圣安地列斯秘籍有那些车可以飞跃拉斯维加斯峡谷

圣安地列斯什么飞机可以运车子或摩托车之类的交通工具。我要把一辆摩托车从拉斯维加斯运到洛杉矶。_百度知道
圣安地列斯什么飞机可以运车子或摩托车之类的交通工具。我要把一辆摩托车从拉斯维加斯运到洛杉矶。
提问者采纳
找一辆小卡车,找个有梯子可以上去(一般不会太高)的楼,借助梯子把摩托车开到楼上,再开到卡车后备箱,把卡车开走即可。找辆大点的货车把卡车撞到,摩托车就会摔下来。
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
圣安地列斯的相关知识
其他1条回答
似乎有一个吊的,不过在GTA5才有,圣安地列斯还是慢慢开
要过海啊!
4孔的摩托吗
你可以把摩托车推到快艇上,慢慢开回去,不要开太快或者急转弯,会被摔下去
好,我试试
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁侠盗猎车手圣安地列斯里不做Z点任务能不能去拉斯维加斯里做任务?_百度知道
侠盗猎车手圣安地列斯里不做Z点任务能不能去拉斯维加斯里做任务?
我说的Z点任务就是那个玩具店的任务,那一个补给线任务很难过,我打了几十次都是在射摩托的时候死掉,能不能不过,不过的话会不会影响主线任务,会的话就请您把存档发给我把,我是真的过不去啊!!!
提问者采纳
不用,那个是支线,你连那个房产都不用买的 真的 你做到后面就知道了
下面的说是主线,而你说的是支线,我到底该信谁啊???还有那个基次的那个任务和S点的任务是不是支线
绿色的$是支线,基茨是主线
我的是红色的s
红色的S只有开飞机是主线,其他只是你想学就去学。
我的红色S是回到学校的任务,我明明全部考试都通过了,再进去还是回到学校的任务,怎么回事?我的红色S是汽车驾校的?
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
我这个资深玩家告诉你,那个太简单了,哈哈哈哈哈哈。你别停着不动打人家。你玩具飞机都不咋滴,后边的飞行驾照咋考?额,停着不动杂别人 额,有时好像无缘无故的炸了(没耐心研究为甚么)
还有,那个房地产任务,是支线任务,网上不少人主线过去了,留个Z不好看。(少在网上提问,那货就是原因,我告诉你,那个是支线任务。)
那个是主线,一定要过,实在不会我可以帮你过
我是在快完上下载的喔
存档都一样
你别骗人了,z电任务是支线,我现在都过到第三个城市了
等你做完拉斯维加斯的几个任务,你会回来的
侠盗猎车手圣安地列斯的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁当前位置: > 文章详情
经典依旧风味十足:《侠盗猎车手:圣安地列斯》评测
经典的《GTA》系列独立作品《侠盗猎车手:圣安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)》(简称
GTA:SA)已经上架新西兰区了,继罪恶都市迈阿密(《GTA:VC》)之后,我们来到了加利福尼亚州,加州三大城市洛杉矶、旧金山、拉斯维加斯在游戏中被称作 San
Andreas,玩家将扮演卡尔继续在本作中自由地横行于城市之中。
游戏背景设定在 90
年代初期,这里充满了赤裸裸的金钱欲望和混乱不堪的黑帮割据,本作的游戏地域非常大,略显复古的写实风格画面下,加州不同地区的不同特色也表现得相当到位。游戏的画面水准与此前大家玩过的《GTA:罪恶都市》一致,不过在色彩和对比度上倒是清淡了很多。贴图算是比较干净,虽然经常出错或者看到一个
BUG,不过在分辨率和光影效果上还是出色的。不过本系列向来的卖点在于自由度而不在画面,基本上喜欢 GTA
的玩家都是可以接受的。不过地图实在太大,又不能拖动查看,经常要切换放大才能看清楚任务标记,比较麻烦。
音乐和音效向来是 GTA 系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,音乐风格依旧多变且精彩,使得游戏的趣味性也得以增强,每次飙车时恰如其分地飘出来的
DJ 摇滚十分能带动情绪,音效方面自然是各种 NPC
发出的叫声、骂声最让人印象深刻了,粗口、调笑、骂人、俗语等等都细致地体现出来,很好地反映了人物的性格特点。
可能对移动玩家来说,这个游戏的暴力和粗犷有些难以接受,但是这正是很多喜欢它的原因之一,深入的自由化让玩家仿佛亲自置身在这个看似平静的世界,然后时不时地搅起一些大大小小的波澜,让整个游戏世界都随着你的行动而发生变化,你是选择做一个十恶不赦烧杀抢劫的坏蛋,还是中规中矩地按照主线做任务,或者搞点小买卖,给帮派接送货物等等,都由玩家自己来选择。
丰富的交通工具依旧是游戏的巨大玩点,对于不怎么喜欢暴力的人来说,玩玩从重型大卡到越野小单车的感觉还是不错的,还有各种用途的工具车,一路狂飙去参观路辽阔的地图还真是安逸。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述也很细致。此外游泳、攀越、跨越等动作的加入,还能让玩家利用水遁、土遁(?)速速逃走,变障碍为捷径,十分有乐趣。
除了乐此不疲地游走和耍流氓,别忘了游戏还是有 RPG
和养成系统的,驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。此外各种生活指数:声望、肥胖、耐力、肌肉、肺活量、性感度等等也同样影响你今后的人生之路。各种成就和任务让你不必为自己的前途发愁,想要正经玩的话还是好好看看任务吧。
GTA 的成功在于每个玩家都能在 GTA
的世界中定义自己的生存法则,以及属于自己的快乐,不单单是暴力和血腥而已。在游戏中摆脱现实束缚,宣泄内心的情绪,对很多人来说也是一种致命的吸引力。若论开发度和自由度,《圣安地列斯》在整个《GTA》系列中都非常突出,虽然距离
PC 版发售的时间已经相当久远,但现在玩起来还有别有一番魅力,喜欢 GTA 的玩家不要错过。
版本:V1.05
软件大小:2 GB
适用固件:iOS 6.0及以上
酷玩汇微信公众号——99%的精品应用爱好者都想关注的公众号!每天一款APP推荐,新鲜、有趣、与众不同!扫描关注,让你第一时间收获精品!!
百度世界大会发布一款名为脸优的娱乐性APP,这是其人类识别技术的具体应用。目前,国内很多领域正在或将要实现人脸识别技术应用。人脸识别技术,很有可能开启中国的技术驱动革命。
这期来一篇既有知识,又有内涵,还有深度的内容来。
Dubsmash是一款在国外很火的应用,玩法是给经典片段的声音配上自己的录像视频,也就是演双簧(就像应用介绍里的MV一样)让用户可以拍摄自己的视频,并同步到预选音效片段,如选自某部电影的经典音乐片段。
【酷玩视角】用真实的数据说话,用客观公正的角度诠释手游当下以及未来的流行趋势,用专业的眼光审视当下的热点话题。侠盗车手:圣安地列斯
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl &CJ& Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展
原版名称 Grand.Theft.Auto.San.Andreas-HOODLUM
玩家人数 单人
游戏类型 冒险,动作
游戏平台 PC,Xbox
其他名称 侠盗飞车
主要角色 卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)
发行日期 日
内容主题 战争
游戏基本信息
中文名称:侠盗车手:圣安地列斯英文名称:Grand.Theft.Auto.San.Andreas-HOODLUM版本:破解版[ISO]+OST发行时间:日制作发行:Rocketstar Games简介:真实的背景阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《San Andreas》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。
零距离接触-感受《SanAndreas》
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得&更敏感了&,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人&借&车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在&借&车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,从警用摩托车到坦克、战斗机都可能出动,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。(即使撞了一下警车,也会触发一星通缉)交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。
《侠盗猎车:圣安地列斯》又被称为《侠盗飞车圣安地列斯》,《侠盗飞车圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有和自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《San Andreas》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?
或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个&黑洞&的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。磁铁游戏或许更确切些,笑。
开发:Rockstar Games发行:Take-Two Interactive Software容量:1DVD语种:英文平台:PC类型:Action网址:/sanandreas/
{{each(i, video) list}}
{{if list.length > 8}}
查看全部 ${list.length} 期节目
{{if _first}}
内容来源于

我要回帖

更多关于 圣安地列斯 的文章

 

随机推荐