Dnf跟新就变这样了 求dnf代码大神吧

问题:老板要我做一个圆环界面,记录完成的百分比,已经有部分代码基本完成,求大神修改部分
描述:安卓android界面UI圆环
老板要我做一个圆环界面,记录完成的百分比,现在我有一个圆环被切去一个扇形的代码,我想要的是一个完整的圆环,
package&com.example.
import&android.annotation.SuppressL
import&android.app.A
import&android.content.C
import&android.graphics.C
import&android.graphics.C
import&android.graphics.DashPathE
import&android.graphics.M
import&android.graphics.P
import&android.graphics.Paint.S
import&android.graphics.P
import&android.graphics.PathE
import&android.graphics.RectF;
import&android.graphics.S
import&android.graphics.SweepG
import&android.os.B
import&android.view.V
public&class&MyActivity&extends&Activity{
&&&&&&&&@Override
&&&&&&&&protected&void&onCreate(Bundle&savedInstanceState)&{
&&&&&&&&&&&&super.onCreate(savedInstanceState);
&&&&&&&&&&&&setContentView(new&SampleView(this));
&&&&&&&&@SuppressLint("DrawAllocation")
&&&&&&&&private&static&class&SampleView&extends&View&{
&&&&&&&&&&&&private&Paint&mPaint&=&new&Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
&&&&&&&&&&&&private&float&mR
&&&&&&&&&&&&private&Matrix&mMatrix&=&new&Matrix();
&&&&&&&&&&&&private&Shader&mS
&&&&&&&&&&&&public&SampleView(Context&context)&{
&&&&&&&&&&&&&&&&super(context);
&&&&&&&&&&&&&&&&setFocusable(true);
&&&&&&&&&&&&&&&&setFocusableInTouchMode(true);
&&&&&&&&&&&&&&&&float&x&=&160;
&&&&&&&&&&&&&&&&float&y&=&100;
&&&&&&&&&&&&&&&&mShader&=&new&SweepGradient(x,&y,&new&int[]&{0xFF09F68C,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&0xFFB0F44B,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&0xFFE8DD30,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&0xFFF1CA2E,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&0xFFFF902F,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&0xFFFF6433},&null);
&&&&&&&&&&&&&&&&mPaint.setShader(mShader);
&&&&&&&&&&&&&&&&mPaint.setStyle(Style.STROKE);
&&&&&&&&&&&&&&&&PathEffect&effect&=&new&DashPathEffect(new&float[]&{&2,&3,&2,3},&1);
&&&&&&&&&&&&&&&&mPaint.setPathEffect(effect);
&&&&&&&&&&&&&&&&mPaint.setStrokeWidth(40);
&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&&&&&public&void&getArc(Canvas&canvas,float&o_x,float&o_y,float&r,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&float&startangel,float&endangel,Paint&paint){
&&&&&&&&&&&&&&&&RectF&rect&=&new&RectF(o_x&-&r,&o_y&-&r,&o_x&+&r,&o_y&+&r);
&&&&&&&&&&&&&&&&Path&path&=&new&Path();
&&&&&&&&&&&&&&&&path.moveTo(o_x,o_y);
&&&&&&&&&&&&&&&&path.lineTo((float)(o_x+r*Math.cos(startangel*Math.PI/180))
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&,&(float)(o_y+r*Math.sin(startangel*Math.PI/180)));
&&&&&&&&&&&&&&&&path.lineTo((float)(o_x+r*Math.cos(endangel*Math.PI/180))
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&,&(float)(o_y+r*Math.sin(endangel*Math.PI/180)));
&&&&&&&&&&&&&&&&path.addArc(rect,&startangel,&endangel-startangel);
&&&&&&&&&&&&&&&&canvas.clipPath(path);
&&&&&&&&&&&&&&&&canvas.drawCircle(o_x,&o_y,&r,&paint);
&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&&&&&@Override&
&&&&&&&&&&&&protected&void&onDraw(Canvas&canvas)&{
&&&&&&&&&&&&&&&&Paint&paint&=&mP
&&&&&&&&&&&&&&&&float&x&=&160;
&&&&&&&&&&&&&&&&float&y&=&100;
&&&&&&&&&&&&&&&&canvas.drawColor(Color.WHITE);
&&&&&&&&&&&&&&&&mMatrix.setRotate(mRotate,&x,&y);
&&&&&&&&&&&&&&&&mShader.setLocalMatrix(mMatrix);
&&&&&&&&&&&&&&&&mRotate&+=&3;
&&&&&&&&&&&&&&&&if&(mRotate&&=&360)&{
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&mRotate&=&0;
&&&&&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&&&&&&&&&invalidate();
&&&&&&&&&&&&&&&&getArc(canvas,x,y,80,135,405,paint);
&&&&&&&&&&&&}
我应该怎么改将他改成一个完整的圆环?解决方案1:
135,405改成90,450
以上介绍了“老板要我做一个圆环界面,记录完成的百分比,已经有部分代码基本完成,求大神修改部分”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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白字用什么道具才能变成红字求大神解答 在线等
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楼主是说装备打红字吗?无红字打红字用黄金增幅书,活动会送。
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谢了& &没活动用什么解
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克伦特有得卖, 比较贵而且不知道能不能自己选属性
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什么东西 叫什么
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直接去克伦特看不就知道了
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在上班没法上游戏
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你说的是解异次元气息吧?有两种 一种是解 解开异次元气息 随机 智力 力量 体力 精神的一种 而且价钱相对比较便宜 各大区的价格在200W到300W之间 但如果你解错了 比如你要力量他出的是智力那就坑了&&转化其他异次元属性是很贵的- - 第二个是清除 就是把有气息的装备直接变成白板 清除异次元气息 相对比较贵 价钱并不是很清楚 大概在1000w左右吧 这两个在市场里都有的卖的 $ T! i! P8 |" Q! K. A&&@
本帖最后由 爱不离开 于
14:40 编辑 & [" d9 ]9 G+ n% h% F. ~
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大概。。20个什么浓缩的精粹 就4 5000万了吧。。
:都不知道多久的事咯 所以我都玩固伤职业了 增幅10就不弄了 哈哈&
:= ̄ω ̄=这是有故事的节奏啊。。。&
:哦哦 这个真的很贵- -11上12失败才一个- -&
:楼主说的是白字强洗红字。。要的材料是红字强10以上失败给的什么精髓
一个就将近300万 要20个&
&有这么贵么- -&
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25个浓缩的纯洁之骸 ,我们区280万一个。。。另外红字可选
本帖最后由 adiasc 于
14:52 编辑 ; U# V$ [4 ?&&~; q! w4 f
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Dnf跟新就变这样了 求大神
发表于 3&天前
跟新就变这样了 求大神求大神帮我解决一下
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最佳答案无影如果打了光卡,那么放小冰和小火也有25暴击伤,如果没有光卡,那么只有光属性技能吃暴击伤,异界是直接提升技能伤害,不和其他任何装备冲突。其他答案异界的效果和任何装备都不会冲突
那新无影的光属性暴击伤害25%,放冰火有附加伤害吗
这种东西作用对象不同,不会冲突的 异界套属性对于攻击力的加成是不会和任何属性冲突的。
艾格斯只能在光属性攻击下有暴伤加成,其他情况只有附加伤害。放其他属性技能附加伤害效果也是会有的。
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