钢铁雄心4分赃大会为什么分赃会议上没有傀儡选项?是民主国家都是这样么?

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《钢铁雄心4》德国事件一览
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德国事件一览?钢铁雄心4德国事件有哪些?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。
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钢铁雄心4德国事件一览:
germany.4 德奥合并
germany.5 反共产
germany.6 同盟
germany.11 莫咯托夫-里宾特洛甫条约(瓜分波兰)
germany.12 莫斯科同意不侵犯条约
germany.13 莫斯科拒绝条约
germany.14 瓜分波兰(第一个选项准守条约 第二个选项不遵守条约)
germany.15 德国准守瓜分波兰时的条约
germany.16 德国违背条约
germany.20 第二届维也纳奖
germany.21 罗马利亚否定了我们的裁决(可以宣战他了)
germany.22 默默尔-立陶宛同意要求(回归东普鲁士)
germany.23 默默尔-立陶宛拒绝要求(可以宣战他了)
germany.24 德国对中国的行动(指的就是援助中国的事件)
germany.25 已召回德国军事顾问.(中国移除民族精神德国顾问)
germany.26 中国扣押德国军事顾问(什么鬼) 也移除中国民族精神顾问
germany.27 顽固西墙 (西边多了一些陆地要塞)
germany.28 德国促使德奥合并(注意!这是奥地利的 选择同意你的游戏就结束了 b汗~)
germany.29 奥地利拒绝德奥合并
以下为慕尼黑协定
germany.40 慕尼黑协定(注意这是捷克的支线.
germany.41 慕尼黑协定(法国支线)
germany.42 慕尼黑协定的失败(德国)
germany.43 法国退出盟军 因为德军不听法国的警告依然进攻了捷克 然后德国和法国要打起来
germany.44 也是慕尼黑获得保障的捷克剧情
germany.45 也是慕尼黑协定 法兰西会跟捷克一同站在一起 什么鬼
germany.46 慕尼黑协定 英国和法国都背叛了我们 捷克的剧情
germany.47 指的是捷克选择独自面对
germany.48 这好像重复了
germany.49 捷克人居然不接受我们的条件 看来是时候通过解决了(可以宣战了)
germany.50 慕尼黑协定成功 苏台德回归德国
germany.51 匈牙利获得了一块捷克的领土
germany.52 波兰获得捷欣
germany.53 捷克的.(选第一个会让操纵捷克的玩家游戏结束 也就是屈服 第二选项战斗下去)
germany.54 捷克决定反抗
germany.56 匈牙利参与瓜分捷克事件
germany.57 匈牙利拒绝 然后是否建立捷克傀儡政权
germany.58 波兰问题 政治力量+150
以下为莱茵兰地区事件
germany.60 莱茵兰地区重新军事化(法国分支)
germany.61 莱茵兰地区重新军事化(英国分支)-选择了站在法国一边会出来一个德国的分支 是撤退还是不撤退 不撤退会跟德国宣战
germany.62 对莱茵兰军事化提出抗议
germany.63 英国拒绝开战帮助法国.也会出来两个选项
germany.64 英国站在我们这一边 然后英国和法国会开始动员
germany.65 法国和英国开始动员 同上是撤退还是不撤退 不撤退法国英国会跟德国宣战
germany.66 法国开始动员 不撤退法国会跟德国宣战
germany.67 法国打退堂鼓了.是63的一个选项分支
germany.68 法国拒绝退让
germany.70 奥斯特阴谋 就是说一些军官试图政变 选项 必须一切代价保护元首
然后多出三个选项 都是阿道夫希特勒被阴谋害死了 这应该是事件73
1纳粹的末日到了 德国民主党成为了政党 希姆莱作为法西斯支持者发动了内战
2希姆莱可以改变现在的局面 民族主义支持者发动了内战
3戈林是我们当下的唯一希望 民族主义者支持者发动了内战
2和3就是领导人不同而已
germany.71 接着上面 元首被叛军杀害了 戈林还是希姆莱成为下一个领导人
germany.72 刺杀失败了 特别是上面的话 元首拿出了鲁格手枪进行战斗 只受了一点擦伤
germany.73 往上看吧
germany.74 准备好地面部队准备进攻奥地利 没啥用的事件
germany.75 苏德科技条约 苏联方
germany.76 苏联接受条约
germany.77 苏联拒绝条约
germany.78 德意志联合飞机研究 可以让一些科技减-10%的时间 自己摸索
germany.79 德国对土耳其的最后通牒 土耳其的分支
germany.80 但泽换捷克斯洛伐克
germany.81 通过获得但泽交换了捷克
germany.82 德意志帝国拒绝放弃但泽
germany.83 反苏条约
germany.84 呼叫签到了协约国家参战.
germany.85 德国呼叫签到协约的国家参战 作为签订协约方
germany.86 但泽或者战争 波兰方
germany.87 波兰割让但泽
germany.88 波兰拒绝割让但泽 德国跟波兰宣战
germany.89 邪恶同盟 苏联方 指的就是德国和苏联的联盟
germany.90 苏联拒绝同盟
germany.91 法国决定加入我们的条约 法国加入柏林-莫斯科 轴心
germany.92 德国拒绝了莱茵兰条约
germany.93 伦敦会议 获得对南斯拉夫的宣战理由
germany.94 伦敦会议的投降 斯洛文迪亚并入德国
germany.95 南斯拉夫拒绝 获得宣战理由
germany.96-97 效果同93一样
germany.98 南斯拉夫的命运
germany.99 瓜分希腊 意大利
germany.100 瓜分希腊 保加利亚
germany.101 瓜分希腊的剧情
germany.102 希腊的拒绝 获得宣战理由
germany.104 意大利想要获得维希法国领土
germany.105 意大利退出柏林-莫斯科轴心
germany.106 克拉约尔条约
germany.107 鲁道夫赫斯的飞行 (指的就是飞刀英国去了)
germany.108 鲁道夫赫斯的死(指在英国上空被击落了 然后死了)
germany.109 也是鲁道夫赫斯的飞行(只不过说的比107惨 被击落了然后关起来了)
germany.110 也是鲁道夫赫斯的死 (只不过说的比108惨 被击落了直接死在飞机残骸里了),这么丧心病狂真的好么
germany.111 南斯拉夫的拒绝 可以宣战了
germany.112 额 白白的什么都没有写 估计是我这里的制作组没有翻译 你们可以看看
germany.113 德国正式要求占领但泽
germany.114 德国要求但泽 波兰方
germany.115 波兰割让但泽
germany.116 波兰对但泽食言了 第一个选项会让德国跟波兰开战
germany.117 但泽的一个事件 没有具体用
germany.118 雅尔塔会议
germany.119 也是雅尔塔
germany.120 拒绝参与雅尔塔会议
germany.121 雅尔塔会议-德国的分裂
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以上就是小编为大家带来的钢铁雄心4德国事件一览,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:英文版
开发商:Paradox InTeractive
发行时间:
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如何在和平谈判防止其他国家割走傀儡国的地盘?
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我玩苏联,打败轴心国之后我分数第一名,老蒋第二名,我第一轮选择傀儡德意日+土耳其、波兰,第二轮发现日本一半被光头割走了,最神经的是土耳其,全境被光头割走就送我个首都一块地,这特么在逗我?
如何在建立傀儡国的时候能保全其领土完整?
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不带盟友就没有问题
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民主制国家是不是除了用秘籍和修改就没别办法改政体??
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RT。。。。。
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自己内阁有加主义的人自己找
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用秘籍怎么该政体??
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端午小水呱
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钢铁雄心4如何建立傀儡政府?钢铁雄心4这个游戏是能够签订不平等条约和建立傀儡政府的,例如开局日本就有伪满洲国,下面为大家带来了钢铁雄心4不平等条约签订及傀儡政府建立技巧攻略详解!
钢3的和约系统过于粗放,而像欧陆4那样盟主钦定合约内容
国家的伤亡人数会影响你的参与分,当然影响权重更大的是占领敌境的大小。
1、比值:该国占领敌方领土/联盟占领敌方总领土
2、军队数目
3、伤亡人数
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界&&时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。然后战胜国按照排名依次提出要求,如果你的战争分数消耗地比下一位参赛者,我是说盟友,少了,那么就轮到他来提出要求了。当然你也可以在分数消耗地比他少之前就先结束你的回合。这样直到所有人都觉得满意了或者用完分数为止,而战败国没有讨价还价的权利。而如果是提出有条件的投降,也得在分赃大会上让战胜国同意。
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界&&时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。然后战胜国按照排名依次提出要求,如果你的战争分数消耗地比下一位参赛者,我是说盟友,少了,那么就轮到他来提出要求了。当然你也可以在分数消耗地比他少之前就先结束你的回合。这样直到所有人都觉得满意了或者用完分数为止,而战败国没有讨价还价的权利。而如果是提出有条件的投降,也得在分赃大会上让战胜国同意。
我们这是在还原历史,比如美帝一面西扛日本又要东刚德国,就是不希望斯大林同志决定战后的一切。为了占领德国、解放法国,就得搞一场直指柏林的竞跑,比赛的结果将决定战后的世界格局。而且这个机制也可以让你体会到西方各国领导人在雅尔塔面对慈父的无力感。
提出目标所需的分数取决于分赃会议以前的战争目标选择。如果一个国家制造了某地区的宣称,那么他在大会上拿这块地的分数消耗就会较少,而其他国家若想争夺这块地则需要消耗额外的分数,而这样他们在其他地方能拿到的权益就少了,而且还会导致战后的紧张,搞得大家都不愉快。不同的要求有不同的分数消耗:解放&傀儡,割让部分地区&完全吞并。
当然提出一些要求会造成WT上涨,比如吞并会导致同盟国干涉,那么还是低调傀儡地好
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首先“全球”紧张这个概念就是坨屎,中国军阀内战了,加剧了全球紧张,然后拉美的某个国家比如什么的都能就享受紧张度上升的buff,这历史吗?你说紧张度限制是为了防止德国日本意大利早战,你看看英法一个挂着最后一战,一个挂着一战,走焦点,德国吞掉傀儡,甚至把手伸到,英法不管,转脸,他们就因为中国开始剿灭军阀保障军阀独立然后不远万里向东方某个阎西山宣战,还是因为这个军阀在收复核心,你在逗我?我不知道真正破坏世界和平的国家是轴心国,还是呼呼啦啦为了某个瘪三国家带着整个同盟义无反顾投入世界大战的英国?
当初欧陆4某版本为了限制酋长,超过一定BB值就全球包围网,已经被喷出翔,啊,吞并了,非洲的摩洛哥很不高兴,和南端的加入了包围网,结果是玩家反而干脆利用包围网强打强吞。最后大概P社自己也觉得中世纪末到近代初居然非洲酋长能和印度一起同时向欧洲列强宣战太傻X,才调整了BB和包围网限制
再回到这个全球紧张,刚说了我这亚洲远东打个军阀关你英法鸟事,反过来说,你德国进攻关我鸟事,P社是多拿西方当个东西?没办事就把欧陆的BB按距离递减抄过来,非要搞一个不伦不类的全球紧张,不是很懂白皮的西方中心观
如果这个全球紧张只是让早年奉行绥靖的英法,让那个&绝不会为波兰牺牲一个英国掷弹兵&的同盟变身成战狂,那还好理解,毕竟上代玩过太祖和校长的都知道,统一中国后所有大国都认为你威胁度爆表。但上一代还不至于影响游戏性。4代就不一样了,可能某个时空线,张伯伦就是可以将的衰落置之不顾,毁掉自己的政治前途也要去远征世界的尽头。O社非要把紧张度和阵营划分绑定,这就只能说是用一坨狗屎包上一坨新狗屎,严重掣肘了玩家的自由度。不止是限制玩家,大家都知道,苏芬开打后入盟,轴心和国际同时向同盟开打的闹剧。我就看个海,不吃你这狗屎,你游戏连历史推演都能曝出这么恶心的一坨翔,丢人不?
我就看看不说话。
紧张度不分地区,全球共享,并且绑定阵营划分,且机制自动设定英法会用保障紧张制造者周边地区独立来限制紧张,这构成了八门金锁连环狗屎,这都算了,关键是P社这么搞只有一个反效果,就是玩家更会倾向早战,而且就打阵营战,打散那个恶心人的同盟阵营。尤其是轴心或准轴心,以前是先打打,现在都是直接造英国加拿大借口入轴走北德偷渡英国,说到这偷渡,那是另一个笑话,三艘潜艇就能从皇家海军手里抢到制海权,从不列颠运兵到加拿大。然后还不能让英国投了,先占加拿大一块地,然后在阵营战败结算你就可以全吞加拿大,然后向刚刚搞出同盟国的美国开战吧,只有十个兵工厂的美国。
P社总觉得自己比玩家聪明,搞出来了个焦点系统,你跟着我给你弄的,慢慢玩吧,玩家不按这个焦点来,早战,他就生气,我搞个紧张度,你服不?你个设计的,跟玩家争夺游戏主导,行,你自己琢磨这游戏去吧,你琢磨出一个你想要的游戏,你这游戏是给谁玩?P社瞎出DLC,拿玩家当,用moder修bug,这些都不算什么。但你P社这种对待玩家开发玩法乐趣的态度,倒是跟对待我们期待口袋妖怪正式中文的态度异曲同工。也许下一代钢铁雄心,会增加的新一国的语言,是刚果语吧。
的确,现在有很多狗屎一样的设定,空战战损过高(英吉利海峡一个月两万架飞机没了,整个损失也就三千多架飞机啊),重战没什么卵用,海军日常酱油,潜艇几乎无敌,脑子进水的德三小胡子等等
初始版本都这鸡巴鬼样
这个实在蛋疼……每次玩盟军都不得不和慈父开战,然后就变成三大阵营乱战,就不应该让入盟,历史上不是轴心国吗
只能说这不是钢铁雄心系列,是欧陆风云系列的MOD,而且还是失败的那种MOD。纵观这个游戏,只有两点值得表扬:1.阵营胜利瓜分利益;2.国家理念的加入(但是不好意思,你能不能做完了,它妈又偷懒)至于说不足,太多了:1.你妈没有将领,我就一毛帅领着上百个民兵师(这个是最渣的地方了)2.内阁它妈就来个漫画???好吧!主要国家的好像做完了,可是中国,你妈你又偷懒。世界一半国家的都长一个样3.不得不说,指挥系统有进步,但你告诉我67艘舰船有四个的大编队,打日本六个潜艇我打了半年一个没沉是怎么回事,关键是我一出港口就开打,半年没沉一个……总之,这是个烂尾楼!!!!
区域紧张度DLC9.99
再等两年吧急什么
还有20个DLC在公司排队
才是世界大战罪魁祸首
反正我是觉得不错
打山西同盟国参战,打西北三马轴心参战,打新疆共产国际参战,呵呵,p社你高兴就好
紧张度比钢3的中立度还是要好的,不过应该把非欧洲地区事件的紧张度降低一点
因为这个游戏还没做完
分赃会议也是狗屎,面积大没出兵的可以狂分。结果分走日本、蒙古、东北、新疆。我登陆日本居然只分了个内陆莱茵兰
玩美国,帮同盟抗德国,本来法国就废,打的已经很艰难了,结果和打起来了,罗马尼亚入同盟了。。当时我就日了狗了。
非主要国家紧张度的加成应该减半。最好和工业规模等挂钩有减成。否则按P社的设定,我和楼主一人自立个国家,你一拳我一脚,第二天早上就发现war never change了...
而且还有个非常恶心的一点是,投降涨紧张度。世界大战,我想帮盟军结果英国不鸟我,宣德国兢兢业业挺进,回头一看涨了60多紧张度...这设定导致紧张度就算世界大战结束了也一辈子都降不下来。
最烦的就是动不动就变成被同盟群殴、我一个人单挑世界上所有的国家;我造哪一个哪一个就被拉入同盟然后我就被群殴
然而并不全是。。太祖宣中立势力英国并不干涉,只要太祖不在第三国际。。
有建议不满意直接去官方论坛或者steam讨论区去说,你在这说他们也看不到
上面那个描述不全对。。。当你不是全球紧张度最高制造者的时候,同盟通常不会管你。只是中立阵营数量有限,而且没多少资源。
西方人很多人认为二战不过是英美苏大战德意,就像很多中国人认为二战等于抗日一样
紧张度萌新也看不懂,基本上只涨不降...及时大战结束分赃之后也100%多涨..基本上就是第一次大乱战结束后立刻就会有接下来的大战....电脑毁灭者
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