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《实况足球2017》外媒试玩报告&竟然一致好评
《实况足球2017》外媒试玩报告&竟然一致好评
  近日,数家外媒获邀试玩了《实况足球2017》,与游戏发布时的疑惑与唱衰不同,这几家媒体都给予了本作一定的好评。
  在《实况足球2017》正式公布时,Konami表示将通过新的“真实触感”、“精准传球”、“进阶指示”等系统为玩家带来最真实的足球感受,而各媒体在试玩后对这几个新系统给予了好评。Eurogamer的编辑表示,本作和系列前作相比,节奏略显缓慢,但却保持了系列特有的游戏体验。
  游戏节奏的变慢的原因主要在新的游戏系统上,Gamespot编辑称,新系统的加入让游戏变得更有策略性,比如当玩家接到传球之后,可以通过十字键来下达指令部署队友的行动,这样可以更加有效的进行进攻或是防守。在《实况足球2016》中受到诟病的守门员也得到了加强,本作中的守门员的反应更加迅速,判断也更为准确。
  针对Konami所称的“有学习能力的AI”,有编辑称该系统非常不错,在试玩中确实可以感受到AI的变化。但Eurogamer的编辑显然更加客观,他认为一个小时的试玩根本没办法体验到AI的全貌,毕竟我们不是第一次与这个“概念”见面了。小编我也同意这一观点,到底本作的AI如何,等到游戏发售时再来评价吧。
  在球队的授权方面,《实况足球2017》依然不是《FIFA》系列的对手,这一点相信各位已经有了心理准备。但这并不意味着Konami没有在这一方向作出努力,在本作中我们依然可以看到数个新的授权球队,相信对于《实况足球》系列的玩家来说,这已经足够了。反过来讲,授权仅仅是游戏的一个加分项,如果《实况足球2017》真的能像各大媒体说的一样如此优秀,那么即使没有那么多的授权,大家玩的开心也未尝不可。
  总体来说,各大媒体对于本作的评价非常正面,Gamespot的编辑认为,“《实况足球2017》致力于成为最真实的足球游戏”。如此看来,今年足球游戏领域,《FIFA》和《实况足球》即将再次展开激战。对于基本上已经被家用机玩家“放弃”了的Konami来说,《实况足球2017》会让大家对其有所改观吗?今年你会买《实况足球2017》吗?欢迎在下方评论区留言进行讨论。
PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
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这是全球规模最大的游戏娱乐媒体 IGN 对刚刚正式开售的《实况足球 2017 》的总体评价。在对主机版《实况足球 2017》试玩测评后,IGN 为其打出了 9.5 的高分。
流畅的游戏、聪明的 AI、优秀的网络对战,这些让《实况足球 2017》成为了一款全能的足球游戏。
这面这句话概括了 IGN 对《实况足球 2017》主机版的评价。当然,面对 KONAMI 这款年度足球新作,几乎所有媒体都给出了评分都达到了 9 分左右,可谓一致好评。
Gamesradar 为这款游戏打出了 4.5 分(满分 5 分),认为游戏的上手感觉非常真实,改进过的大师联赛体验非常棒,这是《实况足球》系列作品的再次崛起,虽然它仍然有些小毛病,但《实况足球 2017》将为下一个足球游戏崛起时代奠定基础。
Metro 为《实况足球 2017》给出了 9 分的高分,认为这款新作虽然没有带来革命性的更新,但是基于前作的改进让它成为了目前最棒的体育游戏之一。守门员的操作比前代更加聪明,游戏整体的画面表现也很棒,但物理引擎还是有出现奇怪 Bug 的可能。
但要注意的是,这些高评分,是基于《实况足球 2017》的主机版,由于 KONAMI 对主机游戏的保护措施,PC 版游戏仅仅是上世代主机版的移植版本,这也就意味着,即使你的 PC 配置绝对碾压 PS4 和 Xbox One 这代主机,在 PC 版本上玩到的《实况足球 2017》画面水平仍然要比主机上差一大截。
从上面这几张对比图可以看出,PC 版游戏的画面完全不能达到主机的水平。另外在这一代游戏上,KOMANI 在球队版权方面的表现可谓再度疲软,很多大牌球队都不能出现在游戏中。
虽然 IGN 评分 9.5 的《实况足球 2017》绝对可以算得上是目前最佳足球游戏,但实况足球的死敌《FIFA 2017》还未正式发售,最佳足球游戏的宝座能被《实况足球 2017》占据多久还尚不能确定。
《FIFA 2017》在游戏中引入了 RPG 的故事模式玩法,虽然现在玩家们还不清楚故事情节会是怎样(不出意外肯定是足球菜鸟的进阶之路的励志故事),但无疑会增加游戏趣味与可玩性。另外 FIFA 在球队授权方面还占不少优势,会让很多在实况足球中找不到自己最爱球队的伤心玩家转向 FIFA。
至于这两款游戏的究竟谁才能算得上是如今最佳足球游戏,爱范儿北京编辑已经订购了这两款游戏,将会在 9 月 27 日《FIFA 2017》正式发货后为读者带来这两款游戏的实测对比。
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实况足球2017试玩心得体会 实况足球2017好玩吗
发布时间: 22:22 () 作者:超级游戏王 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是实况足球2017试玩心得体会,让我们一起来看看吧!
&1、简体中文翻译有些错误,应该会在后面的补丁中修正,比如
转会时候谈判成功率它翻译成:&传球成功率&肯定是错误,而且球员角色大师是英文,没有翻译成中文。等等错误不多但还有有一些,不赘述。
2、王涛解说比想象中好。看了论坛视频已经对中文解说不报期待,但游戏中解说还是不错的,比视频里的要好,感觉视频里有黑实况中文解说的嫌疑,主播之间还会调侃,比较有趣,但是也有少量bug,比如:明明是我方进攻有利,解说会报我方名字,然后说我方要小心别被破门等等,还是那个但是,真的不能因为小的一些bug就黑中文解说,真的还是不错的,小bug肯定会修复,瑕不掩瑜,给中文王涛解说一个大大的赞!!!非常好。
3、操作方面比实况2016系统要好。不在能随便加速了,随便加速肯定被断球,传球也不错,实况2016里有的空位你眼见了但是没法传过去,感觉传球比较死,但是这一次你可以传,只要你蓄力够准,另外进攻算流畅。玩的场次不多,总体感觉很不错。
4、重点说下裁判。这代裁判做的很好,基本上你只要背后铲球99%给牌,大部分是黄牌,斜产也有很大可能吃牌,失位情况下故意犯规抢球也会给牌,第一场刚踢25分钟
给了电脑方3张黄牌,我心里想难道可以使用骗黄牌战术???当然我没有可以去骗电脑黄牌,不过下半场85分钟
果然电脑被罚下一个,但是这场我还是输了。。。进球好难啊!!!裁判真的比较严格,特别是你用技术好的球员,你只要有点心控球
电脑想抢到球而不犯规也挺难的。我感觉挺真实。
试玩心得体会 实况足球2017好玩吗" />
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爱莉(霖)一生
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爱家爱她爱游戏
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就想问问实况粉!是否都没有解说!只有背景音?
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试玩惯例没有讲解
&谢谢 希望PS3版有中文解说&
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没有,确认
&谢谢 希望PS3版有中文解说&
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确实没有解说
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没有 PS3的中文解说有点悬
&上实况足球17官网了,里面PS3显示有国语和粤语解说&
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第一次玩demo?操作方式也无法更改的
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话说我觉得阿森纳蛮好用的
&用巴萨横扫了另外7队&
本人只有微博和多玩论坛ID使用了“首发帝”相关字眼,其他平台的“首发帝”均与本人无关,比如百度贴吧!!!
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是没解说的,反而觉得世界清静了
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其实我很想听听王涛的国语解说
&上实况足球17官网了,里面PS3显示有国语和粤语解说&
本人只有微博和多玩论坛ID使用了“首发帝”相关字眼,其他平台的“首发帝”均与本人无关,比如百度贴吧!!!
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粤语也不错
爱莉(霖)一生
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爱家爱她爱游戏
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上实况足球17官网了,里面PS3显示有国语和粤语解说
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《实况足球2017》手游版评测:足球盛宴相形见绌
《实况足球2017》手游版评测:足球盛宴相形见绌
作者:九游
来源:九游
发布时间: 17:55:00
《FIFA》与《实况》的年度撕逼大战又一次打响。作为体育游戏死忠的笔者自然兴奋得紧。
作为最杰出的两款游戏系列,《实况足球》和《FIFA》的竞争一刻都不曾停止,虽然规则的不常变动让两款年货足球游戏的创新越发艰难,但是二者一年一度的你方唱罢我登场也让不少足球游戏爱好者过足了瘾。近年来,手游行业蓬勃发展,两家巨头也纷纷将目光投向手游市场。近日,就在《FIFA Mobile》上市不久,KONAMI也不甘人后的宣布自家实况系列手游的作品《》正式进入。《FIFA》与《实况》的年度撕逼大战又一次打响。作为体育游戏死忠的笔者自然兴奋得紧。
首先要说明的是,目前《实况足球2017》仍然处于封测阶段,笔者拿到的也仅仅是测试版本,试玩结论可能并不能代表最终确定的正式版。然而就眼前这个测试版而言,这款《实况足球》在手游端新尝试下的处女作似乎也已经初现端倪。
初次见面,有些失望
当然,也许是笔者对《实况》的值实在太高,与EA在圈子里摸爬滚打了多年如今已是炉火纯青相比,对手游领域涉世未深的KONAMI明显有些准备不足。当笔者进入游戏,看到无论从UI到游戏形式都满是去年手机上那款《FIFA 16》的影子时,似乎已经可以盖棺定论,《实况》的这次试水,目测逼格不会太高。
版权问题依然是老生常谈的问题,我不知道这到底是该用令人失望还是不负众望来形容,对实况在这方面的疲软笔者只能表示骂着骂着就习惯了。但是西甲没有皇马,意甲没有尤文,选择球队实在让人无法下手,东瞧西看最后也只剩下巴萨可以选择了。
在踢完一场不赢都觉得丢人新手教学比赛之后,我准备带着我的巴萨征战残缺不堪的西甲。然而之后的事实让笔者知道,这注定是实况下的一盘大棋。我的球队回到了初始状态,所有球员都是重新选拔的,并且能力值最高的不过68。
笔者记不清从什么时候开始,足球游戏开始变成这副样子,球队似乎只是一副躯壳,所有好球员都要自己购买甚至抽取,客观来说,这增加了游戏的并趋近于养成模式,但是就笔者个人而言,并不喜欢这种方式,毕竟对于很多玩家来说,很大一部分是冲着球队球星选择球队的。熟悉的球队里却是一张张陌生的面孔,心里总觉得空落落的。
获得新球员需要通过球探和经纪人购买后抽取,也许是测试版本更注重体验游戏,《实况》似乎很容易抽到球员,笔者突然人品爆发似的从抽到的一张黑卡和一张金卡中获得了魔笛和卢卡库,也终于得到了些许的心理安慰。
比赛体验瑕不掩瑜
什么才是足球游戏的核心?当然是球场上的表现,从这个角度上讲,本作还是蛮出色的,但是与手游端已经越发老练的《FIFA》相比,这款手游版的《实况足球2017》还是青涩了一些,部分细节上的处理并不是非常缜密。贴图略显单薄,浓密的色块缺少了一些层次感,人物描边似乎还有轻微的锯齿,阴影的处理还算差强人意,球衣飘动等细节就干脆不要期待了。球员的各种倒是流畅,然而是不是实况签下梅球王就把他的模板复制到了所有球员身上,恕笔者眼拙,无论后卫还是前锋,无论带球还是无球,忽略身高的情况下跑起来都是球王感。
可能是键盘党的缘故,本作的操作方式笔者并不玩得转。左手摇杆控制方向一成不变,右手并没有具体控制键,而是通过划、拉、触实现具体操作。向目标方向划动控制短传和直塞,快速双击屏幕射门的操作还算简单,反向划动再向前拉控制长传和轻触加速从描述上就已经相当抽象,更不要说实际操作,每次用到都要提前“复习”,思维上的停顿难免会导致《实况》赖以成名的水银泻地般的进攻无法实现。而过人的指令更是微妙,恕笔者愚钝,从新手引导到目前踢了十场有余,笔者始终不能领会“点击选定方向可以过人”的操作应该如何完成。
当然一些玩家也会喜欢这种搓屏幕的操作方式,像笔者这样不熟悉这种操作的玩家随着游戏经验的积累也会慢慢适应。虽然操作习惯是仁者见仁智者见智的问题,然而游戏本就应该尽可能地照顾不同玩家的习惯,这一点《实况》还是应该向《FIFA》学习,提供按键和划动两种操作方式,让玩家根据自己的操作习惯来选择,单方面地设计操作指令,这一点似乎有待商榷。
尽管如此,游戏在比赛中的整体表现依然相当流畅,毕竟是专精20多年的足球游戏大户,KONAMI扎实的功力还是值得我们信服的,在真实性和可玩性上没有任何问题。AI跑位灵活多变,但是基本上按照正常的足球逻辑运行,只要前场拿到球,身边的队友就会积极前插,即便是长传不太容易控制,精确的短传渗透玩一玩TIKI-TAKA还是非常容易做到的,指着弱智AI一通骂街的情况基本不会发生。防守时的也同样保持了非常真实的手感,夹击逼抢经常发生,一对一的盯防显得格外吃力,我们需要通过积极的协防寻找机会,逼迫对手传球失误形成断球。总之不管是进攻还是防守,只要思路合理并且在操作上勤加练习,一定可以踢出相当精彩的比赛。
如果仅仅是对游戏单方面的,本作的表现可圈可点。但是,既然是《实况足球》系列,就难免会被拿来与老对手《FIFA》做比较。坦白地讲,和几乎同时推出的《FIFA 17》手游相比,无论从玩法、画面还是操作性上,这款《实况足球 17》还是相形见绌了。但是毕竟这只是一个测试版本,在正式版本问世的时候,之前的很多问题想必也都会得到改进,而从本次作品多次测试回炉来看,就算不是该系列最成功的一部,也称得上是最具有诚意的,所以,我们暂且可以保持对它的期待。
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《实况足球2017 PES 2017》是Konami旗下"实况系列"的
《实况足球2017 PES 2017》是Konami旗下"实况系列"的最新作品,日前手机版正在募集封测参与者。《实况足球2017》手机版将完整延续主机、PC端内容,无论在画面和操控表现方面,都将更为出色。除了陆续的系统革新外,还加入了移动端的特色机制——对战系统。玩家们将可以面对面,和朋友来一场更爽快的足球比赛。
开发者:MiuLabo
实况足球2017
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