打排位怎么上分分?

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三大位置详细解析 艾克如何摆好排位上分姿势
三大位置详细解析 艾克如何摆好排位上分姿势
  最近相信无论是排位还是匹配在继托儿索,儿童劫等英雄之后艾克成了非坑即神的一大热门,三大位置都能看到艾克的身影,既然阻止不了一颗刺客的心那就成为能够1V5的大神吧!
是神是坑,深度解析艾克的优劣性
  纵观艾克无论是在国服还是在韩服的胜率都没有那么高,甚至低于50%的分水线,虽然在上一周比赛服更新之后各大职业战队也都将BP的矛头直接指向了艾克,但是可以从上一周的比赛中看出无论是刺客之王Dade还是PawN爹都没有用艾克发挥出神奇的作用,可以说在上一周LPL的比赛中艾克的胜率惨不忍睹。然而这个在职业联赛上非BAN即选,解说口中一度成神的英雄究竟强在哪里呢?让小编为大家一一分析。
  爆炸输出,团控逆天
  小编这里就不一一详说艾克的每个技能了,相信在一周的体验中大多数玩家对于艾克的技能已经非常了解了,作为一个刺客四个技能里除了大招就只有一个Q技能是能够打出伤害的技能而且还具有一定的延迟性,但是就这种情况下一个会玩的艾克却能输出成吨的伤害。这里不得不提的就是艾克的大招,作为一个看似逃命的技能同时也是艾克伤害最为恐怖的一个技能。一名优秀的艾克玩家就必须要时刻注意自己影子的位置,这一点就和一名发条玩家就必须要知道自己球位置一个道理,如果仅仅是用大招来逃生的话那么艾克的输出就会显的相对匮乏。同时W技能可怕的团控能力也是艾克能够封神的最主要原因,巨额的护盾值以及群体团控能够让艾克完成一些经典的操作。
  时间差是核心问题
  当然,虽然艾克技能看上去很美好,但是W技能长达3秒钟以及大招长达4秒钟的一个时间差也直接导致一大批菜鸟玩家只能望而兴叹,技能延迟性是艾克最大的问题,无论是Q技能还是W技能甚至是R技能,不能够很好的掌握这个时间差艾克的身板还不如一个超极兵来的厚实。也正是因为这个时间差的难以把握所以艾克并没有想象中的那么强大,同时在当玩家们越来越熟悉这个英雄之后就不在会轻易的被艾克所迷惑比如因为一直追杀被R反杀或者是原地站撸被W技能控住,揭开艾克神秘的面纱之后只要能够很好的把握住这个时间差那么艾克就会变的束手束脚,这也是艾克至今胜率沉迷的最主要原因。
技能连招技巧详解,艾克进阶手册
  正如前文所说艾克作为一个刺客型英雄存在了许多的局限性,而这些局限性则需要一些技巧来弥补,在一周的摸索里艾克的各种技巧也慢慢被玩家们所开发出来,其中最为重要的是就是对W技能的使用,即使是对方没有被你的W控制住如果你能够很好的利用到W技能进行走位的封锁以及护盾加成艾克都能很好的争取到时间配合被动第三段的恐怖爆发完成各种击杀。而说到艾克的技能连招,小编就为大家总结出目前艾克最为常见的三种技能组合和连招。
  先手W+E突进进场
  这是艾克最理想的一种突进手短,利用W相对较远的射程可以利用一些地形和视野的空白来预判丢出W随后利用E技能超远距离的进场让对面来不及判断并撤退到W范围之外完成控制。这个连招可以说是艾克最为常见的一种套路,无论是配合队友打出先手还是个人单杀狙击都是最惯用的手短,成败皆在对W技能预判的使用,相对在面对到有位移技能的英雄时比较难成功。
  后手W+R爆炸输出
  这是艾克最常出现在精彩集锦里的镜头,在对方不断的追击中利用W的预判丢配合大招瞬间返回造成成吨伤害并完成控制。不过这个技巧使用起来难度比较高,不光是操作熟练也有很大的运气成分,尤其是在各位玩家对艾克越来越了解之后都会预警你的影子,而且W技能在视野之内使用也会让对方产生警觉。
  金身+R最稳定输出
  金身等到影子走到现在的位置在金身结束的一瞬间立刻使用大招原地输出成吨伤害,这种是目前来说艾克最为稳定的一种输出手短,团战中也能够起到不俗的效果,不过这种使用方法相对比较难打到对方的核心C位,尤其是长手的ADC。
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英雄联盟S4排位赛怎么上分 排位赛注意事项
11:53:38     
  排位赛怎么上分?有的人很苦恼为什么和我玩的小伙伴,都上钻石了,我却在白银,黄金,甚至青铜分段玩耍,当年一起玩耍的小伙伴水平突飞猛进,自己却在原地踏步!!下面这些事项一定要注意:
  第一点:竞技游戏。补刀很重要,没有良好的补刀基本功,就等于你没钱,没钱就没好装备!在Lol里细节能改变整个战局!
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就是提高排位段位
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LOL排位怎么上分
比如我们下面举一些例子:
拿完小龙之后的团战:
比赛开始就有来有回,两边互有击杀。15分钟左右,己方拿了条龙,然后爆发了团战,最后一换四。敌人将在下面的30秒内复活然后赶过来。你就发现,你所有的队友在回程,然后回家买装备。
在这种情况下,有什么问题呢?当然,拿了一条龙,打了对面一波小团灭当然很好,这可以让己方获得经济上的优势。击杀当然非常好,不过我们有时候也不能过于看重击杀。我们来分析一下击杀的本质,当你击杀了对面,你可以获得一定数量的赏金,并且可以让对手在一个短暂的时间内在地图上消失。
所以如果你只依靠击杀对手获得金钱的话,而不利用他们死去的这段时间内扩大优势的话,那么你就没有最大化你所获得的优势。
就拿刚才那个龙团来说,团完之后,你们可以继续集合拿个中路一塔,或者下路一塔什么的,30秒足够了,然后再回家,这样既获得了更多的团队经济,也推掉了敌人更多的塔。
单人路的击杀:
比如,你的对手犯了一些失误,然后你在线上获得了一个击杀。然后你接下来你应该怎么做?如果你血还有不少,而且还知道敌方打野的动向的话,这个时候你有两件事可以做,帮助你扩大优势。你可以把兵线推到敌方塔内,然后再回程。这样,你既获得了击杀对手的经济收入,并且你的对手还会损失小兵的经济还有经验。
或者,当你杀玩他之后,你发现对面的兵线正在往自己塔这里推,你可以直接就回程,让这波兵线推到自己这边来。这样,更有利于再回来之后控线,并且当你再回到线上之后,对手更不好去打钱。
给压力的gank:
这其实更象是一种心理游戏。比如你是一个打野,你发现对面某一路的对手,不太喜欢插眼,虽然过去也杀不死,这时你就可以过去打他一套,给他压力,或者能打出一个召唤师技能什么的。然后你就可以在他面前撤离。因为他没有眼,他下面能做的要么就是撤退,放弃兵线,要么就是冒着被你再抓一次的危险上线。有时,即使你真的撤退了,你也会发现,对手由于忌惮你不敢上线,这也给了己方队友一点小小的优势。
还有一些致胜的小技巧:
1.早点抱团,频繁抱团。即使当你的队伍处于经济和人头落后,路人局中团战的胜利高于一切。
2.团战胜利后,一定要得到点什么。但是要注意自身的安全,有时不能为了扩大优势就活在梦里。要学会利用敌人从地图上消失的那一段宝贵的时间。
3.知道什么时候该去做什么,什么时候不去做什么。比如,一波团完,即使己方ADC死了,APC活着,你们仍然可以拿个塔。我想大多数玩家都不知道,其实法强也会增加英雄的推塔速度的,大约是法强的40%。这个知识其实有点偏门,不过我想表达的是,一波团战胜利之后,你们往往能获得更多。
希望大家排位冲分顺利,希望这篇文章可以对大家有所帮助。
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