unity创始人david helgason万年不变的"立领"是从哪一场大会开始方舟猴子怎么放下来来的

2014Unity亚洲开发者大会在京开幕
2014Unity亚洲开发者大会在京开幕
  2014 Unite China(Unity亚洲开发者大会&中国站)在北京国家会议中心举行。来自国内外的20余位顶级嘉宾在现场进行经验分享。
  今年是Unity开发者大会进入中国以来的第三届,活动议程为期两天,第一天为主会场演讲,与此同时,五大精品课程也将于4月13日下午开始上演,分别为:Unity全球巡回讲师专场、国内技术专场、Unity行业解决方案、Unity制作人分享专场及Unity案例分享专场。
  在主题演讲中,Unity创始人兼CEO David Helgason为2014年Unity亚洲开发者大会&&Unite Asia中国站大会做开幕发言。他回顾在创业初期的思考,比如进程中,劳动力分工在不断合理分配。而Unity也在做类似的事情,是开发分工的一个环节。David Helgason认为Unity可以看作由数万家公司组成的社区,并提到了Unity Asset Store资源商店,每月下载量已超过百万,为开发者节约开发时间与成本。
  Unity创始人兼CEO David Helgason
  Unity大中华区总裁符国新介绍Unity进入大中华区2年时间,业务量增长10倍。Unity全球开发者超过300万,1/4在中国,超过5000家公司和工作室在使用unity 3D开发。另外,平均每天有26款使用Unity引擎的非游戏应用在投资总监邓昆、北京软星总经理姚壮宪、Kabam 联合创始人兼总经理李介仁、百度高级副总裁王劲、三星电子大中华区互联网应用与服务中心副总裁黄伽卫、Testin CEO王军等嘉宾出席了演讲讨论。
  另外,在本次大会上,我们看到了许多Unity与硬件的结合产品,比如Oculus Rift、Noitom动作捕捉系统、Virtuix。新型的硬件产品与技术正在革新游戏体验和用户的操控方式。在与Unity结合后,开发者可以开发更多类型的产品,不仅仅局限于游戏,更适用于教育、娱乐等。
  在第二天的Unity2014亚洲开发者大会中,还将上演五大精品课程,包括Unity全球巡回讲师专场、国内技术专场、Unity行业解决方案、Unity制作人分享专场及Unity案例分享专场,将有更多一线工程师、开发者分享Unity开发技巧与经验。
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Unity创始人 CEO David Helgason 30分钟专访,带字幕~收藏
视频来自:Unity CEO David Helgason接受了土豆游戏的独家视频专访,讲述了Unity引擎十年来的发展经历,以及近年来Unity对移动游戏领域产生的影响。
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沙发~CEO很帅的样子
技术牛人都有那么一点气质,只要是自己的专业领域,说一说的就兴奋了,上次看的移动平台开发成功者访谈节目中也有他,这个系列的节目都不错,好像全是讲的移动平台开发业界最新动态
翻译是福音啊
我只想翻他的领子
这货还真是实在,直接就说自己是个商人,比国内的IT大佬强多了
为什么每次看到他的名字就想起哈根达斯。。。。
略励志的样子啊
竟然全看完了,这里我就想知道一下,这49家大学的名字叫什么??必入的大学啊
跟他合过影
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果然是一个充满激情的人。
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David Helgason登CGDC分享技术革新
摘要:近日,从2013年第六届中国游戏开发者大会(CGDC)组委会获悉,Unity Technologies创始人兼CEO David Helgason先生将于2013年7月出席目前国内游戏研发领域最具影响力的中国游戏开发者大会
  近日,从2013年第六届中国游戏开发者大会(CGDC)组委会获悉,Unity Technologies创始人兼CEO David Helgason先生将于2013年7月出席目前国内游戏研发领域最具影响力的中国游戏开发者大会,并担任会议最重要的主题演讲嘉宾之一。
  David领导的Unity Technologies通过最佳的技术,最好的工具和最棒的商业模式实现了游戏开发的民主化。
  David为Unity带来了突破性的商业革新,使其彻底改变了游戏产业并被广泛地使用。每天他都孜孜不倦地领导这个公司未来的全球化成长,并致力于基本技术和全球化的掌控。
  做为一个前工程师,技术专家和幻想家,David为多家刚刚起步的游戏和技术公司董事会服务过,分享他对最关注的事情的想法并尽力使自己成为一个对别人有帮助的人。
  中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动。每年7月下旬在中国上海与ChinaJoy同期举办,是ChinaJoy面向中国游戏产业所举办的重要会议品牌之一。大会由会议和龙之魂商务晚宴两大环节组成,会期三天。第五届中国游戏开发者大会(CGDC2012)举办期间,大会组委会邀请国内外知名游戏研究机构和游戏企业的技术专家112人,在涉及游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行了87场演讲,共吸引到会听众近4500人。大会议题专注于游戏开发经验分享、技术创新和应用,致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴先进的游戏研发技术,提高中国游戏原创能力和水平,增强本土企业的核心竞争力,加强中外同业合作,繁荣国内国际游戏市场。
编辑:游戏台编辑
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