LOL关于打野刀红蓝的选择,是要双方阵容还是自己喜好?例如人马打野

LOL人马打野点时光之力,蓝色熔渣刀,三相后出肉,如果在后期想一套秒ad的话是不是补个幽梦or饮魔_百度知道lol打野刀颜色区别?_百度知道LOLs6人马打野天赋符文出装最全攻略
LOLs6人马打野天赋符文出装最全攻略
学习啦【英雄联盟】 编辑:鸿宇
  LOL6.11版本的更新简直是逼着人马滚回野区,那么LOLs6人马打野天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面学习啦小编就为大家带来LOLs6人马打野天赋符文出装最全攻略,希望能对您有所帮助。
LOLs6人马打野天赋符文出装最全攻略
  LOLs6人马打野天赋符文出装最全攻略&英雄浅析:
  非传统出装,一直以来都是被玩家所排斥的,但是倘若黑科技能出奇制胜,那么你会不会去尝试一下呢?
  6.11三项大改,千珏豹女等野区霸主惨遭削弱。相对于人马而言,连续的几刀,让人马在上路越来越难混,回归野区才是最好的出路。
  常规的人马打野,在胜率方面还算中规中矩。但是在上单方面却不尽如人意,只有46.29%的胜率。
  在这水生火热的上路,重返野区是必然的。
  LOLs6人马技能介绍:
  征战之路(被动):
  赫卡里姆会获得基于他15/17.5/50/22.5/25/27.5/30%(在等级1/3/6/9/12/15/18时变化)额外移动速度的攻击力加成。
  更新周期:0.25秒
  解析:非常强大的一个被动,曾经的家园卫士传送一脚踹死敌方C位就是依靠被动的攻击加成。因为家园传送的套路太op了,之后直接取消的鞋子的附魔,变成了20分钟之后的附赠,不仅如此,就连曾经的相位移动也没有,甚至连更新周期也降低了。不要因为额外的移动速度可以折合成攻击力而去叠移,超过500移速收益会降低一半。但是你不得不承认,这个被动技能还是很op的存在。
  暴走(Q):
  赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成60/95/130/165/200(+0.6)伤害。(对小兵的伤害为66%)。
  如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。
  伤害:60/95/130/165/200
  冷却时间:4秒
  法力消耗:32/34/36/38/40
  解析:人马的主要输出技能,范围大,伤害高,就是比较耗蓝。当伤害到至少1名敌人的时候会获得减CD效果,这个减CD是减少的基础CD。如果没有减少CD装备的支撑,叠加了2层的暴走效果,相当于减少了2秒CD,Q的cd只有2秒。如果你拥有40%的减CD,那么你Q技能的CD为2.4秒,如果叠加了暴走效果,1层暴走效果Q的CD为1.8秒,2层暴走效果Q的CD为1.2秒。配合耀光,无论前中后期,都可以打出不俗的伤害。
  关键词:光速QAQAQA
  恐惧之灵(W):
  在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/120/160/200/240(+0.8)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20%。
  赫卡里姆从小兵或野怪身上回复的生命值不能超过90/120/150/180/210点。
  伤害:80/120/160/200/240
  治疗效果封顶值:90/120/150/180/210
  冷却时间:22/21/20/19/18
  法力消耗:50/60/70/80/90
  解析:大范围AOE伤害,耗蓝低,最主要他拥有回血效果,可以让人马更轻松的打野。这里还有一个小技巧,就是如何快速的获得最高的治疗。人马开W期间的回复生命值是敌人所受任何伤害的20%,如果你在打野gank时候血线太低,开启W之后立马惩戒死一个兵。按照最少的远程兵血量计算320,惩戒造成了320的伤害,相当于立马获得了64的HP。幸亏治疗效果有封顶,不然又要删游戏了。
  关键词:瞬间治疗法
  毁灭冲锋(E):
  赫卡里姆获得不断提升的移动速度加成,并且移动时可以无视单位的碰撞体积,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成40/75/110/145/180(+0.5)点到80/150/220/290/360(+1)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离(击退距离也会基于移动距离增长)。
  最小伤害: 40/75/110/145/180
  最大伤害:80/150/220/290/360
  冷却时间:24/22/20/18/16
  解析:人马前期gank,主要就是利用这个技能的击退效果。曾经被动的相位移动,现在增加到了E的效果中。因为E技能的原理机制,持续期间移动的距离越远,下次攻击击退的距离也越远,为了方便理解,这一次普攻攻击,你可以理解成,增加了攻击距离。甚至可以用来翻墙,例如蓝buff,F4,石头,蛤蟆,有视野的情况这些墙都能翻过去。E技能开始有有移速加成,在踹人之前可以先Q一下,增强伤害。
  关键词:翻墙
  暗影冲击(R):
  赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对命中的敌人造成150/250/350(+1)魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。
  赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。
  伤害:150/250/350
  冷却时间:140/120/100
  解析:强大的开团的技能,超远距离的切入与群体恐惧效果,让敌方后排,防不甚防。因为恐惧会使对手背朝着你,因此让把人踢回来,尽量大到对手的身后。谨慎使用,用的不好,容易空大。
  LOLs6人马打野召唤师技能:
  做为一个打野,惩戒是必须带的。不带惩戒,就出不了打野装备,这样不仅升级效率慢,而且无法控龙。那么剩下一个召唤师技能,到底选择什么好呢?(闪现自动忽略)
  疾跑可以无视碰撞体积,并且根据等级,10秒内可以提升28%-45%的移动速度。就拿1级来说,人马的基础移动速度是345, 28%的移动速度增加了96.6,被动可以提升14.49攻击力。一般都是刷到3级去gank,疾跑是增加30%的移速,增加了103.5的速度,被动提升了15.53攻击,180秒就可以使用一次。
  传送比较偏后期,偏支援。毕竟20分钟之后才有免费的家园卫士。如果对方的阵容并不是很好抓,推荐带传送,刷野的时候只需要关注一下线上情况,如果需要支援立马就可以TP过去。
  如果你是暴力入侵型的,那么引燃就是你的不二选择,简单又暴力
  对面半肉,刺客这类的突进型英雄比较多,可以适当的带一个虚弱,打团的时候恶心一下对面,或许有出其不意的效果,就算被反野了也不担心。
  LOLs6人马打野天赋推荐:
  如果你是暴力人士,请选择雷霆,反之,选择时光之力。唯一的争议,就是风暴骑手的狂涌这个天赋。讲道理,人马确实可以选择带,后期家园效果瞬间打出效果,用有40%的速度加成,确实好。但是,如果逆风了,这个技能就会显得很无力。逆风的时候,雷霆的好处就是能多打输出,而时光之力可以让你更肉。因此我个人不太推荐风暴旗手,如果你喜欢,你还是可以带的。
  LOLs6人马打野符文推荐:
  红色:固定攻击*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:成长魔抗*9
  精华:移动速度*3
  解析:3个移动可以提升15点移速,而前期一双普通的草鞋,也只有25点移速。更何况被动带来的攻击收益有2.3,相当于一个固定攻击的精华。因此,我把红色换成的攻击速度,黄蓝不变,理由同上。这套符文虽然初期的伤害会低一些,但是拥有双buff之后,gank可以更频繁,只要抓到一波机会就等于赚了。
  LOLs6人马打野出装思路:
  【常规打野人马出装】:
  打野装备附魔可以根据个人喜好,选择熔渣巨人或者战士,鞋子也可以根据阵容选择水银鞋。
  【可参考的装备】:
  托马斯螺旋马后炮(特别介绍):
  这种打法,我最近经常使用,打法的核心装备,就是符能回声与海克斯科技原型腰带-01。有了这2件装备,人马也可以打出不可思议的伤害。
  LOLs6人马打野打法思路:
  首先,人马的W技能与R技能,分别拥有0.8和1.0的AP加成,120点的法强可以提供不俗的伤害。7%的移动速度,300生命和10%的冷却也是人马所需求的属性。整体上看,这些属性,确实适合人马。
  除此之外,符能回声的被动与腰带的被动,可以打出一套不俗的魔法爆发。
  符能回声:60+120*10%=72
  海克斯科技原型腰带:[75-150]+120*35%,游戏中期取值100,大约为142
  如果中了多发导弹,还可以造成更多的伤害,配合雷霆,这一波AOE是不容小觑的。唯一的不足之处就是这2件装备没有AD加成,7%移速加成的攻击,对Q技能提升的伤害可以忽略不计。
  试想一下:一只强壮的小马驹飞过去之后放了几个火箭炮,那画面,脑补一下&
  LOLs6人马打野推荐配合:
  人马强大的突进能力与发条的控制输出,形成完美的Combo
  与发条类似,露露的技能,更偏向保护,在人马切入的同时,给予击飞,而且露露也可以提供加速技能。
  如今赛场上的辅助大热,与人马配合的契合度很高,也可以提供团队加速。
  能加速,能治疗,还能无敌,也正是人马所需要的
  百搭型ADC,容错率高。生存能力强,大招提供团地加速,让人马更放心的去切后排。
  【总结】:推荐请注意,套路需谨慎。请认准托马斯螺旋马后炮&没有什么黑科技是完美的,希望你们还是以娱乐为主。如果直接在排位里运用,红了一页可别怪小编我哦~~
  以上就是学习啦小编为您精心推荐的关于LOLs6人马打野天赋符文出装最全攻略的全部内容,希望您能喜欢,更多英雄联盟相关资讯请关注学习啦英雄联盟攻略专区。
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学习啦 版权所有LOL 上单人马是个怎样的存在?有些什么套路?
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人机区 影流黄金3那天看我糕玩上单人马。一时兴起买了这英雄,直接去排位玩了10把,有打野有上单,感觉这英雄很好玩,比较冷门,会克制的不多。有什么好的建议或者套路 求赐教。新赛季上分就靠他了!另外请问,冰心和蓝盾哪个更适合人马这英雄,感觉冰心加的蓝量好多余。一般三项蓝盾或冰心加上振奋之后,还要出肉还是出输出?
看对线的是AD还是AP选择 冰心或者绿夹
这俩都是要出的
最后一件看对面什么伤害多再补一件防装…
这样就够了
不过人马和刀妹一样你再出肉装都不会觉得肉
切入看时机吧发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
其实吧,这种冷门英雄
最厉害的地方,就在于对方对你的不了解
我看过不少麦哥的直播,那么多被麦哥打爆的上单,真不是技术有多菜(王者七八百点,能菜到哪去?)
而是在顶分段真就没咋见过人马上单,没有经验,冷不丁碰上玩人马的祖宗,结果被打爆了。
低分段更是如此。
引用2楼 @ 发表的:
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
怎么往后E啊。。我才买的 不会。。。
冰心好 人马我推荐大野 上单后手拿比较好
引用4楼 @ 发表的:
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
为什么最克制诺手啊求解
引用6楼 @ 发表的:
怎么往后E啊。。我才买的 不会。。。
真的说不清楚…发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
引用8楼 @ 发表的:
为什么最克制诺手啊求解
人马最恶心的地方就是 Q A
能打出两下Q 再很短的时间内
但是他的Q范围小
诺手的Q范围贼打
你过去还有流血效果
你QAQ他 没怎么样
人家只需要Q A你
你4分之1血没了
这还只是1级的时候
3级补兵都难…
我打诺手
他回家我推线
然后去中路
或者野区抓人
6级之后 一般情况下我就放线了
即使打野来
他一样换你
所以我会把塔给他
自己去中路 gank 然后再跑回去收线发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
。想学人马不去问我糕?发自手机虎扑
我糕彩虹马
你发的图对面这阵容 冰心肯定更好点。回E就是 开大过去 E 回来 要么就走位 E你回来。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
人中金刀,马中蛋糕
第一P就起e了的,只好一路地潦草下去。
引用1楼 @ 发表的:
看对线的是AD还是AP选择 冰心或者绿夹
这俩都是要出的
最后一件看对面什么伤害多再补一件防装…
这样就够了
不过人马和刀妹一样你再出肉装都不会觉得肉
切入看时机吧
错了,刀妹出个三相后一个冰心加女妖感觉都肉的不行
前进的理由只要一个,后退的理由却有一百个。许多人整天找一百个理由证明他不是懦夫,却从不用一个理由证明他是一个勇士。
引用15楼 @ 发表的:
错了,刀妹出个三相后一个冰心加女妖感觉都肉的不行
有石头人 腰子 泰坦
这种肉么?
刀妹和人马出了这些装备 感觉也不太禁打
这是英雄本身的问题 成长护甲魔抗血量的问题发自手机虎扑
男人20多岁就像个搬砖工人,他抱着砖,就没法抱你。他放下砖,就没法养你。
引用11楼 @ 发表的:
。想学人马不去问我糕?
就是看我糕玩的才特意买的英雄。
引用17楼 @ 发表的:
就是看我糕玩的才特意买的英雄。
我糕人马6的不行发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
有石头人 腰子 泰坦
这种肉么?
刀妹和人马出了这些装备 感觉也不太禁打
这是英雄本身的问题 成长护甲魔抗血量的问题
我也觉得可能不够肉。但是出了三项以后输出还是有的。w回血感觉回得不多。回不回好像影响并不大。
引用13楼 @ 发表的:
你发的图对面这阵容 冰心肯定更好点。回E就是 开大过去 E 回来 要么就走位 E你回来。
主要对面是蛮子感觉要出反甲。出了反甲以后再出冰心感觉血太少了,所以出的蓝盾。不过影响并不大。蛮子有大跟我站撸都打不掉4分之1血的。。
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