求有一款射击网游射击游戏 记得有个职业是女忍者

未来游戏发展的趋势,你所不知道的英雄扮演类射击网游
&传统的射击网游缺乏鲜明的角色个性,玩家只能调整手中的武器和人物时装,纯枪法的技术比拼,往往缺乏更强烈的代入感,玩着CF和LOL是不是觉得腻了呢?试一试FPS(第一人称射击类游戏)和MOBA(多人在线战术竞技游戏)的结合“英雄扮演类”的射击游戏,从单机例如《无主之地》、《辐射》等走向网游。在近年来带有浓厚MOBA式的英雄个性色彩的射击网游,在国内外层出不穷。今天小编就带大家盘其中几款款,让你大开眼界!&
& &1,《》(TF2)这个游戏后面有许多同类型的游戏以它为模板,可谓开创了此类型游戏的先河。该为游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。依其职能划分为防守、进攻及辅助三种类别。武器配置和传统的FPS游戏相同主武器副武器和近身武器,因为有了初步的职业游戏分工,使游戏有了MOBA的游戏的成份。先进的游戏的理念促成了诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。
2,《枪神纪》 如果你还是对腾讯的游戏恋恋不舍么,你对CF时代的曾经有所怀念,却对CF老套的游戏模式表示厌恶可以尝试着去玩一玩腾讯的这一款游戏吧。有了对职业的分工,加入了英雄的元素,深入研究了TF2的游戏模式,再者运用腾讯最擅长的“杀马特皮肤”(QQ炫舞和飞车里角色造型),玩法和TF2大同小异,由于是近几年出的游戏,比TF2的画质肯定还是会好很多的。
《突击英雄》
如果你对国产游戏有种特殊的情怀,那由网易公司自主研发的着看游戏是个不错的选择,
《枪神纪》和他算是国产此类游戏竞争的死对头,内容都差不多,都代表这中国一线的游戏制作水平,比的应该是活动和游戏服务,看腾讯与网易谁NB的一个擂台吧!
4,《周一格斗之夜ol》4年前美国发行的一款游戏,在TF2的基础上有了对游戏新的理解,加入了dota类的兵线,游戏提供了人机守塔和5V5对战的模式,突出了近战英雄的能力,感觉像3D立体的LOL和DOTA,但是画质随着时代进步,小编有点嫌他的画质有点OUT了,还是看个人感觉吧,这里只是个人观点!总之给此类游戏新理念,开创了新的发展方向!
5,《辐射危机》中目前设置了将近20个比上述职业更有特色的英雄,例如忍者,可以隐身后用太刀对敌人进行暗杀。但大部分英雄都是射击为主,偏向写实,除了这些忍者职业之外,还有红外线老兵,利用独有的烟雾弹进行狙杀。《辐射危机》并不是简单的职业分类型的FPS,而是更偏向MOBA式的英雄扮演,玩家通过不同的英雄武器、技能,可以更加具有代入感。
6.《植物大战僵尸:花园战争》大家都玩过经典的《游戏植物大战僵尸》系列,印象中这个游戏只是造植物攻击僵尸的2D平板游戏,而这款游戏则是由玩家组成的僵尸和植物阵营,变成了角色扮演类游戏,游戏的操作非常简单,如其他TPS类游戏一样,WASD键控制前后左右,鼠标左键开火,鼠标右键则是瞄准,会有一个准星拉近的效果,就像瞄准镜一样。至于弹道方面,就不要多想了,EA并不像变成一个比拼枪法的游戏,更多还是植物和僵尸的个性技能方面的考虑。自己感觉有种在玩《魔兽世界》联盟和部落的战争模式,试想植物的汁液和僵尸的口水对射,画面太美..不忍直视,但是值得一玩的是每个角色和僵尸变成了有技能的英雄,试试这种清新的绿色口味吧...
《星际战甲》小编给9分的游戏,有机会一定要玩哦,领先国产至少5年
&绝对良心的网游&这款次时代的作品是由主机游戏移植过来的,主机游戏往往是高配的要求,游戏质量当然也不会低,画面与音效,宛如星际大片一样的科幻美学,除了画面保持着科幻风之外,战场的音乐与音效也是一大亮点,战斗中身处不同的战场位置,音乐音效对战斗感官所带来的渲染与刺激感也是有所起伏的。《星际战甲》的并没有所谓的职业定位,而是采用了类似于激战2那种武器决定能力的创新设计。游戏提供了圣剑、磁力、伏特三大系战甲,从性质来看三系战甲分别代表了近战、枪械与超能。圣剑门槛低、机动性高适合入门新手玩家;磁力与伏特系难度较高。&
8,《恶灵进化》小编放在后面的一般都是压箱底的,这个9.5分(因为没有游戏能做到完全满分)由求生之路团队打造,FPS游戏可谓无人不知的游戏系列,有条件的同学绝对可以去尝试!!画面和音质堪称世界顶尖水平,可玩性也没多说!玩过的都说好!当然玩这个还是要成本,首先电脑要带的起,其次这个游戏是购买的,小编觉得为了这么个游戏花钱还是值得的!
   游戏以遥远未来的外星球为背景,将玩家分为
“猎人” 与 “猎物” 两方进行对战。其中 4 名玩家扮演身怀高科技装备的猎人,1
名玩家扮演能不断进化的怪兽,展开猎杀与被猎杀的刺激狩猎战斗。游戏巧妙融合
“合作” 与 “竞争性” 两种多人游戏体验,让 4 名猎人组成的小队对抗 1
头由玩家控制的怪兽。谢尔星上的危险生物除了对猎人与怪兽带来额外的威胁之外,同时也是怪兽的食料。猎人必须避开或迎击这些生物,怪兽则必须杀死与吃掉这些生物让自己进化为更强大的状态。游戏中收录
4 种不同类型的猎人,在每场战斗中各自扮演独特且重要的角色。4 名合作的玩家必须各自挑选 1
种类型的猎人来操作,不能重复选择相同类型的猎人。为了取得更高的胜算,队员必须充分合作发挥团队精神,灵活运用各自的武器、道具与能力。每种类型的猎人在狩猎战斗中都有明确的任务,包括追踪、牵制、攻击、防御、支援等。善用角色特性团队合作是猎人阵营取胜的关键,因为怪兽的耐久度与攻击力都远胜身为人类的猎人,单打独斗时猎人完全没有胜算可言。
9,《守望先锋》小编有些偏心了,因为小编大爱暴雪啊,所以不好意思打分了,作为暴雪全新推出的团队射击游戏,《守望先锋》(台译:斗阵特工)在暴雪嘉年华现场试玩中得到了玩家的大量好评,这款第一人称射击游戏将重点放在上手度和乐趣方面。目前随宣传片已有12位角色登场,每位角色都有自己独立的定位与能力,据悉还会有更多角色将后续登陆游戏中。
   暴雪既然涉足了射击游戏领域,必然会带来新花样。在传统射击领域,使命召唤等大作已经到达了一个瓶颈,不论是玩法操作还是技术上。所以暴雪敏感地把握住了射击游戏正在趋于“MOBA式英雄扮演”方向,只是顺应潮流的举措。
&现在玩家最多的游戏无疑是lol,游戏想要成功必须要成功吸引lol玩家的眼球,这里总结了5点lol玩家会喜欢的理由:
突出战术的一款射击游戏!
和英雄联盟相仿的是,守望先锋也是一款非常注重战术及走位的一款游戏,而不会像其他第1人称射击游戏那样只靠一手精湛的枪法就能百战百胜。在守望先锋里,英雄同样被划分为了不同的职责,并且技能设置也更有针对性,战斗的胜利不再取决于单一的要素。
对于一个讲究团队配合的游戏,怕的不是神一样的对手,而是猪一般的队友。在英雄联盟里,你经常会眼睁睁看着自己创造的大好时机就这样被队友浪费,或者在自己实力明显强于对手时只能无奈地看着自己队友一个个千里送人头,最后GG退场。不过,在守望先锋里,拯救全团不再是梦想,你精湛的枪法和风骚的走位完全可以让你完成碉堡逆天的翻盘,潇洒地出现在每周的碉堡逆天时刻视频里。  
NO.3 多样化的角色
英雄联盟的一大特色就是游戏里具有海量的角色,而且每个角色都有着自己的特色技能和操作打法。同样,守望先锋里也有相同的系统,甚至,你可以在守望先锋里找到和英雄联盟里如出一辙的角色。各色各样的角色可以让英雄联盟的玩家快速上手,完美过渡,从另一个角度来体验战场。开发者说有200多个角色,采用的是英雄联盟的英雄购买模式。
NO.4 电竞潜力
很多人热爱英雄联盟,正式因为这个游戏有着自己喜欢的电竞名人,队伍以及赛事。虽然守望先锋才刚刚起步,但是无疑它有着极为深厚的电竞潜力。暴雪为这款游戏提供了很多电竞游戏的相关工具,你可以通过游戏录像功能研究战术打法,也能够直接进入观察模式来同步体验选手们的紧张刺激。另外,正是由于这款游戏才刚刚起步,你也有机会成为世界第一哦。
NO.5 易于上手,难于精通
和其他所有的暴雪游戏一样,守望先锋也有着非常亲切的上手机制。英雄联盟的玩家可以运用自己多年在MOBA游戏里积累的经验来更快地攀升,而新手也能够通过游戏教程,训练模式及良好的匹配功能来快速进入游戏。当然,易于上手并不意味着游戏就易于精通。游戏角色多样化的组合,战术走位和技能运用都需要你投入大量时间才能熟练掌握。
NO.6没有道具和等级
没有了装备和等级差距,需要的更多是玩家的技术和团队合作和阵容选择,这有点像暴雪的《风暴英雄》,为游戏增加了更多的变数,翻盘变得更加容易,使游戏有了更多的看点。
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畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证这些最好玩的第一人称射击游戏总让你欲罢不能|界面新闻 · 游戏《战地3(battlefield3)》。图片来源:网络第一人称射击类游戏(First-Person Shooter,简称FPS)往往拥有独特的故事情节和引人入胜的世界架构。它们不仅可以测试人们的反应能力,还提供了一个允许玩家进行竞争或交流的社群空间。在这篇盘点中,相对于创新性和影响力而言,我们更注重游戏本身的趣味性和质量。
1、《地铁2033(Metro 2033)》
发行日期:2010年
开发商:4A Games
在《地铁》系列的设定中,人类居住在莫斯科地下的防辐射隧道里,需要小心抵御变异物种。游戏中的弹药数量有限,枪支的操作感很棒。最吸引人的是灰暗的基调和荒无人烟的绝美背景。在《地铁:归来》中,这些元素都得到了更好的体现。
2.《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》
发行日期:2014年
开发商:MachineGames
《新秩序》在前作的基础上进行了再创造,讲述了以二战为背景的精彩故事。在游戏中,玩家可以与机器狗战斗,可以在月球上与纳粹分子进行斗争。无论是机关枪还是散弹猎枪的表现都十分精准,枪战画面也很精彩。新老粉丝都能在游戏中获得激动人心的体验。这款游戏为玩家提供了多样的选择,可玩价值很高,这在如今的单人射击游戏中是罕见的。
3.《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》
发行日期:2007年
开发商:Infinity Ward
《使命召唤4》开启了脚本射击游戏的时代,尽管游戏的互动性并没有那么强,但它在游戏界刮起了一阵旋风。随着游戏中国际冲突的逐步升级,玩家可以在不同的角色间进行转换。从在序章中突袭敌方船只,到在&伪装起来&关卡中的闪回片段,许多内容都令人记忆深刻。这款游戏也支持多人模式。
4.《无人永生(No One Lives Forever)》
发行日期:2000年
开发商:Monolith
许多经典游戏的质量都高于某些近年发售的新游戏,说到这里就不得不提《无人永生》。这款游戏有着60年代绚丽的艺术画面,精良的武器库(娇小的38式艾尔维特、口红状的手榴弹、公文包状的导弹发射装置,应有尽有),以及出色的人工智能系统。Monolith赋予了这款游戏创新的设计理念和滑稽的写作风格,使其自成一派,成为了FPS游戏中的喜剧类游戏,至今仍未被超越。
5.《德军总部(Wolfenstein)》
发行日期:2009年
开发商:Raven Software
这款被低估的游戏展现了Raven Software创造荒诞的科幻武器和调戏敌人的能力。玩家必须使用特斯拉电枪来电击巫师和那些爱施虐的纳粹分子,还可以射中某位第三帝国步兵的膝盖,看他像剧院舞台后排的演员一样翻滚、叫喊。子弹特效和受伤效果都是一流的,游戏充满了趣味。
6.《霹雳小组4(SWAT 4)》
发行日期:2005年
开发商:Irrational Games
《霹雳小组4》中的敌人是一群嫌疑犯。在游戏中,玩家需要在某种程度上忘记射击的本能,切记从容应对,发挥你的协调能力。玩家要干掉掺杂在平民中的坏人,这种游戏体验或许在最开始时会令人感到不适,但最终能让玩家有所收获。
7.《生化奇兵(BioShock)》
发行日期:2007年
开发商:Irrational Games
《生化奇兵》最值得称赞的是游戏设定便是那些歇斯底里的、悲剧的敌人。与Splicer或Big Daddy的相遇可以是充满好奇与同情的,也会是充满恐惧和暴力的。开发商做的最好的一点在于为怪物们配上了可怖的音效。玩家身处恐怖、幽闭的Rapture城,可以肆意打斗,使用强大的主动技能和升级的猎枪,与阴魂不散的怪物们拼命搏斗。
8.《机甲战士OL(MechWarrior Online)》
发行日期:2013年
开发商:Piranha Games
机甲被击中后,玩家可以看着它们从装甲、四肢到武器渐渐被腐蚀,这种模块化的伤害方式正是《机甲战士》与传统射击游戏的不同之处。Piranha Games清楚地了解《机甲战士》吸引人的地方。这款游戏能让玩家了解射击技术,掌握战术,并且能提高物理感知能力。
9.《极度恐慌(F.E.A.R.)》
发行日期:2005年
开发商:Monolith
《极度恐慌》中的超自然遭遇战与枪战间有一些脱离。上一秒你还是个可以放慢时间的超人,下一秒就被一个八岁大的鬼魂吓尿了。这种游戏节奏赋予了你力量,又会让你感到恐慌。这是一款结合了动作与恐怖的游戏,有着令人毛骨悚然的环境和出色的武器设计风格。
10.《武装突袭2:联合行动(Arma 2: Combined Operations)》
发行日期:2009年
开发商:Bohemia Interactive
这是一款需要团队协作的高仿真模拟游戏,也是一款真正靠射击本身获取人气的游戏。玩家可以使用开放终端系统,用12种不同的方法来解决同一个问题。游戏还有着及其广阔的沙盒,玩家能够自创战争故事,建造任何能造的东西,比如综合的音效包、巨大的岛屿、连环杀手、医疗系统、星战中的交通工具、先进的无线电通信系统等等。
11.《物竞天择2(Natural Selection 2)》
发行日期:2012年
开发商:Unknown Worlds
这款游戏的设想十分新奇,犀牛大小的畸形怪物将与全副武装的海军陆战队展开对抗。在本作中,步兵不需要有很好的战略性思维,他们只需要在一个军事指挥官的出色领导下全力执行命令就可以了。自定义的引擎也让游戏显得愈发独特。
12.《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
发行日期:2014年
开发商:Ubisoft Montreal
该系列的前作都大获好评,第四部是最新作,也是最佳作。玩家可以骑着大象、坐着滑翔机或旋翼机进行突袭。这款游戏将开放性世界游戏的特点发挥到了极致。作为射击游戏,它充满乐趣。但它真正出色的地方在于那些荒诞有趣的附加工具,以及能够轻易转换场景的巧妙设计。
13.《战地3(Battlefield 3)》
发行日期:2011年
开发商:EA DICE
这款游戏出色的地方在于它传统的巨大多人对仗,就像是充满了技巧游戏的盛宴。你可能会驾驶着摇摇晃晃的直升机,躲避他人的射击,可能迅速冲进角落爆破目标,也可能会狙击冒出掩体的士兵头部。我们能在这款游戏中获得多人射击游戏最有趣的体验。
14.《风起云涌(Rising Storm)》
发行日期:2013年
开发商:Tripwire Interactive
《风起云涌》把&往人体内注射金属&这种行为变得真实可信,它还有着高度还原的弹道和细节翔实的伤害模型。这是我们玩过的唯一一款展现战争残酷性的射击游戏。每次杀人都要耐心的等待和精准的射击技术。Tripwire Interactive展现了太平洋上的岛屿、沙滩和丛林等等不同地域。可容纳64名玩家的战场也提供了更高的自由度。
15.《求生之路2(Left 4 Dead 2)》
发行日期:2009年
开发商:Valve
Valve在主干射击游戏的基础上开发出了许多新作品,《求生之路2》是其中一款自由度极高的游戏。现在,忘记那些经典游戏中的角色,跳过那些经典游戏中的任务吧,V社将在2月发行的最新自定义脚本工具,我们无需再烦恼没有新任务可做了。
16.《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》
发行日期:2012年
开发商:Valve / Hidden Path Entertainment
《全球攻势》重新燃起了人们对这系列游戏的兴趣,几乎已经取代了前作。自新开发了1500张地图后,玩家们根本停不下来。着色器、动画和人物模型都有所提升,全新的枪支(特别是MAG-7散弹枪)也十分有吸引力。从某种程度上来说,爆破模式是人们最喜爱的游戏方式,也让CS成为了集中的竞争类射击游戏。
17.《战地1942(Battlefield 1942)》
发行日期:2002年
开发商:DICE
这款游戏中,杀人数和战争胜利都不重要,重要的是战略胜利(计划的成功与否)以及荒诞的战争故事。在《战地1942》中,玩家可以用卧室地板上的模型飞机和塑料士兵模拟战况,还可以在燃料仓中捉迷藏,把吉普车开进坦克,或是趴在一架飞行中的A6M Zero机翼上,甚至可以跳进大海,在比赛的剩余时间里游泳。真是乐趣无穷。
18.《部落:上升(Tribes: Ascend)》
发行日期:2012年
开发商:Hi-Rez Studios
这款游戏保留了前作中玩家移动的自由度和惊险的射击元素.当游戏中的每个人都装备着溅射性的杀伤武器和喷射飞行包时,进行射击真是让人毛发直立。游戏运行流畅,动作迅速,自由度高,有着鼓舞人心的设计初衷,不失为一款需要技巧的射击游戏佳作。
19.《潜行者:普里皮亚季的召唤(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》
发行日期:2010年
开发商:GSC Game World
这款游戏对玩家给予了无比的信任,让玩家自己发信设定的残酷性,这也是它令人耳目一新的地方。在这个世界,玩家时刻面临死亡的威胁,到处都是拿着武器的僵尸、隐形的克苏鲁和散发辐射的能量墙。游戏中的说明和指引并不多,这让每次的死里逃生都变得很值得。游戏有着出色的弹道模型和子弹特效,在现实程度和可玩性之间取得了平衡。
20.《无主之地2(Borderlands 2)》
发行日期:2012年
开发商:Gearbox Studios
前作极高的销售量让这部荒诞FPS游戏的续作更有开发价值。《无主之地2》有着缤纷的科幻设定,可以创造出设定新奇的敌人,这一点让我们着迷。盗贼们尖叫着、蹒跚着说出他们的遗言,巨人歌利亚搅乱了你数年来的射击训练成果,在爆头时进入了浩克模式,变异的害虫们猛扑下来,挖洞来保护他们脆弱的地方。这款游戏经过精心的制作,可玩性很高,是我们最喜爱的非军事类射击游戏。
21.《行星边际(PlanetSide 2)》
发行日期:2012年
开发商:Sony Online Entertainment
这是一款大胆创新的游戏。游戏世界包括多个大陆,可以容纳成百上千的玩家进行战斗,他们可以在空中、在地面或是在基地里战斗。这还是款免费发行的游戏。在PS2上的体验能完全刷新你的游戏观。屏幕上怎么能有那么多坦克?服务器怎么能运行六个不同基地的交叉火力?子弹的运动特效看起来怎么能这么棒?最令人印象深刻的,就是英雄们在这大量的、无尽的恐怖战争中的生存能力,无论在峡谷中、暴风雪里还是大草原上,他们都怡然自得。玩家可以在《行星边际》中体会到别样的乐趣。
22.《半条命(Half-Life 2)》
发行日期:2004年
开发商:Valve
《半条命2》是最激动人心的游戏终章之一。在序章时,游戏就让玩家建立起了对反派的憎恶。玩家在无法防御的情况下与结合体有了面对面的接触,对他们暴行的了解也让玩家有了接下去体验的动力。这款游戏轻松地在引人入胜的战斗和与角色相关的科幻情节之间取得了平衡。这也成为了PC单人射击游戏中最必要、最独创、影响最大的游戏。
23.《军团要塞2(Team Fortress 2)》
发行日期:2007年
开发商:Valve
《军团要塞2》的官方地图数量非常庞大,玩家可以在对抗机器人分身时采取团队协作的多人模式。武器可自行制作、上漆,可交易。这是一款神奇的游戏,它巧妙地结合了突出视频的显示系统、免费的商业模式、游戏内的比赛竞争和物品制造系统,让贸易和节日活动这样的特点成为了它不可分割的一部分。同时,它仍是一款无论在任何平台都能完美运行的射击游戏。鉴于这款游戏在可玩性与技巧性之间的完美平衡,它的耐久度、创新机制、视觉设计和庞大的内容,以及丰富的、充满惊喜的游戏历史,《军团要塞2》都是一款值得推荐的游戏。
24.《羞辱(Dishonored)》
发行日期:2012年
开发商:Arkane Studios
也许你把这款游戏当成是潜行游戏在玩,但不得不说的是,游戏中的射击感真的非常棒。武器库中有许多古老的武器,它们的外观设计都与游戏世界风格相符,同时也有很棒的射击感。在战斗中,敌人中弹时的动画效果很不错,音效也很逼真。
25.《子弹风暴(Bulletstorm)》
发行日期:2011年
开发商:People Can Fly, Epic Games
与这份盘点上的其他游戏都有所不同,这是一款极佳的冲分类射击游戏。《子弹风暴》强调对能量的约束、踢打敌人的能力和快速的移动,让玩家可以自由组合武器来完成炫酷的连击。游戏完美地结合了蓄意制作的不成熟脚本与过于夸张的游戏动作。
26.《可爱星球(Lovely Planet)》
发行日期:2014年
开发商:QUICKTEQUILA
这并不是一款让玩家不断爆头或是从尸体身上拔出射出的弩箭的游戏,因为那样可一点也不可爱。这款游戏中最重要的是射击的准确性和对整个地图位置的记忆。玩家需要在每一关击毙相应的敌人,然后跑过充满障碍的赛道,关卡足足有一百个。这款游戏有着新奇、漂亮的艺术风格,与电脑版的《可爱星球》完全不是一回事。
27.《战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)》
发行日期:2010年
开发商:DICE
这款游戏的设定让它比前作都更具有争议性。它避免了商业化的城市环境,有着更小巧更少的基本建筑,寒霜引擎也能够更流畅地运行这款游戏。游戏的音效很棒,房屋会嘎吱作响,在一片混乱和惊慌中倒塌。玩家能在Rush模式中获得最好的游戏体验。
(翻译:陈梦黛)
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