xbox好还是ps4?比较偏向xbox one联机要钱吗。

【GDC 2016】跨越界限!Xbox One 能和 PS4 联网对战了?
今日,Xbox One 和 Windows 10 独立游戏项目(ID@Xbox)主管 ,推出跨网络联机功能(Cross-Network Play)。
“在 Xbox One 和 Windows 10 平台上连线对战的 Xbox Live 会员,还能同其它主机平台或 PC 网络的玩家进行在线多人游戏”。“其他主机平台”很大程度指向索尼 PS4。
根据 VGChartz 最新估算的数据,截止到 2 月 13 日,微软 Xbox One 游戏机的全球销量突破了 2000 万。然而索尼 PS4 的总销量已经逼近 3800 万部,确切地说是
部,其中上周就卖了 290312 部,是微软主机的几乎三倍。
Xbox One 跨网络联机功能将由开发者自主选择是否支持,Xbox Live 玩家也可以选择只和其他 Xbox Live 玩家对战。《火箭联盟》(Rocket League)成为首批利用到这个新功能的游戏之一。
Wired 连线的记者已经在,但目前仍未得到答复。
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作者:中关村在线 马荣
  (,)在线软件资讯4月11日消息:还记得之前我们报道过的Xbox One将支持和PS4平台游戏的联机吗?那么现在这个功能进展到什么阶段了呢?  ID@Xbox欧洲区的负责人Agostino Simonetta日前表示,跨网联机在技术上已经没有任何问题,只是静待索尼方面的回应。Xbox One联机  他说:“作为一个平台,我们任何时候都不会强迫开发商去支持,当他们准备好就可以。现在Xbox One和PS4跨网游戏所需要的所有技术现在都得到了解决,我们已经准备好了。现在任何一款游戏,只要想升级加入跨网游玩功能,想尽快发售使用这个功能的,我只能说,我们都准备好了。”  据悉,《火箭联盟》是第一款支持跨网络平台联机的游戏,Xbox LIVE玩家也可以通过设置选择是否要搜索跨平台玩家。
(责任编辑: HN666)
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ps4和xbox one哪个好之硬件对比分析
时间: 17:43 |来源:网络|
作者:linda|点击: 19857
  日微软正式发布了新一代游戏机Xbox One,这是Xbox 的全新时代,微软花了4年时间将用户从Xbox 过渡到Xbox 360,而据估计,用户从Xbox 360过渡到Xbox One将会需要8年时间,Xbox 360在一段时期内仍然会继续存在。由于游戏机终端的更新换代周期缓慢,这使得早期在硬件方面的投资(即使亏本出售)也是值得的。而Xbox One的升级换代周期将会更长,所以Xbox one应该会得到更多人的欢迎。
  但是今天巴士小编还是为大家详细做一个ps4和xbox one哪个好之硬件对比分析,看下到底哪个会更好呢。
  3-1 3人马狙击者
  3-2 3轻甲盾卫兵
  3-3 3闪电符文 3开隐藏关 图书馆
  隐藏关图书馆1重甲骑士3魔导师
  3-4 3牧师
  3-5 3火炬树人
  近日,微软终于揭开了人们期待已久的新一代Xbox的神秘面纱,下面就让我们来看一下他的强悍配置:
  Xbox One 主机:
  - 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9
  - AMD提供的APU片上芯片,50 亿个晶体管
  - AMD Jaguar美洲虎架构CPU,八核心,2&2MB二级缓存
  - AMD GCN架构GPU,12组计算单元,768个流处理器
  - 8GB DDR3-2133系统内存,256-bit位宽
  - 32MB eSRAM嵌入式缓存
  - 500GB HDD 机械硬盘
  - 吸入式蓝光光驱,左侧
  - 内置 Wi-Fi 2.4/5.0GHz 802.11 a/b/g/n模块,支持 Wi-Fi Direct
  - HDMI 输出/输入接口
  - USB 3.0 接口
  Xbox主板
  Kinect 2.0:
  - 内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
  - 支持 30FPS 的 1080P 影片录制
  - 手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观
  -一个250000像素的红外线深度感应器和一个标准的720p 网络摄像头。
  手柄:
  - 新方向键
  - 新摇杆
  - 新的振动模块
  - Xbox 键的位置挪到了手柄的上方
  - START 和 SELECT 按键标符做了改变
  - 精度和控制灵敏度大大增加
  - 后期支持编程,玩家支持自定义输入
  ps4和xbox one哪个好?
  Xbox具体分析
  在微软的技术细节没有公布之前,让我们来做一些具体分析:
  Xbox 360面世时,曾经风靡一时,据有线电视台报道,Xbox One要比Xbox 360大一些,虽然超薄设计越来越多,但是风道和散热工作如果做不好,绝对会影响性能。富有光泽的方块形底盘设计似乎在告诉我们,Xbox One不只是在你众多的游戏设备中占有一席之地,而是一个包含尽可能多游戏的消费媒体平台。
&  微软在他的描述中一直在介绍世界如何在不停地变化,智能手机,平板电脑,甚至互联网已经和2005年Xbox 360发布时完全不一样,这似乎也是微软决定制作Xbox One的的一个重要因素,但是许多评论者并不看好Xbox One的前景。
&  今天,在移动互联,智能手机,平板电脑领域已经有如此多的免费休闲游戏,还有谁愿意购买下一代游戏机呢?休闲免费游戏的出现和移动互联领域的革命在短期内不会影响高端游戏机的需求,他们只是简单地扩大了消费群体,最终这些类型的游戏和游戏平台将会相互竞争,这也是很多玩家正在担心的问题。但是据推测这尚需时日,有深度的大游戏仍然具有无可比拟的优势,也许你会说很多游戏定价过高,但是诸如&光环&、&生化奇兵&、&质量效应&、&使命召唤&这样的游戏仍然在市场中占有相当重要的位置。事实上这些竞争正在发生并且已经影响到微软的决策,简单地创建一个更好的Xbox 360并不能保证成功,甚至在微软公司内部也有极个别人认为Xbox One作为一款和以前一样的游戏机的出现将会是一个战略决策错误。
  就在去年,关于苹果公司要进入电视业务领域的谣言四起,这些谣言都指向苹果在Apple TV(苹果公司推出的一款高清电视机顶盒产品,用户可以通过Apple TV在线收看电视节目,也可以通过Airplay功能,将iPad、iPhone、iPod和PC中的照片、视频和音乐通过传输到电视上进行播放)的持续投资,也许不久后Google也会有自己的电视业务,尽管目前电视领域的收益仍然很少。最近Intel也宣布参加电视领域的竞赛,而作为IPTV业务,Intel的媒体计划将会继续。所有这一切都说明,电视在高科技生态系统的战争中扮演着非常重要的角色。
  综上所述,电视是很重要的,尤其在人们的客厅中扮演者重要角色。而实际上Xbox 360也已经演变成一个Netflix(国外著名网络电视提供商) 盒子,这也增添了几许高端游戏机未来的不确定性,如果高端游戏机的未来看起来不是那么明朗的话,Xbox就需要转型以保证它继续会在人们的客厅里出现。

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