用PS2玩ps2战神1攻略 进入后出现这个画面 怎么破啊

骑士, 积分 1956, 距离下一级还需 1044 积分
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传说中的奖杯bug是怎么回事&&吓的我不敢买。。。
圣骑士, 积分 3653, 距离下一级还需 1347 积分
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newt 发表于
真的这样Vita就和WiiU一样早死早超生吧。更何况后者的第一方还在全力做原创独占游戏,国外可不是PS2没几 ...
PSP 是10年前的 机器了,,当年MP3都没普及的年代 那个屏幕属于超级牛逼的。。。。&&PSP上的两款战神,, IGN 分别给了 9.3&&和9.5&&属于PSP 顶级作品,,,画面也是PSP最顶级的,,
公民, 积分 193, 距离下一级还需 107 积分
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wjssym 发表于
我在这里预言一下,黑魂一定有,必须有,没有就会死,可以肯定,只要是日厂,而且跟sony没仇的厂商的大热 ...
其实我更期待恶魔之魂HD上PSV啊,黑魂系列都有PC版了还有得玩,恶魂因为索尼独占,所以出不了PC,上V挺好,只是操作要改良下,要不然重击蛋疼了。
圣骑士, 积分 4404, 距离下一级还需 596 积分
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刚刚把1的挑战模式过了,准备向8白金迈进
佣兵, 积分 465, 距离下一级还需 285 积分
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vita版战神2的动画回放画质比战神1略强。。。真不知移植小组在搞什么飞机。。。
佣兵, 积分 634, 距离下一级还需 116 积分
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PS到PS2的画面进化太明显,和GBA突然到PSP一样具有颠覆性,所以很多人记忆中的PS2和PSP都牛逼到不行。PSV虽然画面更上层楼,但毕竟没有里程碑的进化,感觉上就落了层次。
战士, 积分 1119, 距离下一级还需 381 积分
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本帖最后由 newt 于
15:56 编辑
demetry 发表于
你说冷饭没前途,ff10的冷饭都快向百万挺近了,gta大家喊着pc版也是玩家在讨冷饭,就战神psv的品质你说是 ...
拿FF10HD举例子的,可以先去调查一下FF10HD卖的多,还是素质饱受争议却完全原创的CCFF7卖的多。然后再回顾一下FF10原版卖了多少。你就明白我为啥会说“炒冷饭没前途”
这还是在不去计较FF10HD这“快100W”的销量中PSV版占了多少的前提下。
“炒冷饭没前途”的根本原因,在于目前平均10个冷饭游戏里,依照大多数厂商(尤其是日厂)的尿性撑死只有4个会比原版提升游戏体验。像生化危机1重制版/MGS孪蛇那样彻底将旧技术彻底砍掉、拿新技术重头制作的东西压根就不属于“炒冷饭”这一概念内。它们算“真正的重制”新作。
而这4个里又只有2个会像TLOU PS4版、当年的细胞分裂PC版那样认认真真针对炒冷饭的平台进行从硬件到操作上细致入微的优化。这还是建立在冷饭平台的综合硬件性能对比原作平台没有任何短板的基础上才实现的了。GTA5之所以有太多的人期待PC版,就是因为PC的硬件优势有很大可能给玩家带来比本时代家用机更好的体验。而且大家很清楚精益求精的R星绝不会像当年的卡婊那样把鬼泣3、鬼武者的PC版移植工作随便丢给某个不负责任的外包,导致PC版的优化和特效跟翔一样。所以你拿GTA5PC版举例子根本就不恰当。因为全世界有几个玩家期待PSV/3DS/手机版GTA5?想必也就只是中国没有入手家用主机/高配PC的玩家而已吧?老外可不会强迫自己玩一个掉帧游戏,看看现在无主之地2PSV版欧美那刚上3W的预定量就明白。
而在掌机上炒旧式家用机的冷饭,首先就得克服在某一方面的性能短板难题,因为从Game&Watch一直到现在的PSV,掌机跟差了他们一代的前世代家用机相比,总是在某一方面很突出,另一方面却比后者欠缺。这个规律发展到目前还没有任何一次例外。而不幸的是做到这一点需要巨大的人力物力成本来针对掌机进行优化。
比如:GBA的CPU比SFC强很多倍、甚至按照CPU性能等级划分根本就是两代完全不同的主机。可是在音源芯片以及分辨率上就赶不上SFC。很多像塞尔达传说众神三角力量、马里奥合集、FF6A、魂斗罗精神A这些游戏的音画表现力还不如SFC原作。而实际上这几个作品已经算针对GBA平台优化最好的冷饭了。
再比如:浮点运算、多边形处理能力堪比Dreamcast的PSP,从3D画面的表现力上爆了PS1不知道是10条还是20条街。甚至直接模拟PS1都毫无鸭梨。却因为UMD容量规格只有2.5G的短板,直接导致了PSP游戏作品要达到符合自身机能的主流画面水准就必须牺牲很多游戏内容,(比如符合480x272点对点分辨率的过场动画、游戏的更高清的贴图等)在游戏内容丰富程度方面上甚至达不到PS1 RPG佳作的程度。与PSP同时期的主流平台PS2那动辄5G 10G的DVD相比就更不可能了。
因此早期PSP上展现出近PS2画面水平的游戏却大多都场景狭小割裂感严重、无任何语音且或者重复度很高、游戏性甚至还不如很多PS1游戏。再加上几乎和PS1一样漫长的读盘时间(国内使用自制系统D版/PSP Go时期才跳坑的数字版玩家是体验不到这点的)这就直接导致相当一部分人在当年PSPXMB 3.03系统更新后去买诸如《恶魔城月下夜想曲》、《DQ》这类完全对不起PSP机能的模拟游戏、也不买PSP原生大作的奇怪现象。后来随着压缩技术以及游戏本地记忆棒安装游戏文件机制的建立,这些问题才稍微解决了一点。
PSP的08年之前的状况和PSV的现状如出一辙---------大量来自PS1的冷饭草草16:9化再加点CG之类的边角料之后就直接出到PSP上骗钱。某些素质甚至连PS1原版都不如----------比如《北欧女神传》的PSP移植版《蕾娜丝》。点对点分辨率做不到就算了居然还出现场景掉帧的问题。这简直就像现在PSV上的JAXHD合集一样是炒冷饭厂商赤裸裸的对冷饭平台的侮辱。(战神1+2实际上还是好过JAX的)
退一万步讲,即便那些数量稀少、针对PSP优化非常用心、内容也大幅增加的《宿命传说2》《空轨FC》这类体验完爆原作的良心冷饭作品,销量也依旧赶不上《世界传说光明神话》《零轨》这样的原创作品。来达到推动PSP平台的目的。理由很简单,那就是玩过一遍的东西不会有人想玩第二遍。除非你的冷饭的素质都跟我前面所说的生化1重制版那样实现质的飞跃。可是实现质的飞跃又怎么能叫冷饭呢?况且,这些实现了质的飞跃、素质完爆现在的所谓“HD重制”的真正意义上的重制作品,也依旧没能拯救NGC。
GBA不是靠《塞尔达众神三角力量A》《超级马里奥A》这些火起来的,NDS也不是靠《火纹新黑暗龙与光之剑》《FF3/4DS》火起来的。PSP更不是靠《MHP1》《联合VS扎夫特P》《GTAVCSP》这些游戏火起来的。他们全都是仰仗自身那些看起来素质似乎不如家用机,但完全符合自身平台特性的原创作品才活了下来。
所以,没有硬件短板的家用平台都必须靠独占原创作品来活下去。那么没有任何硬件优势的掌机平台就更不用提了。因为现在的业界环境想要找出像当年制作生化重制那样的厂商已经是基本不可能的幻想了。对于一款机能弱的平台要想去炒机能比它更强的平台的冷饭这本身就已经是一件相当困难的事情。如果打算真正的好好炒一次冷饭,其针对冷饭平台的各种优化投入的人力物力的成本不亚于完全开发一个全新作品。而以“能多骗一分钱就骗一份”为目的的绝大多数厂商显然不可能给冷饭这么上心。所以,这个贴子中、以及最近SCE重要发言人在公开媒体面前表现出的“冷饭拯救PSV”的这种思想言论实在是令人对PSV的未来严重感到担忧。一旦这种风气成为主旋律。维塔酱必死无疑。下场甚至会比WiiU更惨。任天堂千作死万作死,独占原创作的开发却从来都没有作死过。这一点真的没法去黑,而且是SCE当下必须去下功夫的地方。
所以,我宁愿“勇者别嚣张G”这样用心针对PSV平台的原创小游戏更多一点,也不想继续看到这种要炒也不用心炒的冷饭继续在Vita上泛滥。这样只会愈发的将维塔酱拖入万劫不复的深渊。而不是拯救
骑士, 积分 2733, 距离下一级还需 267 积分
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本帖最后由 demetry 于
16:23 编辑
newt 发表于
拿FF10HD举例子的,可以先去调查一下FF10HD卖的多,还是素质饱受争议却完全原创的CCFF7卖的多。然后再回 ...
你的观点我很认可,大部分移植都是一坨翔,
主要在于移植作品技术层面问题是占主要的,另外一个问题是机能问题,
对于前者,我们只能寄希望于蓝点这样专业团队来做,比如合金hd还是可以的,虽然我对psv的2代稍有不满,但是毕竟ps2机能特别有些特效是暴力混合出来的,当年xb1版也卡过。
对于sony自身一些ps2大作的移植,依我个人观点是,不做死就会死,sce没人说ps4的营销不好,对第三方的公关也可以,但是出一堆烂移植实在不应该,毕竟你还卖游戏,
psv总的来说不属于你说的机能和ps2各有长短之列,它完全比ps2机能高,个别瓶颈也可以用现代的技术代替,烂移植是花了很少的钱找了没实力的外包的结果。
对于机能,psp和psv还是可以的的,gba的音源是有问题,只有两路pcm 还是22k的,剩下的都是gb上的东西,gba的移植猛一看画面还可以,仔细看有出入,再一听,完了。
其实我只是觉得,既然移植就好好弄,要不就不要弄,很多作品过50w是没问题的,像战神这种应该认真制作,当然欧美对于移植是很随便的,都是整个引擎给你套上去,哪怕你是ps3。
对于ff10这种移植,我觉得是对一些老经典的致敬,没瞎搞还是有良心的,其实做游戏这事情,好事不留名,坏事传千里。
对于游戏的理解,sony其实不太注重娱乐性,过去走技术流艺术流质量高人一等,现在质量没了,就什么都没了,技术的sony没技术不如回家卖红薯!
战神12其实ps2原机画面已经极好,
求败者, 积分 21145, 距离下一级还需 8855 积分
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本帖最后由 susan1989921 于
16:30 编辑
newt 发表于
拿FF10HD举例子的,可以先去调查一下FF10HD卖的多,还是素质饱受争议却完全原创的CCFF7卖的多。然后再回 ...
其实最大的问题是,那些老的游戏很多新生代玩家没玩过。那对于他们只有三个选择:
1、找一台旧的上世代甚至上上世代的停产主机来玩。(同时也要找到这个游戏的资源)
2、期待厂家冷饭移植到本世代的机器上。
至少我觉得从新生代玩家的角度上来说,2是最合理的选择。
而且厂商炒冷饭,主要人群也不是那些玩过一遍的人。
骑士, 积分 2332, 距离下一级还需 668 积分
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newt 发表于
拿FF10HD举例子的,可以先去调查一下FF10HD卖的多,还是素质饱受争议却完全原创的CCFF7卖的多。然后再回 ...
vita是掌机,wiiu是主机。当然从传统意义上来说,vita算是能勉强在掌上运行主机游戏的掌机。我不知道其他人怎么想,但是在我看来,掌机就是应该为家用机打下手,成为家用机僚机的存在,vita在销量上不够好,但是作为僚机比较优秀,比起下载个app就成为联动模式的手机平板来说效果好很多。而任天堂的重视掌机轻视家用机反而是我觉得不可接受的(当然也有可能不是老任轻视,而是他没法管)。接着是你说的冷饭问题,ls也有人提出,确实有很多人没在上个时代玩过所有或者大部分经典游戏,如果他们想玩,只有购买以前的主机并且找得到游戏源,或者在本世代机子上hd重置,或者不玩,在我看来重置也是最简单也是最靠谱的方法。最后是你说的wiiu尚且有原创游戏开发,vita快没了,我想问的是vita上已经发售独占的神海,重力,折纸,杀戮,lbpvita,ss,ssd和即将发售的俺尸,自由战争难道就不是sce自己原创的作品,还是说因为他们销量不及老任的ip所以就必须要多开发几个以数充量才好呢?
说穿了现在电视游戏就这么巴掌大的市场,大块蛋糕已经被ps4x1这些次时代家用机所占领了,3ds主打方向和他们不同所以尚有几千万销量,vita和wiiu针对的用户和他们相近所以比较悲剧。现在我看无论什么主机掌机,吸引lu或者不玩游戏玩家的能力都远不如手机平板,那样的话何必拉下脸皮去迎合这些本来就拿不到的用户青睐呢,反正无论这三家怎么努力,都玩不过ios和安卓。
至于你说的psp时代的ff7cc这类能拉动销量的原创新作,我只想说,日厂,不,全世界厂商都不太可能开发出这类作品了,就算有,也不会给掌机,至于作为主机的wiiu能不能争取到这种ip,就看任天堂造化了。
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导读:战神1要先打通游戏保存,然后出现god难度,god难度通关只要你完成众神的十个挑战就可以拿到服装 , 神”难度(最高难度)通关后能得到 :战神装 “神”难度(最
战神1要先打通游戏保存,然后出现god难度,god难度通关只要你完成众神的十个挑战就可以拿到服装 ,神”难度(最高难度)通关后能得到 :战神装 “神”难度(最高难度)是玩家对自己的挑战 也可以说是“自虐” 至于隐藏要素:有用的就有两项 1-隐藏服装:战神装 厨师装 奶牛装 黑社会装和潜水服装 共5件 每件都有不同的功能 2-CHALLENGE OF THE GODS (神之挑战) 但是要想穿上这些 你必须通过CHALLENGE OF THE GODS 也就是“神之挑战”(在隐藏要素里) CHALLENGE OF THE GODS =“超级自虐”
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本帖最后由 miao20 于
18:25 编辑
《战神》合集PS2 PS3 PSV三版画面比较
这是《战神1》PS2 PS3 PSV 三版本帧数对比
这是《战神2》PS2 PS3 PSV 三版本帧数对比
如果说忍龙2卡,情有可原,毕竟移植PS3的游戏&&,这尼玛战神1+2是PS2的游戏啊!帧数被PS2完爆。 最恶心的是 贴吧还有各种索青脑补”不卡“”完美流畅“”说卡的是无机酸“、、、请用超清观看对比
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话说PS3太霸气了~全程60帧就没掉一点
圣域念力高手·斯巴达西班牙
锋线杀手 托雷斯
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还真的是 有点差别。
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PS3版的最好不用说了,PSV版是乐色!!!PSV目前的游戏只能和PS2比,根本就比不了PS3的!尽管它在数据上早就秒杀PS2了但是实际效率就是PS2的
早在16为~32位主机那时业界一直都是这么认为的,掌机仅能和上2代的主机比性能,掌机的主板也好芯片也好电阻也好电容也好都是缩水的,这在早期的街机上就已经充分体现出来了,同时代的街机因为商用主板无需吝啬用的都是最好的电子元件,就那颗颗大电容都能为那一点点的性能而提高,SEGA的主机因为家用不管是SS还是DC全都是业务用基板的缩水版,不管是画面还是帧数都不能和街机比,就是拼了老命的优化设计的VR战士与街机根本不是一个娘生的!!!
在一个例子数据上远超SFC的GBA掌机根本就不能和SFC主机上的大作相提并论,完全移植的最终幻想3那些复刻版等不是雪天少了雪的数量就是画面缺斤少两,掌机是不能和主机比的就算数据上超过但是由于主板电压工作等都不能和主机比在效率上是大打折扣的
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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很细微的差别
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caoqinglulu 发表于
PS3版的最好不用说了,PSV版是乐色!!!PSV目前的游戏只能和PS2比,根本就比不了PS3的!尽管它在数据上早 ...
过激了兄弟,一个烂移植不能说明一切,psv战神1+2两个游戏一共3g,ps2一个战神2就8g了,ps3合集则是20g.画面方面的话,可以参考忍龙西格玛1,真三next,杀戮地带,这些都是ps2远远达不到的
这是我的水?你怎么水游侠动漫组【毒舌】子在川上曰:阿里路亚天际·八十万水军总教头
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差别还是有的
【岛国系列】没有快播照样嗨&&打开【】&&←_←点击进入
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本帖最后由 caoqinglulu 于
22:46 编辑
miao20 发表于
过激了兄弟,一个烂移植不能说明一切,psv战神1+2两个游戏一共3g,ps2一个战神2就8g了,ps3合集则是20g. ...
你不正说明了明显PS2的D9容量大与卡带模式吗?你知道为什么8位机的PCE好过16位机的MD吗?就是因为游戏的容量大
还一个分辨率的问题,首先PSV的960x540的分辨率大于PS2的848x480,这就造成了PSV的应用不足了只能缩减分辨率,达不到点对点所以这次的战神在PSV上模糊不清,实际就是肯定没有达到960x540,为什么要缩减就是因为肯定是跑不动才缩减的,因为PS3版的画面是1080P,但实际PS3版的1080P也是扩展的应该不到我截图看过也有点模糊不能达到点对点,估计PS3也就是900P的,但900P也能表现出PS3版本的好处来了肯定远胜PSV版的分辨率,况且PSV版的分辨率也是不足的很模糊没有点对点,正好说明了PSV效率上仅相当于PS2
别谈新作,那些新作会在其它方面进行缩减比如减少特效或者活动角色等等,而且还是对口制作的进行专门优化自然会有更好的表现,你认为如果PSV能出来像鬼武者、鬼泣这样的作品能否会好于PS2吗?请参考一下PSV上已经是顶尖的灵魂献祭和讨鬼传等,就明白了掌机在执行效率上真的不如上一代的主机这不是吹的因为在系统方面还真不在一个等级上,掌机版一看就属于小制作的
忘记补充了忍龙西格玛就是上一代主机Xbox的而且上一代主机板的表现并不差
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VITA就算了....
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掌机上能玩到就不错了 手感啥的能保证就可以
小飞侠 科比布莱恩特死神·达拿都斯
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我也想玩啊
pray for PG24
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本帖最后由 miao20 于
10:16 编辑
caoqinglulu 发表于
你不正说明了明显PS2的D9容量大与卡带模式吗?你知道为什么8位机的PCE好过16位机的MD吗?就是因为游戏的 ...
忍龙西格玛是从ps3版移植的,再说xbox机能也远超ps2。西格玛相对黑之章,特效,建模,贴图都加强过。新作减特效?对比ps2最强的fps黑煞和psv早期的杀戮吧,前者特效被完爆。 还有真三next对比ps2的真三,next建模就是ps3水平的甚至有对比要超过ps3(仅仅人物建模与贴图),同屏人数更是完爆ps2,还有ps2那方块马赛克人物就不说了。
还有psv的忍龙西格玛是960x544+4倍抗锯齿抗。真三next也是原生分辨率加更强的抗锯齿,具体是什么没查询过,但是可以肯定的是在psv屏幕上,看不到任何锯齿比忍龙西格玛更平滑。杀戮也是原生分辨率
psv现在最大的问题就是卡带过小,连移植游戏都成问题,所以就会有战神1+2 这种单卡2游戏的坑爹移植(ign 5.6),和最终幻想10,10-2双卡版的ign评分9.3还是9.4的良心移植
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caoqinglulu 发表于
你不正说明了明显PS2的D9容量大与卡带模式吗?你知道为什么8位机的PCE好过16位机的MD吗?就是因为游戏的 ...
而且真三next这种都是有bloom,动态阴影等特效的
UID1845807主题阅读权限60帖子精华0积分3841金钱5837 荣誉8 人气205 在线时间5709 小时评议0
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Vita整体机能强于PS2,可惜因为是掌机所以频率被锁,不然全频运行的话机器烧爆,无法发挥应有的机能
其实Vita上有60帧的游戏吗?
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索狗舔主绝对忠心。 PS3版魔女他们说不卡,PS3版黑魂2也说不卡,V版自家移植的战神,绝对更是不卡!
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卡带容量真坑爹,主要是索尼为了续航放弃了UMD
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caoqinglulu 发表于
PS3版的最好不用说了,PSV版是乐色!!!PSV目前的游戏只能和PS2比,根本就比不了PS3的!尽管它在数据上早 ...
神论,psp和ps比咋样
UID5147603主题阅读权限40帖子精华0积分822金钱1424 荣誉0 人气29 在线时间7228 小时评议0
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miao20 发表于
而且真三next这种都是有bloom,动态阴影等特效的
个别的是好过与PS2,但这样能说明什么和PS2比实际就是在掉级,大多数的PSV游戏仅能体现出比PSP好而已,真的不如PS2上的游戏好玩
最主要的就是掌机效率低下比如你说的真三国无双N,这只是一个单人用的游戏,在设计上就是完全使用了全部资源,这与PS2的真三国能2人一起游戏是完全不同的
PSV的双人游戏时使用了2台机子,各自运行自己的那一部分,然后连上网络
PS2仅自己就可以让2个人一起分割屏幕玩,这是完全不同的对系统整个是很吃紧的
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caoqinglulu 发表于
个别的是好过与PS2,但这样能说明什么和PS2比实际就是在掉级,大多数的PSV游戏仅能体现出比PSP好而已,真 ...
难道PSV可以两个人操作?&&主机游戏双人玩 降画质你不知道么?&&X360双人玩光晕,L4D什么的&&画面模糊 ,分辨率极低,连动态阴影都没有。&&
PS2的单人画面本来就被完爆,更别说双人画面了 。& &
再说 忍龙杀戮怎么解释?
PSV画质 ,实际性能确实比PS2好很多,确实不如PS3,没有什么和PS2比掉级不掉级的,没人拿来和PS2比,除了你以外 .
从PSP开始就是这样,&&PSP画质介于PS2和PS1之间大概PS2 40+%的机能,&&PSV画质在PS2和PS3之间,大概PS3 25%+的机能。
并不是 移植烂了 ,就代表这个机能不行
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Powered byPS2模拟器玩战神1画面有问题?
PS2模拟器玩战神1画面有问题? 10
开始画面都正常,刚看到怪就这样,不知道什么原因,高手解决、
补充:声音变的拖的很,有点迟钝
不区分大小写匿名
你电脑什么配置
要不的,前面都清晰的,后面就这样了
换换视频插件
你玩的是什么版本的游戏?精简版还是完整版?
一般精简版不会出现这个问题,完整版问题较多。
当然完整啊
那我就可以告诉你了,完整版就是这样,问题相当的多,战神1很容易绿屏,基本玩不了,用软件渲染可以解决绿屏问题但是速度极低,战神2不会绿屏,但是后期后在过场画面后死机。
我建议你玩精简版的,不会出现以上的问题。
注:完整版以及剧情汉化版刻盘后可以用主机玩,主机玩没有任何问题,模拟器就不行,只能玩玩精简版的。
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