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FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
文 章摘 要
FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
  想说的是目前都没有找到官方的这些信息哎:发给大家可以参考一下:  种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。  4、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:  物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)――鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民  物理远程:弓箭手(吟游诗人)――精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)――鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民  如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:  我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)  然后我们来看看下面的数据:  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。  而需要**灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。  分析了这么多,这就奉**们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
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最终幻想14什么职业好玩? 各职业定位探讨
吉田被任命为FF14 2 0制作人后,曾多次表现出对WOW的推崇,甚至有谣传说他要求制作组的人必须玩一遍WOW,所以FF14有着“WOW模式”的PVE,即坦,DD,治疗,和WOW稍显不同的是,由于没有天赋树的设定,FF14中的职业通常只能担当一种角色
  【讯】8月18日消息,吉田被任命为FF14 2.0制作人后,曾多次表现出对WOW的推崇,甚至有谣传说他要求制作组的人必须玩一遍WOW,所以FF14有着&WOW模式&的PVE,即坦,DD,治疗,和WOW稍显不同的是,由于没有天赋树的设定,FF14中的职业通常只能担当一种角色,比如当你用骑士使用随机排本系统时,会被自动定义为坦职。不过FF14同一个角色可以全职业制霸,即使你不喜欢第一个职业也能在15级之后换成其他职业继续。
  《最终幻想14》的收费模式:采用时间收费,一小时0.6元。玩家进入需购买39元&艾欧泽亚通行证&并激活对应大区,开放性测试开启后将获取等价游戏时间(65小时游戏时间)。同时推出回馈活动,现在购买开放性测试资格可获赠10小时游戏时间。
  最终幻想14好玩吗?
  骑士,减伤技能很多,防御型T,简单实用的好T,能T单也能T群,就2.1而言,战士能T的骑士都能T,,玩法虽然较单调,不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习,比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮,奶会觉得 &这个骑士非常稳&。
  战士,攻击型T,减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多,适合T单,T群较骑士弱一点,技能多样化较骑士有意思一点,全身爆发着怒气也挺帅的。
  白魔,刷血型奶,加血技能多样,能奶单也能奶群,简单粗暴,传统奶一只。
  学者,抬血型奶,操作较白魔略复杂一点,单奶比白魔略强,群奶略弱,鼓舞吟唱较快,能在死亡宣言之前给T上个鼓舞,T会觉得&这个学者比较稳&,生命活性法不用吟唱而且无视减少加血量DEBUFF,5层必备,能在死亡宣言之后给T来个生命活性法,T会很安心,小精灵楼主喜欢用攻击型的,最好手动使用,在打偶数回火环的时候加加攻击速度,DPS会觉得鸭梨很小。
  虽然好处这么多,不过目前也就5层需要1只,其他双白魔都能过,特别是类似极火这样AOE多的BOSS,学者并不讨好,队里必须要有个学者,能双修休白魔更佳。
  诗人,远程攻击,即时释放,走位方便,能单能群,各种辅助歌,团队必备1只,玩法简单,存活率高,虽然站桩输出低,但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前,输出排第一,比如极TT,但是要高输出却比较累,至少手指比较累,楼主一般打极TT输出在12万左右 ,不知道算不算高,楼主爱混野队,一般楼主DPS排第一,即使用了气合,TP还是有点紧张,楼主就觉得打一场极TT手指比较累,个人看法,虽然玩法简单,却不推荐手残玩,用不完TP的诗人不是好诗人。
  龙骑士,近战输出,对单强对群略弱,其实熟练掌握好BOSS流程,也不容易躺,想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧,站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些,不过循环简单,不需要累积BUFF,在一些动不动就玩消失的BOSS面前,输出能比武僧高,比如极风,目前环境对近战DPS残酷一点,玩龙骑的人又多,混野队就不推荐了,固定队的话能玩一只,常规输出法,背部上好DEBUFF和DOT&侧面BUFF,123两次循环(有跳就用跳),背部上好DEBUFF和DOT,反复就行,楼主推荐新手可以照楼主的方法入手,熟练后再更加频繁的走位以追求更高DPS。
  武僧,打桩最强DPS,对单强,对群弱,越持久越犀利的DPS,理论DPS最强,操作最难,其实这游戏感觉不怎么难,武僧常用2套,一套侧面给BOSS上DEBUFF,给自己上BUFF,再一套背面打爆发,熟悉BOSS流程,掌握好节奏,DPS排第一问题不大,不过个人觉得要玩武僧,最好PING在50MS以下比较好,说起来不难,玩起来还需要反复练习,日本人PING一般在个位数,但是玩得好的武僧并不多,就目前的环境,近战一只就够了,野队不推荐,固定队可以和大家商量用龙骑还是用武僧。
  黑魔,远程吟唱类DPS,最简单的DPS,间歇性高爆发,能单能群,玩法简单,火力威猛,熟悉好流程,掌握好节奏,手残也能打出高DPS,常规DPS法,雷3&火3&火1*N(触发了火3就火3)&迅速魔+古代火&HP转换MP&火1&古代火&冰3&雷3,反复就行,不过要想追求更高DPS还需要潜心研究,网上有更高黑魔DPS的方法,不过打下来跟楼主这一套差距并不大,楼主推荐新手可以照楼主的方法入手,熟练后再追求更高DPS,就目前环境,队里有2个黑魔也没问题,召唤能上的黑魔都能上。
  召唤,远程吟唱类DPS,对单强,对群较黑魔弱多了,玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点,主要攻击手段是各种DOT,比较缺少高爆发和范围技能,本体加宝宝伤害还是比较可观的,虽说是远程,有些时候还是需要站近一点散毒,算总量DPS还不错,就目前环境除了一些队伍打5层时需要不同职业提高LB累积速度,其他时候并不怎么讨好。您当前的位置:>
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ff14职业人数分布情况分析 哪个职业人数最多
更新时间: 17:35:41
作者:糖糖
【简介】:ff14那个职业人数最多?今天小编将为大家提供个公会的数据,大家可以感受一下。 虽说全职业制霸,但前期几个月神话点的原因(你只能选一种装备),还是有主职业副职业之分。 图1 游
  ff14那个职业人数最多?今天小编将为大家提供个公会的数据,大家可以感受一下。
  虽说全职业制霸,但前期几个月神话点的原因(你只能选一种装备),还是有主职业副职业之分。
  游戏人数最多的:
  第一:圣骑士 (圣骑士,战士装备基本可以通用)。是的你没看错,圣骑士是拿剑的。中国玩家情怀剑第一,帅,酷!初期T排本30分钟有没有,有人问后期秒排,废话,都满级了玩副职业和生产了,当然少了。
  第二:黒魔,这个是传承魔兽法师的惯例,你懂得。
  第三:龙骑士,诗人,这个是DPS大部队,跟风玩的,没争议
  人数最少的职业:学者+召唤
  这2个职业定位比较模糊,加上名字也不霸气基本没人选。
  其他未提及角色均差不多。
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最终幻想14职业出生地在哪 ff14各职业方向是什么
13:23 作者:小伍
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  最终幻想14国服游戏现在火热程度仍然在攀升,一些新手玩家在职业出生地及各职业发展方向上存在诸多问题,那么小编来解答一下。
  首先我们知道ff14中,沙之都、海之都、森之都是游戏中的三大主城地图,每个主城地图都有不同的职业存在,而且职业的发展方向也不同,这也是这款游戏的特色所在。最终幻想14国服的新手玩家们选择出生地要慎重,对职业和出生地有了解之后再选择可以避免选择的职业发展到后期自己不喜欢。
  以下是小编整理的相关消息,请参考
  沙之都
  职业方向
  战斗类职业:剑术士、格斗士、咒术师
  制作类职业:炼金术师、裁缝师、雕金师
  采集类职业:采掘师
  海之都
  职业方向
  战斗类职业:巴术士、斧术士
  制作类职业:锻造师、甲胄师、料理师
  采集类职业:渔师
  森之都
  职业方向
  战斗类职业:弓术士、幻术士、枪术士
  制作类职业:木工师、皮革师
  采集类职业:园艺师
  最终幻想14中职业的种类还是十分丰富的,了解了职业的出生地和发展方向也方便您后续进程,祝您游戏愉快~
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