模拟人生4的saves怎么会有一个scratch文件夹?里面放了许多东西但我人生低迷不知道怎么办是不是存档.

> 鍏充簬妫?灄杩欐父鎴忥紝鎴戝紑杩涘幓灏卞嚭鐜癘ops锛侊紝鐒跺悗缃戜笂鏈変釜瑙e喅鏂规硶 浣嗘槸SharedSection鎴戜笉鐭ラ亾鎬庝箞鏀癸紒
婊℃剰绛旀? 鑻辨枃璺?緞
鍙戣〃鎴戠殑璇勮?模拟人生4好玩吗?游戏性如何?具体有什么样的玩法?自由度如何?我可以在游戏里面完成些什么呢?_百度知道
模拟人生4好玩吗?游戏性如何?具体有什么样的玩法?自由度如何?我可以在游戏里面完成些什么呢?
提问者采纳
可以,模拟人生系列自由度超高,自由度很高?开玩笑,没事玩玩挺不错的
4还有一个特点,可以让虚拟玩家拥有情绪,或者说是虚拟情绪,可以让一堆市民再一起闲聊
游戏模式还有很多
我也说不清楚,可以做的事太多了,你自己去玩下吧!不会后悔的
地图大吗?
听说没有交通工具
地图挺大的
有交通工具吧,
如果没有的话你就下载个交通工具MOD包
我之前下的是整合过的。所以我有交通工具
这游戏也能玩mod?有多少mod?
哦,有没有bug?
挺多mod的,很多种,交通工具,人物,装饰都有
你去3dm论坛里面的模拟人生专区看下,很多资源
自己想装什么mod就装什么mod
一般是没bug的
那么我想知道在游戏世界里会不会存在攻击或者是偷盗扒窃等非正当行为?
不过要是你想杀人也是有办法做到的
比如拆门什么的
但是这样就没意思了
杀人的话有没有治安人员?
没有治安人员
这游戏主角死不掉的吧?
主角摔死或者是淹死之类的后能不能复活?或者读取上一个检查点?
不会死不掉
一般不会死,除非你刻意想杀死
你有存档就可以
存不存在买不起食物然后饿死的情况?
饿死可以,你也可以淹死他
不刻意虐主角
万一没玩好的话会不会流落到无家可归,没钱买东西吃的落魄地步?
嗯,那样就没意思了
这游戏难度不高的
你随便玩都可以
一般不会玩成那样吧
因为我对有金钱系统的游戏分寸把握的不是很好
反正我是没见过
还有一事不明,昼夜交替系统有吗?
可以查看昼夜的城市情况
嗯,那你心目中这游戏的不足之处在哪?
正所谓爱到深处自然黑
这个比喻不恰当
只有你在乎的东西你才能看到它的缺点,不是吗?
游戏不足之处啊?
这游戏个人觉得玩不长
我个人不算很有耐心,一开始觉得很好玩,后面就失去兴趣了
好多开放世界的游戏都存在这个
还有就算是有线性的,主线任务一通关立马对这游戏失去兴趣
看个人咯,说不准你会一直玩下去
对啊,很多游戏主线通了我就删了
单机游戏没哪个玩得长久的,线性的通关就舍弃了,自由的发展到中后期就失去兴奋点了,开放世界沙盒类的生存无压力了也就没意思了,gta式的虽然很耐玩,但是100%收集加任务通过也就没意思了,刺客信条之类的主线支线都玩了,不是100%同步也不愿继续玩一遍
我的耐性也不是很好
我也差不多
无所谓╮(╯_╰)╭
享受游戏过程就行
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
其他类似问题
为您推荐:
模拟人生4的相关知识
其他2条回答
可以在游戏里娶老婆
娶好几个老婆
生好几个孩子
好吧……是不是也有很多类似于这种奇葩的玩法?
是不是可以遵纪守法,也能丧心病狂?可以当个热心市民,也可以惨绝人寰地屠杀?有没有类似于gta里的警察扮演的治安角色?
之类的地方上班
不过没有具体的执法之类的任务
赚到钱干什么用呢?
加一些家具
主要就是养成
你可以去找找游戏视频什么的。
嗯,万一没钱了……会不会流落街头?
拿把吉他都能卖唱赚钱
我玩的时候没碰到过
就是孩子太多床不够
有点淫荡……
好吧……我刚刚貌似看到了加钱的作弊码
多了情绪系统
捏脸也很丰富,一些人要捏一下午
我每次能在游戏里干些什么呢?
但是什么你去上班什么的都是没图
不可以上网搜捏脸数据吗?
就相当于现实中一样
角色的面部,体型,发型,包括服饰都可以自定义吗?
反正系统很完善了
嗯,那我每天在游戏里有没有什么确切的事情要干?我是说任务之类的
脸部可以有无限种样子
几乎不会撞脸
可不可以开车或者乘坐交通工具?
按照自己来安排
会有许多不同的方向发展
这个我倒不担心,有的是时间捏脸
自定义什么的最喜欢了,如果允许我可以捏一个星期
那地图方面应该不是很大吧
没有交通工具再大的地图也没用啊
不会,但是你在家安家具也会有无限的可能
嗯,一共可以拥有几套房产?街上的房子有多少可以进入或者互动?
几乎都可以
房子可以自己建的
街上一般都有什么设施?如果是自己建房子的话有没有提供足够的场地或者是漂亮的风景?
有的,场地大小看自己的安排了,风景也能入目
蛮不错的听上去哈
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁答案:略解析:
(1)清福的机会实在是江南的冬日所给与江南居住者的一种特异的恩惠,即寒郊的散步;这种机会是生长在北方冰天雪地里的人,即使终他的一生,也决不会享受到的。
(2)作者对雪景没有作实景的描绘,只是引用了古人的一些诗句,在晶评诗句的过程中展示了雪中情趣。这种避实就虚的写法意在巧借诗句意境,通过自己的品评将这个意境推到一个新的境界。
(3)“空言”指写文章;“实践”指散步,把自己融人到温暖和煦的江南冬景之中。面对“晴空的高爽,日光的洋溢”,深深地为如此美景所吸引,突出其心境的恬淡闲适和对江南冬景的喜爱。
(4)结尾段照应了全文行云流水般的描述,既是一个巧妙的收束,又是一次洒脱不羁的宕开,至此,作者的情绪已经在江南冬景的优美意境中弥漫开去,并最终感染了读者。
请在这里输入关键词:
科目:高中语文
阅读《江南的冬景》一文的三个语段,完面1—4题。
  ①说起寒郊的散步,实在是江南的冬日,所给与江南居住者的一种特异的恩惠;在北方的冰天雪地里生长的人,是终他的一生,也决不会有享受这一种清福的机会的。我不知道德国的冬天,比起我们江浙来如何,但从许多作家喜欢以散步一词来做他们的创作题目看来,大约德国南部四季的变迁,总也和我们的江南差仿不多。
  ②一提到雨,也就必然的要想到雪。“晚来天欲雪,能饮一杯无?”自然是江南日暮的雪景;“寒沙梅影路,微雪酒香村”,则雪月梅的冬宵三友,会合在一道,在调戏酒姑娘了;“柴门闻犬吠,风雪夜归人”,是江南雪夜更深人静后的景况;“前村深雪里,昨夜一枝开”,又到了第二天的早晨,和狗一样喜欢弄雪的村童来报告村景了。诗人的诗句,也许不尽是在江南所写,而做这几句诗的诗人,也许不尽是江南人,但借了这几句诗来描写江南的雪景,岂不直截了当,比我这一支愚劣的笔所写的散文更美丽得多?
  ③窗外的天气晴朗得像晚秋一样;晴空的高爽,日光的洋溢,引诱得使你在房间里坐不住。空言不如实践,这一种无聊的杂文,我也不再想写下去了,还是拿起手杖,搁下纸笔,去湖上散散步罢!
(1)以“清福的机会”为开头,重组下列句子。(可以适当增删词语,但不得改变原意)
  说起寒郊的散步,实在是江南的冬日,所给与江南居住者的一种特异的恩惠;在北方的冰天雪地里生长的人,是终他的一生,也决不会有享受这一种清福的机会的。
答:_________________________________________________________
(2)段②描写江南雪景,写法上有什么特点?试作简要分析。
答:_________________________________________________________
(3)段③画线的句子“空言不如实践”中“空言”和“实践”分别指什么?表达了作者怎样的思想情感?
答:_________________________________________________________
(4)段③是全文的最后一段,联系全文内容,从结构角度简析其作用。
答:_________________________________________________________
科目:高中语文
来源:教材完全解读 苏教版课标版 高中语文 必修1 苏教版课标版
阅读下列一段文字,完成文后各题。
  我生长在江南,儿时所受的江南冬日的印象,铭刻特深;虽则渐入中年,又爱上了晚秋,以为秋天正是读读书、写写字的人的最惠节季,但对于江南的冬景,总觉得是可以抵得过北方夏夜的一种特殊情调,说得摩登些,便是一种明朗的情调。
  我也曾到过闽粤,在那里过冬天,和暖原极和暖,有时候到了阴历的年边,说不定还不得不拿出纱衫来;走过野人的篱落,更还看得见许多杂七杂八的秋花!一番阵雨雷鸣过后,凉冷一点,至多也只换上一件夹衣,在闽粤之间,皮袍棉袄是绝对用不着的;这一种极南的气候异状,并不是我所说的江南的冬景,只能叫它作南国的长春,是春或秋的延长。
  江南的地质丰腴而润泽,所以含得住热气,养得住植物;因而长江一带,芦花可以到冬至而不败,红叶亦有时候会保持三个月以上的生命。像钱塘江两岸的乌桕树,红叶落后,还有雪白的桕子着在枝头,一点一丛,用照相机照将出来,可以乱梅花之真。草色顶多成了赭色,根边总带点绿意,非但野火烧不尽,就是寒风也吹不倒的。若遇到风和日暖的午后,你一个人肯上冬郊去走走,则青天碧落之下,你不但不感到岁时的肃杀,而且还可以饱觉着一种莫名其妙的含蓄在那里的生气;“若是冬天来了,春天也总马上会来”的诗人的名句,只有在江南的山野里,最容易体会得到。
作者说江南的冬景有一种特殊的情调,在这三段中具体指什么?
为什么说“闽粤的冬景”并不是“我”所说的江南的冬景?
第三段的景物描写有何特点?
下列有关文学常识的表述,不正确的一项是
西汉刘向收集战国时代楚国屈原、宋玉等人的诗歌,这些诗歌运用楚地的诗歌形式、方言声韵,描写楚地风土人情,具有浓厚的地方色彩,故名“楚辞”。
《礼记》主要记录秦汉以前儒家关于礼(包括典章、制度、仪节等)方面的言论,传说是孔子记录的,后由西汉戴圣编辑成书。
孔子是春秋时期的思想家、教育家、儒家学派创始人。现存《论语》20篇,是他的弟子及再传弟子记录他与弟子们言行的语录体专集。
丁玲,现代女作家,代表作《莎菲女士日记》、《太阳照在桑干河上》。1951年《太阳照在桑干河上》获斯大林文学奖二等奖。
科目:高中语文
来源:2012届广东省湛江一中高三月考语文试卷
题型:现代文阅读
阅读下面文章,回答下列小题。江南的冬景郁达夫①凡在北国过过冬天的人,总都道围炉煮茗,或吃煊羊肉,剥花生米,饮白干的滋味。而有地炉,暖炕等设备的人家,不管它门外面是雪深几尺,或风大若雷,而躲在屋里过活的两三个月的生活,却是一年之中最有劲的一段蛰居异境;老年人不必说,就是顶喜欢活动的小孩子们,总也是个个在怀恋的,因为当这中间,有的萝卜,雅儿梨等水果的闲食,还有大年夜,正月初一元宵等热闹的节期。&  ⑵但在江南,可又不同;冬至过后,大江以南的树叶,也不至于脱尽。寒风─—西北风─—间或吹来,至多也不过冷了一日两日。到得灰云扫尽,落叶满街,晨霜白得象黑女脸上的脂粉似的清早,太阳一上屋檐,鸟雀便又在吱叫,泥地里便又放出水蒸气来,老翁小孩就又可以上门前的隙地里去坐着曝背谈天,营屋外的生涯了;这一种江南的冬景,岂不也可爱得很么?&  ③我生长江南,儿时所受的江南冬日的印象,铭刻特深;虽则渐入中年,又爱上了晚秋,以为秋天正是读读书,写写字的人的最惠节季,但对于江南的冬景,总觉得是可以抵得过北方夏夜的一种特殊情调,说得摩登些,便是一种明朗的情调。&  ④我也曾到过闽粤,在那里过冬天,和暖原极和暖,有时候到了阴历的年边,说不定还不得不拿出纱衫来着;走过野人的篱落,更还看得见许多杂七杂八的秋花!一番阵雨雷鸣过后,凉冷一点;至多也只好换上一件夹衣,在闽粤之间,皮袍棉袄是绝对用不着的;这一种极南的气候异状,并不是我所说的江南的冬景,只能叫它作南国的长春,是春或秋的延长。&  ⑤江南的地质丰腴而润泽,所以含得住热气,养得住植物;因而长江一带,芦花可以到冬至而不败,红时也有时候会保持得三个月以上的生命。象钱塘江两岸的乌桕树,则红叶落后,还有雪白的桕子着在枝头,一点—丛,用照相机照将出来,可以乱梅花之真。草色顶多成了赭色,根边总带点绿意,非但野火烧不尽,就是寒风也吹不倒的。若遇到风和日暖的午后,你一个人肯上冬郊去走走,则青天碧落之下,你不但感不到岁时的肃杀,并且还可以饱觉着一种莫名其妙的含蓄在那里的生气;“若是冬天来了,春天也总马上会来”的诗人的名句,只有在江南的山野里,最容易体会得出。  ⑥说起了寒郊的散步,实在是江南的冬日,所给与江南居住者的一种特异的恩惠;在北方的冰天雪地里生长的人,是终他的一生,也决不会有享受这一种清福的机会的。我不知道德国的冬天,比起我们江浙来如何,但从许多作家的喜欢以Spaziergang一字来做他们的创造题目的一点看来,大约是德国南部地方,四季的变迁,总也和我们的江南差仿不多。譬如说十九世纪的那位乡土诗人洛在格(Peter&Rosegger,&)罢,他用这一个“散步”做题目的文章尤其写得多,而所写的情形,却又是大半可以拿到中国江浙的山区地方来适用的。&⑦江南河港交流,且又地滨大海,湖沼特多,故空气里时含水分;到得冬天,不时也会下着微雨,而这微雨寒村里的冬霖景象,又是一种说不出的悠闲境界。你试想想,秋收过后,河流边三五家人家会聚在一道的一个小村子里,门对长桥,窗临远阜,这中间又多是树枝槎丫的杂木树林;在这一幅冬日农村的图上,再洒上一层细得同粉也似的白雨,加上一层淡得几不成墨的背景,你说还够不够悠闲?若再要点景致进去,则门前可以泊一只乌篷小船,茅屋里可以添几个喧哗的酒客,天垂暮了,还可以加一味红黄,在茅屋窗中画上一圈暗示着灯光的月晕。人到了这一个境界,自然会得胸襟洒脱起来,终至于得失俱亡,死生不问了;我们总该还记得唐朝那位诗人做的“暮雨潇潇江上树”的一首绝句罢?诗人到此,连对绿林豪客都客气起来了,这不是江南冬景的迷人又是什么?&  ⑧一提到雨,也就必然的要想到雪:“晚来天欲雪,能饮一杯无?”自然是江南日暮的雪景。“寒沙梅影路,微雪酒香村”,则雪月梅的冬宵三友,会合在一道,在调戏酒姑娘了。“柴门村犬吠,风雪夜归人”,是江南雪夜,更深人静后的景况。“前树深雪里,昨夜一枝开”又到了第二天的早晨,和狗一样喜欢弄雪的村童来报告村景了。诗人的诗句,也许不尽是在江南所写,而做这几句诗的诗人,也许不尽是江南人,但假了这几句诗来描写江南的雪景,岂不直截了当,比我这一枝愚劣的笔所写的散文更美丽得多?&  ⑨有几年,在江南,在江南也许会没有雨没有雪的过一个冬,到了春间阴历的正月底或二月初再冷一冷会下一点春雪的;去年(一九三四)的冬天是如此,今年的冬天恐怕也不得不然,以节气推算起来,大约太冷的日子,将在一九三六年的二月尽头,最多也总不过是七八天的样子。象这样的冬天,乡下人叫作旱冬,对于麦的收成或者好些,但是人口却要受到损伤;旱得久了,白喉,流行性感冒等疾病自然容易上身,可是想恣意享受江南的冬景的人,在这一种冬天,倒只会得到快活一点,因为晴和的日子多了,上郊外去闲步逍遥的机会自然也多;日本人叫作Hiking,德国人叫作Spaziergang狂者,所最欢迎的也就是这样的冬天。&  ⑩窗外的天气晴朗得象晚秋一样;晴空的高爽,日光的洋溢,引诱得使你在房间里坐不住,空言不如实践,这一种无聊的杂文,我也不再想写下去了,还是拿起手杖,搁下纸笔,上湖上散散步罢!【小题1】文章的开头为什么写北方的冬天?运用了什么手法?这种手法在文中多处使用,请在文中再找出两处。(4分)【小题2】第⑦段中作者说“人到了这一境界,自然会胸襟洒脱起来”,这句话如何理解?(5分)【小题3】文章多次引用诗文名句,仔细阅读第⑧段,然后体会如果用作者自己的话替换这些名句好不好?为什么?(6分)
科目:高中语文
来源:同步题
题型:阅读理解与欣赏
阅读《江南的冬景》文段,完成1-4题。&&&&&&& 江南河港交流,且又地濒大海,湖沼特多,故空气里时含水分;到得冬天,不时也会下着微雨,而这微雨寒村里的冬霖景象,又是一种说不出的悠闲境界。你试想想,秋收过后,河流边三五人家会聚在一个小村子里,门对长桥,窗临远阜,这中间又多是树枝槎桠的杂木树林;在这一幅冬日农村的图上,再洒上一层细得同粉也似的白雨,加上一层淡得几不成墨的背景,你说够不够悠闲? 若再要点些景致进去,则门前可以泊一只乌篷小船,茅屋里可以添几个喧哗的酒客,天垂暮了,还可以加一味红黄,在茅屋窗中画上一圈暗示着灯光的月晕。人到了这一境界,自然会胸襟洒脱起来,终至于得失俱亡,死生不问了;我们总该还记得唐朝那位诗人做的“暮雨潇潇江上村”的一首绝句罢? 诗人到此,连对绿林豪客都客气起来了,这不是江南冬景的迷人又是什么?&&&&&&& 一提到雨,也就必然的要想到雪。“晚来天欲雪,能饮一杯无?”自然是江南日暮的雪景;“寒沙梅影路,微雪酒香村”,则雪月梅的冬宵三友,会合在一道,在调戏酒姑娘了;“柴门闻犬吠,风雪夜归人”,是江南雪夜更深人静后的景况;“前村深雪里,昨夜一枝开”,又到了第二天的早晨,和狗一样喜欢弄雪的村童来报告村景了。诗人的诗句,也许不尽是在江南所写,而做这几句诗的诗人,也许不尽是江南人,但借了这几句诗来描写江南的雪景,岂不直截了当,比我这一支愚劣的笔所写的散文更美丽得多?1、这段文字描绘出一幅微雨寒村图,作者以怎样的心境写出了江南冬景的迷人?_________________________________________________________2 、“人到了这一境界,自然会胸襟洒脱起来”这句话如何理解?__________________________________________________________3、指出划线的句子所运用的修辞手法,并分析其作用。_______________________________________________________________________________________________________4 、这两段写江南的雨雪,并没有作过多的实景描绘,说说作者写法上的特点。______________________________________________________________________________________________________
精英家教网新版app上线啦!用app只需扫描书本条形码就能找到作业,家长给孩子检查作业更省心,同学们作业对答案更方便,扫描上方二维码立刻安装!《模拟人生 4》和 3 代相比有哪些特色?
按投票排序
数位豪华版,简单玩了2小时。特色的话最大就是捏人系统了,不论是细节方面还是UI都很讨喜。终生愿望变成了阶段式的目标,满足的一个阶段的任务后会改变头衔进入下一阶段。多了更多有趣的技能与职业,如米其林厨师技能和单口相声职业。与其他sims互动时,有两个关系值,一个和原来一样表示友谊关系,另一个是浪漫值,与友谊值相互独立(我觉得就是用来约跑步用的…)约会变成了任务形式,满足任务会提升评价,约会结束会根据表现颁发奖牌关于拜访邻居就要载入和上班上学直接消失的事我也懒得吐槽了…现在的功能和表现还很不完善,不过后续DLC又会铺面砸来…暂时就想到这么多,玩了一会的时间也是挺多惊喜的,有什么特色或者好玩的我也会来及时分享欢迎友善讨论/吐槽
取消无缝城镇真的让我很失望。3我会觉得是个真实的世界,小人们都有真实的人生。我一个家庭玩到第五代,城里基本上大部分人我都认识了,东家长,西家短,同事上司前男友。没事去隔壁领居家玩一下,泡泡吧,去公园过各种节日,都很好。开车跟着小人在路上飞驰的感觉也很棒。大地图里看彩虹烟花白雪皑皑更美。4是只要你离开家就要读条。要认识人只能站在家门口拉过路的人。完成各种要求。明确知道这是一个游戏。这样的机械的游戏,除了捏人更好看了。和其他游戏有区别么
同学说,3就已经有整房间购买功能了……不好意思很久不玩3了,有可能记忆出了问题,见谅————————4刚出来两个月的时候,蹭表弟的电脑玩了十几个钟头,用我随便捏的角色“刘老根 攻击机”体验了一番,对游戏系统大概有了个认识。当时玩的时候是原版,没有使用任何资料片,后来我也没玩,也没搞工坊啥的,所以就主要评价游戏的核心部分。取消了无缝地图,个人认为是种倒退。玩起来一股模拟人生2的感觉。原本无缝地图的好处就在于让人终于不需要为了去一趟酒吧而忍受长时间读条了,这次居然取消了,又得家里蹲了………关键是什么,我邻居的家就隔着几米,几米啊,要过去还要读个条,神烦的好吗。游戏本身也为这一点做出了许多改变,比如买书不用去书店而是可以直接点书架购买、食材不用特别去杂货店买而是直接在冰箱前付钱。可是这样感觉就非常奇怪了……书架变成了亚马逊无线终端,买书还不用跑到书架前,可以直接买到身上。食材系统直接取消了却保留了一个食材栏,这完全就是设计天窗了吧。取消了地形系统,更是一种倒退。不是退到2而是退到1了……房屋系统变得智能了很多,增加了整房间购买的系统,这个我觉得挺好的,建房子可以从房间开始而不是从地基开始。不足之处就是高档的家具都变成一个调调,让我这种现代简约厨直接喷了。增加了多人对话、同时进行多行动等系统,这些我觉得比较鸡肋,对游戏本身的体验没有太大帮助。多人对话也只不过是能同时增长几个人的关系值,多线程的用处也很有限,最多是边吃饭边说话、边蹲厕所边看书什么的。对体验的影响其实不算大。解释一下,我说不算大不是说没有影响。我的意思是,这只是一个“有趣的小系统”,不会成为核心体验,比如你不会总想着怎么让小人同时做几件事。包括评论区有一个朋友说的氛围系统,来回也就是那几个模式。相比之下角色行动的优化方面改进空间还是挺大的,比如都这么多年了寻路系统还那么蛋疼没问题么?人物的移动也还是很唐突,我说能不能看看日本的动作游戏里杂兵的移动系统啊。作为一个不少时间在看小人跑来跑去的游戏,这些基本的地方几十年不做改进,是不是有点进入舒适区了?包括物品的互动,大家一定看过两个人打完炮醒来啥的,旁边有床不坐,站在床边聊天的情景吧……就算加入了可以坐着说话的系统,不让角色坐下好像也基本是不会自己去找椅子坐的。还有关系系统,这次的关系系统增加了一个浪漫槽,让人可以在友谊低的情况下进行浪漫活动(419?),但是游戏并未对此进行深度挖掘,其实跟原来感觉差不多。增加了情绪系统,同时对愿望系统做出了改变,每个人都有两个由人物特质、技能等影响的普通愿望槽和一个由情绪产生的情绪愿望槽。大家都说好,其实我觉得这个比较一般。大部分时候情绪的主要效果是对人物可以执行的动作产生影响(包括产生新的动作以及对动作执行的效率的影响),以及在最左边的情绪条产生特殊的愿望。然而情绪系统的逻辑让人感觉十分蛋疼,无特殊情绪以及许多坏情绪下不会产生任何愿望,个别坏情绪反而能够产生许多很容易做到的愿望,导致游戏初期与其使人物需求保持全满还不如将娱乐或者社交保持在低水平来刷愿望……有时候甚至会出现非常高奖励的愿望,比如“用泪水浇花”有75点……某些情绪的逻辑也非常奇怪,假如人物的厨艺全满(非常容易做到,只要每次做饭都亲手做就好),一做菜就会进入“受启发”的状态,然后情绪愿望槽和一个普通愿望槽就会开始刷做菜的愿望,结果就是只要不停地做所要求的菜就能循环地刷一大堆点数……假如一个房间里面摆有某些产生情绪氛围的物件,只要在这房间里面就会得到相对应的情绪buff。可是这样一来,如果我要穿过那个房间来做一个愿望要求的事,那么新产生的情绪就会直接顶掉原来的情绪。由于这一作取消了锁定愿望的功能,这样一来原先的愿望就无法完成了……最关键的是,这样一来整个游戏的节奏就很有可能变成一到家就不停实现愿望来刷点数买东西、买技能的循环。同时游戏也以各种方式来鼓励这种做法,这整个就变成刷刷刷游戏了好么……(虽然原来也是)上次甚至看到很多装修完全按照情绪系统来布局和分割,蛋疼得不行。。。这点我觉得还是比较致命的。太过强调这个系统,使得整个游戏没有了扮演感。相比之下,前几作没有特意给你弄一个目标,反而很有把玩角色生活的意思。比如当时我玩大学城,虽然现在看来就是角色从在家里蹲变成到宿舍蹲,但是至少有感觉在扮演,不会每天就想着刷点数。又:听说新的资料片加入了锁定愿望,感觉虽然好了不少,但刷刷刷还是很严重(如果不说更严重的话)各种各样的Bug层出不穷,比如人物走路做事到一半会突然停下来,或者行动选项无法点击,只能任由角色自己行动;比如人物有时候就算出门上班了、周围没有人了时间也不会快进。而平时的3速简直跟原来2速一样,在表弟的电脑上3速还会越来越慢,完全忍受不了;比如顶上的对话进程有时候不会自己消失,另一个人都回家了还停在上面……UI的逻辑部分也十分奇怪。比如更换服装的时候,不同情况下的装束(比如正装什么的)理应是逻辑上的最上层,UI上却放在了详细列表的上方,而在人物旁边的两个环状选项栏,逻辑上本应在较高层次的,反而是同一装束的细分服装,给人的误导性极大,第一次玩完全是懵逼的。料理技能居然和米其林料理技能分开,如果没有米其林料理技能,在“烹饪佳肴”时,就算料理技能是满的,也会在做菜的时候各种失误、做出来的东西各种难吃。关键是普通料理和米其林料理的差别根本就没多少,连做菜的动作、增加的buff都一样,除了菜色不一样以外根本就是同一种东西,EA你收米其林钱了?还有参加游戏大赛不算玩游戏、思考西洋棋不算下西洋棋等等,都十分出戏,相当影响体验。专注情绪不同于其他情绪可以洗澡、做菜等实现,在游戏本身的说明中是通过读书、下西洋棋等实现的。然而这里也有很多奇怪的东西。下西洋棋必须要“思考”而不是“下棋”就不说了,当你找到书来读的时候会发现并没有增长专注情绪,原来能够增长专注情绪的并不是“阅读这本书”而是另一个独立的选项“阅读”,并且许多书,包括技能书和各种读物根本就没有这个选项,我还是在一本分类是文学的作品里发现的……我说,你搞这么多幺蛾子,除了让我更加出戏,有什么特别的意义么……浓浓的山寨感让人感觉这根本就是一个民间mod而已……这次的翻译十分蛋疼,许多菜品的名称在愿望里和在做菜列表里是不一样的,导致做菜的时候经常要来回翻半天。我说你们就没有一个统一的词汇表么!连民间汉化都比你们专业!某些行动的翻译根本就是机翻,比如请了佣人之后可以在她身上发现“火”的选项,我趴在地上想了半天才发现是“Fire”……这些之前从来不会出现的问题这次统统出现了,让人不禁怀疑EA是不是跟苹果一样直接找了国内的外包公司来翻译文案……当时好像搞了很多付费道具,真的非常非常毁体验。如果做成资料片,至少不会有这种“我的家具都好丑,是不是要氪一点钱买个家具”的出戏感。这个好像当时EA的人也出来说过了,还抱怨单个卖对玩家来说比较划算啥的……我说啊,这把游戏完全当成Business的做法还是太恶劣了吧。总体来说就是更偏向刷刷刷了,对我来说变成了一次性体验(不要错误断句)。游戏的本身问题相当多,游玩过程中经常出戏,让人没办法带入。如果不加资料片、不沉迷于造房捏脸的话可玩度并不算很高。几百块钱我还不如去买点独立游戏,能买好多个呢……
简单回答一下。1.加入智能模拟。使小人的情绪反应更加逼真。2.对于创造家庭来说,小人的细节更加丰满。除了sim3的肌肉自定义外加入脖子,肩膀,胸部,腹部,大小腿等部位的细节自定义。3.建筑模式。更加逼真。4.高仿真?比sim3更逼真的体态控制。如摄入过多食物肥胖。5.在小人奖励中带回sim2中的部分奖励,sim3的奖励保留。6.更加开放的城镇体验。7.低配置。origin上已经有pre-order.可以在origin网站的sim专区查看新特性。有空补齐内容。窝决定等DLC出的差不多了再继续玩。。。。心好累玩起来_(:_」∠)_忧桑窝玩sim最喜欢设图建筑所以窝暴露专业了么。。。。。。。(*/ω\*)
《模拟人生4》更像是手机版模拟人生的移植版
在黑色星期五那天找人在origin买的。昨天终于成功下载下来
用家里那个只有CPU自带的集成显卡的电脑运行了模4画质 画面细节全部是低
但不妨碍我看得清它纹身昨天半天今天一天,大致体验了一下说说我体验下来的感受首先,创建人物。因为急于进入游戏没有捏脸什么的,它不能细调下巴
颧骨之类的
或者我没找到而且脸型 那种感觉换了变化不大,但是轮廓比3明显很多眼睛颜色比3明显很多纹身,哪个正常人会纹3里面的纹身 - -所以4里面的纹身有所改进,很像NBA球星的那种背部还有个锚的纹身,总之就是图案很清楚 纹身终于有现实中的样子衣服,虽然不多,但是可以换颜色搭配 像简单的T恤
换的搭配就很多鞋子有个三叶草经典款 对了选衣服是分 短袖
无袖 毛衣 外套
长裤 短裤 内裤 运动鞋 这样来的首饰,光说项链,要清楚得多。总觉得提及画面细节就是在说废话 - -耳环貌似只能两只耳朵上
于是没用眼镜没差 不管是款式还是颜色袜子
总觉得很奇怪
没有用终身成就,有人已经提到了
是阶段式的
而且进入游戏后可以随意更改我看见的有必须满足成人才能达成,所以必须要让小人成长特征,跟3没多大变化。不过如果选美食家的话
吃速食或者品质好的食物就会减心情社区,不能开车,有界面的转换 这点略麻烦而且设施不多 博物馆
健身房 图书馆 酒吧
公园,就这5个房子,感觉换家具什么的比3麻烦 所以没在上面做多大变动但很多好看或者新奇的家具是需要解锁的必须在达成职业等级什么的提到职业,就想说,4的整体难度变大了以前玩3,一下午都可以满级好几个职业吧 - -现在一下午还没有达到一个职业的满级 - -想升职
有工作满意度
以及任务,就是工作时间貌似两天左右最难的就是任务,我选的是科学 编程,于是叫你编手机程序 真的是和3写本小说要花的时间一样
太长了而且休息时间也不像3那么夸张,每天工作8到9个小时,总之就是自由时间没3多的感觉也因为4里面
自己学技能 看书等时间有所加长不过睡觉还好,最迟8点都能睡满起床看书,3是拿着直接看,看不了的就看不了4的话,要么等级不够看不懂
要么等级够了太无聊(技能书方面)这两个都会影响心情小说方面
还真不懂他怎么就看完了,都是把书放下了
我去拿起书点发现需要重读说到看书想起了4的特色就是情绪方面 我也不知道那个怎么叫就是他会有快乐 专注
挑逗 充满活力 受启发 尴尬等情绪,快乐会让你想打电话 交朋友 讲笑话,专注就可以编程
挑逗就是那方面
充满活力就是健身
受启发就画画
乐器尴尬可能需要洗澡 - -总之可以影响你做事情或者有助于你做哪类事情看书、下棋可以让你专注
冲个活力的澡或者喝壶乌龙让你充满活力喝茶什么的是自己买茶壶,不同的茶功效不同这样就可以说到技能了技能变多了,连打游戏都算一项技能且可以去参加竞赛然后得奖,科学之类就有职业玩家(太接轨了)料理不光是烹饪还多了个米其林烹饪,就是烹饪一个佳肴
给菜上装饰和料理是分开的技能画画
只接触到两个画派,古典和普普什么的,画一幅画就需要给钱了喜剧、恶作剧。喜剧是去表演方面,拿一个话筒(我起初以为是唱歌的)恶作剧是犯罪方面第一层需要的健身还是一样,我总觉得我这个小人健身了没什么变化 - -但是说的是4 如果吃多了不健身会变胖
都穿着衣服就不太明显吧编程方面可以编外挂 APP等等,骇客入侵也在里面园艺 应该还是老样子,种子可以自己找
也可以网上订购(利用电脑)另电脑还可以买书 和买升级配件升级配件就是灵巧方面的了4里面东西比较容易烂,去修理就会有一堆垃圾去回收就会得到升级配件而且4里面可以升级的内容也多了,打不坏摔不烂和自我清洁在3里面不能并存4就可以,而且厕所
有其他升级选项,不再是这两个,洗手的也可以升级有个自动出泡泡的,每次洗手都会加点心情写作没接触乐器方面
可以弹钢琴
弹吉他 特别全能的感觉调酒也变成了一项技能,再也不是去酒吧随便点一杯
点给大家,而是有选择的点我只记得几个名字 扳手、高蛋白奶昔(喝完适合运动)和什么夜黑风高,酒吧有卖自己也可以调魅力,感觉升得挺快
貌似不需要有多少个朋友那种才能升级。快的原因是,几乎每天都会有你的朋友来你家找你,你偶尔去接待了就必须聊,聊啊聊的
就升级了。逻辑,还是下棋、看书。望远镜不在是那种小型的,而是一个特大号,显微镜也有,都是自己坐上去操作
特别高大上。。还有些新的就是手机、电脑还有平板电脑。魅力足够以后可以在电脑上开社交网络,类似微博,可以更新社交网络也可以上传图片,还可以查看追随者即粉丝手机不仅可以打电话还可以发简讯,有时发简讯会增加心情的以前账单付费是直接出去或者右上角弹一个马上必须付的现在提前两天告诉的
还可以在网上和手机上缴费电脑游戏也多起来了,通过电脑还可以研究各种技能或者分享技能技巧平板还可以看电子书 - -总之电脑手机的功能都增加了,另我有时地图点不出来但要去社区
可以用手机去,自己一个人去或者叫上朋友去都可以佣人不会每天都来,也不会像3一样打扫得那么干净经常都是自己打扫但是可以自己拖动鼠标把盘子丢垃圾桶里我加了金钱,买了个高级垃圾桶,丢一次垃圾给我十块钱关于交朋友,其实还是一直聊天但是谈恋爱就不一样了,有个耍得好的异性,一旦调情就不高兴友谊都在掉,我还坦诚被吸引了,都不知道会不会背上花心的名号总之只有过 注意是过
暧昧对象,根本没能深入发展大学狗只有等寒假再摸索了。现在能想到的暂时就这么多了。
优点我依然惊奇,但我真的太想问问EA了。来回切换场景的体验简直让我抓狂到疯,3的自由度为什么不用?直接导致我这13年的铁粉果断不玩了!我当时买的还是台服的首发!哼!
买了普通版玩了几小时。界面非常扁平化,UI简洁了许多。1.人物方面,初接触会觉得和之前的区别很大,但看久了觉得挺有实体感的,不会“很假”。捏脸可以用鼠标进行局部小调整,比拉杆还要细致得多,但是似乎内定了数值上下限,比如脸颊按到一定程度就不能再往下了,避免凹进去……可以选走路的姿势,比如自信、无力之类的。性格、特征的选择性很少,人生目标是和前者挂钩的。2.家具很单一,没有洗碗机洗衣机什么的,可以改色但是不能自由添加新色和花纹。增加了耐用度。没有汽车、自行车。3.建造模式,安墙壁上的东西有高矮了,可以建弧形的房屋,地基多样化了。4.社区很小很单调,拜访什么的都要切换,感觉不太好。上班上学人物会不见,也看不到单位和学校什么的。5.小人在进行活动的时候可以”一心多用“,相当于是对第三代的一边看电视一边聊天的改进。小人的心情对动作有影响。
再也不能买100刀的微波炉烧死一家人
简答自己的游戏体悟。关于捏人方面,一开始是多么不适应睫毛不是一根根头发糊成一团堆在头上呀,可是后来看看竟然违和感也不是特别强,玩模三的时候补丁一加多感觉自己和邻居都都不是一个画风,虽然真的精致非常但~游戏中式寻不到真爱了~捏人系统加入了人种的差异脸盘真心很赞,亚洲非洲和欧洲的脸部差异一见就可以知晓,似乎~捏人也更方便了,真正的在捏呀,前方答过的便不再赘述,但是衣服发型一类的选项还是很少,坐等万能的补丁大神更新。关于情绪机制,情绪对人物的影响非常大。比如心情不好了,你会发现你的小人吃饭走路都是憋着嘴的,体力严重透支时走路会自动变成无精打采式。而情绪的要求在工作学习中也有体现,类似上班时带有启发情绪在画家职业中会有加成,专注在电脑类和学生中也是,有时甚至是必要的要求,比如姑娘我的小人努力学习,认真作业,堪称楷模,就因为从来没有精力充沛这个情绪去上过课,永远是C等~真是无限怨念循环╮(╯▽╰)╭关于期望达成和职业阶段,现在从孩童阶段都会有期望,如创造力,神童,交际花和运动小子,(不太记得了可能有错误)有相应要达成的条件,比如下几次象棋,各项技能达到多少级。终生期望也变成了大约有四个阶段,比如家庭期望,就不再是单一将六个孩子抚养成人,在第一阶段有与家庭成员社交20次,给孩子读几小时书等。而每个职业也不是单一对技能点的要求,对情绪,朋友数,自己职业相关事物也有要求,比如厨师就会有做几顿饭菜,画家会有鉴赏要求,而程序猿~你懂的……万恶的是还有每日任务,而且条件达不到,比如坑爹货情绪,你再努力都尼玛不给升职呀……并且每个职业都有相应家具可以解锁,姑娘看着作家专用书桌简直口水滴答……所以一开始选对特徽有必要,这个会有情绪加成。关于NPC,你再也无法再学校和职业中交到朋友~巴结到上司了呢~只有NPC用各种姿势愉快从你的房前走过……伤感,因为有些职业到一定阶段对朋友是由要求的,然后姑娘这种不爱交际的除了家里人谁都不认识啊,然后站在路口抓人~抓一个友一个……心累。关于配置,这个没有专业知识,姑娘以前为了玩这个游戏配置简直了,但玩三的时候笔记本简直可以用来煎鸡蛋有木有,而且像姑娘这种强迫症尼玛所有城镇都装一下,进度满满的,缓缓的,进了就不想出去,出了就不想进……而四,推进真心快,不能比的飞快~但是没有进度条,只能看着大钻石晃悠。关于细节,小人会自动往人多的地方凑,并且吃饭时闲谈,吃完也不会马上走,就是和不同的人发出话题老是要换位置。只要两个小人在一起就会开始谈话,包括看书写作画画,哪怕做饭,姑娘看的真怕着火……男女的关系除了一般进度新增了爱情这一块,如果有没有浪漫指令就会显示“只是朋友”,姑娘呵呵了孤男寡女共处一室而且要脸有脸要身材有身材尼玛谈谈话就没啥别的感觉╮(╯▽╰)╭现在的小蛋糕不是在商店买了(因为根本没有商店,所有的东西都能网购),自己做一个蛋糕,插个蜡烛或者婚礼标识就好了,某种程度上,什么时候生日都是自己决定了……关于期待,首先就是估计所有的资料片又要再出一遍了……哎……白花花的冰镇看起来真的没有三的大构图给力。无拼接城镇,有人说是退步有人说是进步,这个不议,毕竟和配置的条件有很大关系,除了上学上班整个人就是消失了,姑娘这种宅货还是很适应的,就是不爱出去玩了,对不起浪漫小人每次都想约会……暂时想到这么多啦,到后期可以再补充,不过这个游戏玩起来太耗时间,姑娘一玩,舍友就用一种玩物丧志的眼神默默看着……
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 saves文件夹在哪 的文章

 

随机推荐