codolan94绿鳞 an94 怎么改装

不知怎么,an94地狱行者出来之后我就觉得codol变了_codol吧_百度贴吧
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不知怎么,an94地狱行者出来之后我就觉得codol变了
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以后codol会变成下一个cf吗
一定会的,快把这破游戏删了吧
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新版本疯狂箱子更新后可以说风生水起,有喷的,有叫好的,但大部分人都觉得AK117被改的太逆天了,其实仔细分析并非如此,听楼主慢慢道来。
无论如何,技术贴要赞的
赞一个!写的很用心!
总评分:&金钱 + 16&
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一、新版本武器平衡性分析
新版本更新后,可以说全自动突击步枪被划分为3种类型,以AK117为代表的高射速低伤害长射程类型(中近4枪远5枪);以AN94为代表的低射速高伤害长射程类型(中近3枪远4枪);以G37H为代表的中射速高伤害短射程类型(近3枪中4枪远5枪)。三种类型枪械各有特色,整体DPS差距不大,优势作战距离不同,很难说谁好谁差。
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本帖最后由
09:52 编辑
二、AK117与AN94输出能力对比
有人可能感觉AK117射速那么快,完全碾压AN94,但通过数据分析结论就不一样了。
AK117打完30发时间2.1秒(秒表掐的,可能有点误差,但偏差不大,用于枪械间对比没有问题),折算射速857发/分,基础伤害33点,4发子弹一个人头,4发全中杀一个人需要2.1/(30-1)*(4-1)=0.217秒。(30发子弹29个时间间隔,4发子弹3个时间间隔)
AN94打完30发时间3秒,折算射速600发/分,基础伤害40点,3发子弹一个人头,3发全中杀一个人需要3/(30-1)*(3-1)=0.207秒。
通过对比可以看出,相同条件小AN94杀一个人比AK117要少用0.01秒,有人会说了这点差距完全可以忽略了,但你换一个角度想,慢了0.01秒相当于多了10ms的延迟,现在CODOL的网络延迟你懂的。
但实战中不可能做到100%的命中率,大家平均命中率都在20%以下,但考虑到穿射和放空枪浪费的子弹,我们就按30%计算,对比会怎样呢?
AK117杀一个人需要4/30%=14发子弹,时间为2.1/(30-1)*(14-1)=0.94秒
AN94杀一个人需要3/30%=10发子弹,时间为3/(30-1)*(10-1)=0.93秒
差距还是0.01秒,但是14发一个人头意味着一个弹夹最多只能杀掉2个敌人,但AN94却可以杀掉3个敌人,续航能力更好
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三、AK117与AN94优缺点对比
有了数据分析的基础咱们再来对比下两把枪的优缺点吧
1、DPS输出能力:两把枪不相上下。AK117由于是33点伤害,在敌人吃闪光或者有一枪打到头部的情况下可以做到3枪死,但AN94无论如何都最少3枪死,所以某些情况下AK117输出更高。
2、穿透能力:由于AN94初始伤害达到40因此用被甲弹后穿透力较高,穿薄木板仍可3枪死,穿薄墙5枪死,伤害可观。AK117由于初始伤害低,且易早泄,很多人都上了扩容弹夹,因此穿透力大打折扣。不加被甲弹穿薄墙要12发,装被甲弹穿薄墙7发。
3、射程:两把枪射程都很远,近战训练快到最远距离了才开始衰减,所以大部分遇敌距离都不太用考虑射程不够的问题,对比的话AK117射程要比AN94长5米左右。
4、机动性:AK117明显高出一截,移动速度快,机瞄速度快,再加上良好的机瞄视野,打法更灵活。
5、容错率:射速越高,容错率越高,AK117明显强于AN94,因此近距离突发的遭遇战AK117命中率会更高,优势明显。
6、改装性:不用多说,3配件不是白给的,改装选择的空间更大
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四、改装建议
AK117:长握把、扩容弹夹、消焰/消音
因为AK117射程较长,远近皆可打,但远距离晃动还是有点大,因此建议长握把;因为续航能力太差,扩容基本必备;枪口火光很大,消焰/消音建议选一个。
AN94:长握把、穿甲弹/消焰器
这把枪优势距离在中远,因此建议长握把,保证远距离稳定性;初始伤害高,加被甲弹穿透伤害可观;如果适应不了枪口火焰可加消焰器,不建议消音,损失了射程优势这枪就费了。
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下士, 积分 866, 距离下一级还需 334 积分
通过上面的对比分析可以看出来两把枪输出能力不相上下,都有各自的特点,AK117适合前突野猪流打法,AN94适合中远距离卡点,稳扎稳打型打法。总体来说AK117很优秀但并不逆天。
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六、题外话
有人说AK117可以当短枪打也是个笑话,冲锋枪就不对比了,单对比下步枪,G37H、AKBP、Tar21、95都属于中射速高伤害短射程类型的,近距离强势中距离疲软。这几把射速都一样,打完一个弹夹2.7秒,折算射速667发/分,近距离3枪一个人头,3发全中杀一个人需要2.7/(30-1)*(3-1)=0.186秒。比AK117少了0.07秒,什么概念,相当于70毫秒的延迟,所以大家不要在神吹AK117了。
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上士, 积分 3075, 距离下一级还需 1925 积分
这次的F2000刷出来测了下数据,很牛啊,中近(20米不到)是35伤害,衰减到底都有30,不过感觉机瞄稳定不如MK17,但是射速和CQC一样,关键是----盲射和机动完爆CQC啊。子弹是32发,和95一样,3枪死射程是短突里最远的了
&我也打出来了,射程忘了,但好像不至于三枪死射程短突最远吧。外带虽然准确率好多了,但后坐力还是很明显的,比不了MK17吧。&
最后登录QQ<dd title="482109注册时间阅读权限10精华0积分890帖子
下士, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
有丢包在&&壕7不可能超神& & 现在经常因为丢包 先手被G37打死
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士官长, 积分 27735, 距离下一级还需 12265 积分
非常详细的数据,对我这种刚来玩的新手有很大帮助,多谢楼主!!话说,“刷出来的F2000”,是下个版本的武器么?Fn-F2000是我现实中超爱的步枪啊!
&他说的是箱子BPR2000吧&
心,一定要比眼睛看得更远。
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上尉, 积分 103800, 距离下一级还需 16200 积分
雷霆Skull 发表于
非常详细的数据,对我这种刚来玩的新手有很大帮助,多谢楼主!!话说,“刷出来的F2000”,是下个版本的武 ...
F2000=BTR2000,很久之前箱子里就有了
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中士, 积分 2470, 距离下一级还需 30 积分
丶蝶雨閣丿 发表于
然而对比这些信息没什么用,大家喜欢用自己用的顺手的
再没什么用也比记者团那些烂文强,最起码人家是实战得来的,不是骗点卡的,你这种垃J版主真没有资格说没用,反到是你,天天这样回帖真不如走人
人家帖子没发完就开使在那插楼,讲什么没用,有本事你写一个,天天只知道灌水灌废话的版主不是我们玩家需要的
铁杆五毛 专业洗地!
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中士, 积分 2470, 距离下一级还需 30 积分
支持楼主!我顶你!
铁杆五毛 专业洗地!
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二等兵, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
丶蝶雨閣丿 发表于
然而对比这些信息没什么用,大家喜欢用自己用的顺手的
你是来找骂的么,不当就滚蛋,谁当的都比你好,你这么说不考虑人家自尊心?看来你头像跟你人一样。
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二等兵, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
丶蝶雨閣丿 发表于
然而对比这些信息没什么用,大家喜欢用自己用的顺手的
你是来找骂的么,不当就滚蛋,谁当的都比你好,你这么说不考虑人家自尊心?看来你头像跟你人一样。
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二等兵, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
丶蝶雨閣丿 发表于
然而对比这些信息没什么用,大家喜欢用自己用的顺手的
你是来找骂的么,不当就滚蛋,谁当的都比你好,你这么说不考虑人家自尊心?看来你头像跟你人一样。
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下士, 积分 655, 距离下一级还需 545 积分
以前AK117没改版的时候加个消焰器也算是秒人的货,现在呃。。。全靠射速消弱伤害去取代被削成渣的ACR吗
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上士, 积分 4520, 距离下一级还需 480 积分
然而对比这些信息没什么用,大家喜欢用自己用的顺手的
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上士, 积分 3225, 距离下一级还需 1775 积分
经常在论坛发帖,且发帖量较大
经常帮助其他会员答疑
回帖数大于300
论坛资历深厚的会员
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使命召唤OLAN94详细评测 AN94改装配件搭配推荐及打法技巧
12:00:40 来源:游民星空[原创] 作者:落叶 编辑:Bryant 浏览:loading
六.玩法解析
  AN94有点像塑料枪,然后声音也不好听。
  AN94的射程非常给力,符合官方给出的定位,中远步枪,AN94可谓是三枪杀手,大多数时候都能三枪击杀(前提是你命中了),AN94最致命的弱点是它的射速,AN94的射速较慢,因此并不适合喝敌人近距离或者说贴身交火,如果你使用AN94的话小编推荐你和对手拉远距离,AN94比较适合卡点和远程的穿点。
七.评测框图
  外观★★★
  稳定性★★★
  伤害★★★★
  射程★★★★
  机动性★★
  属性符合度★★★
  上手率★★★
  使用率★★
  购买率★★★★
  创造营收率★★★★
  好了,我们今天对AN94的评测就到这里,如果有什么疑问或者发现什么错误可以在下方留言。
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第4页:AN94玩法解析及评测框图
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游戏发行:腾讯游戏
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