暗黑破坏神3风刀是怎么计算伤害

【渣新第四问】请问防御的计算公式是怎样的?_暗黑破坏神吧_百度贴吧
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【渣新第四问】请问防御的计算公式是怎样的?
嗯,首先感谢大家的热心回复~让楼主知道了很多游戏知识,比如:符文之语、1.13版本掉率高、攻击计算公式、攻击范围、攻击速度。在大家的帮助下,我自行理解了快速打击恢复、双吸、IAS(居然用简写了!)的重要性。然后……本渣新的55级野蛮人昨天已经打通噩梦~感觉……有希望打通关的说,所以打算进一步提高知识!那么……问题来了:请问防御的计算公式是怎样的?
论坛帖子地址:http://c...
豪妹最普通假紫装 单武...
RT,已经99无大建了一直...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
首先是攻击的计算原理:(前些天的图,楼主现在已经比那时候强力10086倍!)1、暗黑2的ED分武器ED和非武器ED。前者就是武器信息里的“+%XX增强伤害”。算上这个后,加上直接增加的伤害值,比如板子的+X伤害最大值,战旅的15-25伤害等等,2、然后再乘上非武器ED(包括技能ED、力量/敏捷ED、防具上镶嵌的珠子的ED等等),得到最终数值。3、另外,力量/敏捷加成是随角色和使用的武器而不同的,不一定是1点力量就加一点ED。具体数值可以查资料然后举个例子:例1:比如这个暗金,我查了一下资料,普通军刀的攻击是:3-8。然后这里同时出现了增加伤害和伤害增强。具体计算有两种可能:2、先伤害增强,再加增加伤害。(3~8)*1.5=4.5~12 然后+3~7=7.5~19 符合。例2:然后是整体计算。手套增加5点最小伤害值。然后钢铁是4~31。武器支配伤害增强28%专心伤害增强260%那么下限就是:(4+5)(1+70%+28%+260)=41.22。取整后就是41(70%是力量带来的ED,28%是武器精通带来的ED,260%是专心带来的ED)上限就是31(1+70%+28%+260)=141.98。取整后就是141。-------------------------------------------------------------------------------------------------然后下面一楼发楼主现在的装备- -求计算防御!
这些是装备
防御好像是一个函数计算方式,最后结算成你的被击中概率
一个加防御的护符。铁布衫30%------------------------------------------------------------------------------------------然后是雇佣兵的装备,感觉第二幕的枪兵太容易死了,就用的射手。-----------------------------------------------------------------就是这个情况了!
请问这个1436怎么算出来的?下面说说我个人的推测。
55级通噩梦,兄弟耍的好快   --听说吃啥补啥,老板~来两条鱿鱼
是不是把身上装备防加一起 然后当做基础防御 然后再乘百分比啊?比如我一身加一起2000 拿了刚毅剑就是2000*(1+200%) 然后触发冰甲 忘记这里冰甲防御加成百分比是多少了 如果按120%算的话 就是2000*(1+200%+120%)这样?我也不太清楚
(基础防御+装备上防御值之和)*(1+额外的ed/100)
我看了一下,衣服是742、盾是60、头是120、鞋是8、手是17、腰带是142、符是1。这些加起来就是742+60+120+8+17+142+1=1090=1417 1417不等于1436果然不对,然后我动了一下属性敏捷。发现敏捷也会影响一点点防御!问题影响多少啊?怎么算。
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这是我用了技能大叫之后的防御。大叫是6级加成160%我看了一下,衣服是742、盾是60、头是120、鞋是8、手是17、腰带是142、符是1。这些加起来就是742+60+120+8+17+142+1=1090。然后铁布衫30%、大叫150%由于我们知道敏捷和铁布衫合在一起是1436,那么大叫1.5*,然后71。3071不等于3094。然后我把雇佣兵装备拿下来之后,我的防御还是3094。也就是说防御是先被敏捷作用,然后再去乘的技能加成?也就是说防御是先被敏捷作用,然后再去乘的技能加成?也就是说防御是先被敏捷作用,然后再去乘的技能加成?重要的事情问三遍。感觉要想弄清楚,还是有点难,渣新只能走到这了,就看大神的了。
基础防御乘以防御增强系数
总实际防御=( (人物基础DEF + 防具防御总和 + 非防具上直接增加防御)*(1 + 非防具ED/ 100) ) *(1-攻击者装备上的减%防御属性)解释一下:人物的基础防御=[Dexterity / 4]防具防御总和=防具1防御+防具2防御+防具3防御+……防具1的防御=防具1的底材基础DEF*1.5【如果ETH】*该防具ED%+该防具上的直接增加防御防具上的直接增加防御,+X to Defense,如 非防具上直接增加防御,包括1.武器上直接增加的防御,2.绿色套装的额外增加防御,3.AMA的内视技能减少的防御,4.装备上的-X Target's Defense per Hit非防具ED指的是 1.武器上的防御ED,比如刚毅做成武器时 2.套装上的额外增加的防御ED% 3..技能提供的防御ED,比如冰甲、反抗光环、魔影斗篷、敌人的审判光环(负的ED)等等攻击者装备上的减%防御属性,这个指的是物品上的-X% Target's Defense,不叠加。对BOSS、PVP效果减半,上限100%--------------------------------------------------------------------------------人物的基础防御=[Dexterity / 4]=15防具防御总和=防具1防御+防具2防御+防具3防御+……=1090非防具上直接增加防御=不知道绿装腰带那个是不是属于额外增加的,先按不是算吧- -非防具ED=技能铁布衫 30%
技能大叫大叫150%=180总实际防御=( (人物基础DEF + 防具防御总和 + 非防具上直接增加防御)*(1 + 非防具ED/ 100) ) *(1-攻击者装备上的减%防御属性)总防御=(15+1090)*(1+1.8)=3094算对了!---------------------------------------------------------------------------------摘自贴吧电子书感谢
萌新不懂帮顶
1小时噩梦女伯爵的符文、紫药水、宝石、戒指、护身符收获~然后还有两件暗金。
不用太纠结,野蛮人有铁布衫和大叫,天生防御高,再穿防御高点的盔甲就可以了
这个装备......
楼主到了地狱女伯爵家门口了!先刷出符文,做出装备,然后再推进。
第一次打女伯爵用了59:32秒,里面有一个物理免疫的头目带着一群物理免疫的小怪,好生难打。第二次用了23:02秒,我机智的做了一个和谐弓。第三次用了18分:03秒。三次女伯爵下来,一个16号以上的符文都没掉!
佩服楼主认真的态度。防御这东西要堆到一定数值才能体现价值。野蛮人的米山一般不太容易挂的。。。实在不行就先用普通防御型,等你大叫满了再换力量。至少比京子强10086倍。。如果打定主意认真玩的话,还是用纯冰刷日用吧。。效率提高10086倍。。
感觉意犹未尽,今天再刷一次第一关BOSS、第三关boss、还有女伯爵。很大方的小怪,刚才还出了一个绿装。掉了个暗金~还是用得上的!虽然攻击范围只有1,但是1~120的闪电伤害,正好打地狱去女伯爵路上的物理免疫怪。女伯爵就不怎么给力了。。
卧槽55级打到地狱
楼主好嗨,让我想起了我几个月前开荒的时候
女伯爵最高掉24,没有传送打一次很费时,刷女伯爵找符文收益并不很高非要刷,用电法刷
楼主有这个的话传送很快的 修也很便宜一次四万左右 不需要符文修
喜欢楼主这钻研精神
防御不用算,鼠标放在防御上面会显示平均几率中有xx会击中你后面跟一个概率,看那个就好了,越低越好
刚才看到暗金装备升级前后图文对照然后突然发现我这个手套就是上面说的暗金手套啊,果断打开游戏升级。IAS、FHR、最小伤害值都是好属性呢,还加40生命。简直不能再赞。
先刷了两次地狱女伯爵 - -感觉16号以上的符文掉率实在太低,果断直接打boss。62级拿下- -143的毒抗就是霸气,就是防御太低,容我升级一下。
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狂戰之怒:
魔法武器:
守禦之星:
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魂靈收割:
大巫毒儀式:
陰森饗宴:
我要换的被动技能:
佣兵技能:
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暗黑破坏神3面板伤害的误区 面板伤害高不一定能打出高伤害
11:51:46 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 
  暗黑破坏神3面板伤害的误区,面板伤害高就能提高DPS吗?很多暗黑3玩家对于面板伤害有着很大的一个错误认知,认为面板伤害高的话输出的DPS也就会高。可是暗黑3的伤害计算并不是这样的,这不有位玩家就因为面板伤害的问题发出了一些个人的遭遇,我们一起来看一下吧。
玩家的遭遇:
  经常组队遇到各路“大神”炫耀自己的面板150W 180W 200W的,然后输出是那么的无力。T6小秘境一个多重暴击都秒不到一个小怪。有些甚至3 4个多重才杀死一个白名小怪。
  看到这个情况,我只是说了一句“一套远古打小秘境还这么无力”
  然后“大神”问我面板,暴击能打多少。我说100W,打3 4E左右。
  “大神”就一轮狂喷,说没有一套远古,武器又不是远古,100W面板能打3E,说我是骗子就会吹牛,中间省略脏话类的内容。
  我只能默默的不说话,我知道我说什么,这位“大神”都不会相信的。“大神”只有“大神”的想法。
  小弟不才,面板才有100W而已,所以经常组40-45的大秘境队伍,队长叫报面板,然后都给无情的拒绝,给说面板100W太低了。
  但是我发现,那些所谓面板攻击高的人,只是堆了一些无用的属性,但会加面板的数值,比如攻速,还有就是多重套副手拿多把武器不用死者遗物等等。
  更好笑就是这位“大神”一身远古不洁套,就以为很厉害,仔细看看,除了武器加了9点戒律,其他加戒律的都没有。
面板伤害的计算:
  武器攻速 :单指武器上显示的攻击速度,武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%)
  武器DPS :取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速,武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速
  DPH :是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值,DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均
  双持攻速 :双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%,当前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)
  单持面板DPS :DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)
  双持面板DPS :双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。
  如此一来,双持DPS的加权合成应该等于(主手DPH+副手DPH)/(主手间隔时间+副手间隔时间),再乘以各种补正。
  而上式 =(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)
  总之就是:双持DPS =[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)
  注:由以上两个DPS计算公式可以看出,由于大姨妈斧的超高武器DPH,而同样的价格很难找到两把同时比肩大姨妈DPH的单手武器,因此大多数情况,大姨妈的面板伤害要高出双持武器一些。
  技能 :技能伤害与DPH成正比,技能释放速度与攻速成正比
  技能平均伤害(非暴击)= 技能威力xyz%×DPH×(1+ 主属性/100)×(1+ 被动伤害补正%)
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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