星际争霸陆战队编制2陆战队竞技黑暗执行官怎么造

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《星际争霸2虚空之遗》背景知识图文详解
18:50:22 来源:NGA论坛 作者:麦德三世 编辑:Shy夏夏 
  达拉姆意为“大一统”。这是由阿坦尼斯最先提出的,究极统一的星灵社会的名称。
  在母巢之战结束后不久,卡莱和星灵的代表组建了达拉姆政府,共同管理黑暗圣堂武士和圣堂武士的人民。
  达拉姆政权由达拉姆议会(又叫暮光议会或主教议会)统治。大致上取代旧正统星灵的最高议会的职能。议会设有一大主教,作为达拉姆星灵的最高统帅,目前由阿坦尼斯担任。
  原本的圣堂武士阶层拓展到容纳黑暗圣堂武士的战士们在内(主要是暗影卫队),执行官(现在也叫高阶执行官,以体现其地位)为全军的最高统帅。目前的高阶执行官一职由塞兰蒂斯担任。
  高阶执行官直接听命于大主教。这使得圣堂武士阶层的地位得到了空前的提高。
  为了填补在第一次星际大战中损失的大量战士,高阶执行官塞兰蒂斯大胆地启用了大量在卡拉什调解事件后被封印的子的那个武器:如巨像和母舰等等。
  拉达姆政府以追求星灵的终极统一、传承星灵帝国的辉煌为目标。为此,夺回艾尔成为了这一政权当下的首要任务。
  然而目前在达拉姆内部,卡莱和涅拉欣之间长久以来的隔阂依然是影响到统一和稳定的一大因素。
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第17页:阵营现状-达拉姆
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
此前YouTube用户egodbout2制作的《崔斯特瑞姆的诅咒》MOD一直备受玩家关注,现在终于即将真正出现在游戏中。
今天,暴雪官方公布了《星际争霸2:诺娃的隐秘行动》的第一章名为《背叛》的游戏宣传片。
《爆笑星际》的合作任务特别篇里,凯瑞甘与凯拉克斯成为了好朋友,一起杀敌。女王在前线拼杀,凯拉克斯则是直接启用大杀器。
《爆笑星际》第四季第八集的主角为王虫,它可以反隐,人族的隐形鬼兵和神族隐刀都无处遁形。
近日,Carbot更新了《爆笑星际》的第四季第七集,这一集的重点在于拿出来侦察机对空很强但是对地很弱的梗。
在近日的韩国综艺节目《Running Man》中,迎来了两位特殊嘉宾:《星际争霸》传奇选手BoxeR与YellOw。
《星际2:虚空之遗》做为系列终章已经于11月10日上线,现狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频。
《星际争霸2》的一位MOD作者利用地图编辑器制作了《星际2》的MOD《幽能战争:全面毁灭》,竟然是射击游戏玩法!
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
外媒IGN为大家带来了《星际争霸2:虚空之遗》的实体限量版开箱视频,让我们一起来感受破膜的快感吧!
近日,有国外骨灰级玩家使用乐高打造了一组《星际争霸》地图,堪称实体版地图编辑器,让我们来看看吧!
《星际争霸2:虚空之遗》国服已经正式上线,不过这里抢先为大家曝光了界面信息,至于主线剧情之类的放心并无剧透。
近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
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星际争霸2虚空之遗 执政官模式玩法详解 执政官模式怎么玩
19:06:40 来源:17173 作者:未知 编辑:残月映水寒 
  《星际争霸2虚空之遗》就要在3月31日内测了!除了大量剧情和兵种更新外,新模式——执政官模式也是大家关注的焦点。小编今天就来和大家一起讲讲执政官模式怎么玩吧~~。
新模式:执政官模式(Archon Mod)
执政官模式是一个多人竞技模式,它允许两名选手同时操纵一个种族和对手对抗(当然,他们的对手也是两个人).这个模式下,玩家将分担运营和战斗的工作,使之能更专注于他们自己的强项执行战斗。
  此前传言的盟军指挥官模式(Allied Commanders Mode)记者在现场并没看到,可能在本次测试中不会实装。
  其它改变
  开局农民数量提升到12个
  对于热衷PVP的玩家而言,虚空之遗最重要的改变就是把初始农民的数量由6个提高到了12个。经过这项改动,现在比赛前期不需要长时间采矿,很快就能放下第一个兵营,整场比赛的节奏加快。
  但这也是巨大的挑战,12农民开局意味着很快矿产就会被采干(暴雪同时还削减了每片矿的水晶数量!)打到20分钟还是两矿的时代一去不复返,逼迫你开分基地,想要憋后期更加困难。城市化大战泉水勾这样的对局可能很难再见到了。(画外音:那真实大帝建设集团该怎么办?)
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此前YouTube用户egodbout2制作的《崔斯特瑞姆的诅咒》MOD一直备受玩家关注,现在终于即将真正出现在游戏中。
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游民星空联运游戏星际争霸2地图 陆战队竞技场-Marine Arena
  地图名称:陆战队竞技场-Marine Arena
  作者:BN
  地图类型:对抗地图 &&地图大小:3.15M
  地图语言:英文
&&&&&&&&允许人数:0 - 8人
  适用版本:1.0.0以上
  用你的陆战队去进攻敌人,你还可以建造英雄特殊单位等
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《星际争霸2》测试图文心得:人类兵种分析
16:23:26 来源:mobile01 作者:Michael 编辑:木淋 
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最近玩《星际争霸2》,遇到的对手实力都越来越强,想必是跟封测时间较长有关,对于兵种的生产顺序和特性都已经摸熟到一个地步,所以越来越少遇到初心者对手了。在不断跟三族对手拼战的过程中,我真的有很强烈的感觉,人类实在是这次二代里最令我讨厌的种族了!人类在一代的打法变化性较少,最常看到的就是先龟在家里,只要把门守好,尤其有了攻城坦克在门口坐镇后,基本上敌人部队一走近门口就会被炮轰到惨叫连连;只要没被快攻掉,隐形战机一出动就开始换成让对手惨叫了,后期不管是隐形战机海、大和海或是陆战队海搭配坦克出击,直接炸翻人家老家都是常见的景象。当然,有些玩家会很执着于一定要赏颗原子弹到人家家里问候一下,这也偶尔会看到。
比起一代,二代的人类不管是兵种或是建筑物的特性上,都有着超强的设定,虽然目前仅是封测,很多设定都可能一直改变调整,但就现阶段来说,我个人仍认为人类实在是二代里被强化最多,也是胜率相当高的一个种族!防守能力坚强的特色没有改变,但是在快攻、空中战役、大规模会战以及终极武器的部分都有着超越以往的突出表现。身为一个神族玩家,以前玩一代恨透了虫族,现在玩二代已经把这仇恨转移到人类身上了(笑)。不过也因为这样,在仔细观察了人类兵种,以及许多人类玩家的打法之后,发现虽然强化很多,但控兵技巧相对也被要求更高了,严格来说是很重视技巧,但只要发挥得当就会很惊人的种族。
OK,以下就是人类兵种的介绍,还是要强调一下,目前是封测阶段,所以以下的撰写内容可能跟未来正式版本会有部分不同,请大家多多包涵。
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陆战队是人类的基础兵种,穿着厚重的盔甲,远远看就像美式足球的选手一样。生产费用低、射程远是陆战队自一代以来即拥有的特色,但不耐打也是沿袭至今的缺点。陆战队可以进驻碉堡中,也可以被运输单位载走,只有一个人时是只比工兵强一点的单位,但当聚集一大票时又是满厉害的战力,这就是陆战队。
不过,如果你觉得陆战队没什么大变化,那可就大错特错了。陆战队变化之处不在本身的能力,而是因为生产方式不同而演变成人类全新的战术!以前要生陆战队得靠兵营一个一个慢慢生出来,但在二代兵营多了一个「反应炉」的附属建筑可选,只要加盖之后,兵营可以同时生产两个单位的陆战队!如果你有两座附加反应炉的兵营,你就是可以一次生四个,当然兵营越多你就可以同时生越多,要在短期内制造出陆战队海绝非难事,尤其陆战队耗费的资源跟生产时间都不是很多。也因为这个生产系统的改变,让许多人类玩家爱上了陆战队的打法,就是全力冲出一大堆的陆战队,然后靠陆战队直接像狗海一般淹进人家家里!尤其陆战队射程远、可对空又可对地的特质,不管是面对敌人家的狂战士还是蟑螂、异化虫,通通都能占得优势、抢到先机。当一票陆战队在外面奋战时,家里还要不断生产然后推上火线,源源不绝的陆战队海绝对能让不擅防守的敌人方寸大乱。
我曾经遇过两个人类玩家同队,不管是约好还是凑巧,他们两人都选择了只生产陆战队的战术,那场即便我家盖了光炮,狂战士也第一时间就开始累积,但面对两家超过15人次的陆战队同时攻进来,还是被打到毫无招架之力。陆战队海本身并非无解,但如果速度有催出来,两家又能集中目标攻击,那真的是简单却很强的战术。二代中的人类有两个科技可以研发,第一是战斗盾牌,研发后陆战队会手持大盾,并且增加10点生命值。第二是研发战斗药剂,这在一代就有了,使用后会提升攻击力跟移动速度,但对单位也会造成10点伤害,此外新兵种「掠夺者」也可以用。研发盾牌后增加了陆战队血量,再使用战斗药剂就比较没那么虚了,更何况人类还有治疗用的单位存在,全体同时施打战斗药剂的陆战队火力可是相当恐怖的。
打了战斗药剂之后,头上会出现闪电标志,表示速度提升了!不过我觉得有开特力的广告嫌疑
配备战斗盾牌的样子。
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