舰队collection55攻略4图通关攻略 怎么过

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舰队collection2015年夏活E4丙级捞船过图攻略
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因为资源有限,所以选图的时候不想都打甲,4图选了丙,方便之后捞海风和明石(坚定),以下配置基本躺赢
我只是给个我用的配置,里面的舰娘都可以自行替换~
难得打了丙,可以用之前1, 2, 3图的强力舰娘也行~
不过,因为一直在捞船,小破一般不修,所以画面惨烈了点,实际情况大概是每次2-3个桶
忘记捞了几次了,照月从1级开始5-1炸潜艇,陪练疲劳了就旗舰出击E4,然后在36级的时候捞到了海风,大概就是这样。用了20-30个桶,3-4k弹药(包括了炸潜艇),大概就这样
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《舰队Collection》是角川游戏开发,由DMM营运的网页游戏。游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色舰娘,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中打倒深海栖舰,成就无敌的联合舰队。
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开发公司:角川游戏
测试状态:公测
游戏类型:战争策略
总评分: 极品三星
发表时间:04-07 14:45  来源:未知 作者:小w
  4图通关攻略;舰队collection4图怎么过;舰队collection4图过法;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  那么这就是4图了
  刷潜艇的好地方,也可以用来练级,B点、G点、H点都是3个或5个潜艇的组合,唯一见不到潜艇的情况是E-F-I路线,不过很少见
  配船以无伤过第一点为准,可以用1艘战舰/航战+轻母雷巡组合兼顾反潜,旗舰位置可以放需要练级的船。4-1总体进boss概率还可以,如果用练级队在boss前一点进击只要进boss就不会打输,但要带一些舰战,boss配置是FCA+2elite轻母+1轻巡2驱逐。另外这张图C点和I点两个坑都比boss的战斗力只强不弱,配置是一个elite战舰一个普通战舰+4驱逐
  最后,潜艇点注意单横
  本图只有boss点需要制空值,持平为48,优势为72,千岁/千代田航改在前两格装24+16烈风足够出制空权确保,飞鹰/隼鹰18+18也可以
  4-2这张图是有带路的&&不过和没有一样,有2驱逐的话A点固定去E点,不用在意那些细节
  4-2总体的进boss概率比4-1还高,很多人用4-2刷每周的4图12次boss任务顺便打补给舰(当然肯定是入不敷出的),道中C点和F点是潜艇点注意单横,boss点配置一个FBB,一个F或E正航,剩下的0-1重巡1-2轻巡2驱逐,不算难打,很轻松就能过的图,用练级队也可以但要注意H点航母群
  4-5潜艇队刷4-2做东方和ro号省时省力省资源,潜艇点和boss点单纵,非潜艇点复纵,还有稀有掉落可以刷
  春季活动更新后&&H点门神的最高配置需要75对空持平,113航空优势,225确保,其它点的对空要求都很低
  4-3这张图如果带2只以上的驱逐舰会去A点绕路,1只或以下会随机F或J点,F点如果有2重巡的话必定去G点门神,也就是说4-3只需要2重巡带路就可以走(J)-F-G-的路线然后去想法满足罗盘娘让她们带你进boss&&
  先说常规的推法:配船方面优先考虑带路,需要2只改过的吃过一些属性的重巡,F点是潜艇点,G点是2正航或1正航1轻母的组合,boss点有2F撸酱或1FBB+1FCV,
防空肯定是要有的,最低限度大约要2-3个三式弹或航母带2格舰战,当然对空堆的越多对面的航母就越难发挥。我个人的配置是2战舰2航母2重巡,如果用4战舰2重巡或2战舰2重巡2雷巡的推法也是比较稳定的
  非常规的推法不拘一格,包括但不限于用潜艇队和罗盘娘拼脸,道中敌舰的反潜火力也比较一般
  春季活动更新后需要密切注意制空,不过本图的防空压力不大,最高的门神处有114对空即可航空优势,boss的各种组合对空值都不高(甚至没有)毫无压力
  关于结婚船任务和苍龙飞龙改二任务:结婚船如果是航巡会额外增加下路带路难度,潜艇需要跟道中各种反潜船拼脸增加事故率,其他船压力都不大;飞龙苍龙改二任务需要带驱逐,2重巡虽然只是部分带路但也是带上比较好
  理论上所有图都是可以用潜艇来过的&&
  4-4是正常地图里边第一个有血条概念的,需要击沉初期的装甲空母鬼3次,然后击沉最终形态的装甲空母姬。尽管这张图的结构看上去也不复杂,但是用了带路就可以变得简单很多:A点有2驱逐必定去F点,F点用1个重巡或航巡就必定去G点,门神后两点随机,也就是说使用2驱逐1重巡/航巡就可以50%概率进boss
  这张图道中A点有33%概率出一个FBB不过第一个点不用太担心,F点是潜艇点单横走过去,门神有2-3个航母和0-1个elite战舰&&配船思路首先还是要做好防空,舰战带足之后道中需要关注一下的就只有门神概率出现的一个EBB了,带路的驱逐很容易被大破
  然后就是boss的问题。初期的敌舰组合是装甲空母鬼,EBB,E轻母,E补给舰,两个F驱逐,除了装甲空母鬼稍硬一些其它的船都不难打,昼战处理一些小船夜战随便就能收掉,除了带路外其它3船可以用1战舰2正航、2战舰1雷巡、2战舰1正航等,比较随意
  击杀3次之后转为最终形态,boss本体变成了血量270的装甲空母姬,小船变为2浮游要塞、2驱逐、1flagship级潜艇,而FSS就是攻略的关键:如果不能打掉FSS的话驱逐轻巡雷巡完全无用,但如果要强打就要损失一个输出位置并且要承担专业反潜船被中破大破与单横扫不完小船的风险。我是采用避开FSS的方法,最后击杀的时候配置推荐是2驱逐1重巡/航巡带路,另外3个位置用2战舰1重巡/航巡或3战舰来避开FSS保证夜战的4个输出点,确保能有2-3船集火boss本体,只要脸不是太黑被大破太厉害过的概率还是相当大的,比其它带轻巡强打或带航母拼昼战的方案更稳定
  春季更新对最终形态几乎无影响,第一点和第二点双方无制空,门神点概率出现的EBB变的稍微危险了一点,boss全体没学会昼战2连击,用放弃制空的打法一样有效,但初期型推荐带航母保制空权,在没有震电改的情况下单加贺用烈风改+2烈风+爆战可确保全程优势,如装备不足可使用4舰战罚站装或2航母组合(最终形态不推荐2航母)
  本图最高制空值出现在门神的2正航2轻母形态,需要156对空,门神点的EBB组合仅需要84对空;boss初期形态需要102对空,最终形态需要153对空,以上均为航空优势所需值
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