使命召唤online辅助是什么游戏

使命召唤OL
Call Of Duty Online
制作公司:Raven工作室
发行公司:腾讯游戏
游戏平台:PC
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。
  《使命召唤OL》拥有全新的,史诗般宏大的故事,在一个派系林立而又危机四伏的世界里,动荡不安的格局让百万计的人们生活在恐惧当中。而你就是一个刚刚加入TF141特遣队的新成员——这支由精英战士组成的特种部队担负着保卫全球的重任!没错,我们就是精英中的精英,我们就是TF141特遣队!
没有任何记录
游戏大小:6.28 GB
运行系统:XP/Win7 x32/Win7 x64
游戏语音:简体中文
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:生存恐怖
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:即时动作战术
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:竞速
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:飞行射击
游戏平台:XboxOne
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发售日期:2017年1月 +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期:2017年1月 +
游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC/PS3/PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:体育游戏
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
发售时间: +
游戏类型:生存冒险
游戏平台:PC/XboxOne
发售时间: +
游戏类型:动作
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +努力加载中,请稍候...
《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国大陆市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。等待了那么多年之后,国内广大FPS游戏爱好者终于可以体验到正统的《使命召唤》作品,这一刻足以载入史册。话不多说,跟着小编一起进入游戏内体验下吧!
游戏名称:《使命召唤OL》
游戏类型:射击
游戏开发商:暴雪
游戏运营商:腾讯
画面类型:3D
游戏题材:战争
收费模式:道具
研发地区:美国
测试类型:内测
Windows7 64位
Windows7 64位
Intel(R) G41 Express Chipset
Nvidia GeForce GTX550 Ti
Nvidia GeForce GTX780
FPS巅峰网游
与伟大的战士同行
画面出色 秒杀同类网游绰绰有余9.0分
音效和背景音乐质量极高9.5分
经典COD系列系统 新手较难上手8.5分
剧情任务和多人模式相结合9.0分
传承经典 使命召唤OL王者降临9.0分
画面音效:给你最逼真的游戏体验
很显然《使命召唤OL》的定位与《CF》不同,面向的是相对高端、精英的玩家群。因此本作的画面表现出色,单机玩家也不会感到很瞎眼。使命召唤系列游戏的画面秒杀市面上绝大多数FPS网游还是绰绰有余、毫不费力的。音效、背景音乐均为单机游戏移植,因此保证了很高的质量,玩家可以对这款“继承者”抱有最高的信心。
画面细腻 如临其境
高性价比 可适应低端的机器
基础设定:完美传承使命召唤系列经典系统
《使命召唤OL》中的新手教程是融合进剧情里的,教程简单有效也很完善,对于玩家熟悉操作有很大帮助。移动用WASD,左键射击,右键开镜,空格跳跃,shift冲刺,C下蹲,Ctrl匍匐,E键肉搏,玩家有主武器和副武器,按1或者滚动鼠标滚轴可以切换,操作方便。游戏中玩家可加入141特遣队和暗影军团两个阵营,人物也可以自行选择并进行配装。
系统精炼 直观易操作
游戏人物外观动作逼真
极佳的射击手感
新手较难上手
人物等级提升慢
游戏模式:生于经典不断创新
《使命召唤OL》主要有三种游戏模式,分别是剧情任务,多人竞技和人机对战。在剧情任务中,玩家可以通过单人或双人合作体验“剧情任务”或者“挑战任务”。剧情任务可以让玩家熟悉游戏操作和适应游戏节奏,由于是测试版本,剧情任务开放内容较少,只有四个剧情任务。玩家在多人竞技中可以与他人合作对抗其他玩家。在人机对战中玩家可以挑战电脑进行对战练习。
游戏模式经典又创新
多人竞技战斗爽快
测试中开放的内容较少
武器改装:武器自主DIY 打造最犀利枪支
武器,可以说是FPS游戏的核心和灵魂,在 《使命召唤OL》中,玩家可以通过多种高科技武器配件自行配置自己喜欢的武器状态,例如玩家可以为枪支装上红点瞄准镜,内点为红色,装配之后有助于精确瞄准。一把好的武器不仅仅看的是他的属性,更看的是他适不适合你。通过武器改装,你需要做的就是在喜欢这把枪的同时找到好的配件,让你在用这把枪时更加犀利。
特色系统完整保留
个性化武器由你打造
武器改装不是永久有效 存在续费的问题
高清游戏截图
&& 本次测试对于游戏自身进行大规模更新和优化,其中包括游戏地图、武器、连杀奖励新技能等等,玩家可以体验到来自新版本更加完善的全新使命召唤OL游戏内容。另外,游戏的UI界面也将在新版本中全面改版更新,让使命召唤OL更加接近原作,让广大玩家体验到更原汁原味的使命召唤。有理由期待在后续的版本测试中,《使命召唤OL》会给大家带来更多颠覆性的劲爆内容和更完善的游戏体验。
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codol使命召唤OL实用小技巧:合理运用游戏中的bug 变态技能侦查
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
《使命召唤OL》当中的技巧繁多,从身到游戏内容都是值得玩家深入研究的,贴吧玩家“奇柏利斯克”分享了他知道的一些技巧,新兵们赶紧进来补课吧!
1、乱码名字
先来个重磅的,不是所有挂都是乱码名,也不是是乱码就是挂。有次更新部分id变乱码,然后又恢复了。但是某些字依旧是乱码,只要在ID,战队标签等等前面加入这个字,后面就会变成乱码,而且杀人名字或武器变色,本人尝试确定的有两个字:
2、安全屋后花园树蒙皮bug
这个很多人都知道,这个bug比较明显,实用性也很高。但是由于这游戏节奏比较快,加上这张地图比较大,所以用的人也不多,但是防人之心不可无。
3、实用技巧
薄皮,或者长,大模型装备如狙击枪,标枪等,太靠近墙体会伸出墙外,然后就露点了。
在薄木板地面,倾斜面,或瓦等等薄而且不规则模型上面,经常会露点,蹲点要谨慎。
另外某些角落不可以直接趴下,但是可以换方向趴下转回来,不用想了脚漏出去了,所以在角落尽量用蹲。
4、变态技能-侦查
我们先来看下这个版本的侦查技能效果。
只要被带侦查的人的爆炸物,子弹伤害到,将会以红色三角箭头显示到友方雷达上,持续10秒,只有电子干扰类可以反制。以前是持续显示一定范围红点,貌似比现在强大。如果你这样想,那你就毕竟太年轻。侦查的变态最大体现在爆破,例如坠机之地,守方快到A楼往攻方破楼方向空中扔一个闪光,那么整个破楼正面以及A楼下,飞机周围统统标记5秒。你说会发生什么?曾经我这样一个闪光连穿4人不带歇气的
又例如靶场,守方A点一个侦查闪光,中间一个侦查闪,B道一个侦查闪。那攻方就不用打了。基本上没有不被标记到的,例如荒漠,攻方靠近飞机中部往飞机头上空一个侦查闪,山洞外到飞机头周围,再到大碉堡,再到守方家里。又是统统5秒,还有多少大神能打,吉利服趴草丛,空中一个侦查闪,看你多能趴。
这个问题很难说,但是穿点的基础有两个,一个是运气,二个是对地图的熟悉,常规穿点自然不必说,这个完全靠的运气。因为懂常规穿点的必然也是老手。对地图熟悉程度肯定不低,常规穿点一般会对某些常用蹲点,或者常用过路点穿,一般点两三发会停顿下判断是否有伤害,如果是挂肯定就直接穿到死了,这就是挂比和人类的区别。
一穿点必然自己就露点,所以常规穿点一般是开局狙,或者打顺风局,除了常规穿点,还有已知穿点。对于一个侦查狂魔来说,穿点是能让人上瘾的东西。已知穿点就是知道你在那里了,无论是看见你跑过去,或者露点,或者队友爆点,或者技能脚步等等。已知穿点比常规穿点目的性更强,穿的更直接。但是要更多对地图的熟悉程度。曾经本人最牛逼的一次是在贫民窟中二楼穿死中三楼三个人,他们还都在动。
对于如何防范已知穿点,除非你被标记了。那么已知穿点穿----角落,墙体两边地面一样高,以及小通道等等是最容易的,所以躲的时候一定谨慎。
6、如何防止露点
正常情况下,露点是指在雷达上暴露红点。目前版本,在不使用电子干扰的情况下--没有消音的枪,使用下挂榴弹,下挂散弹,RPG,种鸡者,某些地图加特林等等会暴露雷达红点
uav对应侦查免疫是避免露点的措施。然而,这些仅仅是基本措施。游戏里还有更重要的--脚步声。目前这个版本的脚步声貌似是几个版本声音最大最清晰最突出的。
在没忍者的情况下,铁板以及上下攀爬梯子是最清晰最突出的,其次是石板地,木板你说那我可以带忍者。当然可以!忍者有杀敌无痕反制,当然就算别人没带,带忍者只是把声音减小,在一些枪声不停的小地图也许还行。一旦安静了,带忍者依旧有比较清晰的声音。
你说那大不了我蹲着走,完全可以,只要你不走阶梯,不走草地,不走水沟,不攀爬梯子等等。在过草地,水沟,攀爬梯子,忍者+蹲下依旧是有声音的。至于阶梯,有些地方不平坦,走过的时候明显整个人往下掉了一下。依旧有声音的。
你以为这样就完了?那就太年轻了。真正的老手,是能够判断消音后的枪声,以及子弹入肉,以及受伤惨叫,以及切换装备,以及拾取装备及子弹,以及换弹夹,以及使用战术装备,以及使用战术刀,以及各种设施被破坏等等声音。当你能比较准确的判断重伤后的喘息声的时候就不错了。当然,我可不是说的你自己。
7、熟练感觉
对新人的忠告,有很多新手一般玩一个新fps游戏的时候,就会各种问怎么打的更好,操作更叼,意识更高,我觉得那只是一种熟练感觉。之所以我不把它称之为,操作,意识什么的。虽然看起来那些词比较装比,但实际上是这样的,FPS游戏跟RPG游戏不同,排除RMB的情况下,RPG游戏更倾向于策略,FPS就更倾向于反应。这个反应肯定就要练了。
在fps游戏里面,影响kill的因素只有两个,熟练和运气,影响die的因素也只有熟练和运气,这测不算清空kd那次,几个号加起来杀敌估计也快10万了。新手其实不应该进爆破或者团队,地图不熟,枪械不熟,功能作用不熟进去只会被虐,有些人可能觉得虐着虐着就出来了。
实际上不是,新手很多时候对怎么死的都不知道,更别说还击,这个过程适应起来更慢,实际上打更适合新手,实在不行就去靶场打靶,打一万次也就几天功夫。当然每次打要循序渐进,提高时间准确度等等,再去匹配我敢保证比大部分玩了一两个月的新人要好很多。当然大多人坚持不下来。
比如练瞬狙,练单发连喷等等。这些东西都很简单,但是枯燥乏味,没意思。很多人也就坚持不下来,实际上有时候打顺手了自然就进了一个状态。
自己牛笔的都有点惊讶,有时候逆风又被各种新人糊脸。所以fps玩起来也要看感觉运气。
8、侦察与反侦察
说白了就是发现敌人和防止被发现,在cs,cf里,游戏的kd高低往往体现在预判和对枪。但codol比以往的cs,cf等游戏更倾向于真实。环境的复杂性,让codol的kd体现也更倾向于侦察与反侦察,
但是,凡是fps游戏如果你是先于敌人发现他,那么你相对于他的优势将会无穷大,那么我们现在就先来讲下如何发现敌人,前面我就说过,不建议新手匹配pvp,新手既不熟悉地图,那么让你去第一时间发现敌人,这肯定不是件简单的事情,其次新手也不熟悉操作,就算让一个新手先于敌人发现了他,能不能打死还是个很成问题的问题。最后新手什么都不熟悉,要想让自己不被敌人先发现。我看只有讲运气了
要发现敌人有三个方面,第一视觉,抛开雷达,热感,神射手等特殊技能道具不说,FPS里视觉反应是最重要的一项。这个也必须对地图有一定的熟悉程度。。否则明明那里有团黑影你还以为是建筑物。。很明显,移动的物体更容易发现,其次就是暴露面积越大越容易发现,再次就是与环境颜色差异越大越容易发现,最后就是在光线越明亮的地方越容易发现,并且光照是有阴影的,在很多残局里,队友在他视角里明明看见敌人在他面前乱晃,他依然没看见,为什么?因为他注意力集中到另外的地方去了,然后自然的忽略了,在codol里面,注意力可以集中,但不能太过集中,太集中就会忽略很多东西,敌人到身边都没发现。
第二听觉,这个建议要有个好点的立体声,就不说了,那东西仅仅能判断有没有人靠近,要具体到方向位置就比较困难了,听觉判断位置有个前提,就是你的比较熟悉地图,并且能判断出是什么地形产生的声音,尤其是比较特殊的草地,水池,梯子,铁板等等。另外就是食腐鸟,切换武器,拾取武器,拾取子弹,换弹,使用战术装备,使用战术刀,破坏场景道具或者建筑物等等这些都要慢慢熟悉。至于熟悉的快慢程度,那就只有见仁见智了,这个没什么好讲的。
第三感觉,在各种视频回放,很多时候有人有神预判神预瞄那也不见得是挂,先排除挂比因为那跟人类不同,靠的不是感觉。但实际上神预判确实是有,这种感觉来自于对地图对游戏非常熟悉,以及一些运气。比如坠机A楼,守方在A楼下墙后卡位看见攻方从破楼进A1楼,却又没去往2楼楼梯,那么八成就在1楼小房间里就可以穿点试试。很简单就可以判断位置了。如果卡点尽量把自己藏在掩体后面,然后乱换瞄最容易出来的点,如果是探点,对于你不知道是否有人的地方你可以假设有人来处理。既然有人那最常藏人蹲人的点有哪些就好处理了。但是这种还是要靠一些运气,还有一种就是可以基本不怎么靠运气的,那就是开黑,一人瞄一两个点把整个面封死,管你丫走哪都撞枪口。
9、实用技巧-练级,枪械等级,以及GP获取
练级,目前版本只有pve效率高前提是你会抢分,因为pve就那么多怪,房间人数增加会增加刷怪但抢分的人也多了。其中经验最高的肯定是英雄绝境枪械经验是记人头的,爆破有加成但是不多,因为pve杀敌数也算,几次尝试发现绝境比僵尸单个人头经验更高,所以推荐绝境打小兵记住是算人头,不是伤害什么的。听说爆头有经验加成有待验证。GP获取这个应该是重点现在改了几次版本GP获取难度提升了,除开成就奖励不算,GP获取效率最高的应该是爆破其次就是团队据点什么的,最后才是pve,其中爆破和据点不是只按人头计分,所以急需GP的就要重点注意分多的项目,比如下包抢点另外pve能抽到GP加成buff,但是加成不多意义不大聊胜于无。
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