我的世界rpg插件怎么在rpg服里盗取别人的账号

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  1、RPGitem插件的作用  ·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。  ·可以给物品添加强力的能力、技能。  ·可以充当一个便捷式命令方块。  2、关于RPGitem插件的机制  ·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。  ·插件自带一个空白的“RPGitem list”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个“RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPGitem list”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予给玩家/自己。  ·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。  【教程开始】  1、基本步骤  ·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。  (这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)  ·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3  ·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”  物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”  可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)  这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。  我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。  神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)  接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”  这样,一个普通的RPG武器就做好了  2、进阶教程  ·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能。输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”  &fireball&指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了  效果如图  同理,可以做一把可以瞬移自己的武器 这个就是一开始成品展示的传送魔杖了。输入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 。这里的&300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。  注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。  类似于这些技能还有很多,比如 Skyhook(天钩),可以让RPG物品选定一个特定的方块,然后把自己扯过去,你可以理解为立体机动。指令为”/RPGitem 物品序号 power skyhook 方块id 范围 “。RPG物品只能选定一种方块,不可容纳更多。  这里是RPGitem的技能列表。  主动技能。  power ice(发射巨大的冰块)  power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)  power fireball (发射火球)  power skyhook(立体机动)  power teleport(瞬移)  power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)  被动技能  power rumble(冲击技能)  power lightning (闪电技能)  power knockup(击飞技能)  power flame(燃烧技能)  ps:关于被动技能的机制以及公式  被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发  /RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}  接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。  像成品展示里的极影之刃这样,手持这把武器,按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。  指令为/rpgitem 物品序号 power potionself 冷却时间 持续时间 效果等级 效果  比如 /rpgitem 0 power potionself 120 20 4 speed  意为给物品添加4级迅捷药水,持续1秒。6秒冷却  这里是可选的药水效果  speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害),  jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸),  invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)
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用命令方块,详细去贴吧看看,有教程的
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我的世界服务器里的RPG绑定了指令怎么才能设置这个指令是点击的玩家名?比如give 点击的玩家名
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本帖最后由 荣520 于
13:54 编辑
今天我来教大家开RPG服务器!
& & & & & & & & & & & & & & & &
开RPG服务器都需要一些插件
主要的插件就有下面这些
& & & & & & & & & & & & & & & &
世界禁止破坏MCBBS:
& & & & & & & & & & & & & & & &
自定义村民【这个链接的教程有汉化村民的教程】
但是这个版本有BUG请你们下载我这个哦!
声明MOD服务器不适合这个插件
你们也不用尝试了
& & & & & & & & & & & & & & & &
自定义怪物
你们懒得自己写配置我这边有一个自动编写的工具
& & & & & & & & & & & & & & & &
自定义武器属性[里面有教你汉化这个插件的教程]
你们可以直接在背包编辑器MOD的介绍栏里面写属性
你们在做武器的时候可能碰见很多问题
你们可以在下面留言
我会抽时间帮你们看看的
& & & & & & & & & & & & & & & &
RPG_Items4[好像还没有教程]
但是有编辑器
百度云[插件]:
百度云[编辑器]:
这个插件有许多的问题
我可以尽量帮你们解决
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
指令牌子MCBBS:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
持续更新[请大家期待]
& & & & & & & & & & & & & & & &
服务器插件用法思路讲解
& & & & & & & & & & & & & & & &
世界禁止破坏:你可以让你的世界无法被玩家破坏
& && && && && & 除非你给他某种权限....
& && && && && && && && && && && && &这个是RPG服务器都需要的一个插件
& && && && && && && && && && && && &圈地你会导致圈地不够大后面很麻烦
领地太多......
& & & & & & & & & & & & & & & &
自定义村民:你可以拿来作为兑换武器与物品
& && && && && && && && && && && && && &&&你还可以用背包编辑器的那个来做任务哦
& & & & & & & & & & & & & & & &
自定义怪物:作为服务器的基础玩法的插件
& && && && && && && && && && && && && &&&但是可以做世界BOSS[活动BOSS]啊....
& & & & & & & & & & & & & & & &
自定义武器属性:这个插件与RPG的插件说起来是差不多
& && && && && && && && && && && && && && &&&但是他做武器可以用背包编辑器所以比较快
& && && && && && && && && && && && &&&所以我推荐大家用这个插件做大众武器
缺点:记得要备份哦
& && && && && && && &不然掉了就没办法了
& & & & & & & & & & & & & & & &
RPG_Items4:这个插件可以作为一些高级武器的制作
& && && && && && && && && && && && &&&还可以制作一些传送[职业选择][礼包]卷......
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 职业选择的卷子是要配合自定义武器属性的职业要求
& && && && && && && && && && && && && &&&你用给予玩家的RPG卷给予使用那武器的特权
& && && && && && && && && && & 传送卷就是给那RPG物品绑定一个指令
& && && && && && && && && && && && && &让玩家右键或者其他方式可以开启那个指令
& & & & & & & & & & & & & & & &
宝藏箱:在那个箱子里面放一些物品
& && && && && && && &作为所有玩家的固有礼包......
& && && && && && && && && && && && && && && &&&可以制作新手[补偿][福利][职业物品给予]礼包
& & & & & & & & & & & & & & & &
脚本方块:你可以使用他作为一个传送点
& && && && && && && && && &或者作为一个指令绑定的方块点
& && && && && && && && && && && && && && && && && &放在一个地方可以用作给别人权限或者称号......
& & & & & & & & & & & & & & & &
全息文字:你可以使用他来作为服务器的介绍
& && && && && && && && && &&&这个插件本来就是很高大上的一个插件
可以作为路标啊......
& & & & & & & & & & & & & & & &
指令牌子:我的服务器是用来作为用指定的物品激活某种称号或者权限
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 你们可以自己制作一个比较独特的效果
& & & & & & & & & & & & & & & &
淬炼插件:服务器里面的淬炼插件可以让武器变得更帅更厉害
& && && && && && && && && && && && && && && && & 通常可以自己做点什么VIP超级宝石之类的当做给服务器赞助人的奖励!
神乎其技,不服不行!
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
扎心,没人来抢沙发。不过楼主做得不错
楼主有强化吗?
好像有,是不是淬炼插件?&
楼主有强化吗?
好像有,是不是淬炼插件?
自定义怪物好麻烦啊!有没有编辑器?
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
如果有开战争服务器的教程就好了
淬炼插件对RPGitem不支持
学习了,支持一下
RPGITEM4支持附魔吗?
我服务器亲测过&
RPGITEM4支持附魔吗?
我服务器亲测过
不错的教程,多谢分享。
厉害厉害厉害
感谢楼主了 辛苦了
强烈谴责 RPGITEM4不是付费的么????是我跟不上时代了么emm
免费了啊,哎,早就免费了,免费半年了!&
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我的世界服务器rpg怎么创建防具 武器会创建了 就是不知道怎么创建防具
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输入指令“/RPGitem 0 create”--输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己--改名字,指令“/RPGitem 0 display 名字--输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”--输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”--输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质--输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型即可。1、首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成【黄金刀】、【神器】什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。2、把【OK】给自己。 创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。& &除非你创建了另外一个叫【碧血剑】的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。把OK这个剑胚给自己的命令是【/RPGitem ok give 玩家名】玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。3、给【OK】改一个名字吧,命令是【/rpgitem ok display 修罗剑】4、更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。 命令是【/rpgitem ok damage 最小值 最大值】注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是【ok】。5、给武器改铸造材料。默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。我要把武器改成黄金的,那么命令则是【/rpgitem ok item 物品ID】 而黄金剑的ID是283,那么则输入【/rpgitem ok item 283】注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。木剑ID:268石剑ID:272铁剑ID:267金剑ID:283钻石剑ID:2766、更改武器品质& &因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。品质的类型有:Trash--&劣质:武器是灰色的common--&一般:武器是白色的uncommon--&中品:武器是绿色的rare--&上品:武器颜色是紫色epic--&精品:武器是深粉色legendary--&极品:武器颜色是金黄。这里选择【legendary】那么命令是【/rpgitem ok quality legendary】即是【/rpgitem 物品名字 quality 品质类型】7、给武器添加发射火球的技能, 命令是【rpgitem 武器名 技能名字】发射火球技能的名字是【power fireball】那么我需要输入【rpgitem ok power fireball】即可.
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1、RPGitem插件的作用·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。·可以给物品添加强力的能力、技能。·可以充当一个便捷式命令方块。2、关于RPGitem插件的机制·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。·插件自带一个空白的“RPGitem list”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个“RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPGitem list”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予给玩家/自己。·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。【教程开始】1、基本步骤·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3 ·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”这样,一个普通的RPG武器就做好了2、进阶教程·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能。输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”&fireball&指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了效果如图同理,可以做一把可以瞬移自己的武器 这个就是一开始成品展示的传送魔杖了。输入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 。这里的&300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。类似于这些技能还有很多,比如 Skyhook(天钩),可以让RPG物品选定一个特定的方块,然后把自己扯过去,你可以理解为立体机动。指令为”/RPGitem 物品序号 power skyhook 方块id 范围 “。RPG物品只能选定一种方块,不可容纳更多。这里是RPGitem的技能列表。主动技能。power ice(发射巨大的冰块)power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)power fireball (发射火球)power skyhook(立体机动)power teleport(瞬移)power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)被动技能power rumble(冲击技能)power lightning (闪电技能)power knockup(击飞技能)power flame(燃烧技能)ps:关于被动技能的机制以及公式被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发/RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。像成品展示里的极影之刃这样,手持这把武器,按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。以下是我玩过的所有内容
我说的是防具
RPGitem插件的作用 ·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。 ·可以给物品添加强力的能力、技能。 ·可以充当一个便捷式命令方块。 这个都差不多
我要RPG防具的创建方法啊
知不知道防具?
穿在身上的
我知道我都是用我的世界盒子
我要创建的方法 【防具】
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