109凌波城加点5耐加点攻击高么?

梦幻西游凌波城加点 新手玩家科普教程
作者:团子 来源:TGBUS整理 发布时间: 14:10:51
  门派特色:物理攻击暴击几率增加1%
  凌波城加点方案推荐:
  能力平衡:1体 3力 1耐 推荐指数:★★★
  高攻耐抗:3力 1体 1耐 推荐指数:★★★★☆
  中庸输出:4力 1耐 推荐指数:★★★★
  暴力高攻:5力 推荐指数:★★★★★
  凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。
  波作为仙族,一是力量加伤害最少,二是技能有战意限制,三是技能伤害加成低还带有衰减。最早爆料时,没仔细看,以为凌波门派特色是10%暴击,心想这也许是CH弥补仙族力量弱才给的优惠福利。后来一仔细看,我靠1%没有那个0,真牛X,暗属性都5%爆了,这才1%,你好歹给5%行不行?
  我看到的PK基本是把凌波当狮驼用,攒战意,放鸟6,伤害其实还是不错的。但是完全没有那种游刃有余的操作感。很机械的攒战意,甚至特技都很少使用。
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凌波城作为被推出不到一年的新门派,吸引了大量玩家加入,但在PK中并未受到广泛关注,在坛之战中更是罕见。本文旨在解析凌波城技能与套装,符石的搭配效果,希望能帮助玩家更好的了解凌波城在PK及任务方面的优势。凌波城奇经八脉最新修改:凌波城经脉调整:技能法宝经脉齐下全面加强一.技能篇首先介绍一下凌波城的几个招牌技能:1. 浪涌:最常用的任务技能,技能等级达到70即可秒3,并且增加1点战意。攻击时提高一定伤害力,相当于小弱点了。2. 烈石:单体攻击技能,提升必杀几率并增加1点战意。笔者认为实际输出效果并不如浪涌,而且必杀几率并不理想。3. 断岳式:消耗一点战意 连续攻击敌人2次。看起来和破血的效果一样,实际上断岳式的攻击效果是递减的,而破血有一定的伤害加成,但因为其只消耗一点战意,在PK中还是广泛运用的,尤其是单点清宝宝的时候效果比较明显。4. 天崩地裂:消耗3点战意攻击敌人3次。这是凌波城可以媲美大唐官府的点杀神技,第三下不会被保护,但是伤害与横扫不同,是递减的,必杀几率也并不理想。5. 惊涛怒:消耗1点战意,提升伤害并攻击多个目标,技能70即可秒3。在低级PK中的使用频率要远大于天崩地裂和翻江倒海。6. 翻江倒海:消耗3点战意,提升伤害攻击多个目标。技能45秒3, 技能80秒4,技能120秒5,技能160就可以秒6了。这意味着只要装备上的符石能够增加2点气吞山河技能,69就可以秒4,109可以秒5,159就可以秒6了,感觉此技能可以媲美狮驼岭的鹰击,还不需要休息一回合。翻江搅海二. 套装篇1. 追加法术裂石:3件10%几率,5件30%几率 额外对目标追加一次裂石。此套装效果对于任务并没有任何优势,仅仅相当于多增加了一次普通攻击。在PK中也不如漫天花雨套装,横扫千军套装实用性高。2. 追加法术浪涌:3件10%几率,5件30%几率额外对目标追加一次浪涌。 这是笔者强烈推荐凌波城玩家配备的套装。原因有3点:a. 浪涌相对于漫天花雨毫不逊色。漫天花雨可以叠加一定的伤害,并且可以令敌人中毒,但浪涌提升伤害的效果也是很明显的。b. 浪涌在与NPC的战斗中可以秒3,并且可以获得1点战意。如果配合双嗜血幡的效果,一次出手中是有可能获得3点战意的。试想一下 凌波城一回合中连续追加3次浪涌效果,而且下回合足够战意进行点杀(天崩地裂)或多秒(翻江倒海)对于对战方的心里压力是巨大的。c. 凌波城哪怕被封印了法术,此套装效果还是可以通过普通物理攻击触发。3. 附加状态碎星诀套装:这个套装的伤害加成效果相对金刚护法,逆鳞等主流套装并没有太大差异。但是对于凌波城的玩家来说,碎星诀套装是一个居家旅行,杀人越货必备套装。在凌波城奇经八脉灵霄斗士分支下的‘战决’满层效果是可以100%使用碎星诀的时候增加一点战意的,因为凌波城进入战斗时只有2点战意,碎星诀套装配合战决效果,可以令凌波城开场即可开大秒了, 也可以直接进行出其不意的点杀。裂石三.符石篇1. 头盔门派符石组合是增加诛魔技能等级,可以提升一定的防御力及技能腾雷,指地成钢的效果。对于飞升之后的玩家更有效果,技能加防御也相当于无懈可击符石(加一定防御)的效果了。2. 项链门派符石组合是增加九天玄功技能等级,可以提升不动如山的技能效果。 由于不动如山很少在任务及PK中使用,笔者不建议玩家选择这个组合,而选择百步穿杨,4级组合可以20%的几率增加100点伤害结果,对于经常开大秒和点杀的凌波城来说更为实用。甚至加成效果可以媲美狮驼岭的爪印效果,只是并不叠加伤害。3. 武器门派符石组合是提升天地无极或啸傲技能等级,天地无极不包含任何法术,而啸傲增加穿云破空的技能效果。但是2个技能都在PK中没有显著效用。笔者建议凌波城玩家的武器符石选择天降大任更好,可以无视召唤兽的一定防御,PK中对耐宝宝有更好的输出效果。天神怒斩4. 衣服门派符石组合是提升气吞山河技能等级,笔者强烈推荐玩家选择这个组合,因为只有这个组合可以令59玩家秒3,69玩家秒4,109玩家秒5。多增加一个攻击目标对于PK的效果是不言而喻的。5. 腰带门派符石组合是提升武神显圣技能等级,可以提升碎星诀及镇魂诀的技能效果。由于这个符石组合的效果并不明显,笔者建议玩家选择更明显的符石组合,如百步穿杨(20%几率增加伤害),风卷残云(有几率击飞鬼魂宝宝),飞檐走壁(降低魔法消耗),云随风舞(25%几率降低受到法术伤害)等。6. 鞋子门派符石组合是提升法天象地技能等级,可以提升无穷秒道及纵地金光的技能效果。但是相信很多热衷PK的玩家是选择百无禁忌符石组合(提升抗封印几率),笔者也不在赘述了。总结:凌波城在PK之中很有优势,在运气好的情况下,浪涌套装的效果可以触发多次并积累足够的战意。 碎星诀套装也可以使凌波城在快速任务中开场多秒或单点。而凌波城的衣服符石效果更是PK和任务中必不可少的组合。最后笔者衷心希望未来的X9PK和武神坛中会出现更多的凌波城玩家。符石更多梦幻西游2资讯、攻略、活动:
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刚入手一个凌波城,说下感受和对凌波城一些想法
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11月21号,我又想玩凌波城了,就买了一个129凌波城,碎星决套装有,4孔气吞山河符石衣服有,武器一般吧,有地煞血攻BB,有只带偷袭夜战吸血的SM神宠,也有不错的个性宠带个高连套,本来想转区的,结果刚好铃铛开始了,我去兔子那看到一个129FC喊铃铛队Q1大秒,我去申请了直接秒加。然后队里4个地煞号,都一起聊天的,聊的也很开心。不过杀了一半好友喊我去天凤麻雀冲段,我说我要冲段,挂下机,让他在我挂机时间到了后提醒下我,结果他让我挂浪涌,我发现1回合下去怪差不多没了,就选择了挂翻江搅海。当然也开了秘制大蓝,不然挂一会就没蓝了。冲段过程中我这边挂机时间也到了,队长喊了我一下,我就立刻重新挂上继续冲段,冲完段之后这边也结束了,就摇铃铛了,虽然奖励一般,不过还是很开心。
铃铛结束后,我把东西都当给天台商人,然后转到和好友一个区,结果因为晚上有事,就刷了20个SM就下了。
今天早上,我先刷SM,结果要环,然后看到有129喊抓鬼而且还是6眼的,我去申请,队长直接秒加,队伍2TG2凌波城1HS,有个TG居然比队里HS速度还快,而且雷霆万钧输出也很高,还有个TG虽然是队里速度最慢的,但是也比小怪快了。2个凌波城输出都很爆炸,天崩地裂白天打马面骷髅都是4000+起刀,可能这数据比不上双4孔逆鳞套全力加点的WZ,但是第一回合可以打3下,而且点了经脉之后暴击率也很高,好多次都出现3连爆,各种1回合结束战斗;而且力WZ组队有多困难玩过力WZ都知道的,凌波城比力WZ受欢迎很多。然而路上各种境外+WZ,还好全队都有飞行,最终抓到30只,要是少点境外和WZ能更多。
抓完鬼后刷SM,接着好友把他4个号给我和我凌波城5开刷石猴,他队里有个全力WZ,伤害比我低70左右,但输出比我高。毕竟力WZ有个经脉神附加不少伤害可以拉近和我的伤害差,而且烟雨飘摇也加不少伤害,但是我第一回合翻江搅海秒5真是爽爆了,秒的个数多,必杀几率也高,一波出去死一大片,简直就是FB杀手。然后石猴刷完就5个号全部报名比武接着挂机卖F等比武。
比武简直就是一个跑得快,点进去后双方各种跑,看谁先跑掉,毕竟都想省点卡早点混到钱。
第一场比武结束后,我又5开刷乌鸡,25W收了1组小号,然后刷的时候又看出来凌波城的优势了,第一回合能秒5,之后还能秒3,比力WZ要好很多。接着因为时间不够一个FB就只好去补法宝灵气了,毕竟5个号法宝都基本没灵气了,月光也没灵气了,不补的话接下来抓鬼就不效率了。
补到比武快开始了,果断清体活进去比武,结果又成跑得快了,双方又是来回跑,结果对面跑成功,我又不得不找看看有没有人可点,结果点进去后可想而知,又是一场跑得快。费了很大劲,终于5个号全部跑出来,果断买点卡下线去天凤麻雀冲段去。
说完入手凌波城的感受后开始说想法,感觉凌波城这个门派在129的设置真的超级不合理。
首先第一点,要160JN才能秒6!几乎所有的门派150JN都是秒到上限,PT的话是180JN才秒到上限,那个159也达不到啊。但是凌波城这个160JN才能秒6就不合理了,要知道129本来人就不多了,再让129凌波城不能秒6,那真心是想赶走129凌波城,我的建议是把翻江搅海秒的个数公式改成技能等级/37+2,这样150JN也可以秒6了。
第2点,海沸这个经脉在第5层!129只能换4个丹,力WZ之所以把伤害提上来就是因为力WZ的神附在第一层,能加力量点*0.08伤害,让力WZ力量成长直逼人族。凌波城的海沸和神附一个效果,但是这个经脉在第5层,也就是说129点不到这个丹,这样的话力量越高,力WZ和凌波城伤害差就越小。如果129的凌波城也能点到海沸,那么129凌波城绝对不会那么少的。我的建议就是要么让海沸这个经脉调到第4层,要么把第5个丹的条件改成人物飞升且等级≥129,这样既可以拯救129又可以不让停120的占到便宜.
如果我说的这2点都改了,那么凌波城也能玩129了,而且不管是任务还是PK或是地煞都会吃香。
伪力五庄,ACG界名词,多为御宅族所用,用以喻指那些点满加伤害技能点高攻修带高伤害武器后拥有接近于或言等同于力五庄的伤害、修炼,通常在抓鬼活动中可以拥有力五庄般的伤害输出,有的可能更胜过一般力五庄角色。就一般而言,他们在心理上仍保持气五庄自我,有与普通气五庄相同的价值观念。随着伪力五庄角色的日益增多,越来越多的气五庄游戏爱好者开始喜欢伪力五庄。同时由于气五庄倍受歧视,因此很多气五庄也做伪力五庄。而现在,伪力五庄玩家越来越多,伪力五庄开始产生社会影响。
& && &伪力五庄是一个ACG界名词,是指一切在点过很高的攻修,带着高伤害的武器等一些人为手段达到让他人被误认为是力五庄效果的气五庄,即伪力五庄指的是有伤害和输出有力五庄美感的正常气五庄角色,且输出时常常带有很强的杀伤力,有的可能更胜过一般力五庄角色。伤害输出呈力五庄化美,具有很强的萌属性,属性为气的正常气五庄,化妆或伪装后大多给人以错觉,易被误认为是力五庄,有的甚至能够萌过大部分力五庄。
& && &作为一个时下的较为流行的ACG界名词并且在一定的群体范围内,已经取得了界限突破,成为了一个在现实中可通行的词语(因为媒体的滥用而渐渐融入三次元社会中并成为一种亚文化,因而在现实生活中,多表示气扮力庄的气五庄),“伪力五庄”这个词语不是从来就有的。但是其作为一种客观的生态现象却是一直存在的,只是在当时并未出现这个专有名词而已。在梦幻西游中,因为一些气五庄总是被歧视,因此只好选择点满加伤害技能,点攻修,带高伤害的武器去当伪力五庄。也许,由于有一些专用神器或69的无级别神器,已经让这些伪力五庄的输出超越了不少力五庄。
伪力五庄形态
  基本上来说,伪力五庄形态分2个类。
  伪力五庄的形态分别是:
1.&&伪力五庄类:橘右京、夜拽
2.&&伪力五庄预备(伪力五庄类预备阶段):点四修
东海小蟹, 积分 2133, 距离下一级还需 267 积分
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你装备比五庄差,要不就是力量什么加的不一样,同样的装备加点,凌波超越五庄接近200伤害
你说的肯定不是129,因为129力WZ有神附的加成,凌波城129点不到海沸,所以就和力WZ伤害拉近了,当然我和那个力WZ武器差距不是很大,力量也就少了50点左右&
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你装备比五庄差,要不就是力量什么加的不一样,同样的装备加点,凌波超越五庄接近200伤害
你说的肯定不是129,因为129力WZ有神附的加成,凌波城129点不到海沸,所以就和力WZ伤害拉近了,当然我和那个力WZ武器差距不是很大,力量也就少了50点左右
超一百多伤害是肯定的,刚才没仔细算,先说五十多力量,就是三十多伤害,武器再差几十,怎么也得100多&
伪力五庄,ACG界名词,多为御宅族所用,用以喻指那些点满加伤害技能点高攻修带高伤害武器后拥有接近于或言等同于力五庄的伤害、修炼,通常在抓鬼活动中可以拥有力五庄般的伤害输出,有的可能更胜过一般力五庄角色。就一般而言,他们在心理上仍保持气五庄自我,有与普通气五庄相同的价值观念。随着伪力五庄角色的日益增多,越来越多的气五庄游戏爱好者开始喜欢伪力五庄。同时由于气五庄倍受歧视,因此很多气五庄也做伪力五庄。而现在,伪力五庄玩家越来越多,伪力五庄开始产生社会影响。
& && &伪力五庄是一个ACG界名词,是指一切在点过很高的攻修,带着高伤害的武器等一些人为手段达到让他人被误认为是力五庄效果的气五庄,即伪力五庄指的是有伤害和输出有力五庄美感的正常气五庄角色,且输出时常常带有很强的杀伤力,有的可能更胜过一般力五庄角色。伤害输出呈力五庄化美,具有很强的萌属性,属性为气的正常气五庄,化妆或伪装后大多给人以错觉,易被误认为是力五庄,有的甚至能够萌过大部分力五庄。
& && &作为一个时下的较为流行的ACG界名词并且在一定的群体范围内,已经取得了界限突破,成为了一个在现实中可通行的词语(因为媒体的滥用而渐渐融入三次元社会中并成为一种亚文化,因而在现实生活中,多表示气扮力庄的气五庄),“伪力五庄”这个词语不是从来就有的。但是其作为一种客观的生态现象却是一直存在的,只是在当时并未出现这个专有名词而已。在梦幻西游中,因为一些气五庄总是被歧视,因此只好选择点满加伤害技能,点攻修,带高伤害的武器去当伪力五庄。也许,由于有一些专用神器或69的无级别神器,已经让这些伪力五庄的输出超越了不少力五庄。
伪力五庄形态
  基本上来说,伪力五庄形态分2个类。
  伪力五庄的形态分别是:
1.&&伪力五庄类:橘右京、夜拽
2.&&伪力五庄预备(伪力五庄类预备阶段):点四修
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你说的肯定不是129,因为129力WZ有神附的加成,凌波城129点不到海沸,所以就和力WZ伤害拉近了,当然我和 ...
超一百多伤害是肯定的,刚才没仔细算,先说五十多力量,就是三十多伤害,武器再差几十,怎么也得100多
东海小蟹, 积分 2133, 距离下一级还需 267 积分
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力五庄的神附是第一层,也就是说只要有丹就能点,而且我就是129的
还以为有属性图配套
江边小龟, 积分 461, 距离下一级还需 139 积分
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说到底不是这个差那个差。还是差钱儿,我也是天科凌波城。我怎么就没感觉到你说的这些,不服可以给你看属性图
清水小虾, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
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出了长安都吃香 不吃香就遇怪
巡海夜叉, 积分 13262, 距离下一级还需 738 积分
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我也玩129LBC 和力WZ 5开队伍。 LBC 还行吧,但没你说的那么神 和力WZ比 还是有一定差距的。
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啥都让你129占了 想多了吧& &129的 JN 可以点到150&&其他等级只能高自身10级 渡劫只能高自己5级&&还不知足
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准备回归梦幻,看中凌波城。想问下加点怎么加?不PK想要任务纯暴力。凌波城好玩吗?跟几个热门门派比起来怎么样?分给回答全面的
4力一耐全身8段输出不比ST差我区有神威的林波城的经常带我玩的
还没研究新门派
这个真不懂
暴力就5力吧,我69凌波城4力1耐,伤害不错,生存也可以。过几天把修点满
纯任务就5力或者加1耐。能群能扫,还提高必杀几率,还能给别人加,不错
凌波城比力天宫牛逼多了
已解决问题 分类: 其他问题 | 悬赏分: 10 楼主指定最佳答案 4力一血或者4力一耐 嗯可以 我是3力一血一耐加的 潜能也加了几十个耐 擅长:任务玩法 官阶:七品云骑尉 其它高悬赏...
碾压大唐,镇妖神使两仪经脉天雷只减1%防御 恩,非常感谢 --、没有人要发问么 什么时候才出新门派,杨戬离长安多远?押镖会比原来远吗? 哮天犬也会有吗? 凌波城的人物需...
顺便骗点经验 凌波城主技能是不是不加属性的? 问一下特技搭配问题...破血野兽是否必要,还有其他小特技....另外门派主技能会加战意提供的伤害吧 凌波城输出狠么 ...
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《梦幻西游2》凌波城加点方式简析
-- & 评论:
  梦幻西游2凌波城是新增的仙族门派,从技能中不难看出,凌波城属于物理输出门派。在梦幻西游2新门派未推出之前,仙族一直缺少正统的物理输出门派,虽然力五庄、力天宫都盛行过一段时间,但那并不是门派的主流,现在凌波城的出现解决了仙族没有物理输出的问题。下面是梦幻西游2凌波城的几种加点方式。
  凌波城技能
  一.5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。
  二.4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。
  三.3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。
  总之,梦幻西游2新门派凌波城在今后的任务活动和比武中,将会是一个非常强力的输出门派,提高伤害的技能配合战意值的使用可以达到非常显著的效果,这些都确保了凌波城在今后的地位,相信接下来会在各种活动中见到凌波城的身影。
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