我记得cs反恐精英1.6僵尸版有两个版本,第一个版本阶段僵尸很奇怪,会放电,被电到了移动速度就会变慢,觉得不好

反恐精英:零点行动这个零点行动有几个版本,我至今玩了好几个都不一 - 爱问知识人
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反恐精英:零点行动
1.6(没有机器人)和cz(不知道版本),有iceworld和blood两幅可以和机器人对打的地图,CT和T都有第五个角色,还可以集合队伍做类似拯救世界的任务。
第二个玩的cz是过关的,开始任务是从坠落黑鹰上下来打的,有副世界地图,但是也可以进和机器人对打的模式,做集合队伍的任务。估计是完全版,装好后1.78GB。
第三个cz和第一个差不多,可以和机器人打,也有小地图,但是枪声不一样,AWP颜色是棕黄色的,角色只和传统的一样各只有4个。
请问哪位大师能够分别说出以上的版本。
第一个cs1.6
另外一个是零点行动
第二个是零点行动:删除场景。
第三个是拿删除场景的枪支模型硬安上的(无良的盗版商啊)
lz有钱还是买正版吧,省事。
(俺cs1.6正版,cs:s正版,cs:cz正版cz:ds正版,dod:s正版)(有谁比的过我?)
1. 所有的都能下
- 可以这么说,《反恐精英》是《半条命》系列的一个分支游戏,叫《半条命-反恐精英》是对的,反过来就绝对错误
- 《反恐精英...
大家还关注反恐精英单机版僵尸cs_百度知道名字是我取的 &&威望 + 20 点
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沙发?。。。。
沙发大奖~ &&威望 + 20 点
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看下啦。好的话拿走!
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连个图都没有?
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本帖最后由 卐赤达摩卍 于
20:59 编辑
为了这个,= =GMOD都要弄烂了。。
顺便把图补上,图片有可能不清楚。
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就三个人的名字啊...& &我因为有很多人帮忙呢可是....
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看看&&看看&&杂言g
恶意灌水 &&威望 -5 点金币 -5 枚
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光线调的也太黑了吧
CS生化论坛管理组
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本帖最后由 卐赤达摩卍 于
21:22 编辑
顺便发个庆祝图:
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图片惨遭缩水....表说我啊..
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哈哈 喜欢僵尸的
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我终于等到了。。。
等美国F15、F16、F18都退役了,咱的歼7、歼8、歼10、歼10、歼11还在飞,F22、F35将与你相伴~
帖子1&积分-7& 经验0 点& 金币-2 枚& 威望-3 点& 贡献0 点&最后登录&
!!!!!!!!!!!!!
恶意灌水 &&威望 -3 点金币 -4 枚
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来看看&&不过看起来很不错啊
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下啦。好的话拿走!
以上内容出自CS生化论坛
CS生化论坛管理组
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要了.大家一起打啊
帖子15&积分20& 经验2 点& 金币8 枚& 威望-5 点& 贡献0 点&最后登录&
这个必须顶!!!!!!!
不幺秘恋革,歌指是各穿说~
帖子15&积分20& 经验2 点& 金币8 枚& 威望-5 点& 贡献0 点&最后登录&
CS1.6版本改的么?那么能不能用网上下的CS1.6的地图?纹理应该都一样的吧。
不幺秘恋革,歌指是各穿说~
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帖子7&积分-53& 经验-10 点& 金币-14 枚& 威望-13 点& 贡献0 点&最后登录&
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
恶意灌水 &&威望 -4 点金币 -4 枚
想死老子成全你 &&威望 -14 点金币 -14 枚经验 -12 点
恶意灌水 &&金币 -6 枚CS有个打僵尸的版本叫什么?
CS有个打僵尸的版本叫什么?
09-06-06 &
叫   CSonline
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你下专业中文僵尸版cs,(不是插件),但天是黑的,你要到控制台设置。没有不需设置就天亮的。在这:
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你下专业中文僵尸版cs,(不是插件),但天是黑的,你要到控制台设置。没有不需设置就天亮的。在这:
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叫   CSonline
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先下载好两个插件 名字是武器物理化完整版,不知道为何用这个名字。这个是amxmodx1.76Chttp://下载完毕,解压缩,把第一个网址下载的插件打开,把cstrike文件夹覆盖到CS1.6主目录。OK,在把第二个网址的下载的插件打开,同样也把cstrike文件夹覆盖到CS1.6主目录。完成。很简单吧,还要开启插件,打开CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins-bio,里面有;biohazard.bio_ambience.背景音乐;bio_misc.丧尸声音;bio_flashlight.手电筒比一般手电筒亮;bio_knockback.amxx丧尸被攻击弹开;bio_boostbags.amxx放沙袋;bio_random_weapons.amxx每回合给玩家武器;bio_antiblock.amxx按e键穿过队友;bio_smokeflare.amxx烟雾弹变成照明弹;bio_minions.amxx传染别的玩家保持双方平衡;bio_longjump.amxx丧尸长跳;bio_fsg.amxx丧尸脚步声重力去掉分号开启插件,加上分号关闭插件,分号是英文半角的分号。根据自己喜好开启插件。当然第一个必须要开。在CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\configs\bh_cvars有丧尸插件的有关设置,是英文的,没有中文翻译,看得懂就自己改,看不懂就别乱改了网址在这里,里面有下载和安装说明。
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战地风云OL10月31日开启不删档测试,激活码开抢了,基友们赶紧啊!
请登录后再发表评论!反恐精英CS1.6僵尸版&
《CS1.6僵尸正式版》秘籍
10:18:14 | 查看:40409
要买格林机关枪去下2.9
游戏中按m就会出现菜单
你只要找到zombieplague.cfg这个文件就可以调了
我给你 在控制台输入 按“~ ”这个键
看好了 :// ---------------------------
  // Counter-Strike B-12“光晕模式”配置文件
  // ---------------------------
  // 你所做的任何改变,这里将在地图开始时自动加载
  // 一般设置
  // -------
  zp_delay 22 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
  zp_lighting &g& // 地体的亮度,用英语字母表示 [&a&-最暗 // &z&-最亮]
  zp_thunderclap 60 // 闪电的频率 [0-禁用]
  zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
  zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
  zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
  zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
  zp_deathmatch 2 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
  zp_spawn_delay 1 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
  zp_spawn_protection 0 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
  zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
  zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱
  zp_buy_custom 1 // 启动共卖菜单
  zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型
  // 道具
  // -----------
  zp_extra_items 1 // 开启道具
  zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器
  zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪
  zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药
  zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸
  zp_extra_madness_duration 6.0 // 无敌僵尸的时间
  zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒炸弹
  zp_extra_infbomb_limit 3 // 一居游戏中可以使用感染炸弹的上限
  // 照明弹和夜视仪
  // ------------------------
  zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
  zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
  zp_nvg_size 500 // 夜视仪的可视范围 (半径)
  zp_nvg_color_R 30 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_color_G 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_nvg_hum_color_R 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_hum_color_G 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_hum_color_B 30 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_nvg_nem_color_R 255 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_flash_custom 0 // 使用自定义的手电筒
  zp_flash_size 6 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
  zp_flash_drain 1000 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
  zp_flash_distance 3000 // 自定义手电筒最大距离
  zp_flash_color_R 55 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
  zp_flash_color_G 55 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
  zp_flash_color_B 255 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)
  // 击退
  // ---------
  zp_knockback 1 // 开启武器的击退
  zp_knockback_damage 1 // 用给与的伤害来计算击退
  zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退
  zp_knockback_zvel 1 // 击退影响垂直方向的速度
  zp_knockback_ducking 1 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候
  zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离
  // 超级跳
  // --------
  zp_leap_zombies 3 // 让僵尸可以超级跳 [0-禁止 // 1-每一个僵尸 // 2-只有第一个僵尸 // 3-只有最后一个僵尸]
  zp_leap_zombies_force 500 // 僵尸超级跳的跳起距离
  zp_leap_zombies_height 300 // 僵尸超级跳的跳起高度
  zp_leap_zombies_cooldown 3.0 // 僵尸超级跳的冷却时间
  zp_leap_nemesis 1 // 让复仇之神可以超级跳
  zp_leap_nemesis_force 500 // 复仇之神超级跳的跳起距离
  zp_leap_nemesis_height 300 // 复仇之神超级跳的跳起高度
  zp_leap_nemesis_cooldown 1.0 // 复仇之神超级跳的冷却时间
  zp_leap_survivor 1 // 让幸存者可以超级跳
  zp_leap_survivor_force 300 // 幸存者超级跳的跳起距离
  zp_leap_survivor_height 200 // 幸存者超级跳的跳起高度
  zp_leap_survivor_cooldown 5.0 // 幸存者超级跳的冷却时间
  // 人类
  // ------
  zp_human_health 800 // 生命值
  zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
  zp_human_speed 240 // 速度
  zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_human_armor_protect 1 // 在盔甲完全消失后才会被感染
  zp_human_unlimited_ammo 0 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
  zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
  zp_human_damage_reward 200 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
  zp_human_frags_for_kill 1 // 人类杀死僵尸得几分
  // 自定义手雷
  // ---------------
  zp_fire_grenades 1 // 开启燃烧弹 (就是高爆手雷)
  zp_fire_duration 6 // 燃烧的秒数
  zp_fire_damage 10 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)
  zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度) [0-禁用]
  zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)
  zp_frost_duration 3 // 冻结的时间
  zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)
  zp_flare_duration 10 // 照明弹的维持时间
  zp_flare_size 30 // 照亮的范围 (半径)
  zp_flare_color 4 // 光亮的颜色 [0-白色 // 1-红色 // 2-绿色 // 3-蓝色 // 4-完全随机 // 5-在红绿蓝中随机]
  // 僵尸
  // -------
  zp_zombie_first_hp 18 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)
  zp_zombie_armor 0.75 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
  zp_zombie_infect_health 10 // 每感染一个人类得到多少的生命值
  zp_zombie_fov 0 // 可视范围 [0-不变]
  zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声
  zp_zombie_first_leap 1 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)
  zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]
  zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上
  zp_zombie_infect_reward 2 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数
  zp_zombie_frags_for_infect 3 // 僵尸传染人类得几分
  // 特殊效果
  // ---------------
  zp_infection_screenfade 1 // 当玩家被感染时屏幕退色
  zp_infection_screenshake 1 // 当玩家被感染时屏幕晃动
  zp_infection_sparkle 1 // 被感染时闪烁效果
  zp_infection_tracers 1 // 被感染时追踪效果
  zp_infection_particles 1 // 被感染时颗粒效果
  zp_hud_icons 1 // 是否在HUD面板上显示小的表示被感染;燃烧;冰冻的图标
  // 恶灵之魂
  // -------
  zp_nem_enabled 1 // 开启恶灵之魂
  zp_nem_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
  zp_nem_health 3000 // 生命值 [0 - 人类数乘以僵尸的生命值]
  zp_nem_speed 280 // 速度
  zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_nem_damage 800 // 每一击的伤害
  zp_nem_glow 1 // 身体表面发光
  zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光
  zp_nem_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
  zp_nem_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
  zp_nem_ignore_frags 0 // 恶灵之魂的杀人数不计入比分表
  zp_nem_ignore_rewards 0 // 恶灵之魂不得到血浆袋
  // 生化精英
  // -------
  zp_surv_enabled 1 // 开启生化人
  zp_surv_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
  zp_surv_health 3000 // 生命值
[0 - 僵尸数乘以僵尸的生命值]
  zp_surv_speed 260 // 速度
  zp_surv_gravity 0.75 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_surv_glow 1 // 身体表面发光
  zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光
  zp_surv_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
  zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
  zp_surv_ignore_frags 0 // 生化人的杀人数不计入比分表
  zp_surv_ignore_rewards 0 // 生化人不得到血浆袋
  zp_surv_weapon &weapon_m249& // 幸存者的武器模型名
  // 对战模式
  // ----------
  zp_swarm_enabled 1 // 开启僵尸模式
  zp_swarm_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  // 多人传染模式
  // ------------------
  zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式
  zp_multi_chance 3 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  zp_multi_ratio 0.2 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)
  // 军团模式
  // -----------
  zp_plague_enabled 1 // 开启军团模式
  zp_plague_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  zp_plague_ratio 0.5 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)
  zp_plague_nem_number 1 // 恶灵之魂的数量
  zp_plague_nem_hp_multi 0.5 // 恶灵之魂的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)
  zp_plague_surv_number 1 // 幸存者的数量
  zp_plague_surv_hp_multi 0.5 // 幸存者的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)
  // Logging
  // -------
  zp_logcommands 1 // 控制日志的文件名 &zombieplague.log&
  // 其它设置
  // -------------------
  mp_flashlight 1 // 开启手电筒
  mp_footsteps 1 // 开启脚步
  mp_playerid 1 // 是否指向玩家能够见到玩家名称
  sv_maxspeed 9999 / /阻止限制您的人/僵尸的速度在320
有新玩博,点击刷新
正在加载,请稍候……
分类:第一人称射击
大小:384.81 MB
语言:中文
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