剑三丐帮pvp手法2017奇穴点法和要方便连击的技能键位 PVE的也说下吧

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丐帮PVP入门经验帖 秘籍和奇穴的选择
&作者:华山论剑多面手 来源:游久论坛
剑网3丐帮职业武器装备
&剑网3丐帮职业技能及PK
  第八个奇穴:
  这个穴位就是丐帮流派区分的穴位,一掌和雨龙。打奶和藏剑还是用雨龙的好,奶花用一掌,万花有驱散BUFF技能,所以雨龙叠不了。
  雨龙:亢龙BUFF可叠层。
  驯致:亢龙增加1尺范围 所有伤害一掌打出。
  第九个奇穴:
  第九穴位别无选择,不息神技。
  不息:龙跃不耗内力 免控时间增加到5秒。
  第十个奇穴:
  两个奇穴选择,我点的是含弘,配合无疆伤害妥妥的,而且又点了益元,所以蓝量基本都是大于50%放的亢龙,全选一掌流的话,应该是点复礼,因为蓝量不足。
  含弘:当内力大于50-70%时 增加亢龙10-30%伤害。
  复礼:当内力低于50%时亢龙增加30%伤害。
  下面更新秘籍选择。因为没上游戏,所以只能看图片来跟说。
  这是我自己用的秘籍,有不同见解的师兄欢迎指正。
  拔狗朝天:秘籍-伤害+伤害+会心+招式效果。
  横打双獒:秘籍-伤害+伤害+会心+招式效果。
  和拔狗基本一样,平时用的溜。
  蜀犬吠日:秘籍-会心+伤害+伤害+驱散(一张流可以读回蓝秘籍)
  忘记说明了,如果秘籍一个系列只选一本,那就读数据最高的那本,比如说伤害只读一本的,读5%最高那本。
  天下无狗:秘籍-伤害+伤害+范围+范围。
  JJC的话,范围越大,越容易打击明教的隐身,还有就是破轻功。
  恶狗拦路:秘籍-两个技能效果和两个技能范围。
  这个基本是战场和攻防奇穴,由于是读条技能,JJC很难放出来。
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剑网3丐帮PVP详细攻略 丐帮PVP技能及连招详解
11:50:44 来源:游民星空[整理] 作者:空之逆鳞 编辑:苍梧君 浏览:loading
  奇穴是剑三整个90-95年代的主要自由度的体现,奇穴的选择也非常影响技能效果和打法,丐帮套路不多,但也不少,不同的时候点出不同奇穴往往能起到事半功倍的效果,不多说一个个来讲解&
  第一奇穴
  武勇:拨狗横打伤害提高百分之10&
  玄黄:亢龙伤害提高百分之10&
  安患;棒打解除锁足减速,并且使目标定身,百分之30概率刷新烟雨&
  第一奇穴下的第一个武勇明显是用来卖萌的,应该是丐帮最差奇穴没有之一了吧?玄黄加亢龙伤害看上去很棒,而且安患光是看效果的话并没有那么给力,锁足和减速在丐帮有龙跃的情况下,貌似收益不高,刷新烟雨确是让人眼前一亮,这个定身非常影响丐帮无缝,在没有定身的情况下,棒打会变为一个小有缝,在你突进的路上对面是能放技能的,虽然缝隙很小,很难抓住,而且实战中,有一定概率被吞,综合刷新烟雨和定身,以及解除锁足,综合来看安患收益肯定比玄黄高不少,所以第一个奇穴几乎都选择安患&
  第二奇穴&
  攸行:天下无狗伤害提高15%&
  御龙:亢龙有悔蓝耗变成百分之30即可释放&
  自强:拨狗横打回蓝增加百分之20&
  攸行是来卖萌的,不用看了,本来无狗伤害就少的可怜,自强看上去有点用,但是想一下,百分之20,也就多两点。。。再看御龙,大幅提升亢龙拍打效率,这个奇穴几乎是丐帮可以排进前三重要的奇穴,不用想了,第二个奇穴御龙没得辩
  第四奇穴&
  追远:打狗棒法下有百分之30概率获得百分之10的蓝&
  无疆:施展招式后内力大于百分之80,基础攻击提高百分之20,持续30秒&
  战龙:满蓝时自身减伤百分之10,没有满蓝后此效果持续3秒&
  醉逍遥:完整喝酒后5秒内释放,闪避提高60%,外功基础攻击提高百分之20,持续8&
  第四个奇穴中,战龙正在体服修改,所以先不多说,追远这个奇穴,在一定幅度上确实增强了亢龙释放概率,配合越渊(第七奇穴下)亢龙拍起来啪啪啪的,但是百分之30的概率却是不太够,加上亢龙需要的蓝量为30,几乎3个技能加益元回蓝就30了,尤其是很多时候接拨狗只是为了一个无缝或者防止回蓝延迟,追远就显得收益低了起来。无疆,持续30秒的百分之20基础攻击,很直白的奇穴,如果全程保持,大概是伤害提高百分之10,需要注意的是触发条件,施展招式后内力大于百分之80,也就是说,你满蓝的时候,没有放技能并不触发,你满蓝的时候直接拍亢龙然后蓝变成百分之0并不触发,而且无疆的触发方式是覆盖式的,也就是说,你现在无疆还有15秒,你现在又到了无疆触发条件,瞬间会变成30秒,醉逍遥,自带闪避和伤害,8秒60闪避对于外功来说是相当可怕的收益,是丐帮另外一种减伤,但是相比无疆的三十秒百分之20增幅,8秒的攻击力提高就显得微不足道,而且醉逍遥的触发条件也略微苛刻,要完整读完酒,所以在jjc收益还是低于无疆,但是插旗外功却是首选
  第六奇穴&
  有悠:完整运功酒中仙之后下一个亢龙伤害增加百分之百&
  飞龙:笑醉期间每秒回血百分之8,受到攻击百分之50概率回血百分之5,完整运功回复百分之50内力,以及30血,清除自身所有不利效果&
  利物:笑醉狂期间减伤百分之90,每提前结束一秒,cd减少5秒&
  仁德:蛟龙套伤害提高百分之10&
  这个奇穴中,仁德是来卖萌的,蛟龙套最多打两式,还是伤害低的两式,收益非常低,来看看有悠,邪教丐的核心奇穴,注意是邪教丐的核心奇穴。可以看到,在第六奇穴中,飞龙的笑醉狂,就是多一条命,实测飞龙笑醉在两个风车中1w血开出笑醉如果不被秒脸好一点是可以满血的,看那酷炫的回血,基本想也不想,会选择它,然而,邪教丐就是舍弃这一条命的笑醉来撑起自己的伤害,有悠,百分百的亢龙伤害,会心了等于无脑加了1w伤害,当初刚出有悠的时候,叠上各种乱七八糟的buff,加上有悠,一掌4w不是梦,然而,丐帮到底只是丐帮,在被各大门派研究个干净之后,有悠丐的威胁直线下降,各大门派开始会躲蛟龙4层,开始躲龙战第三下,开始你不叠满buff我不交减伤,没有满buff的有悠丐秒不掉人就是一条咸鱼,jjc33有悠丐很难撑到第二次喝酒,更是藏剑气纯苍云捏着他们的推来打断你喝酒,所以第六奇穴新手还是选择飞龙。对了提一下利物,利物算是个很奇怪的奇穴,一个无敌木桩,其实在jjc,对面无脑集火丐帮的时候收益还可以,但是丐帮笑醉一般对面都转火了,而且一般转火奶妈,奶妈抽不出时间给你奶,然后你读完条,该是多少血还是多少,这他妈就很尴尬了,更别提野外没有绑定奶了,恩,老实点飞龙吧
  第八奇穴&
  雨龙:亢龙附带持续伤害时间翻倍,并且可以叠加,最高8层&
  驯志:亢龙伤害在一掌拍出,距离提高1尺&
  乾元:飞龙,潜龙伤害提高百分之15并且驱散一个不利气劲&
  痛打落水狗:施展天下无狗后释放,伤害技,并且使下一招非终结技不耗蓝&
  后两个奇穴真的,我实在都不愿意打出来,雨龙和驯志在丐帮奇穴中几乎是无可取代的地位,丐帮的主要两个流派分支,来说说这两个奇穴的区别,新手可能感受不是很深,。总所周知,丐帮亢龙是3尺距离,而一般的近战是4尺,我相信有不少新手丐帮都有追着奶妈屁股后面跑就是拍不出那一下亢龙,也有不少脱离新手的丐帮追着藏剑纯阳屁股后面跑就是拍不出那一下亢龙,这就是一尺距离的区别,而且,对于丐帮来说,吞伤害一直是心头痛,没有点驯志的丐帮的亢龙是这样的:啪啪啪啪啪啪,很多伤害跳,细心点你会发现,前几下伤害低的可怕,最后那一下龙头出去,才是主要伤害,然而,这种伤害是会被小轻功吞掉的,丐帮的亢龙伤害其实非常高,有加成情况下会心可以破万,但是小轻功和免控吞伤害导致了丐帮一直伤害非常迷,而驯志因为伤害生效快,不容易被吞,几乎是呼的一下就出来了,而且攻击距离远,所以有不少丐帮会选择,而我不知道策划是不是在出丐帮的时候就预料到了丐帮会吞伤害,所以给了个雨龙,雨龙的伤害来源其实很大一部分取决于它的dot(持续伤害),丐帮持续伤害在没有加速情况下3秒一跳,用雨龙叠出来的8层一跳接近4000伤害,雨龙的伤害非常可观,但是爆发不足,剑三pvp讲究的就是爆发,爆发卡对面奶妈没有大加,爆发卡对面没有减伤的时候,不过经过95版本加强雨龙后,尤其是歌奶的出现,jjc雨龙还是主流,这两个流派是不分谁比谁好的,根据具体情况来抉择,新手建议是雨龙驯志都要会,而且最好能弄熟,面对奶花的时候,dot可以被驱散雨龙伤害非常吃力。面对毒奶的时候和队友用驯志集火也是很快就能打死。顺带一提,见龙套第二下和第三下缝隙很大,随便一个小轻功就连不起来了,痛打落水狗可以在群战使用,效果还不错,但是也只是,gf那种大群战了,小规模群战还是单体比较强
  第九奇穴&
  亢野:龙战对亢龙破防加成变为百分之30&
  贞固:体质力道+10%&
  不息:龙跃不耗蓝,免控提高到5秒&
  神龙降世:施展出潜龙勿用后方可施展,消耗所有蓝,造成伤害,并且减疗50%,持续8秒&
  亢野,很直接的一个奇穴,加龙战给亢龙提高的伤害,不足在于覆盖率不高,龙战第三下及其容易被吞,贞固,加体质,也就是加血量,加力道,也就是加伤害,看的人眼睛一亮,pvp不就是需要血量和伤害么,恨不得马上点出来,然而,不息笑了,可以说不息这个奇穴影响了丐帮连招和打法,让丐帮变成了别的门派口中的高免控职业,8秒免控3秒和8秒免控5秒,完全不是一个概念,让雨龙更加流畅,龙跃原本耗蓝30,30的蓝什么概念,一个亢龙啊兄弟们,不息不但增加丐帮免控,提高丐帮连招流畅度,更让变相大幅提高了丐帮输出!第九个奇穴必点不息,这个奇穴可以说几乎是丐帮全部奇穴收益排行第一,哪怕是飞龙见了估计也得乖乖让它点出来。&
  至于神龙降世,策划告诉大家,其实我们给了丐帮减疗的,你们自己不点,呵呵,一个终结技,前置要打4个技能,还必须不被躲,伤害不高,效果差,还和第一重要奇穴冲突,策划开心就好
  第十奇穴&
  含弘:当蓝是50,60,70的时候对应亢龙伤害提高10%,20%,30%&
  息元;笑醉后减伤百分30,持续5秒&
  复礼:亢龙时蓝少于50,增加百分之30伤害&
  宽野:喝酒不会被打断招式打断,完整运功刷新烟雨&
  来看看第十奇穴,含弘和复礼很明显是两个对立效果的奇穴,然而想想丐帮的连招,棒打拨狗亢龙,30多的蓝,拨狗无狗拨狗亢龙,30多的蓝,拨狗蛟龙拨狗蛟龙拨狗亢龙,30多的蓝,属犬-见龙-六龙-狂龙-拨狗,30多的蓝,很明显了,要选择哪个奇穴,而且加上御龙(第二个奇穴),我们会选择30蓝了就拍亢龙,所以复利明显收益高很多,息元,一个1分30秒的减伤,而且笑醉完了的瞬间也不会有人立刻转火你,总有个1-2秒反应时间,这个奇穴真是,好废。值得一提的是宽野,注意一下宽野的描述是不会被打断招式打断,而不是说不会被任何技能打断,眩晕,推人一样是会被打断的,一般只有切磋会点出来,其它时候大家还是优先选择伤害吧
  第十一奇穴&
  饮江:喝酒每跳加3秒,并且喝酒额外加20会效&
  复征:龙战距离调高5尺,命中后锁足目标2秒&
  明辨:蛟龙套每个技能给亢龙额外提供百分之10伤害加成,并且每施展一式让自身破防提高5%,可叠加4层,持续30秒&
  无咎:龙啸不耗蓝,并且作用目标提高到10,每命中一个目标加回复3%血和10蓝&
  十一奇穴也是各个都是好奇穴,饮江点出来几乎让酒的会心全程覆盖,还附加20会效,复征效果略差,首先他要龙战命中,伤害依旧吞的厉害,算是十一奇穴最弱的一个,明辨,邪教丐的另外一个核心奇穴,4式蛟龙后亢龙伤害提高百分之80,并且还提高破防,哪怕不是邪教丐,也是一个大幅提高亢龙和自身伤害的奇穴,无咎,完美解决亢龙之后放不出龙啸导致丐帮惨死的状况,前文提到过龙啸要30蓝来释放,尤其是新手控不好蓝算不好伤害,这三个奇穴,也是各有各的好,点的人都有,以饮江和无咎偏多,而新手推荐无咎,还是那句话,活着才能继续输出
  第十二奇穴&
  降龙:对血量低于百分之30的目标,亢龙无视百分百其物理防御&
  触类:烟雨重置棒打&
  催盏:亢龙dot伤害提高百分之10&
  御鸿于天:把目标身上的亢龙dot抽回自身身上,持续时间为层数*5,每层让自身伤害提高百分之3,并且可以再次将dot拍回去&
  第十二奇穴,降龙奇穴看上去很美好是个强力斩杀,可以30%血秒,然并卵,一个毕业玩家的物理防御大概在15%-20%,也就是在30%血的时候亢龙伤害提高百分之15-20,算一下一个亢龙不会心5000多伤害,多15-20也就是多750-1000,不如一个棒打,棒打后面拨狗还能接个亢龙,催盏总的收益来说还不错,但是这里要提的是触类,烟雨重置棒打,棒打30概率重置烟雨,这两个相辅相成,脸好的时候,亢龙,烟雨取消僵直,回头棒打烟雨刷新,拨狗再亢龙,再烟雨取消僵直,再棒打拨狗亢龙,这样循环下去,可以形成无比强大的无缝隙连,控制伤害都爆表,而且对阵各个职业,也更加灵活,天策疾出去立马烟雨追,这时候不管棒打是不是有cd都刷新,握着棒打防止天策上马,可以说触类真的给丐帮增加了很多灵活性,是十二奇穴中收益最高的一个,另外御洪于天,大家称之为大招,因为是新加奇穴,而且是个功能性奇穴,收益视情况而定,这里解释一下用法,当你叠亢龙,叠了5层,快被溜掉了,一个御洪(释法距离20尺)把那5层抽回来,身上会出现一条酷炫的小龙,多一个buff,这时候御洪图标会变样子,然后你可以再按一下把这5层重新拍回去,你会发现buff回到了目标身上,并且持续时间刷新了,又变成30秒了,当然你也可以把buff拍到别的目标上,这个奇穴用于8层转火,功能性较强,所以收益很难判断,看个人打法习惯来点,没明白的自己取木桩区玩玩就会用啦~
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
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