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《上帝之火:普罗米修斯的崛起》迎来首次版本大更新
《上帝之火:普罗米修斯的崛起》迎来首次版本大更新
作者:咲楽
来源:巴士手游
发布时间:日 15:05:54
Vivid Games宣布,其以希腊神话为题材的RPG新作《上帝之火:普罗米修斯之崛起》(Godfire: Rise of Prometheus)迎来首次版本更新,针对玩法和装备等进行了一系列的优化和升级,不知道会不会达到官方预期的优质效果呢?
《上帝之火:普罗米修斯之崛起》
《上帝之火:普罗米修斯之崛起》取材于古希腊神话传说。以普罗米修斯盗取神明之火为故事背景,玩家要在游戏中和神话中的众神战斗。制作公司CEO表示,该作不仅才题材上借鉴希腊神话,也会在画风上体现古希腊美学,并且加入新颖的未来元素使得画面更华丽。
新版本的游戏将有更流畅的打斗动态体验,操作反应会更加灵敏。玩法方面则新添加了生存竞技场模式,在这里你将面对无止尽的敌人,所能做的只有战斗、再战斗!另外,新的武器、盔甲将全面提升玩家的战斗力和防御力。3种新敌人也会对你的操作和能力提出考验。而本地化的游戏字幕也很实在,英语不太拿手的朋友现在也能享受游戏的剧情了。
《上帝之火:普罗米修斯之崛起》
《上帝之火:普罗米修斯之崛起》(Godfire: Rise of Prometheus)虽然上架时候的宣传势头猛烈,但是实际玩家反馈却并没有想象中的&大作之感&,也许官方是在给自己的更新提供增长空间?希望这一次的更新不会令大家失望。
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《上帝之火:普罗米修斯的崛起》 被操作感毁掉的大作
《上帝之火:普罗米修斯的崛起》 被操作感毁掉的大作
作者:游戏小伙伴
来源:游戏小伙伴
发布时间:日 15:14:04
文章来源:游戏小伙伴
本片是转载文章不代表本站观点
在2013年的科隆游戏展上,开发商Vivid&Games带来了《上帝之火:普罗米修斯的崛起》(Godfire:&Rise&of&Prometheus),在那一届展会上,开发商丝毫不掩饰自己想要超过《无尽之剑》的野心。今天《上帝之火》正式上架,虽然之前E3展上我们对于这款游戏的热情已经被试玩视频所点燃,可是当这款游戏真正到自己手里的时候,是否还能有那种燃起来的热情呢?
从科隆游戏展公布游戏第一天开始,Vivid&Games就为《上帝之火》营造出高大上的形象。剧情取自希腊神话普罗米修斯盗取天火赠送人间的故事,和经典ARPG《战神》系列一样,普罗米修斯也要面对诸神以及各路怪物。无论是宣传还是试玩视频里,玩家经常能看到普罗米修斯对抗众神的英勇场景,个体的力量是渺小的,而当玩家需要控制渺小的个体对抗看似无法击败的众神时,恢弘大气的感觉就出来了。
画面细节一直是Vivid&Games的强项,小伙伴曾经玩过他们的另一款游戏《真实拳击》,人物细节被刻画的相当到位,从慢镜头回放中我们甚至能清晰地看到汗珠因为挥拳而改变下落方向的细节。在《上帝之火》中,从与太阳神史诗般的黄金马车之战的大气,到一刀砍向敌人时八块腹肌微微颤动的细腻,画面细节同样被刻画到极致。不过因为游戏采用虚拟引擎制作,而虚拟引擎中那种略微模糊的感觉和锯齿感作为硬伤还是不免要存在的。
《上帝之火》是动作类游戏,游戏的操作比较特别,在非战斗状态下,玩家有两种方式移动角色,点击场景中任意位置或者利用虚拟摇杆进行移动,实际在真正游戏的时候,还是使用虚拟摇杆更有ARPG的感觉。不过这款游戏的虚拟摇杆整体偏小,并且设置中不能改变虚拟摇杆的位置跟大小,用iPad玩的时候,会出现手指够不到摇杆的情况,这一点非常影响玩家的游戏体验。
碰到敌人时,玩家会自动进入战斗状态。令人费解的是在战斗状态下玩家不能控制主角的移动方向,控制方向的虚拟摇杆的作用是翻滚躲避!于是战斗中就会出现很诡异的现象&&当玩家打倒一个敌人后想要接近远方的敌人的话,他不能走过去,取而代之的是滚过去。这一点在Boss战的时候尤为怪异,绕到Boss背后躲开正面进攻可以大量减少Boss对玩家的伤害,可是翻滚的时候真的很难控制方向啊!一旦有些偏差,很可能就滚到Boss的重锤之下了。
游戏的大部分操作跟经典ARPG《战神》有着相似之处,手柄上方块和三角的进攻在这里变成了普通攻击和重击,还记得《战神》中最终的斩杀技能么?当玩家需要使用斩杀技能的时候画面上会出现不同的按键提示,只要按照提示按下按键,玩家就能释放斩杀技能。而在《上帝之火》中,虽然也有斩杀技能,不过彻底被简化了,当画面上出现骷髅头时,以最快的速度点击它就能出现斩杀技能了。说到这里不免想要吐槽一句,虽然斩杀技能看起来相当华丽,可是实际上打在敌人身上的感觉非常差,虽然有飙血特效作为渲染,可是软绵绵的打击感让人少了一分真刀真枪的热血感。
游戏以章节的形式进行,每一个关卡内除了常规的一顿猛砍以外,有时还会有一些具有挑战性的小游戏,比如当玩家看到一个宝箱时,可能就需要用一些拼图游戏来完成开锁动作。这也改变了动作类ARPG单调的一路砍杀的路线,让玩家在游戏过程中改变一下节奏,从而不会觉得太过无聊。
当每一个关卡结束时,玩家就能解锁一些新的装备和新的关卡。装备包括双刀、护甲和饰品等,这些都可以通过游戏币直接提升。虽然《上帝之火》是一款收费游戏,可是内购方面一点也不含糊,通过完成剧情赚取的游戏币真的一点都不够用,想要快速获得更多的游戏币?那就充值吧。
总体来说,《上帝之火:普罗米修斯的崛起》确实有着非常华丽的画面,史诗般的剧情也让玩家可以沉浸其中,不过说到底这款游戏还是一款动作类RPG游戏,那么操作手感将是评判这款游戏成功或是失败的最重要标准。很可惜《上帝之火》对于操作的优化并没有做到让人满意的地步,甚至毫不客气地说,有些操作设定真的有必要回炉重做。如果有下一个版本更新的话,真心希望《上帝之火》能好好优化一下操作,小伙伴也不希望这么优秀的一款游戏毁在操作感上。
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动作大作《上帝之火:普罗米修斯崛起》曝光
动作大作《上帝之火:普罗米修斯崛起》曝光
近日,曾经开发出经典拳击游戏《真实拳击》的游戏开发商 Vivid Games 宣布,将于下月正式在iOS平台上发售其最新开发的动作游戏《上帝之火:普罗米修斯崛起》,并于今天放出最新的游戏宣传预告片。
据悉,《上帝之火:普罗米修斯崛起》将会是一款较为纯粹的动作冒险游戏,游戏采用虚幻 3 引擎精心打造。玩法上更加接近与《无尽之剑》系列,不过从最新的发布的试玩视频上看,游戏相较于《无尽之剑》还是有相当大的差异。游戏采用第三人称视角,和敌人进行决斗的时候,可以在敌人的四周任意移动,以闪避或者是躲避攻击。所以相对而言并非是单纯的决斗游戏,游戏难度也要更大一些。
▲ 本文部分内容编译自
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曾经电商人和媒体人,技术控和马桶写作党,热爱摇滚乐,只混 IT 圈
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微信订阅二维码一颗火种引发的惨案《上帝之火:普罗米修斯的崛起》游戏背景考据
最近新推出的动作游戏《》(后简称《上帝之火》),从名字上就已经可以看出这是一款希腊神话题材的游戏,同样是希腊神话题材、同样是动作游戏、主角同样使用双刀战斗,大家有想到什么吗?(后颈飞来一刀)
咳嗯……言归正传,既然游戏以普罗米修斯为名,那么主角当然就是泰坦神普罗米修斯了,提起他,就不得不提到曾被古希腊人们改编为戏剧,著名的“普罗米修斯盗火”的故事,而《上帝之火》的游戏背景也是由此引发的。
从游戏开始前的动画中可以看到,普罗米修斯和一个胸口长着橙色大宝石的“十八铜人”在一辆飞翔的战车上激烈地打斗,这辆战车就是太阳战车,而和普罗米修斯打斗的“十八铜人”就是太阳神阿波罗。
在打斗中,普罗米修斯将阿波罗胸口的“火种”打落,引发了强烈的爆炸,导致承载着两人的太阳战车坠毁。因此在游戏中,玩家需要扮演普罗米修斯将“火种”寻回,甚至不惜“上穷碧落下黄泉”从凡间至冥界一路探寻。
从游戏回望现实,在古希腊神话中的普罗米修斯和阿波罗,以及“普罗米修斯盗火”到底是怎么回事呢?
普罗米修斯是泰坦神的后裔,虽然身为神,但普罗米修斯一直对自己的造物们——人类,非常偏爱。没错,在希腊神话中,他们相信人类是普罗米修斯的造物。在宙斯与父亲克罗洛斯展开的众神之战中,普罗米修斯虽然身为泰坦神的后代,却与宙斯率领的新神们站在了统一战线。
因此在战争结束后,宙斯曾经非常欣赏这位睿智且有先见之明的泰坦神,甚至将造人的重任托付给他。普罗米修斯用粘土按自身的外形造出了人类(男性,女性是后来火神依照宙斯的吩咐造出的,也就是潘多拉),而智慧女神雅典娜则赋予人类以灵魂和生气,然后众神有了各自的信徒。
但宙斯对普罗米修斯的赏识并没有持续很久,在一次决定人类应该供奉给众神什么祭品,而给自己留下什么的会议上,普罗米修斯由于偏袒人类而略施小计,试图蒙混过关,为人类争取更好的食物,但被神王宙斯看穿并引发了神的愤怒,因此宙斯将曾经赐予人类的火种收回作为惩罚,大地再次陷入黑暗之中。
或许是神王的愤怒没有殃及普罗米修斯,又或许是普罗米修斯对人类的热爱给了他强大的勇气。总之,普罗米修斯并没有因神王的惩罚而退缩,他带着几根秸秆偷偷来到阿波罗的太阳战车旁点燃它们,并将这些“火种”带回了凡间。
发现普罗米修斯盗取火种的宙斯,对于这种公然藐视自己权威的行为感到非常生气,加之尽管对普罗米修斯非常敬佩的火神私下对他承诺,只要归还火种并认错,自己一定帮忙向宙斯请求宽恕,但普罗米修斯对自己为人类盗天火的行为全无悔意。于是宙斯命令火神,用无法挣断的锁链将普罗米修斯捆在高加索山上,并且找了一只凶狠的秃鹫,去啄食他每天都会再生的肝脏。
这就在希腊神话中真正“普罗米修斯盗火”的故事,相信大家从中也可以看出《上帝之火》对神话本身的“艺术改造”程度有多大,特别是,在神话中的普罗米修斯和阿波罗其实根本没多大的牵扯,一切都是普罗米修斯代表人类与宙斯代表的众神展开的,一场与利益相关的战争。那么在神话中作为普罗米修斯敌对方的宙斯,在游戏中会不会也有出现呢——啊,越来越像某游戏了,你们懂的。感兴趣的大家不妨亲身到游戏中去寻找答案吧!
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预计将于今年6月19日正式发布,游戏不仅将如近日所公布那样带有一个无尽生存模式,能与好友一同竞赛,而且还有一个剧情模式,让玩家扮演普罗米修斯体验惊险刺激的战神之旅
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