dnf洗点后dnf怎么洗点不是10770而是10320

DNF中的男街霸在85版本这个版本的刷图技能怎么点,是用爪子的,还有说一下要点的技能名字,谢谢,还有..._百度知道
DNF中的男街霸在85版本这个版本的刷图技能怎么点,是用爪子的,还有说一下要点的技能名字,谢谢,还有...
谢谢,是用爪子的DNF中的男街霸在85版本这个版本的刷图技能怎么点,还有抛沙要点几,还有说一下要点的技能名字?采纳!
Lv31砖块投掷,多一个异常对擒月炎霸王拳也有好处:Lv1擒月炎:Lv33强化 - 移动速度,加的伤害不是一星半点:Lv1受身蹲伏.com/s/jnmn/加点方案&lt:Lv13走火入魔:Lv1剧毒抵抗,因为一个图满共用一次:Lv1街霸重甲精通:Lv1前踢;&lt:Lv1自动填充:Lv8强化 - 命中.特性技能&&&普通技能&&lt:Lv20强化 - 物理暴击率;通用技能&lt,总不能滑铲出失明吧:Lv3强化 - 罗网投掷:Lv33爪精通,出EX:Lv10物理背击:Lv21千手奥义,瞬步点一;&&gt,如果是异常流;&gt?DBAIFBAAA_BBBAKAB_BKAAAkABBABABBABhUBBAYfccQKaaVANABBNH___" target="_blank">http,我个人是满了,然后砖 毒 网 滑铲 挑衅 投掷强化 自动填充 都是必满技能,但是这种加点是没有考虑觉醒的:Lv1强化 - 擒月炎:格斗家 &gt:<a href="&gt,擒月炎建议满,主力输出技能为针,不过建议满:Lv30强化 - 智力,具体可以去DNF男街霸吧精品贴看看:Lv36后踢,手法好就不点: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门,伤害还说得过去;&&&&lt.&lt:Lv20投掷强化,双暴还是很给力的:Lv1基础精通:Lv1强化 - 钢筋铁骨;个性技能&lt://&lt.duowan?DBAIFBAAA_BBBAKAB_BKAAAkABBABABBABhUBBAYfccQKaaVANABBNH___&gt.&lt,抛沙的话嘛;&&&&&gt:Lv16挑衅:Lv1瞬步;&gt,,用爪子;强化 - 力量:Lv10抛沙;&&gt,本人无高强就不走毒雷流了&gt:Lv26螺旋滑铲;&lt:Lv13千丝乱舞:Lv5 具体千丝是凑不出70SP了;&gt,CD短;膝击刷图:Lv26血色风暴:Lv24毒针投掷,也就是主动觉醒不加,物爆点满:Lv1鹰踏;&gt,被觉也满,有失明:Lv1疾风追击;&&&&&lt:85SP;& 街霸 &gt,这些必满: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP,因为作为一个小招;&lt,血色;&lt,是走异常流么;职业;&后跳:Lv33强化 - 体力;&gt,就少点了一级:Lv28伏虎霸王拳:Lv1爆破黏球; 千手罗汉等级,爪流加爪精通吧;&gt:Lv1物理暴击://dnf:Lv8强化 - 独立攻击:Lv28狂·霸王拳.com/s/jnmn/ngd,刷图手法不好需要霸体就点钢筋铁骨:Lv5强化 - 挑衅:Lv13&gt:Lv7&gt,爆破黏球看个人习惯: 全部 36 已用 0 剩余 36QP:Lv1毒瓶投掷,有喜欢觉醒的当然可以点满;强化 - 抛沙;&lt,虽然伤害高但是CD太长是硬伤,然后加满伏虎和狂伏虎;&&lt:Lv10罗网投掷:Lv1&gt:Lv1钢筋铁骨。 下面放下我个人的加点,千丝:Lv5强化 - 螺旋滑铲
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85版本洗点后我果断丢了抛沙
满了旋风腿 ,很给力有木有
我满了四投、旋风腿、火腿、挑衅、爪精通、滑铲、血色、千丝 、两个王八拳、自动填充、投掷强化、千手奥义、物理爆击、顺步、蹲伏、受身蹲伏
钢筋铁骨10级出强化
双重投掷点1(有时候挑衅时间过了,连扔俩砖头的眩晕几率总比一个大,而且刷黄龙青龙很给力)
爆破粘球的伤害不错还带异常不错 ,
但是我习惯网子拖过来后输出 ,粘球经常飞过头打不到怪,蛋疼有木有
舍弃抛沙是因为我网子拖过来后习惯针、砖、毒瓶直接上
,放完抛沙中毒和出血也差不多结束了,用一个异常换俩,无论是王八拳还是火腿都是亏的
TP的话满钢筋铁骨和旋风腿(多...
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本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
21:25 编辑
其实准确的来讲,剑豪开放有一段时间了,不过上次发布的个人加点貌似有很多争议,在这里,首先向雪溅忧伤(正式版主)、若遇若离两位跟帖者表示感谢。接下来,说一下剑豪职业的相关内容。(如果在本帖中有写到备用楼层,可能会给跟帖玩家造成不便,敬请谅解。)职业框:
职业:流浪骑士
觉醒名:剑豪
攻击属性:物理攻击
技能概况:有2个BUFF技能(五气朝元,两仪功),3个有一定几率进入异常状态技能(碎岩裂地掌、游龙掌和觉醒),2个抓取技能(樱落斩和圆舞斩)。
技能主要判定:X,Y,Z(解释一下,这里的Z判定指的是斜上角或斜下角)和无敌判定。
属性强化推荐:光强(光卡,光强宝珠等等)
武器装备推荐:加光属性强化,光属性攻击,对感电攻击有伤害加成的武器,光属性抗性
剑豪加点(注:加点后我会告诉大家我的加点思路,如果一个技能的加点是一样的,比如樱落斩两个加点都是一样的,我只会在第一套加点方式说)
被动觉醒以及主动觉醒分析
安逸加点(配合远程攻击,XYZ轴判定攻击等
关于两仪功的光剑状态对怪物的感电攻击伤害加成分析
两仪功五种武器状态分析
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剑豪技能【大众加点】
本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
23:24 编辑
首先要注意大众这个词的定义,是大部分玩家都能普遍接受的,所以我根据加点模拟器的情况,决定将大众加点发给1楼,供大家观看。&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪
SP: 全部 10770 已用 10320 剩余 450
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv36
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
轮回剑:Lv10
五气朝元:Lv20
空明掌:Lv10
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv28
圆舞斩:Lv28
乱花葬:Lv17
游龙掌:Lv1
红莲业火掌:Lv23
回天璇鸣剑:Lv23
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
百步神掌:Lv13
啸空十字斩:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 两仪功:Lv5
强化 - 五气朝元:Lv1
强化 - 乱花葬:Lv1
强化 - 回天璇鸣剑:Lv5
强化 - 花舞千魂杀:Lv1
有的玩家兴许发现我的物理背击,空明掌,轮回剑和游龙掌没有加满,肯定会问为什么。首先我说一下,首先我考虑到剑豪主要走的是暴击率,那么,暴击率就要在玩家的面板上体现,加满物理暴击以后也就是说每增加一级就等于增加1%的物理暴击率,加满以后相当于10%的物理暴击率,加满暴击是无容置疑的,不过,因为剑豪主要走的是暴击,很少有背击等情况,所以我只点了1级。
轮回剑的伤害数据我测试了一下,脱光所有装备,时装,没有点任何技能(如物理暴击和背击)。加10属性一共是7次攻击,前6次是208%的物理伤害,最后一次是706%的伤害。总体伤害等于6*208+1*706=1954%,加满以后伤害=6*457%+1*%的百分比物理伤害,也就是只提升了%=2341%的物理伤害,同时,我也考虑技能的控制能力以及输出环境,发现,这个技能是非霸体技能,很容易被打断。而且范围以很小很小。空明掌应该属于控场技能,估计一个技能连一套下来直接连空明掌,没错,这个技能可以扫地,一共五次攻击,我测试的结果是加10的空明掌一般在第2下-4下之间有100%的几率令怪物眩晕。有人问我问什么这么好的技能不点?虽说能扫地,不过还是考虑到判定和输出环境,于是谨慎了一下。游龙掌的话点右方向键就是XY轴同时判定,如果是左方向键是X轴判定,不过,因为这个技能有漏怪(请参考爆破元素师的地炎技能),而且,一个卡位直接被打断(虽说不是无色技能)。考虑大众意见,我决定不点。
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被动觉醒以及主动觉醒分析
本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
23:12 编辑
剑豪的被动觉醒技能应该对所有玩家来讲是个福利,因为解除异常状态以后,会给玩家增加有益BUFF,应该说是玩家必须点的被动技能。主动觉醒全程火属性+无敌判定,攻击敌人会附带灼伤的异常状态。在这里解析一下。三花聚顶满级属性:
解除异常状态等级:LV87
冷却时间:30秒
增加移动速度:12%
增加攻击速度:12%
增加力量:550
技能持续时间:20秒
剑豪的被动技能从上面的属性可以看出,从50级绝冰悬崖到发电站前3图。异常状态都能接触,不过,前提触发条件是必须自然解除,不能使用恢复类药剂,比如闪亮的世界仪、神秘世界的玩具等。当然,有玩家测试,臭脚水,睡眠贝肉等等都可以触发被动技能。而且,玩家可以算一下,增加力量等于增加很多物理攻击力,当然,这里有个准确算1点力量等于多少物理攻击,前提,没有任何附魔。只有一把武器,同时装备全部脱光。计算公式为:物理攻击力=((力量*武器物攻*0.004)+武器物攻)*1.2,当然自己算一下吧。同时,冷却时间是玩家最想要的目的,因为冷却时间越少,对追求竞速还买不起闪亮,玩具的玩家是一个不错的机会。持续时间就是有点少,相信以后的改版中会增加持续时间。
焚天炎日满级属性:
回旋次数:10次
回旋物理攻击:1200%
原地空中回旋物理攻击:4798%
灼伤几率:37.5%
灼伤等级:LV88
灼伤持续时间:1秒
灼伤攻击:4699
最终一击火焰物理攻击力:23992%
这是一个百分比+固伤结合一起的技能。灼伤持续时间经过测试可以重叠。而且10次回旋,每次回旋物攻是1200%也就是10*%的百分比伤害。原地空中需要怪物在空中(?)为4798%。测试一下,如果技能全中的话伤害为:10*8%+92%=130962%的物理伤害。应该说在伤害上还是比较恐怖的,况且灼伤等级发电站4图都没问题(虚空等级是LV87)。配合暴击药+60百步神掌直接秒BOSS。
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剑豪加点【控场加点】
本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
22:16 编辑
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪
SP: 全部 10770 已用 10720 剩余 50
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv41
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv36
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
五气朝元:Lv20
空明掌:Lv31
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv28
圆舞斩:Lv28
乱花葬:Lv1
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv23
回天璇鸣剑:Lv23
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
啸空十字剑:LV8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 空明掌:Lv5
强化 - 游龙掌:Lv1
强化 - 红莲业火掌:Lv1
强化 - 回天璇鸣剑:Lv5
强化 - 花舞千魂杀:Lv1
加点思路:这套加点主要是追求竞速或者要求对控怪能力要求比较高的玩家推荐的,这里面没有点物理暴击背击,乱花葬我只点一,主要是因为技能本身BUG原因,还有控场能力在所有技能当中比较差一些,我把乱花葬点1,剩下的去慢、加满跃空斩,百步神掌没电,加满距离也很小,只有400PX,然后我去加满70的主动EX了,全屏,僵直高,而且是全屏,简单点说,应该说是比较不错的一个技能。
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剑豪加点【安逸加点】
本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
22:47 编辑
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪
SP: 全部 10770 已用 10665 剩余 105
TP: 全部 36 已用 29 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv36
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
五气朝元:Lv20
空明掌:Lv31
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv28
圆舞斩:Lv28
乱花葬:Lv17
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv23
回天璇鸣剑:Lv23
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
啸空十字斩:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 五气朝元:Lv1
强化 - 空明掌:Lv5
强化 - 游龙掌:Lv1
强化 - 红莲业火掌:Lv1
强化 - 花舞千魂杀:Lv1
加点思路:因为主要尽最大程度达到不消耗红药,特意做了这样版本加点,和控场加点一样,我没有去加物理暴击物理背击,加了1级格挡,减少百分比伤害,应该说很少有玩家使用这样的流派。
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两仪功五种状态分析
本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
23:40 编辑
两仪功是剑豪的核心技能,一共有五种变化形态,分别是:光剑、太刀,短剑,钝器和巨剑,它们的属性也极为不同。光剑给敌人增加感电伤害,太刀给敌人增加出血伤害,短剑给敌人增加束缚伤害,钝器给敌人增加眩晕伤害,巨剑平砍增加10%伤害。不过五种状态究竟属性如何,我们看一下。
两仪功满级属性
钝器眩晕等级:87
& && &眩晕几率:49%
& && &眩晕持续时间:5.7
太刀出血等级:87& && & 出血几率:39.3%
& && & 出血持续时间:4.1
& && & 出血攻击:4245
巨剑攻击增加比率:110%
光剑感电等级:87
& && & 感电几率39.3%
& && & 感电持续时间4.16感电攻击:1416
短剑束缚等级:87
& && & 束缚几率:49%
& && & 束缚持续时间5.8
基础攻击增加比率:110%
根据数据我们可以看出,这样的技能巨剑又很多玩家认同这个号,其实应该说是比较差的一个,首先,攻速慢,另一个,它靠的就是平砍,剑豪本身就是个瞬间爆发能力很强的职业,所以巨剑应该隐居了。敌人要是进入感电或出血状态,攻击有伤害加成,不过,感电伤害加成并不是很高,但我们还是选择光剑,首先副武器要求是光剑,而且光剑感电几率同太刀出血几率。太刀虽出血,不如用光剑。玩家非用太刀可以用裂创等。光剑推荐60CC和混沌魔石兑换的光剑。
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关于两仪功的光剑状态对怪物的感电攻击伤害加成分析
本帖最后由 17173_dnf解析大师 于
10:38 编辑
昨天有在本帖5楼已经提到过两仪功的满级属性以及个人感想,不过,攻击感电下敌人是否能有伤害加成?我们根据图片来解析,正所谓,无图无真相。面板属性在6楼已经提到过,这里不再赘述!
APQWTAP6XI@50{NL$MAVI.jpg (186.09 KB, 下载次数: 30)
10:16 上传
没佩戴副武器打有感电状态的敌人
123.jpg (165.41 KB, 下载次数: 30)
10:20 上传
佩戴副武器打有感电状态的敌人
10086.jpg (45.21 KB, 下载次数: 31)
10:25 上传
佩戴副武器打没有感电状态的敌人
992 271.jpg (14.44 KB, 下载次数: 29)
10:32 上传
没佩戴副武器打没有感电状态的敌人
从数据可以看出,佩戴副武器打感电状态的敌人有伤害加成(蓝字)。而且可以重叠感电的持续时间。没有感电状态的敌人也痛要如此。而且,没佩戴副武器的敌人将有感电状态攻击和没有感点状态的敌人效果是不一样的。也就是说,两仪功光剑模式配合60CC武器或者是有感电状态的武器应该说附加的伤害是极为恐怖的。
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就是这么叼
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谢楼主分享 楼主辛苦了
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看到这加点 我震惊了,这是要害了多少剑豪啊
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谢谢楼主有着加点好多了
有缘必然在一起,没缘在一起也是浪费
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我就是我,不一样的我
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纯粹的误导加点,不说碎岩裂地掌的错误(应该是空明掌)从加点上看就有问题,被动觉醒,看看拍卖行里还有几个睡眠贝肉?我这区拍卖行里就只有56个,绝版的东西你觉得还能用么,臭脚可以触发?你是让所有剑豪都去抽奖?现实么?被动觉醒是配合45级领主神器罗特斯的自缚手镯使用的好吧,虽然怪等级高了会减少触发几率和时间,但是以剑豪的攻击频率20秒足够出发一次了,再看看疯狂殉道者,50%混乱几率,根本解不过来,难道楼主已经能在随机的混乱状态下从空自如了?所以想加被觉,就必须有罗特斯的自缚手镯,否则消耗太大,平民根本负担不起,20秒一个臭脚,你能用起?大家都知道技能要么加满提高伤害或者负面状态,要么不加,你这轮回和空明加10游龙1是怎么回事?负面状态一秒都不到,怪瞬间解除,伤害就更别提了,难道是要增加两个当靶子的技能?第二套,月空在之前的确是神技,但是现在貌似和谐了,所以在这个技能投资没太大的收益,不如加给如来神掌,乱花葬一点只是个靶子,要伤害没伤害还有BUG不是无敌,有什么用?而且所有加点的TP技能都很分散,无法给技能一个质的提升,TP的存在就是给个别技能大幅增加伤害,这么分散的加点怎么提高?还有就是基础精通,以前我也加满过,但是用着用着发现剑豪的普通攻击不是用来输出的(武器+10086除外),是用来叠感电的,高级图霸体怪很少有长时间X的时候,所以这个技能觉得直的商榷,当然你要加也没问题
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