PSP专用伊苏7伊苏6图文攻略略

《伊苏7》PSP版详细流程攻略
日 作者:raphlance 来源:A9VG 评论:0条
  因为200年未曾使用
  所以道中尽是巨大怪物
  小心前进吧
  通过里道之后来到沙漠
  左下角的小路现在可以去了 里面是任务21 大地虫 反正现在打不过 再议
  先去沙漠之里触发剧情获得咒文
  然后出发去火之神殿 路上可以顺便把之前的沙嗜兽灭掉 奖励是多奇的EXTRA强化
  BOSS并不难打 把加攻击的护符都装备上就是了
  进入神殿后里长主动要求带路 直接进入祭坛(F社还算有良知。。)
  正式进入火之灵场
  火之灵场里有模糊效果。。真微妙
  这里的地形相当恶心 既有炎浆又有刺 而防御道具只能选其一 小心吧
  一路前进来到个环型地区 出现一只炎浆史来母
  这里要逃跑 装上金刚靴 一路往右滚吧 注意尽头有个兰宝箱(辉石,被攻击获得SP)
  别忘记拿了
  逃走后就是最深处了
  开始与火龙战斗
  基本在头前面砍爪子还是比较安全的 注意换回冰结晶
  火龙的招动作都很大 比较容易防
  唯一要注意2招
  1招是在它周围划出个火圈 注意别踩上
  还有一招是吸收炎浆的全屏攻击
  中了就秒 (或许是大伤害)
  可以用艾里克的无敌EXTRA技防御
  或者不停 L+R 格档掉(虽然队友还是会掉血 很讨厌)
  补充:放大招时躲到被BOSS吸干岩浆的坑里可实现无伤
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点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友花了3天时间19个小时终于通了YSS,好游戏啊,越玩越感觉诚意足,几乎可以说是psp上面原创游戏里面诚意最足的一款了。 各地景色都美的可以,特别是月之里的倒影和月之灵场的月亮,那个美啊。BGM也超赞,boss的招数也相当有诚意。 趁着现在还有印象,赶快写点心得下来。系统篇:首先这次的系统可以说完全变掉了,竟然不能跳,可以说以前那些恶心到死的跳跃关卡全部永别了,相反增加了dash,而且是完全无限制的全场乱冲,不过相应的几乎所有boss的攻击范围和招数都扩大了N多,但还是挺好躲的。而且可以在除BOSS战以外的任何地方随时存档了,这应该是照顾小P的携带方面,但是说句实话这个改动太降低难度了,其实改成中断存档就OK了。最后是嗑药方面,这也算是3D化伊苏以来最大的一个变动了,竟然可以随时在boss战的时候吃药,虽然boss血都厚了不少,但是不得不说难度还是下降了相当多的。而且作战的时候还是组队战,一个趴下了换人继续,只要没死光,随时可以一个秘药救回来,大大降低了失误造成的损失,以至于打到后来钱多了,所有boss都是一遍过。人物篇:红毛:这次红发色魔终于风光不再了,无论战斗还是剧情,可怜的无口男,所有台词都被队友抢掉了,你除了点头还会啥。 同时战斗方面,虽然斩系剑很快很适合赞sp,但是没有星方阵之前实在是吃力,所有技能里面只有回旋乱舞能够看。 同时boss战的时候因为攻击距离问题,每次躲招都要很辛苦的dash, 过了中期就几乎不用的路过。虽然星方阵很帅很暴力,但是赞sp也不容易啊。多奇:万能破墙男你这次终于破了一次门了啊,不容易啊。 作为唯一的2个打击系,在黑妹出场以后就再没上过场的说,攻击速度很慢,范围也没黑妹锤子大,同时EX技也只有1hit,不适合练级不适合打群攻,再加上人设。弓娘:最爱来了,弓娘最高,个人感觉这次的弓娘是最逆天的,打起来最省心和最舒服的。初期加入的时候,弓娘那可怜的技能导致了使用率不高,但是在出了援护效果和爆裂箭之后,那就是绝对的boss战主力啊。中期开始基本都是靠着弓娘打的boss。 这里说一下弓娘的援护效果是1.6倍的ex技槽上升速度,同时她的ex技必须离开目标一点才能全中,要不然只能中最后那下。技能里面,SP35的爆裂箭是完完全全的主力技,MS在风之里就能出了,低消耗,高伤害,自动追踪,后期配合纹章和SP消费轻减的挂饰基本能做到蓄力一次,放一次。对付不是速度非常快的boss,几乎都是稳吃的。SP80的那招水系魔法也不错,就是消耗高了点。补充1:LX有朋友提醒说了可以靠斗气挂饰来增加普通攻击的回SP量,经我试验,感觉还是配合弓娘的低硬直蓄力技回SP更佳,每次几乎都能会28点左右,而戴上SP消费轻减的挂件是27SP的消耗量,看个人取舍了。黑妹:打击感相当好的人物,招数也不错,不过消耗都很高,必须配合苍之挂饰。 EX技也相当强力,能够单人打出2W伤害的存在啊。 而且作为打击系唯一的选择,队伍里面必备。黑毛佣兵:6的路人同学竟然回归了,作为斩系比红毛好用一万倍,技能的机动性都很高,出了震裂十字阵以后伤害和范围也不错,可惜红毛必须作为领队,替换不能,所以有爱的同学去用吧。瞎眼御姐:作为射系的法师,感觉挺鸡肋的,攻击频率不行,蓄力硬直又大,技能SP消耗又是超高,最宓氖侵髁技负醵际且宰陨砦残牡姆段Ъ迹魑桓龇ㄊ此堤辶耍寄芾锩孀詈糜玫乃闶SP100的那招360°跟踪弹了,可惜消费太高,平时主打能用SP60的浮空突进,可惜必须贴紧放才能高伤害,残念啊。绿发正太:对正太实在没好感,出场以后几乎没用过,结果在打最终boss的时候发现他的EX技竟然是无敌一段时间。不知道结合斗神刻印和SP增加的挂饰和弓娘能不能做到长时无敌,懒的测了。 话说作为斩系手感太飘了,不喜+65535.
心得篇:1. Boss战初期只要用好了dash,大多数招都能躲,几乎没有恶心的,当然风之里的那只狂乱鸟例外,动作快状态附加又多,相当恶心。 弓娘出了SP35的爆裂箭以后可以轻松的在boss的攻击范围外面蓄力+爆裂,难得boss过来了才移动一下地方,运气好同伴上去引boss出原地攻击的话,能轻松积攒超多的伤害。2. 红毛的星方阵非常帅,SP消耗也非常多,但是伤害非常可观没升级前EX技才打9000+,一次星方阵就能有8000+,只要站位对。 利用红毛爽利的蓄力技,可以很快的蓄出必须的能量来。3. 打击系似乎能让敌人很快就晕倒,眩晕槽积累的相当快。4. 所有人物的新技能都是从武器上面学来的,买了新武器,装备上以后再把技能装备上,战斗的时候多用就能升级到Lv1了,屏幕右边也会显示skill get,之后把武器卸下来也能用,没学会就换武器技能使用不能。5. 打最终boss前最好把主力的几人的防具全部合成出最高级的来,最终boss的攻击相当高,不过不是很恶心就是了,实在不行堆药过去也OK。 但是要注意的是,最终boss是强制全员出击的分队战,第一战是多奇+御姐+正太,建议EX技留着可以打核心的时候再放,很容易打出眩晕来;第二战是弓娘+黑妹+黑毛,没啥要注意的,弓娘轻松风筝死。第三战是红毛solo,开头把周围4个触手类激光炮打掉就可以打本体了,之后随意。 因为是全员强制出击的,所以至少要保证每一队都有一个可以打的主力,另外2个打酱油就行了。6. 所有BOSS上手出现rush的标志就说明要放大招了,这时候上去打可以造成高伤害,同时如果伤害足够了,可以直接晕,所以出现这种机会别客气,尽情上吧。7. 玩ISO的同学注意了,特别是5.00的同学,玩之前尽量关闭所有插件,要不然在快速换区和读记忆棒的时候有几率死机黑屏,之前没存的努力就完全化为泡影了,拜次所赐好多风景秀丽的地方都没能截图保留。 我说索尼你上个能截图的功能会死啊。8. 魂源石在最终迷宫第二个传送点出门3幅地图那里有一个刷的好地方,就是有一段长长的需要月之挂饰才能通过的前面一版地图,3个采集晶石的点,就是怪物恶心了点。9. 这次怪物和资源点的刷新都是看时间的,时间过一定的时间就刷新,同时怪物在换版以后也会刷新。10. 通了N难度以后竟然没看到Boosrush,F社你是故意的还是说我有遗漏什么?11.这次的YS实在太像MH,都不能跳,都有海底战,都是小队战,都要采集素材,都要合成武器防具,都能滚,开头的那个大牙猪能360°回旋,能推石头,能连续突进,幸好还会吐息,要不然我还以为这头猪是轰龙生的呢。
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原名:イース7
地区:日本
发行:Falcom
年龄:15岁以上
         
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