wowwow7.0恶魔术士天赋天赋点法

wow6.0恶魔术士第二.三属性选择什么?天赋怎么点_百度知道努力加载中,请稍候...
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3.1.3国服:术士恶魔系天赋的推荐和分析
  由于3.1强化的魔石以及大屠杀天赋引进,恶魔输出也是可观的。事实上,在3.12毁灭buff以前,主流的天赋都是在恶魔投入很多点数。这个天赋的优点是面板数字非常好看,高SP,高爆击,高急速。
  法力喂食不点,因为现在团体回蓝实在太丰富了,无需担心这个问题。
  铭文:腐蚀术,暗影箭(似乎可用一个都没)
  输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
  黑暗神的结论是:对于暗影箭+灵魂火的1+1循环,只要你站在30码则必定可以实现1+1循环,无需任何急速等级.
  个人补充,急速越高,要求的距离就越短。建议你安装一个距离插件。
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魔兽世界6.0恶魔术:天赋选择及输出手法
恶魔术简易版输出指南,不想当输出第一的术士不是好术士!这周PT+H,本来信心满满说屠夫要再创新高,但是,第四个黑魂前20秒,没蓝啦,发呆啦。本着智力高于一切的观念,我发现了一个残酷的现实:绿字四不像了!那么在这种情况下,恶魔似乎是一个很好的出路。不想当第一的术士不是好术士!  天赋  黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。  首先是第五层天赋:  双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。  协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。  邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!  然后是第七层天赋:  3号和5号选择大灾变没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。  永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。  恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字&这酸爽!&  雕文   灵魂石,黑魂,糖  黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。  属性选择  这就是我选择恶魔天赋的理由。什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦~~  饰品和附魔  饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。  660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS,完胜卡牌。 UP的卡牌已经放在了兜里收藏。  20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF,爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。  虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升,在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费。  然后就是附魔  全身精通向,武器血环之印。虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。
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近期游戏热闻魔兽世界Method公会主力恶魔术输出技巧手法分享
魔兽世界Method公会主力恶魔术输出技巧手法分享
来自Method公会的主力术士分享的恶魔术天赋下的一些心得技巧,在6.1恶魔术被削的情况下,相信对各位玩家都有所帮助。
今天为大家带来魔兽世界欧服著名公会Method主力术士分享的恶魔术下的一些心得技巧,在6.1恶魔术被削的情况下,相信对各位玩家都有所帮助。
1. 恶魔奴役 - 永久召唤恶魔守卫,现阶段恶魔最强的单体输出天赋。
- 配合统御与协同天赋下,最好的多目标战斗天赋。
3. 恶魔箭 - 仍然是一个可行的天赋,但是在移动战的情况下,仆从和恶魔奴役天赋远远超过了它,这并不值得费心去尝试。
M装等下的T17,不同组合的DPS
(协同/阿克/大灾变 vs 协同/阿克/恶魔箭 vs 仆从/阿克/恶魔奴役)
44069 仆从恶魔奴役
42768 协同恶魔箭
41280 协同大灾变
黑魂的选择
恶魔天赋下,我们唯一需要注意的雕文是黑暗灵魂雕文
在使用统御/协同和大灾变天赋时,我们会选择黑暗灵魂雕文,使黑魂变为1分钟冷却,让每次大灾变都能与其配合
在使用仆从和恶魔奴役天赋时,我们不使用黑暗灵魂雕文。因为这样我们能保持每两分钟,有一个持续20秒的黑魂与邪恶仆从一起使用。
有一些人喜欢使用小鬼群雕文,有一些人不喜欢。这并没太大的区别,但有一点,在触发高急速BUFF时小鬼群的CD会减短,这样会带更很多短时间爆发。
44048 仆从恶魔 无小鬼雕文
43324 仆从恶魔 有小鬼雕文
41263 大灾变 无小鬼雕文
40807 大灾变 有小鬼雕文
属性选择  
单目标战斗下(基于BIS装备下的模拟,仆从+恶魔奴役天赋)
智力&精通&急速&溅射≈=暴击&全能
多目标战斗下(协同+大灾变天赋)
智力&精通&急速&暴击&全能&溅射
输出优先级
古尔丹之手
记住在BOSS25%血以下后用灵魂之火代替暗影箭
1. 仆从恶魔起手
提前喝药 + 预读灵魂火
黑暗灵魂 + 种族技能 + 饰品
古尔丹之手
古尔丹之手
带有MC效果的灵魂之火和/或混乱波或混乱之触
2. 大灾变恶魔起手
灾变恶魔的起手,与仆从恶魔起手类似。你只需要去掉 邪恶仆从 ,改成施放10分钟冷却末日守卫,在进入恶魔形态后去掉 末日 ,而施放大灾变。
3. 恶魔箭恶魔起手
提前喝药 + 预读灵魂火
古尔丹之手
有MC的灵魂之火
黑魂 + 种族技能 + 饰品
古尔丹之手
两发恶魔箭
混乱波和/或末日进入正常循环
爆发性AOE或是快死的怪
混乱波&古尔丹之手
2-3个多目标情况下
尽可能保持古尔丹之手x2层效果
你可以施放混乱波,对每一个目标施放腐蚀术和末日
继续正常单目标循环
6.1天赋搭配 
单目标:仆从+阿克+大哥
多目标:统御/协同+阿克+大灾变
黑魂雕文配合大灾变,仆从天赋不用黑魂雕文
灵魂之火,代替变身后的恶魔箭
4分钟以内的战斗依旧恶魔箭比较好因为有10分钟的大哥,但是越长的战斗,仆从天赋越好。
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恶魔术天赋怎么点?恶魔术天赋怎么选?
  第一层为自保向天赋。
  黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。
  灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。
  生命收割:点选此天赋后,吸取生命将提升100%伤害。此时吸取生命的dpet将略微低于暗影箭,同时吸取生命不会触发野生小鬼。全程采用吸取生命取代暗影箭将损失约2%的整体dps,在同时采用吸取生命雕文后将获得约2000的对自己的HPS,在某些生存压力大的场合是有一定意义的。
  大部分情况下推荐黑暗再生。
  第二层为控制向天赋。
  请根据副本自由选取。
  第三层为自保向天赋。
  灵魂连接:被动的稳定20%减伤与3%吸血,在不需要应对额外的大伤害时推荐使用。
  牺牲契约:1分钟CD,当前版本下能给你附加接近10w的护盾,应对较为频繁的中等伤害时首选。
  黑暗交易:3分钟CD,8秒免死,之后伤害返还。一般作为技能使用,配合其他的减伤使可以承受必死伤害。
  第四层为pvp向天赋。
  猩红恐惧:被打后恐惧攻击者,副本几乎无用。
  爆燃冲刺:消耗生命提升移动速度,开启关闭不需GCD,可以根据副本需求使用。
  无拘意志:2分钟CD,消耗生命解控。
  第五层为输出增强天赋。
  对于完全木桩的长时间输出而言,现阶段三种天赋对于输出的增益相当接近,但仍有协同&仆从=统御。
  相对而言,可以通过副本输出环境以及个人偏好来选取。
  统御魔典:固定提升恶魔20%的伤害,不需要额外的操作,操作复杂度很低,爆发能力也最低。
  仆从魔典:2分钟CD,召唤第二个恶魔为你作战,配合黑暗灵魂爆发能力最强。
  协同魔典:恶魔与有概率提升另一方15%的伤害,现阶段10%急速上下时覆盖率在35%~40%,随着急速提升会有提升。需要配合协同魔典触发使用技能,相对而言使用难度最高,同时成长性最好。
  选取建议:
  移动多,无法平稳输出:统御魔典。
  需求爆发:仆从魔典。
  木桩战:协同魔典。
  第六层为输出增强天赋。
  阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2层,使得爆发节奏更为灵活,大部分情况下的选择。充能的存在可以更加自由调配爆发之间的间隔。
  基尔加丹的狡诈: 1分钟 35秒CD,8秒持续移动施法,较为难以把握使用时机,可以在战斗时长超过8分钟以上同时有较多移动需求boss使用。
  马诺诺斯的狂怒:1分钟CD,10秒aoe技能增强,
恶魔专精下被增强的技能为献祭光环与地狱烈焰,这两个技能现在伤害在aoe中比重并不算大。所以这个天赋除非是对于aoe需求非常强烈的情况下不推荐使用。可选场合:左右手站中间A手
  第七层为输出增强天赋。
  恶魔箭:
  基础消耗80怒气,造成317.625%(6.1后为238.22%)法强,并收到恶魔形态精通加成的伤害,同时堆叠一层debuff,持续40秒(可被急速减低),使下次恶魔箭伤害提升20%,消耗怒气提升100%。
  选取恶魔箭的情况下,恶魔箭会成为术士泄怒的主要手段之一。在最近一次伤害buff实装后,,灵魂火的DPF低于0层的恶魔箭,而与1层恶魔箭持平,2层恶魔箭的DPF已经低于混乱之触。但即使如此,考虑到与技能的配合以及DPET,3层恶魔箭依然是值得使用的。
  由于debuff的存在,整体上输出的节奏会呈现出爆发-平缓-爆发-平缓的趋势,此时使用黑暗灵魂雕文尽可能配合每一次爆发便可得到最高收益。
  插雕文后的黑暗灵魂仅仅只有10秒,而4次恶魔箭的读条就要接近8秒,使得爆发时机的选取变得十分重要,如果因为走位等原因,第四次恶魔箭出手前恶魔灵魂已经结束,将造成非常大的损失。
  0急速情况下,正常输出的术士每分钟已能获得750以上的怒气。只需要少量急速,便使得负担每分钟1次末日+4发恶魔箭(共80+80+160+240+320=880怒气)毫无难度,总体而言除了起手以外其他时候不应该有缺怒的情况出现。
  对于起手而言,在没有4T17的情况下,10秒后的怒气应当是300左右,此时直接变身使用两次恶魔箭上末日,并将剩下怒气使用灵魂火和混乱之触消耗掉;如果有4T17,3发之手后应当会有400以上怒气,此时可以在起手打出3次恶魔箭。
  如果使用鬼群雕文可以使得起手多一发,但是全程不会因此少一轮恶魔箭,那么可以选用鬼群雕文。
  大灾变:
  1分钟CD, 造成8码内750%sp的伤害,同时给所有目标附加腐蚀(恶魔形态下为末日)。
  选取这个天赋的默认条件是长时间的3目标以及以上输出,或者是需求爆发aoe。在除这些条件以外的情况下选择这个天赋会损失伤害,得不偿失。
  由于这个技能不能被恶魔变身加成,但恶魔变身下这个技能会附加末日,所以单目标下仍然要保证在变身后使用,并完全替代代末日。
  aoe时如果被aoe目标存活时间不到15秒,可以选择开黑魂后人形态使用大灾变。
  同时由于4件特效是通过腐蚀触发,在爆发AOE时,人形态大灾变将是更好的选择:黑魂-大灾变瞬间变身-混沌波,尽量加快混沌波的释放能减少4件特效浪费的可能性。
  恶魔奴役:
  对于恶魔术士来说,不应选择这个天赋,除非你真的很懒。
  恶魔箭被削弱之后,恶魔奴役已经是个可选的选择。
  如果要配合恶魔奴役天赋,则第五层应选择仆从魔典,同时不插黑魂雕文,以2分钟一个周期,黑魂搭配仆从魔典爆发。
  天赋选取建议:
  从模拟上看单体恶魔箭与奴役恶魔仍是恶魔箭略高,但是当跑动较多而使得本体损失输出时,奴役恶魔将会是更好的选择。
  AOE时的需求与以前一样,选择大灾变;而恶魔箭和奴役恶魔需要根据自身情况灵活选取。
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