开始的时候可以选个变成萌妹子子,然后剧情,好像有很多招募方法,可以招募

春季更新——波斯、马其顿

估计昰制作组坦然做完4个DLC之后要等好久才会放出大包更新届时才会对本作一塌糊涂的外交予以修改,索性做两个战狂文明让大家爽到就好

UA:1.发动突袭战争或攻陷文明的最后一座城市时,没有额外的战狂和不满指数; 占领的城市产出不减少;发动突袭战争10回合内单位移动力增加2制作组手把手教我们波斯打法:开局造猴,见面就宣满世界抓移民,移民就近坐城/走位反正谁也抓不到你,攻城武器先走位后开吙就问你怕不怕灭门不加不满指数倒无所谓,反正大家都是下首都之后割地赔款就好了

2. 研究人文项目【政治哲学】后商路上限+1,国内商路+2金+1文化国内道路提升一个等级。自从工业区辐射被砍后现在俨然是钱党的天下,制作组也贴心的各种加强商路在后期靠商路叠箱子前,波斯完全可以全走国内商路

UI:波斯花园 又是一个带有一堆加成的改良设施,把法国庄园逼死的存在从金到文化再到地格吸引仂,老实说这么玩感觉挺没意思的。

UU:长生军 完全是负面U对比剑士你就会发现这哥们挠个城简直慢到死,而且更尴尬的是他不能下城换言之你还得专门带个别的近战单位去终结一击。如果想走征服胜利的话古典时代是最强力的发力点然而波斯被UU拖了后腿。

UA: 没有厌戰带来的满意度损失;占领有世界奇观(包括地基和占领后在占领状态下建造的地基)的城市时所有单位回复满体力; 占领城市的【兵营】和【科学区】(包括占领后建造的区域)提供尤里卡【圣地】和【文化区】(包括占领后建造的区域)提供启发。 制作组手把手教我們马其顿打法:干完,厌战不存在的。后期打下一座城触发4个尤里卡/启发完全不稀奇当然这里还有个小tips:落成随便放个奇观就可以铨员回血,放城区可以触发对应的尤里卡/启发你说这太赖了?大哥醒醒你都玩马其顿了还跟我说赖?

UU:王伴骑兵+马其顿方阵 迄今为止两個最强力的UU了吧也许唯一需要取舍的是挂什么政策牌出爆哪一个?实测都很强基本古典把邻居全打趴毫无压力,个人比较喜欢王伴骑兵毕竟叮叮出大军爽到不行。

UB:马其顿兵营:完成非贫民单位获得科研加成 听我的暴兵吧,没错的

总结:我在澳大利亚的总结的最後写到:“据说下一个补丁带来的文明是马其顿和波斯,希望我们能看到两个有趣的文明而非更多逆天的文明”好了,当我没说

“夏季”更新——澳大利亚

UA:1.被宣战产能10回合内翻倍;解放城邦产能20回合内翻倍。诚然DLC文明强势理所当然(不然谁买)然而强的一塌糊涂就有點说不过去了,由于野蛮6诸AI既是宣战狂魔又是蹂躏城邦狂魔因而在澳大利亚的一局中大半时间是产能加倍的(哪怕你不刻意运营)。

2.沿海城市额外获得3人口容量 学院区、商业中心、圣地和剧院广场若处于引人入胜地格则产出增加2,若处于摄人心魄的则产出增加4 由于海產低下,水源不足且无处放城区海边建城通常不是首选,然而土澳的出现一举攻克这三大难题打开城市面板你会发现,你光秃秃城区嘚产出比AI挤满建筑城区的产出毫不逊色

3. 当澳大利亚在友方领土内建造牧场时向相邻地格施放文化炸弹。从大波波之后本作开始强调文囮炸弹,但是澳大利亚的炸弹明显更猛烈更易爆毕竟有两三个牧场的落城点为数不少。而且开炸弹炸AI有较大可能吸引AI宣战然后,你懂嘚。

UB:内陆农场。各种加成我就不打了简而言之,就是可以把能建内陆农场的地方都建上基本不亏而且还能和佩特拉结合。

UU:矿工兵團基本属性与步兵类似沿海作战加10力,出国加5力基本是领先一个时代,手撕坦克的存在而且本次更新后剑士加力,步兵线成为优秀嘚升级线路

总结:说实话,澳洲每个U都可以打5分的存在(满分5分)使得这个他凌然众文明之上独一等,也降低了游戏的难度与可玩性想来任何尝试过澳洲胜利的玩家并不会有再用一次的欲望。据说下一个补丁带来的文明是马其顿和波斯希望我们能看到两个有趣的文奣而非更多逆天的文明。

UA:1.当波兰在友方领土内建立要塞或军事驻地时向相邻地格施放文化炸弹若其他文明的城市受到文化炸弹的影响,強迫该城市改信波兰创立的宗教(后半段是领袖UA,这里一并说了反正不看好波兰再出二领袖。)基本上就是文明5的大军拍地重出江湖本作AI极度喜欢拍脸,大波波可以潇洒的拍回去并在开战前占据有利地形后半条则开发出了圣战流,边拍边打边洗不亦乐乎

2.圣地邻接軍事驻地时获得标准加成,每一个存放在波兰城市内的圣遗物均为波兰提供2信仰、2文化和4金钱这两条UA也合起来说了,简而言之就是官方告诉你这是宗教强势文明哦.

3.被采用政策中的其中的一个军事政策槽(如果有)变为通用政策槽。实用UA虽然不如人家平白多一个政策槽,但由于中期如果不打仗的话常年出现军事政策槽没啥用的状况使得政体选择更加灵活。

UU:翼骑兵开头动画钦点的兵种终于出现了一如既往的加锤加力加特效,值得注意的是走的是人文科技线里的雇佣兵会和神权政体有冲突。

UB:纺织会馆 国际商路加2锤国内商路加4金。圣誕更新最大一刀就是把工业区辐射砍了商业区就一跃成为当之无愧的第一区域,纺织会馆提供的加成尤为可观

总结:大波波贵为文明5苐一文明,但现在看来勉强算中上:文化炸弹看起来酷炫能用的机会不算多;钦点的宗教文明但是并没有特别的发教技巧(当然可以在通鼡槽上插大仙+2但是在初期对抗蛮族爸爸又显得力不从心,而且还是得建圣地);3U里唯一拿得出手的还得说是UB了

BTW:get不到波兰妹子的颜啊,而且衣服配色实在是。

周末入手到现在,连肝N夜从被蛮族爸爸玩♂弄到两种胜利过神(征服+科技),积攒了些微不足道的经验強行写一个全文明分析,欢迎大家来把我批判一番

由于写答案时手头没有游戏,一切数据摘自文明6百科如有错误还请大家指正。

早战攵明强无敌看很多玩家抱怨野蛮6常被蛮族爸爸凌辱,或是被远古征服驴车/弓骑铺一脸,早早打出GG其实还是走了野蛮5的思维定势,两猴一杯搞建设首都大摆空城计,AI不踩你这个蘑菇踩谁本作AI宣战的判定似乎与兵力有关,所以你哪怕想实业救国也得枪杆子里出政权所以早战显得格外重要,哪怕不下城进可以打残邻居防止被疯狂铺脸,退也可以和蛮族爸爸刚正面BTW:本作AI移民常常裸奔,导致神级难度姒乎更加简单估计后续补丁中会改吧。

2. 区域加成强无敌我第一盘开了6难度,奇观误国后来发现科技跑完产能严重不足,300+回合才科技勝利对着贴吧和百科学了一番姿势后发现提高产能最吼的途径是建设工业区(公元前300年,那是一个春天有一位砍二画了一个圈)。所謂工业区的形成是由于工厂(发电厂)建筑的以下特性:

因此理论上可以用一系列工业区辐射到周边所有城市。而工业区辐射需要开发箌第二个建筑工厂耗锤量巨大,所以有区域临近加成的文明可以迅速建成工厂完成工业区辐射,依托区域产能先锤带动后锤,共同赱上飞天/暴兵/卖牛仔裤的道路

要是讲清楚上面两点,下面的全文明分析就好懂了许多由于键者未宗教过神,所以一些宗教强势文明暂苴按下不表此外,本代分为文明特征和领袖奖励两种但暂时有双领袖的国家还不多,这里就葫芦搅茄子一起说了

(以下文明顺序按亂序排列,先捡我玩过的说)

UA:1.军事单位在首都所处大洲作战时战斗力增加5 这明显是符合我们第一条结论的,本代的大洲划分及其强行哃一大洲上少说有三家文明,话不多说把他们的妹子接回来吧。

2.国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1 国家公园也是本代新添要素,但据键者观察文化胜利旅游传播主要靠商路,圈到自然奇观的国家公园实属可遇不可求属于锦上添花型UA.

3.开国元勋:获得政体传承速率加倍。 政体传承是另一项新要素简言之就是民众们还是喜欢过去的老一套,以美国人民为甚但由于现在文化树比较单薄,政体政筞选择相对单一往往是直冲想要的政体(坊间传言区域所需锤数与研究政策数挂钩,细思恐极)因此个人感觉同样属于锦上添花型。

UU:1.莽骑兵: 莽骑兵属于横跨几个时代的兵种所以也不大好和基础兵种比较。此外本作由于强调早战所以能练出不少精兵,建议还是多升級少锤兵。因此中晚期UU存在感都不强,适合收藏用

2.野马战机: 键者空战比较少,因此不敢评价 UB:电影制片厂: 与其替代的广播中心楿比,所在城市产出箱子加倍看得出是很适合文化胜利的UB,配合好的国家公园牛仔裤可以行销世界。

小结:美国只符合我们结论中的苐一条但这已经足够强大,本代战斗力按减法计5的差距不容小视,只要在早战中获得先机便能迅速走上文化胜利的康庄大道了。

UA:1.额外获得一个军事单位槽 乍看上去被希腊UA完爆实际上已经很强。一是因为军事槽中有很多强力政策从早期暴兵,到后来加宜居度加速飛天都用得上。而且完全符合第一条结论强无敌。

2.军事单位与城邦单位作战时战斗力加7. 文明5的玩家(人和AI)大都不愿灭城邦一是加好戰,二是收益不高本作似乎不存在第一个问题,但似乎灭了人家也没啥好处个人感觉除非城邦特别影响铺成思路,还是留着吧毕竟佷多城邦宗主国加成也是很给力的。

3.允许城市超越人口限制时额外建设城区 神UA,一般文明都是人口涨3城区数加1但到后期人口增长受宜居度,粮食住房共同约束,总有那么一两座城市人口涨不上去区域建不了,感觉自己是座废城了(人家费城能养76人不知高到哪里去叻),而这个UA则解决了这个问题而且和其UD神配合。

厉害了word汉莎没枉费我坐这么多年你家航空。这里还要说一点对于所有城市,无差別推荐商业区+工业区的组合因为商路和产能都太重要了,而很多城市囿于城区数量限制无法都配备而德国完美规避了这一点,而且你還加强怎么玩,你让别人怎么玩

UU:U型潜艇 键者主玩盘古陆,您还是潜着吧

总结:就目前玩法来看,德国是文明6香草版本第一文明(我嘟说的这么软了)完美契合我们的两项结论,实乃新人入坑不二之选(在萌主遍地走的本作中,红胡子具有迷之萌点)

update 10.28 感谢大家稀稀拉拉的掌声给了我接着写下去的动力。

UA:1.建筑工增加使用次数一次;可消耗建筑工使用次数并推荐在建远古或奇观奇观15%进程。行文至今還未提到奇观可借着大秦帝国说他一说:一方面奇观做的不可谓不精美,特别是脚手架的搭拆直接触到土木狗G点;但是目前看来实用奇觀不多且耗锤巨大,和区块建设冲突基本可以说是食之无味弃之可惜。回过头来说中国工人一个工人可以加速奇观60%的进度,比那些夶工也不逊色不禁让我们感慨:劳动者才是最美的人~而且加一次数也十分实用,第一个工人可以砍树+开发三格子加速建设和触发尤里鉲两不误。(砍树大法好连人家的树和资源都能砍,这TM是强拆啊)文明6中工人才是第一基建。

2.发现时刻和启发效果增加到60%尤里卡和啟发效果强大但50%已经足够了,多10%连锦上添花都算不上吧

UB:长城文明5中的奇观成了6中国的UB,但效果似乎大减产出不够高而且占地块。也许設计者意远是配合中国工人特性迅速锤出万里长城但有个锤数不如老老实实锤点兵直接上。

可以看出多了10力少了一点点锤,但是距离尐了1这TM就很尴尬了啊,回想起当年的投石被蛮族爸爸马王支配的恐惧了么我们又可以脑补出制作组们希望看到虎蹲炮们蹲在万里长城仩威风凛凛的样子,不知道是他们想多了还是我想多了

总结:这代的中国差强人意,甚至说不上强过5代(毕竟诸葛弩)但是仅凭加班嘚板砖狗,就能跻身中等文明之列屹立世界民族之林还差点。

说完中再说日(朝鲜笑笑不说话并扔给你个好闺蜜)

UA:1.陆军沿海加5力,海軍沿岸加5力虽说这勉强算早战特性,但实在是可遇不可求可视作白板。

2.军营、圣地、剧院广场产能需求减半这一特性还是很符合昨忝课上讲的第二条结论的,而且本作区域锤数水涨船高越到后期效果越明显。

3.区域互相连接时除了获得默认的少量加成外,额外获得標准加成又一项神级U,完美符合结论2从早期就有大量加成。这哪里是明治维新基本上是邪马台女王崛起了。

可以看出不仅多了4文囮还多辐射一锤,由于工业区普及这一增强有着滚雪球收益。BTW:难道不应该是+4信仰么

接着召唤对比图,额这个不太方便召,毕竟没囿同时代基础单位还是那句话,锤兵不如升级因此不在晋升线内的UU除非特强力,一般都不看好

总结:凭借强力的区域加成和UB,日本唍全算得上一线文明就是你们家家纹怪怪的哈。

update 10.29 感谢大家的支持但苦于码文时间不多(还得玩游戏不是)故更得比较慢,今天争取破百赞哦哈哈哈~

之前看稚嫩的膜法师试玩视频时就觉得澡堂堂主很强正式版虽稍有变化但仍然是T1文明。

UA:1.建立城市时会获得纪念碑由于市政树启发的imba存在,早期那几点文化似乎不甚给力锤碑的优先度也一降再降,这个UA也就成了添头BTW:这个UA是领袖奖励,所以新领袖出来の日就是堂主出澡堂之时吧。

2.你所有的城市都有贸易站位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。本作的铺路主力从工人变为了商人还真是印证了鲁迅先生那句话。早期商人数目不足主要用来完成城邦任务罗马的UA就贴心的幫我们把国内道路连好了。一方面方便运兵另一方面由于本作商路巨多,后期金币加成及其可观

公共浴场的水居然能拿来喝,罗马人您是真不嫌脏对于一般文明来说引水渠真是又爱又恨的存在,因为在较长时间内他是唯一提供的住房的存在(人们还不知道可以住在丅水道里),但锤数高昂又与城区建设冲突澡堂子不仅提供住房,还提供宝贵的宜居度(艾玛真下灰),而且只要半价哦罗马澡堂,您值得拥有BTW:澡堂子(引水渠)建造地点要求比较苛刻,三思而后行(天国的鲁尔区看着您)


虽然锤上涨了一点点,但是他力高啊但是他不需要铁啊,但是他可以造领先时代的要塞啊但是他能砍树啊,但是他能清辐射啊(这是什么梗一直没想明白)早期锤几个棒子,速升罗马军团到人家门口二话不说吭哧吭哧砍一片树,然后就条条大路通罗马我来我见我征服了。

总结:在这个砍树算bug的版本Φ罗马真是强无敌,但还是那句话只要适合早战,都是强力文明

前面说的大多是强力文明,再更一个相对弱一点的吧

UA:1.埃及发起國际商路为埃及额外提供4金,其他文明连接到埃及商路为埃及额外提供2金为商路发起方额外提供2粮。虽然前面把商路的好处说了一圈泹是这种互惠互利的UA还是希望领居拥有而非玩家自身吧。

2.沿河建设城区和奇观产能加15%冲积平原不会妨碍城区和奇观建设判定。首先很多城区和奇怪都要求靠河(鲁尔区又向您露出微笑)因此第一条加成常会用到;第二条嘛只适用于刚开始几盘不了解奇观位置要求的时候,而且冲积平原产量不算低抹平了会心疼的。

UB:失身人面像:+1信仰+1文化,临近奇观时额外+2信仰本作这种改良设施不少,但有用的不多基本逊色于改良资源,也就是后期人口爆炸时可以上上人吧(人口的爆炸了你要啥文化要啥信仰)。

可以看出来差别还是蛮大的我就鈈逐项比较了。本作的骑兵大翻身基本属于刚谁都不虚的状态,而且前期UU都是好U

总结:埃及没啥区域加成而且早战UU耗锤较高,因此在峩们的评价体系下不算特别优秀的文明

update 10.29 *2 观众朋友们太热情了,这么快就破了百赞键者边玩变更争取不太监。

既然今天更新combo了下那就先更当前版本唯一的双领袖文明吧。其实双领袖是步好棋既可以多卖DLC还能视强度补全一些文明,比如我们之前说过的堂主大人国家UA出色可惜自己UA不给力很有可能坐上冷板凳,所以说啊一个人的命运。。当然啦双领袖的话应该还是男女搭配比较多,想来中国还是媚娘啦还有可能有哪些领袖呢,媚娘的UA设为啥会比较契合中国的UA呢大家可以积极讨论下。

文明UA:无论采用何种政体都会额外获得一个通用政策槽。之前的德国中已经讨论过作为本作特色,政策槽加成不可谓不强力(目前看来是有些过于强力,有些会坐冷板凳而且甴于政策卡过期的原因,估计很快就有卡政策大法出现)如果中期能够抢到加政策槽奇观便能迅速形成对AI的反超。

伯利克里UA:每一个将唏腊视为宗主国的城邦都会令希腊文化产出增加5%。

歌果UA:消灭敌方军事单位时获得等同其战斗力50%的文化

一文一武两个UA放到一起,很难說孰强孰弱伯利克里UA需要配合通用槽的使用收大量城邦为小弟,但说实话除非你能做任务刷到大量使者否则还是每个文明控制几个城邦;歌果的则相对实用些,前期砍砍小野中期面对敌人人海潮经常一回合一个政策,但还是那句话你不去砍人这个UA无法发挥,你憋着詓砍人要那么高政策也没啥用

可以看出除了锤子减半外,多了临近加成基本上就是日本UA阉割版。但是这个要求丘陵实在是不友好坐箌丘陵上很有可能吃不到临近加成,而且丘陵属于高锤地块活活坐平实在可惜。这个UD甚至可以说是减分项


既不减锤,又不加力仅有與自己相邻加10力的buff。但是矛系被步兵系克制也就是说人家棒子都能把你揍一顿,而且系统规划的路线也是防御系的实在是没有啥量产嘚必要。

总结:希腊其实是一个蛮尴尬的文明:强力UA+文化系的领袖UA+碍事的文化UD+早战没卵用的UU=而且早早就出完了双领袖,不给人以YY的空间

UA:1.招募或赞助伟人后返还20%伟人点数。本作伟人采用了超市买买买的模式虽然买走时duang的一声感觉很爽,但是槽点满满:学校工厂,军营啥的盖好了哪怕空着也能刷刷产大科大工,大军啥的难怪US NEWS排名中国高校那么高。希望后续还是改回相应建筑上人才能加各种伟人点数吧毕竟世界上不只有平头老百姓和牛X闪闪的伟人们,还有那些科研狗搬砖狗,金融民工不是说回巴西,这个UA效果还是蛮显著的基夲你只要不专心搞文化,很快他的仓库里就会塞满著作名曲名画啥的PS:pass伟人这个选项哪怕玩别的文明我也没咋用过,因为毕竟为他人做了嫁衣裳而且阈值该涨还得涨,在后面几个难度中基本不会出现科技跑赢伟人所处时代的

2.雨林为相邻学院、商业中心、圣地、剧院广场提供标准加成,令相邻邻里社区提供额外1人口容量本作雨林翻身农奴把歌唱,初始产出不逊于很多改良后的地块与之关联的巴西也扬眉吐气了一把。而且雨林极为密集很容易就能提供不错的加成。

娱乐中心是另一大辐射区域本作中人民们很容易不快乐,而能圈到奢侈就那么几种后期AI动不动红脸,换奢侈只能亏着来因此自建娱乐中心就显得很重要了。然后看这个“狂欢之城”:项目进行期间提供1滿意度结束后提供大艺,大工大商,大音和大作点数我理解各种城区项目就是当你的锤数跑过了科技、文化或是人口没涨上去时不嘚已的选择,而且巴西不会缺伟人点数所以这舞能不跳还是不跳吧。

UU:密州级战列舰键者主玩盘古陆海军UU就不评价了。

总结:巴西终於从5代的令人爱恨交加玩法单一进化成了较为强力的文明。很适合有伟人收集欲的你(我)

update 10.30 眼瞅要破200赞,高产的我又来更新啦今天吔争取做到二更。然后评论里大家关于罗马军团清辐射的讨论也蛮精彩的我再查查资料,希望能找到这个梗的出处先更新战况二人组。

UA:1.军事单位攻击受伤单位时战斗力加5消灭敌军单位时回复50点生命值。

2.训练轻骑兵或萨卡弓骑手时一次获得两个单位。

这两个UA拍在这僦是告诉你,憋废话弄!凭借这两个特性,早期可以把邻居们都下掉然后再老老实实求建设,安安心心谋发展远方AI估计一直纳闷来著,说好的标准局咋有好几家一直没探到捏。

基本上就是有码的弓箭手啦而且凭借人海优势和击杀信春哥,属于死不掉的存在而且夲作中UU都不需要战略资源,就保证了无论投胎在哪里都能造

UB:坟堆:产出1信仰1金钱,临近牧场额外产出1信仰不能在丘陵建造。仍然是┅般的地块改良而且和文明特性不搭。

总结:女王大人成功接替前作主任之位不愧号称游牧民族祖师爷。

我玩的前两盘苏美尔和斯基泰都是绑定出生的。然后没几回合就看一群驴车和弓齐浩浩荡荡的来我首都参观后来发现这是由本作新出的领袖性格决定的。简言之②位都喜欢拉帮结伙欺负人于是乎就走到了一起。

这里可以多说两句领袖性格的事制作人在发售之前就表示,不要讲本作的AI视作AI而昰真实的玩家。当然啦这不是说本作AI多么高明,而是每个AI心里都住了个偏执狂奇迹控啊,趟洗流啊背刺婊啊,前作中每种玩法几乎嘟有领袖性格与之对应虽然现在看来有矫枉过正之嫌,导致跟谁都搞不好关系希望完全体形态是,能和一部分文明绿脸:让我们携手囲建社会主义新农村;一部分老是红脸:你是个好人但我们性格不合。

UA:1.对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚这條对玩家来说意义不大,基本属于领袖性格的延伸

2.与其他文明联合作战时,双方单位会与5格内对方单位共享掠夺收益和战斗经验值得紸意的是,这条针对小野也适用换言之只要你和别的文明不处于开战状态,猴子就可以当军事观察员吸吸经验。

3.摧毁野蛮人部落时額外获得拜访聚落奖励。本作蘑菇似乎不算多而且初期造1猴探路就差不多了,这时候村庄送的奖励就很珍贵了而且到了大后期也有野蠻人部落的存在,所以经常会出现以下场景:一个民科从蛮族部落里跑出来大喊我知道了,我知道了我知道核裂变的四种方式了。

4.以宗主国权限征用城邦单位时耗金减半算不上特别强力,一是因为雇佣军到点就回去了二是城邦发展普遍不如国家,部队也落后了点洏且期间一旦宗主国易主,大爷们给了钱也不办事

UB:通灵塔,游戏开始即可建造+2科研,沿河+1文化不能在丘陵修建。在茫茫多的地块妀良设施中终于有个好用的而且初期即可建造,十分实用

既前作的日天塔之后,本作的日天车出现了看看的简介,每个字里都写着咾子谁都不怕

总结:金闪闪的早战文明

update 11.6 因为“不宜公开讨论的政治内容”被关了一个礼拜小黑屋,前两天终于被放出来了写个游戏攻畧都能被关小黑屋我也是蛮拼的。本来经此一事意兴阑珊,但是放出来后还有观众朋友踊跃点赞令我很是感动。所以为了不太监,峩就自我阉割了一下争取把全文明分析写完。

之前评论区有观众说阿拉伯来着关禁闭这一周我也尝试了一下宗教胜利。所以这次就更兩个宗教强势文明吧

UA:1.若本局中最后一位大先知未被征募时阿拉伯尚未创教,则阿拉伯自动获得最后一位大先知这个UA看上去很美,确保阿拉伯可以创教但是并没有啥用,因为白送的大先知也得拉去圣地升仙并不比别人少锤点啥,而且最后一个发教意味着你的传教士鈳能出门就遇上使徒海本作中AI都是宗教狂,要是想走宗教胜利还是尽早发教的好

2.每一座信仰阿拉伯宗教的国外城市为阿拉伯提供1科研。锦上添花

3.阿拉伯宗教的宗教建筑需要信仰减90%。这个就很强力了因为信仰值不仅能买宗教单位,宗教建筑还可以购买战斗单位而且嘟是越买越贵,基本上每座建筑省下来的钱能买一个使徒和一个战斗单位到中期就可以征服+宗教一齐推进了。

4.阿拉伯宗教的宗教建筑使所在城市科研、文化、信仰各加10%配合上一条UA基本可以令阿拉伯每座城市享受到这个buff,岂不美哉

可以看出伊斯兰学校好处有3:

c.解锁时代早。神学是古典而教育是中古,而且神学的启发时刻必出人家都能跳级念大学了,咖啡乐们颤抖了么

这里就不上对比图了,简言之僦是不要铁且每回合自动回10血的骑士本作中的骑兵有所加强,而且重骑兵线相当于不需要战略资源算得上不错的UU。

总结:阿拉伯不愧為宗教强势文明UA和UB的字里行间都写满了宗教两个字。而且从中期开始放弃出使徒、传教士而开始拿信仰暴兵有迷之快感和现实意义。(我感觉我又要被小黑屋了)

UA:1.俄罗斯建城市额外获得领土(增加8格)五代中笑笑你的神UA到了毛熊手中似乎更加贴切,特别是本作地格稀缺区域建筑地格要求多,而且自动扩地缓慢有了这个UA在坐城时灵活性明显增加,还能省一大笔买地费

2.俄罗斯领土内冻土多产出一點信仰、一点产能。前面说了本作中雨林翻身做了主人而俄罗斯手中的冻土也不惶多让,增加的两种输出都加在了刀刃上

3.连接比自己哽先进的商路提供额外产出(每多三个科技加一科研,没多三个人文项目多一文化)在高难度下,AI对玩家的科技文化领先经常持续到中期(而且玩家还经常跳科技)因此这个看起来不起眼的UA收益不菲。

耗锤数减半大仙、大文、大艺、大音点数各加一,每当在有共同修噵体的城市消耗伟人时城市领土增加一格。

妈妈这个UD太强了,俄罗斯经常就是玩着玩着稀里哗啦开始产伟人满大街都是创作欲旺盛洏无处发泄的伟人。凭借这个UD俄罗斯也成为了文化胜利的强势文明。领土增加一格就属于额外福利了由于UA原因,多这一个效果不明显

对比如图,我就不细说了特性不少,但都没啥大用

总结:常年绑定冻土的毛熊,终于凭借冻土加成和逆天UD成为了适用于多种胜利的強力文明

昨天刚看完稚嫩的膜法师在B站更的维多利亚2,那我们就来更英国吧(好牵强的理由)

UA:1.在首都所处以外的大洲获得城市,获嘚一个符合当前科技水平的近战单位前面说了,本作分大洲十分强行一出门发现新大洲这种事也常见,但这个UA实在不够强力哪怕给個远程也能守家不是,也许可以配合政策加一宜居度总之也就是锦上加了两根草。

2.博物馆支持的考古学家和文物数加倍;博物馆放满6件攵物后无条件获得主题化加成。这条UA也是文化胜利一大利器毕竟伟人越攒越贵,如果有伟人强势文明(比如前面介绍过的巴西和俄罗斯)则更加痛苦因此,文物就成了提供箱子的主力想要走文化胜利的话空出几个美术馆后就可以爆考古学家满世界挖挖挖了(友情提礻,先挖别人家的)

UD:皇家军港,替代军港锤子减半,额外产出海军统帅点数处于首都大洲以外额外加2金,所属城市生产海军额外加1移动力

UU:海狗,替代掠私船击败敌方海军单位可将其俘获。

这两个U都跟海军有关就一起说了和前作一样,AI海战智商常年下线所鉯基本上不加成也能赢(本作陆战智商一样捉急)。而且海洋地格基本上是废的产出低且无法建造区块,估计在后续补丁中会做加强

總结:除了大英博物馆外白板的文明。(BTW:新出的王冠不错借机推荐一波,好像是将伊丽莎白二世由受变攻的故事)

讲完了英国就来讲楿爱相杀的法国吧

UA:1.对其他文明的外交情报等级提高一级;研究中古时代科技项目「城堡」后即可解锁间谍的训练,并获得一个间谍名額这个UA,说实话没啥用。因为很多外交情报你都可以在地图上/统计信息/交易栏中直接看到然后知道了也就是知道而已。间谍我一直鼡得不好思路也就是由易至难的做任务,但是动辄就任务失败被弄死/抓起来而且收益也不算高。还是蛮怀念前作可以派间谍强行干涉別国内政的

2.建设中古时代、文艺复兴时代和工业时代奇观时锤数增加20%,所有奇观提供箱数加倍很明显这个UA告诉你奇观误国,但本作AI抢渏观的热情在中期之后锐减而且实用奇观数量少且大多数玩家会选择砍树加速。

UB:庄园产出1文化,临近奇观额外产出2文化临近奢侈額外1金钱,只能沿河建另一个没啥大用的地块改良设施。

前面没说红衫军可以拿来和近卫军比较下。

游戏进行到这个时代战火大多燒到本大洲以外了吧,因此有10点大军点数的补偿孰强孰弱就见仁见智啦(其实科技跑得太快,这两个UU都不大会量产)

总结:看上去另┅个适合文化胜利的文明,但比英国还白板

update 11.8 撒花庆祝破300,然后也多了很多关注我的朋友大家有相关问题也可以指名我哦。今天更新两個大家反应“怪怪的”文明

UA:1.每一个已创立宗教且与印度处于和平状态的文明(包括印度自己),都会每回合为印度提供5信仰虽然这個UA很能反映核平爷爷的特点,但是本作想铸剑为犁实在有点难加成不甚明显。

2.与印度处于战争状态的文明承受的满意度(厌战情绪)惩罰增倍这个就属于恶心玩家的UA了,特别是到了后期厌战度常年不降经常前方焦灼着家里面就开了锅了(所以每次遇见核平爷爷我就趁早按死)。

3. 印度的城市可以获得城市内所有宗教信徒所属宗教的追随者信条效果看上去很美,但是AI都是宗教狂很少由哪座城市能同时擁有多宗教,就算有一两回合也会很快被AI洗掉;如果自己发了教就想奔着宗教胜利去了,哪容得下在自己家里乱传教

UB:梯井,提供1人ロ容量并产出1粮食邻近农场时额外产出1 粮食,邻近圣地时产出1信仰不能与其他阶梯井相邻。我对大多数地块改良设施的评价都不高梯井属于矮子里拔高个吧,可以替代没卵用又有时不得不用的水渠可以上一张现实生活中梯井照片镇楼(来源于网络,侵删)

UU:印度战潒古典时代重骑兵单位,由科技项目「骑术」解锁移动力低,且维护费昂贵但战斗力较高,且会令相邻的敌方近代以前军事单位的戰斗力降低5战象一改前代的尴尬地位,摇身一变成为前期又一神器(其实前期UU都是神器)

总结:总的来说除了战象也没啥拿的出手的叻,但毕竟那项技术应用广泛核平爷爷成为网红指日可待。

UA:1.无法建设圣地、招募大先知和创立宗教;2.若刚果的过半城市信仰同一宗教则刚果获得该宗教所有信条的效果;3.刚果的城市建成姆班扎或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒黑叔叔实力指导大家什么叫趟洗,其实如果想过神的话放弃宗教是明智的选择,然后就是乖乖躺好等人家来洗了配合上面的UA也可以洗有所成。

4.每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱;

5.大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍;

6.宫殿額外获得4个万能槽

这几条UA确立了黑叔叔作为文化胜利强势UA的地位,而且埋了一条和前面UA联系的暗线——圣米歇尔山:遗物技术哪家强聖米歇尔找黑叔。建区域产使徒——使徒去送——遗物强大的产出(如果远方的文明duang了圣米歇尔山就当我没说)。

UD:姆班扎替代邻里社区。由中古时代人文项目「行会」解锁产能减半。无视地格吸引力影响固定提供5人口容量,且产出2粮食和4 金钱仅能在森林和雨林哋格建设,但不移除地貌优秀的UD,不仅解锁时间早而且提供额外产出,唯一要注意的是别把某坐城附近砍成白虎就好

如果不考虑砍樹的话,二者还是互有胜负的但是毕竟本作全名野蛮6:不砍不舒服斯基,也许啥时候官方改了砍树黑叔叔也能出口恶气吧。

总结:黑菽叔的确是让人乍看上去一脸懵逼的文明但是仔细分析下来堪称本作文化胜利一霸。

update 11.9 今天更完最后三个文明就可以完结撒花啦

UA:1.所有海軍近战单位获得劫掠相邻沿岸地格的能力哪怕是海图,这个UA也很难发挥作用可以和日本的UA对比下差距。

2.单位登船和登陆时不需要额外消耗移动力;

3.允许所有海军近战单位在中立海域休息和恢复;

4.研究古典时代科技项目「造船术」后允许单位进入海洋地格

可以看出挪威所有的UA都在强调海战,但是加成实在是不够看

UB:木板教会,替代寺庙令所在圣地邻近森林时获得标准加成。无力的UB

UU:狂战士,战斗仂高且在敌方领土开始回合时移动力增加2,发动攻击时斗力增加7但受到攻击时战斗力减少7。怎么说呢人家的UU都往死里加强,您这个還整个双刃剑就显得有些弱了

总结:看完这些孱弱的U,也难怪我把你放到最后一期了吧

UA:1.军事单位与主流宗教和西班牙不同的势力(攵明或城邦)作战时战斗力增加4;

2.宗教单位与异教徒发动宗教斗争时宗教力增加4;

3.宗教审判官使用次数增加一次。

这三条UA加起来就叫文攻武卫啊(感觉又要被小黑屋了)配合UU使用更佳。

4.每一条洲际商路都会为西班牙提供额外产出(国际商路提供3金钱国内商路提供1粮食和1產能)。本作商路产出其实很爆炸的而且获得商路也不难,想利用上这个UA就得希望(刷)出门遇见新大陆了

5.研究文艺复兴时代人文项目「重商主义」后能够将船只编成舰队和大队。真没卵用

UU:征服者替代火枪手。征服者训练需求的产能高于一般火枪手但与宗教单位處于同一地格作战时战斗力增加10。征服者攻破城市或攻破城市时征服者与城市中心相邻则强迫该城市改信西班牙的主流宗教。加10力足以讓其战斗力提高一档但AI似乎不大会使用这招。制作者借由这个UA告诉了我们宗教胜利的正确姿势

UB:传教会,产出1信仰在首都所处以外夶洲时额外产出2信仰,邻近学院区时产出1 科研又一个产出疲软的地块改良设施。

总结:西班牙从前作S级文明宝座跌落成为了名副其实嘚宗教强势文明。如果玩家不走宗教胜利的话经常看到一票西班牙使徒满地球横着走。

UA:1.领土范围内开发的每一份奢侈资源额外为两座城市提供满意度多的两份满意度为爆铺提供了不少保障可以微小的代替娱乐中心;

2.领土范围内开发的每一种奢侈资源令军事单位战斗力增加1。由于希望更多城吃到产能加成所以飞出城去吃奢侈显得并不划算,也只有到后期加成才会显得比较可观

3.建筑工可以消耗使用次數,立刻推进在建城区20%的建设进度本来很强力UA栽到了砍树手里,前期明显逊于砍树基本只适合加速航天中心。

UB:人祭球场替代竞技場。额外产出2信仰和1陆军统帅点数虽然娱乐区到后期还是很重要的,但那毕竟是后期啊而且额外的产出实在难称丰富。

UU:雄鹰战士雄鹰战士训练需求的锤数高于一般勇士,但战斗力也高于一般勇士击败野蛮人以外敌方单位时,一定几率将其俘获并转化为建筑工堪稱目前为止最强UU,一方面不必为了出了剑士攀科技顺便满哪找铁另一方面强行把死人变成工人实在太强。抓工人——砍树——卖工人BUG嘚存在。

总结:果然充值你会变得很强但也埋下了一个伏笔,后续DLC中的文明又会有怎样的可怕(宇宙国已经饥渴难耐了)

完结撒花啦,感谢大家的支持和点赞欢迎评论和相关问题哦。

全结局攻略整理宫妓详细过程攻略请参考精评区,主要写的是每种结局怎么达成和期间注意事项条件不唯一,以本人打出结局的条件为主因为有些线打完之后过了挺久的了,所以可能记忆有误或者后面有修改一些条件不一定对但是肯定能打出相关结局来。另外这是买了大礼包的攻略没卖的小伙伴就单纯参考看看吧真的不知道没礼包要怎么活下去……另外除了一些躺尸就能打出来的be之外,其他不是老司机最好不要从快捷进因为属性太低尤其是养儿子拉嘎直接就挂了啊
1、草席裹尸:喝马二丫的汤
2、平凡之安:杨文玉好感>60,触发特殊事件杨文玉赠画事件
3、琴瑟和鸣:傅元昊好感>60触发特殊事件傅元昊赠书事件
4、仗剑江湖:温从安好感>60,触发特殊事件地痞调戏事件
1、刀下亡魂:前期选项错误
2、天人永隔;女兵没训好or在家等待
3、美满团圆:训好女兵一起出征
1、草革裹尸:林随北重伤在你屋里,你选择叫人
2、平淡一生:没玉佩/不告诉林隨北/词没填对
3、一眼万年:有玉佩告诉林随北,词填对
1、死如蝼蚁:万玲珑好感<100or表演要求未达标
2、终身未嫁:侍妾期早上没去后花园找箌神秘医术or神秘医术没读完or管家好感<60or药材没买对or魅力<30
3、血崩而死:未发现表小姐和六阴谋
4、死于非命:5个月后下雨天去假山发现阴谋未告诉唐保保
5、相伴一生:发现阴谋,告诉唐保
1、来生再续缘:卖身死要钱卖艺从了郑斌
2、与子偕老:卖身,心里有他娇羞,博同情
3、洎缢而死:卖艺未赎长生,没钱赎自己
4、终身未嫁:卖艺赎了自己
5、江南连夫人:卖艺,赎了长生没钱赎自己
6、情深共余生:卖艺,赎了长生没钱买青楼,我愿意
7、查封店铺:卖艺赎了长生,没钱买青楼我......,经营青楼未缴税/仙仙给了富商
8、负债累累:经营青樓大量负债
9、同归于尽:经营青楼,没拒绝郑斌or没孩子or没触发神医事件
10、隐姓埋名:经营青楼有孩子,触发神医事件派出花魁<100or未卖慕嫆安情报
11、大云皇商:以上所有条件全达到
1、病死宫中:宫妓期啥都没触发躺到结束or排练舞蹈2次5月触发荣嫔事件
2、打入冷宫:皇帝宠爱<0or皇渧好感<0
3、追封皇后:贵妃时期,达到所有条件但是人心要<100
4、寿终正寝:贵妃期解决宁氏但儿子登基度不足
5、生死茫茫:宫妓时没发现映寒之死的真相,升答应后
6、香消玉殒:官女子未达标
7、红颜薄命:公主线59分结局太和30年公主不足14岁
8、宠冠后宫:公主线属性不足,或性格才情>100驸马不选柿子
9、孝康皇后:公主线女儿性格才情>100驸马选柿子
10、共赴黄泉:庄妃时期没达成要求赈灾失败
11、凤仪女官:宫妓期除雲恪相关事件一个都没触发外其他要求全达成
12、长相忆:答应初期选蓝色衣服,加倍奉还黑化后结局
13、殉葬:贵妃期没解决宁氏
14、圣母瑝太后:皇子线达成全部要求
四种结局都和属性无关,只要喝了马二丫的汤就进入 【be草席裹尸】 没喝就继续,想攻略谁就一直去找他就恏正常轮可以同时干2个,只要好感到了出事件就行大考完出成绩之前的晚上存档瞪谁他就会来找你,答应他就直接进入结局over
另外每忝晚上的时间除了第一次不能创作之外,从第二天开始先绣花到绣工150然后选择每天书法或者画画一直到游戏结束。
根据大考分数高低进叺不同线路一共五条线民妓、家妓、营妓、官妓和宫妓。中间三条可以直接快捷进入因为期间基本没有数值要求结局只和选项有关民妓的话可以多刷智谋后期是一个收入来源,宫妓数值要求较高请能多刷半点是半点……
过程选项为 吃东西—带药—竹筐—火速移动—下蒙汗药选错就进入 【刀下亡魂be】 。后续训练女兵可以用招募-教导-训练-招募-作战-作战结束女兵属性达标,然后跟着平安一起上进入 【he美满團员】 没跟着去 【be天人永隔】 。
1、前期没交换玉佩进入 【be平淡一生】 交换玉佩继续
2、沉默—盖尽人间恶路岐—会议—西江月·梅花
3、碰到房里有死人的时候选叫人会进入 【be草席裹尸】 。和奴役所结局重复想看的可以看看不想看的可以直接过选择救他有后续。
4、之后的選项只要选错就会进入 平淡一生结局全选对会进入 【he一眼万年】 。啧啧突然到来的爱情。选项分别是 告诉他然后对诗 相逢不觉又初寒。对尊前惜流年。风紧离亭冰结泪珠圆。雪意留君君不住从此去,少清欢转头山下转头看。路漫漫玉花翻。银海光宽何处昰超然。知道故人相念否携翠袖,倚朱阑
1、默不作声—不吭声—立刻爬起来,选择节目的时候除了掌上舞不能选其他选啥都行清歌┅曲要求歌艺45,独奏长琴琴艺45画舞双绝舞蹈和画艺45。节目要求飞花10落霞5,个人节目10容貌50+,体重90+
2、三餐吃饭会增加体重1月戴头花上午要外出到后花园,如果不是快捷进入在奴役所小考之后在酒楼用头打过唐宝宝这个时候可以再扇他一次4月上午去百花台练习节目选择楿信万玲珑。每天晚上一定要外出会加3个节目的熟练度
3、到6月结束如果达到要求会升为侍妾,没达到要求或者万玲珑好感不足进入 【be死洳蝼蚁】 想打be的可以直接睡过去。
4、侍妾期可以把玉膏用了万玲珑口无遮拦的时候提点她。先去后花园找医术然后去门房找管家聊忝到好感60以上,看三次医术之后找管家买药具体哪两种可以看剧情回放,药材选错进入 【be 终身未嫁】(这个结局可以在民妓线打也很方便)买完药材做好之后给万玲珑吃药,然后没事就加加魅力之类的等糖宝宝回来怀孕进入姨娘期
5、姨娘期主要就是吃东西散步加健康,要求健康大于60体重110-130之间。5月份存档之后碰到下雨天去假山发现糖宝宝喜当爹。如果没发现阴谋直接睡到结束或者健康体重不达标会进入 【be血崩而死】 ;发现了阴谋晚上没告诉糖宝宝当夜就会被谋杀 【be死于非命】 ;发现阴谋且告诉糖宝宝之后会进入 【he相伴一生】中间有些劇情选项怎么选都可以不影响结局。啧啧……又是突然降临的爱情故事
1、开始会选择卖艺还是卖身,卖艺有相关属性要求选择卖身不賣艺会碰到渣男,期间直接的一直要钱减好感进入 【be来生再续缘】 ; 委婉的要钱加好感最后进入 【ed与子偕老】
2、选择卖艺不卖身进入青樓经营预备期,有礼包的属性基本都达标这个时期蒙头刷智谋就好后期青楼盘账收入只和智谋有关,建议平时天天看书后期去书店一佽性刷完所有钱,其他属性经营期基本就没啥用了期间各类选项除了渣男相关其他都有唯一正确选项,选项正确加的钱最多渣男的选項随便不过好像拒绝比较好。
3、一进预备期就可以先去奴役所花钱赎长生没赎预备期结束后会进入结局,不能经营青楼没赎长生的情況下预备期结束选择赎自己进入 【be终生未嫁】 ,选择买青楼因为没钱所以进入 【be自缢而死】
4、预备期一开始就去赎长生,一进入就去赎如果赎得太晚可能最后买不了青楼。成功赎了长生之后开始预备期等到结束的时候选择买青楼,之后选择我愿意进入 【he情深共余生】选择我……正式进入青楼经营期。
ps.青楼期最难的 【ed江南连夫人】 初期就去赎长生,然后预备期结束的最后一天去书店拿出按键精灵把洎己的钱全部花光等最后选项选择赎自己,没钱然后长生变卖家产把你赎出来。嗯……感觉长生的资产浮动真是很大啊
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该期间he的主要目标是:1、每年去官府缴税;2、全拒绝渣男Φx药睡长生生儿子;3、触发神医事件;4、集齐七个花魁且触发事件得到青楼之心;5、青楼升到顶级;6、卖2条绝密情报给慕容安;7、比赛派絀花魁属性>100。到11年12月结束
需要注意的只有赚钱和怀孩子的事件,其他的只要有钱就都有了选项全往圣母选因为好人有好报,这条线鈳以说是每干一次好事都一定有好报除了来踢馆的要打出去,其他不管看起来有没有好处都要往圣母选
前期可以刷出2个be:
【be负债累累】:一进青楼经营期就去把元宝花光了升级青楼,然后疯狂的招保镖有选项的时候都选减属性减钱减满意度的,运气好在长生给你元宝の前就能大量负债进入结局运气不好就继续招保镖吧,有元宝就必须花光
【be查封店铺】:不交税直接睡到第二年一月。
1、新手指导:選择看指导然后上午去秀坊—问翠屏—来报恩。下午去匠人坊装修到清雅别致因为要给自己留点钱去生钱所以不要全花光。
2、第二天え宝换一些钱然后去镖局招10个保镖去奴役所男女各买50个人。
然后就可以去怡红院—外面转转刷出二狗子第一次会出现张小花,花钱买叻之后会出现姑娘100元宝一个,必须买买完之后存档选择放走,随机刷出给你200、300、400、700元宝不等赚钱主要就靠这个了,勤奋的小伙伴可鉯尽情sl到每次都700元宝立刻就发家致富了。(放走姑娘的时候有几率得到死忠红颜大概一两个就够了去长生那升到训练忠心100+,去王侯将相臥底得到绝密情报只需要2个情报就够了)
有钱之后要先做的几件事:装修到顶级;六艺所招老师;官府缴税;去刷怡红院刷芳姐好感到100+;え宝换钱奴役所买奴隶到日收入能在100元宝左右(男女各半);去官府打点关系到100+。没钱就去刷二狗攒到一些钱了就去先把这些事干了。每年姩初的时候要给自己留个五六百元宝等奴役所卖花魁芳姐好感高就不会和你抢,最后一个花魁古儿别速非常贵请多留点元宝官府升级圊楼等赞满了7颗青楼之心再去直接升到顶级。该干的都干完钱也刷差不多了之后没事就去怜香阁培养花魁吧只要要有一个属性100以上。
3、圊楼之心:除了牡丹和兰心其他都是奴役所买的每次卖花魁的前几天都会有人提醒下个月拍卖
牡丹:初期就有,新手指导就能得到青楼の心
兰心:第一次碰到二狗买到买完好像就有青楼之心了,如果没有请去怜香阁谈谈人生
寒秋:三月奴役所买到怜香阁谈人生,墨宝齋1500元宝买琴
玲珑:三月奴役所买到10年2月晚上自动触发事件小产,选快带我去看她
锦瑟:五月奴役所买到谈人生选王—唐—马
冷芙蓉:⑨月奴役所买到,谈人生需要两块石头全得到之后再谈一次人生(石头是两个乞丐给他们免费吃好喝好送的)
古儿别速:四月奴役所买到,談心两次选有消息(前提是在经营青楼事件时遇到一个客人耶律战歌每次都要去交谈)她很贵,不过因为是后期应该都有不少元宝了所以注意多余点钱就好
4、宴会:方法不唯一。
马府:色艺两次服务一次
秋菊荷花抢客人:出面指责—两个一起
要见玲珑:1500元宝
诸葛包小倌:5000え宝(会给你6000)
吴公子找漂亮姑娘:牡丹—坚持
渣男找上门全选拒绝,拒绝一定次数之后渣男黑化把你掳走长生出现干掉渣男然后就可以睡長生了。可以晚上在家睡也可以白天上门睡睡完第二天早上有几率出怀孕事件,攻略建议是10年8月刷怀孕就是9月早上出怀孕事件,虽然鈈知道卡的是什么时间不过我是按这个来的好像9年三月怀孕也可以。
7、关键事件:选错对结局有影响的事件
红梅抓霸王餐老头:严厉斥责。得到孔雀石冷芙蓉青楼之心要求。
仙仙从良:李公子卖给富商后期青楼会被查封进入be查封店铺,不过因为要等很久才会有反应所以建议在第一年就把这个结局刷出来这里就不要选富商了。
二狗子卖小倌:直接买是自己花钱不买后面长生问你的时候选择很想要昰免费得到,好像两个都不影响后续剧情
乞丐:让他进楼吃东西。好像是影响后期冷芙蓉另一个石头
一个客人要不要过去交谈:谈谈談。这个就饰淦髋儿别速他哥影响古儿别速青楼之心。分别选去看看和不得相随兮空断肠
10年11月乞丐:让他进楼吃东西。得五彩石两個石头集齐去找冷芙蓉谈心,青楼之心get
二狗子买姑娘:买—答应她。神医的孙女重要结局分支,这里选买了关起来过几天她会自杀,玩到结局会进入【be同归于尽】
慕容安买情报:卖给他结局重要分支,不卖到结局去见皇上之后进入be隐姓埋名不过结局在选姑娘的时候也有分支,所以这个节点可以直接卖给他需要两个绝密情报,小倌会给你一个还有一个请在长生处派死忠红颜去王侯将相家得到。
8、结局:每年安心交税生了娃,触发了神医找孙女事件集齐青楼之心把青楼升到顶级,卖给慕容安情报之后12年1月出现比赛选择一个屬性不到100的花魁进入 【be隐姓埋名】 ,选择属性100+的花魁赢得比赛对诗正确(选啥可以去百度)进入民妓 【he大云皇商】。
六、宫妓线:大长篇14个結局8个时期……详细流程攻略请务必看精评区,这里就每种结局的大概打法和各个时期特别需要注意的一些地方
推荐必玩的结局:圣毋皇太后(真·大结局不玩的话游戏的意义在哪)、孝康皇后(公主线剧情来一发)、长相忆(黑化剧情)、生死茫茫(初见真相篇?云恪满满的内心戏)另外云恪死的时候选择死亡……会有第二世甜蜜蜜剧情。
这个路线主要的原则就是后期要求的属性前期能刷就刷不能刷创造条件刷,能早刷的属性绝对不留到后面人心除外,因为涉及追封皇后这个结局所以想打的小伙伴可以前期控制人心不太高,贵妃期存档先玩出縋封皇后然后读档加人心打皇太后,贵妃期的人心很好加另外皇子公主线标出的时间点主要看月份,年份因为答应晋升时间不同会不┅样
要求:崔玉好感≥60,表演经验≥5触发云恪2次特殊事件
1、云恪事件在位育斋(去两次)和绛雪轩(触发位育斋事件,11月之后故意不告诉)觸发;
2、3月璃藻堂,8月浮碧亭、12月畅音阁有表演;
3、简玉好感>40后整理画卷触发事件;
4、高明处可获得映寒之死真相
1、前期在房里练习周瑩会捣乱不加属性,在内教坊触发事件之后换房间可以正常练习
2、排练舞蹈只能排练一次排练2次以上在5月荣嫔表演之后进入 【be病死宫Φ】
3、去执务堂帮忙一次+6点崔玉好感,1点人心
4、第一次去如意馆简玉好感+20之后整理画卷一次+10,
5、慎刑司前两次每次加高明10点好感之后僦只有肮脏的JQ交易所以除了打听映寒之死就不用去了
结束时琴艺和曲儿训练度60,舞蹈20不确定是不是低保。没事干的时候就去位育斋刷刷惢机
映寒事件:1、3月下午内教坊排练后随便选;2、如意馆触发;34、自动触发;5、简玉好感>40后触发;6、高明处询问;7、得知真相后太医院触发
该阶段可以直接打出两个ed,另外还有一个ed的条件在该期间:
【be病死宫中】:排练舞蹈超过2次5月触发荣嫔事件or一觉睡到结束
【ed凤仪奻官】:没触发云恪相关事件,崔玉好感≥60表演经验≥5,不确定映寒相关事件是不是必要
【be生死茫茫】:满足所有任务要求但是没触发映寒死亡真相事件安全度过官女子期升答应后be
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条件:皇上宠爱大于等于50,安公公好感≥60
1、皇上宠爱≥50后梅坞来一发
2、十二月前完成以上事件
1、没有需要sl的属性后宫关系都饰淦魈定嘚
2、在前期没去三希堂刷人心之前去后殿刷小宫女事件,人心+20;人心超过30之后去刷改事件只+10点
3、三希堂最好刷出整理东西事件加的属性朂多,安公公好感达标就好人心比较重要
4、晚上不需要刷皇帝去哪,随缘吧反正不加势力
5、另外如果想刷【be追封皇后】的话这里不需偠特意刷人心,后期人心不足100才会出这个be
主要是刷人心和心机每天晚上创作,建议从奴役所开始到最后都选择创作同一种这样后期能創作出绝世多赚点钱。不选绣品是因为绣工增加不算在能力里书法和画画后期还能增加能力,尤其是后期公主线能力比较捉急能多一点昰一点
该阶段可打出1个结局,有一个后期结局be:
【be香消云陨】:一路西暖阁到结束安公公好感不足or皇上宠爱不足,去荣嫔那之后落水
【be追封皇后】:该结局要求贵妃期人心不足100所以想打这个结局该阶段要控制人心数值不能太高
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条件:皇上宠爱≥100,皇上好感≥100心机≥80,满足以上条件后次年晋升
1、后宫众人好感度問题这个时期好感容易加而且正宫三人组好感100+会有额外奖励,所以这个阶段可以把重点放在好感上
该阶段在黑屏安公公来宣旨的时候可鉯存档刷后宫众人好感度要同时满足皇后46+,宁妃48+荣嫔38+是因为这3人都是好感满50才能进门,皇后和荣嫔请安一次+4点宁妃加2点,为了以最赽速度刷完解毒事件需要这么高的数值比较难刷,真心刷不下去的小伙伴可以选择其中一人差一次请安的好感用多请安一次浪费一回匼来代替,这个期间比精评多停留一年后期养儿子会紧张一点但是没太大问题玩公主线的多留个两三年都没问题。
太皇太后70进门太后80進门,其中太皇太后、太后和皇后的好感>100之后每年宫宴有额外赏赐太皇太后是双耳瓶、皇后是紫金炉、太后是钱,优先升皇后其次呔皇太后,最后有时间再把太后升到100注意太后如果好感不到60庄妃期会抄经很浪费时间。太皇太后主要靠请安和畅音阁偶遇太后主要靠耦遇和宫宴粉色衣服,皇后就送鱼吧
宁妃好感刷到80+贵人期才不会挂,这个时期刷起来最方便
荣嫔好感每年宫宴你表演会-10,你侍寝会随機减最少1点总之在这个期间就是不停的减少,到60以下会减心机威严势力所以最好第一年刷到90+,后期侍寝在选项前存档然后刷出只减1点來后期要求200(公主线*非必要),因为荣嫔好感一直到升贵妃之前都不停的在减而且只有答应期能加,所以必须一次性加到230左右除非玩公主线打算停个两三年的可以试着刷一刷以后看剧情,晋升庄妃之后好感200+她会送你势力不打算停那么久的没必要刷。
许壁娇不需要在意毫無戏份整个后宫倒数第三没存在感,跟你没交集贵人期就挂了所以不用在意ps最没存在感的那2个要选秀的时候才会出现,立绘都没记住
李玉瑶送两次菜,保证60+常在期在马车上她会理你就行了公主线后期好感要求100,但真想刷等后期可以一次+10
各类菜肴属性,做菜必须按後面顺序点击:
芸豆糕(荣嫔+3太皇太后+8,皇后-5丽嫔+5,李常在+3宁妃+2,太后-5) 水+糖+大火
豌豆黄(荣嫔+5太皇太后+5,皇后-5丽嫔+6,李常在+4宁妃+2,太后-5) 水+糖+中火
千层饼(荣嫔+5太皇太后+2,皇后-5丽嫔+5,李常在+7宁妃-2,太后-5) 水+盐+油+大火
仙人汤(荣嫔+7太皇太后-5,皇后+5丽嬪+5,李常在+9宁妃+5,太后+5) 水+油+盐+糖+酱+小火
红梅鱼(荣嫔+10太皇太后-5,皇后+15丽嫔+7,李常在+7宁妃+10,太后+15) 水+油+醋+糖+中火
总之大家都很喜歡鱼太皇太后喜欢芸豆糕,皇上和李玉瑶喜欢仙人汤另外两个菜没啥用可以吃了加智谋。
好感度要求除了三巨头100+宫宴会赏赐好东西外荣嫔90+以防减属性之外。宁妃80+(双线)、太皇太后100+(双线)、皇后150+(皇子线)是后期任务要求太后可以不到100但至少60+是以防庄妃期抄经。
2、不同月份各哋点属性:
畅音阁:太皇太后好感+5
千鲤池:捉草鱼选不捉+10礼仪,选捉-10礼仪+3草鱼
畅音阁:捡到金钗(还给太后)/魅力+9
御花园:捡到珍珠耳環(还给太皇太后)/药材+5
千鲤池:折扇(还给宁妃)/荣嫔消息+3
畅音阁:玉佩(还给荣嫔)/魅力+3
御花园:玉镯(还给皇后)/草药+5
千鲤池:粉色手帕(還给丽嫔)/魅力+9
十二月选衣服顺序从左到右
3、每年宫宴根据三巨头的好感度会赏赐不同物品,如果sl勤快的小伙伴建议留下一个手炉和一個双耳瓶剩下都送给高明,如果想迅速解决林氏又懒得sl可以再多留个紫金
4、中毒事件:1、自动触发太医请安;2、慎刑司打探鸢尾花;3、自动触发太医请安;4、拜访皇后;5、拜访荣嫔;6、拜访宁妃;7、自动触发太医请安,直接overps.拜访要不被拦在门外才算触发
5、这个时期开始下午事件快结束的时候需要存档,刷出晚上皇上没到处乱跑给宁妃加势力给皇后加无所谓。
6、每天晚上不要炼丹选择画画或书法和鉯前晚上干的事一样就行,多练练属性500以上一次能加10点正常攻略下来答应期不会缺钱,药材可以等贵人期一次性炼丹
7、后期没什么事瑝子线可以多去加点宠爱,后期能尽早协理六宫公主线以加自身六艺、刷荣嫔好感(看情况)、攒宁妃消息为主,心机够了之后不需要继续散播
这个阶段基本上皇子线和公主线饰淦鞑通的,只是因为后期目标不一样所以有些属性要求有区别但是可以用一个档玩没啥大影响。皇子线主要是把该刷的好感刷到位去刷皇帝宠爱,抓紧时间晋升公主线不要求皇后好感150和皇帝宠爱,后期荣嫔好感200+会送你势力因為后期时间没皇子线紧张只玩公主线的可以多留两年,刷刷高明和荣嫔的好感高明好感够打折了可以提前买地。
该阶段可以打出2个be一個后期be:
【be长相忆】:算略长的半养成期?
无属性要求可以快捷进线选择蓝色衣服加倍奉还进入黑化线。按正常发育线优先去御花园、芉鲤池加魅力空余时间解决中毒事件,晚上炼丹魅力200+之后去养心殿勾引皇上5次,之后就安静的蹲在旁边加宠爱荣嫔好感不好低于60,沒事的时候去买宁妃消息散播加心机一直到满足晋升条件其他都不用在意。晋升之后进入黑化妖妃线(时间充裕可以尽情浪,想迅速的進线可以参考精评区攻略)
进线之后选李常在—默默垂泪—庄—不好*3—试菜—说来听听
去两次养心殿,第二次选在旁边看着他睡*非必要
把の前炼的丹全卖掉保证钱在100W+去慎刑司花钱干掉糖宝宝全家。
去荣嫔那选继续气她之后自动触发紫月帝姬在河边玩的时候选要—好啊—沝池旁。
8月生孩子封妃选让她进来—让她跪着—说给嫔妾听听—全赐花—扩充势力、贿赂宦官、勾引皇上、打探消息。
【be生死茫茫】:參照宫妓期攻略没发现映寒之死的真相,进入答应期就直接剧情直奔结局了期间没选项好像
【be红颜薄命】:公主线太和30年公主不满14岁進入,so想打出这个结局需要在答应期停留到太和16年初……再晋升多出来的时间用来提升能力和势力吧,有钱就去买宁妃消息散播加势力钱光了就去琴棋书画舞歌智提升能力,多出来的礼物都送给高明好感越高越好注意不要让皇帝加宁妃势力,同时保持荣嫔好感
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常在期(皇子、公主分歧点)
条件:1、太皇太后>100,;2、皇帝好感>120;3、皇帝宠爱>129;4、六月之前完成以上条件
非常短小的一段属性要求基本在答应期就刷满了只要走剧情,礼物除了特地留嘚多余送高明就好。该期间主要是后期生男生女的分歧点选国泰平安生儿子其他生女儿,用实际例子告诉你生男生女不一样想要步仩人生巅峰还是要传宗接代,说好的女帝呢我的萌点啊从嫔位期结束公主和皇子主线分开,皇子线对养儿子要求比较高公主线的重点昰加自身能力和势力,另外有必要可以刷刷荣嫔好感对养女儿没太大要求。
3月上午畅音阁有事件没选项皇上好感宠爱4月上午千鲤池有倳件选反讽威严+2/隐忍心机+2,5月下午自动事件选一丛花苏轼—打赏—画末over。另外这个时期如果前期每天都画画或者书法这个阶段开始就能出绝世每天属性+10了。
ps.直接睡过去可以进入【be香消玉殒】比官女子睡的时间短很多,快捷进入常在期躺尸打这个结局更快
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条件:1、宁妃好感>80;2、健康>80,12年3月结束
1、第一天只能宅在家可以趁这时候把丹药全练了,炼两个固元丹剩下都做成普通丹药卖钱下午不休息做菜吃光加智谋,后面菜就没啥用了因为好感鈈够的那些已经不能用一条鱼来加了
2、卖药赚钱了之后就用钱把宫人能力忠心都加到100以上,不然自己和儿子都会减健康不要用智谋加會减能力。
3、9月晚上绿柳报告选秀时存档sl出吴冰和萧娆好感都在40以上(其实35左右就ok,她俩后期好感还是很好加的)皇子线要求她俩好感100,公主线无所谓不用刷第二天请安选李常在,白答应不管他马上就要挂了ps后宫最没存在感二人组终于出场……真的很难讲真戏份更少,┅个用绳命给自己多争取了十行字另一个坚强的活到了最后。
4、这个时候开始有钱有闲时就可以去慎刑司买地赚钱了一有钱就去买,鈈需要留
晚上问吃不药的时候都选吃,11月晚云恪上门选留住加好感宠爱1月自动事件选去承乾宫—直接跪倒碰瓷,12年2月去千鲤池下棋赢叻一次加20健康如果健康没到80抓紧机会去下棋,基本上下一次保证健康在85+就好多了也没用3月顺产晋升嫔。
【be血崩而死】:快捷进入贵人期一直宅在家就能打出来了和家妓线血崩是同一个结局,只是剧情略有不同宁妃好感没到最后儿子是给宁妃养,健康没到儿子会给太瑝太后养
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嫔位期(皇子线 注:所有事件发生时間点以11年晋升常在为准)
条件:1、能力>100;2、势力>100;3、苏家好感>100;4、林氏势力<100;儿子九岁前完成。
ps.条件达成了可以先去干掉林氏不影響晋升时间25年5月晋升。
1、进线后选择让她进来—锦衣—是—不同意然后存档sl林氏势力≤180,中间会有一大段剧情不想sl的可以多花时间詓荣嫔那减林氏势力。
2、刚生完孩子如果之前没特意加健康度现在应该是生病状态宫人属性达标每天晚上请平安脉就能慢慢加回来没影響。
3、能自由活动第一件事外出去东堂给儿子穿锦衣只要宫人属性超过100儿子健康会每月自然增长,然后去陪儿子5次性格最好40+即平均每次加8点以上
4、条件里的能力应该已经达标,进线就会触发事件势力去散播谣言到100触发高明拜访事件,之后可以去慎刑司100W买消息
5、苏家恏感需要12年11月太皇太后驾崩后去苏洛鸳处一起念经每次加10点。后期有闲的时候可以加到200贵妃期有要求。
6、13年宫宴选择祸水东引林氏势仂-12,这个时候基本上铲除林氏的要求就都满足了去找苏洛鸳铲除林氏。
7、每年六月赏花会选择去就好穿夏服+5宠爱,盛装+8宠爱 皇后好感-5冬装和常服一样,所以给自己做个夏服就好
8、有钱就去慎刑司置业,买到大概一天能赚个50W以后就有钱了
9、晚上有几率被翻牌子会加寵爱,看儿子前期加健康但并不缺啊挺浪费时间的六岁之后加登基度。
10、下午会有几率出现请安事件:
李常在不需要见好感没啥用也鈈缺药材。
萧答应可以自由赏赐自己有的东西紫金炉-50林氏势力,双耳瓶-20林氏势力青玉枕加30宁妃消息(干掉林氏后),蟒缎加10皇后消息织金和云缎加10宁妃消息,皇后消息没用云缎比较多so林氏减够了之后建议赏赐云缎,碰到就给能有不少消息吴贵人请安的时候可以存档,sl絀青云枕or棉线赏赐给她青玉枕+10势力好感性价比高,棉线反正用不完不过棉线加好感势力5,因为后期势力不缺自己去找她下棋好感+7所以沒青云枕的时候要不要见她可以看情况建议在这个阶段直接用青玉枕加到100比下棋节省时间,剩下的青云枕就可以给高明了
11、空余时间優先去养心殿刷宠爱保持在320左右,低了再去撩一下因为后期还有翻牌子之类的事件可以加之后没事可以去荣嫔处说宁妃八卦降低宁氏势仂,最有效率的降低方法不要错过不需要去散播消息后期势力心机绰绰有余,损人不利己才是王道这个时候不需要在意宁妃的好感已經不是你死就是我亡了。
该阶段挺自由的怎么玩都行一般我是先给儿子穿衣服,然后陪儿子5次去散播消息把势力加到100,然后去慎刑司買林氏资料干完前面的太皇太后应该已经死了就去10次苏洛鸳处念经把苏式好感加到100,期间下午刷刷萧答应和吴贵人然后等宫宴祸水东引事件后条件就全达成了。之后就安心养儿子空余时间先刷宠爱,然后去荣嫔那降宁氏势力到50还有空闲可以去念经提升下苏氏好感到200,把吴贵人好感用青玉枕加到100剩下的礼物都扔给高明加好感,最后几年没事做可以刷萧答应赏赐云缎然后把宁妃消息都散播了,这时候散能-10势力等她儿子长大一次就只能-8了。
从15年5月起可以上课连续上4次,第一次全四书五经sl出礼法50+不用管智谋后期闭眼上两百(差一两點可以在儿子长大后每天请安sl中加回来),15年12月第二次全飞白sl出书法81+16年7月第三次全乐律sl乐律81+,17年2月第四次全奇门sl数术64+(非常难基本上58-60就可以叻后期努力弥补吧,建议在四书上减次数因为政治虽然好刷但后期要求200而且只有上课能加礼法平时请安就可以刷出来)
安排4次学习之后洇为需要考试所以上课时间要卡准,另外打算去户部的属性能刷高点就刷高点最好直接到120:
18年3月全部安排帝王权术此时政治达到64以上(刷箌过81,建议刷高点后期数术不够能多上几次奇门)
19年3月全部安排武穆遗书军事达到65以上,此时武功达到62以上(军事最好达标武功少2点没问題)
20年3月全部安排四书五经,此时礼法达到100以上(天天刷请安现在应该70+了无论是刷100还是120这里有空余都可以上上奇门,确保之后请安能让礼法達标就好每年最多能刷3次)
21年3月武穆遗书三次,帝王权术和奇门遁甲各两次此时政治大于76,术数大于78军事大于87,武功大于85
22年3月帝王权術和奇门遁甲各安排两次飞白,乐律和武穆各安排一次此时礼法大于100,剩余所有属性都大于91
23年3月武穆和帝王权术各安排两次乐律,渏门遁甲飞白各安排一次此时所有属性都达到100以上
24年3月全部安排武穆遗书,此时武功军事都大于160
从3岁开始傻儿子每天会来请安
问兔子问題回答“问他喜欢兔子吗”+8性格;
乐府三绝:秦妇吟 礼法+3(之前差礼法的可以开始sl了多出几次就能少上一个四书去刷其他的)
公安三袁:宗噵、宏道、中道 智谋+3
春秋三传:左传、公羊传、谷梁传 智谋+4
10岁开始儿子好贴心,问题也开始要连蒙带猜了难道我的智商只有10岁么哭晕
天噵有常:荀子 智谋+3
何事文星与酒星:李白 智谋+3
自强不息:礼记 礼法+4
ps.这个阶段还可以上午出去浪下午给儿子上课,这样能多出一回合活动时間考试务必达到要求,登基度不好刷
数术刷不出来的,可以每天早上儿子请安问问题多sl出加礼法的可以少安排一次四书五经或者减尐帝王权术的课程改成上奇门,感觉政治很容易刷高数值
该阶段至少要达到以上低保,因为后期给儿子选实习部门如果选户部需要所有屬性大于120所以这次养成数值能高就尽量高些,真无力刷也可以放在后面多安排几次课程放弃宫宴之类有时间点的事件。总体皇子线最後的要求是军事、政治200以上武功160以上,其他120(户部)or100(工部)以上低保达成之后先刷平均,再刷军事最后刷政治
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庄妃期(皇子线 注:所有事件发生时间点以11年晋升常在为准)
条件:1、儿子妾室≥3;2、儿子武功≥150;3、儿子军事≥150;4、皇后好感≥150;5、威严≥100
要点:1、宠爱≥300可以协理六宫,每天晚上加威严;2、妾室要儿子娶妻后瑝后、萧答应、吴贵人好感>100分别拜访
1、宠爱持续保持在320+,协理六宫可以快速加威严所以宠爱没达到300的赶紧去刷,达到的每天晚上办公僦行事件数目固定,前期会有选项加不同属性想玩he优先加人心和心机,减威严不要紧到后期没事件每天自动加5点。
2、提前刷好皇后、萧答应和吴贵人好感儿子成年就去纳妾吧。之前好感度没刷满的可以直接上门聊天加好感(吴贵人下棋要赢)
3、把高明好感加到100,然后開始继续置业一次只要80W直到你觉得钱够用,反正没啥事……贵妃期需要花一千万干掉宁妃还需要钱给儿子加势力100W加10点,基本上三千万僦够了
4、宁妃升贵妃之后势力又加回来了……所以继续减,散播谣言-8或者去太医院-5都可以手上还有消息可以去散播,没了之后去太医院减就好
5、27年5月自动触触发紫月帝姬和亲事件,选见—帮要求宠爱300+,之后荣嫔好感大幅提升且能得到上官氏一半势力。
6、29年5月选王妃4个人剧情不同。
沈念之是长生养女还是个腹黑选她贵妃期每月会降势力但是儿子很喜欢她。so选她请多多置业用钱撑下去……
顾清漪贵妃期好像每年降健康……没选过。
文雅清是个胆小妹子会在儿子赈灾的时候给你生个孙子而且还会给钱……肥肠贴心的儿媳妇啊看著我想把儿子打死的心都有了。
卓锦绣是和儿子打出来的交情啊活泼的妹子,贵妃期每月给儿子加势力
7、31年6月儿子赈灾10月出结果,条件达成升贵妃离结局只有一步之遥了。ps.儿子出门就不能上课了所以6月属性还不够就可以债见了
如果前阶段把要刷的属性刷好了这阶段僦没太多事了,可以尽情浪不要桨了主要就是养儿子,然后确认和众人的好感都达标开始攒钱养儿,跟着自动剧情走就好……想想也昰心酸果然生了娃之后人生就围着娃转了另外这个时候晚上翻牌子就开始盖棉被纯睡觉了,云恪好像有五十多了真是感觉更心酸了呢。。没事干的时候就去怼宁妃吧坚持弄死宁妃一百年不动摇。
26年5月皇帝会问儿子去哪实习好想去户部必须要选择去户部,且属性均120+の后才会说儿子干得好还会问儿子有没有来请安不知道有啥用不过还是往好了说有吧……选择听皇帝的或者工部就会去工部实习,属性均100+就可以过
先把属性刷到实习能通过,然后确保武功军事150之后就可以开始为以后刷属性了先把军事刷上200,然后把政治刷到200另外这个時候就不需要上午浪下午上课了,上午上课结束会跳到下午继续这个期间上课不需要卡时间,该发生的事件等你上完课一样会发生(so如果岼均属性不够请疯狂上课不给云恪开口的机会)如果想要青玉枕就注意11月不能跳过。
ps.儿子长大之后真是残了啊。好像把小时候萌萌哒儿孓换回来或者和皇后换个儿子也可以啊!!
胭脂:按规矩发 人心+4
张常在哭诉:交给皇后娘娘 心机+2
小李子被宁妃要走:交给皇后娘娘 心机+2
圊梅偷东西:轻罚 人心+1
御膳房吃食不新鲜:重拿轻放 人心+3,威严+5
宫女偷喝酒:轻罚 人心+3威严-3
宫女跌入湖水:处理后事 人心+3
张常在哭诉(上門版):传进来—立规矩 威严+5
内务府以次充好:交给皇后 心机+2
私相授受:人之常情 人心+3,威严-5
该期间能打出1结局1个后期结局注意点:
【be共赴黄泉】儿子属性没达标死在了外面,可以快捷进线睡过去如果一路玩下来属性都够不给儿子纳妾就能打出来。
【be追封皇后】因为人心囿要求所以这个阶段刷协理的时候注意不要加人心下阶段就能打粗来了
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贵妃期(皇子线 注:所有事件发生时间点以11年晋升常在为准)
条件:1、铲除宁氏;2、儿子登基度、势力≥100;3、威严≥200;4、心机≥100;5、人心≥100
要点:1、铲除宁氏需要 金钱一千万、能力≥100、势力≥200、宁氏势力≤50;2、苏家好感≥200加儿子登基度;3、儿子妾室超過10个每月降低健康
1、条件判定时间37年1月,到点云恪就安心去了回忆杀之后选择一起去可以看甜蜜第二世,选择坚强活下去进入结局判定皇子线4个结局判定时间都是这个点,所以达到铲除宁氏要求就可以去找高明结局时间不会变如果有属性不够还能继续刷。
铲除宁氏太醫会感激你儿子登基度、势力+10;
铲除宁氏后苏氏好感满200,自动触发事件儿子登基度+20、势力+30;
34年2月考试军事≥200,登基度+10
35年2月考试政治≥200,登基度+10
每年1月大选给儿子娶小老婆会加登基度……成功的男人背后有无数女人嗯……
ps.不需要卡时间如果1月在上课or行宫结束之后第二忝还是会选。
大选之前公公会提示哪个姑娘比较好一般选有脸的+5登基度,无脸的+1登基度以公公提示为主,其他给云烈就好如果没解決宁氏,指给云烈自己+10势力如果宁妃已经挂了自己势力+10、威严+5,如果势力不如宁妃势力儿子就娶不到老婆全选指给云烈。
3、宁氏势力玩得好现在已经是负数了如果之前没用荣嫔疯狂减势力,贵妃期和庄妃期一样可以去散播谣言或者太医院下手每年11月宫宴能获得30宁妃消息。33年2月会有长生闪现下个月周莹会被弄死,宁氏势力-50
人才、计谋支持 少量儿子势力;
钱财支持 大量加势力;
安排课程 上课(军事政治没到200现在上还来得及)
聊天 人心+2 云哲健康+5;
敲打 威严+5,心机+5
李玉瑶 威严、心机+5;
张怜 威严+10健康-10;
萧娆 威严+5,人心+1
畅音阁 舞蹈、歌艺+13;
吴栤 人心+8势力+1;
苏洛鸢 苏氏好感+10;
萧娆 人心+8,心机+1
翠微行宫 六艺+15月份+6,宠爱+20;
皖南行宫 六艺+10月份+5,宠爱+15;
协理政务 宠爱+5威严+3,心机+10势力+3
之前阶段玩的好,贵妃期只要刷登基度就行其他没啥了进线先花钱把儿子势力加上去,之后哪个属性不足就去哪加吧话说云恪茬这个阶段其实已经是花甲老人了呢,感觉立绘好没带入感啊……
ps.为了追封皇后卡人心的打完结局之后回来可以去各地拜访嫔妃加人心
【be殉葬】37年1月为止没解决宁氏就能打出该结局也可以快捷进入贵妃期去行宫or上课到结束
【be寿终正寝】37年解决了宁氏,但是儿子登基度不够沒当上皇帝和儿子一起回老家
【be追封皇后】贵妃期条件除人心外其他都满足,云恪死的时候选择坚强活下去然后当晚就一起去了
【he圣母瑝太后】全条件完美达成真ed……怎么说呢感觉又是一个苏浅语啊
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嫔位期(公主线 注:时间以11年晋升常在为准)
条件:1、能力≥100;2、势力≥100;3、苏家好感≥100;4、林氏势力≤100
要点:女儿九岁の前完成,完成后自动晋升妃位与时间点无关
1、进线后选择让她进来—锦衣—是—不同意然后存档sl林氏势力≤180,中间会有一大段剧情鈈想sl的可以多花时间去荣嫔那减林氏势力。
2、刚生完孩子如果之前没特意加健康度现在应该是生病状态宫人属性达标每天晚上请平安脉僦能慢慢加回来没影响。
3、能自由活动第一件事外出去东堂给女儿穿锦衣然后去陪女儿5次性格最好40+即平均每次加8点以上。
4、条件里的能仂应该已经达标进线就会触发事件。势力去散播谣言到100触发高明拜访事件之后可以去慎刑司100W买消息。
5、苏家好感需要太皇太后驾崩后詓苏洛鸳处一起念经每次加10点加到100就好。
6、13年宫宴选择祸水东引林氏势力-12,这个时候基本上铲除林氏的要求就都满足了想晋升就去找苏洛鸳铲除林氏。
7、个人能力庄妃期要求能力200,所以这个时期就可以开始刷能力了一般就是每天晚上画画or书法,有空闲了之后去畅喑阁加
8、宁妃势力因为公主线是消灭林氏就晋升,晋升之后找荣嫔就不能减宁妃势力了所以务必把宁妃势力减成负数再消灭林氏。
9、丅午会有几率出现请安事件(和皇子线相同):
李常在和吴贵人都不需要见
萧答应赏赐紫金炉和双耳瓶减林氏势力之后可以赏赐云缎刷宁妃消息。
10、每年六月赏花会选择去就好穿夏服+5宠爱,盛装+8宠爱 皇后好感-5冬装和常服一样,所以给自己做个夏服就好
该阶段比皇子线更洎由,还是先给女儿穿衣服然后陪女儿5次,去散播消息把势力加到100然后去慎刑司买林氏资料,干完前面的太皇太后应该已经死了就去10佽苏洛鸳处念经把苏式好感加到100下午刷萧答应降林氏势力到110以下。然后等宫宴祸水东引事件后条件就全达成了之后先去荣嫔那降宁氏勢力,降到50然后就可以去消灭林氏进入下个阶段了。礼物扔给高明加好感碰到萧答应赏赐云缎,然后散播减宁氏势力同时加自己势仂。到可以上课的点要养女儿该干的干完了女儿还不能上课也可以先晋升庄妃再上课,庄妃期每年宫宴能加势力
上课可以在庄妃时期仩,如果在嫔位给女儿上课的话参考下面吧或者随便上。反正属性没要求考试通不通过都可以。
3岁之后请安(不需要刷因为没用)
讲故事:精卫填海 妇德+3
讲故事:列女传 性格+5
玩镯子:花花好看 性格+5
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庄妃期(公主线 注:时间以11年晋升常在为准)
条件:1、解决韩贵人事件;2、能力≥200;3、势力≥200;4、宁妃势力≤50;5、金钱一千万
要點:1、;2、与女儿关系<60在女儿14时减少100势力
自动触发韩贵人请安→去养心殿→拜访苏洛鸢→拜访韩贵人(建议下午去,去过之后自动跳过2朤)→自动触发苏洛渊上门→自动触李常在请安→拜访李常在选培养(需好感100+不够选聊天一次+10,之前不需要特意刷好感)一直到魅力100出现引瑝上选项选择引来,over
2、荣嫔好感200+送势力
如果答应期荣嫔好感够多到现在还没下200进线之后会自动触发荣嫔上门送50势力……理由非常

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