无双7好玩还是三国无双7帝国好玩吗

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有没有哪位童鞋入了无双7猛将传和帝国- -请问画面有区别么
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大家都知道PS4猛将传画面有了一定提升
那帝国是和猛将传一样的画面还是以前那种....
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猥乎其微 Lv.3, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
猛将传要好点,一个是建模好点,二是比帝国多了真实光照,多重阴影。帝国没景深了,猛将可以自己调节景深强弱!
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lei213 发表于
猛将传要好点,一个是建模好点,二是比帝国多了真实光照,多重阴影。帝国没景深了,猛将可以自己调节景深强 ...
谢谢 我主要就是在意光影- -之前想买帝国 看了视频 感觉画面反降 果不其然- -&&暗荣真是....
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猥言大义 Lv.5, 积分 1307, 距离下一级还需 693 积分
入了一款355就断了割草的念想&&至于DQ也不考虑
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猥言大义 Lv.5, 积分 1491, 距离下一级还需 509 积分
没有入手的计划
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猥乎其微 Lv.3, 积分 284, 距离下一级还需 216 积分
个人感觉帝国耐玩性不高,没几天就腻了
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入战国4-2吧。。。我是日文盲,确定有中文,等中文。。。
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siwangxibao 发表于
入战国4-2吧。。。我是日文盲,确定有中文,等中文。。。
4-2必须等中文 现在不能手欠......{:68:}
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猥不足道 Lv.2, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
买了下载版帝国后悔啊。。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 29604, 距离下一级还需 396 积分
祈福猪demon 发表于
入了一款355就断了割草的念想&&至于DQ也不考虑
355恰好是最烂最烂的一作... 其实还是有好割草的
白金路漫漫_(:зゝ∠)_
交友达人【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
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作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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类似真三国无双7:帝国的游戏
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帝国和原版哪个好玩?都没玩过,求玩过的指点。
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本来7代想玩玩帝国的,因为之前没玩过,但是看了据说不好玩。
那还是原版好玩?
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
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帝国被骂的主要因素不是不好玩,而是BUG
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游戏达人, 积分 2040, 距离下一级还需 1460 积分
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草薙_京 发表于
帝国被骂的主要因素不是不好玩,而是BUG
有许多恶性bug吗?
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游戏狂人, 积分 1977, 距离下一级还需 23 积分
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没有哪个更好玩一说 喜欢的自然喜欢 不喜欢怎么说也没用 剧情控猛将传 我喜欢策略和当大众脸还有奋斗的过程 喜欢帝国 不过7帝国有退步 还不如4代有的地方
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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玩了帝国,我很期待 真三国无双8:猛将传
,到时候肯定完美融合了帝国的各种优点
你太相信暗耻的节操了
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游戏达人, 积分 2446, 距离下一级还需 1054 积分
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正统无双及猛将传就是无脑砍草就可以了
帝王传大概可以想成无双加三国志要素
其实帝王传还有很多发展的空间...
但如果新手的话建议先从一般本传无双先玩...
当然两边各有各的乐趣
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joyy 发表于
正统无双及猛将传就是无脑砍草就可以了
帝王传大概可以想成无双加三国志要素
其实帝王传还有很多发展的空间 ...
不知道乐趣何在只要不停劝降就统一天下了
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高级玩家, 积分 583, 距离下一级还需 17 积分
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帝国的策略要素其实等于没有,完全不理内政也可以碾压式的通关……
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超级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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玩法不一样....看喜好了
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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感觉帝国就是个实验版 看看这些界面 完全就没用心做嘛 还没猛将传的好看
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超级玩家, 积分 603, 距离下一级还需 397 积分
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哪个是新出的 就先玩那个
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游戏达人, 积分 3036, 距离下一级还需 464 积分
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沉沦再沉沦 发表于
玩了帝国,我很期待 真三国无双8:猛将传
,到时候肯定完美融合了帝国的各种优点 ...
帝国系列,猛将传系列是两款游戏,暗荣已经很聪明地分开卖了。
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超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
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帝国还是可以割草无双的,喷是因为原本一个游戏模式拆开卖2份,然后草草移植pc。喜欢无双系列的玩家一般会边骂边玩的。好玩还是不好玩,就看你喜不喜欢“真三无双系列”了。
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游戏狂人, 积分 1170, 距离下一级还需 830 积分
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首先帝国可以自设武将征战天下,而原版不可以,其次,全部的bug只要勤储存档案,窗口模式下进行,完全可以无视。不过帝国是沙盒模式,没有关卡剧情,而原版只有关卡剧情。两者不同,但从版本角度,建议玩帝国,因为帝国武将进行了不小改动,基本人人都有自己的特色。
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高级玩家, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
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我还说更喜欢猛将传,刷刷刷
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游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
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帝国顺利统一&&没遇到BUG的说。。。但是加入的策略纯属扯淡,完全是糊弄玩家。唯一的亮点是可以捏人
两者相比 还是7原版好玩些
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以剑之名祭你风华初成,却误许温柔错算江湖仇恩,天人永分留泱泱
游戏达人, 积分 2508, 距离下一级还需 992 积分
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帝国可以捏人,猛将模式较多武器自由度大,自己觉得吧
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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猛将传就是典型的无双割草系列了,非常之爽快
帝国则添加了策略要素,需要花点脑筋,而且自创武将and自创剧本更是一大亮点,我就喜欢这种自由创造的游戏~~~
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游戏狂人, 积分 1744, 距离下一级还需 256 积分
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原版剧情丰富 至于帝国就是没有剧情的自由游戏。。
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中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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夜影无痕 发表于
帝国可以捏人,猛将模式较多武器自由度大,自己觉得吧
自由度大?你不完成关卡里面的条件你就别想吧秘武还有IF剧情还有dlc坐骑宠物打出来。
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高级玩家, 积分 479, 距离下一级还需 121 积分
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个人觉得猛将传比较有可玩性 有剧情 刷秘武什么的
帝国乐趣全在捏人了。。。。
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以剑之名祭你风华初成,却误许温柔错算江湖仇恩,天人永分留泱泱
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rongwei7979 发表于
自由度大?你不完成关卡里面的条件你就别想吧秘武还有IF剧情还有dlc坐骑宠物打出来。 ...
至少模式多,帝国只有争霸
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真三国无双7帝国 PC版通关感想总结 无双7帝国好玩吗
发布时间: 20:13 () 作者:3DM论坛—ljp31 编辑:Fantasy
《真三国无双7帝国》PC版通关感想总结,无双7帝国好玩吗。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》PC版通关感想总结,无双7帝国好玩吗。
经过几个小时奋战,终于通关了一次用的是比较威武的周泰感觉还行,就说点玩这个的感受吧:
1,必须养成随时存档的习惯(不知道是不是每个人都有遇到,我就遇到了2次在买东西的时候忽然卡住跳出了然后前面没保存的进度都没了,后来学精明了,每次都存档)
2,割草的感觉很爽,曾经真三国无双(千人斩)在别的版本要去专门打或者在比较难的关卡里面才能达到,这个版本基本每个图你都能上千(你就是开始直接冲敌人老本营去K也能上500)
3,比较有新意,感觉跟合体了,三国志里面很多经营这里面也有,不过没有是三国志那种战略感,基本就是一波流不过刷钱和秘籍还是要花点时间的,而且不知道是不是没有跟他们结拜,封一个大将军基本2年内就了,封一个叛变一个,好感度哥都是S级的。。那种叛变无厘头了点,后来发火就把女儿(不知道有没有儿子,因为我只玩了一次)放到了大将军的位置才没有出现叛变
4,秘籍很好玩,比如挑拨(除了老总以外,你想叫哪个傻瓜过来送死就哪个过来)转身(瞬间跑到自己家老营)还有各种的自己去试,如果喜欢收集武将强烈建议带上俘虏什么+战神+加一个无双技(基本想抓谁就抓谁)
5,画面更爽了,我的机子是4年前的i3
530,就是最近换了一个750Ti而已,全开特效感觉一点都不卡,不过临场感少了很多人说话基本都无视了(大众脸N多),少了以前无双那种任务要素和战场各种变化,基本都是一波流,最多看看哪个据点和武将干掉出点功绩而已。
6,第一次玩没看攻略,上面武器掉落有点找不到规律,不过有些还是会掉星级武器,武器店买的基本都一样的,没有星级那种随机性,少了刷武器的感觉(TM赤兔马等马种随随便便就拿到了,少了那种刷到的成就感啊,这个真心坑爹啊)
总结来说,这代感觉还行吧,至少新意在这里,虽然有点遗憾,但是还是一款值得一玩的割草游戏。
更多精彩尽在 专题:没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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> 真三国无双7和6的区别 哪个好玩深度分析
真三国无双7和6的区别 哪个好玩深度分析
时间: 18:07 |来源:本站原创|
作者:冰影风|点击: 82818
  最近《》的PC版发布让焦点重新回归到了割草大业,也有些没玩过割草前作的童鞋们想要尝试。而现在PC版只有美版发布,离正式的繁中版还有一个星期左右的时间,有的玩家实在不能接受英文版本和目前的汉化质量,心想那么我玩前代吧,最近一代也就是《》,那么真三国无双7和6的区别在哪呢?真三国无双7和6哪个好玩呢?
真三国无双6VS真三国无双7
  小编作为资深割草人士,带你分析下要不要消耗电量下载真三国无双6解馋。
  其实真三国无双6真的是一代相当不错的作品,5代的武器系统被玩家骂个半死,到了6才让人感受到光荣其实还是有点良心的。不过7代的掌声更是响亮了许多。我们先来逐步分析吧:
7代在晋传之后添加了吕传
  1.剧情:真三国无双6比前作增加了大量的人物并且还开放了三国归晋的章节,让玩家大呼过瘾。同时也更加尊重史实,不会出现孙吴家长活跃在赤壁战船的情况。真三国无双7在此基础上更是增加了吕传,之前一些大众脸角色也升格成为了无双角色,可以说是无双历史上可玩武将人数最多的一代。剧情方面更为灵活,if剧情可以说是满足了不少玩家的YY,当然对于史实党们这么做是否不够敬重,就仁者见仁了。
  2.画面:说真的,7代的画面真是略微惨烈,相对来说我都有6代尤为高清的幻想了。实际上真三国无双6的环境地图缩水也是尤为严重,比起5代逊色很多。而且还有30帧的锁帧。当然7代的画面已经被喷得找不到北了,CG质量真是目不忍视,这两代还真是好哥们,不相伯仲啊。不过身为一年之后的新作,真三国无双7这种画面水准,光荣你好意思么。
属性利用好可以轻易扭转局势
  3.战斗:战斗方面要谈的很多,分类描述吧:
  (1)武器系统:6代的战斗已有了系统上的提升,采用了双武器系统,7代也沿用了这种系统。6代切换武器的时候可以使用变换攻击,7代则在之基础上增加了武器之间的属性相克,进而发动易武反击或是旋风攻击,增加了属性的差异可以说让玩家在面对武将战斗的时候可以更多地有策略性。这一点上可以说7代的玩法更丰富,当然以往靠无双和C技斩将也变成活用反击和旋风制敌了,玩家需要调整一下。
  (2)无双系统:6代角色已经可以使用空中的无双乱舞了,不过这在7代又增加了一个易武无双,1+1+1带来的感受可是大于3的哦,7代的无双也可以根据敌人的强弱,兵员的多寡有策略地选择,必须点赞。
  (3)唤马系统:不用说了,7代增加的疾走上马让割草行云流水,不需等待,这是前作都无法比拟的提升。
  还有脱离了前作人物技能和等级挂钩的特性,7代剧情下是可以一上来就爽玩的,对得上猛将传这三个字,让玩家不用将每个武将从0级练起,感受半残的连招。当然还有很多细节,其实这作的战斗操作方面的改良是非常显著的,光荣确实在此作上用心良多。
将星模式特别杀时间
  4.模式:该作的将星模式也是非常赞的,虽然真三国无双6也有传奇模式,真三国无双7的将星模式也是给时间大款和强迫症患者缓解症状的妙招,有各种的人物和材料来刷。不过这个模式毁誉参半了。
  其实这么总结下来,会发现7代这款作品的改良优势还是远远胜于前作的,虽然小编是对6的记忆有点模糊了,不过宝刀未老,关于真三国无双7和6的区别还是能说出不少的,那么关于真三国无双7和6哪个好玩,相信此时玩家应该有自己的判断了,如果想体验前作,我也很赞成,毕竟也是很赞的作品。但是如果只选择一款,这几天的等待还是值得的,真三国无双7猛将传,不会让你失望的。

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