我们和英雄在一起联盟女警的w技能和q技能合在一起是不是有伤害加成?

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可以详细一点吗 我就是纯一个新手 以前都不太爱玩游戏 现在特喜欢英雄 ...首先介绍女警的几个技巧: 1、女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好; 2、女警的Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速...
英雄联盟皮成女警全面解析 必须详细 有图
天赋可以到太平洋游戏网查,符文也可查看 女警(ADC中基本是最弱的)天赋 21 0 9符文:穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华主Q副WQ可以清兵和A人,但是Q要打人的时候尽量前面不要有兵, Q穿过小兵是削弱的。W技能是摆擂,这个技能大多数情况是用作眼位,少部分的时候摆到对面敌方脚下(大概摆下后1秒钟才能生效),然后对方就晕住了,也可以放在逃生路线上。E技能是放一张网,网住对方则减速,自己后退,同上可以用于追击敌方。大招R是一个导弹,伤害在ADC里面一般,常常被对方挡掉。总的来说,Q基本是削弱的,不论怎么放,团战的时候输出不给力,W技能团战的时候很少有效果,E则大部分用于逃生,大招70%无用。这个英雄顺风可以发挥一下,逆风就算出无尽输出也是少的可怜。一句话,这个英雄削弱成狗了!!!看看被动技能,这个技能不错,在草丛里面才能发挥女警的优点,只有被动技能是女警的核心输出技能,后期可以输出超过1000的伤害,但是她的输出太烂了,只能对单体。前中期没用,后期表现很差,在中高端匹配和排位中,基本要输。所以,前期不出无尽,分析她的技能可以看出,出无尽也打不出很高的伤害,只有提升攻速才能激发她的被动技能(类似于剑圣的被动)。相对于其他ADC来说,女警高攻击附加到技能里面输出太差,对比得到,男枪是女警的升级版。简单举例,女警Q对面EZ,EZ的QWE一套技能全都输出完,EZ只掉5分之1的血,女警掉一半的血!!!至于射程,女警A对面一下,对面也能A回来,这个射程在ADC中没有任何优势可言。出装:攻速鞋+饮血+轻语+红X+重生+无尽或者:攻速鞋+饮血+红X+绿爪(黑切)+小冰锤+无尽+三项或冰锤英雄联盟皮成女警全面解析 必须详细 有图她是个好妹子。。。
可以详细一点吗 我就是纯一个新手 以前都不太爱玩游戏 现在特喜欢英雄 ...首先介绍女警的几个技巧: 1、女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好; 2、女警的Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速...如上所述每周更换免费英雄 就是免费了也是一周而已 建议你自己买一个别给我整一句话,说全面点同意2楼的说法 貌似玩了这么就没见皮城还有英文简称的 一般都是叫女警 称呼为简称并且还有字母的 应该也就暗夜猎手VN了我最近玩女警总感觉前期如果拿不到人头,中期团战很无力,我是第一件装...Hot on the trail... 脚印还很新鲜。 I love a good chase. 我超爱追杀的。 Don't be caught flatfoot-ing. 别被警察抓住哟。 I have the tools for the job. 这份工作所需的工具我都有。 Want to see a hat trick? 想看帽子戏法么? Let's inve...刚买个女警,不太会用,特别是技能,求高手介绍一下技能。主要W,还有技能...Q 一条直线的伤害 最开始的一个伤害最高 往后会减 W一个夹子 定身1.5还是2秒... E往后移动一段距离 而且会有一个东东射出来=。= 打到人会减速 不过E能够被打断....R 大招 锁定一个目标 造成物理伤害 不过可以被挡 而且可以躲 可以打断我就选个女警,带传送和 治疗 队友就不高兴了 请问为什么出门技能W,升级是主Q副E1级的W,有R点R。出门装多兰剑。第一次回家出攻速鞋和长剑,经济好就出吸血鬼节杖。由于女警是所有ADC里手最长的,所以她有线霸称号。所以不要一直怕不敢打对面的人。当然,补兵是主要的,不要为了打他一下结果3个小兵被...主要看你的补刀水平 。女警在ADC中 本身就属于低爆发人群。 饮血是对拼的时候有效果。 你的手是最长的 一般都是后排 射程内来谁就点谁 。 关于前期装备 多兰剑出门没有异议 主要看你第一次回家多少钱 对线是谁 我很建议女警憋大剑 如果你前期顺 ...女警很简单啊,被动是【爆头】每8次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。 这个技能加上女警的射程远,前期压人拿血都很简单,后期配合红叉、无尽更牛了,Q】是直线攻击,清...你是新手吧,队友不高兴是因为你不带闪现 闪现是adc保命必带的技能 对adc来说没什么技能比闪现的价值还高
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LOLS6改动:ADC特色改动以及技能改动
在本次改动中有一大波ADC英雄被修改,有的增强有的削弱,最重要的是飞机,女警,女枪,大嘴,男枪和奎因几位射手英雄得到了特色改动,其他ADC英雄的技能都或多或少有所修改,以下是修改详情。
射手英雄改动
皮城女警 凯特琳
*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统)
*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)
赏金猎人 厄运小姐
*连招型射手(大招的成长效果更好,可以暴击)
*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果配合Q技能很棒。
深渊巨口 克格莫
*真正的脆皮炮台型carry(伤害很高但需要保护)
*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%)
英勇投弹手 库奇
*魔法伤害型射手&&现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。
*新的机制:每过约5分钟,库奇可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W技能,距离更远、效果更强。
德玛西亚之翼 奎因
*机动性/游走型射手
*R重做为一个功能型为主的技能,0冷却时间并且让奎因拥有超强的战斗外移动速度在地图中游走,并不是用来刺杀敌人。
法外狂徒 格雷福斯
*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了&&近身爆发型射手
*普攻会在锥形区域内发射多发铅弹&&距离越近伤害越高
*Q技能重做以更好的配合新的普攻效果
ADC英雄改动详情
*让艾希能够参与到机遇型的暴击体验中来,但是不影响她最近新被动提供的稳定伤害。
*对Q技能的后续改动使其更加有趣,吸引人。
*-基础减速效果由5/11/17/23/29/35%下调到5/9/13/17/21/25%
*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)
*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
*减速加成移除
*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。
*E技能和大招不再获得被动。
*冷却时间移除。
*让接斧子的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。
*攻击动作改善30%。
*成长攻速由2.7%下调到1.5%
*普攻弹道速度由1700下调到1600
*创建伊泽瑞尔对与冷却缩减型施法装备出装紧密联系
*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒
*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒
*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒
*提升被动效果的在团战中的意义。
*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。
*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。
*持续时间由4秒提高到6秒
*现在金克丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%&
*增加卡莉丝塔于攻击速度的亲和力
*尝试调整成长性提升攻击流并降低跳跃的威力
*基础攻击速度由0.658提高到0.694
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)&
*开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。
*不再受攻击速度加成
*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹
*提升希维尔和冷却缩减间的亲和力,让后期游戏中更有&弹来弹去&的感觉。
*基础攻击速度由0.66下调到0.625
*现在从施法时计算冷却时间而非buff消失后
*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒
*buff持续时间由6秒下调到4秒
小炮崔丝塔娜
*开始把崔丝塔娜从后期收割型射手更多地向对拼技能型射手调整
*加强了中期的对拼能力同时移除了一些后期的持续伤害能力
*小幅调整了冷却重置机制为了让W技能更具影响力
*开启后不再降低E技能的冷却时间
*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间
*技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒
*伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260
*不再根据E技能层数造成额外伤害
*现在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间
*现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。
*崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。
*弹道速度由1800提高到2400
*通过增加Q技能的重置效果让图亲更接近于&刺客射手&的感觉。
*新:受到W技能影响的敌方英雄被击杀后重置冷却时间。
*进入潜行会取消图奇当前的普攻指令。
*回复厄加特的后期防御能力,这样百分比的穿透效果不会把他打得太惨。
*不再获得60/90/120点双抗
*现在获得30/40/50%伤害减免
*让大招的区域控制效果更加强力显著
*将大招的伤害由初始效果改动被动触发型
*现在如果大招至少会蔓延到一个目标身上,那么会显示大招的蔓延范围。
*定身的持续时间内目标被施加3层W被动
*伤害由150/250/350下调到100/175/250
*W技能是用来击杀任何目标的,而不是爆发干掉脆皮,而薇恩的成功需要借助于W技能。
*成长攻击力由2.66下调到1.66
*固定伤害移除
*百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%
*最低造成40/60/80/100/120点伤害
女警凯特琳
*凯特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%
*凯特琳的爆头伤害受到暴击率的影响,50%的暴击几率时会造成100%额外伤害。
*凯特琳对于被E技能网住或者踩中陷阱的目标可以施放出双倍射程的爆头。这个效果独立于常规爆头。
*现在技能弹道变窄,但是命中第一个目标后会散开到之前的宽度。对第一个目标的伤害提高20%,但是对后续目标伤害下降更多。&
*陷阱变为冷却时间很短的充能效果,但是充能时间更长。
*陷阱不再造成伤害。
*弹道的宽度和飞行速度下调,伤害更低。
*开启后克格莫的攻速翻倍,最高速度为1秒5发(即最高攻速5.0)
*W开启后普攻物理伤害降低,但是依然附带普攻特效
*大招作为消耗工具不再那么强力,但是增加了斩杀的威力
*基础伤害与加成调整,不再对英雄造成更高的后续伤害
*对于25%-50%生命值的敌人大招伤害变为2倍,对于25%以下的敌人为3倍
*基础攻速属性和Q技能的被动攻速调整
*AP大嘴的玩法会有所不同,但是威力大致相当
*现在被动伤害由真实伤害调整为物理与魔法混合伤害
*因此库奇的被动可以触发三相之力与暴击等效果
*E技能也会造成混合伤害和双抗降低效果(但是效果不如从前)
*每过一段时间库奇可以回到基地获得弹药包,弹药包能够使其获得额外的战斗外移动速度以及超级W技能。
*超级W技能比普通W飞行速度更快,而且会在路上防止可以击飞目标的弹药(想想德莱文的E),而且所过的路径会留下能够减速并造成伤害的火焰。
*W技能的飞行距离显著缩减
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稿源:游戏锥子
◆Introduction凯特琳是一个具有650射程的ADC,优秀的弹道,诡异的诱捕器,距离超远的大招,这些强力的技能和一身制服的诱惑使得许多玩家都成为了她的忠实粉丝!S6ADC的崛起我们的女警大人当然也掌握了许多强力新技能,下面就和小编一起深度了解下当前版本凯特琳的玩法吧!英雄技巧选择在草丛里对拼,那样可以更快打出被动。因为手长又有被动的情况下,凯特琳可以点到敌方ADC,敌方ADC却点不到你是不是很划算呢。充分利用约德尔诱捕器,那样可以很有效限制敌方英雄的走位,一旦触发诱捕器,配合被动和Q给致命一击吧。不要在团战实用R,因为很容易被其它目标误挡。使用E技能来远离敌人 、拉近距离或者穿墙。英雄技能爆头被动技能每进行几次基础攻击(在草丛的被动层数*2),对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍,爆头对小兵有额外伤害。解析:在草丛可以更快打出爆头的被动,打架的时候尽量可以进草丛打伤害最大化,也可以利用被动时不时点人,或者补兵S6女警改动最大的就是被动和各技能的联系了,后面详细讲解。和平使者快捷键:Q凯特琳加速转动步枪,秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成(+)物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体, 但伤害值减少%。总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。伤害:法力消耗:60/70/80/90/55解析:很远的弹道技能,原理和之前没改版的男枪大招一样,第一个目标伤害高,命中后增加范围伤害变小,配合WE的陷阱暴露buff打出额外伤害。约德尔诱捕器快捷键:W布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄秒并将目标暴露在己方视野内。陷阱可以持续秒。最多可以有个陷阱同时存在。中了陷阱的的敌人所受的来自【爆头】的伤害提升%。充能时间:最大陷阱数:对中陷阱目标的额外爆头伤害:%解析:你没有看错现在的诱捕器已经是充能释放了,就可以说你在和对方拼血的过程中可以连续施放3个诱捕器来限制对方走位,对方只需要踩中一个诱捕器,你就可以利用被动还有Q技能的加成打出爆炸伤害。90口径绳网快捷键:E凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成 (+0.8)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标%的移动速度,持续秒。伤害:解析:女警唯一一个位移技能,命中后减速对方同时触发爆头被动,可以追,可逃生,可穿墙,合理利用好这个技能,妹子本身还是非常脆落的。让子弹飞快捷键:R凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对2000码范围内的一名敌方英雄造成(+2)物理伤害,但其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。伤害:范围:解析:2000码的距离可以干很多事情,我们的女警有了这个特权,作为指向性技能的R有个缺点就是中途可被敌方其他英雄挡掉伤害,施法时注意这一点。技能加点解析:主Q副E,Q技能是加成最高的基础技能方便补刀,降低E的冷却,除闪现唯一的位移,有R加R,W点一点就够了因为不是AD加成,伤害也不高。天赋推荐解析:这套天赋点最后点出战争领主的嗜血,皮城女警的被动有关暴击的加成,作为一个AD暴击装备也是必备的,战争领主的嗜血治疗百分之15的暴击伤害,还会提供百分之20的攻速加成,非常适合女警。符文推荐红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华带固定攻击(或者带两个暴击)看个人喜好了。解析:通用AD符文,前期补兵发育,护甲魔抗都不缺,手长一般的AD是你点得到他,他却点不到你,虽然是这样bug吧,总的说女警稳稳发育是最好的方向。出装选择出门装备我会选择萃取和血瓶,利用女警手长的优势,安全补兵发育把一百个兵补完卖出去一共赚了550,有何不可。第一件装备我会选择无尽之刃,配合爆头被动伤害已经和之前不是一个档次,疾射火炮也是非常划算的装备,也很适合女警,充能的远距离额外伤害,可作用于建筑物,推塔杀人必备神器。最后我会出一把饮血剑来保持续航,凡性的提醒来增加自己的护甲穿透,守护天使则能在危险的时候保住自己的性命。召唤师技能推荐解析:闪现除了位移技能之外的逃生神器,治疗不仅加血还提供移速加成。对线思路技能释放多放W去限制对方的走位,也可以用W放在河道的草丛里防止敌人gank。E最好没有危险时不去用,因为女警需要一个逃生技能。兵线控制女警虽然手长也有位移技能,但是本身太过脆弱,不要过多推线防止gank,即使敌方压线,女警的清兵能力也不算弱,重要的是快呼叫打野爸爸来下路收人头了。团战打法需要注意的几点:1.时刻注意自己的位置以防敌方刺客突袭。2.在战场放夹子,记住留一个在自己脚下,敌方脆皮踩了夹子一套被动QA过去非死即残。3.E留着追击或者逃命都是可以。利用自己手长的优势不停点敌方英雄,毕竟女警有被动点人是非常痛的,打不到C就先和队友一起把敌方前排打死,再杀对面C位,过程中不要脱离团队。结语看到这里,小伙伴们是否对凯特琳的玩法有一定了解了呢,当然别人说了一万遍都不如自己亲身体验一次,利用好每个技能,补好每一个兵这都是你成为大神的必经之路,赶紧行动吧!警察妹子在等你召唤!转自17173游戏锥子微信公众订阅号:Games-review喜欢就点赞吧
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主W成版本主流!新版本ADC女警攻略
LOL-英雄联盟新闻导语
在6.4版本中,女警的玩法技能也得到了一些更新。乍一看改动很小,但是实际上这个改动直接影响到了女警的玩法,主W的女警你见过吗?今天就给大家带来主W女警的攻略。
技能改动解析:
W约德尔诱捕器
对踩中陷阱的目标的爆头伤害:提升10/20/30/40/50% &&& 30/70/110/150/190+0.7x攻击力
陷阱现在会将它们的效果范围显示给凯特琳(疑为施法时的指示器)
W的伤害机制从提升百分比爆头伤害改为》技能基础伤害+0.7*总攻击力。举个例子来说:假如学了4级W技能的女警拥有200点攻击力,之前的踩了夹子会造成300点伤害,现在是190+0.7*200=330。另外需要注意一点的是,女警的被动爆头可以根据暴击几率和暴击伤害来得到相应提升,每10%暴击几率就可以加10%伤害,所以出无尽暴击装绝对很棒!
E 90口径绳网
冷却时间:18/16/14/12/10秒 &&& 16/14.5/13/11.5/10秒
技能CD的降低,让你在前期不需要那么小心翼翼的只在生死关头才释放技能,果断反向E追人、或者EQ连招走起。
装备推荐:
没有无尽的ADC不是好ADC,女警新版本依然需要无尽,所以作为第一个大件。之后在攻速装备上有电刀和飓风两种选择,不推荐火炮和绿叉。鞋子最好选攻速鞋,两种破甲装二选一看情况而定。之后是饮血或者饮魔刀、水银刀,再来件女妖或者复活甲之类的防御装那就完美神装了。
天赋符文推荐:
红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华两个攻击力一个攻速,新版的女警主W靠的是攻击力加成,所以攻击力越高越好。
天赋选择18 12 0的加点,基石天赋选择战争领主的嗜血,增强前期的线上续航能力。凶猛系第四排选择恃强凌弱,因为女警W和E技能都可以触发这个效果。
技能加点:主W副Q一级E,有大点大。
前期:前期在几个关键草丛放上夹子,补刀之余用普攻消耗对手,爆头伤害更高,如果有谁踩夹子不用多想,先来一发再说。E技能学一级用来保命,在爆发小团战之后是撤退还是追击E技能都能帮到你,CD很长谨慎使用。EQ的连招消耗仍然是不变的,不过要控制好蓝量。
团战:在团战中女警要事先放好夹子,目的是让对手不好走位,要么中别的技能要么中我的夹子,这样对面就很尴尬了,这个夹子踩还是不睬,只要有人敢踩抓住机会开团,女警远距离先用大招狙一个,之后再切进战场,也可以用来收人头。碰到突进利用E技能拉开距离,W封路之后再回头打,保命要紧!
逆风:逆风局做好视野守塔,小龙大龙能抢就抢,不能抢就算了,守塔守高地,发育起来才有翻盘的希望,盲目的想要利用团战打回局面是很难的。
对线技巧以及练习方法
对线技巧主要就是如下几点:
1、W放在关键草丛,预防对面GANK。
2、利用对手补刀空隙,普攻消耗,EQ连招亦可、
3、E技能是女警的位移技能,可用来追击或是撤退,CD较长谨慎使用。
多打多看多记多想。W摆在什么位置能够让对方踩中,这个距离能不能E中Q中,这个血量能不能用大招狙四,多打几局游戏,多看几个攻略视频,多记对方技能CD,打团什么时候上最有用,多体会体会你就会了。
推荐组合以及克制英雄
推荐组合:
日女控住女警可以打出满额伤害,瞬间爆炸暴力无比。布隆Q中很多其他ADC往往跟不上打不出眩晕,女警手长就不一样了。
克制英雄:
听说你有夹子?龙龟旋转开车绕过路障嘲讽开盾,把自己打死了。男刀杀人不留痕,看你E技能能不能放出来!
作者资料:刚萌男神格雷福斯,诺克萨斯钻石2。以上就是6.4版本即将崛起的女警攻略,赶紧练练吧,钻石王者等着你!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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&& LOLS6女警改动内容 被动双倍爆头
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就在S6赛季的即将到来之际即将改动的英雄也浮出水面了,今天小编就给大家介绍下LOLS6女警改动内容或将获得被动双倍爆头,一起跟着小编来看看LOLS6女警改动内容吧!【】【】【】LOLS6女警改动内容 被动双倍爆头&&基础数据所有射手的基础数据都进行了一些调整,女警也不例外。女警的普攻基于额外攻速的成长降低10%(女警的基础攻速降低了10%,作为弥补,一级时她的攻速增加了11%)&被动技能女警的爆头伤害会基于她的暴击率成长(所以在50%暴击的时候,爆头会输出+100%伤害)女警可以向目标打出双倍范围的爆头,前提是她已经用陷阱或网兜碰到过敌人,然后普攻。这个爆头和普通爆头是分开计算的。设计师注:女警的被动不再无视目标50%的额外护甲&Q技能Q的弹道现在更加狭窄,但在击中第一个目标之后范围会变宽。对第一个目标的伤害增加20%,但随后伤害会显著降低&W技能陷阱现在拥有一个充能系统,CD很短,但充能时间很长,让女警可以快速设置好一连串的夹子,但她很长一段时间内都不会再有夹子可用了。陷阱不再造成伤害,而是和被动形成互动&E技能冷却时间不变,但我们将一部分数据和稳定性进行了移除,以在其他地方对女警进行加强。网兜的弹道现在更加狭窄、更短、更慢,而且伤害更低。现在可以和被动形成互动 R技能不变为什么会有这些改动呢?我们认为女警现在的位置比较均衡,玩法也很有趣,但她并不完美。女警的玩法很有趣,但并不独特。让我们给女警玩家一些别的射手不具备的独特技能吧。让我们围绕着她的普攻做一些文章。女警感觉不是无止境的压迫,就是没有显著结局的poke。让我们加强她的对线阶段(速推和线霸能力),但为对手创造一些有意义的反打情境,而不止是用智商压制。女警有时候会变成一个安全的推塔英雄,有时候又是热血的爆发carry。让我们给她一个更加明显的后期定位,专注区域控制,让她成为优秀的分推英雄。和往常一样,加强英雄的个人特征,在本文情境中,女警是一个精准射手。
LOLS6皮城女警凯特琳重做视频
测试服女警实战:
LOLS6女警实战试玩视频
结语:以上就是小编要给大家介绍的LOLS6女警改动内容。枪械排行榜丨&丨&丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨 丨丨枪械:丨丨丨丨丨丨丨
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