刀剑神域幽灵子弹篇 简体翻译 百度资源

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刀剑神域6:幽灵子弹
《刀剑神域6:幽灵子弹》内容简介:桐人为了调查枪与钢铁的VRMMO《Gun Gale Online》里所发生的“死枪”事件而登陆了该游戏。桐人将自己在ALO里的游戏转移到GGO里后,虽然遇上了乍看之下很容易被误认为是美少女角色的麻烦,但在经过狙击手少女诗乃的引导之后,顺利参加了决定最强枪手的PvP淘汰赛“BoB”。桐人在这个被枪支配的世界里,成为了唯一使用光剑战斗,并不断在“BoB”里获胜的知名角色。他独特的战斗方式成为了玩家间讨论的焦点,知名度也不断上升。次日,隔天举办的“BoB”正式大赛开始了。在聚集了许多强敌的“多人大混战”中,“死枪”终于现出身影。“死枪”究竟是什么人?“虚拟世界”真的能对“真实世界”产生影响吗?桐人即将独自挑战“死枪”。
《刀剑神域6:幽灵子弹》由湖南美术出版社出版。
7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   后记
我是川原砾,以上是我2010年最后一本书《刀剑神域6幽灵子弹》。   自从2009年2月以来,这套SAO系列与另一套《加速世界》系列便以隔月发行的形式轮流出版了十二册(注:此为日文版的情况),但之所以能够完成这种近乎不可能的计划,都是因为“SAO系列本来就有原稿”。我自认为只是把web连载版稍微修改一下.工作量应该不会太大才对。   但是重新阅读原稿之后,便发现有许多根本不能只稍做修改而需要大量更动的部分……不过第一集与第二集时仍然属于“修改”的范围之内,三、四集开始“补充”,第五集则是接近“重写”……但到了这第六集时已经变成“创作”了(笑)。而且本集的页数还超过之前出版过的每一集……现在能顺利(其实完全不顺利)在这里写后记,连我自己都觉得是个小小的奇迹。所以为了警醒自己,我现在得大叫一下——为什么!事情会!变成这样!   嗯……虽然是像这样花费了大量意义不明的精力之后才完成的一集,但如果能因此让由单行本才认识我的新朋友,以及从web版便认识我的老朋友在阅读本作时能体会到新鲜感,那我也就心满意足了。下一集故事预定要回到久违了的亚丝娜身上。明明是女主角但五、六两集里几乎没有登场机会的她,在下一集里将会大大活跃,还请大家拭目以待!(不会变成重写,大概啦……)   接着则是要进行今年最后的道歉启事单元……   我想有些读者已经知道了,十月于秋叶原举行的“电击文库秋之祭典2010”里,我和负责插画的ahec老师一起参加签名会。是的……我迟到了!而且迟到了非常久!结果开始时间延后了三十分钟!理由是我脑部档案损毁把时间由“十二点半”变成了“两点半”!   ……听说电击文库四千年的历史里,我还是第一个让签名会时间延迟的作家……报名参加了签名会,结果当天在会场里苦候多时的诸位读者,我真的不晓得该如何向你们道歉才好……真的非常抱歉。不会再犯了。(不过感觉上可能不会再帮我举办签名会了!)   结果我因为迟到事件与本集也拖稿而给责任编辑三木先生添了许多麻烦,但我在这里还是要向他以及负责捅画的abec老师说声“明年也请多多指教”。还有祝将本书阅读到最后的你能有个非常棒的2011年!还有希望我不要再迟到了!   2010年10月某日 川原砾爱我就收藏我,管我明天是谁的新娘。
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本次执行耗时:0.006780s刀剑神域5:幽灵子弹_百度百科
刀剑神域5:幽灵子弹
《刀剑神域5:幽灵子弹》内容简介:“SAO”事件已经过去了一年。某一天,桐人接到了总务省“虚拟课”菊冈诚二郎的奇怪委托。那是突发生在充斥枪械与钢铁的VRMMO“Gun Gale Online”里的“死枪”事件。被拿着漆黑之枪的迷之角色所击中的玩家,在现实世界里也会随之“死亡”……无法拒绝的桐人答应帮助调查,虽然对于“虚拟世界”对“现实世界”发生物理影响这件事感到怀疑,但他还是登录了“GGO”。桐人为了寻找关于“死枪”的线索而在不熟悉的游戏里徘徊,这是对他伸出援手的,是一名惯用大型步枪“黑卡蒂Ⅱ”的少女——诗乃。全新故事即将展开!
《刀剑神域5:幽灵子弹》是川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品。于2002年开始创作投稿电击文库大赏,但因为不合要求只于个人网站上连载,却依然创下超过650万阅览人数的记录!由于电击文库第15届电击小说大赏得奖作家川原砾最新作品《加速世界》而伴随共同将这部《Sword Art Online》发行。该作品获得了「2012 这本轻小说真厉害!」第1名,「2011 这本轻小说真厉害!」第4名。《刀剑神域5:幽灵子弹》是《刀剑神域(5幽灵子弹)》。
序章   1   2   3   4   5   6   7   后记
我是川原砾,非常感谢您购买本系列第五集,跟另一个系列合起来算是我第十本创作的《刀剑神域5幽灵子弹》。f注:此为本书日文版出版时的情况。)   在网络游戏里面,除了MMORPG之外也还有另外两种相当受欢迎的游戏类型。其中一种是“Real一Time Strategy(即时战略)”游戏,而另一种就是“First Person Shooter(第一人称射击)”游戏了。   虽然两种我都喜欢,但要谈RTS的话,这点篇幅根本不够所以只好省略(笑)。   而FPS就如同它的名称一样,通常是拿着枪械以主角(即玩家)的第一人称视点来进行战斗的游戏。它的发源地是美国,所以现在不论是游戏数量或是玩家人口都是美国占绝对多数,只要在线上到处与人对战,就会遇见让人想说“你是席摩·海赫(注:芬兰陆军神枪手,人称“白色死神”)转生吗”的情形出现吧。大概情形就是我还在全力冲刺当中,就听见远方传来“砰”的一声,接下来我便从额头喷出血来倒地而亡了。或者是在接近战里,我明明已经拿着突击步枪扫射了,但对方却左闪右躲的靠近我身边,然后用刀子轻松干掉我(这种时候就让人想大叫“你是史蒂芬·席格转生吗”)。不过也有人说只是我太逊了而已!   MMO里的PvP会因为等级与装备的差异而产生相当大的影响,但FPS基本上角色能力没有什么太大的差异,完全依靠玩家的技术。而想在《SAO》系列里表现出这种类型“实力”的动机,便是我创作这篇《幽灵子弹》的原因之一。   只不过最大的问题就是我虽然喜欢FPs,但对于枪械可以说是一窍不通……这次在文章里面虽然使用了一大堆枪械名称与专有名词,但全部都是临时抱佛脚的现学现卖知识。对这方面相当了解的读者在看故事时,可能会发现有许多让你大喊“这哪有可能”的场面,但还是希望大家多包涵,把它想成“反正是在游戏里面”就好了。   在相关职务越来越多之时,还一直耐着性子陪我修正原稿的责任编辑三木先生,这次也以插画完美呈现本集两位(笑)女主角魅力的abec老师,以及尽管上一集后记里就写着“接下来会进入暴走状态”也还是支持我的各位读者,请用额头接受我充满感谢的头槌射门吧。下一集也请各位多多指教了!   日 川原砾求刀剑神域幽灵子弹篇小说_百度知道
求刀剑神域幽灵子弹篇小说
跪求幽灵子弹篇,如果可以,把圣母圣咏篇和Alicization篇发给我,百度只让上传.........
不要妖精之舞篇和艾恩葛朗特篇传上来,动画都看过了,只是视频出得太慢了!!!
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