我玩的GTA5刚出来是在一个房子里,同学的在一个在山上盖房子,是怎么回事?

无论从哪个结局出发,GTA5的故事都是一个彻头彻尾的悲剧_机核_【传送门】
无论从哪个结局出发,GTA5的故事都是一个彻头彻尾的悲剧
▋导语:这就是《GTA V》故事最大的悲剧性所在。也是这个建立在「犯罪」主题上的荒诞主义游戏,对现实世界的反思和拷问。「当我们拥有足够的能力从外部武装自己,又能不能获取足够的勇气来直面自己的内心?」应该是 2014 年底的时候,Steam 国区开放《GTA V》预购,我花 30 美元(当时汇率是 186.21 元人民币)买了 PC 版。两个月之前,我花 325 元,买了我 PS4 上第一个非独占游戏,《GTA V》,并且不能玩网战(国服 PSN ),这个时候它的 Steam 售价是 124 元。但这仍然是我在 PS4 上玩的时间最长的游戏,故事模式 90 多个小时,比起买的其他四个独占游戏,其中三个还都是 PS3 游戏的重制版合集,都要更长。前面废话这么多,就是想说明这个游戏在我心中的神作级地位。这个漫谈《GTA V》系列,从故事的三个主角开始讲起,把我两周前写的重新整理完善一下,后面也许会有配角篇、音乐篇、风景篇、游戏要素篇……《GTA V》的主线故事,表面上看起来其实是相当顺利的。三个主角,在铁三角关系保持不破灭的前提下,(三个主角都由你一人控制,基本就等于预设了他们三人本身的关系是牢不可破的的这个前提。即使三种结局的存在,看起来是 Franklin 的选择,其实本质上是玩家在替 Trevor 和 Michael 做选择,这一点后面细说。)几乎是赵日天一般的存在,只需要两三个人,就可以抢劫私人军队、给 FIB 随手帮忙、跟各种帮派、整个城市的公权力系统对着干。如果说 Los Santos 是一个关于犯罪的乌托邦,这三个人几乎是神明一般的存在。日天灭地,无人能挡。这是一个相当理想化的故事,如果说在 Los Santos,一个人的成就等于其犯罪的事实决定的,这三个人都是人生赢家。这是从 Los Santos 荒诞的一面出发,他们都很厉害,都是犯罪大师。但是当你从现实的角度,从真实世界的角度看这个故事的时候,无论是从哪个角色出发,还是从哪个结局出发,这个故事都是一个彻头彻尾的悲剧。▋Trevor《GTA5》是一个带有荒诞现实主义色彩的游戏。而 Trevor 则是整个游戏 Los Santos 「现实」背景下,最为荒诞、不现实的一个人。但其实纵观整个游戏,Trevor 又可以说是整个游戏,在故事情感线上最为「正派」的一个人。这是故事团队对这种「外壳邪恶、内心单纯」的 stereotype 的复用。Trevor 疯狂滥杀,但他出场杀的第一个人,就是从《GTA4》开始遗臭的 Johnny 。再之后,飞车党、O'Neal 家族、中国人、Merrywhether,Trevor 惹的不是各种帮派、就是私人军队。而当整个主线剧情中 Trevor 身边唯一的一对「无辜平民」出现的时候,你看看 RStar 是怎么表现 Floyd 和 Debra 的死的?不直接表现,让玩家产生是 Floyd 和 Debra 同归于尽的联想。再看看 Trevor 的其他特质,情感极为单纯、重情义,只按自己的一套善恶观做事。故事团队把 Trevor 打造成剧情中的「正派形象」的意图,是非常明显的。其实最了解 Trevor 的人,莫过于 Michael 了。抢劫 Paleto Bay 银行之前的探路任务。Trevor 和 Michael 在一辆车里,Michael 给 Trevor 的定性太精准了。他说 Trevor 是个 hipster。()Trevor 只遵循自己的一套行为意识体系,他外表的不羁、暴戾、对主流社会观念的蔑视,都是为了掩盖内心的 insecure 。Trevor 其实很脆弱,对 Patricia 的「恋母情结」就是一个体现。而当我们选择 A 结局,最后他驾车逃跑,来到最终场景,他没有勇气杀掉自己心中已经给予认同的好友,只能看着他们的背叛,含恨死去。你再回头看看 Trevor 的人生。Trevor 是三个主角中唯一一个受过专业军事训练,而且是空军飞行员这样非常精英化训练的人。跟 Michael 和 Franklin 这样街头出身的犯罪分子有本质区别。Trevor 的人生是一个典型的「疯子天才」式的悲剧。悲惨的童年以及学生时代(他曾经提到在曲棍球队的经历),在参军之后终于找到自己真正热爱的事情,却又因为一个特别虚无缥缈的「心理原因」被踢出军队。之后认识 Michael ,走上犯罪这个自己同样擅长且热爱的道路之后,又遭到自己最好的朋友的背叛,另一个朋友死去。即使在选择了 C 结局之后,Michael 有家庭,有自己热爱的电影事业。Franklin 还年轻,有无限的未来可以畅想,而只有 Trevor ,我在操控他的时候,只想买一堆武器,然后在街头炸几辆车,跟警察火拼,直到又一次从医院醒来。外表荒诞、内心单纯、正派却悲剧、暴戾又需要安全感,这是 Trevor 身上永远得不到调和的矛盾。他的「荒诞」让他难以跟「现实」相交,而他的「正派」又让他难以真正成为「恶人」,在犯罪的道路上走得很远。这让他注定成为一个悲剧人物。永远无法解脱。▋Michael如果说,Trevor 代表的是 Los Santos 荒诞的一面,Franklin 代表的是 Los Santos 现实的一面。这两者的交汇点、纽带就是 Michael 了。如果说按笔墨下得轻重来看,说 Michael 是《GTA5》的男一号,大概是不夸张的。他是一个「典型的 Los Santos 居民」。有家庭、有心理医生、自己热爱的电影事业、即使惹上的也是 FIB、IAA 这样的「政府机构」。荒诞和现实在 Michael 身上交汇,没有让他成为一个横跨黑白两道的蝙蝠侠式的人物。而给他套上了整个游戏世界观中最重的一副道德枷锁:背叛、设计陷害同伴。Michael 有梦想吗?表面上看,他其实对很多事情都有激情:抢劫、电影、家庭。但他最终迷失在对自己黑白两面的权衡之中。他既作为一个旁观者「告诫」Franklin,要去读大学,然后用资本主义合法地剥削他人。但当 Franklin 展现出高超的犯罪天赋的时候,他又把 Franklin 当做自己儿子一般看待。Michael 很有犯罪天赋,懂抢劫的每一步,不像 Trevor 抢了一个军事武器最后却必须要还回去。他也有犯罪的梦想,前无古人后无来者地干上一票。而最后犯罪的成功,也证明了他的才能。设想,如果把背叛的道德枷锁,从 Michael 身上拿掉,这又会是一个怎样的人物?毫无疑问,他会成为一个无懈可击的犯罪大师。但难道 Michael 完全选择现实,选择家庭就能获得善终了吗?显然不是。C 结局之后,你切换到 Michael ,经常碰到他的儿女从他车里拿了钱下车,但这个时候,如果你跟踪 Tracy 或者 Jimmy,你会发现他们都会站在一个路口的拐角抽烟。家庭矛盾依然存在,这一家人已经陷入了 Michael 所带来的荒诞世界之中,谁都无法抽身离开了。这就是 Michael 的悲剧性所在。从他背负玩家的各种「骂名」,就可以看得出来。他始终找不到真正的自己,而是在一堆琐事之间,在无聊的权衡之中,做了几个关于人生的坏决定。其实我觉得,某种程度上,A 结局和 B 结局,其实就是在故事性上,分别让 Trevor 和 Michael 作为主角的结局。Trevor 所面对的善恶观和自己角色的矛盾无法调和,而最后被朋友背叛,杀死,可以说把这种矛盾推向了一个高潮。而 Michael ,最后因果轮回,他注定不可能完全甩干净自己身上作为「罪犯」的痕迹,金盆洗手回归「正常生活」。更不可能完全放下自己心中那个「背叛兄弟」的道德枷锁。最后狠狠砸向 Franklin 的头,其实就是他对自己人生的全盘否定和愤然离场。B 结局的片尾曲《Sleepwalking》是三个结局片尾曲里最赞的一个,也很好地诠释了 Michael 这个角色。Destiny turned her face. Nightmares and violent shapes. The state of dreaming has left me numb.可能连 Michael 自己都不知道自己想要的到底是什么。Maybe we're just sleepwalking.▋Franklin纵观《GTA5》故事的整个人物塑造,Franklin 其实是三个主角中相对人格最不够丰满的一个,即使故事从他开始,最后玩家也是进入他的视角进行结局选择。Franklin 代表的是 Los Santos 现实的一面。他抢劫的动机特别现实且单纯,既不是 Trevor 的「反主流社会人格」,也不是 Michael 的「把抢劫当事业的中年危机解决之道」,他需要的就是钱。直到故事的最后,我们都难得一窥 Franklin 的情感世界。无论是故事中和他最亲近的兄弟 Lamar,他的阿姨,前女友 Tanisha ,还是拖车支线中出现的 Tonya ,Franklin 一直在试图脱离「黑人社群」,进入真正的「上流」社会。他像一个「实干家」,其他的东西可以先放在一边,当下最重要的是经济基础。而这种诉求,因为其不是精神、情感或者地位上的诉求,而单纯是金钱的诉求,就导致了 Franklin 这个人物人格上的空洞。Franklin 是一个街头小人物,是一只夹缝中求生存的蝼蚁,偶然才被发掘出的犯罪天赋。所以 Franklin 故事线所抛出的最大的问题就是,这样金钱上的发迹,到底给 Franklin 的内心世界带来的是丰满还是迷失?结局选择之前,Tanisha 来找 Franklin 让他帮忙救出 Lamar,这是一次情感的回归。在大干一票,已经保证后半生不再需要为钱所困扰之后,如何在一个富有的犯罪天才的空壳之中注入灵魂,成了最重要的东西。而之后的结局选择,就是把玩家放在 Franklin 的视角,进行选择。到底是为了更多的金钱利益选择杀掉 Michael,选择更大的生存概率从而杀掉 Trevor ,还是选择寻求情感上的救赎,谁都不杀。这一点在 B 结局里体现得最为突出。当你追杀 Michael ,Michael 的绝望和痛心,从他用头撞向 Franklin 选择自杀就可以看得出来。但在杀掉如父亲和老师一般存在的 Michael 之后,Franklin 拿出手机只能选择拨给自己认为是「猪队友」,刚刚还因为没给他足够的钱而吵了一架的 Lamar。他终究是一个「人」。终究需要情感的认同,来使自己的人格完整。所以在这一点上,其实故事三个结局分别代表了三个人作为主角的结局。Trevor 和 Michael 的人生都已经是悲剧了,North Yankton 的一场阴谋,就注定了之后他们两者都无法拥有完美的人生,如果站在他们各自的角度,A 结局和 B 结局,他们注定要死。而 Franklin 所面对的,都是内心世界的迷失。而 C 结局则是 Franklin 终于弥补了自己情感上的缺失,获得了人格上的完整。所以这也是为什么 C 结局之后,我喜欢用 Franklin 去买各种资产,做任务。而 Michael 我只偶尔切过去看看他又怎么和老婆一起喝咖啡,或者刚从片场出来。至于 Trevor,他所面对的荒诞,让他只要活着,对他来说就是受难。但当你把 C 结局继续玩下去的时候,你发现 Franklin 面对的一个最严重的问题,在于当他在 Vinewood Hills 上俯瞰城市的时候,Chamberlain Hills 已经不再是他的「家」了。他可以救 Michael 和 Trevor,但自己身上的黑人属性,已经被洗得干干净净了。Franklin 新家的很多地方摆了一对黑人的合照。我猜想,那应该是 Franklin 的父母。C 结局之后,有时候你切到他的时候,会发现他在擦拭那个照片。这可能是 Franklin 对于黑人社群的唯一一点怀想了,到故事的最后,Tanisha 走了,Tonya 不见了,阿姨更没了音讯,至于 Lamar ,Franklin 对他的能力不认同让他们的关系只可能存在于很浅的层面。Franklin Clinton 这个名字,来自两个有着极大影响力的美国总统。但当他终于完成了自己在「世俗价值」上的成功,成为 Los Santos 的上流阶级之后,他变成了一个独自住在大房子里,孤独的世界之王。三个结局,分别突出表现了三个主角的人生。A 结局,以 Trevor 的能力,不说 Michael ,至少杀掉 Franklin 是易如反掌的吧?但 Trevor 自己选择了死亡。B 结局,即使你选择拉 Michael 上来,Michael 也会自杀。C 结局,他们互相把自己那些荒诞的问题解决了,但解决不了的是犯罪的丰功伟绩之后,必须要面对的「自我」。这就是《GTA V》故事最大的悲剧性所在。也是这个建立在「犯罪」主题上的荒诞主义游戏,对现实世界的反思和拷问。「当我们拥有足够的能力从外部武装自己,又能不能获取足够的勇气来直面自己的内心?」更多内容请关注机核网点击【阅读原文】给原作者点赞!↓就这儿!戳死我!
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4月20日 22:13
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《GTAOL》权贵天下全别墅坐标外观内饰一览 GTAOL权贵天下新别墅在哪
10:39:01 来源:gta5吧 作者:Soul_Drusky 编辑:修凡客 
  80W房产风景,首先是泳池(几处新房产唯一的),泳池对面的窗子是装饰而已
  进门内景,左边厨房,右边下楼楼梯,前方餐厅及客厅
  从客厅往门外视野
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  二层,里面是卧室
  卧室内景
  卧室内的大浴室~
  一层,抢劫计划室
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第7页:80W房产(1)
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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