真三国无双7帝国据点怎么攻占据点

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真三国无双7帝国 操作模式战斗武将全解析 新手教程图文攻略
09:58:01 来源:3DM论坛 作者: 编辑:Agent 
  玩家要统一帝国,就必须进行战斗。
  在国力富强,兵员充足后就需要选择地图上的目标势力进行征伐。
  同样,面对敌人入侵时,也需要进行防御战斗。
  战斗是以杀伤敌人有生力量和完成据点占据为目标的。
  补给站和通道的颜色越红则在该区域作战敌军能力越强。
  战斗就要分割敌人补给、行动路线,扩大己方支配范围并有效杀伤敌军。
  战斗中英雄人物是战斗主力。
  均有普通攻击、蓄力攻击和EX武器攻击可以用。
  还能充满能量后进行威力巨大的无双乱舞。
  玩家操控自己的英雄在战区自由活动。
  利用英雄强大的能力斩杀敌军,占领据点。
  逐步稳住阵线,最终完成区域占据。
  在攻击战斗中,顶部会显示敌军实力的数字。
  即便没有占据所有区域,将敌人全数剿灭也能完成占领。
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第7页:真三国无双7帝国-上手指南-5、战斗(1)
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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今年恰逢《真三国无双》系列15周年,KT社目前公布了大量《真三国无双》角色进化壁纸,貂蝉众人愈发胸狠!
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补给据点。
敌人的据点当然找不到
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类型:动作冒险
地区:日本
大小:11.91G
语言:繁体中文
系统:Win7, Win8
真三国无双7帝国图文攻略
时间: 13:31:21 来源: 作者:乐游
《真三国无双7》在寒假期间已经发售了,小编这里整理了这款游戏的图文攻略教程,带你了解游戏的重要玩法以及各种系统上手指南,一起看看吧!
《》在寒假期间已经发售了,小编这里整理了这款游戏的图文攻略教程,带你了解游戏的重要玩法以及各种系统上手指南,一起看看吧!游戏介绍在《》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素。玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。本作战斗系统部分大幅,还额外加入趣味性较强的内政系统。玩家可以运筹帷幄,决胜千里。或者运用战略和战术达成统一天下的目标。一、操作/菜单/界面在非战斗界面,游戏采用方向键进行各类菜单选择。空格:情报回车:确定ESC:返回在战斗界面,游戏采用经典WASD控制移动。J:普通攻击I:蓄力攻击L:无双M:跳跃左SHIFT:防御/:骑乘O:易武攻击Y:秘技游戏主菜单提供选项设定和编辑模式。同时提供争霸和自由战斗两种游戏方式。玩家还可以通过鉴赏室和事典进行游戏背景资料查询。玩家可以通过主菜单下config程序进行游戏设置,不过需要进行繁体转码。游戏支持的分辨率较少。如果在游戏内设定,则只能通过左右方向键逐次变更分辨率。游戏内政主界面提供涵盖内政、外交和军事的各项选择。玩家可以发布命令,获取情报。并通过势力地图了解当前的战役情况。战斗界面则提供了自身状态和操纵友军的简单命令。右侧地图显示兵员和据点,本方以蓝色图标显示。顶部则是军力情况,让玩家适时了解战局。二、上手指南1、游戏模式选择争霸模式进入游戏时,玩家需要在多个剧本间进行抉择。不同的剧本年代、势力分本和触发事件有所不同。玩家可以根据自己的喜好进行选择。黄巾之乱时值东汉末年,局势陷入不可逆转的混乱。此剧本群雄并起,袁绍和黄巾军等是最大的势力。很多玩家耳熟能详的英雄人物现在还未名满天下。反董卓联合此剧本发生在黄巾之乱结束后,董卓挟持朝政。仍旧是众多的势力割据,中小势力的发展更具挑战性。曹操等英雄也开始崭露头角。官渡之战这是三国决定性的时期之一。很多中小势力已经被吞并,曹、袁大战一触即发。本剧本大势力间胶着的攻防战开始占据主流。赤壁之战三国又一个决定性时期。此时曹操一家独大,孙权据江东之利,刘备逐渐壮大。三足鼎立之势在此成型。正始之变时间进入三国末期。天下大势逐渐明朗,三分归晋已然埋下伏笔。此时三国后期英雄逐步开始占据主角地位。英雄集结这是一个超越时间和空间的剧本。三国所有的英雄人物将齐聚一堂。玩家可以选择任意英雄以任意城市开始自己的征程!原创剧本最后,玩家还可以利用剧本编辑器进行创作。详细情况可能需要等待进一步的更新下载。玩转自己的三国,何乐而不为呢?当选择了剧本后,就能进行游戏设定了。玩家可以选择从天堂到修罗的五档难度。还可以决定是否开启武将死亡设定,或者用自创武将替换剧本武将。自由模式除了争霸模式,玩家还可以选择自由模式。该模式提供了无双割草的各类战斗方式。喜欢战个痛快的玩家不要错过。在自由模式中,除了难以度外,玩家还可以选择战斗规模。另外,战场和战况也是可以选择的。通过不同的设置,可以无重复的进行各种情势各异的爽快战斗。2、情报游戏中,可以进入鉴赏室进行游戏资源鉴赏。包含了武将名录;战斗、事件动画。还有武器和桌布等图像资源。事典则包含了背景资料。武将、战役介绍。以及专用词语和年表。各个分项下都会有详细的目录。想要更详细的回顾这段历史和英雄的玩家可以细细品味。最后是编辑模式。玩家可以通过该模式自由编辑武将、军旗、战马和士兵。还可以自定义军团和剧本,充分发挥创造力。3、军略本作的特色就是加入了类似三国志的军略系统。玩家可以通过人事进行势力将领的招募、放逐、任命等决策。通过招揽和安置不同的武将进行争霸全国的攻防战斗。军事系统则提供了征兵、训练等功能。通过严格治军,玩家能集合起一只庞大的训练有素的军队。给予英雄战斗,特别是防御战斗以极大的辅助。政略则是内政的核心。通过税收、修建等活动逐步巩固发展自己的地盘。打好争霸的基础。谋划则是外交行动。可以通过和其它势力进行结盟从而简化形式。减少敌人,增加援军,让目标更加单一,威胁更少。战斗则是无双割草的经典项目。不过本作的战斗已经放入了宏达帝国战争中。玩家可以通过攻击敌国、防御侵略等方式一次次投入到战斗中去。购买则是DLC的奖励项目。玩家可以使用战斗中获得功勋奖励购买物品。涵盖武器、道具和战斗秘技。最后,当玩家执行完各种军略决策后,就需要使用休养。休养相当于回合结束,玩家需要等待其他势力的战争情况。然后在新开始的回合继续进行谋划。4、君主玩家可以扮演普通武将,通过指派的任务进行战斗。也可以扮演君主,自由确定战斗的方向。就乐趣和自由度而言,还是君主更有意思。君主可以分配国家的整体方针。总共有三点权重可以分配。在人事、富国、外交和战斗分项上分配权重越高,属下的相关倾向就越明显。进行政略时,还可以选择最多三个政略目标。只要完成了相应的目标,就会获得功绩点奖励。这能用于购买。君主能自由操控势力的立场。能够运用势力的全部资源进行统一战争。可以登用武将,征兵和征税。还可以规划建设和谋划外交。总之,要全面的了解这个游戏,就选君主吧。5、战斗玩家要统一帝国,就必须进行战斗。在国力富强,兵员充足后就需要选择地图上的目标势力进行征伐。同样,面对敌人入侵时,也需要进行防御战斗。战斗是以杀伤敌人有生力量和完成据点占据为目标的。补给站和通道的颜色越红则在该区域作战敌军能力越强。战斗就要分割敌人补给、行动路线,扩大己方支配范围并有效杀伤敌军。战斗中英雄人物是战斗主力。均有普通攻击、蓄力攻击和EX武器攻击可以用。还能充满能量后进行威力巨大的无双乱舞。玩家操控自己的英雄在战区自由活动。利用英雄强大的能力斩杀敌军,占领据点。逐步稳住阵线,最终完成区域占据。在攻击战斗中,顶部会显示敌军实力的数字。即便没有占据所有区域,将敌人全数剿灭也能完成占领。利用连击能够大幅度的提升伤害能力。战斗越是畅快,战果越是辉煌。战斗中,积累ko数也是很重要的。战绩和武器能力都能被强化。无双割草就是要割出个气势磅礴的样子。玩家还可以通过委任、进军、护卫和防御等命令指挥友军部队。通过军队进行牵制、诱敌甚至强攻任务。当然,很多情况下,一个天下无双的英雄就足够了。最后,玩家在战斗中可以装备多个武器。武器有以天、地、人的顺序循环相w。利用克制武器可以产生更好的作战效果。另外,武将最好还是要装备自己的专长武器,不然无法发动武器的EX技能。1、系统概览7:帝国很好的融合了策略游戏的内政、外交系统。军略系统分类和操作简洁明了,系统完整性不错,分项针对性很强。同时,系统并不繁复,容易上手。可以说是对无双游戏的一个很好的补充和创新。军略系统分人事、军事、政略、谋划、战斗五个方面来对国家势力进行管理。还有购买选项对玩家指定英雄进行增强。现在玩家除了畅快厮杀外,又多了一种简单可行的运筹帷幄的策略玩法。作为君主的玩家,需要每半年指定一次国家的发展方向。总共有3点权重可以分配到人事、富国、外交和战斗四个方面。玩家可以根据自己的游戏规划进行分配。人事能让己方势力更快的积累人才,是走发展路线的玩家初期的优秀选择。富国和外交可以看做增强实力的两个方面,可以稳步的提升势力战斗强度。战斗则是更注重提升兵力、武将等级,方便随时进行大规模战斗。除了国家发展方向,玩家还可以选择政略目标。每半年可以选择最多3个目标,完成后获得相应功绩。例如采取富国路线的玩家,选择建设、交易一类的目标就更容易实现。如果玩家选择作为一般武将进行游戏,则对势力方向没有操控作用。不过可以更好的扮演单个的英雄角色。通过不断达成各种目标来实现人物价值。一般武将在达成目标取得功绩后,就有可能获得晋升。喜欢政务的玩家可以通过政略目标向军师的方向发展。喜欢战斗的玩家可以通过战功目标来向大将军发起冲击。情报信息在军略界面,可以按空格进行情报概览。这里可以查看玩家、势力、区域的各种情报。要善于了解各方情况,才能制定合理的战略战术。在玩家情报中,可以对秘计进行设定。秘计是英雄在战斗中可用的具有特殊功能的策略。可能极大的扭转战局,只能在战前设定。武器也是战斗的关键要素。通过装备更好的武器能极大的提升英雄战斗能力。切换克制武器还能更大的发挥武器效果。武器具有适性,适性越高的武器用着越趁手。容易进行连击和积累怒气。对于英雄的EX攻击技能来说,只有专用的EX武器才能发动。使用尽可能好的适应武器进行战斗,装备两件不同属性的武器。这样,遇到敌人的时候至少能保证自己不会被克制。最后,玩家可以通过称号情报对自己的称号头衔进行查看。这相当于一个成就系统,不论是战斗还是政务都有可以完成的目标。对于完美强迫症玩家,这是一个愉快的大坑。3、人事人事是对势力英雄进行管理的项目。可以进行登用、放逐、任命等各项政策。是积累人才的基本,也是国力发展的基础。登用登用可以将控制范围内在野武将进行录用。需要选定一个自己控制的城市,并指定一名在野武将。登用并不总是成功。不同的君主登用不同的武将可能效果很不一样。不过,多试几次一般就会让你多一个可用之才。放逐放逐是把武将从势力特别是流浪军中驱逐出去。或者采用驱逐的方式让武将下野,减少人事支出。处断则是杀死武将,通常用来对付无法登用的俘虏。同样,各种放逐类操作都需要选定目标武将。然后选择操作方式。勇退勇退则是改变游戏方式的一种人事变动。使用勇退后需要指定新的君主。自己则成为普通的下野武将或者流浪军势力。任命任命用来对属下进行职务划分。大将军用来统领军务,军师则是管理政略。太守则用来管理属地。优秀的人才得到任命会自行的大幅度提升势力、属地的相关能力。交流交流则是用来联络武将之间的感情。需要消耗资金才能进行交流。能够提升君臣、武将之间的关系。友好度越高,属下越不会做出背叛之举。结为义兄弟或姻亲的武将关系更为紧密。他们甚至会和你一同组建流浪军,帮你东山再起。可以指定单一武将进行交流,提升友好度。也可以花费更多的金币进行宴请和豪华宴请。这会极大的提升势力所有武将的友好度。4、军事军事是战斗实力的保障。通过征召可以组建攻防部队。通过训练武将可以提升英雄能力。征兵征兵和大征兵都是通过支付金币换取兵员。同样都会消耗掉一次政略。大征兵通常用于紧急情况快速补充部队。训练训练和特训可以提升武将的功绩。都需要消耗资金,特训还要额外消耗资源。同样可以指定单一武将进行训练。或者投入更大的资金和资源对全势力武将进行整体增强。初期适合重点培养,后期可以大范围提升。治愈在战斗后,武将都或多或少会有伤病和疲劳。这时需要对其进行治愈才能重新投入战斗。普通治愈花费少量金币,但是可能无法一次恢复战力。痊愈和全军治愈消耗更多资源和资金。不过能完全恢复单一武将战力,或者恢复全势力武将疲劳度。5、政略政略是势力发展建设的策略,也是稳定统治的方式。政略包含税收、交易、修建、修复和布施几大措施。征收征收是直接向百姓收税,立即获取资源和资金。但是会大幅度降低人德。人德低会导致统治不稳固,人才流失,以及正常生产的减少。交易交易也是获得资金和资源的方式。比征收获取的资源量少。但是交易不会产生人德的下降。建设建设则是增强国力的手段。也是增加人德的手段。建设的各种建筑可以提升多方面的势力实力。设施越多,建设费用就越贵。若建设城墙,则会在受到进攻后直接防御成功一次。建设需要选定一个势力范围内的区域。然后点击修建所需的建筑。城市规模越大,可以用的建筑空地越多。如果需要,还可以指定新的都城。不过新都城必须选择有太守或者君主的城市。且城市不能为交战状态。建筑列表打铁店:可以从武器店买到更强大的武器。学堂:增加从学堂学到的秘计数量。道具店:增加从道具店购买的道具种类。练兵场:每月获得300士兵。市场:每月获得150金钱。矿山:每月获得150物资。城墙:通过消耗城墙可以阻挡一次进攻。布施布施则是通过消耗物资对所属城市进行人德的笼络。大布施则扩展到全势力,同时消耗额外的金钱。这是稳定人德的关键手段。6、谋划谋划是一种外交手段。通过谋划可以进行同盟。盟国之前可以相互支援和协助。谋划需要选定目标势力。并派遣己方武将前往交涉。人德和等级高的武将更可能交涉成功。通常选择自己主目标的敌对势力进行同盟。或则在发展时选择周边势力放置受到侵扰。远交近攻,保证利益一致是不变的策略。交涉时可以选择普通的交涉。根据势力友好度和武将自身素质,成功率不同。成功率会显示在右下方交涉界面中。当然,也可以使用交涉策略。通过提供资源、资金和士兵的方式增加成功率。或者利用说服、恳求等交涉秘计。同盟会持续半年时间。可以根据到时候的战略情况选择是否继续同盟。通常情况下,只要不是利益冲突,盟友之间继续续盟的几率较高。对于其他势力展开进攻时,可以请求盟友出兵援助。盟友要派出援军,必须要与我方攻击目标有接壤的领地。援兵通常不会在战斗一开始就出现,不过战线僵持时的有生力量有时能起到扭转局面的作用。未完待续......
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
语言:多国语言[中文]
类型:动作冒险
语言:繁体中文
193M3.9M15M3.5M140KB
2.42G13.70G19.50G12.5M11.80G
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时间:编辑:游乐园小编来源:网络
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  逐步稳住阵线,最终完成区域占据。
  在攻击战斗中,顶部会显示敌军实力的数字。
  即便没有占据所有区域,将敌人全数剿灭也能完成占领。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:Win2000,Win2003,WinXP,Win9X
上市时间:
更新时间:
游戏大小:11.9 GB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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