闯关百宝箱怎么升级天赋点每局多加多少

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《逆战》百宝福利周末送活动介绍
发布时间:15-07-08 14:52
来源:52PK整理
逆战周末送百宝箱活动介绍
活动时间:日至7月12日
活动期间(7月11日至7月12日),只要当天保持游戏内累计游戏时长满50分钟,当天即可获得闯关百宝箱(3天),活动期间可累计获得2次闯关百宝箱奖励哦。
百宝福利周末送活动
闯关百宝箱:
集成了多种闯关科技的百宝箱,使用闯关点增加百宝箱等级,提供更高的收益加成,并可领用免费武器。
1. 每通关一局猎场模式获得宝箱数增加
2. 塔防及猎场模式中在补给点可随意更换背包
3. 可获得猎场天赋进化点加成
4. 可获得塔防科技点加成
5. 闯关模式中可获得战斗经验加成效果
6. 有效期内可免费领用闯关专用武器
逆战闯关百宝箱怎么得
1、如何获得百宝箱?
闯关百宝箱目前可通过游戏内商城购买、参与官方运营活动免费获得,后续还会增加更多的获得途径,敬请关注逆战精彩活动。
2、如何使用百宝箱?
成功获得百宝箱后,进入&仓库&点击选择&百宝箱&页签即可进入百宝箱说明页面及领取界面。
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逆战闯关百宝箱怎么得 闯关百宝箱获得方法
逆战百宝箱怎么得?逆战闯关百宝箱是逆战玩家们在闯关中新增的一个福利道具,今天,小编就来给小伙伴们讲讲逆战闯关百宝箱怎么得 闯关百宝箱获得方法,希望能够对小伙伴们有所帮助。
可通过活动等免费途径获得,集成了多种闯关实用功能和收益,详见仓库界面内的百宝箱页签
闯关百宝箱有什么用
拥有百宝箱后会获得一个百宝箱专属界面,同时获得一个类似天赋点以及科技点的百宝箱经验条,每一次闯关后会获得百宝箱点,百宝箱升级后可以获得更丰富的奖励,给大家看一下百宝箱提供的奖励
首先等级条,原谅小编不是数据帝无法准确的给各位版友带来百宝箱经验获得的一个大概比;战斗经验加成以及进化点和科技点加成暂时放在旁边不看,给大家看一下有看点的
看点一:一级百宝箱提供每盘猎场模式通关后获得的普通宝箱+1,三级百宝箱提供每盘猎场模式通关后获得的该专属宝箱+1
举例:一个没有百宝箱的玩家通关一次炼狱级别的大都会会获得Z博士专属箱X1+大都会普通宝箱X2,;一个拥有三级百宝箱的玩家通关一次炼狱级别的大都会会获得Z博士专属箱X2+大都会普通宝箱X3
看点二:随时换背包;百宝箱一级,可以在或猎场模式中的补给点切换背包,注意是补给点不是加子弹的地方
举例:小明拥有闯关百宝箱,他可以选择在猎场模式中用999开路,在关卡BOSS前切换到死神猎手背包击杀BOSS(在补给点换背包后弹药全满)
看点三:武器免费领用;在你的百宝箱有效期内,你可以免费领取你的百宝箱对应可以领取的武器(1级为加特林-狂蟒,2级为飓风之锤,3级为死亡猎手)领用后全部为6天,不可以分解,领用武器未过期前不可以重复领取!
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新年大礼包剩余:0%
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新年大礼包剩余:0%有点好奇各职业各天赋的神器每升一级都给加什么属性?
是不是T加护甲,治疗加回蓝,DPS攻击?还是加力量敏捷智力这些东西?
DPS加0.75耐,T0.5攻0.25耐,奶0.75攻,貌似。14厅有人说的
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yuxiang00789[/uid] ( 00:37)[/b]怎么感觉这是要压榨T和治疗的输出,然后增加DPS的硬度呢?那岂不是以后单刷时候T和治疗更快了,DPS貌似单刷需要的是自疗和加大输出,要更多的血好像没什么用啊。团本倒是趋向一个思路是让治疗多输出,DPS血多了可以少管一点,不要全部时间用来加血。
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=7730886]觉非A[/uid] ( 01:50)[/b]我倒觉得是照顾野外DPS老死,T能抗打不了(某些蒙着眼睛都能A一群精英的职业请不要提),奶打不动这些情况,毕竟目前来说苏拉玛贵族区是真挺恶心的
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yuxiang00789[/uid] ( 01:58)[/b]那么如果还是抗住死抽加血的职业定位,最后打团本只有T对队伍有额外输出贡献,治疗和dps等于没增加额外贡献了。只是每升级一次增加主属性一点点增长。
我只知道坦克加,0.75耐力
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]飞回的蒲公英[/uid] ( 07:52)[/b]你和一楼说的不一样啊
[quote][pid=66688,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7730886]觉非A[/uid] ( 07:54):[/b][b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]飞回的蒲公英[/uid] ( 07:52)[/b]你和一楼说的不一样啊[/quote]我自己单修dkt难道我眼花了?求同dkt来张图,上班没法上游戏
坦克是0.75耐力和伤害DPS是0.75耐力治疗是0.75耐力和1伤害我记得是这样
看起来我稍微记错了------------------[img]./mon_/7Q2f-embjK12ToS7t-3p.png[/img][img]./mon_/7Q2f-epdgK1mToS7x-5a.png[/img][img]./mon_/7Q2f-g0hbK1fToS7u-57.png[/img]
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=7308457]longbowhe[/uid] ( 13:08)[/b]看来神牧练级有道理啊
耐力都一样,戒律是0.5伤害
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=6192986]空气mf[/uid] ( 13:15)[/b]那以后打本都用戒律会不会比暗牧输出高啊?
[b]Reply to [pid=66688,1]Reply[/pid] Post by [uid=7730886]觉非A[/uid] ( 13:39)[/b]现在dps向配装的戒律在非斩杀阶段就已经打的比不自杀的暗牧高了,不用以后

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