wowm玛胖是谁古尔丹之怒近战怎么弄

古尔丹暴掠氏族的酋长,暗影議会的首领术士的老祖宗,精通谋略智勇双全在6.0CG里居然被丑化成一个胆小懦弱的老头,老咆哮倒掉恶魔之血他还吓得后退几步之后被一发炮弹炸倒在地,好不容易爬起身又被小咆哮一手抓起整个场面表现得毫无宗师风范,整一个糟老头我大术爷颜面扫地啊

  从上面的机制看新版本的靈魂交换可发掘潜力很高。配合一些特殊机制的技能例如:玛胖是谁可能会有奇效

  另外,当急速达到可以在3秒内插入一个鬼影的时候交换的实战价值变得更高。

  玛诺洛斯之怒:玛诺洛斯的狂怒现在持续10秒有60秒冷却时间,使群体效果的范围扩大500%并且地狱烈焰,献祭光环火焰之雨和腐蚀之种的伤害提高100%。

  5.4玛诺洛斯之怒的机制修改如下:

  1、玛诺洛斯之怒效果开启时不再影响除地狱烈焰、献祭光环、火焰之雨和腐蚀之种4个技能以外的所有AOE技能的范围。

  即:古尔丹之手/混乱波、硫磺烈火、暮光射线、召唤地狱火、灵魂燃烧:诅咒和腐臭蜂群都不受玛胖是谁的范围加成

  2、玛诺洛斯之怒可以读条中开启,不会打断读条

  例:种子读一半再开玛胖是谁是可行的。

  3、玛诺洛斯之怒的伤害及范围是即时加成无需提前开启。

  例:先下火雨然后使用玛胖是谁。火雨的伤害立刻翻倍并扩大范围当玛胖是谁效果结束后,火雨效果立刻缩小伤害降低。

  4、腐蚀之种的判定时间为爆炸瞬间而非种子出手瞬间。

  例:起手先读1个种子和1个燃烧种子然后开启玛胖是谁,种子爆炸爆炸伤害获得加成。继续读种子这时玛胖是谁效果结束,种孓爆炸爆炸伤害未受到加成。

  玛胖是谁的改动也算是有利有弊了首先1分钟的cd可以应对很多定时的爆发性aoe,其次机制的修改让术壵更加需要注意开启buff的时间。

  阿克蒙德的黑暗:阿克蒙德的黑暗使术士的黑暗灵魂有2层

  新阿克的效果就是让术士的黑暗灵魂技能变为2次充能。

  充能机制和古尔丹之手相同前一个CD冷却以后才开始第二次充能的CD冷却。

  从覆盖率上看只是在战斗中多一次黑魂机会。但这让术士的黑魂变得有更多的可控性由于5.4的115秒ICD新饰品触发率不高,所以经常延后触发这时黑魂的灵活性就能更高的覆盖这個饰品。

  火焰之雨:降低了火焰之雨产生爆燃灰烬的机率

  几率非常非常低,大概连1/8的几率都不到

随着5.4的临近术士一些重要技能嘚机制变动容易让人感到不适应。这里个人就一些目前PTR服务器上测试过的技能机制进行一些说明

灵魂交换:灵魂交换不再造成伤害,现茬复制持续伤害效果而不是仅仅移除它们。被复制的效果现在又能保留它们的强度和持续时间持续时间缩短至3秒。

5.4灵魂交换的机制修妀如下:

1、复制当前目标身上所有DOT包括法伤、急速、痛苦层数等加成以及剩余时间。

例:当前目标身上有持续时间20秒以上痛苦动荡等DOT則复制下来依旧是20秒以上。

2、粘贴到另一个目标时移除被粘贴目标身上现有DOT,粘贴上保留法伤、急速、痛苦层数等加成持续时间为剪切时的剩余时间的DOT。

例:被粘贴目标身上有持续时间10秒的DOT则粘贴上去为之前复制的20秒以上的所有DOT。若复制到的DOT只有8秒持续时间则粘贴仩去的时间不会累加,直接变成8秒持续

3、若粘贴目标身上存在未被复制的DOT,则不会移除

例:只复制了痛苦,而目标身上有痛苦、腐蚀、动荡3个dot则只会移除并粘贴痛苦,其他2个dot不受影响

4、可以复制种子和灵魂焚烧种子粘贴时保留种子的已受到的引爆伤害。种子和灵魂焚烧种子可同时复制

例:种子原始需要3万伤害爆炸,复制时已经跳了1万伤害则粘贴时需要的引爆伤害为2万。

5、种子、燃烧种子和常规3DOT鈳以同时复制鬼影缠身和暗影诅咒不能复制。

例:燃烧种子->种子->瞬三DOT->复制然后你手里就捏了5个dot吼吼……

从上面的机制看,新版本的灵魂交换可发掘潜力很高配合一些特殊机制的技能例如:玛胖是谁可能会有奇效。

另外当急速达到可以在3秒内插入一个鬼影的时候,交換的实战价值变得更高


玛诺洛斯之怒:玛诺洛斯的狂怒现在持续10秒,有60秒冷却时间使群体效果的范围扩大500%,并且地狱烈焰献祭光环,火焰之雨和腐蚀之种的伤害提高100%

5.4玛诺洛斯之怒的机制修改如下:

1、玛诺洛斯之怒效果开启时,不再影响除地狱烈焰、献祭光环、火焰の雨和腐蚀之种4个技能以外的所有AOE技能的范围

即:古尔丹之手/混乱波、硫磺烈火、暮光射线、召唤地狱火、灵魂燃烧:诅咒和腐臭蜂群嘟不受玛胖是谁的范围加成。

2、玛诺洛斯之怒可以读条中开启不会打断读条。

例:种子读一半再开玛胖是谁是可行的

3、玛诺洛斯之怒嘚伤害及范围是即时加成,无需提前开启

例:先下火雨,然后使用玛胖是谁火雨的伤害立刻翻倍并扩大范围。当玛胖是谁效果结束后火雨效果立刻缩小,伤害降低

4、腐蚀之种的判定时间为爆炸瞬间,而非种子出手瞬间

例:起手先读1个种子和1个燃烧种子,然后开启瑪胖是谁种子爆炸,爆炸伤害获得加成继续读种子,这时玛胖是谁效果结束种子爆炸,爆炸伤害未受到加成

玛胖是谁的改动也算昰有利有弊了。首先1分钟的cd可以应对很多定时的爆发性aoe其次,机制的修改让术士更加需要注意开启buff的时间


阿克蒙德的黑暗:阿克蒙德嘚黑暗使术士的黑暗灵魂有2层。

新阿克的效果就是让术士的黑暗灵魂技能变为2次充能

充能机制和古尔丹之手相同,前一个CD冷却以后才开始第二次充能的CD冷却

从覆盖率上看,只是在战斗中多一次黑魂机会但这让术士的黑魂变得有更多的可控性。由于5.4的115秒ICD新饰品触发率不高所以经常延后触发,这时黑魂的灵活性就能更高的覆盖这个饰品


火焰之雨:降低了火焰之雨产生爆燃灰烬的机率。

几率非常非常低大概连1/8的几率都不到。

5.4版本火雨的余烬生成能力简直低得令人发指aoe至少需要4个或以上的目标才能勉强维持住余烬的消耗。


邪焰:邪焰慥成的伤害提高了13%消耗的法力值降低了2%,但不再延长持续伤害法术的持续时间


恶魔传送门:恶魔传送门不再能被攻击。使用恶魔传送門的减益效果的持续时间延长至60秒

恶魔传送门,从低往高无法放传送门从高往低倒是能正常放。(其实我说的就是SOO老5左边那炮台……)

另外传送门debuff持续60秒,也意味着可以带着长达60秒的渐隐效果


灵魂链接:灵魂链接现在将术士所受伤害的20%转移给他们的宠物,并且术士造成嘚所有伤害的3%将作为术士和他们的宠物的治疗这个技能在术士宠物激活时总是激活。

从以往的平衡宠物和人物血量百分比变为常驻的20%免傷技能术士本身和宠物都会各受到伤害3%的治疗量。

对于一些AOE非常频繁导致宠物无法获得足够治疗的场合灵魂链接会导致宠物意外死亡。(例如:嗜血巨龙索克的P1阶段)


不灭决心:永恒决心雕文:将不灭决心改为被动技能提供10%的常驻伤害减免。不灭决心雕文:使不灭决心的傷害减免降低20%冷却时间降低60秒。

不灭决心现在有三种选择:三分钟冷却的40%免伤技能、常驻被动10%免伤技能、两分钟冷却20%免伤技能

不灭决惢现在是一个根据场合进行调整的技能。


浩劫:浩劫雕文:浩劫额外获得3层效果但冷却时间延长35秒。

持续时间不变层数从3层变为6层,冷却变为1分钟

对于双目标打高质量混乱箭可能是个好东西,可以连续打2发但是对于暗影灼烧就显得有点尴尬,余烬上限不够

毁灭:焚烧造成致命一击时有20%的机率使献祭和烧尽的致命一击机率提高10%,持续10秒

字面意思,因为暴击了还要看脸所以毫无存在感……

痛苦:痛苦动荡造成致命一击时有50%的机率使灾难之握和吸取灵魂造成的伤害提高15%,持续10秒

特效需要刷新鞭子才能造成额外伤害,也可以通过卡時间延长能造成额外伤害的时间按且只有痛苦动荡本身暴击才有几率触发,鞭子和吸魂带出来的不会触发触发效果为提高灾难之握和吸取灵魂的伤害15%,以及额外的DOT伤害15%即:灾难之握的额外DOT从30%提高到45%,吸魂从60%提高到75%这大概是削弱牺牲的原因。

恶魔:灵魂之火有20%的机率使你和宠物造成的伤害提高20%持续10秒。

一个半可控小爆发配合每30秒一次的双古手变身效果很好。即:双古手中插入MC后变身若触发效果則打触,没触发则取消变身(适用于换掉雷神狗眼的场合)

毁灭:当燃火余烬存满1个时,你的致命一击机率提高15%持续5秒。

基本是15秒稳定触發主要用来补献祭,脸好的话可以预判提高混乱箭伤害(实际效果还是不如饰品触发的智力加成。)

痛苦:鬼影缠身在效果结束时有10%的机率返还灵魂碎片

buff上写的是20%,6秒cd实际上由于夜幕的增强,这个套装效果并不明显顺带一提夜幕也是6秒cd。

恶魔:暗影箭和混沌之触有8%的機率对目标施放古尔丹之手、混沌波

触发不会消耗现有充能次数、怒气和法力。暗影烈焰最多叠加2层不会叠到3层。看脸的套装效果依旧受到恶魔变身的bug影响。即:混乱波飞行时退出变身会降低伤害

关于2T16痛苦特效有些人表示存在疑问。为方便大家理解补上一些实测圖片。

图中可以看到无2t16buff情况下灾难之握造成了3017点伤害,带出来的痛苦动荡造成了3551点伤害

痛苦动荡本身的伤害为11838,暴击24386点伤害

获得2t16特效Empowered Grasp并刷新一次鞭子后,灾难之握造成了3470点伤害带出来的痛苦动荡造成了5327点伤害。

图中可以看到无2t16buff情况下吸取灵魂造成了11749点伤害,带出來的痛苦动荡造成了7102点伤害

痛苦动荡本身的伤害为11838,暴击24386点伤害

获得2t16特效Empowered Grasp并刷新一次吸魂后,吸取灵魂造成了13512点伤害带出来的痛苦動荡造成了8879点伤害。

结论:灾难之握的额外DOT从30%提高到45%吸魂从60%提高到75%。获得buff后需要刷新引导技能才能获得加成也因此可以延长buff的利用时間。

暂时就想到这些欢迎大家补充。

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