有一个卡牌出牌规律游戏,出牌要消耗魔兵什么的,只记得有张卡叫四海升平,效

休闲玩法 小游戏梦幻卡牌_梦幻成就吧_百度贴吧
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休闲玩法 小游戏梦幻卡牌
【转自官网 原地址:】学习打牌  等级≥40级的玩家可以在长安找到名为“牌中杰”(450,194)的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。  玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力,体力为0时无法发出邀请。卡牌种类  卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分  绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;  黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;  红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;  蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;  灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;  黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。名词介绍  气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。  金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。胜负判定   己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。基本操作   牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。  弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;  搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;  打坐:增加一定数量的法力;  出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;积分规则  NPC对战:根据难度级别,胜利或失败后的积分也不相同,具体规则如下:难度 对战NPC 坐标 胜 负 逃跑 低级 牌中杰 450,194 8分 -6分 -6分 中级 牌中圣 482,210 10分 -8分 -8分 高级 牌中仙 490,231 12分 -10分 -10分 (说明:若牌局时间大于15分钟,玩家获胜多加1分,败北少扣1分。)   玩家对战:“胜利”+1分,“负”没有奖励(逃跑和认输同判为负)说明:  在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑;  对战双方中任意一方积分&200时,败者按以下规则扣分,胜者不加分;  牌局开始不足3分钟,逃跑者多扣2分,胜利者不加分;  牌局持续时间大于15分钟,败者少扣1分,胜者多加1分;  开局不到3分钟,不允许认输;  开局3分钟后,中途欲退出者须向对手请求“认输”,对手同意后,胜者少加1分,认输者扣分不变;  开局3分钟后逃跑者判负、多扣1分,胜者少加1分。称谓划分称谓 品位 需要积分 牌艺·守拙 9 200 牌艺·若愚 8 500 牌艺·斗力 7 1000 牌艺·小巧 6 2000 牌艺·用知 5 3500 牌艺·通幽 4 6000 牌局奖励  玩家可以随时找NPC对弈,如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定的经验奖励,如果逃跑则会有相应惩罚,失败不会有损失。  玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定的经验奖励。  详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半;  对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚;  正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚;  对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。
本人是手残党 勿喷
这个图镇得住楼吗
这游戏还能被盗号。。。...
那才是真爱
这剧本不对,楼主已经惊...
还有没有姐姐玩梦幻啊,...
百度服务器。。代充648...
主要是为了张扬一下我的...
玩网络电玩游戏(C)『。?我...
话说lz玩fps类网游的时...
嘛,突发奇想自制了几张...
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【转自多玩 原地址:】还是先介绍下打牌的一些技巧:首先是规则:很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.然后是牌的分类;1.资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源。以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的. 挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵 这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:2.内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多3.吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧4.封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形 ),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合5.加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷 )等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧6.对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键7.进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军 )等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,而且资源也没那么多。注意一下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.出牌推荐 吸收&内政=对敌内政&封&攻击&加血&防在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发,系统活动等等。出牌还要看一下牌的作用,相机而动。要注意发展,同时要看清对方的血和甲。要清楚电脑是想以什么方式取胜。最后老规矩,我河北娲皇宫小小一大堂,承蒙好友随风飘扬和潇洒泪无痕关照,借发贴之机对他们也表示感谢。也预祝他们在今年的高考中充分发挥,取得优异的成绩!!也祝大家在游戏中各取其乐,玩的开心。
【转自梦幻西游漫漫看 原地址:】每周三晚20:00 ~ 21:10 的卡牌风云赛  可以找牌中杰(450,194)牌中圣(482,209)牌中仙(491,231)中的任何一个npc报名参加“梦幻卡牌风云赛”。每次比赛前30分钟停止报名,每周的非比赛时间都可以报名;  每周三19:30~20:00为入场时间,比赛开始则禁止入场参加比赛;玩家可以通过“牌中杰”、“牌中圣”或“牌中仙”传送到比赛场景,20:00准时开赛;  报名的玩家会被系统随机配对与其他玩家进行比赛;  每局卡牌比赛时间为15分钟,时间到则停止比赛;  比赛共进行四局,每局比赛结束后休息2分钟,同时系统根据上一局胜负结果将相同积分的参赛者分到同一组进入下一轮比赛;  中场休息时间或提前结束比赛的玩家可以点击“休闲使者”进行趣味答题,答对者可以获得经验奖励(10次全对有4500的经验);  活动时间结束后,玩家将被自动传送出比赛场景。  积分规则:  1、玩家赢一局比赛将获得4分奖励积分;  2、平局双方各得2分奖励积分;  3、输一局得1分奖励积分;  4、中途退出比赛则得0分。  卡牌风云榜累积的的是当月比赛的总积分;  2、当玩家领取每一场比赛奖励时,会将本场比赛积分清零并累积到月总积分;  3、个人月总积分前10名玩家将进入卡牌风云榜,他们可额外获得称谓奖励;  4、称谓奖励由系统统一发放,从第二个月的第一天0点开始发放,发放规则是:每隔一段时间(大概一小时)检测月积分排名前十位的玩家是否在线,如果检测时在线,则发放称谓;  5、玩家可以在“牌中杰”、“牌中圣”或“牌中仙”处查看“当月卡牌风云榜”及自己的个人月总积分。  第一大国手的称谓
梦幻牌的打法,如果在无聊的话,可以学学的,好玩的  梦幻牌的打法以好的开始是成功的一半,开局很关键。  可以看到开局我有一张 资源交换牌 ,一张 吸收牌 ,一张 对敌内政牌,两张进攻牌,先打哪个呢? 吸收牌,  因为一开始对方的气血和铠甲都很多,使用进攻牌不会对战局有影响,而使用了吸收牌可以限制对手使用一些需要法力高的牌,自己也增加了法力值为打下一张牌提供了丰富的资源。  当开局没有吸收牌时,优先打内政牌或对敌内政牌,这样的好处是一开始增加自己或减少对方每回合得到的资源量,不要看只是相差一两点,随着战局的延续,效果会很明显的。  没有吸收牌和内政牌\对敌内政牌,优先打封系牌,因为早期让对手两三回合不出牌,会给你很大的优势。  进攻牌和加血加防牌是开局打最差的选择,因为早期不论是加血或打掉对方的气血铠甲,  可以说对最后的战局都影响不大,当然有些特殊情况下也不能拘泥,比如起手牌有3\4张横扫千军,三味真火,善恶有报等威力&10的,可以选择一开始就强攻,也许有不错的效果,同样的一开局有3\4张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血&9的,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜。  总结:一开局打牌的顺序是吸收牌&内政牌和对敌内政牌&封系牌&进攻和加血加防牌 。  梦幻牌牌理  牌理就是出牌的一个理念,当然各人打牌的习惯不同,我只是说出我的一些原则给大家做参考。 一、用牌  梦幻牌里资源很重要,没有资源就不能出牌,有再好的牌也只能留在家里干着急,所以梦幻牌里我最在意的就是自己的资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血的牌和进攻牌什么时候打呢?一是当资源只够使用这些牌时或只有这些牌时,二是当你累积了一定数量的这种牌,可以对敌照成大伤害时,三就是系统提示红色牌效果增加30%时或绿色牌效果增加30%时(这部分是改版后新有的,相当于突法事件)  PS:  大部分进攻牌是系统提示的红牌  大部分加血加防牌是系统提示的绿牌  大部分资源交换牌是系统提示的蓝牌  大部分对敌内政牌是系统提示的黄牌,不过好象多数减资源增加量的牌并没有效果  二、弃牌  当然系统给我们的牌肯定不可能都是满意的,有许多牌是垃圾的,如取消对方变身效果的,取消对方增益魔法的(效果不明显),减少对方气血铠甲20%的(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),  取消对方组合技的(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是不合时宜的,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源的,这时怎么弃牌?  原则上不推荐浪费可以出牌的回合弃牌,因为现在突发事件里经常出现一种一回合双方不能出牌的,还有一些技能用完是要休息一回合的(如横扫千军),还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌的好时机,先弃第一种牌,再弃第二种牌。三、资源交换牌  由于高难度的牌中仙,也就是HS旁边那个也很会压你的资源,就是对你使用减少资源的牌和减少每回合资源增量的牌,所以有时你的资源也会很稀缺,这时就要有预见性,如对方使用减少魔兵增量的牌了,  虽然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应该用魔兵去换别的资源,因为对方如果再用一个减魔兵总量的牌你就嗷嗷哭吧。  当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源的牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急。  四、一些红牌和绿牌的使用注意  乾坤一掷,这个牌的效果是自己金钱总量=0,对方护甲&35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有金箍棒,  这个牌的效果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12的区别,前者直接减气血总量无视铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少的数值=12,当对手护甲高而气血少时,使用这类牌可以直接结束战斗。  善恶有报,这个牌的效果是成功率50%,成功时减气血20,失败气血+5,平时可以直接使用,虽然风险大但是效果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会后悔的。  四海升平,这个牌的效果是增加气血总量的20%,当你有其他加气血的绿牌时,先用那些牌,没有时如果自己气血不多也不妨保留一下,等气血高时使用更加有效。  金蝉脱壳,这个牌的效果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用的,所以当连续有这种牌出现时,想不赢也难了。  先介绍一下突发事件:6回合一次调养,8回合次愚人节,10回合次春节;这样可以选择在第六回合变身,或是在第九回合后发。(如果算不好的话你就会发现刚变身就休息,无法使用组合技了)  1、和奖励最高的那个家伙打,它的特点是进攻非常凶悍,防守能力一般。其他两个家伙防守能力太强,而且奖励不高。这样即使输一般也是速败,减少点卡的浪费。  2、打牌时和对方进行对攻。攻击有2方面含义:一是将对方气血打至0;二是将自身气血加至100。打了一段时间你可能会发现加满自身气血比打空对方气血还好使..  .一般只保留增加资源、攻击、加血3种牌,对于消耗对方资源的牌一般是舍弃,我更喜欢双方以2位数资源增长量进行对攻,而不是以增长量1进行耐力战;点卡贵啊。  3、当对方开始攻击你某一项资源时一定要多准备几张资源增长和交换的牌,将增长量保持在4以上就可以满足你的需要。  4、熟悉一些常用的战术组合,比如:金蝉脱壳+移形换影+横扫千军(净瓶女娲等);或者乾坤一掷+横扫千军等;甚至把血加到84以上来个4海等等;中间可以配合一些封印牌干扰对方。使用前一定要计算好资源量保证能连续进攻一口气将电脑击溃。  5、护甲强度不要弄太高。20左右就足够了,电脑经常会犯病用40+的护甲和你个位数的护甲进行移形换影。  6、学会弃牌。这点最难,弃牌也是一门艺术。当你满手好牌却没有资源或者满手垃圾牌又或是被对手封印时就必须选择弃牌。弃牌在整个牌局中大概要占到50%左右。7、运用组合牌。可惜这方面资料几乎很少,下面提供几个:  组合技  强化披风=夜魔披风+神喻披风  魔王护法=金疮药+七宝三衣+魔兽要决  势如破竹=变身+狮搏+象形  灵丹妙药=夜魔披风+金疮+小还丹  细水常流=金创药+三界妖将+押镖送银  生命之泉=夜魔披风+书店打工+回魂咒  有待论证的一些特技:  □=反间计+含情脉脉  效果:与对手交换手中随即2张  □=赌场失意+劫镖强盗+妙手空空  效果:让对手经济瘫痪  □=勾魂摄魄+走火入魔  效果:让对方无法可施  □=金蝉脱壳+移形换影+横扫千军  □=无敌牛虱+寻山小妖+至尊魔王  □=催眠+乾坤一掷+攻击牌  偷天换日=乾坤圈□+照妖镜+赌场失意  □=勾魂+善恶  效果:一定回合增加□护甲和□气血  连绵不绝=变身+狮搏+狮搏+象形  天神下凡=催眠符+五雷咒+变身+狮搏+狮搏+象形  效果:对方打你降低5%伤害 对方血=1+10%/  〈转+自己写的)
END祝大家玩的开心
天呐 好多字……
好多字啊。楼主能简写下吗
天下大国手在此,尔等还不快来膜拜
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哎好难的样子
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保存至快速回贴阅读《此人不用抒情》,完成后面问题。(16分)此人不用抒情忽然想起小时候我和父亲一起吹牛的事儿。我们玩的吹牛是种扑克游戏,大小王能代替任何牌,真一手假一手地出牌。如果怀疑,可以翻底牌,是真的,就把对方的牌拿着,假的——牛皮吹破了,对方拿回自己的牌,谁先两手空空,就赢了。我常常输,倒不是因为父亲多会吹牛,而是我太多疑心,总要揭他的底牌,差不多都是真的,结果他赢了。如果他这时说,别揭父亲的底牌,因为父亲对孩子不能作假的,也许我会记住,某一天写篇文章。事实上,他没有什么也没说,我们只是玩这个游戏。我唠唠叨叨地写过许多母亲的文章,但很少写父亲,分明有那么多故事,但喜欢收着藏着,一如父亲本身的内敛。小时候我调皮捣蛋,没少让父亲修理。他基本上不用树条,亲自动手。常常是一手拉着我的手,一手抽我屁股。抽得我肚子一挺一挺的,扯起嗓子嚎,父亲就歇下来。事隔多年,我已经忘记痛了,但是屁股忽然而来的热乎劲一直记得。他教过一阵子小学,因为成分不好不让教了。本来就是农民,这个落差立刻被填平了,太多事情要做,去修襄渝铁路。他会打铁,会码石墙,这两样都算是技术活儿。“我是铁匠!”他多少有些自豪,他还是石匠,据说当地有上好的青石,是做辣子窝好料。逢上雨天,他叮叮当当地钻,时不时飞些火花。他还是木匠,还是篾匠,我喜欢他的刨子贴在木板上推过去,总有薄薄的刨花吐出来,很好看。他编竹器,我最欢那些篾白在怀里跳跃,有经有纬,他编织自如。父亲热爱手艺,有一年他从大柿树掉下来,落在松软的柴禾上,捡回一条命,可肩膀脱臼了,用布带子挂着。他闲不住,去几十里外的镇上学油漆,他想当漆匠!他不光是个手艺人,他喜欢文艺,当年偷偷摸摸地抄过《第二次握手》。这个手抄本我小时看过,并不觉得动人。他叹息说,小娃子只晓得认字,知道个啥?他看了琼瑶的《一颗红豆》说,写得好。快七十岁时看汪曾祺的小说集,看得哈哈大笑说,这个老汉好玩得很。他喜欢那篇《受戒》,觉得和尚在庙里杀猪像是看戏。  他六十岁生日,我打电话祝愿他,万寿无疆,一元复始。他说,前面一句就算了,后面一句如同数数字,多数几年也好。他善酿酒,醇香绵长,我喜欢喝。每年回家坐定,要尝新酒,自然是不错的。他接过酒杯,也尝。母亲说,你喝了好多,还尝啥呢?他说,甲申(我的名字)说的这个味儿,我以前咋没尝出咧?院边上有一株牡丹,植株高大。有一年他在下面做了一个鸡笼。我说,袁枚说牡丹下面做鸡架是十大俗事之一。他笑说,牡丹晴天遮阴,雨天挡雨,鸡喜欢就好。有一年他病了,卫生所的医生每天来给打针。有天医生忙没来,他让我做这事。可这事我没做过,他说了动作要领,化了药水吸在针管里递给我。他解下裤带露出屁股,我用手按了酒精球,按他说的别扎在骨头上就行了,猛地一针扎下去,扎得他肚子一挺!这个情节与小时候他抽我屁股多么相似,一种快乐油然而生。我一忍再忍,没能忍住,笑啦!打此之后,他就不像从前那么高高在上,变得家常起来。我们管他叫老掌柜,我立刻升到大掌柜,弟弟升到小掌柜,家里有什么事,我们坐在一起,那个感觉像开会。我跟父亲说,我在网上搜到你的名字。他问,是不是我啊。我说,是啊,因为我写出来的啊。他乐了,说,那不会错的。有时候,我想父亲不是用来抒情的,很多时候,父亲是用来叙事的。这样想时,我觉得这句非常抒情。——摘自“读书人网”小题1:本文叙写了父亲前半生的哪些事情?从中看出父亲年轻时是一个怎样的人?(4分)小题2:年老的父亲发生了哪些变化?(2分)小题3:任选一个角度对下面两段文字进行赏析(4分)①我喜欢他的刨子贴在木板上推过去,总有薄薄的刨花吐出来,很好看。他编竹器,我最欢那些篾白在怀里跳跃,有经有纬,他编织自如。②我用手按了酒精球,按他说的别扎在骨头上就行了,猛地一针扎下去,扎得他肚子一挺!这个情节与小时候他抽我屁股多么相似,一种快乐油然而生。我一忍再忍,没能忍住,笑啦!小题4:文中划线句 “父亲不是用来抒情的”、“我觉得这句非常抒情”两句是否矛盾?最后一节在全文中的作用是什么?(4分)小题5:试分析本文标题的含义(2分)
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阅读《此人不用抒情》,完成后面问题。(16分)此人不用抒情忽然想起小时候我和父亲一起吹牛的事儿。我们玩的吹牛是种扑克游戏,大小王能代替任何牌,真一手假一手地出牌。如果怀疑,可以翻底牌,是真的,就把对方的牌拿着,假的——牛皮吹破了,对方拿回自己的牌,谁先两手空空,就赢了。我常常输,倒不是因为父亲多会吹牛,而是我太多疑心,总要揭他的底牌,差不多都是真的,结果他赢了。如果他这时说,别揭父亲的底牌,因为父亲对孩子不能作假的,也许我会记住,某一天写篇文章。事实上,他没有什么也没说,我们只是玩这个游戏。我唠唠叨叨地写过许多母亲的文章,但很少写父亲,分明有那么多故事,但喜欢收着藏着,一如父亲本身的内敛。小时候我调皮捣蛋,没少让父亲修理。他基本上不用树条,亲自动手。常常是一手拉着我的手,一手抽我屁股。抽得我肚子一挺一挺的,扯起嗓子嚎,父亲就歇下来。事隔多年,我已经忘记痛了,但是屁股忽然而来的热乎劲一直记得。他教过一阵子小学,因为成分不好不让教了。本来就是农民,这个落差立刻被填平了,太多事情要做,去修襄渝铁路。他会打铁,会码石墙,这两样都算是技术活儿。“我是铁匠!”他多少有些自豪,他还是石匠,据说当地有上好的青石,是做辣子窝好料。逢上雨天,他叮叮当当地钻,时不时飞些火花。他还是木匠,还是篾匠,我喜欢他的刨子贴在木板上推过去,总有薄薄的刨花吐出来,很好看。他编竹器,我最欢那些篾白在怀里跳跃,有经有纬,他编织自如。父亲热爱手艺,有一年他从大柿树掉下来,落在松软的柴禾上,捡回一条命,可肩膀脱臼了,用布带子挂着。他闲不住,去几十里外的镇上学油漆,他想当漆匠!他不光是个手艺人,他喜欢文艺,当年偷偷摸摸地抄过《第二次握手》。这个手抄本我小时看过,并不觉得动人。他叹息说,小娃子只晓得认字,知道个啥?他看了琼瑶的《一颗红豆》说,写得好。快七十岁时看汪曾祺的小说集,看得哈哈大笑说,这个老汉好玩得很。他喜欢那篇《受戒》,觉得和尚在庙里杀猪像是看戏。  他六十岁生日,我打电话祝愿他,万寿无疆,一元复始。他说,前面一句就算了,后面一句如同数数字,多数几年也好。他善酿酒,醇香绵长,我喜欢喝。每年回家坐定,要尝新酒,自然是不错的。他接过酒杯,也尝。母亲说,你喝了好多,还尝啥呢?他说,甲申(我的名字)说的这个味儿,我以前咋没尝出咧?院边上有一株牡丹,植株高大。有一年他在下面做了一个鸡笼。我说,袁枚说牡丹下面做鸡架是十大俗事之一。他笑说,牡丹晴天遮阴,雨天挡雨,鸡喜欢就好。有一年他病了,卫生所的医生每天来给打针。有天医生忙没来,他让我做这事。可这事我没做过,他说了动作要领,化了药水吸在针管里递给我。他解下裤带露出屁股,我用手按了酒精球,按他说的别扎在骨头上就行了,猛地一针扎下去,扎得他肚子一挺!这个情节与小时候他抽我屁股多么相似,一种快乐油然而生。我一忍再忍,没能忍住,笑啦!打此之后,他就不像从前那么高高在上,变得家常起来。我们管他叫老掌柜,我立刻升到大掌柜,弟弟升到小掌柜,家里有什么事,我们坐在一起,那个感觉像开会。我跟父亲说,我在网上搜到你的名字。他问,是不是我啊。我说,是啊,因为我写出来的啊。他乐了,说,那不会错的。有时候,我想父亲不是用来抒情的,很多时候,父亲是用来叙事的。这样想时,我觉得这句非常抒情。——摘自“读书人网”小题1:本文叙写了父亲前半生的哪些事情?从中看出父亲年轻时是一个怎样的人?(4分)小题2:年老的父亲发生了哪些变化?(2分)小题3:任选一个角度对下面两段文字进行赏析(4分)①我喜欢他的刨子贴在木板上推过去,总有薄薄的刨花吐出来,很好看。他编竹器,我最欢那些篾白在怀里跳跃,有经有纬,他编织自如。②我用手按了酒精球,按他说的别扎在骨头上就行了,猛地一针扎下去,扎得他肚子一挺!这个情节与小时候他抽我屁股多么相似,一种快乐油然而生。我一忍再忍,没能忍住,笑啦!小题4:文中划线句 “父亲不是用来抒情的”、“我觉得这句非常抒情”两句是否矛盾?最后一节在全文中的作用是什么?(4分)小题5:试分析本文标题的含义(2分)
阅读《此人不用抒情》,完成后面问题。(16分)此人不用抒情忽然想起小时候我和父亲一起吹牛的事儿。我们玩的吹牛是种扑克游戏,大小王能代替任何牌,真一手假一手地出牌。如果怀疑,可以翻底牌,是真的,就把对方的牌拿着,假的——牛皮吹破了,对方拿回自己的牌,谁先两手空空,就赢了。我常常输,倒不是因为父亲多会吹牛,而是我太多疑心,总要揭他的底牌,差不多都是真的,结果他赢了。如果他这时说,别揭父亲的底牌,因为父亲对孩子不能作假的,也许我会记住,某一天写篇文章。事实上,他没有什么也没说,我们只是玩这个游戏。我唠唠叨叨地写过许多母亲的文章,但很少写父亲,分明有那么多故事,但喜欢收着藏着,一如父亲本身的内敛。小时候我调皮捣蛋,没少让父亲修理。他基本上不用树条,亲自动手。常常是一手拉着我的手,一手抽我屁股。抽得我肚子一挺一挺的,扯起嗓子嚎,父亲就歇下来。事隔多年,我已经忘记痛了,但是屁股忽然而来的热乎劲一直记得。他教过一阵子小学,因为成分不好不让教了。本来就是农民,这个落差立刻被填平了,太多事情要做,去修襄渝铁路。他会打铁,会码石墙,这两样都算是技术活儿。“我是铁匠!”他多少有些自豪,他还是石匠,据说当地有上好的青石,是做辣子窝好料。逢上雨天,他叮叮当当地钻,时不时飞些火花。他还是木匠,还是篾匠,我喜欢他的刨子贴在木板上推过去,总有薄薄的刨花吐出来,很好看。他编竹器,我最欢那些篾白在怀里跳跃,有经有纬,他编织自如。父亲热爱手艺,有一年他从大柿树掉下来,落在松软的柴禾上,捡回一条命,可肩膀脱臼了,用布带子挂着。他闲不住,去几十里外的镇上学油漆,他想当漆匠!他不光是个手艺人,他喜欢文艺,当年偷偷摸摸地抄过《第二次握手》。这个手抄本我小时看过,并不觉得动人。他叹息说,小娃子只晓得认字,知道个啥?他看了琼瑶的《一颗红豆》说,写得好。快七十岁时看汪曾祺的小说集,看得哈哈大笑说,这个老汉好玩得很。他喜欢那篇《受戒》,觉得和尚在庙里杀猪像是看戏。  他六十岁生日,我打电话祝愿他,万寿无疆,一元复始。他说,前面一句就算了,后面一句如同数数字,多数几年也好。他善酿酒,醇香绵长,我喜欢喝。每年回家坐定,要尝新酒,自然是不错的。他接过酒杯,也尝。母亲说,你喝了好多,还尝啥呢?他说,甲申(我的名字)说的这个味儿,我以前咋没尝出咧?院边上有一株牡丹,植株高大。有一年他在下面做了一个鸡笼。我说,袁枚说牡丹下面做鸡架是十大俗事之一。他笑说,牡丹晴天遮阴,雨天挡雨,鸡喜欢就好。有一年他病了,卫生所的医生每天来给打针。有天医生忙没来,他让我做这事。可这事我没做过,他说了动作要领,化了药水吸在针管里递给我。他解下裤带露出屁股,我用手按了酒精球,按他说的别扎在骨头上就行了,猛地一针扎下去,扎得他肚子一挺!这个情节与小时候他抽我屁股多么相似,一种快乐油然而生。我一忍再忍,没能忍住,笑啦!打此之后,他就不像从前那么高高在上,变得家常起来。我们管他叫老掌柜,我立刻升到大掌柜,弟弟升到小掌柜,家里有什么事,我们坐在一起,那个感觉像开会。我跟父亲说,我在网上搜到你的名字。他问,是不是我啊。我说,是啊,因为我写出来的啊。他乐了,说,那不会错的。有时候,我想父亲不是用来抒情的,很多时候,父亲是用来叙事的。这样想时,我觉得这句非常抒情。——摘自“读书人网”小题1:本文叙写了父亲前半生的哪些事情?从中看出父亲年轻时是一个怎样的人?(4分)小题2:年老的父亲发生了哪些变化?(2分)小题3:任选一个角度对下面两段文字进行赏析(4分)①我喜欢他的刨子贴在木板上推过去,总有薄薄的刨花吐出来,很好看。他编竹器,我最欢那些篾白在怀里跳跃,有经有纬,他编织自如。②我用手按了酒精球,按他说的别扎在骨头上就行了,猛地一针扎下去,扎得他肚子一挺!这个情节与小时候他抽我屁股多么相似,一种快乐油然而生。我一忍再忍,没能忍住,笑啦!小题4:文中划线句 “父亲不是用来抒情的”、“我觉得这句非常抒情”两句是否矛盾?最后一节在全文中的作用是什么?(4分)小题5:试分析本文标题的含义(2分)
科目:最佳答案见解析解析
小题1:试题分析:本考点主要考查我们对文章中人物形象的理解能力、概括能力,要求语言简洁。学会抓住人物的各种刻画手法来分析。学会从故事情节中来分析,学会把人物放到一定的背景环境中去分析,最后还要注意作者对人物的介绍和评价。这里是通过“会吹牛”“会打铁”“会码石墙”等情节,认识父亲是一个童心未泯,关爱孩子,心灵手巧,勤劳善良,热爱文学的人。小题2:试题分析:根据故事情节的变化来感知文本内容,理解人物的情感变化过程,能做到故事情节和人物的情感变化相一致,这里父亲随着年龄的增长,慢慢渐渐失去了锐气,异常平和,有些孩子气。学生表述合理即可。小题3:试题分析:学生应注意语言赏析的常见题型,(1)分析某个加点词语的表达效果。答题方法:了解用词之美------动词形容词精辟准确,把事物说得形象具体;使用成语,为文章增色;关键词能为中心服务。(2)语言(对话)描写和行动(动作)描写:形象生动地表现出人物的××心理(心情),并反映了人物的××性格特征或××精神品质。小题4:试题分析:某一段落在文章中的作用就是指该段在结构和内容上的作用。中考中记叙文经常出现分析文章某一段在内容或结构上的作用。内容上有:点明文章中心主旨、画龙点睛等作用;而结构上通常有:总领全文、承上启下、照应前文等作用。这里划线句分别从父亲和儿女两角度来表达中心主题,在内容上篇末点题、点明中心。小题5:试题分析:标题中的关键词往往为一种具体事物,具有多层含义,除了表面上意义之外,文章还赋予了它一种深刻的内涵,甚至还有第三种更深刻、更深远的内涵。学生能理解标题的手法,明确标题的风格特点和作用。这里既叙写一部儿女的成长史,更抒发了父亲的爱。知识点:&&基础试题拔高试题热门知识点最新试题
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