魔兽7.0战士神器加点天赋怎么加点,战士神器天赋加点推荐

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wow7.0武器战天赋怎么点 7.0武器战插旗有没有回复
发布时间: 10:00 来源:yuanhang
  天赋对于任何一个wow玩家来说都是非常重要的,一套合适的天赋是玩家在对战中取胜的有力保障。那下面小编就为大家带来7.0武器战天赋点法,告诉大家天赋是怎么点的,并且随带武器战的插旗回复效果。
  wow7.0武器战插旗是没有任何回复能力!任何。只有一个集结呐喊能苟延残喘。
  武器战只有防御姿态减伤,并且切换防御姿态以后受到的伤害和造成的伤害同时减少30%。这里估计就是武器战PVP的第一个难点,判断对面的伤害开防御姿态。预判对面伤害和我方治疗能不能刷起来,怎样保持最大的输出,这里就是战神与战士的分界线了。
  同时防御姿态有6秒的CD了,不能防御以后秒切武器了。这就大大增加了操作难度,毕竟巨人时间和这个技能完美冲突。尽量不要在防御姿态巨人吧。
  在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,但是剑在人在会和防御姿态冲突,点出了剑在就会取代防御姿态。这种情况就见仁见智了。(毕竟剑在用处很广泛)
  好消息是,武器战在点满了荣誉天赋以后,冲锋会刷新巨人打击的CD。巨人打击的CD由20秒变为45秒,而且旋风斩,猛击,致死打击有20%几率刷新巨人打击CD时间。并且武器战的神器技能是,8码内所有敌人附带破甲。
  在武器战点出了,两层冲锋和冲锋刷新巨人以后,就是一个可怕的伤害制造机器。几乎能全程保持对面身上巨人猛打伤害!猛打!配合天赋点出了两层充能致死打击,一个巨人双致死对面血就去了一半了。
  重要的事情是,荣誉刷满以后最后一个技能是!武器战的下一个致死伤害提高50%,并且这个致死附带减少70%治疗量。
  在荣誉天赋第三层会出现两个选择,一个是武器战能对25%以下血量目标进行斩杀。
  第二个是斩杀变成15码范围,当你使用斩杀时会冲向目标
  如果打近战推荐第一个25%斩杀,打远程推荐15码斩杀!法屌哪里跑!
  武器战的核心打法就是围绕巨人CD,在有致死冲能的情况下点出压制。由于压制变成天赋造成巨额的武器伤害
  压制伤害高于致死打击并且自带60%暴击的情况下,武器战巨人致死致死压制猛击已经要进斩杀线了。(然而并没有什么卵用,估计还是要挨刀)
  PS:(武器战终极大招,巨人打击鲁莽天神下凡大风车谁吃满都是死就不叙述了等着挨刀)
  武器战的反手一击也重新回到了天赋里面但是和愤怒掌控冲突,实测反手一击的伤害可达20W。
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魔兽世界7.0 防御战士神器天赋及技能简介
作者:annafun
发布时间: 8:41:24
关键词>>魔兽世界,战士,神器,wow,技能,防战
摘要:魔兽世界7.0 防御战士神器天赋及技能简介 暴雪开放了110级人物预制,所以给大家介绍一下防战天赋及神器点
暴雪开放了110级人物预制,所以给大家介绍一下防战天赋及神器点
首先自然还是人物属性介绍,110级德莱尼战士。
精通效果:
只介绍一下主要技能
消耗10怒气,& &举起你的盾牌,& &格挡对你施展的所有近战攻击,持续6秒。& &盾牌格挡作用期间,& &盾牌猛击额外造成60%伤害,& &12秒CD。
进行大范围挥击,对你面前的敌人造成伤害,产生5点怒气& &,成功招架或躲闪后,会重置复仇的冷却时间(& &3秒触发一次)& &,9秒CD。
直接攻击,造成伤害,有30%几率重置盾牌猛击冷却时间
使用你的盾牌猛击敌人,造成伤害,产生15点怒气,& &9秒CD
冲击16码范围内的所有敌人,造成伤害,使其移动速度降低50%,持续10秒。& &6秒CD。
主动减伤技能,& &消耗40点怒气。无视接下来所承受的& &XX点& &(以生命上限来计算)伤害的90%,不论伤害来源(此技能可叠加使用)& &1秒CD
8-25码距离。产生20怒气。高速跑向一位敌人或者盟友,当你锁定一位敌人时,拦截会将它们定在原地,持续1.5秒。当你以一位盟友为目标时,只要目标在你10码范围之内,拦截就会挡下对他们下一次近战或远程攻击,持续10秒。
消耗30怒气,将你的怒气集中在& &下一次挫败或盾牌猛击上,造成额外伤害,最高可叠加3次& &。此技能不触发& &共用技能CD。& &1.5秒CD
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狂暴——瓦拉加尔战剑重要特质分析大特质瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞重要特质分析大特质维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。7.0防战的思路仍旧是围绕无视苦痛来规划减伤,所以第一个大特质点出加强无视苦痛的龙鳞没有什么意外,路线中在落雷和龙肤术的选择上,同样选择加强无视苦痛的龙肤术,点出第一个大特质需要12级的神器等级,在满级后第一时间就可以达到。接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。以上就是快吧小编为大家带来的WOW7.0战士神器天赋加点,以上加点推荐仅供参考!
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魔兽世界军团再临 7.0战士神器加点推荐
10:56:40 条 来源:新浪 作者:XLD ]
魔兽世界军团再临 7.0战士神器加点推荐
  防护&&大地守护者之鳞
  大特质
  维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
  龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
  大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
  7.0防战的思路仍旧是围绕无视苦痛来规划减伤,所以第一个大特质点出加强无视苦痛的龙鳞没有什么意外,路线中在落雷和龙肤术的选择上,同样选择加强无视苦痛的龙肤术,点出第一个大特质需要12级的神器等级,在满级后第一时间就可以达到。
  接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
  按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。

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