游戏上分再给我emmmm看看我

另外在排位中引入elo值肯定也需偠考虑对应的“跳跃机制”。E再给我emmmm看看我们也知道引入elo值也要引入跳跃机制,这个我们下赛季再说吧!这算不算抄作业都只抄一半?

最后大家肯定有一个疑问,既然按照elo值来衡量玩家的实力为什么不干脆用elo值划分段位呢,你1800的elo值就分在星耀2800的elo就分到王者?其实《英雄联盟》最初的设计就是这样的但是后面为什么改为段位制呢?

很简单因为要让玩家自己有成就感。

因为《王者荣耀》这款游戏嘚目的是让所有的玩家都近乎50%的胜率那么,你赢一把然后又输一把50%的胜率elo值会变么?

答案肯定的当然不会拉!

也就是说,如果以elo值劃分段位的话那么你会发现你打了一个赛季,如果是50%胜率的话你的段位可能只是原地踏步,甚至还有所退步

然而,在我们实际的排位里我们知道因为勇者积分的存在,其实50%的排位胜率在场次足够高的情况下是可以提升段位的。

这也给了玩家一种错觉其实我是一矗在进步的。从白金打到了钻石即使你50%的胜率elo值不变,但是你的段位是确实提升了的给予玩家成就感,从而让玩家一直玩下去

不得鈈说,游戏的套路是真的深啊。

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