符文阔剑和瑞文出魔切有效果吗能同时叠加吗

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英雄联盟:6.4版本装备剖析出装针对意图越发明显
我是小四,擅长咨询分析以及版本解读,谨以此文为大家理性分析版本动态,及早帮助大家适应版本节奏。
ID:Empty、DreamR 段位:铂金 大区:艾欧尼亚
这次6.4版本改动,打野偏刺客装备,符能回声;肉坦装备,斯特拉克的挑战手套纷纷躺枪,看似杂乱无章的改动背后,却有着一个共同的特点&&出装针对性,其实这也并非是我们第一次面对这样的话题,自从我们迎来了S6版本以来,ADC的大改,特性元素的融入,基石天赋的推出,也许一切的一切,设计师们都在为我们塑造着这样的一个游戏环境,针对意图的明显暴露,游戏玩法的异化突出。让我们拥有一个明确的目的,所以这次版本装备改动我们可以这样理解。(小编用红色表示增加,用绿色表示移除,黄色为一定程度的调整。)
移除&离开作用区域后,仍会有减速效果
作用区域大小的额外护甲加成从 0.44&提高至&0.55
基础范围从 190&降低至&180
纵度观趋势:冰泉近期的又一次改动,在S5赛季末期,冰泉融入了一个新概念,将护甲和控制效果完美结合,护甲增大冰拳减速范围,而这次改动看似削弱了初始护甲值,但是只要叠加到100点护甲就会处于一个新旧冰拳控制范围零界点,一旦超过100点护甲值,那么他的控制范围将是大程度的提升,反之则是削弱。
横向看影响:我们对比冰拳使用的英雄,首先无疑是累加法力值,布里茨,伊泽瑞尔等英雄都会十分钟爱该装备,就布里茨而言,护甲成型装备都会超过200点,伊泽瑞尔也会大于100点,所以该装备无疑是加强了。对于坦克英雄而言是一个不错的消息。布里茨为首的英雄也将获得更大的团战受益。
韧性减免效果从 20%&提高至&30%
纵度观趋势:水银之靴历史上有过多次改动,从价格的调整徘徊在之间,再到减免效果曾经高达百分之35,调整到百分之20,到如今6.4版本中的百分之30.总体而言价格上涨了,但是属性却对比以前并不是那么优秀,这一次加强,又让这件土豪鞋重返赛场。
横向看影响:横向对比该装备是肉坦英雄必备装之一,当然也是后期比赛中性价比最高的装备之一,对于大树,剑姬等英雄,卡萨丁等后期依赖突进的英雄,都是一个不错的选择,我们首先可以参考减免比例,最长的控制技能为3秒左右,提高至百分之30就相当于减去了1秒,而在五人团中每一秒都可能打出2000点的输出,所以该装备改动将成为高端局比赛中扭转局势的关键因素。坦克英雄对他拥有了更大的出装勇气。
移动速度加成从 65&降低至&60
纵度观趋势:轻灵之靴在历史上是一个并不受欢迎的装备,但是进入S6赛季以来,高端局中轻灵之靴一度成为主流,而这个曾经被忽视的装备的燥热,被削弱也渐渐成为意料之中的事情。
横向看影响:盖伦是轻灵之靴的铁搭档,当然进入新赛季,剑姬等较为依赖移动速度的英雄也渐渐开始发掘启用该装备,这次改动对于这些英雄无疑是一个较为沉重的打击。对于往返兵线存在一定差距,但是面对下路相逢的短兵相接,英雄不大,也依旧是这些英雄加速鞋的首选装备。
新增效果:每8秒获得1点最大法力值加成
设计师Riot Wrekz指出:以下调整并不是为了削弱EZ,只不过想要从一件装备中移除管理机制。
唯一激活&调整为&唯一被动 - 震荡
&唯一被动 - 震荡:对英雄的单体目标技能和攻击(击中情况下),会消耗当前法力值的3%,对其造成额外物理伤害,数值相当于法力值消耗的两倍。只有在大于最大法力值20%的情况下,才能激活这个效果。&
新增&额外伤害只会作用于英雄
移除&激活(开关)机制
新增&只有法力值大于20%的情况下,才能触发该效果
纵度观趋势:魔切在英雄联盟中印象最为深刻的改动就是2014年7月份的大改,魔切那次改动中,融入了真实伤害和攻速加成,当然也是消耗法力值,来增加标记层数,从而获得更大的单体收益,对比而言显然如今的魔切要略逊一筹。这次改动对于魔宗而言无疑是削弱了,对于堆叠法力值的要求更高。
横向看影响:魔切的改动首先影响的就是伊泽瑞尔,当然也影响了一批类似的技能型AD,这也不难理解,中单EZ较为火爆的时代刚刚过去,蓝EZ的出装方式再度占据主流,当然更为重要的还是该装备的潜在能力较为强大,并且条件限制更加苛刻,只有法力值大于最大法力值20%方可触发震荡效果,所以削弱是必然的。续航程度会遭到大大削弱。无疑针对和意图就更加明显了,叠加法力值的标签成为了必须奉行的魔切准则。
附魔-符能回声
移动速度加成从 10%&降低至&7%
纵度观趋势:它的前身是接替符文阔剑,随着6.1版本中设计师们为我们带来了这件装备,该装备一上线,玩家们纷纷表示AP打野英雄会崛起。这次削弱无疑也是一个具有时代性的举动,刺客英雄和AD空前强大的版本,削弱回声,自然也是为了平衡二者的关系。
横向看影响:面对符能回升的削弱,ap打野英雄必然受到英雄,其中刺客蜘蛛的突进能力必然削弱,自然也有当前版本的热门AP酒桶打野,他的游走能力将受到一定程度的制约,但是这只是建立在相对而言的基础上。
贪欲九头蛇&巨型九头蛇
二者之间不能直接进行转换
纵度观趋势:S6赛季初期出的巨型九头蛇用以和贪欲九头蛇相互转化,曾经的合成装备提亚马特的微调。纵观而言性价比最高的装备在6.4版本中还是得到了一定程度的限制。
横向看影响:曾经推出的两件物理系AOE伤害装备很大程度上弥补了物理近战输出英雄缺乏普攻AOE伤害的特点,这次改动让玩家们不再能能够灵活的转变装备出装方式而适应多变的比赛,同时巨型九头蛇和贪欲九头蛇的针对性更加明显,巨型九头蛇就是针对坦克英雄而弥合伤害的必备装备,他与九头蛇也不再成为坦克英雄比拼发育的有力跳板。
斯特拉克的挑战手套
生命值加成从 500&降低至&400
合成方式从&紫雨林之拳 +&红水晶 + 1100g&调整为&紫雨林之拳 +&长剑 + 1150g
总价格不变
纵度观趋势:2015年9月份作为S5赛季末期最后推出的几件坦克装备,无疑是让肉和伤害兼备,当然最受欢迎的还是他的被动护盾效果。人称血手,该装备到6.4版本中生命值的下调,确实让人有了些许犹豫,价格未曾改动,却下调了生命加成。
横向看影响:血手几乎适合所有坦克英雄,堆肉英雄必备装备,当然也是保命神器。但是削弱之后在6.4版本中小编却觉得性价比并非首选,横向对比兰兆之盾,一个是持续的减伤装备,一个是瞬间保命装备,生命值加成相似似乎性价比兰顿更高一筹。血手也许会渐渐因此受到冷遇,面对特点更加分化,针对性更强的版本,似乎他成了一个不明智的选择。
我们看遍了6.4版本中的装备变动,也许印象最为深刻的就是魔切的大改,最为惋惜的就是血手的虚弱,但是他们都为了我们的英雄作战方式更加特性化做出了或多或少的贡献,英雄联盟的装备也因他们的变化针对性也随之变得日益突显,在经历了数个赛季的磨合,经历了数十个版本的大变迁,我们见证了一个又一个神的远去,当然也迎来了版本获益的一匹有一匹黑马,他们连贯了真个英雄版本的走势脉搏,当然也是他们共同构筑了我们这样的一个精彩的游戏世界。
/Article//255306.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章众所周知,每次装备更新、加强、删除都会让召唤师峡谷的格局改变,那么此次的更新又会有怎样的变化呢?新装备亡者的板甲合成:锁子甲+巨人腰带+1000金币总价格:2750金币+600生命值+50护甲唯一被动:移动式能不断叠加动写在前面各位召唤师都看过了5.23版本的粗略概括吧~所谓装备秒杀全场,选择一件好的装备,在团战还是对线上都能够带来非常大的优势,尤其是装备改动的情况下,很多召唤师玩家都不知道该如何去选择划算的装备。那么下面一起来看一看装在6.1的版本中,其中装备改动和英雄改动较多,而在装备方面冷门装备死亡之舞加强,而最近大热的工资装冰霜女皇的的旨令这件装备迎来喜闻乐见的削弱,而AP打野刀符文阔剑也进行了移除,新增的AP打野刀有类似卢登的充能效果,不过具作者资料产自英雄联盟原创攻略组的巨人墨菲特,好吧,听名字我是只会玩石头人,但是我想把更多自己对英雄的理解分享给大家!英雄联盟ID:Autarch丶,段位区号:S54区钻石守门员。攻略前话随着美服6.2版本的上线,这次补丁作者资料:我是程叔叔,擅长英雄攻略以及版本分析的我,只希望我的文章能够给大家带来更多实用性的东西。ID:SecretCavalie段位:钻石I大区:艾欧尼亚写在前面:首先,小编这里要给大家拜个晚年~,步入正题,也许大家早
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英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜ez符文,《LOL》全面解析中单EZ打法精髓
核心提示:相信很多朋友只是听说过这个打法却没有深度研究过,那么LOLS5中单EZ天赋符文是什么,又怎么玩呢?今天小编就为大家带来LOLS5中单
相信很多朋友只是听说过这个打法却没有深度研究过,那么LOLS5中单EZ天赋符文是什么,又怎么玩呢?今天小编就为大家带来LOLS5中单EZ打法介绍
LOLS5中单EZ打法介绍
从核心装备说起  
要和大家把这个打法说清楚,我们先要看一下催生出这个打法的罪魁祸首——新的打野刀附魔符文阔剑,先让我们来看看符文阔剑的新被动特效。
唯一被动—咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。
因为这个被动是攻击特效,和三相是一样的,所以EZ可以用Q触发它的效果。我们再来看一下EZ的Q技能情况:
【Q】秘术射击 -伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成35/55/75/95/115(+1.1AD)(+0.2AP)物理伤害,该技能可以触发攻击特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒。
因为EZ的Q技能是ADAP双重加成,所以在出AP装备的情况下他的Q技能也可以受到加成。
那么EZ的Q技能触发符文阔剑效果的伤害值是这样的(满级):(115+1.1AD+0.2AP)+(0.75AD+0.3AP)=115+1.85AD+0.5AP的魔法伤害!即使只取AP的部分也很客观,因为EZ的Q技能CD时间很短,配合冷却缩减属性只有2.4秒的CD,并且在命中敌人之后还会减少1秒的CD时间,可以说,只要EZ可以一直用Q命中敌人,那伤害是非常变态的。
除了AP伤害以外,我们不能忽视的是这个打法的AD加成同样很高,除了Q技能以外,EZ的大招拥有1.0AP+0.9AD的加成。最后是W技能,这个技能的AP加成很高,高达0.8,这也是EZ可以有AP玩法的原因,W可以穿兵,是很重要的输出手段。E技能就不提了,通常用来走位,输出能力不重要。
简单的介绍一下EZ的技能伤害以后,让我们进入正题,惩戒EZ可以有2种玩法,即使是出AD装备也可以由符文宽刃转化为AP伤害,所以我们分两种玩法讲起。
LOLS5中单EZ天赋符文  
第一套符文是现在最常用的AP符文,Faker尤其喜欢如此搭配。
红色法穿,黄色生命值成长,蓝色成长CD,精华法强。
说一下成长CD,在游戏最开始,CD属性用处还体现不出来,我们不可能用低级技能频繁的消耗,所以在这里高端玩家普遍选择了成长CD,这样在游戏后期可以少出一件CD装,即只出一本鬼书或者只出一双CD鞋就可以满足要求,然后有更多的格子来出输出装。
第二的符文推荐AD中单EZ使用,红色与净化选择AD,黄色和蓝色与上一套相同。虽然这一套符文看起来无厘头,但整齐使用下来还是不错的。在这里想告诉各位的是,关于符文和天赋最好根据自己的打法搭配,如果你在比赛中经常可以在线上打崩对手,显然是选择前期更强的符文比较好,亦或者如果你喜欢怂出一片天的话,推荐选择成长符文,高端大神的比赛中很难出现线上单杀的情况,所以他们都比较青睐成长符文。
这套天赋是正常的AP天赋,APEZ在前期比较疲软,最好多带一些恢复品,一般来说我会选择带饼干的天赋。
第二套天赋强调前期输出,因为APEZ在前期的输出能力相对比较差,AD的在出了符文宽刃之后也可以转化成AP输出,所以在这里我选择了双修的符文,具体如何使用需要搭配AD出装打法,将会在家下来的部分说明。
纯AP出装  这
种出装的优点是W和E技能的输出伤害很高,越到比赛后期越能彰显出威力,但是在游戏前期非常的疲软,这种出装的EZ打不过90%的中单英雄,双方只能和平发育,如果对方针对这一点选择中期强势英雄的话,很有可能我们会在没有把装备出齐值钱就被打崩,例如:劫,亚索,狐狸这几个机动性非常强的英雄非常克制APEZ的出装。
配装方面搭配出装顺序来讲解:
标准AP出装,有了多兰戒我们就可以频繁使用Q技能补刀,即使遇到那些强势对手也能撑的更久一些。
第一件装备:
符文宽刃是APEZ的核心装备,为了加快自己发育的速度,在这里我们一般选择紫色惩戒,出装的话建议先出耀光,EZ不具备自己收F4的能力,所以就算你先买了打野刀也无济于事,收一波野会掉很多血,不如把精力放在对线上。
第二件装备:
出完符文宽刃,首先我们应该提高输出能力,那么首选的装备就是卢登的回声。有了这件装备我们就可以频繁的使用Q技能来POKE了,配合卢登的被动和EZQ技能的远射程低CD我们可以轻松的在出完卢登之后打出伤害以及做好线上的POKE。
第三件装备:
出完卢登之后,或者出卢登之前,我想你需要一件CD装来加快技能的CD。因为有符文和天赋的帮助我们可以拥有差不多20%减CD属性,出一个CD鞋配合蓝BUFF就满了,不需要其他搭配,APEZ不具备秒杀能力,我们应该把重点放在消耗上,那么CD鞋就是最好的选择。
第四件装备:
买完鞋之后我们的核心装备就差不多了,接下来需要的是提高自己的输出能力,很明显,对于EZ这样的高加成英雄来说,帽子的收益是非常不错的,但如果对方英雄出了太多魔抗装备的话,我想你需要先出一个法穿杖来提升自己的法穿能力,这样可以打出更高的伤害。
后续装备的选择:
一般来说装备出了以上几件游戏就进行的差不多了,但有的时候我们会被对方拖到打后期,其实越到后期对于APEZ来说越有利,他的POKE能力非常强大,只要不被对方强开秒掉就能输出成吨伤害,那么在这种之后剩下的装备我们可以有以下几个选择:
女妖面纱是一件非常好用的生存装备,用来保护自己非常理想,APEZ的机动性非常强,但是惧怕突脸英雄的一套控制,通常情况下我们会呆在后排,对方英雄不太有机会摸到我们,那么生存装有一件女妖就够了。
在出了符文宽刃之后,EZ的Q技能可以触发冰杖的减速,并且是单体效果,有了冰杖我们就可以打出类似于冰拳的控制效果甚至要更好,因为冰杖的减速BUFF是施加到对方英雄身上的,不像冰拳走出减速带以后就没有效果了。
请注意,对于APEZ来讲,沙漏是一件进攻装,如果你用它来保命的话,通常会死的很惨,EZ不具备控制能力,最多我们可以用沙漏拖一下E技能的CD时间用来逃命,但一般来说这个时候对方是不会给我们逃跑机会的,所以沙漏一般是在优势局的情况下来出,我们可以跳进去吸引对方打团,在开启沙漏的时间内队友如果能够组织起来上前配合的话我们的团战就差不多打赢了。对方为了蹲你留技能的话会付出很惨重的代价。
玩法重点:
主W副Q。APEZ想在线上打出优势就要依靠W技能的穿兵特点,我们可以抓住对方的走位缺陷使用W来进行消耗,这样的话就能够确立一定的血量优势。当然,主Q副W的玩法也是可以的,这种加点收兵能力强但无杀人能力,如果你遇到非常强力不会打的对手,那么就选择主Q的加点方式。
纯AP玩法的惩戒EZ在游戏前期比较疲软,非常依赖玩家的走位和嗅觉,缺一不可,如果遇到对方强行针对各种蹲的话是非常容易出事的,所以每次出门一定要买眼,首先是真眼,确保有一边河道是被点亮的, 这样我们可以在危险的时候给自己留一条后路。
还有一条重要的点是告诉队友自己不会帮忙GANK,因为APEZ需要的发育期较长,没有符文宽刃和卢登的话,作战能力还不如一个出了大剑的ADC,一旦被对方反蹲或者传送套路,就面临崩盘的危险,我们在前期的游戏重心要放在收兵上,甚至包括大招都可以用来刷兵,这样的话对方不太有机会上前消耗我们也更加安全。
最后是游戏的中后期,当APEZ拥有了符文宽刃和卢登之后就有了一定的输出能力,但这个时候需要你非常精准的操作来弥补输出能力的不足,如果你QW都丢空,APEZ的输出为0,能够都打中,对方英雄措手不及在自己射程外已经被打了一套,那么这个时候的你就成功的做到了自己应该做的事,剩下的事情交给队友,我们只负责输出。
半AD出装  
半AD出装结合了AP出装的一些优点并作出了改良,是配合中单ADEZ做的一种变化型出装,这种出装的特点是游戏前期就拥有一定的输出能力,配合打野英雄可以击杀对路英雄,可以让EZ拥有更强的前期能力,放弃了一些游戏后期的输出能力,对点伤害高,不擅长AOE伤害,尤其是W和E技能没纯AP出装那么狠。优点显而易见,不容易被压制,适合新手APEZ使用。符文天赋方面一定要搭配前面的符文天赋来使用效果更好。
配装方面搭配出装顺序来讲解:
半AD玩法出装的话建议选择多兰剑,或者长剑三红的搭配,一般的AP英雄护甲值都比较低,我们在前期有非常高的AD可以利用Q技能和普攻确立优势。
第一件装备:
第一件装备与AP的出装不同,一定要先出女神之泪。EZ需要女神之泪来支撑他在对线中的POKE消耗,并且更早的出女神之泪就能更早的升级魔切,有了魔切之后EZ就有非常强悍的对线能力,只要对方英雄不是秒杀能力非常强的,都可以打的有来有回,在这之前我们就当普通的ADEZ来玩。值得一提的是出了符文宽刃之后的EZ仍然可以触发魔切的效果,所以这种玩法的单体输出能力极强,装备出全之后秒对方APADC是完全没有问题的。
第二件装备:
接下来的出装就要围绕APEZ的玩法来出了,出了符文宽刃之后的EZQ技能变成魔法攻击,POKE输出能力非常强大,虽然这样出装会拖后出卢登的速度,但是这种玩法在出了符文宽刃之后EZ就有能够一战的资本了,如果你能够在出了这件装备之后就把魔切升满,那么在这个时候你的输出能力非常高,小规模团战的话收人头能力极强。
在这里我通常会选择蓝色惩戒的打野刀,半AD的玩法有很多突脸的机会,有了这件装备我们可以在强势期留下对方英雄收掉人头,更可以在后期团战中用来保护自己,其效果与破败是一样的。
成型装备:
接下来的装备就与APEZ一样了,卢登+法穿杖+帽子就非常能打了。因为这样的EZ前期的输出能力非常不错,我在蓝色符文是选择了15%成长CD的,搭配5%CD符文和蓝BUFF再加上符文宽刃的10%就在短时间内拥有40%的满减效果,有了法穿鞋我在前期就可以打得更富侵略一些,可以去别路配合打野尝试GANK,而不是猫在中路一直刷钱等着出完卢登再说。
还可以选择装备:
除了固定搭配出装以外,我们还有一些装备可以选择,惩戒EZ的核心是卢登+打野刀带来的高POKE能力,除了这几件装备以外我们可以有其他选择,只要能打出伤害就行。
前面说过EZ的AP和AD收益都非常高,所以科技枪这样的装备是完全可以的,配合科技枪的主动技能,我们就可以当刺客来打。
这几件装备是一般情况下冰拳EZ的选择,同样可以用于APEZ,有了这两件装备我们配合技能可以打出很多混合伤害,并能够客串ADC来进行拆塔,如果你能够在游戏中期解决掉对手的话,这样的出装更便宜更有效率,当然在游戏后期的表现比较差。
玩法重点:
加点:主Q副E,我一般使用这种打法会使用ADEZ的加点方法,有了高伤害的Q和高机动性的E技能在前期的机动性非常强,如果对方失误过多我们在线上就可以打出非常多的优势,但一定要注意那些突进能力比较强的英雄,例如男刀锋配合酒桶,很容易你交掉E技能仍然走不掉,在这种时候一定一定要做好视野。
半AD玩法与ADEZ很像,我们可以依靠自己的高AD来在线上打出优势——躲掉对方的技能然后上前打一套,在前3级我们每A一下就是一个AP英雄的技能伤害,面对AP英雄可以强势进行换血,不求杀人,只要把他的消耗品用完之后我们就能取得线上的优势。
尽快做出女神之泪,越早出你就能越早获得魔切,魔切与魔宗的差别相当相当大,有了魔宗的主动效果我们就能摧毁脆皮英雄,EZ的Q和E技能都可以完美触发个效果。
后期处理:半ADEZ的后期稍微有些疲软,所以在打团方面与APEZ有些不同,半AD打法更像刺客POKE英雄的结合,依靠Q技能进行POKE,然后抓到机会使用E技能走位进行收割,魔切的开启非常重要,开早了耗蓝过多会在团战开打之后缺蓝而打不出技能,所以要熟练掌握好魔切的使用。
以上级UI是小编为大家带来的LOLS5中单EZ打法介绍,更多英雄联盟攻略请继续关注游戏堡!
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发布时间:16-01-11 14:50
来源:52PK原创
作者:四棵松
52PK原创,转载请注明
&伊泽瑞尔,作为英雄联盟很早就有的元老级英雄之一,从一开始就广受所有玩家的喜爱。无论是什么版本,EZ都是最受欢迎的几个英雄之一,正如他的台词:像我这么帅的,一般都是主角哦!
确实,EZ也的的确确算得上是拳头的亲儿子了,不说LOL第一个终极皮肤就是EZ的未来战士,炫酷的特效和造型,掏空了多少人的腰包;再者说,EZ无论版本怎样改,最多沉寂一小段时间,又会再次火起来,无论是最初的W减攻速时候EZ强;三相强,EZ强;S3初期又发明了蛋刀EZ紧接着蓝EZ;再到S5符文阔剑刚出的时候,APEZ简直强的令人发指,无解的发育和伤害,直到符文阔剑被改,APEZ才再次沉寂;再到现在的S6季前赛,最近风靡高端局的蓝EZ再次成为ADC中的热门人选。你还敢说EZ不是拳头的亲儿子吗?!
被动:咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
一个较为实用的被动技能,连续的技能命中,可以提供客观的攻速,在补兵和对拼hi都会有一定的补助作用。
Q技能:秘术射击
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+0.4)物理伤害(附带攻击效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
作为蓝EZ,你最需要的就是Q得准,但是请记住你是ADC,不会QDC,要记得Q和普攻的合理使用,不会被人诟病没伤害。
W技能:精华跃动
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)点魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
说实话,这个技能现在有些鸡肋的感觉,耗蓝多,伤害又不是太高,一般用于刷一下被动和快速打出雷霆的伤害。
E技能:奥术跃迁
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+)(+0.75)魔法伤害。
E技能可以说是一个小神技了,在蓝EZ的CD和Q得准的情况下,E技能拥有着极低的CD,基本相当于几秒就一个闪现,也是EZ灵活的根本原因,再搭配上蓝EZ出色的粘人和风筝能力,E技能的作用更是可以发挥到极致。
R技能:精准弹幕
伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)
EZ的大招就不多说了,一个全屏的伤害技能相信大家在各种精彩集锦上也能经常见到EZ大招的身影。
红色攻击力*9,黄色固定护甲*9,蓝色固定魔抗*3成长魔抗*6,精华攻击力*3。红色有人喜欢攻速带攻速也是可以的;黄色一般是固定护甲,毕竟在下路对线的对面的ADC,护甲还是需要的;至于蓝色,其实固定和成长随意搭配问题也不大,但是建议带一点固定魔抗,在现在的雷霆联盟,雷霆是魔法伤害,需要一些固定魔抗前期撑一下。
天赋呢,自然是非常经典的雷霆领主。雷霆领主对于EZ的加成也是不错了,小技能多容易打出来作为消耗,也加强了EZ的前期伤害,在后期蓝EZ成型情况下更是可以直接秒杀对面的脆皮ADC。
出装的话,由于本人习惯可能和多数人不大一样,有异议正常,毕竟出装这种事看个人。
首先够750,就早早回家把女神之泪出好,这样可以让魔切快速成型;接着就可以直奔冰拳去了,新赛季这个冰拳性价比对于EZ真的是高的没话说,仅仅2700的价格,却有20%的减CD和高达65点的护甲,对于蓝EZ不出简直是浪费;在冰拳出完后就要先做好魔宗利刃;再下面就由争议了,本人比较喜欢先出火炮或者水银刀,大顺风出火炮提供攻速和秒杀能力,均势或者对面有类似劫或者高伤害法师,建议先水银刀。由于新赛季轻语性价比太低,还有新赛季真的没有几个英雄是真的特别的肉,不像S5那时候EZ根本完全打不动人,这也是EZ现在火起来的重要原因之一。
EZ在初期的时候说实话,对线也不是太虚,不算太弱,但也绝算不上强,雷霆领主也只能保证EZ不会太受欺负。在女神之泪出好之后,EZ就可以完全不怕什么呢,即使被压问题也不大,Q补兵呗,别说连小兵都Q不中就行。当拥有了冰拳之后,由于冰拳提供的减CD和护甲,可以保证你在和对面ADC单挑时候不虚,在这个辅助要多游走的时代,蓝EZ出色的保命能力和稳定发育能力,更是让EZ的身价倍升。在拥有火炮冰拳和魔切之后,EZ配合雷霆和魔切几乎可以秒杀一个脆皮了,这绝对是不是唬人的。
团战时期,蓝EZ拥有着出色poke能力,但不意味着你可以做一个&QDC&,请时刻记住自己是&ADC&,这样才能打出更多的输出,就像别人说的,蓝EZ这个英雄是看玩的人的ID的,玩的好的和玩的差的差的不只有十万八千里。蓝EZ由于有冰拳这种半个保命装,还有Q中情况下快速刷新的E技能,报名能力极强,出色的风筝能力和追杀能力,团战也不太需要辅助保护,在现版本都是非常不错的自身优势。还有一点,记住在打输出之时,注意开启魔切的主动,不然输出也会差很多。
蓝EZ在近期的突然火热不是偶然,在新赛季的冰拳巨大的性价比和雷霆领主提升EZ的伤害,再加上EZ拥有女神之泪和冰拳之后完全可以一个人在下路待着都没事,让辅助多去游走,都是EZ火热的重要因素。本人是一个非常喜欢玩EZ的,从蓝EZ问世,就一直喜欢玩蓝EZ,即使是在S5坦克非常肉的情况下也玩过。
对于现在蓝EZ火热本人自然是十分高兴地,但是偷偷摸摸地上分才是最好的嘛,哈哈,不过无所谓了,希望大家多多上分哈!
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