战国兰斯武田暗杀绘倦怎样触发武田风剧情

风林火山 風林火山
风林火山的分集短评
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风林火山的电视剧图片
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风林火山的获奖情况
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第55届日剧学院赏
最佳男配角(提名)
喜欢这部电视剧的人也喜欢
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风林火山的影评
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最近因为某件事情,让我特别回想起了这部剧里面的一段台词,以及台词背后深刻的人物立场与思维差距,武田信玄因为情绪不稳定,强行决定了一场对村上义清并无胜算的战争之后,家臣们力争无效,退下来以后相互讨论。
作为外来人的军师山本勘助就满不在乎的说,让馆主大人输一场也好,这一场的失败,将会通往以后许多场的胜利。但是武田家的谱代家老甘利虎泰就非常愤怒地对.........
指导思想:风、林、火、山四个字,来自《孙子兵法.军争篇》:故其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。武田信玄研读过很喜欢,在放逐父亲武田信虎于今川义元所在的骏河后,就选其中四个尾字作为新的军旗。
关于历史人物:
八卦一:武田晴信大人十一岁娶妻,第二年正室怀孕,不过在生产过程中难产而亡。如若不然信玄大人十二岁就能做父亲,实在.........
本来是抱着看GACKT的心情来看的,没想到居然看进去了。虽然演员的颜是比不上天地人,主角更是比不上龙马传……但是情节意外地吸引人啊。
看到第四集,其实还蛮好看的。
前面四集也只是刚交代到山本勘助借由美津被武田信虎杀死为契机,投入板桓门下做了武田家的家臣。
但是关于战国时代的对权利崇拜的世态炎凉已经给人留下了非常深刻的印象。大林家明知嫡子武技平平,却.........
所以说,我最不喜欢看大结局的啦!上次的《新选组》最终话害我心情down了N多天,这次轮到《风林火山》,虽然结局没有煽情到让人泪奔的地步,但一个剧集的结束还是很不爽。话说,其实这个《风林火山》算起来,应该是我最先看的大河剧,时间还是在08年写毕业论文的时候,想起杂志上介绍的一堆大河剧,吾辈贪婪的狂看不止,很多呀,太好了,从哪个看起呢??就这样,选了《风林.........
或许不看这部大河剧,光看看那些战国名将的辞世句就能感悟出人世的无常和艰辛。
大河剧有时候会稍微添加一些非历史的东西,例如这里面甘利和坂垣的死,貌似和历史上不一样(不过话说回来,历史也是人写的,况且是日本战国史=
=),但是抛开这一切不说,乱世中生存的人,尤其是戎马一生最后死去的战将他们对人生的感悟都是宛如梦幻……短短几十年,如一睡梦间……所有的事.........
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[第36集] 看到36集,越来越觉得,武田信玄脑残了,侧室一个比一个丑。。。。。
[第31集] 武田打仗太多,甲斐国内部建设太迟缓了。
日史字幕组/forum/thread-.html
总集篇的豆瓣条目地址:/subject/6425133/
烦死平藏和由布姬了
这个武田信玄的扮演者太挫了吧 没下巴没下巴没下巴
投票:最喜欢“风林火山”当中的哪位女性?(3月9日更新) 直接启动人肉投票
由布姬(2)
三条夫人(1)
弥弥(1)
美瑠姬(1)
忍芽(1)
平藏的老婆阿久(1)
鬼美浓的女儿美津(1)
井川遥演的那个武藏官吏的妻子(0)
我投的是三条,弥弥,和美瑠姬。
如有遗漏的欢迎补充。
又是一个聪明但是讨人嫌的家伙 可能是出身不大好吧,山本堪助太刻薄了。
看到最后几集才意识到 原来春日虎纲便是高坂昌信大人啊~~
井川遥演的那个武藏当地官吏的妻子叫什么 给我留下了深刻的印象,还开导了上杉谦信的女人。
用豆瓣App扫码,找人聊聊这部电影。没有豆瓣App?
以下豆列推荐
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(yangwuxin)
(yangwuxin)
(王路飞丶)
(李大宝是喵兔兔)
(Maverick)
谁在看这部电视剧
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1、【第1集】独眼之男
2、【第2集】别了故乡
3、【第3集】支天的妻子
4、【第4集】复仇之鬼
5、【第5集】骏河大乱
6、【第6集】仕官之途
7、【第7集】晴信初阵
8、【第8集】奇袭!海之口
9、【第9集】处决勘助
10、【第10集】晴信谋反
11、【第11集】放逐信虎
12、【第12集】勘助仕官
13、【第13集】不速之男
14、【第14集】孙子之旗
15、【第15集】诹访攻略
16、【第16集】命运的邂逅
17、【第17集】公主之泪
18、【第18集】是生是死
19、【第19集】诅咒之笛
20、【第20集】军师诞生
21、【第21集】消失的公主
22、【第22集】三国混战
23、【第23集】河越夜战
24、【第24集】越后之龙
25、【第25集】无情之则
26、【第26集】苦涩胜利
27、【第27集】最强之敌
28、【第28集】两雄之死
29、【第29集】逆袭!武田军!
30、【第30集】通往天下之道
31、【第31集】反叛之城
32、【第32集】越后潜入
33、【第33集】勘助被擒
34、【第34集】真田之愿
35、【第35集】公主之战
36、【第36集】宿命之女
37、【第37集】母亲的遗言
38、【第38集】村上讨伐
39、【第39集】川中岛!龙虎之争
40、【第40集】三国同盟
41、【第41集】公主之死
42、【第42集】军师与军神
43、【第43集】信玄诞生
44、【第44集】暗杀信玄
45、【第45集】谋略!桶狭间
46、【第46集】关东出兵
47、【第47集】决战前夜
48、【第48集】进兵川中岛
49、【第49集】死斗川中岛
50、【大结局】决战川中岛!
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日剧 《风林火山》是一部由日本放送协会所制作的电视连续剧,由井上靖著于1950年代的同名小说《风林火山》改编,描述16世纪日本战国时代参与今川义元家族斗争,却仕官被拒的山本勘助,如何改投靠武田信玄,展现了一段关于权力、梦想、爱恨与战乱错综纠葛的历史片段,最后在1561年川中岛合战中提出啄木鸟战法,却反被上杉谦信识破,最后冲入敌阵战死的故事,其中「风林火山」就是武田信玄军队的著名旗帜。
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信息网络传播视听节目许可证:0910417战国兰斯怎样避免和武田交战?_百度知道
战国兰斯怎样避免和武田交战?
高人指点一下!我一打北条,那个雪姬就犯骚去戳或武田开站!我才一周目不可能打过的啊!求高手指点!
登用朝仓义景,好感升到普通,之后在原朝仓地域有搜索雪姬,之后雪姬成为部下。
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其他3条回答
那就别灭朝仓了,还是说服得了,毕竟能说服的国家没有几个,朝仓说服的话有时还能在防守战里提供一个临时武将
1周目,雪姬不会犯骚,到处找戳,你那是继承人别人的档玩的2周目吧?WT,开战了就打啊。。有啥打不过的,或许防守上有难度,只要突击够快,3,4个回合左右就能打下WT,你打得慢了,等4将突袭剧情出现了,就有得你爽了
灭了武田本城后有剧情武田所有城就是你的了
战国兰斯的相关知识
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作者veryzhh,A9VG首发,转载请注明顶楼游戏操作详解+心得+全280张绘札详表1楼粗评:十大霸者+30位悍将(图展)2楼全MM武将靓图展(共26人)3楼比较COOL的GG图展(粗选64人)注:写得匆忙,如有误,请指正。2-4楼展出130名武将图札。
游戏操作详解
第一步、游戏开始设置建档建档时要起名字,初始卡片的武将只有5人,是随机的定的删档方块键,一旦删档,得到的卡片就都没有了第二步、主菜单第一项文字教程,分初学篇和上手篇,两章第二项进入战役模式第三项进入通信模式第四项套卡编辑,可编辑5套已购买的套卡第五项设定变更,可设置游戏的音量等第三步、地区选择东国大名:南部信直、伊达辉宗、最上义光、芦名盛氏、上杉谦信、佐竹义昭、北条氏康、长野业正、里见义尧、宇都宫広纲、村上义清、武田信玄、今川义元近畿大名:富山义纲、一向莲悟、朝仓义景、斋藤道三、德川家康、织田信长、北富具教、浅井长政、松永久秀、筒井顺庆、雑贺孙一、本愿寺显如、波多野秀治、山名丰国、别所安治西国大名:三好长庆、阿苏惟将、尼子晴久、毛利元就、大内义长、十河一存、河野通宣、长宗我部元亲、龙造寺隆信、大友宗麟、宇喜多直家、岛津贵久第四步、大名选择(不如说是“国”的选择,五战役全达成会插一小旗)方向键上下左右移动,选择不同的“国”方块键查看大名本人的武将特技圆圈键决定X键放弃第五步、战役选择(每一个大名,各有五关战役)红字已开,但未完成的战役,获胜后可开启下一关战役??未开启的战役白字已完成的战役,可再玩,多玩几次可将该战设的卡片收全第六步、内政菜单(刚开始有战役的背景说明)右上角档案名称,以及所技金的数额第一项套卡编辑,可编辑5套已购买的套卡第二项买卖卡片,只有在这里才能买到新卡片,也可以卖掉不用的卡片第三项侦察,100金买1回合可查敌方1张卡,1000金可看敌方所有卡第四项文字教程,分初学篇和上手篇,两章(同主菜单)第五项设定变更,可设置游戏的音量等(同主菜单)右下角出阵,点这里就开始战役了第七步、买卖卡片(分为武将、传令、计略、总和四栏)START键菜单,可切换购买模式和卖出模式,可退出方向键选择卡片L/R键切换四个不同的栏目方块键查看卡片的详细说明三角键将卡片按不同的类型排序圆圈键购入/卖出心得1刚开始钱不够时,可以将不用的卡片卖掉,换取更需要的卡片心得2卡片买卖的钱是一样的,所以不用担心买卖会亏,反复买卖都行心得3只有所有套卡中都不选用的卡,才能卖,所以把重复的套卡删掉吧(如下图:套卡选择界面下按START调出菜单,可复制套卡或删除套卡)卡片种类武将卡红边,上阵要消费预备兵力,预备兵力为0时,待命武将不能上阵。传令卡绿边,须通过传令兵来传递,传令兵有路线和时间的限制,每回合移动2格计略卡蓝边,可不通过传令兵直接使用,有些计略卡须指定武将或位置武将属性和特技知行包括待命武将在内,自军知行总数小于等于10时方可上阵。武力攻击力,可通过特技、传令、阵形、支援等获得加成。行动行动力,与传令卡的使用有关,行动力不足时,不能使用装备的传令卡兵力兵力为0时,武将被击破。可通过特定地形或卡片回复。特技是武将固有的特殊能力,有些特技很强,也有些会对己方不利。武将兵种(兵种相克时,可获得武力加成)枪兵克骑兵,移动范围田字格,攻击范围十字格,为基础兵种,可八个方向移动骑兵克弓兵,移动范围十字格,攻击范围十字格,机动性强的兵种,前后向移动为两格弓兵克枪兵,移动范围十字格,攻击范围大十字格,远距离攻击兵种,攻击距离两格,奇袭战/遭遇战时不能攻击铁砲移动范围十字格,攻击范围大十字格,强力远距离攻击兵种(无相克),攻击距离两格,奇袭战/遭遇战/雨天不能攻击僧兵移动范围工字格,左右不能移,攻击范围十字格,特殊兵种,有特别传令卡或计略卡匹配腰元移动范围H字格,前后不能移,攻击范围十字格,特殊兵种,有特别传令卡或计略卡匹配忍者移动范围田字格,攻击范围十字格,特殊兵种,夜间或天气变化时视界不变。特殊兵种中忍者最强,僧兵和腰元都有移动限制,忍者和枪兵一样,八个方向都能移动,却无相克;因此强于枪兵,特殊兵种中,应优先配置忍者。第八步、套卡编成(可编成五套卡,每套可分别命名)START键菜单,三项分别为指定大将、卡片幻灯机、编成终了方向键上下左右,选择卡片L/R键切换所持卡、武将、传令、计略、所有卡等五个栏目X键取消某卡,从套卡中退出圆圈键将某卡加入套卡中,套卡总数不能超过40张卡片心得1套卡的配置比例很多,看个人喜好,标准配置为15-15-10;强力武将建议为10-18-12或12-16-12。心得2武将卡兵力总和原则上不超过55,预备兵只有40,加上己方计略增加的,不会超过55,武将越强(兵强)则数量可越少,全用强力武将,则10-12张就够了。计略卡建议不多于12张,尽可能保证传令卡的数量越多越好。心得3传令卡要和武将匹配,比如没有僧兵,则与僧兵有关联的卡就不用选心得4计略看似用起来方便,但真正管用的还是传令卡,二者的选择对战役有决定性的作用心得5在一套卡中,每张卡最多只能同时带3枚,另一套卡从新计数(不明白为什么要有5枚的上限)第九步、合战出阵(合战又分为:野战和攻城战)战场为5×5的方块,L键可微调视角,R键可切换上方信息条知行值武将上阵的关键要素,上阵武将知行总值≤10(含待出阵武将),大于10的不能上阵预备兵为本场战役双方能够上阵的总兵力,预备兵没有了,即使有武将待命,也不能上阵。战役不同,初始预备兵力也不同。士气关系到战役成败的判定要素之一,补充卡片会消耗士气,补充1张消耗1点士气,计略能增减双方士气。时间按十二地支显示,卯时至申时为白昼,酉时至寅时为夜晚,夜晚的视界会缩小天气场景显示,分为晴天、雨天、雷雨(河川泛滥)、雾天(视界无)选卡片每回合最多有5张卡片上阵,下一回合会随机填补空位次回最右下角的伸缩菜单,选择后进入下一回合方块键可显示选中卡片的详细信息三角键调查,可查看战场中已上阵(出现)的双方武将情况X键舍卡,丢弃卡片(最好不要选这一项)圆圈键使用卡片,在上阵的5张卡片中选择合战开始(出阵武将知行总值≤10,大于10的不能上阵)第1步总大将的位置配置第2步已有卡中选择武将,配置他们的位置第3步卡片使用,配置已有的传令卡或计略卡第4步卡片实行,实行已配置好的计略卡第5步移动开始,移动1名武将,并择机作战第6步后续步骤,传令兵移动,新武将登场等第7步卡片补充,有空位和库存卡片时,补充卡片以后依次按卡片使用、卡片实行、移动开始、后续步骤、卡片补充等五个步骤轮回战斗类型通常战移动后进攻位于攻击范围内的已现身敌将,进攻方先攻击(先制攻击技除外),受攻一方如兵力有残余,再反击。奇袭战移动到敌将所在的位置,则发动奇袭战,由敌将先攻击,自军兵力有残余时再反击。反之亦然。对远程攻击部队不利。遭遇战双方同时移动到同一个格子中,则发动遭遇战,地形阵形全无效,双方同时攻击,且传令卡不能使用。对远程攻击部队不利。战斗要素地形地形效果有防御、增援、回复、视界四种,对战斗各有影响。防御会增加受攻方的防御力,增援会增加战斗时的兵力,回复会在战斗后回复兵力,视界会增减视界范转。方向武将移动后的方向选择,有攻击补正。侧面攻击,武力+1;背面攻击,武力+2,正面无补正。支援左或右有自军武将时,防御+1;左和右均有自军武将时,防御+2。阵形敌将正面和侧面有自军武将时,我方有武力加成,一侧有武将则武力+1,左右均有则武力+2;敌将的正面和背面有自军武将时,我方攻击回数+1;敌将四面被我方包围时,武力+2,攻击回数+1(太难实现了)。相性弓兵克枪兵,弓兵武力+2;枪兵克骑兵,枪兵武力+2;骑兵克弓兵,骑兵武力+2。高低差高位向低位攻击时,武力+1。战斗操作第1步先会依次自动增加地形效果、支援效果、阵形效果、武将特技第2步如果装备有传令卡,且行动力够的话,可用圆圈选项传令卡,再选左下角的伸缩菜单,就可以使用传令卡了第3步由系统进行攻防判定,兵力为0时就会被击破,否则会反击。攻防判定公式攻击结果=(攻击方武力+攻击方攻击加成-防御方防御加成)×攻击回数&对比&防御方兵力说明攻击结果≤0,计为0,攻击无效,防御方兵力不变;防御方兵力&攻击结果&0,防御方残余兵力=防御方兵力-计算结果;攻击结果≥防御方兵力,击破防御方。举例1山本VS信长(如下图),山本攻击结果=(山本武力2+山本攻击加成0-信长防御加成2)×攻击回数1=0,信长兵力不变,攻击无效。信长防御加成=地形效果1+阵形效果1=2;山本的啄木鸟特技分兵的位置在右下角(随机选位置的),无攻击加成,如果在信长的左或右,形成包围,就会有攻击加成。举例2信长VS山本(如下图),信长攻击结果=(信长武力4+信长攻击加成2-山本防御加成1)×攻击回数1=5,山本兵力为2(见上图),山本被击破。信长武力加成=特技唯我独尊1+侧面攻击1=2,在敌军知行高的场合(本局应该有10),自身武力增加2。山本防御加成=地形加成1。即死攻击判定判定方式满足即死条件(或概率中奖了),对方立即死亡第十步、战役胜负条件1任何一方的总大将击破,败条件2任何一方的士气为0,同时场上的卡片数不足5,败条件3如果是攻城战,自军武将还要占领对方城塞报酬计算(一仗下来,一般都可获得300多金,我最高一次得了415金)1基本报酬:战役胜利200金,战役失败100金2预备兵力残×5,如下图:预备兵力残33×5=165金,战役失败无3(生存武将知行总值-死亡武将知行总值)×5,最高为50金,如下图:[已方生存者总知行(信长5+上杉5)-死亡者知行0]×5=50,战役失败无
一、阵形支援效果&武将属性特技&传令卡效果&地形效果&计略效果。由于是战棋模式,作战如同下棋,一次只能走一步(一个棋子),因此阵形的搭配比较难,但一旦搭配完成,效果却是最好的。传令卡效果其实应该看作是武将的装备(尽管可能是暂时的),是武将属性和特技的补充完善。计略虽然不用装备,但较少有针对一人的,多作用于全局,是战略层面的。二、重要的战略要素:总知行值、预备兵力、士气、卡片数、计略卡。1、总知行值:上限为10,关系到出阵武将的数量和质量,质量高数量就少,兵贵精而不在多;2、预备兵力:如果用完了,则有后备武将也不能出阵,而且战役胜利后,所剩预备兵越多,则金越多;有一个叫[大饥馑]的计略卡,会大幅减少双方的预备兵力,自己用是绝对不划算的,等于是自己丢掉了50金以上,对手用就比较无赖了。3、士气:每补充一张卡,士气就会相应减少1;士气为0,而所剩卡片数不足5,就会输掉;士气可通过[帝的勅命]增加,也可用[土竜攻]减少敌方士气。4、卡片数:总数40张,每回合5张,这些是作战资源,如何妥善调配,关系到战役成败;丢弃无用的卡只能不得已而为之,因为这等于是自减士气值(补充卡片要消耗士气)。三、传令卡的实战技巧:1、传令兵走的路线上不能有其他武将,否则传令会传到其他人身上(截留)。2、传令兵的目标的是以格子为准,如目标武将在收到传令前移开,则传令兵会停在该格子处,因此移动的次序和计划很重要。3、传令卡的行动数不得高于武将的行动数,否则,武将不能使用。4、多张传令卡的行动总数如低于武将行动数,可同时使用,否则需分多个回合使用。5、武将装备的传令卡好象不能高于3个。6、如遇到(捕获)敌方传令兵,可将敌方的传令符抢为己用。7、最强的传令卡是四张“装备”:军配-风林火山、名刀-童子切、具足-黑漆塗胴、大筒-焙焙火矢,自动使用,使用后不会消失,而且杀死装备此类卡的敌将,可夺得它们并下一回合使用。这四张卡,行动力需3,每张需250金购买,也是最贵的传令卡。四、计略卡的实战技巧:1、计略卡有些是对战场全局起作用的,有些则对单个武将有影响(类似急救措施),一定要分清楚使用的时机。2、有些卡是无视敌我的,如-浓雾发生、大饥馑、火牛计(很贵,200金,却很容易烧到自己,属于很牛很贵却不太实用的卡),用不用就看个人喜好了,反正我是不爱用的。3、有些卡是有使用限制的,或只对特定战场有用,如架桥工事,没有河流的战场就没什么用了;或只对特定兵种有用,如乙女之祈,会牺牲一个腰元武将,来强化自军所有武将(已上阵的)。
全绘札详表(共280张)
武将卡:200张(不含6张无名杂鱼武将)(按兵力大→小排列,超强武将粗红,强力武将加粗,强力技能加粗,必杀技粗红,全效果无效技粗蓝)武将名兵种知-武-行-兵特技特技说明今川义元僧兵4-4-4-8大军油断敌将兵力大时,武力大减,四维和20,废材!松永久秀铁砲3-2-4-8自爆兵力4以下时自爆,战斗场景中的周边武将兵力减少,人肉炸弹!织田信长铁砲5-4-5-6唯我独尊敌将知行高时自身武力+1,面对强力武将四维和应视为21上杉谦信骑兵5-5-4-6毘沙门天化身敌将兵力2以下,秒杀敌将,总大将除外,四维和20毛利元就弓兵5-2-6-6三本之矢战斗攻击时,一定机率攻击3次,四维和19,武力实为2或6武田信玄骑兵5-3-5-6风林火山敌将身后无人,必由一我方NPC夹击,攻击回数+1,四维和19本多忠胜枪兵5-6-2-6花实兼备除自动使用的传令外,其他都禁用,四维和19德川家康骑兵4-2-5-6大军之理敌将兵力大时,武力大幅增加,四维和17本愿寺显如僧兵4-3-3-6神仙加护自身僧兵邻接,武力和行动增加,效果可叠加毛利隆元骑兵3-2-3-6道连自己挂掉时,让对手也同归于尽,总大将无效龙造寺隆信僧兵3-3-3-6钝重必后发制人北条氏康弓兵4-1-4-5相模狮子每隔3回合自身武力+1,持续到战役结束(速度慢了点)片仓景纲铁砲3-1-5-5伊达的双璧敌将兵力大时,武力+3雑贺孙一铁砲3-2-1-5组击铁砲一定机率三连击,技能较强村上义清骑兵3-2-1-5乱斩一定机率3回攻击宇吉多直家弓兵2-1-5-5水镜自身武力和行动值和敌将同等变化前田利家枪兵4-4-4-5世渡上手一定机率强制终止战斗,无耻的逃跑技!朝仓义景枪兵4-3-4-5优柔不断一定机率复制敌将的武和行,遇强则强,遇弱全变弱伊达辉宗骑兵3-3-3-5先人的知惠战斗开始时,从敌将手中替换1枚传令卡长宗我部元亲骑兵3-2-3-5一领具足按敌将减少的兵力同等回复兵力大友宗麟僧兵3-2-3-5好色家与腰元武将相邻时武力和行动增加,可叠加明智光秀铁炮3-3-5-5反逆之徒自军预备兵力减少3-5,属性强的垃圾男!直江兼続骑兵3-3-4-5爱敌将兵力大时,武力大幅减少南部信直枪兵3-3-2-5大树之阴战斗开始时,按敌将武力和行动基本值变化,效果持续里见义尧弓兵3-1-4-5矢继早100%二连击石川数正铁砲3-2-4-5道连好象是与敌方同归于尽的技能山名丰国枪兵3-2-4-5临机应变战斗开始时一定机率变更武力和行动值尼子义久弓兵3-3-2-5雷雨天气变成雷雨伊达成実骑兵2-2-1-5伊达的双璧敌将兵力大时,武力+3毛利辉元弓兵2-3-2-5大军油断敌将兵力大时,武力大减筒井顺庆铁砲2-1-5-5洞峰日和见战斗开始时,与敌将互换1枚传令卡伊集院忠栋枪兵1-3-2-5乌后之众必后发攻击伊达政宗铁砲3-4-4-4独眼龙每次击破敌将后武力均+1,直至战役结束,越战武力越强的超强技小早川隆景铁砲3-2-5-4鎧袖一触若敌将使用传令卡,秒杀敌将,总大将无效真田幸村骑兵4-3-3-4不惜身命敌将特技、地形效果、支援效果、阵形效果、传令效果全无效化柴田胜家枪兵4-4-3-4鬼柴田敌将攻击减半,这个技能其实很强!长野业正骑兵4-4-3-4一骑当千战斗场景中只有我方武将1人时,武力+1岛津义弘铁炮4-3-4-4舍?兵力变成0时,有一定机率回复到1,复活技!前田庆次枪兵4-4-2-4天下歌舞伎者移动范围增,行动力太少,不够强宫本武藏枪兵4-3-2-4二天一流一定机率敌将必杀,总大将无效陶晴贤弓兵4-3-4-4西国无双自身使用的传令可一直装备?义姬腰元3-2-4-4奥羽的鬼雄一定机率秒杀敌将,总大将无效立花訚千代铁炮3-3-4-4鹰之眼昼间策敌范围增加,提前发现敌人很要紧,少见的强力MM!甲斐姬腰元3-3-4-4战上手战斗时先制攻击风魔小太郎忍者3-3-3-4隐密行动敌方邻接时只到被攻击,才能见到宇佐美定满弓兵3-2-6-4慧眼战斗开始时,敌将所持传令舍1张山本勘助忍者3-2-6-4啄木鸟战法战斗时随机分兵(NPC)至战斗场景中(有可能形成夹击)稻叶一铁枪兵3-2-2-4天衣无缝敌将特技、地形效果、支援效果、阵形效果、传令效果全无效化岛左近骑兵3-3-3-4右近左近敌将知行高时,自武力+3松仓右近枪兵3-3-3-4右近左近敌将知行高时,自武力+3斋藤道三僧兵3-3-5-4下克上敌将知行低时,自武力+1斋藤义龙枪兵3-3-4-4下克上敌将知行低时,自武力+1由布惟信枪兵3-3-3-4一骑当千战斗场景中只有我方武将1人时,武力+1山中鹿之介枪兵3-4-4-4七难八苦战斗时受到先制攻击三好长庆枪兵3-4-4-4大军油断敌将兵力大时,武力大减鹤姬腰元3-4-2-4水军之将可在河上移动,水攻无效十河一存枪兵3-4-1-4鬼十河禁止敌将使用传令卡石田三成弓兵3-3-4-4张子之虎敌将知行高时,自武力减少吉川元春枪兵3-3-4-4千里眼白昼视界增加大道寺政繁枪兵3-3-3-4战上手战斗时先制攻击加藤清正枪兵3-3-3-4虎退治兵力5以上敌将的攻击半减真田信之骑兵3-3-3-4看破战斗时,使用敌将所用的传令卡真田昌幸铁砲3-3-3-4先见之明战斗开始时,敌将传令减少1枚矶野员昌骑兵3-3-3-4十一段崩敌将兵少时,自武力增加福岛正则枪兵3-3-3-4勇猛果敢敌将兵力少时,自武力增加佐竹义重铁砲3-3-2-4慈悲之心敌将兵力大时,自身武力减少上杉景胜骑兵3-2-4-4反骨精神受知行3以上武将攻击半减佐佐木小次郎枪兵3-2-3-4燕返100%二连击井伊直政骑兵3-2-3-4大器晚成每隔3回合武力+1,持续到战役结束本多正信铁砲2-3-3-4臆病风一定机率敌将攻击无效?吉冈妙麟骑兵2-2-3-4铁骑众铁砲攻击无效化奈奈腰元2-2-3-4月之加护晴朗的夜晚,武力增加羽柴秀吉铁炮2-1-4-4处世术战斗结束时,兵力大幅回复,可惜武力太低直江景纲枪兵2-1-5-4包围歼灭包围阵形发生时,敌将必杀,总大将无效阿苏维将弓兵2-3-4-4臆病风一定机率敌将攻击无效?津轻为信弓兵2-3-4-4反逆之徒同光秀葛西晴信弓兵2-3-3-4萎缩敌将知行值低时,自身武力减少尼子晴久枪兵2-3-3-4大军油断敌将兵力大时,武力大幅增加金上盛备枪兵2-3-3-4芦名的执权敌将传令卡消失1枚小松姬腰元2-3-2-4士气高扬合战场全地形效果增加可児才藏枪兵2-3-1-4隐密行动敌方邻接时只到被攻击,才能见到塙团右卫门铁砲2-3-1-4酒乱的恶癖战斗时自身武力和行动值变更吉良亲贞弓兵2-2-5-4手练手管战斗开始时与敌将互换1枚卡宇都宫広纲枪兵2-2-4-4天之助雨天时,武力增加木曾义昌骑兵2-2-4-4雪月花雪天,武力增加阿国山三腰元2-2-3-4二段攻击一定机率二连击甘粕景持枪兵2-2-3-4背水之阵受到背面攻击时,武力+3波多野秀治弓兵2-2-3-4野蛮的搅乱敌将邻接受攻击时才能发现我方村上武吉弓兵2-2-3-4水军之将可在河上移动,水攻无效茶茶腰元2-2-3-4太阳加护晴朗的白昼,武力增加别所安治枪兵2-2-2-4夜袭夜间武力增加芦名盛氏僧兵2-2-2-4神仙加护自身僧兵邻接,武力和行动增加,效果可叠加北条纲成骑兵2-2-2-4地黄八幡一定机率2回攻击畠山义纲枪兵2-2-2-4见样见真似武力和行动值一定机率同敌将一样柳生宗严枪兵2-2-2-4二段攻击一定机率二连击九户政実枪兵2-2-1-4大暴一定机率1-3次攻击豪姬腰元2-1-3-4太阁的勅命上阵时敌军士气减少0-3大内义长枪兵1-3-3-4家臣暴走敌将兵力少时,自武力大幅减少生驹之方腰元1-2-2-4坊主上阵后天气变晴波多野秀尚忍者1-1-3-4穷鼠猫啮敌将知行低时,自武力增加垣屋続成弓兵1-1-3-4外文交涉自身邻接的敌将不能移动十河存保枪兵1-1-1-4大器晚成每隔3回合武力+1,持续到战役结束北畠具教枪兵3-3-4-3鎧袖一触若敌将使用传令卡,秒杀敌将,总大将无效服部半藏忍者4-4-3-3空蝉一定机率,兵力为0时加1渡边守纲枪兵3-4-2-3奇袭战法先制攻击时,自身武力增加立花道雪僧兵3-3-5-3鬼出电入战斗时先制攻击立花宗茂铁砲3-3-5-3无双之军才自身使用敌将一样的传令卡浅井长政骑兵3-3-4-3彻底防战敌将攻击减半锅岛直茂枪兵3-4-3-3水军之将河川上可移动,水攻无效化九鬼嘉隆铁砲3-3-4-3水军之将河川上可移动,水攻无效化最上义光铁砲3-3-4-3坊主合战场配置时,天气变晴高桥绍运枪兵3-3-4-3鬼出电入战斗时先制攻击武田胜赖骑兵3-3-3-3亲之七光知行2以下的敌将攻击无效小野镇幸枪兵3-3-3-3九死一生兵力为0时一定机率复活,兵力变1藤堂高虎弓兵3-3-3-3一夜城敌将攻击减少岛津贵久铁炮3-3-3-3韦馱天移动范围增藤堂高虎弓兵3-3-3-3一夜城敌将攻击减少(武力-1)柿崎景家骑兵3-4-1-3先読敌军先制攻击无效化黑田官兵卫铁砲2-1-7-3神算鬼谋自身使用的传令不会消失?太原雪斋僧兵2-1-7-3先见之明同前母里友信枪兵2-4-2-3酒乱的恶癖自身武力和行动随机变更酒井忠次枪兵2-3-3-3吹岚雷雨天气,武力大幅增加归碟腰元2-3-3-3慌?骚?受到先制攻击时,武力大幅增加小西行长铁砲2-3-3-3水军之将河川上可移动,水攻无效化高坂昌信骑兵2-3-2-3逃之弹正一定机率战斗强制终了后藤又兵卫枪兵2-3-1-3一点突破敌将特技、地形效果、支援效果、阵形效果、传令效果全无效化花房助兵卫枪兵2-3-1-3一系乱用兵受到先制攻击时,武力大幅增加井伊直虎骑兵2-3-1-3宽永通宝自身邻接敌将时移动阿市腰元2-2-4-3织田的系谱受到腰元的攻击全无效化?阿松腰元2-2-4-3贤女的知惠知行2以下敌将攻击无效明石全登僧兵2-2-4-3神之业战斗结束时,兵力回复安国寺惠琼僧兵2-2-4-3神仙加护与僧兵邻接时,武力和行动增加内藤昌丰骑兵2-2-4-3挟击之阵挟击阵形效果发生时,武力+3蒲生氏乡骑兵2-2-3-3神之业战斗结束时,兵力回复马场信春骑兵2-2-3-3九死一生兵力为0时,一定机率变为1氏家卜全弓兵2-2-3-3师之教白天武力增加百地丹波忍者2-2-3-3韦馱天移动范围增加来岛通総弓兵2-2-3-3熟练的漕手受到的弓兵攻击全无效化加藤嘉明铁砲2-2-3-3一夜城敌将攻击减少(武力-1)里见义弘弓兵2-1-3-3矢继早100%二连击山内一丰骑兵2-2-2-3名马镜栗毛移动范围增加糟屋武则枪兵2-2-1-3钢铁的身体一定机率敌将攻击反射伽拉莎腰元2-1-3-3神之御威光一定机率敌将攻击反射田结庄是义弓兵2-1-3-3大器晚成每隔3回合武力+1,持续到战役结束岛津义久铁炮2-1-2-3大器晚成每隔3回合武力+1,持续到战役结束三条之方腰元2-1-2-3慈爱之手回合开始时邻接味方武将兵力回复,牧师技!钟之岛时尧铁砲2-1-2-3熟练之技一定机率秒杀敌将,总大将无效佐竹义昭枪兵1-3-3-3战战恐恐敌将知行低时,自武力大幅减少长続连铁砲1-3-2-3谋臣之定自动使用的传令卡以外的不能使用长野具藤弓兵1-3-1-3战战恐恐敌将知行低时,自武力大幅减少德姬腰元1-2-4-3?雨战斗时舍札,天气变雷雨伊势姬腰元1-2-3-3夜目视界不受时间影响安藤守就骑兵1-2-3-3雨男上阵时,天气变雨天楯冈满茂枪兵1-2-2-3雪中行军雪原地形上,自武力大幅增加宇山久兼弓兵1-2-2-3心眼视界不受时间影响丹羽长秀骑兵1-2-2-3千里眼白天的视界增加福留亲政骑兵1-2-2-3勇猛果敢敌将兵力少时,自武力增加芳贺高定骑兵1-2-2-3太阳加护白昼+晴天,武力增加加藤段藏忍者1-2-2-3强夺战斗开始时,夺对方1枚传令户泽盛案骑兵1-2-2-3血气盛击破敌将,自身武力持久增加高山右近僧兵1-2-2-3圣人的人德战斗终了时,兵力回复森兰丸腰元1-2-2-3气?自身武力和行动随机增减脇坂安治铁砲1-2-2-3水军之将同前龟姬腰元1-2-1-3魅了按敌将减少的兵力同等回复一向莲悟僧兵1-2-1-3神仙加护同前松前庆広弓兵1-2-1-3毒矢敌将武力和行动基本值入替,至战役终了懒名姬腰元1-1-4-3恶女一瞥战斗开始时,夺对方1枚传令小幡景宪弓兵1-1-4-3兵诡道敌将除自动卡外其他卡禁用氏家守栋忍者1-1-4-3战意丧失一定机率战斗强制中止饭川光诚僧兵1-1-3-3神仙加护同前海北纲亲枪兵1-1-3-3鹤翼之阵挟击的阵形效果发生时,自武力增加千代腰元1-1-3-3内助之功上阵时,敌军预备兵力减少3-5冬姬腰元1-1-2-3见样见真似武力和行动一定机率同敌将芳贺高定枪兵1-1-1-3长枪兵100%三连击(可惜武将属性太渣!)竹中半兵卫弓兵3-1-9-2泰然自若敌将特技、地形效果、支援效果、阵形效果、传令效果全无效化小野通腰元1-1-3-2辞世之句自身死时,战场所在中心3*3格子中全武将兵力减少,人肉原子弹!大谷吉继弓兵3-3-4-2白头巾知行2以下敌将攻击无效化正木时茂枪兵2-3-3-2熟练之技一定机率秒杀敌将,总大将无效淹川一益忍者2-2-3-2疾风怒涛先制攻击雑贺孙市铁炮2-2-2-2早达2回攻击真田十勇士忍者2-3-2-2分身术在阵形的攻击位自动增加一队人马佐佐成政铁炮2-3-2-2雨男出场时变雨天赤井直正枪兵2-3-1-2电光石火战斗时先制攻击百武贤兼枪兵2-3-1-2不屈忠诚心敌将攻击-1蜂须贺小六忍者2-2-4-2一夜城敌将武力-1千姬腰元1-2-2-2魅惑之囁敌将兵力2以下,一定机率秒杀敌将小笠原长时骑兵1-3-3-2多势无势敌将兵力少时,自武力-1菅沼定盈枪兵1-3-1-2雨男出场时变雨天结城晴朝弓兵1-2-2-2恩赏的约束回复与敌将兵力减少同等数值由布姬腰元1-2-4-2心嘘战斗开始时,按敌将武力和行动基本值入替别所长治枪兵1-2-2-2饿死寸莉0兵力时一定机率复活为兵力1弘中隆包铁砲1-2-2-2最后之兵0兵力时一定机率复活为兵力1甲斐宗运僧兵1-2-3-2外文交涉自身邻接敌将不能移动相良义阳骑兵1-2-3-2不屈忠诚心敌将攻击-1驹姬腰元1-2-3-2小嘘敌将除自动卡外其他卡禁用仙石秀久骑兵1-3-1-2铃鸣武者1体配置味方武将时,自武力增加木造具政弓兵1-1-4-2烟幕自身中心3*3格子的视界遮断河野通宣铁砲2-2-3-1雾隐自身中心3*3范围内视界遮断上泉信纲枪兵1-3-1-1明镜止水敌将先制攻击无效化乌居元忠枪兵1-3-1-1三河武士之鑑兵力2以下敌将攻击无效化山崎吉家弓兵1-2-4-1天之助雨天武力增加传令卡:45张(按行动值小→大排列,强卡名加粗,加红为硬装备)感谢playersong修订(93楼)卡名行动值用途疾风迅雷1自军武将行动增加乙女的诱惑1使用者为腰元武将,战斗终了武力和行动各+2并持续空蝉之术1使用者为忍者武将,战斗终了随机移动(不会移进不能进入的地形)离间策1自军武将的阵形效果和支援效果全无效化(战斗结束后死亡。寒)再出击1自军武将被击退后,退回到待发状态,前提是5枚卡中有空位同士讨1夜间自军武将相邻的味方兵力减少,自动卡(不明白有什么用)埋伏之毒1战斗中禁用对手的传令卡,自动卡,只能用一次名马-松风1战斗时我方方向向敌将方向调整,反复自动使用,击倒装备该卡的武将,能夺得此卡并使用调略的奸计1战斗中夺敌将使用的传令卡,效果已发动的不能夺军备的扩张2所使用的传卡不会消费掉(可以一直用,含本身)母衣众之备2战斗时与已配置某味方武将交换位置,战斗结束后还原奋起的传令2自军武将武力增加2智谋如涌2使用后武将的武力和行动增加奇袭战法2自军武将先制攻击,远攻时不能发挥效果长柄枪枪衾2自军武将受骑兵攻击时全无效化狮子奋迅2击退敌方武将后,按其知行减少敌方士气值呪杀的祈祷2使用者为僧兵武将,敌将兵力减少时,同等减少预备兵力弓马的调达2对敌将的远程攻击进行反击(无视兵种)挑发的骂声2敌将地形效果无效化孤立无援2自军武将和敌将的阵形效果与支援效果均无效化猪突猛进2敌将装备品全消除(自动使用,只能用一次)攻城战2我方和敌将的地形效果互换殿军的撤退2交战双方被击破时,兵力由0变为1(互相打不死)军配风林火山2我方行动净增2,反复自动使用,击倒装备该卡的武将,能夺得此卡并使用书物武经七书2我方武将特技发生率增加,反复自动使用,击倒装备该卡的武将,能夺得此卡并使用茶器曜变天目2战斗强制终了,终了后茶器移交到敌将手中,下回后敌将能使用先驱的功名3战斗场景中只我方武将1人时,武力+3夜袭作战3夜间敌将的攻击全无效火矢之齐射3武将为弓兵,战斗终了后敌将所在地着火,武将兵力减少威风堂堂3敌将武力减少(只能用一回合)一夜城3战斗终了时会在武将所在地兴建城砦,防+2、视界+1征募兵3自军武将兵力回复一骑讨名乘3我方与敌将谁武力小,谁死,总大将无效名刀童子切3我方武力+2,反复自动使用,击倒装备该卡的武将,能夺得此卡并使用具足黑漆塗胴3敌将武力-2,反复自动使用,击倒装备该卡的武将,能夺得此卡并使用大筒焙焙火矢3我方武力+3,必受先制攻击,反复自动使用,击倒装备该卡的武将,能夺得此卡并使用反计3战斗中使用,敌将全传令效果无效化最期的灯火4我方武力大幅增加,战斗终了我方死亡,亡命卡!二段击的连射4自将为铁炮时,攻击回数+1(100%机率)国人众的援军4自军预备兵力减少,出现一支味方部队在将敌将挟击包围谗言的吹听4双方知行值合计小于10,一定机率寝返敌将,如失败,敌将武力大增自爆之计4自军武将死亡时,战斗场景中全武将兵力减少,人肉炸弹!退路遮断4战斗一直持续到一方死亡之时(互相持续攻击),总大将无效落穴之计4敌将兵力减少,减少兵力以我方和敌将行动增减为准故乡的援兵5自军武将兵力大幅回复(+6)计略卡:35张(按游戏中默认的排序)感谢playersong修订(93楼)卡名用途晴天的祈祷天气变晴天雨乞的仪式天气变雨天浓雾的发生天气变雾天帝之勅命自军士气回复0-3土竜攻敌军士气减少0-3配置变更自军武将2体选,位置变更更迭的伪报敌将与敌将的位置互换野伏之计对象地形可以配置伏兵诱导的伪报选对象武将向邻接位置移动影武者战法将武将A变成武将B的影武者,武将A变成武将B,交战后变回武将A。铁砲的调达对象武将兵种1回合内变成铁砲笼络的奸计下回合武将不能移动强行军对象武将移动范围增加,并让对象所中的[笼络的奸计]无效神算鬼谋对象武将所装备的传令卡消除再补充对象武将的兵力回复1-3一揆的煽动战场上僧兵以外全部队兵力减少城砦的补强对象地形效果增加,至战役终了架桥工事在河上架桥,至战役终了河川塞止全战场河川无效,至战役终了,雷雨天会破坏此效果火牛之计在对象地形上放火,火势会随机漫延,一定时间熄灭,被火烧到兵力减少(容易自伤)隐密行动对象武将到进行攻击为止不会被发现,攻击对方时才能被他看见夜目索敌对象武将的视界增加(全屏范围),并让敌军的[影武者]及[隐密行动]无效阵营再编成对象自军武将破弃,其兵力的2倍数量分配到任意味方武将乙女之祈自军对象腰元武将破弃,其他自军武将武力和行动各加1暗杀的剧毒对象武将一定机率死亡,成功率取决于其知行值,总大将无效水攻之技河川上的全部武将挂掉,河川塞止效果消除和睦的勅命本回合内,全武将一定机率不能攻击(发动确率取决于武将行动力)援军到来自军预备兵力回复3-5贼军讨伐檄文对象自军武将破弃,自军预备兵力回复,回复量以破弃武将的知行值为准望乡的诗歌敌军预备兵力减少3-5大饥馑双方预备兵力均大减(可能是双方预备兵减半的效果)再军议双方舍弃全卡片(想让对手士气0并不满5张只有用此卡可靠一点)兵粮攻敌方下一回合不补充卡片孤军奋斗配置预约的全部后续武将取消登场看破敌军计略全无效化.
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
精华7帖子威望10 点积分1656 点注册时间最后登录
粗评:十大霸者+30位悍将
所谓强力武将,不可能有统一的标准,以下这些武将选择的判定条件,纯度个人观点,也带有一点点个人对某些武将的偏爱,仅供参考。个人以为,至少应该满足三个条件:
一、特技很强,或很实用。再好的武将,特技如果很渣,那也是废材。
二、武力+行动≥6(有强力特技时≥5,但兵力应该≥4)。
三、兵力≥4(有强力特技时≥2,但武力+行动应该≥6)。
另外,个别技能超级强悍的,特殊照顾。
——————————十大霸者(四维总和高,且特技很强)——————————
织田信长(铁炮):知5、武4、行5、兵6,特技:唯我独尊(敌将知行高的战场,自身武力增),由于特技常武力+1,四维之和实为21(最高),乃最强主将!
上杉谦信(骑兵):知5、武5、行4、兵6,特技:毘沙门天化身(必杀技!敌将兵力2以下,必杀敌将,总大将除外)
武田信玄(骑兵):知5、武3、行5、兵6,特技:风林火山(敌将身后无人时,必出现一NPC一起夹击,攻击回数+1)
毛利元就(弓兵):知5、武2、行6、兵6,特技:三本之矢(战斗攻击时,一定机率攻击3次)
本多忠胜(枪兵):知5、武6、行2、兵6,特技:花实兼备(除自动使用的传令外,其他的都不能使用,虽然技能不好,但6点的最高武力,还是很强!)一定要配风林火山,加太刀!
德川家康(骑兵):知4、武2、行5、兵6,特技:大军之理(敌将兵力大时,武力大幅增加)
本愿寺显如(僧兵):知4、武3、行3、兵6,特技:神仙加护(自身僧兵邻接时,自身武力和行动增加,效果重复发挥)
伊达政宗 铁砲 3-4-4-4 独眼龙:每一次击破敌将后,武力均+1,持续至战役结束,越战武力越强的超强技!甚至可以说,武力无上限!战斗力比普通的强将还要强上半筹!
真田幸村(骑兵):知4、武3、行3、兵4,不惜身命:超强技!同[泰然自若],敌将特技、地形效果、支援效果、阵形效果、传令效果(即全效果)全无效化。(能克所有秒杀技哦,刚好是小早川之流的克星!)
甲斐姬 腰元 3-3-4-4 战上手:战斗时先制攻击(能先发制人的,都不错),采用腰元特殊战法时,武力和行动有可能累加到一个恐怖值。(为什么摆入十霸,原因见92楼)
——————————三十位悍将——————————
小早川隆景(铁砲):知3、武2、行5、兵4,特技:鎧袖一触(秒杀技!若敌将使用传令卡,秒杀敌将,总大将无效),爆强的技能,带自动卡的回避!第二梯队榜首,当之无愧!
柴田胜家(枪兵):知4、武4、行3、兵4,特技:鬼柴田(敌将攻击减半)
前田庆次(枪兵):知4、武4、行2、兵4,特技:天下歌舞伎者(移动范围增),技能一般,武力还可以。
宫本武藏(枪兵):知4、武3、行2、兵4,特技:二天一流(一定机率敌将必杀,总大将无效)
长宗我部元亲(骑兵):知3、武2、行3、兵5,特技:一领具足(按敌将减少的兵力同等回复兵力)
岛津义弘(铁炮):知4、武3、行4、兵4,特技:舍?(兵力变成0时,有一定机率回复到1,强人!)
山本勘助(忍者):知3、武2、行6、兵4,特技:啄木鸟战法(战斗时随机分兵增加攻击配置,前提是相应位置无味方武将,行很高的忍者)
宇佐美定满(弓兵):知3、武2、行6、兵4,特技:慧眼(战斗开始时,敌将所持传令舍1张)
风魔小太郎(忍者):知3、武3、行3、兵4,特技:隐密行动(敌方邻接时只到被攻击,才能见到)
服部半藏(忍者):知4、武4、行3、兵3,特技:空蝉(一定机率,兵力为0时加1)
直江景纲(枪兵):知2、武1、行5、兵4,特技:包围歼灭(包围阵形发生时,敌将必杀,总大将无效)
北畠具教 枪兵 3-3-4-3 鎧袖一触:若敌将使用传令卡,秒杀敌将,总大将无效(又是一个有秒杀技的)
立花道雪(僧兵):知3、武3、行5、兵3,特技:鬼出电入(先制攻击,没有想象中那么强,只能算是最强僧兵)
立花宗茂(铁砲)3-3-5-3 无双之军才:自身使用敌将一样的传令卡(技能牛!PS:訚千代的老公!)
立花訚千代(铁炮):知3、武3、行4、兵4,特技:鹰之眼(昼间策敌范围增加,提前发现敌人很要紧,少见的强力MM!)
义姬(腰元):知3、武2、行4、兵4,特技:奥羽的鬼雄(一定机率秒杀敌将,总大将无效),能秒杀的,都很强!
片仓景纲 铁砲 3-1-5-5 伊达的双璧:敌将兵力大时,武力大幅增加(+3)
前田利家(枪兵):知4、武4、行4、兵5,特技:世渡上手(一定机率强制终止战斗,逃跑技!四维之和有17了,可技能弱了点)
伊达辉宗(骑兵):知3、武3、行3、兵5,特技:先人的知惠(战斗开始时,从敌将手中替换1枚传令卡)
石川数正 铁砲 3-2-4-5 道连:好象是与敌方同归于尽的技能
北条氏康(弓兵):知4、武1、行4、兵5,特技:相模狮子(3回合后,自身武力增加,效果持续到战役结束)
毛利隆元(骑兵):知3、武2、行3、兵6,特技:道连(自己挂掉时,对手也挂掉,总大将无效,很无赖的技能!)
雑贺孙一 铁砲 3-2-1-5 组击铁砲:一定机率三连击,技能较强(武力应该看成是6)
村上义清 骑兵 3-2-1-5 乱斩:一定机率3回攻击(武力应该看成是6,而且是能奇袭的骑兵)
宇吉多直家 弓兵 2-1-5-5 水镜:自身武力和行动值和敌将同等变化,机率100%(越强则强)
长野业正 骑兵 4-4-3-4 一骑当千:战斗场景中只有我方武将1人时,武力+1(相当于武5)
竹中半兵卫(弓兵):知3、武1、行9、兵2,特技:泰然自若(超强技!敌将特技、地形效果、支援效果、阵形效果、传令效果全无效化。竹中的行动也超高,可加超多的传令卡,就是人设太雷人了!可惜武太低,必须用阵形支援或传令卡补高)
陶晴贤 弓兵 4-3-4-4 西国无双:自身使用的传令可一直装备? (这个待研究)
渡边守纲(枪兵)3-4-2-3 奇袭战法:先制攻击时,自身武力+1(武5的奇袭战之强人!)
小野通(腰元)1-1-3-2 辞世之句:自身死时,所在位置中心3*3格子中全武将兵力减少。这个最特别,属性是完全不合要求的,但绝对是人肉原子弹!冲到敌人中间,然后……3*3的格子自爆(小心炸到自己人),太恐怖!最主要是兵力只有2,性价比绝对高!
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
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全MM武将(共26人)
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
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比较COOL的GG(粗选64人,难看的就不上了,强悍武将见2楼)
公民, 积分 241, 距离下一级还需 59 积分
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森兰丸是男的......
虽然,所谓小姓其实也......
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
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下面是引用ssbbttxxyy于 05:32发表的:
森兰丸是男的......
虽然,所谓小姓其实也......
男的竟然也搞个腰元兵种,晕,这可是同“乙女”类卡片对应的兵种。
我一直以为是女的,现在看来应该属于娈童……
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明光头和庆次的特技翻译可能不全吧,这2个怎么看都不应该是垃圾
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下面是引用yk555于 06:37发表的:
明光头和庆次的特技翻译可能不全吧,这2个怎么看都不应该是垃圾
明光头?光秀?光秀的特技就是很渣,减少自军的预备兵力,所以虽然属性很强但我是绝对不会用它的。如果是明石那个和尚,却是很强的,虽然兵力只有3,但能无条件自动回复兵力(每次都回满了),都属于小强级别。
庆次的特技是增加移动范围,应该算较强把,不过他的行只有2,能加的传令不多,所以只能勉强算是强力武将(已重新归入强力之中)。
该用户已被禁言
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怎么连德川家康都没有啊~~~~~~~~~~~
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
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下面是引用咖啡因于 09:18发表的:
怎么连德川家康都没有啊~~~~~~~~~~~
太心急了,德川之前还没拿到。现在有了,已经更新了。还有毛利、上杉、武田、本多、道雪等强人。
当然,也还有很多没打出来的……反正,我是打多少,上传多少了。
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