天龙与腾讯剑侠世界手游好玩吗手游哪个更好玩

7款端游13款手游和N大关注的热点,这就是腾讯UP2016--百度百家
7款端游13款手游和N大关注的热点,这就是腾讯UP2016
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3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会在北京举办,继游戏、文学、动漫、影业四大业务版块公布了2016年的战略布局。其中游戏业务公布了7款端游、13款手游,共有16款游戏新作是首发亮相。此外,腾讯动漫和腾讯影视也分别发布了各自的IP计划以及精品化布局,从腾讯内部到外部合作伙伴,多方资源联动也腾讯的泛娱乐化概念提供了最佳注脚。
| 游戏业务
◢&13款手游:经典IP年代秀
就在上周,腾讯公布了2015年全年综合业绩,在1028亿元人民币总收入中,游戏收入就超过了565亿元,占比达55%左右。因此作为腾讯旗下最重要的业务,本次UP2016发布会的最大亮点也自然是游戏业务部分。
发布会上,腾讯移动游戏宣布将精品战略链进化升级,推出精品3.0战略,做最大的发行平台和最受欢迎的用户社区,并发布了代表精品战略3.0的13款手游新品。首先最令人感到震撼的是,6款经典端游IP改编手游:
《征途手机版》——巨人
《剑侠情缘手游》——西山居
《传奇世界手游》——盛大
《新天龙八部手机版》——畅游
《梦幻诛仙手游版》——完美
《御龙在天》——腾讯
以上产品除《御龙在天》为腾讯自创IP以外,全都来自盛大、巨人、西山居、畅游、完美等昔日的竞争对手。此外《魂斗罗》、《天堂2》、《泡泡堂》、《迪士尼:酷跑总动员》、《爵迹》、《偶像梦幻祭》、《捕鱼来了》等7产品则覆盖了红白机、网游、动漫、影视、小说、二次元等不同娱乐与文化领域。
腾讯游戏副总裁刘铭正式发布了手游精品3.0战略及其上述6大关键元素。同时,刘铭还表示2016年手游行业规模将达700亿元,为了满足不同提升的差异化用户需求,腾讯今年将推出30多款移动游戏新品,细分品类将超过30个。从本次发布会上曝光的手游产品来看,腾讯自研精品+合作伙伴的“两手抓两手硬”战略方针,在2015年之后又得到了进一步加强。
◢&7款端游:MMOG创世记+战动全球
在端游发布环节,腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬以“MMOG创世记”为主题,分别介绍了四个与众不同的虚拟世界——《流放之路》、《新流星搜剑录》、《兽人必须死》、《冒险岛2》亮相现场,并公布了最新内容及测试节点。
随后腾讯射击品类三款新品集中在“战动全球”主题亮相,除了已进行过测试的《使命召唤Online》、《战争雷霆》,还有首度对外公开的全新代理产品《火源计划》等。《火源计划》不仅在射击品类当中最后一个登场,同时也是整个发布会的压轴发布产品——过去历年来获得这一殊荣的无一不是《怪物猎人OL》、《天涯明月刀》等现象级产品。
| 动漫业务
◢&动画:投资制作20部动画,播放8部新番
腾讯宣布与Bilibili达成合作,联合出品游戏、影视、动漫作品。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇介绍,在接下来2年,双方会联合投资制作20部左右的动画,其中包括《时空囚徒》《银之守墓人》等作品。B站在投资之外,还会承担视频平台方运营发行的角色,且联合出品的内容除了动画,也包括衍生的开发合作,如游戏、影视。
邹正宇介绍即将推出的新番,其中包括:《妖狐小红娘》、《主角是僵僵》、《生死回放》、《戒魔人》、《君临臣下》、《异人 一人之下》、《灵契》、《双生灵探》。
◢&漫画:引进12部日本正版漫画
腾讯动漫在2016年将首次引入日本讲谈社的漫画资源,首批引入12部知名漫画作品,包括《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》及20周年纪念系列、《头文字D》、《宇宙兄弟》等广受动漫用户喜爱的优秀作品。
◢&泛娱乐:1亿元授权动漫IP,推出多方资源联动
在泛娱乐领域,腾讯动漫将与凯撒股份合作,将旗下《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《山河社稷图》等10部重量级IP授予凯撒股份,以实现大IP开发战略。
▼邹正宇(左)与凯撒股份总经理、原腾讯《穿越火线》项目负责人吴裔敏:
除了与凯撒的合作外,腾讯动漫还计划与腾讯影业合作《狐妖小红娘》等多部动画电影,与开心麻花合作《我叫白小飞》舞台剧,与啊哈娱乐合作《王牌御史》真人剧,与阅文集团和《漫画会》杂志联合出版《山河社稷图》单行本等。
此外将在中国独家引进集英社《Jump+》漫画杂志,为用户提供更优质的内容。《Jump+》是一个由集英社顶级的创作者和编辑团队打造的线上连载杂志。引进后中国读者可以第一时间在腾讯动漫APP上观看,保持与日本同步更新。
| 影视业务
作为腾讯互娱旗下继游戏、动漫、文学之后新成立的第四大实体业务平台,这也是腾讯影业在互娱年度发布会上的首次亮相。腾讯影业会上公布了2016首份片单,重点项目共计16个,2016计划上映7部电影,后续准备开机项目。
电影分别是:
《火影忍者剧场版:博人传》——火影IP是腾讯影、游、漫三大平台联动的第一优质资源;
《魔兽》——传奇影业制作,腾讯影业联合出品;
《微微一笑很倾城》——真人网游题材电影,Angelababy、井柏然主演;
《电竞狂潮》——首部电子竞技题材院线纪录电影,Sky、Moon、OMG战队参与拍摄;
《少年》——原创悬疑故事;
《十万个冷笑话2》——人气动漫作品《十万个冷笑话》改编,IP系列大电影第二部;
《爵迹》——郭敬明执导。
开机项目:
《我叫白小飞》——舞台剧;
《择天记》——人气网络小说IP,腾讯影业首部电视剧;
《天涯明月刀》——武侠鬼才徐皓峰导演;
《狐妖小红娘》——腾讯动漫旗下招牌IP,万合天宜联合制作真人版网剧;
《拓星者》——科幻探险题材漫画改编;
《鲁蛇大英雄》——喜剧电影;
《边境线》——改编自著名作家邵雪城人气小说《孤鹰》、《归路》, 缉毒题材;
《幽灵旗》——灵异题材电影;
《国王游戏》——《午夜凶铃》、《咒怨》导演作品。
▼五位导演集体亮相:
在本次发布会上,腾讯集团副总裁兼腾讯影业CEO程武表示,腾讯影业从成立第一天起即确立了基于IP“不孤立做电影”的思路,希望探索电影的更多可能。腾讯不仅要全力打造高品质的电影作品,也会把电影作为泛娱乐生态的重要一环,追求与动漫、文学、游戏等业务的充分联动。
| IP多元打造
与往年不同,本届发布会将“泛娱乐IP多元打造”作为独立版块发布,首次完整阐述了腾讯互动娱乐(简称腾讯互娱)全新泛娱乐IP打造的三种模式理念,以及多个全新孵化项目的探索成果。
“经典游戏IP打造”模式:一款游戏大作必须同时具备经典的世界观、广泛认同的价值观以及被用户铭记和喜爱的元素,才能够扩展至其他泛娱乐领域,真正形成以游戏为始端的IP化布局。《地下城与勇士》(简称DNF)通过获得开发商授权,2016年系列IP新品将延续“热血格斗”风格,推出职业动画与文学作品;
“游戏外延文化IP源培育”模式:旨在面向足球、篮球等游戏的外延文化粉丝,推出同一题材的多领域定制化产品,最终孵化形成全新泛娱乐IP。比如以足球题材聚集的粉丝情感共鸣为基础,推出《FIFA Online 3》游戏、《绿茵继承者》节目、《全力进攻》漫画、《冠军之心》小说等不同领域的足球题材产品,并对其中人气作品进行多领域拓展;
“IP多领域共生”模式:2015年由腾讯互娱首次提出,在一个世界观内核的基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP。目前《勇者大冒险》作为全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例,将在《勇者大冒险》版权委员会的指导下,进行IP版权开放,通过引入优秀合作伙伴,围绕IP架构师、知名作家南派三叔构建的大世界观,持续在动漫、文学、游戏乃至影视领域推出高品质新作。
▼《勇者大冒险》成立版权委员会:
| 智能硬件
腾讯正式公布“智能硬件”业务模块,并发布多款产品,包括腾讯首款儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》,消费级无人机“空影YING”飞行视频首发,和腾讯与联想、创维联合出品的跨屏全体验智能游戏机“miniStation”多人娱乐功能的发布。
▼软件+硬件的儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》:
其中《梦想召唤王》被定义为全新的儿童智能娱乐产品,由新一代陪伴+成长型玩具、同名动画片以及移动游戏组成。
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大厂抱团 腾讯独代《剑侠情缘手游》你买账吗?
来源:安趣网&&&
作者:番茄&&&发表于
  经过2013年的兴起,2014年休闲游戏的布局,2015年多点开花的细分市场策略。拥有巨大市场优势的腾讯游戏,只要不出现连续失误,其全球最大游戏巨头的位置会越来越稳定。腾讯游戏能够取得这样的成绩,归根于掌握了大量的流量用户以及强大的运营能力。  纵观整个手游市场,生命周期偏短是一直致命的短板。但是翻看App
Store畅销榜不难发现,腾讯的《》、《》、《》、《》、《》等游戏都展现出顽强的生命力。除此之外,腾讯游戏给我们展示了较高的活跃度和付费率。或许正是因为这样,我们能够看到越来越多的传统大厂选择和腾讯合作。比如超人气大作《》、代表一代人记忆的《》手机版以及近日曝光的腾讯独代《》、《剑网3口袋版》。  这是一件超出意外的事情,谁也没想到在自研IP的端游转手游道路中,金山软件西山居选择了授权由腾讯独家代理旗下两款手游。不过在如今手游渠道腾讯占去一半天下的环境下,这又或许是最好的选择。  去年以来,传统的端游相继被改编为手游,如《梦幻西游》、《天龙八部》、《神武》、《征途》等。这些传统端游相比于其他手游而言,有着足够的用户沉淀与品牌知名度,并且这些游戏对其开发商而言也取到了一定反哺。年初,《梦幻西游》超高的人气让无数人心惊,网易厚积薄发的威力让外界一下子打消了对其“布局缓慢,未来难堪”的质疑。很多人将《梦幻西游》的成功归结于端游的影响力过大,但实际上,《梦幻西游》所引领的是另一种潮流——端游所带来的精品化游戏。  正如前面所说,腾讯多点布局后,在其他游戏类型,特别是休闲游戏都取得了不错的成绩,唯独重度游戏这一块腾讯一直没有太多拿得出手的游戏。盛大研发,腾讯运营的《热血传奇》手机版担当了这一角色,游戏自2015年上线后,一直稳居畅销榜前五,甚至一度与《梦幻西游》交替出现在榜首的位置。但是对于腾讯来说一款《热血传奇》远远不能满足其需求。腾讯也不会放弃寻找精品游戏的脚步,或许正是因为这个原因,才会选择《剑侠情缘手游》。  对于西山居和《剑侠情缘手游》及《剑网3》来说,在腾讯渠道占据一半天下的环境下,这一切都显得能够让人接受。经过2014年的调整,2015年的布局,腾讯手游产品推出的速度增幅更加明显。凭借移动平台的优势,腾讯的手游全面出击,并且在安卓以及iOS平台上取得了明显的优势。在App
Store的前20名中,我们最多可以看到半数以上带有腾讯logo的游戏出现。腾讯霸榜已经成为事实。  腾讯拥有超百亿流量,覆盖中国90%的网民。根据腾讯2015年第二季度的财报数据,微信月活跃账户数已经达到6亿,QQ、QQ空间月活跃账户数分别达到8.43亿和6.59亿。腾讯与生俱来的庞大用户量给其带来巨大的研究空间和价值,在用户基数较大的情况下数据分析显得尤为重要。有数据支撑的运营活动更能精准地找到用户,投送给用户。  2015年,腾讯联合盛大推出了一款轰动业内的《热血传奇》手机版,并且在上线不到一周的时间里,打破同为经典回合制手游《梦幻西游》的霸榜模式。截至本文发稿,《热血传奇》手机版依然屹立畅销榜第二。由此可见,大厂抱团取得的效果往往大于1+1=2。但是一款游戏想要真正取得成功,这并不是决定性因素。  就拿腾讯推出的COClike作品《城堡争霸》。这款游戏5月5日正式在安卓平台开放下载,上线之后的反响并没有达到腾讯方面的预期。同年推出的RPG作品《仙侠道》也同样没能延续其在页游时代的辉煌。随后推出《天天传奇》、《全民闯天下》、《天天斗三国》同样没有达到预期的效果。虽然不能说这些游戏不成功,但是想要在腾讯这种“快餐”模式中保证游戏的生命力,恐怕还得从游戏自身出发。  不过好在,通过首次测试的《剑侠情缘》游戏品质还是可圈可点的,首测服务器就达到爆满状态。《剑侠情缘》是西山居传承二十年的经典武侠品牌。游戏定位为“经典重现”,由《剑侠情缘网络版》端游原班人马倾力打造,西山居金牌制作人王屹(《剑网1》、《剑侠世界》制作人)担纲制作,带给千万剑侠粉丝最纯正爽快的情义江湖,重温经典记忆。  在手游短平快的节奏带动下,运营方法的更新换代也相当快速,因此即便是腾讯这种拥有成熟运营能力的大厂也需要主动求变,寻找适应潮流的运营新规划。也就是说腾讯会在游戏上线前更透彻地基于大数据以及用户调研的平台,来分层看各个产品在测试的时间所达到的成绩,以及不同标签用户对测试数据的反馈。基于数据的反馈,不断调整产品的运营思路。”  众所周知,畅销榜首虽然不是腾讯的游戏,但是如果扩大范围到前十,你会发现有多达7款之多,这些游戏大多上线三个月乃至更久,从笔者的角度来看,大部分在保证游戏的品质上,都是依靠大数据对游戏的全部玩家及部分对象微信用户进行精准投放;再加上“现金红包”的运营活动、媒体广告费用、其他“增加流水”的活动。腾讯从多个角度切入,快节奏地形成了一波突击。  腾讯除了拥有庞大的用户基础之外,也很擅长利用这些用户,挖掘其社交潜力。以微信为例,其游戏中心的每一次推送、“超过多少人在玩这款游戏”、“哪位好友本月在玩这款游戏”等字眼都促使玩家产生“大家都玩,不好意思不玩”的感觉和心理“压力”。微信中搭配各款产品运营活动而进行的“提醒”,在一定程度上延长游戏的生命周期,也不定时拉高游戏的活跃,使玩家不断返回并留在游戏中,提高游戏生命力。  总结:据笔者了解,此消息一经证实后,一名资深《剑3》玩家表示:“虽然震惊,但其实可以理解”。笔者也认为“虽然震惊,但其实可以理解”腾讯作为全球最赚钱的游戏公司,借助QQ和微信覆盖了绝大多数的用户,同样把“亲儿子”给腾讯的不止西山居,还有盛大。而对于腾讯独家代理《剑侠情缘手游》你怎么看?
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剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩
剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩
来源:网络 17:59
编辑:Doge
剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩?剑网3手游和剑侠情缘手游都是西山居“剑侠情缘”系列的改编手游,那么这两款游戏哪款更好玩呢?接下来就和小编一起来看看剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩吧。
剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩:
剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩?在2016年2月之时,腾讯宣布代理西山居的两部剑侠手游,分别是剑侠情缘手游和剑网3手游那么这两款作品有什么区别呢?
剑侠情缘手游简介
剑侠情缘手游原名剑侠情缘移动版,首次测试于日。本作的制作班底是当初剑网一和剑侠世界端游的团队,这款剑侠情缘手游也主打还原。其中不少的玩法都是端游中经典的玩法,游戏已于日公测。剑侠情缘手游是一款3D游戏,当下共有六大门派可供玩家选择。
剑网3手游简介
剑网3手游原名剑网3口袋版,首次曝光于日剑网3六周年发布会。本作并非端游剑网3的手机移植版,故事发生于剑网3故事的五年前,即公元740年。目前游戏已经开启小规模技术测试。本作同样也是一款3D作品,与剑侠情缘手游不同点不仅在于世界观,相比剑侠情缘手游偏写实风格的画面,本作在角色造型上更加卡通化,玩法也向剑网3端游靠拢。
剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩?所谓文无第一,武无第二。剑侠情缘手游主打的是怀旧体验,这款作品中有众多曾经剑侠世界的经典玩法,而剑网3指尖江湖则是一款玩法风格靠近剑网3的作品。虽然都是动作角色扮演游戏,但是后者的剑网3指尖江湖偏横版操作,更加注重PVP、PVE方面的玩法。而前者剑侠情缘手游则是较为常见的角色扮演游戏,至于哪一个好玩,不妨考虑一下自己喜好做选择。
以上就是小编为大家带来的剑网3手游和剑侠情缘手游哪个好玩,希望能够帮助到各位剑网3手游玩家,更多剑网3指尖江湖攻略资讯,请关注itmo爱萌游戏剑网3手游专区。
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→ 腾讯剑侠情缘手游那个职业好 新手职业选择【西西推荐】
v1.6.1 安卓版
类型:角色扮演大小:592.8M语言:中文 评分:8.8
让大家期待已久的腾讯手游终于正式开测了,不过很多新手玩家可能对于游戏中的职业还不熟悉,尤其是不知道那个职业好?选择那个职业比较好玩?所以西西小编本次就来为大家解析一下剑侠情缘手游职业。剑侠情缘手游官网下载:剑侠情缘手游专区:目前游戏中一共开放了六大职业,分别是天王、逍遥、挑花、峨眉、武当以及天忍,这么多职业,肯定刚进入游戏的小伙伴会挑花眼吧,下面西西小编就来为大家详细分析一下这六大职业,希望对你选择自己喜欢的职业有所帮助。天王:近战职业,输出中等。防御力与血量都是游戏中最高的门派,自带控制技能,伤害多属于范击。生存力极强,容错率非常高。强力推荐新手玩家来选择他。逍遥:近战职业,输出中上。自带控制技能,爆发高,闪避也很高。但是逍遥也有弱点就是血量偏低。对副本技能不熟悉的玩家,很容易伤血甚至死亡。不推荐新手玩家一开始就选。桃花:远程职业,游戏中输出最高。是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,非常考验玩家对远程职业的走位的理解,因为桃花是游戏中最脆皮的门派。上手难度可以说游戏中最高,但是如果熟练的话就非常强了,同样不推荐新手使用。峨眉:远程职业,输出中等。游戏中唯一一个奶妈!同样也是一个考验走位的门派,但是相比桃花,峨眉的血量高,防御高,并且自带补血技能,容错率提升了许多。在PK的时候同样要小心不要被天王,逍遥近身,不然很容被控到死。推荐新手玩家选择的远程职业。武当:远程均衡类职业,输出中等,稳定输出群战王者,迷心中的武当,就像真儿眼里的杨大哥,不需要多一分帅气或少一点潇洒。据说武当弟子讲究悟天地之道,以气御剑,人剑合一。远程催发强大剑阵,制敌于顷刻之间,超强稳定输出,是一个较为均衡的职业。天忍:非常强的近战职业,暴力非常高,天忍近身刺客,爆发极强。隐藏在曼妙招式的背后是天忍高强的爆发力和奇门道术,打出无人能出其右的雷霆之势。隐身偷袭,瞬间爆发,在PVP中往往让对手防不胜防。生存能力稍逊, PK时跳跳更健康,操作较难,手残者慎选......分析总结:天王属于标准的坦克类型,适合副本与PK的时候带头冲锋。逍遥适合喜欢爆发输出的玩家选择,但是对操作有一定要求。桃花适合风筝输出,只要你操作够好,你绝对是输出最高的,走位如果不佳,也是死得最快的门派。峨眉适合喜欢辅助的玩家来选,躲在旁边放放技能、血,岂不是最舒服的职业吗?不过武当上手难度比较简单,而且门派技能非常飘逸潇洒,相信很多有着剑侠情节的玩家会非常喜欢。而小编个人最不想推荐给大家的就是天忍了,并不是因为这个职业不厉害,而是因为这个职业太厉害,但是对操作技巧非常考验,所以没有一定游戏经验的玩家不建议大家选天忍。
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