梦幻西游物理暴击法术伤害剑灵封印的疾风耳环命中加6的耳环多少钱

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有人堆物理暴击灵饰吗
清水小鱼, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
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本帖最后由 tjw911_2013 于
09:44 编辑
3绿伤害贵得离谱,退求其次,穿刺转换率破防能力超低,狂暴转化防御的比率也超低,算了下物理暴击,对175的来说转化率是1:0.057,如果戒指和耳环双加30+的,7段星辉石,,可以堆到9.8%暴击率,加上镇魂(10%),经脉(3%),门派特色(1%),技能暴击率(估计5%),就算变夜战卡,这个总暴击会不会很养眼????纯想法,没实践,
听潮玉螺, 积分 2591, 距离下一级还需 309 积分
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有道理!灵饰左边堆暴击,右边堆气血防御
清水小虾, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
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再变个鬼将卡 恩恩
清水小鱼, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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本帖最后由 无聊艾艾 于
22:53 编辑
两件双暴击饰品测试下来效果并不算太明显,两件4段星辉总共暴击加成13.62%,变了鬼将套以后再增加20%,虽然看上去很美,但实战测试中暴击出现次数也处于偏低,如果说真的想要以暴击作为主要属性的话那么很有可能在灵饰选择上起码得要两件双绿暴击以上的属性,并且星辉石的成本也会偏高,在经济方面需要慎重考虑
清水小鱼, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
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两件双暴击饰品测试下来效果并不算太明显,两件4段星辉总共暴击加成13.97%,变了鬼将套以后再增加20%,虽然 ...
无聊艾艾 发表于
你几级凌波?两件4段星辉就能达到接近14%的暴击率?
清水小鱼, 积分 198, 距离下一级还需 102 积分
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还有人测试没有?双绿伤害的价格太不靠谱了··版面确实好看了,问题物理输出推基础伤害,人家辅助一样堆了基础防御啊···难道曾经这些160特有属性,就这么垃圾?
之前不懂堆了狂暴,太可怜了那个数字···穿刺也看不下去··现在就带了个速度、伤害的过度···不知道堆物理暴击是不是会好一些,有大神测试下不???
清水小鱼, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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tjw911_2013
& & 69级的,为了暴击牺牲了伤害,截图背景变鬼将的那就是我
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22:48 上传
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清水小鱼, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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dkangel627
& & 我是69的测试,说老实话,除非有毅力和足够的经济能支持你把星辉石段数打上去,不然暴击真的只能看着很美。。。
清水小鱼, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
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回复&&dkangel627
& & 我是69的测试,说老实话,除非有毅力和足够的经济能支持你把星辉石段数打上去, ...
无聊艾艾 发表于
& & 69的转换率太高了,同样的94暴击等级,175级只有5.3%几率。选暴击的另一个理由就是没人选防暴击的灵饰
清水小鱼, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
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堆不起。!!!梦幻2伤害出的都少..3-4伤害╮(╯▽╰)╭出了就直接卖。。
跃门金鲤, 积分 5241, 距离下一级还需 1759 积分
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戒指双伤害 基础防御,价格还算靠谱.刚出灵饰时候有个 基础伤害 双伤害单暴击的戒指 600没秒,后悔死了
清水小鱼, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
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戒指双伤害 基础防御,价格还算靠谱.刚出灵饰时候有个 基础伤害 双伤害单暴击的戒指 600没秒,后悔死了
xchenweiwei001 发表于
& & 戒指防御的话太不值得,换算成属性点的话比伤害换算成属性点少太多
跃门金鲤, 积分 5241, 距离下一级还需 1759 积分
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戒指防御的话太不值得,换算成属性点的话比伤害换算成属性点少太多
tjw911_2013 发表于
& & 基础伤害 双伤害买不起。只好买基础防御了。
五段加 24 防御 74伤害。面板瞬间提升一个档次。
清水小鱼, 积分 287, 距离下一级还需 13 积分
清水小鱼, 积分 287, 距离下一级还需 13 积分
我之前也是这么想的&&耳环跟戒指下面弄伤害+2条物暴击,打个7锻 差不多快10%几率了。
但是舍不得损失100+伤害啊,暴击最终还是看几率。
就算你不堆,你也有几率爆必杀,但是伤害损失100+,就是真的损失了。
江边小龟, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
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堆了高比卡伤不起放弃了。不是土豪算了吧灵饰是便宜了装备不好变不了高比一样没用
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梦幻西游灵饰:今天打了个100的手镯,鉴定后,是封印命中加21然后三条绿字全都是抗物理暴击(分别是
鉴定后:今天打了个100的手镯梦幻西游灵饰,是封印命中加21然后三条绿字全都是抗物理暴击(分别是23 20 18)…这个手镯有用么
提问者采纳
否者只能当两三百万的东西卖。不然摆个五六百万要卖N久,穿刺等级什么的。你那才好卖,要么+气血或者防御,堆自己的抗物理暴击,物抗什么的。什么穿刺。除非有老板想搞测试什么的,暴击,都不好卖,法抗。这样的才值钱,现在的灵饰发展到了只要输出和气血或者防御了,要么+伤害。不论哪个部位说实话,别人才瞬秒,抗法术暴击。更别谈摆800W甚至1000W了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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可以挂在CBG上卖。自己用也行。
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出门在外也不愁梦幻西游灵饰选择 多角度分析帮你选择
来源:梦幻西游发布时间:
  灵饰系统已经出了有一段时间了,上次小编带大家了解了一下更多属性的效果,这次小编带来带大家选择灵饰的属性。大部分服务器的萃灵技巧相信已经都达到了120级了,可以说灵饰已经开始进入高等级时代了,由于灵饰不像传统的装备那样,增加的属性类型比较固定,例如:项链只会增加灵力,帽子可以增加防御力、魔法值、命中、伤害;而一个灵饰装备一件会出现很多种可能增加的属性,那么问题就来了?灵饰属性哪家强?
  首先让我们来了解一下灵饰装备增加属性的组成
  区域1:黄色字体。增加属性。增加属性类型以及数值随部位而变化。每件装备固定只能出现一条属性。
  区域2:绿色字体。增加属性。增加属性类型以及数值随部位而变化。每件装备随机出现2条或者3条属性。属性可重复出现
  黄色字体只会出现伤害或者防御属性
  绿色字体会随机出现:固定伤害、法术伤害、封印命中等级、法术伤害结果、物理暴击等级、穿刺等级、狂暴等级、治疗能力、速度、伤害、法术暴击等级
  黄色字体只会出现法术伤害或者法术防御属性
  绿色字体会随机出现:固定伤害、法术伤害、封印命中等级、法术伤害结果、物理暴击等级、穿刺等级、狂暴等级、治疗能力、速度、伤害、法术暴击等级
  黄色字体只会出现速度属性
  绿色字体会随机出现:气血回复效果、气血、防御、抵抗封印等级、抗法术暴击等级、格挡值、法术防御、抗物理暴击等级
  黄色字体只会出现封印命中等级或者抵抗封印等级
  绿色字体会随机出现:气血回复效果、气血、防御、抵抗封印等级、抗法术暴击等级、格挡值、法术防御、抗物理暴击等级
  简要分析:可以看出来戒指和耳饰的绿色属性加成类型是一样的,而配饰和手镯的绿色属性加成类型是一样的。戒指和耳饰的绿色属性偏向于攻击,基本都是增强人物输出、封印、治疗、速度的属性;而配饰和手镯的绿色属性偏向于抗性,基本都是增加人物回复、抗性属性的。
  所以小编推荐:
  从属性的角度来讲:如果你觉得你的属性输出能力较弱,可以优先打造戒指或者耳饰,如果你觉得你的属性抗性比较差,可以优先打造配饰或者手镯。
  从门派的角度来讲:输出门派优先打造戒指,法系门派优先打造耳饰,封系门派可以优先打造戒指或者耳饰,辅助门派优先打造配饰。
  从星辉石加成效果角度来选择属性
  了解完了灵饰装备属性的组成部分,下面开始切入正题——星辉石
  星辉石的合成不像传统宝石的合成,传统宝石的合成是2颗相同等级,相同类型的宝石进行合成,有一定几率合成成为高一等级的宝石;而星辉石是有3颗等级相同的宝石进行合成,有一定几率合成成为高一等级的星辉石;
  最开始的时候小编觉得,我类个去,真黑啊,3颗合1颗,那高等级之后岂不是天价了?其实不然,为什么这么说呢?啪~~请听下面分解~~~
  全部1级星辉石效果
  固定伤害:+4
  法术伤害:+4
  封印命中等级:+4
  法术伤害结果:+3
  物理暴击等级:+4
  穿刺等级:+4
  狂暴等级:+3
  治疗能力:+3
  速度:+3
  伤害:+4
  法术暴击等级:+4
  气血回复效果:+4
  气血:+28
  防御:+8
  抵抗封印等级:+8
  抗法术暴击等级:+8
  格挡值:+8
  法术防御:+8
  抗物理暴击等级:+8
  PS:通过图图可以看出星辉石不会增加黄色字体的属性,只会增加绿色字体的属性
  皮糙肉厚or铜墙铁壁
  众所周知,属性点数对于不同种族的加成效果是不一样的,由于星辉石增加的是属性,而不是属性点,所以就会让3个种族在相同的条件下获得属性点利益不一致,下面小编就详细的分析下伤害、气血、防御、速度这4个属性在不同种族的情况下的选择问题
  气血:
  一级星辉石可以增加28点气血
  人族:1点体质=5气血,28点气血=5.6点体质
  仙族:1点体质=4.5气血,28点气血=6.22点体质
  魔族:1点体质=6气血,28点气血=4.66点体质
  防御:
  一级星辉石可以增加8点防御
  人族:1点耐力=1.5防御,8点防御=5.33点耐力
  仙族:1点耐力=1.6防御,8点防御=5点耐力
  魔族:1点耐力=1.4防御,8点防御=5.71点耐力
  PS:对于气血和防御属性,人族和仙族建议选择气血属性,使用星辉石获得的加成效果更好,魔族建议选择防御属性,使用星辉石获得的加成效果更好。
  速度or激情
  伤害:
  一级星辉石可以增加4点伤害
  人族:1点力量=0.67伤害,4点伤害=5.97点力量
  仙族:1点力量=0.57伤害,4点伤害=7点力量
  魔族:1点力量=0.77伤害,4点伤害=5.19点力量
  速度:
  一级星辉石可以增加3点速度
  人族:1点敏捷=0.7速度,3点速度=4.28点敏捷
  仙族:1点敏捷=0.7速度,3点速度=4.28点敏捷
  魔族:1点敏捷=0.7速度,3点速度=4.28点敏捷
  PS:此项其实只是针对了物理门派……因为除了物理门派很少有需要伤害的,所以基本不会出现是要选择伤害还是选择需要速度的情况发生。可以看出来伤害属性通过星辉石获得的加成效果要大于速度属性通过星辉石获得的加成效果,所以物理门派在速度与伤害之间,首选伤害。
  属性对比
  前文已经介绍了,灵饰的大部分属性都有对应的抗性属性,现在我们通过星辉石的加成效果来看看形成对抗的属性在星辉石的加成效果下,呈现了一种怎么样的效果
  伤害VS防御或者气血
  前文已经介绍过了,关于一级星辉石可以带来多少属性的问题。
  先看人族:同样的一级星辉石,带来了5.97点力量、5.33点耐力、5.6点体质,相比而言,还是伤害带来的属性更多,也就是说伤害的效果大于气血和防御的效果
  再看仙族:同样的一级星辉石,带来了7点力量、5点耐力、6.22点体质,相比而言,依然是伤害带来的属性要大于气血和防御所带来的属性
  最后看魔族:同样的一级星辉石,带来了5.19点力量、5.71点耐力、4.66点体质,可以看出来防御的效果是最好的
  物理暴击等级VS抗物理暴击等级
  一级星辉石可以增加4级的物理暴击等级,一级星辉石可以增加8级的抗物理暴击等级,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
  法术暴击等级VS抗法术爆击等级
  一级星辉石可以增加4级的法术暴击等级,一级星辉石可以增加8级的抗法术暴击等级,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
  法术伤害VS法术防御
  一级星辉石可以增加4点法术伤害,一级星辉石可以增加8点法术防御,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
  封印命中等级VS抗封印命中等级
  一级星辉石可以增加4级的封印命中等级,一级星辉石可以增加8级的抗封印命中等级,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
  最后来解释下为什么说星辉石的合成方式是3颗合1颗,但是实际上不是黑的情况:
  以最简单的黑宝石为例(因为只有速度对于所有种族的加成效果是一样的),1级黑宝石是加8点速度,换算成属性就是11.42的敏捷属性,但是如果是3条速度属性的灵饰呢?1级星辉石可以带来9点速度的加成,也就是可以获得12.85的敏捷属性,这么看的话,星辉石还贵么?传统的宝石只会获得一种属性的加成效果,而星辉石可以同时作用在灵饰上的3条属性上,所以星辉石获得效果加成更多。
  从职业角度分析如何选择灵饰属性
  说完了从星辉石的角度,下面我们再从职业的角度去分析一下,看看各个职业应该优先选择什么样的灵饰。小编将梦幻15门派分成4种职业来介绍:物理系、法系、辅助系、封系。
  物理系:DT、LBC、力WZ、ST
  由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于物理系来说,还是伤害的效果更好一些的,当然其实对于物理系来说,防御属性也是比较重要的,只能说2者对于属性的加成来说,伤害的效果更好。
  附加属性建议:以伤害为主,速度、暴击等级为辅
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于物理系来说,还是法术防御更加重要一些,毕竟由于是物理系,法术伤害并没有任何作用
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(DT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  仙族(力WZ+LBC):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  魔族(ST):优先选择气血属性,次之并不建议选择防御属性,毕竟对于防御来说ST并不是很重要,个人认为抗封印命中等级更加重要一些,为什么呢?因为小编认为一个强力的ST往往是重点被攻击的对象,在ST可以出手的时候,往往优先选择封印之,DF也最喜欢给ST上小死亡进行点杀,因为ST较其他的物理系来说抗性较差,更容易死,所以利用抗封印的灵饰来抵抗被小死亡或者被封印,保证自己的出手 。
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于物理系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。
  附加属性建议:同配饰。
  法系:SML、LG、魔TG、MW
  由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于法系来说,还是防御的效果更好一些的
  附加属性建议优先选择速度或者法术伤害或者法术伤害结果,如果非要选个最重要的,小编认为是速度,毕竟有速度才有机会出手,有时候法系之间的出手顺序往往就是决定一场PK的关键点。另外一点就是关于法术暴击,小编认为暴击是几率性的东西,MW一直有暴击,但是MW一直不强为什么?没有稳定输出的暴击,是不靠谱的,小编这里举例一下,假设我们可以100血,带上法伤装备之后我们可以120的血了,如果我们带暴击的装备就有一定几率会出现有一个回合打200的情况,但是出现几率很低,你会选择那个?
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于法系来说,还是法术伤害的作用更大,毕竟由于法系的灵力较高,相对而言自身的法术防御已经很高了。
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(SML):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。
  仙族(魔TG+LG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。
  魔族(MW):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于法系系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。
  附加属性建议:同配饰。
  辅助系:HS、PT、DF、WDD
  由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于辅助系来说,还是防御的效果更好一些的
  附加属性建议:
  人族(HS):优先速度,次之治疗效果,没有再次之,其他属性对于HS来说都是无用的效果
  仙族(PT):优先速度,次之治疗效果,再次之选择固定伤害。
  魔族(DF+WDD):魔族可以优先选择速度,次之选择封印命中等级,最后可以选择治疗效果或者固定伤害,毕竟魔族的2个辅助职业,都有封印技能,相对于另外2个种族来说,选择性更大了一些,这里特殊说明下DF玩家,DF只能追求速度或者封印命中等级或者固定伤害,治疗效果对于DF的毒没有效果,这个在小编的上一篇文章已经说过了,也进行了试验,如果大家没看的话,可以点击小编签名里边的地址,进行查看
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于辅助系来说,还是法术防御的作用更大一些,
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(HS):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。
  仙族(PT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。
  魔族(DF+WDD):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于人族和仙族来说是选择抗封印命中等级效果更好,而对于魔族来说,这2个属性都是可以的,毕竟魔族的2个门派都是有封印技能的
  附加属性建议:同配饰
  封系:FC、NE、TG、WZ、WDD、PS
  由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于封系来说,还是防御的效果更好一些的。
  附加属性建议:优先选择速度,次之选择封印命中等级,至于其他的效果,可以无视掉了,都没有什么效果。
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术法术防御,2着对于封系来说,还是法术防御的作用更大,毕竟封系自身比较脆,增加自身的抗性才是正途
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(FC+NE):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  仙族(WZ+TG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  魔族(PS+WDD):优先选择防御属性,次之选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于封系来说,还是封印命中等级的作用更大一些,但是抗封印命中等级也很重要,封系与封系之间,往往成为互相封印的对象,可以让对面封不上你,也是一个很有效的战术,另外由于封系自身的抗性相对而言比较差,所以往往成为小死亡的首选目标,所以增加抗封印命中等级,可以有效地避免中小死亡的情况发生
  附加属性建议:同配饰
  PS:有些人会说输出系可以堆积暴击属性,这个仁者之人智者见智,小编只想说,在魔之心和法爆的变身卡之间,你会选择哪一个……
  总结——15门派灵饰属性选择建议
  下面小编将为15门派玩家推荐灵饰属性的优先性,下面很适合那些喜欢直奔主题看结果的朋友们看,仅属于个人意见,有不同意见可以讨论,不喜勿喷
  大唐官府
  主属性:伤害&防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:法术防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  化生寺
  主属性:防御
  附加属性:速度=治疗效果
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=治疗效果
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  方寸山
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:速度
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:封印命中等级
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  女儿村
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:速度
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:封印命中等级
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  神木林
  主属性:防御
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:法术伤害
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  主属性:防御
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:法术伤害
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  魔天宫
  主属性:防御
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:法术伤害
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  敏天宫
  戒指:
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:速度
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:封印命中等级
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  力五庄
  主属性:伤害&防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:法术防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  封五庄
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:速度
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:封印命中等级
  附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  普陀山
  主属性:防御
  附加属性:速度&治疗效果&固定伤害
  主属性:法术防御
  附加属性:速度&治疗效果&固定伤害
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  凌波城
  主属性:伤害&防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:法术防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  狮驼岭
  主属性:伤害
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:法术防御
  附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御=抗封印命中等级&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  手镯:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御=抗封印命中等级&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  阴曹地府
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级&固定伤害
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级&固定伤害
  主属性:速度
  附加属性:防御&气血&抗封印命中等级&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:封印命中等级=抗封印命中等级
  附加属性:防御&气血&抗封印命中等级&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  盘丝洞
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:速度
  附加属性:防御=封印命中等级&气血&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:封印命中等级
  附加属性:防御=封印命中等级&气血&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  魔王寨
  主属性:防御
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:法术伤害
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:速度
  附加属性:防御&气血&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:防御&气血&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  辅助无底洞
  主属性:防御
  附加属性:速度&治疗效果&固定伤害
  主属性:法术防御
  附加属性:速度&治疗效果&固定伤害
  主属性:速度
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  封无底洞
  主属性:防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  主属性:法术防御
  附加属性:速度=封印命中等级
  配饰:
  主属性:速度
  附加属性:防御=封印命中等级&气血&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
  手镯:
  主属性:封印命中等级
  附加属性:防御=封印命中等级&气血&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
编辑: 梦幻西游
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