哆啦麦德三世世用星际2引擎做的魔兽争霸3重置版在哪里能玩?

 |  |   |  |
 |   |  |
|   |  |   |   |   |  | |
|    |    |  |   |
&>&&>&&>&&>&正文
麦德三世正式发布《魔兽争霸3》重制版MOD 现已登陆PTR
11:01:28 来源:游民星空[原创] 作者:观海 编辑:观海 浏览:loading
  由国内资深魔兽玩家麦德三世制作的《魔兽争霸3》重制MOD目前已经登陆PTR,他表示:“SC2 2.1.9 PTR补丁已经开放下载,虽然目前还没开服,但官方模型包已经包含在补丁中了。”
  PTR是一种请大家测试即将发布的新补丁的途径,从而在其正式发布前得到反馈和更新建议。你可以把它理解为补丁的beta测试。在《魔兽世界》中已经使用这种方式多年,发现它在改进新补丁方面非常有效,在邀请玩家参与后,得到bug报告,并能够知道玩家对这些改动的意见。
  不过国服《星际争霸2》并没有PTR服务器,所以玩家们需要注册外服账号并下载PTR服务器才能玩上《魔兽争霸3》重制MOD,相信不久它就将会登陆国服。
  此前麦德三世还曾公布过一些此MOD的制作细节,包括、和等,感兴趣的玩家不妨了解一下,如果你最这款MOD感兴趣,可以到与麦德三世交流。
  更新:麦德三世在微博更新了一张模型图,看起来相当精致。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
《魔兽争霸Ⅲ》即将于3月15日迎来大家期待已久的1.27a补丁。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
《魔兽争霸3》重制MOD已登陆PTR服务器,近日放出了一段《魔兽3》战役教学关“追寻先知”的演示。
一间外国工作室用《星际争霸2》的游戏引擎制作了一段名为《魔兽争霸:艾泽拉斯之军》的预告片。
玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 八云猫车
游民星空联运游戏经营许可证:皖ICP备号-1 公安机关备案:71 网站合作:3249WAR3重制版即将完工,由玩家自制
蕾妮又放大招,在翻译暴雪官方小说《最后的守护者》之后,又准备出WAR3 MOD……
还在等遥遥无期的WAR4?还是重制版WAR3更靠谱些。由麦德三世制作的《星际争霸2》引擎下的War3 Mod,目前作者已经放出几张当前进度的图片,从画面上看,似乎已经将《星际2》与《魔兽3》合为一体。麦德三世是谁?麦德三世,又叫蕾妮(Renee),著名暴雪编辑器技术论坛Goblin Academy(即地精研究院,简称GA)的“头目”。当然我们更加习惯叫她麦德三世,以翻译整理魔兽的设定资料使得她成为了当之无愧的魔兽世界剧情权威。麦德三世最初接触的暴雪编辑器实际上是SC,当时因条件限制,她仅用文本编辑便制作出了成品地图。按她自己的话说,她的英语并没有很厉害,但在翻译作品里,读者都可以发现翻译的细节被处理得很到位,对话的语气等难以体现的地方都能被自然地表现出来。麦德三世的微博,她也是暴雪官方小说《最后的守护者》的翻译者什么是War3 Mod?本Mod是由麦德三世本人制作的一个在SC2环境下完全再现《魔兽争霸3》游戏的超庞大的开源公用Mod。本Mod尚未有正式名字,但是却有一个愚人节版本的名字《魔兽争霸:艾泽拉斯英雄传》(Warcraft: Heroes of Azeroth),由于该名字于2014年愚人节于老外论坛上抢先发表,现如今俄国人只好给自己的Mod起名叫《艾泽拉斯军团》(Armies of Aezroth)了。本Mod包含魔兽争霸III中所有的英雄、单位、技能、可破坏物、装饰物、足印、Buff等一切东西。基于SC2引擎下的WAR3重置版(MOD)目前这个Mod的完成度是?除了部分战役独有技能以外,该Mod基本上已经包含了War3的一切东西(因为War3的技能数量太多了,所以这里优先弄完对战部分)。实际上从2014年初开始,这个Mod就已经处于随时可以发布的状态。只是在等待着官方模型包而已。当然,由于这毕竟是一个Mod,因此永远有改进空间。麦德三世计划在发布以后仍然继续改进和修正bug。因此它永远不会是“100%完成度”的。注:该Mod未包含War3的队形移动系统。这个系统并不是不能做而是要强行模拟的话对fps影响实在太大(大概会降10点),在微博和群里征集意见后最终把它去掉了。毕竟现在其实大部分war3玩家都不开这个队形移动的。另外SC2的寻路AI和单位碰撞形状和War3也略有不同,这些都不强行模拟了,毕竟意义实在不大。关于很多人提到的十字围杀的问题,麦德三世使用了其他方案来实现。不过,从短期来看,应该没可能发展成电子竞技吧。以后的事情以后再说。界面略微有些不同什么时候才能玩到?还是那句话——等官方模型包上线!计划在2015年初官方模型包PTR上线后立刻发布测试版本。等官方模型包正式加入SC2客户端,本War3 Mod将成为开源的公用Mod,任何地图作者都可以直接在自己的地图里引用这个Mod的里的所有资源和代码。直接使用Mod中一整套现有的War3英雄、军队和技能体系来开发地图。这个Mod虽然已经是完成了快一年了,但从未发布过,所以从来没有经历过联网测试,因此许多问题可能需要等官方模型包的公测版本出来以后一同进行测试。因为存在测试期间内大改的可能,因此公测阶段地图作者们可以先试着上手和熟悉这个Mod的使用和里面的API。等正式上以后里头的API应该就不会大改了,(但是会继续增加,因为这个Mod还会不断进行改进)。与原版模型的比较
编 辑 介 绍
在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。
你咋认为哩:
玩家登录提交
本 周 TOP 排 行 榜
12345678910
拓 展 阅 读听说麦德三世的war3重制版要出来了?_魔兽争霸吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:563,434贴子:
听说麦德三世的war3重制版要出来了?
什么样的啊?把原版war3的游戏机制、数据、人物建模、地图都改了吗?那原版war3的战役剧情也重制?这游戏出来之后是登陆还是登陆中国的对战平台?还是都登陆?这重制版会吸引很多魔兽玩家去玩导致没人玩原版war3吗?好担心。听别人说只能在里面玩,不懂啊,求问
毕竟war3是很多人的青春...
如果你玩过《魔兽争霸3 ...
失落的神庙 battlenet:/...
祝大家新年快乐!这里...
不去看看么? http://we...
己方单位推挤:只需要轻...
刚才看到war3重置mod即...
到这个新闻还是很气愤啊
一楼喂熊,镇楼必火
镇楼 艾格文镇楼是不是...
祝大家新年快乐!这里...
魔兽争霸鼠标指针,装机达人必备,天猫电器城,鼠标,品质科技成就高效智能生活!天猫电器城,品牌旗舰,闪电到家,超值包邮,智新生活!
什么是War3 Mod?本Mod是由我本人制作的一个在SC2环境下完全再现魔兽争霸III游戏的超庞大的开源公用Mod。本Mod尚未有正式名字,但是却有一个愚人节版本的名字《魔兽争霸:艾泽拉斯英雄传》(Warcraft: Heroes of Azeroth),由于该名字于2014年愚人节于老外论坛上抢先发表,现如今俄国人只好给自己的Mod起名叫《艾泽拉斯军团》(Armies of Aezroth)了。本Mod包含魔兽争霸III中所有的英雄、单位、技能、可破坏物、装饰物、足印、Buff等一切东西。 听起来是一个相当可怕而庞大的工程啊。但它的意义何在?为什么要制作这个Mod?我们不能直接玩War3吗?说得好。归根结底,本Mod并非是为了“我就是要在SC2上玩War3”这种理由而存在的。自从SC2编辑器面试以来,其功能强过War3编辑器数百倍,而如今官方宣布SC2自定义地图免费以后,SC2的用户也大量增加了。但其中总有各种缺憾。最重要的一点:经过十多年的魔兽争霸+魔兽世界洗礼,我们玩家实在太过习惯于魔兽的魔幻风格了。对于科幻类的作品就不怎么感冒。而且SC2中自带的素材都太过科幻,无法开发出理想的魔幻风格地图。再者,许多初级地图作者尚无法自如地使用SC2的数据编辑器来开发全新技能,因此他们偏向于修改已有技能的数据,但总的来说,SC2是一个兵海游戏,单位所携带的技能比例相对要少于War3,所以初级地图作者很难在地图的技能多样性上有所突破。因此从11年起,我就想要开发这样一个公用Mod。让广大的地图作者可以享受War3当中丰富的魔幻风格的技能和模型资源以及英雄系统,同时又能保有SC2环境下更强大的编辑器功能,在两大游戏的双重支持下开发出更好的魔幻风格地图。而本身这个Mod中对很多War3技能和系统的的实现方式也将给许多地图作者带来启发和解惑。当然作为附带产物,我也额外重现了War3的整个标准对战系统,并附带了几张对战地图,比如著名的LT(失落的神庙)。因此对普通玩家来说,这个Mod也是一个可以直接拿来玩的War3 Mod(比起原版来它毕竟支持高分辨率和宽屏)。毕竟都做到这一步了,何不多做一步呢?听起来不错,那么这个Mod开发得顺利吗?当然远远没听起来那么顺利。最大两个问题在于,这个Mod需要转换War3的所有声音和模型资源。显然,由于SC2的模型格式超过了war3整整两代,直接转换的工具是不可能弄出来的。不论转换地多么完美,模型中的特效也全都要重建。此外,由于魔兽争霸III的模型太过古老,实在无法不违和地显示在SC2中,因此所有模型的贴图都至少需要一张对应的法线贴图来强化模型表面的光影效果。而War3模型中的贴图数量约为8000张。然后,在基本转换完成以后,最大的问题就是如何上传和下载整整1G大的Mod。目前SC2单个账号的地图上传限制是105M,因此至少需要10个账号才能把这些模型和声音传上去。而就算传上去了,又有谁会下载一个这么大的Mod呢?这些问题当然我不是在开发过程中遇到了以后才想到的。因此在这个Mod开始开发之前。我就多次在官网上发帖提建议,希望官方能帮忙把War3的模型和声音资源转直接并加入到SC2的游戏客户端里面去。这样一来,我的Mod就只需要做代码部分就行了。当时的一个建议帖:官方答复是?当时的答复是“不错的主意,我们会考虑考虑”。当然,暴雪的考虑时间通常要非常之久。要是等有了确切消息再开始开发,这个Mod都不知道要猴年马月才能做好了。所以我2012年就开始制作这个Mod了。虽然那段时间内没有收到任何新的官方答复。但是我的想法是把Mod做得差不多了就通过现有渠道把它们发给暴雪看看,这样才好进一步增加说服力。而之后我也这样做了。2013年底的,暴雪终于被说动,并在当年的嘉年华上公布要出War3模型包了,而且还说“预定于明年(当时的明年是2014年)”。此时我的Mod已经基本完成,还发给了一个暴雪SC2开发组里我还算比较熟的员工看过(他曾推荐我去暴雪担任开发人员,虽然那事儿后来不了了之了)。但遗憾的是,官方模型包未能在2014年发布。但2014年年底的暴雪嘉年华上。暴雪再次宣布于2015年初开始官方模型包的公共测试。并直接邀请了我帮忙做官方模型包的数据实现部分。(后来我才知道是那位员工朋友帮我转发了Mod给更多的SC2开发组人员看,然后他们普遍点赞,以及在此过程中暴雪中国也一直有帮忙沟通,这里表示一下感谢)具体见此
目前这个Mod的完成度是?除了部分战役独有技能以外,该Mod基本上已经包含了War3的一切东西(因为War3的技能数量太多了,所以这里优先弄完对战部分)。实际上从2014年初开始,这个Mod就已经处于随时可以发布的状态。只是在等待着官方模型包而已。当然,由于这毕竟是一个Mod,因此永远有改进空间。我计划在发布以后仍然继续改进和修正bug。因此它永远不会是“100%完成度”的。注:该Mod未包含War3的队形移动系统。这个系统并不是不能做而是要强行模拟的话对fps影响实在太大(大概会降10点),在微博和群里征集意见后最终把它去掉了。毕竟现在其实大部分war3玩家都不开这个队形移动的。另外SC2的寻路AI和单位碰撞形状和War3也略有不同,这些都不强行模拟了,毕竟意义实在不大。关于很多人提到的十字围杀的问题,我使用了其他方案来实现。不过,从短期来看,应该没可能发展成电子竞技吧。以后的事情以后再说。完成度这么高了,为啥到现在都只有几张截图呢。还没开始宣传吗?毕竟,这个Mod要等官方模型包。而此前官方模型包一直都没确切消息,而且还跳票了一次。因此若随意地开始宣传,到时候要是官方模型包没出来岂不是变成了忽悠网友了。这是我最不喜欢网络行为之一,因此当然更不会自己去这么做。而这次我好歹参与官方模型包的制作了。因此感觉把握比较大,这才开出了这个专区(嘛,也是因为正好是元旦)。等有了更加明确的消息以后就打算开始宣传啦。不过我自己没做过视频剪辑,所以宣传视频什么的可能需要找人帮忙弄啊。若是有人有经验的话欢迎帮忙。这个Mod和前阵子的俄国人的那个版本有何关联?怎么说呢,我是很不喜欢老外那种完成度明明没有,却爱拍各种炫酷的视频来“快来给我们投资”的家伙的。当然老外习惯这样了,我总不好断人财路,所以更多个人想法就不说了。不过以前那个俄国人团队里还有靠谱的家伙的时候,我曾经帮过他们(其实就是把一些疑难技能的实现代码给他们抄啦),但是后来那个比较靠谱的家伙忍不了跑路以后也没再管他们了。现在他们拉了青蛙()去给他们做模型中。反正我这个Mod发布以后也会是开源的公用Mod,到时候应该能帮他们加快开发进程。不过我还不至于现在就把代码全都丢给他们然后让他们自己先发布了什么的啦(虽然这其实没可能,毕竟他们连模型部分也还远远没做好)。这个Mod现在有多少人在开发啊?怎么好像一直没有招人合作开发的样子?代码(包括脚本、数据、UI、机制模拟、技能、单位实现)部分就我一个。理想状况下这就够了,但事实是,显然官方模型包不可能我希望它是什么样就是什么样。因此仍然有许多美工相关的工作需要人帮忙。比如官方模型包里有些模型其实是坏的,或者不合我的Mod的机制需要重做,一些模型需要高清化之类的,其中很多东西我一个人是弄不了的。在此过程中,以下同学先后提供过极大帮助。青蛙 (模型修理、重建/补充缺失模型、泼溅图、单位脚印)Amo (泼溅图,建筑足印)Aprist (建筑足印)番茄 (贴图)以及许多人在群里和微博上提供了各种建设性建议,在此无法一一列举。其实在之前的三年里我确实刻意不与人合作开发。毕竟整个Mod其实建立在一个很脆弱的假设上面:假如暴雪真的听了我的建议。但这毕竟只是一个假设,这个Mod需要长期的大规模的开发,若是拉人来专职合作,那等于是浪费别人青春。要是是这事儿最后黄了咋办呢?直到最近的这几个月,消息越来越明确,我才开始比较放心地找青蛙来帮忙修理和填补缺失模型(最主要的是,与其浪费青春在老外身上不如浪费在国人身上不是吗?)。这个Mod何不直接使用高清模型来重制呢?一个是现实性问题:显然我又不是只在做一个对战Mod就完了。而是想要在SC2里重建war3的所有资源。War3有数千模型,谁能全部重做高清版本?就算能,又要花上多久?就算我能做,那代码部分又要等到啥时候去做?而且这又会让问题回到原点:我原本就是因为Mod太大,所以才花了三年时间说动官方把War3资源直接放到Mod里去。若要全部换成高清了,那这完全等于白弄。没法上传和下载的mod没有意义。但是,话又说回来了,我又不是排斥高清,如果有可行性,我当然希望那样啊。虽然现在Mod里没有太多高清模型,但我已经事先给这个Mod加入了一个动态切换皮肤的系统(就像风暴英雄那样)。等Mod发布以后,我们可以逐步地加入更多的高清模型,然后它们又可以在游戏中与它们对应的低清版本动态地互相切换。玩家也可以手动开启或不开启高清模型。虽然现在我们的Mod有105M的上传限制,但也许今后会有所增加呢?此外,官方模型包里还附送了我16个对战英雄的高清版本模型。到时候大家可以好好利用。因为官方模型包未发布,我不方便放截图。这里就只放一下其中已经在去年的嘉年华上公布过的四个兽人英雄的截图吧。 那么来说说对战部分?对战部分的体验和原版War3以及SC2有哪些区别呢?首先就和前面说的,最主要的两点是队形移动移除了。单位基本的碰撞运算基于SC2体系而不是War3体系。此外有以下几点细节:开局农民自动采矿:有队伍血条颜色:有单个队伍人数上限:500标准对战人口上限:100F2全选部队:有己方单位推挤:在对战模式下无法推挤,但依然可以在自定义地图中使用单位碰撞:圆形十字围杀:可通过队伍图标来直接施放技能:有 (比方说圣骑士施展圣光术的时候可以直接点队伍图标里血少的家伙,而不需要点击战场上的单位)昼夜系统:有 (包括野怪睡觉和昼夜视野差别)第一英雄免费+第一英雄传送卷:有高地Miss:有维护费:有 (为什么还把这个列出来,因为有人提议说干脆去掉它好了。暴起兵来不爽……不过目前来说还是先按照War3的对战平衡性来。今后真的大家都觉得去掉好的话再去掉好了)此外,目前正在考虑是否加入Alt键自我施法的功能(比如选熊德后按住Alt键点回春,就会自动对自己用),这个功能由于需要改动所有相关技能,所以得考虑考虑要不要做。另外请注意,所有单位、英雄和技能的数据全部基于《魔兽争霸III:冰封王座》 1.26a玩这个Mod要付费吗?要购买SC2吗?这里就帮网易做个广告好了。其实自从SC2 2.1版本以后,SC2的自定义地图和游戏大厅地图部分就已经免费了。你只有在玩天梯的时候需要付费(另外要做地图的话也得买,否则没上传空间)。而这个Mod就属于自定义地图/游戏大厅地图(俗称RPG地图,虽然我很不喜欢这种不专业的叫法),因此你只需要注册战网通行证再下载SC2客户端登陆就可以进行游戏了了。无需购买SC2。好了,说了那么多?啥时候能玩到呀?有大致的发布日程计划吗?还是那句话——等官方模型包上线!计划在2015年初官方模型包PTR上线后立刻发布测试版本。等官方模型包正式加入SC2客户端,本War3 Mod将成为开源的公用Mod,任何地图作者都可以直接在自己的地图里引用这个Mod的里的所有资源和代码。直接使用Mod中一整套现有的War3英雄、军队和技能体系来开发地图。这个Mod虽然已经是完成了快一年了,但从未发布过,所以从来没有经历过联网测试,因此许多问题可能需要等官方模型包的公测版本出来以后一同进行测试。因为存在测试期间内大改的可能,因此公测阶段地图作者们可以先试着上手和熟悉这个Mod的使用和里面的API。等正式上以后里头的API应该就不会大改了,(但是会继续增加,因为这个Mod还会不断进行改进)。
好厉害,高人
僵尸兴奋的打开楼主的头盖,失望的走了
不太好说……As The last ship sailed towards the distant horizon当最后一艘船消失在遥远的地平线I sat there watching on a rock 我在岩石上凝望My mind slowly drifting away 任思绪如烟般慢慢弥散Forming into my... Dreamtale 编织成我的...!
不只是模型么?    I want to save your face,but your face has been off the ground.
你电你也麻
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴后使用快捷导航没有帐号?
您尚未登录,请登录后浏览更多内容!
查看: 2352|回复: 2
UID3147090注册时间最后登录积分86阅读权限100主题精华0帖子胜场0 智力15 在线时间16 小时
帖子金币57 胜场0 灵魂74 在线时间16 小时
本帖最后由 〓KID德◎堪DK〓 于
15:58 编辑
U9通魔作坊——德堪出品
关注我的微博:
SC2DOTA 官方群:
1、感谢麦德三世的War3Mod
2、在星际2上玩RPG地图是不需要购买星际争霸2的!
3、在星际2上玩RPG地图是不需要购买星际争霸2的!
4、在星际2上玩RPG地图是不需要购买星际争霸2的!
5、纯属个人兴趣爱好,永久免费。
6、视频中的技能特效、UI等均为半成品,最终效果会尽可能还原War3
7、当然会做的比War3的好,例如大量Bug的修复、购买物品操作的简化、小鸡操作的简化、自动选框英雄等、移动转身优化。
8、德堪出品,必属精品
UID2767531注册时间最后登录积分11153阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力20 在线时间795 小时
无人能挡, 积分 11153, 距离下一级还需 3847 积分
帖子金币9335 胜场0 灵魂9066 在线时间795 小时
许久不来D1区了 这么好的帖子也没人回复
UID9396982注册时间最后登录积分5658阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力-5 在线时间338 小时
无人能挡, 积分 5658, 距离下一级还需 9342 积分
帖子金币3136 胜场0 灵魂6894 在线时间338 小时
是个好东西
moba一周年纪念勋章
该会员见证了论坛一周年纪念日
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
Powered by Discuz! X2.5

我要回帖

更多关于 麦德三世讲魔兽 的文章

 

随机推荐