范海辛的奇妙冒险装备3装备属性怎么改 装备属性修改方法

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作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 08:15:39 人气:数据载入中...
游戏中装备掉落的属性都是随机的,想要一件好装备真的很难,那范海辛的奇妙冒险3怎么修改装备属性呢?想知道不,小编可是有范海辛的奇妙冒险3装备属性修改攻略的哦!想要修改装备的属性,那就去看看下面的代码,让你在游戏里轻松得到牛掰的装备。
范海辛的奇妙冒险3装备属性修改攻略:
想要修改游戏的装备,你可以使用一下的代码修改
physical_damage_reductionbonus_percentUnique(value=40|50)物理伤害减少
hp_per_hitUnique(value=50|60)攻击回血
elemental_damage_reductionbonus_percentUnique(value=80|90)元素伤害减少
DamageReductionPercent(value=30|40)伤害降低百分比
full_resistanceUnique(value=200|200)所有抗性
willpowerUnique(value=50|60)增加意志
attribute_bonusUnique(value=250|250)全属性
increase_fire_damagebonus_percentUnique(value=70|80)火焰伤害
defense_item_Unique(value=500|500)物品防御
speedbonus_percentUnique(value=20|20)移动速度
VH2_Fully_heal_on_kill(value=30|30)杀敌回满生命
bodyUnique(value=205|205)体质
attack_ratebonus_percentUnique(value=100|100)攻击速度
luckUnique(value=50|60)幸运
critical_hitUnique(value=45|45)暴击率
critical_damage_mulUnique(value=45|45)暴击伤害
mana_per_hitUnique(value=25|25)杀敌回蓝
arcane_damagebonus_fixUnique(value=50|50)加法术伤害
increase_lightning_damagebonus_percentUnique(value=70|80)闪电伤害
physical_resistanceUnique(value=116|118)物理抗性
Enchantments=之后可随意添加代码willpowerUnique(value=50|60),willpowerUnique(value=50|60)整个属性值(value=50|60)是随机值上面代码只加了些有用的。
科威还有,很棒的哦!
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网友评论结果范海辛的奇妙冒险3固定装备属性及代码修改方法一览
& &《范海辛的奇妙冒险3》中玩家们可以修改代码提升属性,如何修改?下面为大家带来玩家&&.Mr_Ki&g&分享的固定装备属性及代码修改方法一览,一起来看看吧。
& &比如&&武器恶魔之角
& &Artifact
& & & & Name=vh3FocusEpic1
& & & & Icon=focus_13_02
& & & & LootModel=focus
& & & & EquipmentModel=focus_13_02
& & & & Type=Weapon
& & & & SubType=Focus
& & & & Rarity=epic
& & & & MinLevel=9
& & & & MaxLevel=40
& & & & Value=25000
& & & & Alchemy=20
& & & & AlchemyPossible=1
& & & & Cooldown=-20
& & & & CooldownMax=-10
& & & & MagicDamage=450
& & & & MagicDamageMax=600
& & & & Requirements=level(1)
Enchantments=willpowerUnique(value=50|60),attribute_bonusUnique(value=250|250),increase_fire_damagebonus_percentUnique(value=70|80),mana_per_hitUnique(value=205|205),critical_damage_mulUnique(value=150|160;critical_hit=200),luckUnique(value=50|60),bodyUnique(value=205|205),VH2_Fully_heal_on_kill(value=30|30),speedbonus_percentUnique(value=20|20),attack_ratebonus_percentUnique(value=100|100),defense_item_Unique(value=500|500)
& &willpowerUnique(value=50|60)增加意志
& &attribute_bonusUnique(value=250|250)全属性
& &increase_fire_damagebonus_percentUnique(value=70|80)火焰伤害
& &defense_item_Unique(value=500|500)物品防御
& &speedbonus_percentUnique(value=20|20)移动速度
& &VH2_Fully_heal_on_kill(value=30|30)杀敌回满生命
& &bodyUnique(value=205|205)体质
& &attack_ratebonus_percentUnique(value=100|100)攻击速度
& &luckUnique(value=50|60)幸运
& &critical_hitUnique(value=45|45)暴击率
& &critical_damage_mulUnique(value=45|45)暴击伤害
& &mana_per_hitUnique(value=25|25)杀敌回蓝
& &arcane_damagebonus_fixUnique(value=50|50)加法术伤害
& &increase_lightning_damagebonus_percentUnique(value=70|80)闪电伤害
& &physical_damage_reductionbonus_percentUnique(value=40|50)物理伤害减少
& &hp_per_hitUnique(value=50|60)攻击回血
& &elemental_damage_reductionbonus_percentUnique(value=80|90)元素伤害减少
& &DamageReductionPercent(value=30|40)伤害降低百分比
& &full_resistanceUnique(value=200|200)所有抗性
& &physical_resistanceUnique(value=116|118)物理抗性
& &Enchantments= 之后可随意添加代码
& &willpowerUnique(value=50|60)
& &willpowerUnique(value=50|60)整个属性值
& &(value=50|60)是随机值,上面代码只加了些有用的
/Article//153688.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章参考问题:这个月石任务怎么做,我到长老那交谈的时候身上有一个巨大月石两个月石但是貌似不能合成啊。说找炼金术士合成。我没看到有啊就看到个附魔的。但是那貌似不是?参考答案:头顶带绿色毒药瓶的。月石任务,是收集类的。从一个人的属性对照表英文名称中文DamageBonusPercent武器伤害百分比DamageBonus武器伤害IceDamage冰冷伤害FireDamage火焰伤害LightningDamage雷电伤害PoisonDamage毒塔防游戏开启墨境之门的条件要求:1.TD1:Accomplished2Flawlesswaves(nomonsterinyourbase)完美防御两波攻击2.TD2:Kill300monsterwithtraps用陷阱杀本人研究出来得属性都可以自由控制并最大化的方法!!首先我要声明我使用了7号升级档其他的版本不保证能成功!首先游戏有一个bug,符文制造的装备如果是61级就不能继续附魔了而且还有3项无法替换的随机属性!!但是如果制造出60《天天英雄》装备属性的好坏决定人物攻击力的强度,其实玩家们不用费力的去打好装备,通过修改装备属性就可以提高人物实力,下面就来为大家讲解一下烧饼辅助装备属性修改方法。1、打开烧饼辅助修改器,最小化。2、打开天天英雄游戏,选
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日 来源:游迅网 编辑:wya
《范海辛的惊奇之旅》 物品掉率与装备属性附魔修改器使用方式
实际上,这个游戏要修改物品附魔倍率和掉宝率是很容易的,因为只需要编辑文本文件,论坛上的一些兄弟也发布了修改后的文件供大家使用,还有些兄弟提供了修改教程
下面是运行说明:
1.需要.net framework 3.5以上版本
2.包含VanHelsingModify.exe和Origin文件夹,.exe是主程序,而Origin是修改需要的原文件;注意程序现有的Origin中的文件是基于11版补丁的
3.修改流程
& 3.1解压缩至任何目录
& 3.2将游戏安装目录下的&\Cfg\Artifact&目录下的&artifact.cfg,enchangtments.cfg,以及loottypes.cfg&文件copy至修改器的&\Origin&目录下,如果你是非11版补丁的其它版本,这一步是必须的;如果是11版的,那么可以省略这一步,但是仍然建议。
& 3.3运行修改器进行修改,修改完成后修改器目录下会出现一个&\Modify&文件夹,此文件夹下的文件即为修改后的文件,将所有文件copy至游戏安装目录下的&\Cfg\Artifact&目录下覆盖原文件即可
& 3.4关闭修改器,进行游戏。Have Fun!
下面是修改器的具体使用方法:
1.程序主界面
2.附魔属性倍率设置界面
属性与附魔倍率
说明:倍率可以是小数,如1.5,最后会与附魔数值的原始值相乘再四舍五入;史诗装备(包括套装)与其它装备的附魔倍数是分开调整的,因为他们使用的是2个不同的文件;史诗装备是artifact.cfg,而其它装备是enchantment.cfg。
3.物品掉落率权重比例设置界面
说明:该功能略微复杂,我当时的设想是:尽量利用原来游戏里的设置不要偏离太远,并且要显著提高某些类型装备的掉落率(比如史诗级,原版大概平均为1/1000左右),因此使用了权重比的概念。先解释一下每个权重的含义:
None:什么都不掉的概率
Gold:掉钱的概率
Normal:白色普通物品概率
Magic:蓝色魔法物品概率
Rare:黄色稀有物品概率
Epic:史诗物品概率
简单的说,如果你想要某种类型的装备爆率显著增高而其它的(例如白色和蓝色Magic物品,基本我都不会去捡,而屏幕上又蓝蓝的一片,看着不舒服)物品类型的爆率要显著降低,那么你可以这样设置:
None:10&&&&&& (否则掉落的东西太多)
Gold:8&&&&&&&&&&& (钱嘛,总是有用的)
Normal:1&&& (尽量不要掉)
Magic:1&&&&& (尽量不要掉)
Rare:5&&&&&&&& (稀有的可以锻造嘛)
Epic:25&&&&&& (史诗物品掉率本来就低,权重可以高点)
如果这样设置,那么最后,比如史诗物品的掉率为:
1.先按照权重比与原始掉率计算掉落数值:
比如epic的,它等于:
原始掉率数值*(epic权重/(所有权重之和-epic权重)),然后上取整,每一种类型都按照该公式计算
2.然后,具体的掉率为:
epic装备修改后的掉率数值/修改后的(None+Gold+Normal+Magic+Rare+Epic)*100%
当然算法本身是很原始的,也没正则化,不过经过我昨天晚上一晚上的测试,基本能够达到要求,即rare和epic显著增多而normal和magic掉落显著减少。当然,你也可以不管上面的公式随意设置,最终的掉率肯定会朝着你所设定的权重比进行调整的。
但是由于补丁之旅的神奇之处,这些方式存在几个问题
1.如果直接修改文件,由于文本文件内容太多,直接修改一次可能需要1个小时甚至2个小时的编辑时间,如果这一次你修改得不满意,想要再次调整,那么......
2.如果想要下载论坛里的兄弟提供的已经修改好了的文件,由于补丁之旅目前为止已经发布了11个补丁,而有些同志由于这样那样的原因不愿意升级到最新补丁,而有些补丁(比如10号补丁)又改动了掉宝率文件与史诗装备的附魔文件,因此随着版本的更新,这些文件很可能会失效
3.即便能直接使用,但是一般的爆率修改都是10倍甚至100倍,想要轻度修改而不失去游戏乐趣的同志们就很憔悴了。如果想要自己修改一个2倍或者1.5倍附魔的版本,编辑时间又长得无法忍受
4.而且,按照这游戏的尿性,谁知道他哪天莫名其妙的又是一个补丁,覆盖了自己辛苦编辑了3个小时花了无数心血进行了&平衡性&调整的掉宝率和附魔文件呢?
鉴于此,该程序应运而生。实际上,本来也就是我自己为了轻度修改游戏而编写的(当然你也可以修改得很不和谐...甚至于如果你觉得原版装备太强,你想按比例削弱也可以)。
它有以下特色:
1.目前所有版本可用!并且按照文件格式,除非进行非常重大的更新(比如资料片),那么后续的所有版本也应该可用
2.调整游戏中蓝色魔法装备(magic)、黄色稀有装备(rare)、金色史诗装备(epic)、绿色套装装备(set)和精华(essense)以及物品附魔时的附魔属性
3.调整所有物品的掉率(包括商店出售的物品种类)
范海辛的奇妙冒险你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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这饺子又大又白,肯定很好吃
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备案编号:沪ICP备号-6《范海辛的奇妙冒险3》装备属性如何修改 装备属性修改方法解析攻略
  《范海辛的奇妙冒险3》大家知道游戏中的掉落装备的属性都是随机的,也许打出来的装备属性并不符合大家的胃口,今天小编为大家带来&&.Mr_Ki&g&分享的《范海辛的奇妙冒险3》装备属性修改方法,装备属性怎么改怎么改,一起来看吧。
  比如,武器恶魔之角
  装备代码:
  Artifact
  Name=vh3FocusEpic1
  Icon=focus_13_02
  LootModel=focus
  EquipmentModel=focus_13_02
  Type=Weapon
  SubType=Focus
  Rarity=epic
  MinLevel=9
  MaxLevel=40
  Value=25000
  Alchemy=20
  AlchemyPossible=1
  Cooldown=-20
  CooldownMax=-10
  MagicDamage=450
  MagicDamageMax=600
  Requirements=level(1)
  Enchantments=willpowerUnique(value=50|60),attribute_bonusUnique(value=250|250),increase_fire_damagebonus_percentUnique(value=70|80),mana_per_hitUnique(value=205|205),critical_damage_mulUnique(value=150|160;critical_hit=200),luckUnique(value=50|60),bodyUnique(value=205|205),VH2_Fully_heal_on_kill(value=30|30),speedbonus_percentUnique(value=20|20),attack_ratebonus_percentUnique(value=100|100),defense_item_Unique(value=500|500)
  装备属性修改:
  willpowerUnique(value=50|60)增加意志
  attribute_bonusUnique(value=250|250)全属性
  increase_fire_damagebonus_percentUnique(value=70|80)火焰伤害
  defense_item_Unique(value=500|500)物品防御
  speedbonus_percentUnique(value=20|20)移动速度
  VH2_Fully_heal_on_kill(value=30|30)杀敌回满生命
  bodyUnique(value=205|205)体质
  attack_ratebonus_percentUnique(value=100|100)攻击速度
  luckUnique(value=50|60)幸运
  critical_hitUnique(value=45|45)暴击率
  critical_damage_mulUnique(value=45|45)暴击伤害
  mana_per_hitUnique(value=25|25)杀敌回蓝
  arcane_damagebonus_fixUnique(value=50|50)加法术伤害
  increase_lightning_damagebonus_percentUnique(value=70|80)闪电伤害
  physical_damage_reductionbonus_percentUnique(value=40|50)物理伤害减少
  hp_per_hitUnique(value=50|60)攻击回血
  elemental_damage_reductionbonus_percentUnique(value=80|90)元素伤害减少
  DamageReductionPercent(value=30|40)伤害降低百分比
  full_resistanceUnique(value=200|200)所有抗性
  physical_resistanceUnique(value=116|118)物理抗性
  Enchantments=之后可随意添加代码willpowerUnique(value=50|60),willpowerUnique(value=50|60)整个属性值(value=50|60)是随机值上面代码只加了些有用的。
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