仙剑奇侠传主角6哪几个主角会留到最后

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《仙剑奇侠传6》六大主角到底孰强孰弱?下面带来玩家分享的《仙剑奇侠传6》六大主角技能及战斗力解析,一起来看看吧。
每个角色都有两组技能,这两组技能分别对应了两种战斗形态。本作大部分角色获得新技能的等级是完全一样的。以及有人跟我提到说灵脉加成的问题,这里科普下,灵脉里那些 百分之多少的被动技能,只要是主面板有的属性,就会自动折合成数值乘上去。这就是不加灵脉的时候十方物理攻击数值并不太高,加上灵脉之后就跃居全队第一的原因。另外,写X属性的那些都是仙术,无属性的是物理攻击,不过目测有些技能是双数值决定伤害,小弟这里就不乱猜测,还是等数据大神计算出公式吧。
满级数据:
精:3336 六人第四
攻击:1577 六人第六
防御: 1575 六人第五
仙攻: 1572 六人第六
仙防: 1575 六人第六
身法:1885 六人第一
运势:1677六人第三
暴击: 247 六人第四
格挡:236 六人第六
命中:284 六人第一
闪避:259六人第五
其中第一数值2个,分别是身法和命中,然而身法再快,本作的战斗系统决定了行动槽5秒满,命中最低的人也极少出现MISS,所以第一的命中并没什么用。
反观攻击防御仙攻仙防 全方位垫底。这直接决定了今朝的战斗力并不强。
灵脉带来的被动技能
今朝灵脉带来的被动技能有
雷、风属性伤害 15%
属性相克伤害1.5倍
雷、风耐性 15%
为队友恢复的同时自己也恢复
本身X属性伤害、耐性 15%这个东西几乎全人物都有,所以并不是多么特殊。不过因为有了这两个伤害加成,今朝虽然仙攻垫底,但他的雷、风属性技能伤害比倒数第二的十方要高一些。
暴击 25%这是个好属性,然而在数值上是全人物第四的今朝即便加了这25%,暴击率也并不高。同理还有全人物第五的闪避加上15%的闪避率&&
属性相克1.5倍,作为唯二拥有这个被动的人,今朝与另一位的差距不是一般的大&&单从数值上就被各种碾压。
治疗量 10%,今朝只有一个单加,就算配合上为队友回复的同时自己也回复,他也不可能成为一个合格的奶。
今朝是唯一一个拥有2个绝技的角色。但是绝技用一次就会消耗全部神,补充神的物品商店没有卖,数量十分有限,所以绝技其实比较鸡肋。
霹刃:以轻巧的攻击见长,为队友回复精,亦能为队友增加速度属性
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
逐雀斩 - 1 无 破防 单 高破防
气灸术 - 5 阳 回复 单 低
登霄袭 - 3 风 攻击 单 低,可击飞破防敌
循脉引穴 13 5 风 状态 全 神行
叶穿心 23 4 风 攻击 单 中
残影锋 34 4 无 攻击 范 中
浑天驭风 48 5 风 攻击 全 高 (绝)
天惊卷云 61 5 风 攻击 全 高 (绝)
可以看到今朝的双剑形态下,奶水不足,辅助只有一个技能,缺乏范围招式,也缺乏高伤技能。本身今朝不管是物理还是仙攻都是数值倒一,在这个形态下没有高修正的技能。所以这个形态一般而言都是封印推荐。
飓影:以强力攻击见长,造成伤害可观
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
摧空斩 - 1 无 破防 单 高破防
旋尘割 - 2 无 攻击 范 低
升炎断 - 3 火 攻击 单 低,可击飞破防敌
唤雷诀 18 3 雷 攻击 范 中
幻形裂 28 4 无 攻击 范 中
豪煌刃 41 5 雷 攻击 范 高
破极绝空 55 5 雷 攻击 全 高(绝)
大剑模式下有高修正伤害技能,所以还是可以一用。
综合评价:
除了大后期没有其他队员替补的情况之外,都让他板凳了吧。今朝最可怜的地方在于,他的两个属性风和雷分别与越祈和闲卿重叠,而这两个人的仙攻都远高于今朝。虽说今朝有属性相克伤害1.5倍这个强力底牌,但风属性下越祈比他高出许多许多的仙攻即便用1.5倍也弥补不了。雷属性相克情况下伤害与闲卿在伯仲之间,但闲卿吸血形态下可以伤害的同时全团抬血,远强于今朝的5行动单加技能和没有高补正的伤害技能。除非十分有爱,不然今朝很少有机会参展吧
口胡&&今朝是唯一一个拥有3个绝技的角色&&
精 六人第六
攻击 六人第二
防御 六人第二
仙攻 六人第二
仙防 六人第一
身法 六人第三
运势 六人第二
暴击 六人第二
格挡 六人第一
命中 六人第三
闪避 六人第二
有多少人在数这一共是多少条横线&&祈除了精垫底之外,其他所有数值大部分都是老二&&千年老二的最终兵器彼女祈,也就是说她的综合实力非常可怕!&&也就是说这就是封印后的效果吗?
灵脉带来的被动技能
祈灵脉带来的被动技能有
物攻仙攻 10%
水属性伤害 15%
暴击率 15%
物防仙防 10%
水、风耐性 10%
格挡率 10%
这简直就是不公平待遇!虽说表面上是相同数量的被动技能,但实际上祈可是攻防4属性全面提升10%的同时还有暴击有耐性有水属性伤害,以及,可怕的 25%闪避率&&
泉袭:负面状态和强力攻击结合,在单位时间内造成伤害最大化
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
泉刃 - 1 水 破防 单 高破防,并机率附加水固效果
荡涛 - 2 水 攻击 范 低,并机率附加水固效果
绝冰 - 3 水 攻击 单 低,可击飞破防敌
寒断 13 3 水 攻击 单 中
流翼 23 4 水 攻击 范 中,并机率附加水固效果
碎惊潮 34 5 水 攻击 全 高,并机率附加冰冻效果
千涛弊日 48 5 水 攻击 全 高(绝)
这个状态下的几乎全部技能都是仙攻主导的,祈仙攻很高,所以不用害怕放手去干吧!另外,有些人疑惑水固是个啥,嘛,就是个持续掉血的debuff。
控飓:以控制状态见长,为我方争取更多的优势
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
空袭 - 1 无 破防 单 高破防
雷震 - 2 雷 攻击 单 低
天舞 - 3 风 攻击 范 低,可击飞破防敌
岚枷 18 3 风 攻击 单 中,并机率附加脱力效果
离光 28 4 无 攻击 范 中,并机率附加麻痹效果
华彩灭 41 5 风 攻击 范 高
乱风空天 55 5 无 攻击 全 高(绝)
这个形态下大部分技能是以物理攻击数值为主要数值的。所以有些玩家会发现祈在这个状态下被禁言,只有华彩灭放不出来&&也就是说唯一一个高补正技能还是靠仙攻吃饭。
综合评价:
剧情实力第一的人战斗实力也是数一数二。两种形态对应了两套不同数值做主导,都具备了很强大的负面效果。虽然祈的物理攻击也很强,但其实她主要输出的技能还是偏向仙攻。本身她的身法也很快,可以说除了血薄一点以外毫无死角&&相信没有几个人不带她上场的吧。
闲聊额不&&闲卿
精 六人第三
攻击 六人第三
防御 六人第四
仙攻 六人第四
仙防 六人第五
身法 六人第四
运势 六人第四
暴击 六人第三
格挡 六人第三
命中 六人第四
闪避 六人第三
什么叫水桶身材?呃不。。。水桶属性!闲卿他老人家完美的避开了最高值又避开了最低值,全属性都在全人物的中间部位晃悠。&&所以他是故意的!&&所以闲卿你老人家真的不必隐藏实力真的。
灵脉的被动技能
闲卿灵脉的被动技能有
阴、雷、物攻伤害 15%
暴击率 10%
阴、雷耐性 15%
格挡率 10%
闪避率 25%
吸血量 15%
什么叫水桶被动?!又是要什么有什么&&与其这样你还不如去强化一项呢!吸血量 15%是个好东西,出了狼妖宴之后明秀甚至都不用加血了,就靠这个就能平稳抬回血线。当然,BOSS战秀姐还是要偶尔切一下奶形态,不要过信这个遗祸千年的家伙。另外值得一提的是,闲卿狼妖宴是仙攻主导的,所以想要狼妖宴主力的同学们记得给他堆高仙攻啊。
战斗技能:
雷破:以强力攻击见长,造成伤害可观
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
鸣雷击 - 1 雷 破防 单 高破防
闪虚脚步 - 2 无 攻击 单 低
幽狼驰 - 3 雷 攻击 单 低,可击飞破防敌
霹雳印 18 3 雷 攻击 范 中
一破千军 23 4 无 攻击 范 中
啸月雷芒阵 34 5 雷 攻击 全 高
霹雳骤星雨 48 5 雷 攻击 全 高(绝)
判断闲卿技能主导属性是仙攻还是物攻其实很简单,只要看他是自己上去打还是召唤狗狗召唤雷球就好。雷破这个天赋说是以强力攻击见长,但闲卿属性仙攻比物攻低不少,而这个天赋下大部分技能都是仙攻主导,虽说有雷属性加成,但和主流法系队友还是没法比。所以这绝对是战斗策划的失职(其实要我说,做出这么半吊子,模仿浅尝辄止,深度内涵和系统闪光点完全没有把握住的战斗系统,这次的战斗策划必须得反思一下)
嗜血:以吸血等状态见长,在保证伤害的同时,最大程度提升我方生存能力
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
獠影杀 - 1 阴 破防 单 高破防
冷魂杀 - 2 水 攻击 范 低,并机率附加冰冻效果
绝狼杀 - 3 阴 攻击 单 低,可击飞破防敌
碎狱杀 - 3 无 攻击 单 中,并吸收一定血量回复自身
幻阴杀 28 3 阴 攻击 范 中,并吸收一定血量回复自身
妖狼宴 41 5 阴 攻击 全 高,并吸收一定血量回复我方全员
紫煞狂兽变 55 5 阴 攻击 单 高 (绝)
嗜血天赋下的闲卿才是真正的闲卿!这个天赋下的大部分技能都是物理主导,所以伤害可比号称伤害为主的雷破天赋高不少。以及,如上所说,这个天赋下有一个可以伤害 全队抬血的神技狼妖宴,只要不是什么特殊情况,全程这个技能下来都可以无脑过。。。
综合评价:
幻想三国志4外传腾蛇终于变成队友的那一刻我是极其兴奋的。但实战之后我的评价就是&&大哥你可以不用保留实力真的。对于闲卿我也想这么说。。。全方位平庸的数据和全方位平均的被动技能让他的地位比较尴尬。不过吸血的特性倒是可以帮他扳回一城。至于要不要这只狗狗留在你的队里,就看你的喜好了。
精 六人第一
攻击 六人第三
防御 六人第三
仙攻 六人第三
仙防 六人第三
身法 六人第五
运势 六人第一
暴击 六人第一
格挡 六人第二
命中 六人第五
闪避 六人第一
没有最低属性!有多达四项属性位列第一!综合数值最高就是她了。作为一个T,她的防御数值并不太高,但她幸运S,格挡闪避样样突出,也就是说此妹子的T是要看脸的呢。。。
灵脉被动技能
火属性攻击 15%
属性相克1.5倍
火、土耐 15%
收到恢复效果 55%
首先,昭言妹子的火属性下的伤害绝对是高高的,而且她仙防较高,又有两种属性耐性,所以对付仙攻为主的敌人用昭言T比较好。至于那个受到恢复效果 55%,,额&&这要怎么说呢。这个技能的用意再明显不过,就是防止倒T,可以最快的速度拉回她的血线。可是,6里面所有的可以给昭言加血的技能都是5ATB,而且除了今朝那个不靠谱的单加以外都是可以一次性全员都回满,甚至秀姐后期加越祈都是溢出的。所以这个被动技一点用都没有!所以其实还是战斗策划的失职。这个系统里有可以不排满行动槽抢先手的设定。抢先手一般都是增益、减伤、回血。但6里面这三大类技能全都是消耗5行动,所以就变得一点卵用都没有。如果后期战斗数据要调的话,就把今朝那个单加的技能改一下吧,改成消耗1行动,但是治疗量很低,这样抢先手会更有用,而且今朝也有了队伍里的一席之地。秀姐的单加技能也可以改低行动消耗。
炽统:以强力攻击见长,造成伤害可观
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
炎斩 - 1 火 破防 范 高破防
风掠 - 2 风 攻击 单 低
冲霄 - 3 无 攻击 单 低,可击飞破防敌
腾焰飞芒 13 3 火 攻击 范 中,并自身附加强袭状态
砺金 23 3 无 攻击 单 中
洞若观火 34 5 火 攻击 全 高,并自身附加暴怒状态
地火明夷 48 5 火 攻击 单 高(绝)
这个形态下是名副其实的超高伤害。高伤补正 火属性伤害加成 这个状态的大部分技能都是物攻主导 属性相克1.5倍 暴怒强袭两大自身加攻BUFF=逆天伤害!
岬护:以防御为主,能吸引敌人攻击自身,亦能提升我方全体防御力
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
地动 - 1 土 破防 单 高破防
断水流 - 3 无 攻击 范 小,并一定时间内敌人高机率攻击自身
宿陨 - 3 土 攻击 范 中
卸尘归元 18 3 无 状态 全 坚盾
龙舞 28 4 土 攻击 范 中
崩砾摧 41 5 土 攻击 全 高
蹑云断岳式 55 5 土 攻击 全 高(绝)
没有减伤!你没有看错,昭言妹子这个T没有减伤,没有自我恢复,全靠队友奶起来。再加上昭言的嘲讽技能范围小伤害小 ,但论T的合格度是不及十方的。但是昭言可以全团坚盾,算是她在另一个方向上的建树。
综合评价:
暴击女王,逆天伤害&&可是,大家有没有发现,昭言的技能开始时都会先耍一大堆的花架子套路,没有伤害,然后集中伤害几下之后是漫长的收招动作。也就是说,行动条满了以后你要等好久才会蹦出伤害数字,然后你又要等好久才能收招,然后她的身法并不快,所以你还要等好久才能下一轮。输出循坏之间的间隔非常大。虽说昭言身法比十方高,但十方的输出循环比昭言要快,原因就在昭言出招收招的各种拖泥带水上。 我个人是更喜欢小十方的啦~
哦我的真爱
精 六人第二
攻击 六人第一
防御 六人第一
仙攻 六人第五
仙防 六人第四
身法 六人第六
运势 六人第六
暴击 六人第六
格挡 六人第三
命中 六人第六
闪避 六人第六
&&即便再有爱,也不得不承认:小十方你短板太明显了!5个垫底儿属性也就你干得出来了!不过你不要自卑&&至少你物攻物防全人物第一嘛~仙攻至少比今朝高嘛~~身法低又怎样,咱们又不是那些上蹿下跳的猴子,而且豆包这体型怎么看都不是跟某隔壁棚的云狐那样敏捷型的嘛~~暴击命中低也很正常啊~咱们是遥控操作,难免误判嘛!闪避低也情有可原啊~要操纵着摇杆,闪人太困难了嘛~咱有闪避率就是奇迹了!至于幸运E &&咳咳,编剧你简直就是后妈啊!!!!把我的小十方还回来啊!!!!!
受到恢复效果 10%
十方的这个灵脉绝对是符合定位的。基本而言一个T需要的都有了。全耐性 10%这是个很可怕的东西。真要抗法伤的时候除非是火、土,要不然和昭言其实并没差。闪避格挡暴击都加了,然而本身数值太低所以并没什么用。
(小十方有两个??技能不知道在哪里才能学到,谁学到了麻烦告诉我一声啊)
械盘:以防御为主,能吸收敌人攻击自身,亦能对自身属性增强和修复
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
甲击:拍 - 1 无 破防 单 高破防
甲击:吼 - 5 无 攻击 范 低,并一定时间内敌人高机率攻击自身
甲击:复 - 2 无 回复 自 召唤木罴助战,修复豆包
甲击:爆 13 5 无 攻击 单 召唤微弩助战
甲击:突 23 4 无 攻击 单 中
甲击:协护 34 5 无 状态 自 召唤木罴助战,可增强豆包
坚守 48 5 无 状态 自 一定时间内自身施加增益状态(绝)
看到这个技能列表吓了一跳的相信并不只有我一个人吧。。。有自回有召唤有免伤有增益,吱声伤害又是如此之高!其实小十方一个人就能单刷了吧。。。另外十方引仇的技能需要5行动,但范围十分之广。
机轰:以强力攻击见长,造成伤害可观
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
机攻:风 - 1 风 破防 单 高破防
机攻:雷 - 2 雷 攻击 范 低
机攻:水 - 3 水 攻击 单 中
机攻:火 18 3 火 攻击 单 中
机攻:土 28 4 土 攻击 全 中
机攻:贯破 41 5 无 攻击 范 高
万连矢 55 5 无 攻击 全 高
&&不管你们信不信,反正这个状态下除了贯破这个硬又黑的阿姆斯特朗回旋加速式阿姆斯特朗炮之外全都是仙攻来的。。。或者说,物攻数值决定的不大,什么伤害可观啊!骗鬼去吧!!!然而硬又黑炮一出,这个形态彻底翻身,出招快,收招快,伤害高,段数多,简直就是杀人越货必备神器!虽然小十方的腿比较短,但硬又黑炮的输出循环很快,所以其实并不觉得比昭言慢。
总而言之:
一个合格无比,又非常全面的良心T ,可惜编剧后妈没良心&&
仙剑史上第一位腹黑毒舌冰山系女王
精 六人第六,和祈并列
攻击 六人第五,比今朝高那么一点,所以今朝你双剑都还没人家孔明灯打人来的疼。
防御 六人第六,皮儿薄
仙攻 六人第一,不第一就出鬼了吧!
仙防 六人第二
身法 六人第二!
运势 六人第五
暴击 六人第五
格挡 六人第五,所以今朝你双剑还不如人家孔明灯会见招拆招。
命中 六人第二
闪避 六人第四
一个标准的法师属性!其中身法如此之快真的吓了我一跳。话说战斗策划能想到给秀姐加身法来让她抢先手治疗,怎么就想不到单加技能只消耗1ATB强行动呢?又是一个优势和短板都有的人。不过,速度快会变身&&怎么就让我想起了问路篇的小桃子呢?
灵脉被动技能
火属性攻击 15%
仙术攻击 10%
满血攻击 30%
每死一人治疗效果 10%
总结一句话,完全没动脑子的无脑安排。。。左边那一整条线路最后堆出来的是暴击闪避和格挡,当时我的心都碎了。。。中间那一条主攻击,满血 30%是什么鬼。。。所以真的是需要闲卿全程狗狗宴啊!
炎咒:以强力攻击见长,造成伤害可观
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
灵火咒 - 1 火 破防 单 高
迷心咒 - 2 阴 攻击 单 低,并机率附加混乱效果
燃灯鬼灵 - 3 火 攻击 单 中
万物归烬 13 3 火 攻击 全 中
天妖索魂 23 4 阴 攻击 范 中
叁昧真火 34 4 火 攻击 全 大
金翅神焰 48 5 火 攻击 全 大
焚释霾怨 55 5 火 攻击 单 大(绝)
用过都知道,鸡翅绝对是清地图怪神器!灵火咒意外的伤害高。
灵愈:以多种恢复、净化类技能为主,亦能复活我方队友
名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果
圣息愈创 - 5 阳 回复 单 回复精
沐云却念 - 5 阳 回复 全 回复精
聚息返魂 - 5 阳 回复 单 复活
五灵净邪 18 5 阳 回复 全 解除基础不良状态
玄灵圣佑 28 5 阳 状态 全 施加增益状态
明光澄心 41 5 阳 状态 自 短时间内处于变身增强状态
该吐槽的之前吐过了,现在再来一遍。这个系统有一个不必排满行动序列就可以直接放技能抢先手的设定,可是游戏中所有加血和辅助技能都是5ATB,这还抢毛线啊!战斗策划真的是没认真考虑吧。顺便,秀姐的变身就是变了个颜色,持续时间奇短无比。
标准的法师和奶妈,没啥可说的&&在全力战斗的时候让AI 控制奶秀的话,就会看见小秀儿一直都在给自己刷单回的技能就是不管别人的奇景&&这感人的AI智商。
唉。。。。我们家的小十方。。。这么好的孩子咋就董存瑞了捏。
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