上古卷轴5防闪退补丁为什么我读取老是闪退

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 12862|回复: 12
上古卷轴5传奇版 读档闪退
主题帖子积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
本帖最后由 "维尼 于
17:20 编辑
我昨天下了 按照里面流程完成了操作, 中箭里连接的是传奇版本,,第一次进游戏可以读以前的档,之后我从新开始玩 重启电脑后,再去读档,就闪退 这是为啥啊?
请大虾们帮我解决下啊
谢谢各位帮忙,这个存档问题已经解决了,卸载了 那个ENB,然后在小屋里存档,可以进去了,可惜了,优质画质没办法玩了,现在更可怕的1小时左右电脑就会自动关机。玩别的游戏都不会,只有玩上古卷轴5 才会发生这样的事情,今天下午1点到5点,已经重启4次电脑了,这个是软件问题还是我硬件散热问题啊?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
就是不能读取存档,开个新档是可以游戏的,之后存档,在读取还是闪退
主题帖子积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
还是没人解答啊,在线等呢,麻烦帮我一下吧
主题帖子积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
这个情况我也有,我的解决方式是读一个在一个比较狭小房间内的档,这种档一般不得闪退,读完这个档后再读你想要读的最新的档就不会跳了,顺便说一句我换了骨头大的ENB也可以解决这种问题,我预计是炸鸡不给力对机器消耗大的ENB加载时内存OR显存溢出了(仅仅为猜测)~
主题帖子积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
xigewd 发表于
这个情况我也有,我的解决方式是读一个在一个比较狭小房间内的档,这种档一般不得闪退,读完这个档后再读你想 ...
恩 我卸载了BoneAsh-ENB+v3.1+for+117.7z,之后能够读取了,可惜啊,随之而来的就是 1个小时左右 游戏死机。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
"维尼 发表于
恩 我卸载了BoneAsh-ENB+v3.1+for+117.7z,之后能够读取了,可惜啊,随之而来的就是 1个小时左右 游戏死 ...
更可怕的开始了, 玩1小时不到,电脑居然自动关机了。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
自动关机? 那不是软件问题,硬件有问题。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
自动关机? 那不是软件问题,硬件有问题。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 457, 距离下一级还需 143 积分
高级玩家, 积分 457, 距离下一级还需 143 积分
这是正常的& &我也是跟你一样的&&第2次读档必闪退& &你可以重开游戏把海尔根任务做完后& &在控制台输入coc qasmoke&&进入房间保存游戏& &以后重新读档就先载入这个存档&&在载入另一个存档
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2200, 距离下一级还需 1300 积分
游戏达人, 积分 2200, 距离下一级还需 1300 积分
自动关机,和我一样,我是CPU太热,散热不行,自动关机了。换了个铜管散热器,好多了
主题帖子积分
新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
还是因为笔记本的独显集显的问题啊,我简直要头痛死了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 142, 距离下一级还需 108 积分
中级玩家, 积分 142, 距离下一级还需 108 积分
我也是玩着玩着突然就蓝屏关机了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分
高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分
...................
Powered by上古卷轴5闪退跳出怎么办
上古卷轴5:天际中老是有闪退跳出的问题让玩家很困惑,其实是有方法可以避免的,下面小编就来给大家介绍一下上古卷轴5闪退跳出的解决办法,希望能帮助各位玩家!
解决办法:
1.首先,要开启papyrus的log记录功能,否则你的老滚不会生成日志文件。
上面红色箭头表示文件目录以及文件叫什么。
下面紫色箭头和框体表示:找到[papyrus](若没有,则在底部新建一个),然后寻找框体内的三个参数(若没有,在papyrus下新建),然后把它们三个改成1)
如果你使用的是MO,你起效果的skyrim.ini在这个目录:ModOrganizer\profiles\你的配置文件
2.找到你的日志文件
当你做完第一步之后,无论你的游戏过程是否ctd,是否bug,只要你进入了游戏,就会生成日志文件。
文件在这个位置:Users\你的用户名\Documents(这玩意是我的文档)\MyGames\Skyrim\Logs
同一时间,最多记录4个log文件。最近一次游戏的日志是Papyrus.0.log,上一次的是1,再上一次是2,最多到3,每一次是指你开启tesv.exe,到tesv.exe结束。
分析log的基础就是让log存在,上面的步骤是让log存在的教程。
下面开始讲一讲如何分析
3.根据LOG内容出现的时间,我把LOG内容分为三种。
运行游戏,读档,出现的LOG:这个所谓的档,最好是在吸烟室,并且保证吸烟室只有你自己,没有其他NPC,尸体,以及多余的物品。这部分LOG内容中的ERROR,建议大家弄懂它们的意思。如果明确知道这些error是无所谓的,或者有所谓,但是你可以无视它,那么就可以不解决,放着它。如果明确知道它会造成未来的某个严重问题,建议立即解决。
游戏过程中,不会引起CTD的LOG:这些log多造成逻辑问题。比如一个给冰怨灵绑定摇尾巴动作的函数找不到object,只会造成冰怨灵没摇尾巴,而不能ctd。这些error也是一样,如果你觉得它无所谓,那么不解决也是可以的。
引起CTD的LOG:这些error出现在papyrus0.log的后部,也就是你发生CTD时间戳的地方。在这里必须多说几句,ctd的原因有三种:文件缺失或者错误,当前游戏环境超过你的计算机处理能力,脚本严重错误。而你ctd之后查看log,ctd时间戳上的脚本错误,不一定是这次ctd的罪魁祸首,因为还可能是第二种原因引起的ctd....分辨的方法就是多次试验,100%跳的就是脚本原因。如果知道是脚本原因了,就要排查这个错误。时刻记住,找到发生错误的mod,就卸掉它,这是不可取的,至于原因,我后面会说,当然也可能忘掉了....
warning:警告。如果你不蛋疼,警告可以无视,因为它任何时候都不会引起ctd。但是你分析error的时候可能会借鉴一下这些警告。关于warning的解决方法,我在以前的帖子有所介绍。
/p/这篇帖子讲的是warning:脚本不存在某属性的解决方法。相当的基础。
补充:我们买游戏,是为了玩游戏。虽然玩游戏的动机可能有很多,但是以编程和修改游戏内容为乐趣的人并不多,绝大多数人玩游戏还是纯粹为了游戏。我也是。所以说技术和游戏要平衡好....虽然我很尊敬DK大,但是她那样研究技术会占用很多时间(她的每一个mod的每一个文件都知道作用--).....我个人不会选择这样做。每个人都有每个人的看法,你们想怎么玩,怎么做,都是你们自己的选择。
4.如果CTD了,并且你已经确定某一条error或者某一堆error是引起这次ctd的原因,那么怎么办呢?
我随便找个脚本错误的例子....
[11/02/:22AM]Error:(000C6984):cannotfindvariablenamedfToggleBlend.
[(000C6984)].FXSetBlendVariableScript.SetAnimationVariableFloat()-&&Line?
[(000C6984)].FXSetBlendVariableScript.OnLoad()-&FXSetBlendVariableScript.PSc&Line38
[11/02/:22AM]:时间戳,你可以通过ctd发生的时间找到对应的脚本错误区域。一般引起ctd的error就是ctd时间戳,也就是最后的那个时间点上的错误。有时候也和稍微靠前的error有关。
Error:(000C6984):cannotfindvariablenamedfToggleBlend.:错误,括号里如果不是00或者uskp,smpc的序号,那么可以明确知道是哪个mod出现的错误。如果是00或者uskp,smpc的错误,就比较蛋疼,你不知道哪个mod出问题了。就算你知道哪个mod出问题,直接删掉是完全不可取的,因为删mod会坏档呀,好吧也可以用savetool或者pdt清一下存档,但是不一定能完全清理干净....后面是说究竟发生什么错误了,比如不能找到object,object的类型不对呀等等等.....
[(000C6984)]:这是发生错误的referenceID。关于referenceID的相关知识,我在后面会讲一下。
FXSetBlendVariableScript:这是发生错误的脚本。在data/scripts(或者某bsa下)一定会有一个同名的PEX文件,开源的mod或者原版(要安装ck),会有psc源码文件。
SetAnimationVariableFloat():这是发生错误的函数指令。这个函数可以是native类型(也就是不需要在psc中中定义的函数,这些函数是游戏本身就识别的),也可以是psc内定义的新函数,也可以是skse扩展的函数。
&&Line?:这是被编译的psc内,发生错误的函数的行数。注意,反编译之后的psc不能用这个行数找到函数。
OnLoad()-&FXSetBlendVariableScript.psc&Line38:这里,分别是发生错误的event,以及发生错误的文件,以及event所在的行数。所谓事件,就是告诉游戏什么时候执行事件下面的语句。
5.分析和解决思路
首先分两个路径,都要去做。一个是脚本,一个是入口。
第一路径,通过psc文件的指示,去寻找起作用的那个psc文件。
要知道,如果原版有A.psc文件,uskp也有A.psc文件,Xmod也有A.psc文件,那么起作用的一定是Xmod的。怎么才会起作用呢?排在相对后面,并且入口中要挂载这个脚本文件。
找到psc文件之后,打开看,看懂它在做什么。
看的第一遍,看一下每个event和function下的主要函数指令都在做什么。
看的第二遍,针对出错的位置,进行分析。
这需要papyrus语言的知识,我已经说过了。
如果没有psc文件,那就只能找到pex文件,然后用TESVTranslator反编译。这个软件绝大多数时候是用来做汉化的。我这种懒比肯定不会去做汉化的。
方法:首先打开软件,然后点击文件,loadpapyrusPEX,然后在下面的pexdata下就会有反编译的脚本内容。
如果是一个20行以内的小脚本,用这个方法还稍微可以。但是1200行的脚本,就算你看懂,想修改也需要重写成正常的papyrus语法,否则无法通过ck编译。
第二路径:根据出错的referenceID,寻找出错的入口。
需要注意的是,referenceID是baseID实例化之后的id,在ck和edit下可能会找不到。
什么时候能找到?这个reference在文件制作的时候就已经被实例化了,例如所有有名字的npc,放在某箱子里的钥匙等等。还有就是这个东西不需要实例化。
什么时候找不到?这个reference是在游戏过程中实例化的。例如无名字的龙。
那么对于找不到入口的referenceID怎么办呢?
打开savetool最新版本,搜索这个ID,可能会找到这个reference的相关信息,你可以通过这些信息推断出它是什么入口实例化的。你还可以通过直接搜索出错的脚本,在所得的信息中推断入口是什么。
不过有些时候依然找不到入口,为什么呢?
因为实例化这个过程,在你上次存档到这次ctd之间......那就只能gg了。
知道脚本内容和出错入口,大概就可以知道mod这个部分究竟在做什么。
知道这些信息,如何解决呢?
你要通过这些信息去想,为什么这个脚本会出错?
然后针对原因,进行入口的修改/脚本的修改并且重新编译。之后再处理存档(一般来说是删掉出错脚本的相关内容,或者修改其中的value)。
我说这么少的内容,是有原因的。因为错误有无数个,每个错误的解决方法都不一样,我怎么写呢?
bug区别于ctd,它不会引起闪退,你的游戏还可以继续。
不过bug也分为良性bug和恶性bug。
良性bug只是类似武器架E不动了,冰怨灵卡着不动了等等.....这些bug你能忍的话就不需要去解决。
恶性bug会让你的游戏无法继续,例如某任务卡住,某音乐播放不停止。
解决bug的思路和ctd差不多。只是把ctd时间戳改成bug嘛。
不过建议尝试看log之前,先读靠前的存档,多次试验,如果bug没了,就不用累死累活了....
7.log的局限性
很多时候,log给出的信息,只是xxx不能xxx,因为xxx不能作用在一个noneobject上.....
none是啥?
为啥那玩意变成none了?
这些log都不会给出。你需要自己分析,这个难度非常大....甚至modder都不一定能分析出来....毕竟游戏底层的东西只有b社员工知道。
所以嘛,错误能避免尽量避免。说到底,还是一个mod使用习惯好坏的问题。
------分隔线----------------------------
辐射4全套X01动力甲在哪? 辐射4全套X01动力甲位置,下面和小编一起详情了解一下。 楼...
由新锐工作室Ghost Studio 与Criterion Games 联合打造,以DICE 最新技术Frostbite 3 ...
2013 - . All Rights Reserved上古卷轴5天际存档自动跳出解决办法 存档闪退怎么办
& & 上古卷轴5天际中有些玩家安装MOD后遇到一保存就自动跳出问题,下面小编带来玩家分享的上古卷轴5天际存档自动跳出解决办法,有需要的玩家赶快来看看吧~
& &解决方法:
& &第一:从一个以前一开始还没做过任何任务的新裆进入游戏,进入游戏后,再读那个坏了的档,就能进去了。
& &第二:进去坏档以后,如果你点保存,照样会出现跳出的情况的,不过有办法解决,那就是&&进入控制台,点住自己的角色,然后打kill,回车,自杀。这样游戏会自动读档,等自动读档之后再保存,这时候你发现可以保存了,不再会跳出了。
& &以后要进游戏,就按这两个步骤走就可以了。虽然麻烦了一点,可是对于我们这种打一百甚至两百个mod的玩家来说,这也是必须做出的牺牲。何况玩习惯了,也会发现这并不怎么麻烦。
来源:aichunli
以上内容由小编cjm为您提供,手机56下载网资讯,更多更快更新精彩内容游戏资讯,请关注手机56下载网。
相关游戏推荐
地狱歼灭炮
下载地址:
下载地址:
上古卷轴5天际
下载地址:
cdec大师赛积分排名查询
cdec联赛排名查询
不要不要的是什么意思
魅蓝e2拆机评测
a站美剧消失了
iphone7c上市时间曝光
11647人推荐
8.0分游戏辅助
2834人推荐
5.0分游戏辅助
3681人推荐
5.5分游戏辅助
4595人推荐
5.5分游戏辅助
5554人推荐
5.5分游戏辅助
6495人推荐
5.5分游戏辅助
7479人推荐
5.5分游戏辅助
8476人推荐
5.5分游戏辅助
9923539人推荐
9.3分视频播放
10650175人推荐
8.8分生活应用
8.0分游戏辅助
8.0分游戏辅助
8.0分游戏辅助
41647人推荐
8.0分游戏辅助
5453人推荐
8.0分游戏辅助
8.0分游戏辅助
8.0分游戏辅助
8.0分游戏辅助
9116人推荐
10.0分视频播放
101550人推荐
10.0分学习帮助查看: 8235|回复: 2
见鬼了 为啥玩着玩着老是闪退啊?!!!
帖子主题积分
游民步兵, 积分 143, 距离下一级还需 357 积分
游民步兵, 积分 143, 距离下一级还需 357 积分
金钱245 ¥
魅力322 点
在线时间26 小时
本帖最后由 梦断山河 于
09:46 PM 编辑
这是我的配置
未命名.jpg (37.69 KB, 下载次数: 54)
09:46 PM 上传
I3 3220的主板,迪兰恒进HD6850的显卡,8G的内存啊 不应该啊 我安装的MOD也不多啊 一个人物脸,一个果体皮肤,一个发型,一个猫步动作,其他的就是武器、服装了···如图
jian.jpg (60.39 KB, 下载次数: 54)
09:46 PM 上传
游戏选项选的两个都是X4的 其他的选项选的是高 按道理我的配置就是玩超高的都不为过啊
帖子主题积分
游民平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
游民平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
魅力103 点
在线时间6 小时
我地个天哪还不多,偶就三个MOD,其它的不需要的就算了,估计是因为MOD的原因,要不就重开个新档,没办法,可能是你玩儿的中间又加了什么MOD,然后又重读档,读档的时候是否显示有些物品不存在了?如果是的那就是有些MOD有冲突,卸掉一些再看吧。
帖子主题积分
【守望·大祭祀】
金钱172706 ¥
魅力71734 点
威望1303 点
星座水瓶座
在线时间9487 小时
冲突了,顺便吐槽下如果你还打了些美化mod,这个配置你要开超高我也不知道要说你什么好了......
不玩mod的情况下优化得当,天际的确对配置没什么要求~~~~~~~·
既然要玩mod天际也能成硬件杀手的~~~~~~
楼主自行排查下哪几个mod导致冲突,关掉别用就行了~~~~~~·
-You are not prepared!
杰出贡献勋章
颁发条件:连续3期拥有积极贡献勋章者可奖励此勋章。
Powered by

我要回帖

更多关于 上古卷轴5闪退到桌面 的文章

 

随机推荐