部落冲突皇室战争卡组求配卡,都八级了,卡在四阶动弹不得,真心求个稳点的卡组和使用思路,我一至四阶卡除传奇都有

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部落冲突:皇室战争四阶的时候用什么样的卡组
来源:作者:嘎嘎吖
卡组没有万能的,没有厉害的卡组只有厉害的人,关键在于你怎么使用它。有很多新手都是抄了一个大神的卡组,然后自己用连跪,就开始说卡组不好,自己等级太低等等,其实是你没有掌握到这个卡组的精髓,不知道怎么去用它。所以,卡组一开始可以借鉴,但是到了A4这个阶段还是要有自己的想法,根据自己的使用习惯来对卡组做一些调整,这个是到A4必须要做的事,学会自己分析,自己思考,自己配卡,才能进步的更快,如果一味的抄别人的卡组,不停的换各种卡组,这都是不好的。
A4开始,就要稳定自己的卡组,稳定自己的用法和习惯,比如你想走人海流的路线,就好好练习人海,练习怎样在前期防守,等待最后一分钟的进攻;如果你想走偷鸡流,就得好好练习飞桶的投放位置和时机,如何有效牵制对方,计算费用,在何时何地扔出飞桶;如果你想走火箭流,就要好好练习火箭打击的位置,怎样才能一发火箭获得最大的收益等等,这些都是需要你去考虑的。而不是天天考虑我一定要抽到这张紫卡,一定要把这张紫卡升到多少多少级,或者一定要找到一个万金油的卡组阵容,这些都是不对的。&>&&>&&>&正文
皇室战争新手速上1100杯卡组推荐 3阶升4阶卡组解析
来源:NGA皇室战争
编辑:追风男神
大小:106.00 MB
类型:卡牌
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  目前,低分段的环境恶略,不少白卡7,8级还卡在1000分动弹不得。现在还有小伙伴在鏖战吗,今天为大家介绍一下新手阶段的一些冲杯的卡组,卡组都是非常的平民的,而且都是新手卡,下面就一起来看看吧!
  a3冲a4的时候最开始一直卡在1050上下浮动,始终上不了1100+所以研究了这套牌,以守为攻。在这时候面对的往往都是比自己级别高,或者卡等级也会高自己的玩家。打起来很难受。
  这套卡组的核心思想就是以守为攻、在保证自己不丢塔的情况下拿下对方任意侧塔获胜。操作得当也可以打出三冠。
  在消耗的同时以解对方卡为主进攻为辅。化被动为主动,尽量将防守战场控制在己方塔范围内(就是不过河)减少损失转守为攻
  我通常起手满费会先放2费哥布林或者3费亡灵
  目的是试探对方会主要攻哪路。避免遇到起手花费过多费导致被对方解卡顺带拿走另一路。
  当确定对方主攻路线后一定得保证身上留有5费上下来应对突发情况,比如突然的转移路线等。
  毕竟这个分段一般多数都是6级7级玩家、建筑和卡牌等级也要略高自己。
  炸弹人和龙主要留来解围骷髅海和亡灵群这种人海战。
  假如当需要用到炸弹人时,通常情况下这时候对方是拿出骷髅海解你的巨人或者王子,如果炸弹人及时可以很好的保住自己的王子或胖子为自己争取更多的进攻机会。
  龙如果对方有火枪手就干脆一只留着防守就可以了。在优势情况下可用于辅助进攻。
  女巫和房子是主要的拖延对方的卡牌。女巫在非优势情况下很难创造机会,所以放的时候尽量靠塔后放,或者拿来解对方女巫和龙。
  因为是以防守为主,尽量等对方快过河在扔卡解对方,这样一般把位置控制在己方塔下有塔的辅助可以弥补等级上的伤害差距、缩小自己的损失。
  反攻主要依靠王子。其他为辅。所以王子尽量别随便下,抓准时机!比如当对方卡被全解己方还余有战斗力的时候。
  只要对方没有给你造成很大的压力尽量满费在用,比较是以防守为主。
  比如对方下了胖子野猪、我可以2费哥布林3费亡灵轻松杀掉,用龙塔下解野猪。通常情况下我方是无损的。解牌后可外加一个王子变为进攻。这时候对方即便防守也会损失较大。
  不知道自己表述清楚了吗、但这套牌可以很好的应对等级差、目前已经打到1240+再没往上打。拿一冠取胜一般压力不大的。这个游戏更多的是突发情况。毕竟人是活的,需要灵活的应对。希望可以帮助需要的朋友。
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开发:Supercell
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最初写这篇东西的时候还是很早的阶段,估计开服也就1,2周吧,因为连续2次的补丁修正和流行趋势的变化导致很多内容都过时了,所以这次对部分内容重新编辑,并且对于一些卡牌组合写一些意见。总体上来讲,在连续2次补丁后使得大多数的卡都可以一用了,不像一开始那样有的卡太IMBA有的太弱。================================================爽歪歪的分割线=======================================================================先是卡片的大体分类吧。因为没有评分的话可能看起来不太直观,所以我会把卡片分成5个等级。T1:同类卡中的佼佼者,作为卡组核心的卡。T2:十分实用的卡,卡组必备的补充部分。T3:一些特化型的卡组才会带,适用性比较弱的卡。T4:难以使用的卡,同种类有更好的选择。T5:你是猴子派来的逗逼么?个人把卡片种类大致分为:[size=150%][b]坦克[/b];[/size]胖子[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_dca0926897_mid.jpg[/img]:刚开始就拥有的卡,在连续2次补丁强调进攻之后这张卡终于可以拿出来用一下了。无非就是胖子后面带法师,火枪,哥布林矛兵,弓箭手之类的组合,效果还行。缺点就是必须带着小弟才有一点用,容而小弟过了河以后容易被对手直接0距离下胡子或者女武神,小恶魔解决掉。和同行的大骷髅和石头人相比,单张卡对于防御塔的伤害还是太小了。大骷髅[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_bba4e05fef8bad572_mid.jpg[/img]:6费史诗兵种,防御型坦克,攻击力同样很低(其实坦克攻击力都不高),特点是没有攻击喜好,不会主动打建筑,血量和胖子差不多,导致进攻能力其实不强,很难走到塔下。特点是死掉后会掉一个炸弹,威力很大,基本可以秒杀除了坦克和建筑外的所有单位,对于建筑伤害还是相当高的,但是前提你要走的到对面塔下才行。属于多功能的一张卡,既能坦克又能当AOE用。相对于胖子在防守方面非常优秀,对面不管下多少兵都是一个炸弹人自杀就都可以炸掉了,进攻方面比胖子略微逊色,胖子虽然攻击力不高,但是总能走到对面塔下摸上几下的,不过这张卡不需要配合,属于比较全能的卡,而且只比胖子高1费,比较通用的卡。石头人[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_72a6a2fc4eff6_mid.jpg[/img]:8费史诗兵种,血量超厚,攻击建筑优先,死掉会分裂两只小石头,还会爆炸,爆炸威力虽然不如大骷髅但是也算是相当高了。就进攻型坦克能力来讲非常强大,但是费用高达8费,功能类似大骷髅和胖子的结合体,基本是用来进攻的,没有防御能力,单张卡没人管的话几乎可以SOLO掉单个的塔,就是打的慢。克星是地狱火塔,现在地狱火塔连续削弱后总算可以拿出来用了。用法基本和胖子一样,后面带上小弟即可,好处是就算被断了援兵,大石头只要没被别的防御塔吸引,单人打塔和爆炸的对防御塔的伤害也非常高了。==================================================================================================================[b][size=150%]战士[/size][/b]:小骷髅[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_cc2b9a60f9a2061178_mid.jpg[/img]:1费招4只小骷髅,基本是用来当炮灰的,考虑到只有1费,怎么用都不太会亏得样子,但是也不会赚到什么东西,就只能当过牌用了吧。也许防御野猪,胖子,石头人之类的可以用,但是我情愿用哥布林。哥布林[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_0c55b83fd308ae_mid.jpg[/img]:2费3只哥布林战士,其实攻击力相当高毕竟只有2费,但是血量太低容易死于AOE,直接下的话,通常没机会走到塔前面就被干掉了,一般都是用来防守解对面的野猪,胖子,石头人之类的卡。骑士[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_fe6b6faaba5bf6e2c015fafb9_mid.jpg[/img]:很平均的一张卡,唯一的优点是只要3费。一般都是先用来防守,野猪,胖子,石头人之类的卡,然后乘机带上小弟反打。骷髅大军[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_f96efe507d79ee4eb4_mid.jpg[/img]:只能防守地面不带AOE能力的目标,王子,皮卡之类,属于不见兔子不撒鹰的卡片,防守完成了怎么死也不亏,目前看来小恶魔群在各方面都完爆了这张卡,感觉不值得带。小皮卡[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_1601/23bbdffc3a3fc7c0b61cffa0f56bef8e_mid.jpg[/img]:4费单体攻击很高,但是血量很少,用来对付对面的坦克或者单人战士类的卡,千万别想着直接拿这张卡去冲锋,别人下个1费4只小骷髅就够你A半天。女武神[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_ff2b8f86db1abfa_mid.jpg[/img]:4费AOE型的战士卡,血量攻击都不高,不能对空是硬伤,不过是AOE性质,如果对面拿着哥布林,骷髅大军之类的冲锋可以教对面做人,不过现在没人这么2的吧。前期王子配合冲锋还有点杀伤力,后期有了小恶魔大军后,这种组合就是去送死的。断援军方面效果还行,不过有很多卡都可以做到,没必要用女武神。野猪骑士[size=150%][b]T1[/b][/size][img]/4/month_7eeb5d21c6e683017bcabe700a2_mid.jpg[/img]:4费只打建筑,特点是可以挑过河。血量和攻击都不错,而且跑的飞快。这张卡可以和很多的卡搭配都有不错的效果,这也是这张卡T1的原因。目前感觉好的组合是:配合冰冻法术,配合4个胡子,配合镜像。野蛮人(胡子)[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_2fe1d7dc754eac44_mid.jpg[/img]:非常全面的1张卡,5费招4只,攻击力十分优秀,补丁过后血量略微减少,既可以当小坦克带上自己的远程兵或者野猪冲锋,也可以用来防守对面的坦克或者单个战士或者远程兵干掉后反打。王子[size=150%][b]T3[/b][/size][img]/4/month_1601/cbe1ab6fe7_mid.jpg[/img]:单体冲锋双倍伤害,单人偷塔十分强力的卡,如果没有干扰的话,偷塔能力比野猪要强。血量和攻击力都十分优秀。不过考虑到现在大部分卡组都带有骷髅大军或者恶魔大军,王子偷塔变得十分不划算了。除非你神预测,王子快到的时候一个箭雨过去,不过这个难度太高了。缺点就是防守能力不强,这张卡的特点就是出其不意打你另一路才是王道。大皮卡[size=150%][b]T3[/b][/size][img]/4/month_1601/ca1e9f65fe94a3cd84740cc_mid.jpg[/img]:7费血量很厚,单体攻击力爆表,然而除了砍对面坦克之外没有卵用。可以说专门就是为了对付石头人和胖子而存在的单位。但是现在石头人带的卡组也并不多,所以就算现在变成了7费实际上依旧没什么出场机会。=====================================================================================================================================[b][size=150%]远程[/size][/b]:哥布林长矛手[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_c71b785fd152d744ed51723e8_mid.jpg[/img]:2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程还跑得快,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种AOE都是1下死,不过不会有谁就为了杀3只哥布林用AOE的吧。用的时候注意别在对面AOE兵种面前下,会直接被宝宝龙,法师,炸弹人秒杀的。弓箭手[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_d22cd11487dea075b5acb6152f0_mid.jpg[/img]:相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨A死和高了那么一点点的攻击力,然并卵这张卡居然要3费。相同选择下都会优先选择哥布林。炸弹人[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_fac22ce7b373d504e2b73c544_mid.jpg[/img]:法师被削弱之后这张卡终于有点用了,不过基本还是防守作用比较大,毕竟只要3费.对付胡子,哥布林之类的屌丝流还是不错的。法师[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_8ffdbd_mid.jpg[/img]:伤害被削以后防守方面比以前要吃力一些了,而且现在进攻型卡组要么就是坦克带小弟,要么就是野猪,法师很难直接打到后排的脆皮,难以发挥秒杀的作用了。根据流行趋势也许以后可以回到T2的等级吧。女巫[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_a00bb7dffefa5c75_mid.jpg[/img]攻防都不错的的一张卡,前期十分好用。主要是配合屌丝流或者召唤流的打法,靠人海战术取胜。不过现在召唤流并不好打,这张卡出场率也比较少了。火枪[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_d9c0dde610b96e46_mid.jpg[/img]现在变成了4费,伤害比以前略低,要用这张卡的话前面一定要有坦克,和AOE能力的卡才比较好。比如和宝宝龙配合。或者前面坦克身边带法师女巫之类的。然而我情愿用哥布林好了,才只要2费。=====================================================================================================================================[b][size=150%]建筑[/size][/b]:墓地[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_8c9f24683be3c_mid.jpg[/img]:削弱之后一次 只能出4只小骷髅了,防守野猪的效果减弱不少,同样3费,我觉得用改版的加农炮效果还好一些。进攻方面能力几乎没有。闪电塔[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_eedc57_mid.jpg[/img]:因为地域塔的削弱这张卡目前感觉用起来挺不错的,持续时间1分钟,伤害在BUFF后也值得一看,而且只要4费哦。哥布林小屋[size=150%][b]T3[/b][/size][img]/4/month_f1aeaf7_mid.jpg[/img]:虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏多少,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林。地狱塔[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_e1de6fb483bef4b0_mid.jpg[/img]:单体持续伤害爆表,对面要是起手招个石头的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。目前削弱之后依旧可以使用。炸弹塔[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_195f7b6dc1f3b21c4d444dab38f_mid.jpg[/img]:伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。加农炮[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_953f67d732a6fbaf686e84094_mid.jpg[/img]:改版之后有那么一点用了,但是还是很弱啊,我宁愿多1费用电塔,各方面都比这张卡强。BUFF一下射程或者血量还差不多。XBOW[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_e4c148febd2459325cdd03a67d2_mid.jpg[/img]:进攻型防御塔,连续削弱之后只能是时代的眼泪了,虽然不能说完全不能用吧。放置时间变长太恶心了,只要在放置时间内对面随便招个什么东西XBOX就不会打防御塔了,但是XBOX的伤害其实不高。现在这张卡的上限依旧很高,但是下限同样变得相当的低。迫击炮[b][size=150%]T3[/size][/b]:进攻型防御塔,XBOX削弱这张卡改版后两张卡感觉半斤八两了,都是下限超低,不过这张卡毕竟才4费,不算亏太多。野蛮人小屋[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_e90efafe00c78caa1_mid.jpg[/img]:7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。特别起手阶段直接下这个要谨慎。而且胡子现在被削之后都是防守用的,小屋出去的胡子经常就会轮为一轮又一轮的炮灰。紫水罐子T2:懒得弄图标了,5费需要将近50秒以后才开始回本,感觉上挺亏的。但是这张卡最大的作用其实是先把费用存起来,让对面先进攻,因为这个游戏目前其实还是防守有利的。对面满费了只能先进攻,然后你就可以慢慢积攒优势了。当然你最好10费的时候再下,保证还有至少5,6费用来防守的。=====================================================================================================================================[b][size=150%]飞行[/size][/b]:小恶魔[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_678a145727baad_mid.jpg[/img]:3费召唤3只,属性上类似于哥布林,不过可以飞。防守对面不对空单位的时候还凑合,3只的攻击力只能说还可以。进攻方面因为其实是近战,能力实在一般。考虑到恶魔大军这张卡的存在,小恶魔的出场率实在不高。宝宝龙[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_dafa670e3f3a8c3_mid.jpg[/img]:能攻能守的一张卡,缺点是单体攻击力不高,对于远程兵种还可以。总体来说出场就不亏的一张卡,不过也不太能大赚。气球[b][size=150%]T4[/size][/b][img]/4/month_78e4abfb87eaa8edd_mid.jpg[/img]:必须配合冰冻法术才值得一用的卡,对面稍微有点准备你的气球就会白送。恶魔大军[b][size=150%]T1[/size][/b][img]/4/month_dbaebae7d8f2108c1_mid.jpg[/img]:防守方面最强的一张卡,通吃各种近战坦克或者战士,不过因为是脆皮,进攻能力还是比较弱的,通常会被箭雨带走。不过完成防守任务后被箭雨带走也赚了。注意不要在法师面前下就可以了。这张卡搭配哥布林桶其实是不错的,因为两张卡都怕箭雨和火球,用小恶魔防守完,骗出箭雨之后扔桶,对面就郁闷了。而且搭配冰冻法术的话,小恶魔的DPS可以瞬间干掉一座塔的,攻击力爆表哦。====================================================================================================================================[b][size=150%]法术[/size][/b]:箭雨[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_1601/fdff88feb6ab81217f64_mid.jpg[/img]:比较全能的一张卡,范围巨大,对付恶魔群,骷髅群,哥布林群,哥布林桶的大杀器,因为克制对象都是十分强势的卡,所以这张卡就显得十分重要。当然现在你可以用火球取代这张卡了。狂暴[size=150%][b]T5[/b][/size][img]/4/month_bf9dc60c4ab2003dba_mid.jpg[/img]:实在想不出用这张卡的理由,太TMD逗逼了。这张卡改成COC的治疗药水还差不多。增加35%的攻速,虽然只要3费。计算一下:3费换算成DPS的话应该也要100点吧,也就是说我要场上有300点DPS的情况下这张卡也就才不亏。这种情况怎么样都赢了吧。也就锦上添花的作用而已。哥布林桶[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_1601/cbd1f3c7ebf_mid.jpg[/img]:偷家最强卡,然而现在大家都会留个箭雨之类的手段,很难偷到塔了。不过放在手里也是一种威慑力。现在搭配镜像还是有点恶心的。冰冻[b][size=150%]T1[/size][/b][img]/4/month_1601/ce359fa9b246dd6df33dc7c0a18ed911_mid.jpg[/img]:进可攻,退可守,是打乱对手节奏的一张卡。可以配合多种情况,万金油卡,带一张总会用到的。索然被削弱了成长性,不过对于高级卡比较明显,我等都是3级紫卡以下的屌丝还是很好用的。火球[b][size=150%]T2[/size][/b][img]/4/month_1601/ffef7a9aa40eaed3d965edc_mid.jpg[/img]:相对剑雨缩小范围强化威力,对于手指点的准的人还可以,但是大多数情况下剑雨就足够了,除了特定卡组,没必要又带箭雨又带火球。闪电[b][size=150%]T3[/size][/b][img]/4/month_a0b9f283bcac40e1bbd6cfda78764_mid.jpg[/img]:通常是敌方在防御塔附近招单个单位的时候可以连防御塔一起电一下,只有一些防御为主的特定卡组才会带,适用性比较窄。而且现在电防御塔的伤害又砍了20%,更加不划算了。火箭[size=150%][b]T4[/b][/size][img]/4/month_a6e2c3fcd3b30fdb_mid.jpg[/img]:对付那些喜欢把召唤房子放在塔边上的人,可以房子带塔一起打,同样只有特定卡组才会带,适用性不大。微型闪电 T5:懒得重新弄图标了,就是2费小范围AOE的法术,只能A掉哥布林和小骷髅,唯一能赚的就是防御哥布林桶。除非哪天这张卡可以A掉同级的小恶魔才能值得一带。=====================================================================================================================================略微讲一下组卡的思路。目前这个游戏感觉上是防守有利的。因为你可以先看到对面的下的单位,选择你克制对面的卡。所以当你拥有了,法师,恶魔群,箭雨,骷髅大军或者胡子的这4张卡的时候你几乎可以打退任何进攻。当然你还需要有进攻牌才能赢。比如哥布林桶,XBOW,王子或者是火箭,火球,等等。通常组一套卡应该是以完备的防守为主,领先一定费用后,以一套攻击组合取胜。更新考虑到目前其实还是新手比较多,写一些低分段的技巧。(其实我自己也是低分段[s:ac:blink])0-800杯:这个阶段大家基本需要围绕自己的第一张史诗卡来组建卡牌。其中如果以女巫最好搭配,就算基本单下一张,对面就很难解掉,基本只要下胖子或者骑士,下女巫,然后A过去好了,随随便便就800杯了。唯一的技巧就是最好让对面先下兵,这个杯段,除了宝宝龙可能麻烦点以外,你只要下个女巫守那一路,可以加个弓箭手,炸弹人或者哥布林矛之类的单位一起协助女巫增加点DPS,这个时候可以卖点防御塔的血,等清理掉对面的兵力后,你前面顶个胖子或者骑士就可以一路A过去了,对面肯定掉一塔。宝宝龙的用法和女巫类似,不过没有女巫那么强势,有了宝宝龙可以不带胖子了,带骑士就好,带着骑士和远程一路A过去吧。最好也是先防守一波,如果对面打过来的是骑士胖子之类的,宝宝龙防御基本不会掉血,带着满血的宝宝龙一路A过去好了。王子的话前期最好搭档是女武神或者宝宝龙,前期唯一对王子有威胁的就是骷髅大军了,带上女武神或者宝宝龙的话就不怕了。直接下这个组合估计都能打的对面满地找牙。骷髅海的话前期最坑爹了,当然毕竟是史诗卡,还是可以用的。如果对面没有箭雨和炸弹的话大军还是不错的。反正防守为主把,别对骷髅大军的进攻抱多大幻想了。进攻就老实的胖子或者骑士带上远程部队上就好了。800-1100这个阶段基本是召唤流和偷家流为主。其实这两个也可以兼容。考虑到这个阶段的远程AOE不强(其实是没有法爷)哥布林小屋在这个阶段很好用,防守的时候攒到3,4个哥布林矛兵除非你用箭雨,不然一个一个打还是很烦的。前面肉盾可以换成胡子,胖子基本可以退役了。然而你想靠胡子和哥布林矛兵正面打穿对手还是蛮难的。所以需要偷袭。先给对面一路压力,等对面下了几个单位,确定顾不上另一边的时候,在那边下个王子或者哥布林桶,基本可以赚到。1100以后因为恶魔大军和法爷地狱塔的出现,导致防守能力大增,要正面突破一条路已经基本不可能了。所以XBOW和地狱塔的塔防流很多,或者野猪,气球配冰冻的强拆流为主。当然还有基本都是防守,靠法术AOE,火球,火箭闪电之类的法术拆家流。这个时候基本就是抓对面的失误了,进入到了需要靠操作和反应速度的时代。基于本一个失误就会掉大半座塔。而在不失误的情况下防御一般都相当稳固的。
墓地评价不敢苟同,这不是进攻卡而是解卡骷髅海能解的它都能解,骷髅海不能对付的气球它也能牵制,关键是费用还少一你要说骷髅海解完之后还能进攻出去我觉得不太现实
[b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=407938]众生幻境[/uid] ( 01:28)[/b]可以把墓地当做防守野猪王子之类的解牌,不过我觉得这样的用法并不划算。骷髅大军只多1费,但是可以解多种情况,可以解更多的怪。但是墓地最多只能解1只,别人胡子,长矛冲过来的时候,用大军可以解掉一部分的,但是用墓地就完全没用了。适用性太小了。我用1费小骷髅,2费哥布林长矛解得效果也比放墓地强。
lz写的还是很到位的本人就是用王子桶子偷鸡战术艰难冲到a5[del]然并卵估计也站不住,平均高我1-2级兵的微氪党实在不好打[/del]建议lz能多写一点各分段各卡地位,例如我觉得1100以下女巫当之无愧第一卡,炸弹人炮台对付墓碑+茅房的人海战术也很不错,1费小骷髅也能一定程度替代骷髅海的作用,巨人在中前期也能起到不错的推进作用等等
气球太低了,起码是t3,血厚攻高死了还有个炸弹关于墓地也同意楼上的
气球绝对是T1,对塔的攻击力无与伦比,万军敌中去上将首级!配合冰冻,多逆风的局都有偷回来的可能性。恶魔群我觉得算T2吧,很容易被箭雨赚了费用差,用来防守的话,很容易崩盘。我就靠气球/王子+箭雨,预判解恶魔群不知道赢了多少局了,解不到也不会大亏,一旦秒解,对面直接崩盘。
如果真按你的评分体系,墓地给T4我确实完全不赞同。T2一点不过分。墓地作用很多,它不是一张进攻卡,反而是一张优秀的防守卡,甚至堪比骷髅大军,对面王子、胖子、Peka、气球等等等偷塔的都会优先攻击墓地,拖延时间让防御塔打出伤害。这也是为什么哥布林小屋、黄毛屋放在后面,墓地放在双塔前面一点的原因。另外气球之类的,我看高手视频,Zaclube很多都在用气球+冰冻的combo推掉对面的塔,也是一张不错的卡。所以我个人理解,很多卡打出合理的combo就有很大作用的至少都是T2或者T3..
气球t4是有些低,但是t1很勉强气球非常容易被防御建筑带歪,中间放个地狱塔,你的气球就废了至于你说的撒箭雨,完全是赌,赌到了还好,没赌到别人下了法师那你的那路就gg了实际上,打到后面,很多人都有自己的套路先试探对手的手牌,了解对方的解卡思路来寻求突破
[b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=197581]yxesyawyna[/uid] ( 09:44)[/b]我也说了气球必须配合冰冻吧。所以牛B的卡其实是冰冻而不是气球。所以我觉得冰冻才是T1。气球单下的话对面法师,恶魔,甚至早点下哥布林矛都能轻松解掉,而且几乎无损失还能顺便反打你。你说撒剑雨赌恶魔大军那毕竟是猜吧。成功率有40%就不错了。别人下个胡子之类的你就亏了。而且剑雨CD了对面有可能放哥布林桶偷家,你又是王子又是剑雨,万一箭雨没偷到你那会就没费用防御哥布林桶了,所以赌输了也不是完全没有代价的。
学习了,楼主好人一生平安
[b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=flying[/uid] ( 12:23)[/b]卧槽,我发的又不是种子。~~~~~~~~
[b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=197581]yxesyawyna[/uid] ( 09:44)[/b]气球最多T3,完全没野猪好用,我的卡全部是T12,除了墓地,五级已上1700
好东西 研究研究
最近沉迷了,要好好研究下!
[b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=11065]猫咔咔[/uid] ( 16:26)[/b]我也沉迷了,然而这游戏实在太不肛了,三小时才撸一局有收益的
[b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=flying[/uid] ( 16:37)[/b]氪金可破![s:ac:赞同]
大骷髅t2?走的慢 没有优先攻击 基本走不到塔下的
[quote][pid=16717,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=11065]猫咔咔[/uid] ( 17:04):[/b][b]Reply to [pid=16717,1]Reply[/pid] Post by [uid=flying[/uid] ( 16:37)[/b]氪金可破![s:ac:赞同][/quote]等中国市场上架了
准备克一波,主要是充点钻石换金币 现在看到紫卡买不了,碎片满了还没钱升级,太心塞了
所以说……苹果怎么才能玩
不同分段不一样小骷髅并不是只有一个,而是4个。是一张非常好用的肉盾

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