激战2和魔兽世界2015和激战2哪个好玩

激战2好玩吗?激战2游戏评测
时间: 21:42 来源:未知 点击量: 作者:猎游天下 
激战2这款游戏怎么样? 激战2好玩吗? 今天我们主要通关玩家们的亲身评价来为大家介绍这款游戏有没有可玩性。 玩家1:半年前我玩的外服,有段时间没关注激战2,不过就我那段时间的体验我可以告诉你,激战2的质量绝对是可以和魔兽世界媲美的,玩法也有突破性,
  这款游戏怎么样?激战2好玩吗?今天我们主要通关玩家们的亲身评价来为大家介绍这款游戏有没有可玩性。
  玩家1:半年前我玩的外服,有段时间没关注激战2,不过就我那段时间的体验我可以告诉你,激战2的质量绝对是可以和魔兽世界媲美的,玩法也有突破性,不过到时候我们国内公测,游戏氛围,体验感觉也有可能打折扣,毕竟喜欢刷的人太多了。另外我今天也玩了2个小时,已经删了,连npc都不好好建模,怎么能算大作?不愿意建模可以学dnf啊我擦。
  玩家2:gw2满级后可以开图,战场打各种本,这些我想剑灵也应该有,倒是gw2有个比较终极的成就,传奇武器。另外gw2的公会系统比较有意思,你可以加入很多公会,但是在线时只能代表一家。总之gw2革新的地方非常多
  玩家3:像大家说的那样可玩性还是很高的。但是不得不说。这个物理碰撞效果有点略坑。打怪和打人,没有刀刀入肉的感觉感觉有点飘啊。
  不知道是不是我玩剑灵玩多了,所以觉得特别没打击感。但是不可否认这游戏不错。我觉得最大的缺点还是物理碰撞的问题。
  激 战2是休闲游戏,买断以后慢慢玩,剑灵免费注定黑钱。如果您是一名土豪,喜欢用RMB彰显你的尊贵,喜欢用比潘扛N倍的属性屠杀他们,喜欢穿着+13全 身闪闪发光的装备站街,《激战2》对不适合你,因为这个游戏最好的传奇都是视觉系,比橙色装备好不了多少,就多很少很少的一点属性,而进了PVP的地方, 更是所有人的装备都是一个水平线,只是属性选择的差异,这样的游戏你无法产生碾压的快感的
  关于激战2好玩吗这个上面的是玩家们的评价,下面我们看看来自网易的相关专业评测:
  《激战2》在2012年接连获得了国外多个知名游戏媒体评出的各项大奖,同时还被《时代》杂志评选为2012年最佳游戏。一时间似乎所有的光环都笼罩在了《激战2》的头上,那么这款游戏能够获得这么多的好评,当然也是有一定的原因的,下面我就为大家好好说一下这款游戏。
  影响剧情的角色创建与能打能加的八大职业对于大多数MMORPG来说,进入游戏创建角色选择职业接任务跑腿打怪练级爆装备的这种固定模式就好比人的五官一样,缺了那么一样就觉得会有违和感。《激战2》虽然也逃不出这种模式,但在细节上却与以往的MMORPG有着很大的不同和进步。
  角色创建界面
  角色创建有着NCSOFT旗下游戏一向具有的高自由度设定,新加入的角色背景和性格的选择则会影响到角色在后续剧情发展上的差异,而相同种族不同职业所接触的任务线也不一样。职业虽然分为八大职业,但每个职业都并不局限于满足本职工作,几乎个个都是多面手型的选手。你可以看到法师拿着匕首猥琐的捅人,也能看到战士拿着火枪玩远程放别人风筝。游戏中没有纯粹的治疗职业,所有职业都有加血技能、减伤技、净化技,《激战2》基本淡化了战法牧铁三角的设定,或许有人会问,那如果死了没治疗职业复活怎么办,稍后我会在战斗与技能的部分解答这个问题。
  装备染色设定
  装备染色虽然不是什么新鲜玩法,但完全免费的即时染色还是非常不错的,角色初始可以使用11种颜色,通过不断搜集解锁新颜色,总共有400多种颜色可供使用。而之前《激战2》的国外玩家还利用染色系统DIY了一套美少女战士的服装配色,自由创作度非常高。
  大师级音乐音效搭配不错的画质
  不错的光影效果
  虽然《激战2》不是使用虚幻3引擎开发的,但Havok提供的引擎能提供的画面效果完全不会逊色多少,游戏中可以根据机器配置选择最佳效果、最流畅度或是根据你的电脑自动选择适中的画面达到流畅的程度。开启最佳效果后的画面效果非常棒,实时的动态阴影效果使风车的影子随转动不断变化,人物的衣着纹理也十分清晰,无论是金属还是皮革的质感都逼真无比。游戏的优化做的还算不错,即便是在进行多人战斗的时候,也没有严重的卡屏或是拖慢现象发生,当然首测的玩家不是很多,所以当正式运营的时候出现几百人同屏会不会卡暂时无从验证。
  游戏的音乐由Jeremy Soule打造,而Jeremy Soule被称为当今最伟大的电子乐作曲家,他的音乐风格有非传统的配乐特点,将环境背景音效(如风吹和海浪)融入音乐,并且使用了更圆润的管弦乐音色,与大多数MMORPG游戏中的史诗音乐形成了强烈的对比。《激战2》的音乐十分不错,而音效方面更是让人觉得给力不已,战斗所带来的不错的打击感有一半是精准音效的功劳。不过目前唯一让人觉得遗憾的是,游戏的配音仍采用的是英文配音,中文配音尚未正式替换,有时候音乐音效会忽然消失,相信以后正式运营后会解决这样的问题。
  能靠翻滚躲过魔法攻击的战斗和十个任意搭配的技能
  《激战2》的战斗为无锁定非站桩式战斗,玩家可以移动施放技能,魔法及远程攻击都有一定的射程,超过射程则无法命中,此外由于《激战2》加入了翻滚闪避系统,很多技能伤害都可以被闪避掉,要想成为一个PVP高手,运用好翻滚闪避则是必修课。部分武器技能具有可施放范围或技能路径提示(类似于LOL中的技能路径),同时在选项里也能选择按鼠标指向立即智能施放。当然游戏的技能光效还是很华丽的,粒子密度也比较高,不过并不会让人有国产游戏那种闪瞎眼的感觉。
  《激战2》依旧继承了《激战》的技能自由搭配设定,玩家可以选择10个技能进行自由搭配。游戏中的技能分为5个武器技能和5个人物通用技能,每个武器都有不同的技能和专有的特殊技,单手武器为3个技能,副手武器为2个,双手武器有5个技能,武器技能凭借不断使用技能解锁,人物通用技能靠技能点解锁。对于战士来说,可以选择机动性高,爆发强力的双手剑,也可以选择眩晕控制向的单手锤加盾牌的搭配,由于玩家可以同时装备两套武器进行切换,技能的组合搭配就有着无限的可能,所以你能看见使用弓箭和火枪的远程型战士跟近战型法师对打。
  濒死前的垂死挣扎
  由于没有纯治疗职业,所以死亡也是家常便饭,但《激战2》有个类似于《求生之路》的濒死的设定,当角色HP为零时不会立即死亡而是瘫倒30秒进入意识模糊状态,用大兵的梗来讲就是我觉得我还能再抢救一下。玩家可以选择自救读条持续恢复HP(能被攻击打断)、用石头扔敌人攻击(在死亡之前扔死敌人就能恢复战斗力重新复活)、砸晕敌人几秒以及&向天再借几秒钟&(暂时复活几秒继续战斗,时间结束后则真正死亡)给你一个与敌人同归于尽的机会。当玩家濒死或死亡时,其他玩家能够对濒死的玩家进行治疗,使其再度回到美好的人世间。在BOSS战的时候合理的安排人员负责救助濒死的玩家,大伙以脚夫的战斗力用车轮战车死BOSS是非常有趣的事情。
  水下战斗
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  激战2自从颠覆测试以来就受到了很多的关注,那么作为新兴的3D魔幻热血网游,激战2好玩吗,是否像魔兽一样烧钱呢?下面小编就为你带来一个详细的激战2评测。
  激战2自从颠覆测试以来就受到了很多的关注,那么作为新兴的3D魔幻热血网游,激战2好玩吗,是否像魔兽一样烧钱呢?下面小编就为你带来一个详细的激战2评测。
  激战2由空中网代理,ArenaNet开发的一款类似魔兽世界的3D魔幻网游。游戏中拥有极其广阔地图。游戏的战斗感强烈,剧情贯穿紧密,而且没有了那么多的日常任务,而是依靠无处不在的动态事件取代之。再加上pvp、pve、wvw的多种模式玩法,更是让激战2受到了一致好评。
  对于玩家最关心的激战2烧钱吗?激战2实行的是买断制度,所以在你花了88元买断游戏后,就再也不需要在游戏中花什么钱了,这点小编觉得还是挺有良心的。花八十几块钱玩这款游戏不算亏。
  一、游戏画面
  在你选择好种族后,你将看到不同的开场动画,这些制作精良的动画将为你介绍每个种族的不同历史。然后进入激战2泰瑞亚世界,进入游戏中不难看出场景的宏大,让你瞬间觉得自己置身于一个庞大的远古世界中,增加了游戏代入感。
  《激战2》游戏画面非常出色,无论是风景、建筑物或者天气,都有非常优秀的表现力。白昼,黄昏,黑夜,亦或是暴雨,大雪,雾霾,真实还原了现实生活中的气候交替。动态阴影效果使风车的影子随转动不断变化,风吹草动的动感,波光粼粼的湖面,瀑布流水。人物的衣着纹理也十分清晰,无论是金属还是皮革的质感都真实无比,让人流连忘返。
恢弘的场景
  二、游戏系统
  在激战2中你将完成一个完全属于你自己的人生,因为在游戏中由于玩家建立角色的不同,所以对于剧情也是不一样的。这充分体现了这款游戏的牛叉之处。
每个人的剧情不同
  而对于平常玩家最讨厌的日常任务,激战2也做了削弱,取而代之的就是非固定性的动态事件,这让你在探索地图的过程中增加了许多不确定性,不会让你觉得一成不变。你在游戏中的一个选择和行为都可能会改变你之后的游戏剧情。
  三、游戏模式
  之前说过了激战2提供了pvp、pve和wvw三种模式,激战2的PVP系统非常独特,具有极高的竞技性。在进入PvP地图后,所有玩家的角色都会自动调整到相同的等级和属性。所以即使是新手,也可以在平等的条件下参与到PvP中来,并且可以获得同样的技能特性与装备,充分体现出竞技的公平。
每个人的等级都一样
  四、游戏交互:所有玩家 一个团队
  不得不提到的是《激战2》玩家之间的交互,它与传统RPG游戏中一个最大的不同点就是共享,比如在打BOSS时,哪怕你没有队伍,哪怕你只是对BOSS输出的伤害也只是一个“1”,而你获得的收益将与所有参与玩家都相同。无论是走到哪里,你都能感觉到你与其他玩家是一个团体,而不是为了经验,为了装备相互仇杀不断。
世界之战画面
  而且,《激战2》的角色等级是随着地图等级而变化的,等级非常高的玩家到了低等级地图、他的角色等级、属性都会随之降低,在保证收益的情况下使游戏不失挑战性。举个体验的例子来说,当30级玩家来到10级地图时和低等级玩家一起打同一只BOSS,30级玩家的等级和属性会降至10级,这样玩家不会出现碾压情况,而获得的收益也全都是30级的,丝毫没有任何影响。

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