质量效应3幻影人自杀打完了为什么又到打幻影人的地方

点击排行榜
热门游戏专题
游戏类型:射击上市时间:游戏语言:英文游戏类型:动作射击上市时间:游戏语言:英文游戏类型:策略模拟上市时间:游戏语言:英文求教,最后幻影人那里_质量效应吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:36,171贴子:
求教,最后幻影人那里
我满模范,除了救虫后那里莫名其妙不管怎么选都多出来的五点叛逆,为什么最后说服幻影人那里第三次蓝子是灰的,难道战力不够?50的战备,实际战力4140
残废手镇,开枪都不利索了
分享一下心得。
明中午看帖送人。。。不...
云图幻境做动作别人看得...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
这个必须是三次与幻影人对话都得选出左侧的楷模/反叛选项对话才行。1、第一次是游戏开始是火星最后拿档案时对话。2、第二次是瑟西亚最后修道院对话。3、第三次在赛狗基地和二笔凯对决前。
然而这个选择并没有什么卵用
这个选择没什么屁用最好情况把IM说自杀。该死的死,该活的照样活。连个成就都没有
必须在火星,瑟西亚,塞狗老巢三次对话中选择左侧扩展对话,并选择红蓝项。最后自杀不自杀对结局没有影响
我觉得这只是给那些好脾气并且对幻影人有好感的玩家一个选择,即不亲手杀死幻影人。
TIM不自杀的遗言比较让人唏嘘。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&>&&>&&>&正文
《质量效应3》Reaper与幻影人是对的?真相分析
19:35:26 来源:游民星空[整理] 作者:afrik 编辑:afrik 
首先,本文充满剧透,且严重剧透,若对此在意的还没通关的玩家不要继续阅读,若已通关,且对剧情很感兴趣,推荐仔细阅读。
网友walkinsky6分析:
第一次通关后确实有迷茫之感,料想中的好莱坞式大胜利结局没有出现,取而代之的是三个“莫名其妙”的选择。没有一个是完美的,Mass Relay都要被摧毁,主角都要死掉,Anderson都救不了,Citadel上芸芸众生都无法保存。也难怪很多网友喷剧情狗血了我们希望的结局是怎么样的?
经过所有人们的努力,Crucible(擎天炉)制造接近完成,主角攻入Cerberus(塞伯鲁斯)总部消灭Illusive Man(幻影人)并获取Catalyst(催化剂),在包括剩余的Cerberus醒悟人员们的帮助下,Crucible完成。然后经过激战,人们夺回了Citadel,无数舰队通过牺牲自己保护Crucible,将其安装在Citadel上,Crucible开火,将所有Reaper消灭殆尽。废墟中的人们起身欢呼,虽然损失巨大,但是却争来了希望。本来以为死掉的主角一行从Citadel的废墟中走出,故事划上了一个完美的句号。
如果有这么一个结局,玩家在通关之后会非常振奋。各种指责不会再有,如同观看完一个类似阿凡达的好莱坞大片一样。好评如潮,ME系列也算是获得了一个巨大的成功。
但是这是我们的看法,而制作人员们却看到了更好的结局,虽然一开始不会讨人们喜欢,但是却比使用一个俗套的好莱坞结局更适合一个史诗般的科幻巨作。
静下心来,体验完所有的结局后在慢慢思考,你也会发现:ME3的结尾三个结局,确实是让本作成为系列顶峰的神来之笔。
首先,我们从Reaper说起
从ME1到2,甚至包括3的绝大部分,主题就是:Reaper是不折不扣的大坏蛋,五万年收割一次有机文明的行为使得他们同我们形同水火,所以我们所有的努力都是要为了摧毁Reaper。
但是事实呢?并非如此,Reaper五万年收割一次的目的,非但不是为了消灭有机生命,反而恰恰是为了保护。
Reaper之所以这么做,是因为一个简单的三段论得到的答案(由Catalyst亲口所说):
有机生命一定会造出比他们自己强大的机械生命
机械生命一定会背叛且摧毁他们的创造者
结论:有机生命一定会被自己创造的机械生命毁灭
解决这个问题的答案,就是Catalyst发现的Solution,就是Reaper们的真正目的:每五万年消灭一次发达的有机生命,将他们制成Reaper得以保存,留下较落后的有机文明并给他们腾出生存空间。从而有机文明才不会被自己制造的机械生命毁灭,才能繁衍后代生生不息,所以,Reaper们的努力,其目的却是和ME 1+2+3大多数游戏所灌输的相反的。也怪不得很多玩家一下接受不了,从而认为剧情狗血了。
总结,Reaper的目的是保证全银河中生命的延续。
更多相关内容请关注:
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
没有任何记录
游戏制作:Bioware
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
不同于一些拿重制当事业的某些厂商,EA一直避免进入重制的领域,甚至公开对此表示反对,但这一现状可能将改变。
EDI的全称是加强型防卫智能,在《质量效应》作为诺班底的人工智能,有国外coser成功演绎了这一形象。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏&>&&>&&>&&>&正文
终极剧透:《质量效应3》幻影人身份大揭秘 放心看,剧透已隐藏
00:39:57 来源:游民星空[原创] 作者:游民·petermatt 编辑:afrik 浏览:loading
【友情提示:剧透内容已隐藏,有愿意看者请动右手】
3月王者游戏《质量效应3》继之前官方发布连番宣传预告,今日国外玩家发布该作的原画,来自游戏原画集,泄漏了幻影人的真实身份,他竟然是Reaper机器人。
平时幻影人均为人形形态,机器人形态的幻影人则非常霸气,狰狞。
据称,开发团队起初计划把游戏最终战的幻影人做成机器人形态,不过为了保持玩家的熟悉感,还是以人形形态与玩家战斗最佳,所以这一计划被取消了。
玩家现在欣赏到的原画就是幻影人的房间,背景为正在消亡的太阳与日食场景,虽然形态仍然保持了人形的框架,不过已经转化为机器人的属性。其他原画为狰狞的机器人战斗形态。
另外,还有来自实际游戏的画面,幻影人正在向机器人转化。
《质量效应3》果然是科幻RPG巨作,连剧情都如此给力,3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台的本作定将刷新系列与RPG的记录。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
| 最后的防线
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 质量效应幻影人 的文章

 

随机推荐