手机版帝国时代2帝王时代代 如何建造城墙 或者是外挂(秘籍)什么

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秘籍及心得 星球大战银河战场
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To activate the cheats, press ENTER during gameplay. Type a cheat from the list below to activate its function: 在游戏中按回车键就可激活文本输入框,在其中输入以下文本就可以激活它的作用。 darkside (1-8): Destroy enemy darkside (1-8): 消灭敌人。这里的(1-8)是敌人在游戏中的序号,在输入时只需要输入数字,不需要括号。 forcebuild: Instant contruction/research forcebuild:即时快速建造/研究 forcecarbon: 1000 carbon forcecarbon: 输入一次,增加1000碳素数量 forcefood: 1000 food forcefood: 输入一次,增加1000的食物数量 forceexplore: Show complete map forceexplore:地图全部显示 forcenova: 1000 Nova crystals forcenova:输入一次,增加1000的新星水晶数量 forceore: 1000 ore forcefood: 输入一次,增加1000的矿石数量 forcesight: No fog forcesight: 清除迷雾 simonsays: Unlock killer Ewok simonsays:解锁Ewok杀手simon skywalker: Win current mission skywalker: 取得本任务胜利 tarkin: Destroy every enemy tarkin:消灭所有敌人 thatsnomoon: Get Death Star thatsnomoon: 获得死星 (这个秘技我试过了,应该是“that's no moon”,调出死星后只需要消耗一个单位的人数,不用消耗任何资源。死星的血和攻击力都BT到死,试了就明白了)forceboat: invisible ship forceboat:隐形战舰 scaryneighbor: speed boat with more firepower scaryneighbor: 加强火力的炮艇 以下是从http://www.5igames.net/mjgl/ReadNews.asp?NewsID=4534&BigClassID=2&SmallClassID=9&SpecialID=79转来的攻略,供你参考。 星球大战:银河战场攻略
0:22:32 阅读2127次 这款由国际著名游戏公司LucasArts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战:陆地征战》,于日就在北美市场上发售了,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战——陆地征战》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大文明为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。 在《星球大战》的数部电影中共出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战——陆地征战》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西开始,逐步深入。 一些基本概念 “星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光枪进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星际港)相当于市集等等。 作战的总体思路 RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控制型作战的可能性也是存在的,但控制型打法其实仍是以快攻型打法为基础的,掌握不好快攻,或者不能防御对手的快攻,控制型打法只会是纸上谈兵。因此,先让我们一起来探讨如何打快攻吧! 快攻要多快? 快攻的“快”以什么标准来衡量呢?举个例子,“帝国2”里常说18分钟“城快”、22分钟“帝快”,就是指18分钟主厂升到城堡时代、22分钟升到帝王时代。主厂的升级,往往伴随着新的强力兵种的出现、旧兵种的升级选择、新的科技及设施的出现等等效应,而众所瞩目的一个焦点就是T3中的要塞(即“帝国2”里的城堡),它能大大加强基地的防守,并为你提供特殊兵种。尽快升到T3建造要塞是一个显而易见的阶段性目标。进入游戏后,按F11调出游戏时间进程显示,抛开战斗因素不谈,你能在多长时间里升到T3呢?高手当然不用回答这个问题,对新手来说,应该多加锻炼,尽快升到T3是一项很重要的基本功。而18分钟升T3,就是快攻打法的入门标准。 发展的关键是工人流 主厂升到T3,需经过两次升级,从T1到T2需500粮食,从T2到T3需800粮食和200水晶。要尽快凑齐所需的资源,关键在于如何分配工人们做事,也就是工人的流向问题。随着进程的展开,资源采集的重点会相应变化,这时候就应该调整工人的比例,顺应形势的要求。在具体操作中,有三个方面需予以明确:一是没必要去研究与战术意图无关的科技,甚至完全可以不研究科技;二是资源不是用来囤积的,这是新手常犯的毛病,将资源用掉是紧张刺激的对战在早期的不二法则——不管是用在升级,还是用在出兵上;三是减少微操作的原则,比如分配了一个工人种田,就让他一直种下去,不要临时想起什么事情就扯上他去建某个设施,然后再从主厂出工人去补位,这种手忙脚乱的做法是不可取的,从一开始就尽量养成有条不紊的好习惯。 免费的粮食 在游戏最初的T1阶段,最重要的资源当属粮食。一方面必须不断出工人去采集资源,另一方面每个工人要耗费50的粮食,还需凑齐升级所需的粮食,因此供需矛盾相当突出。虽然种田能提供稳定的粮食来源,但这需要耗费木碳,因此充分利用场景中的“免费”粮食资源,就显得非常重要了。采果子和打渔的确是免费的粮食,不过采果子得粮食的速度慢,而临海打渔则难以保证稳定的供应,因此两者只能成为早期稍好于种田的选择。T1里最好的粮食来源就是打猎,这可分为三种情况。一是Nerf、Bantha这两种动物很容易驯化,只要部队经过它们旁边就可供你指挥,将它们调回主厂边供工人们宰杀,是早期获取免费粮食的最佳途径,它们就类似“帝国2”里的绵羊和火鸡;二是Eopie、Kaadu,它们常成群结队,遭攻击时不还手,因此当看到一群此类动物时在其中央建粮食加工中心是不错的选择;三是Ronto、Dewback、Falumpuset、Wild Fambaa甚至mynock这些动物,当遭工人攻击时会还击,相当于“帝国2”里的野猪,最好用引猪法将它们引到主厂边宰杀,操作方法是:调1名工人去攻击动物,开两枪后立刻往回走,让他驻扎进主厂;动物将一直跟过来,到主厂附近时让5-6个工人围攻之,最后记得放出驻扎进主厂的工人。显然,引猪法需耗费相当多的微操作时间,不过为了节省宝贵的木碳,值得! 18分钟升T3 假设在一幅免费粮食多的场景,让我们一起来看看如何在18分钟升到T3(如果因免费粮食少,那么进程将因需要早点种田而往后推一点)。按标准的起始3名工人、1辆侦察车,操作进程如下:建4座房子,侦察周围的动物或果子,主厂出4个工人,和最初的3个一起采集免费粮食,使得凑齐50个粮食的时间短于主厂出一名工人的时间,保证工人能持续不断地出;让第8-13名工人去伐木,先是主厂旁边的零星树木,再找片安全的树林就近建伐木中心;其后的工人转为采粮食,寻机在果子旁或动物群中建粮食中心;视剩余的免费粮食的情况和木碳的供应,从第20个人口开始考虑种田,指导思路是不能让工人闲着,并尽快建起能量柱。能量柱的位置很有讲究,它的影响范围不仅应覆盖主厂、粮食中心、伐木中心,而且最好能覆盖到将来的铁矿中心或水晶中心。最后2名工人可以去采水晶,暂时不必建水晶中心。当人口达25时,等待升级T2,大概到9分半就可以点下升级按钮了。抽调几名采粮食的工人,改去伐木,并逐渐在主厂周围种上8-10片田。进入T2后,只要木碳足够,就马上建T2级的设施,比如战争中心和机甲工厂,具体视战术意图而定。等资源达到升级要求,即可往T3升。象以上这种毫无作战压力分神的纯发展,实际上只需15-16分钟就可以升到T3了,根本无需18分钟。 快攻的实施 以上的发展路线只是一个很简单的举例,如果和具体的快攻战术结合起来,对微操作和工人流的要求就要复杂些。比如T1快攻,不仅要求先建好步兵中心,而且它的建造位置也是大有讲究的,是建在敌基地外、半路途中、还是自己家里?而资源的要求也就跟着不一样了,你可能就需多分配几个工人去采木碳以便能多出几个兵。一般T1快攻是指在升级至T2的过程中,将所有的剩余粮食都用在出兵上,所出之兵到敌基地去看住对手的伐木中心。又比如T2阶段的塔暴快攻,其实施与T1快攻类似,不过早点派工人采铁矿会有好效果。在T1的蓄粮过程中派1-2名工人前往敌基地外,建步兵中心,出步兵(闲着的工人可去建栅栏围对手的矿),等进入T2,马上在步兵护送下,让前置的工人在敌伐木中心旁建防御塔,并环绕着敌基地继续建,并使防御塔能够相互呼应;若遭攻击,则将工人驻扎进塔里,让步兵与防御塔消灭敌人;接着派步兵围着敌主厂转,打击其周围的工人。注意过程中将步兵升级。用此招可轻松击败Hard级的电脑对手。 快攻的分类 从T2塔暴快攻就可看出,为了预定的战术意图,需有针对性地多采集相关资源。我们必须明白,既然是打快攻,就不能面面俱到,如果胡子、眉毛一把抓,那就慢了。因此,通常所说的18分钟升T3,并不是让你在那纯粹的发展,而是必须照顾到有所军事行动或相关的准备(比如一到T3就凑齐建要塞所需的铁矿)。一般来说,T1阶段的快攻选择非常有限,通常只有步兵快攻与骑兵快攻之分;到了T2,选择就多了,前面所介绍的塔暴是一个,也可以用纯粹的步兵或骑兵,而机甲快攻、杰迪快攻均可实施;及至T3,快攻战术就更加丰富了,比如战机快攻、冲城车载兵快攻、杰迪骑士快攻等。当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架战斗机、2-3架轰炸机飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。 战术的变化 早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,引诱对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木,那么很可能要打机甲快攻,如果猛采铁矿,则有可能是塔暴快攻,等等。一般来说,从步兵快攻转到机甲快攻是相当方便的,他们共享战争中心里的某些科技和耗费相同的资源类型,而从步兵快攻转到战机快攻就不那么容易了,因为战机是消耗水晶矿的。从以上种种,诸位应该可以看出,攻击方是占有优势的,因为总能逼迫对手来琢磨、猜测自己要采取什么行动,一旦诱惑对手猜错了,后果就是致命的(当然,大不了输一局),因此,先下手为强是进阶级玩家的指导思路。 兵种简析 当对手派5-6辆Pummel(冲城车)快攻到你主厂时,该怎么办呢?用步兵和战斗机围攻它们吗?那你就准备接受大部分设施被摧毁的厄运吧,因为Pummel对远程射击的防御力奇佳。这时候对兵种相克规律的了解就至关重要了。步兵中,普通步兵(Trooper)的作用比“帝国2”要强大得多,当它们升级到Repeater Trooper并在步兵中心研究了增加射程的科技后,其8格的射程和不错的攻防能力使之可以担当几乎所有文明在T4的主力炮灰,它是克骑兵的。骑兵的优势在于速度快,适合冲击敌机甲和重武。Grenadier(投弹兵)是个有趣的新兵种,在防御T2的机甲快攻中能发挥有效作用。 机甲型兵种中,Strike Mech(打击机甲)克步兵,Mech Destroyer(机甲杀手)克其它所有机甲、重武,Assault Mech(攻击机甲)是非常强大的进攻型兵种,不过相当昂贵。重武兵种的作用都相当明确,Artillery(火炮)适合打击建筑和集结在一起的敌人,Pummel在撞毁敌设施用途上效果最佳。至于防空兵和移动防空车,它们当然是用于对空的了。空军中,战斗机(Fighter)适合打击地面部队,轰炸机当然是克建筑设施的了,对机甲效果也不错。海军就不介绍了。 Jedi/Sith(杰迪/西斯)很强大,适合对付所有地面部队和设施,在升到Master后尤其难打,可以说,如果有20个Jedi Master冲过来,是没什么能够挡住他们的。而主厂的Medic(医疗兵)可以为步兵、Jedi、骑兵等生化型部队加血,要塞里的赏金杀手则可以克制jedi/sith,cannon(加农炮)是远程攻击敌基地的好武器,至于要塞里的特殊兵种,当然就更重要了。 六大文明简析 银河帝国地面部队的综合实力最强,其独特兵种暗黑士兵(Dark Trooper)既便宜又好用,与Mech Destroyer对抗也不逊色;机甲是它的真正强项,拥有独特科技和文明奖励(机甲科技的研究费用减5%);重武和Sith也都拥有几乎完整的科技研究,但空军和海军就差强人意了。整体来看,银河帝国的优势在于在陆地战中充分发挥出战术的灵活性和多变性,不过在T1阶段它比较弱。 贸易联邦的强力兵种是机甲和舰船,但它的木碳采集效率要慢20%,而且起始木碳少25个,因此到后期若以机甲为主力需多补农民去伐木;作为补偿,它不需要建房子,这就为它打早期的快攻提供了便利,尤其是T2中就有Neimoidian Endorsement科技,使塔暴快攻更容易施展。其特殊兵种是Destroyer Droid,一种比Strike Mech还强大的机甲化步兵,价格较贵,在防空力量配合下可成为后期的作战主力。 反抗联盟的优势在于空军、步兵和Jedi。空军拥有能有效打击机甲的独特兵种Air Speeder(超速战斗机),Repeater Trooper则在独特科技Tougher Armor的支持下,在六大文明的步兵中排名第二。而其海军较平庸,机甲和重武则属弱项了,好在工人一次采粮量多5%的文明奖励与它们没多大关系,这一条在免费粮食少的场景(比如Asteroids)上凸显优势。总的来看,它适合打包括机甲快攻在内的多种快攻,战术灵活性强。 纳布是一个高度依赖水晶矿的文明,其强项——空军、jedi、特种骑兵Royal Crusader都大量消耗水晶矿,幸好有水晶采集速度快10%的文明奖励作为补偿。它的独特科技多且相当有用,使之能迅速建立最强的空军,而Royal Crusader在全升级、全研究下满血值高达500,使任何喜欢用机甲的对手都不得不顾虑三分。纳布的海军也很不错,而步兵、机甲和重武则只适合用于T3或更低阶段。因此它适合在早期发动各种快攻、T3战机快攻以及海战场景。 艾沃克族似乎又是一个错位的文明,独特科技和文明奖励(T3、T4下伐木效率+5%)都有利于机甲,偏偏它的机甲弱,步兵、重武和空军才是优势所在,海军和Jedi则比机甲还弱。步兵是所有文明中最强的,其独特兵种Berserker甚至能以2:1抗衡Jedi/Sith;Forest Vision令重武射程+2简直太爽了,使得Repeater Trooper+火炮+防空车的组合相当完美,只需提防Assault Mech。总之,它适合对抗所有其它文明(以T1快攻对付银河帝国)。 冈根族是唯一可以在水上开渔场的文明,它的海军也是所有文明中最强的,造得又便宜又快;机甲兵种也很强,可与银河帝国的相媲美,尤其是其独特兵种Farmbaa Shield Generator(耗铁矿),相当于一座移动护盾站,分散夹杂于机甲大军中即可使部队持续作战能力大涨。它的重武也强,拥有全部科技和一项独特科技;步兵一般,空军和Jedi则是弱项。显然,机甲和重武的配合是冈根陆战的理想搭配,海战则更是拿手好戏。 文明,独特科技,参考译名,研究场所,出现阶段,效用 银河帝国,Altered Bargains,讨价还价,空间港,T4,消除任何交易费 walker research,行者研究,机甲工厂,T4,消除攻击机甲的最低盲区射程 贸易联盟,Market Control,市场控制,空间港,T4,资源交易无需交税 Insider Trading,内部交易,空间港,T3,所有研究耗费-10% Neimoidian Endorsement,背书机制,空间港,T2,所有建筑成本-5% Fusion Extractor,熔解提炼,采铁中心,T4,采铁速度+50% 反抗联盟,tougher armor,坚硬护甲,战争中心,T4,所有步兵兵种+20点血 纳布,Advanced Engines,先进引擎,空军基地,T4,空军飞行速度+10% Battle Armor,战斗盔甲,要塞,T3,要塞出的所有部队+33%的血 Shielding,护盾,要塞,T4,给Royal Crusader加上护盾 Taxation,税收,要塞,T4,所有军事型兵种的训练成本-10% 艾沃克,Jet Packs,快速缩放,要塞,T4,Berserker移动速度加快10% Self Regeneration,自愈,主厂,T4,步兵与Berserker的血+30点,伤者可缓慢自行愈合 Wookie Ingenuity,精巧,机甲工厂,T4,机甲型兵种的成本-15% Forest vision,森林视觉,重武工厂,T4,火炮与防空车的射程+2 冈根,creature training,驯兽术,重武工厂,T4,强化重武兵种的相关能力 creature armor,动物盔甲,机甲工厂,T4,机甲兵种+10%的血 farseein binoculars,望远镜,步兵中心,T4,步兵视野及射程+2 faster growth chambers,快速生长,战争中心,T4,舰船建造速度快20%,成本-20%
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一个不可思议的成就
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《帝国时代2:帝王时代》战役全攻略
《帝国时代2:帝王时代》战役全攻略  《帝国时代2》的资料片《帝王时代》的战役模式全攻略。
  【战役一:阿提拉(匈奴人) 】
  剧情地图一:上帝之鞭
  步骤一:接管贝里达的国家。
  方法:游戏一开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝里达」来到树林内,如附图 (1-1-2)红色圆圈的地方点一下,使「贝里达」和野猪打起来,然后转头回到士兵们聚集的地方,等待「贝里达」被野猪打死,就可以不用发生任何战斗,获得「贝里达」整个国家的操控权。这时你会有十二名鞑靼骑兵、五名弓兵、三名村民、一名斥候骑兵加入,并且有人会向你进贡,用这些资源升级到封建时代。
  步骤二:让左方的村庄加入。
  方法:将「阿提拉」往左方的村子移动,一到了村口会有四名村民加入,和一些建筑可以使用,并获得村人们的进贡,可用这些资源升级到城堡时代。
  步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚人的斥候骑兵。
  方法:用十二名鞑靼骑兵和五名弓兵前往将西罗马帝国的村子给消灭,里头只有三个箭塔,和一些初级的士兵及弓兵而已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红色圆圈的位置,再把西徐亚人的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要小心不要攻击他,让他顺利的逃离现场。P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚人的斥候骑兵了。
  步骤四:和西徐亚人结成同盟。
  方法:平安的救出西徐亚人的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝色圆圈的地方走去,一到达蓝色圆圈的地方,西徐亚人就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。
  步骤五:在西徐亚人国境内的重要据点,囤积士兵。
  方法:在和西徐亚人结成同盟之后,用你的部队在西徐亚人境内探查地图,并利用城堡生产10个zha药桶分派在西徐亚人境内的城堡旁,接着用城堡生产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚人境内的城镇中心旁,大约要30人,在生产的同时,记得要用兵工厂将骑兵的装甲值和攻击力提升。
  步骤六:把西徐亚人灭掉。
  方法:当士兵都已就定位后,用滑鼠点选上方的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚人的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战斗,战斗一开始,就用zha药桶将西徐亚人的城堡给炸掉,接着用那30个人的队伍开始破坏对方的村庄,打到他投降,当西徐亚人投降时这一关也就结束了。
  剧情地图二:伟大的骑士
  步骤一:搜集足够的资源用来建造城镇中心及生产村民。
  方法:将你所有的部队整合起来,并将部队的状态设成不还击的状态,为的是不伤害到无辜的村民,可以得到资源的地方有三个,先到右方绿色的奈沙,把村庄内的四个伐木场摧毁,他会给你 900木材,接着到左方红色的索非亚,把庄内的三个士兵和城镇中心摧毁,他会给你 570的食物,完成了这两个动作后,到下方紫色的地方,将庄内的一名僧侣和六名弓箭手及所有的建筑物摧毁,摧毁的顺序是由下往上摧毁,他会给你五个村民,有了足够的资源,就可以建筑城镇中心生产村民了。P S:以上所得到的资源,均在不杀害任何村民的状况下所得到的,如果有杀害村民的话,所得到的资源会变少。
  步骤二:援助友军西徐亚人6名村民,得到强大的援军。
  方法:在你有了六名村民之后,将这六名村民和部队往中央橘色的西徐亚人走去,一到达西徐亚人的村庄后,六名村民会不见,接着原本村庄上方的树林会变成广场,指挥着你的部队往广场走去,这时会有一队狼群和一队的zha药桶加入。
  步骤三:将东罗马帝国的城镇中心摧毁。
  方法:用你的部队和狼群在东罗马帝国上方的入口和他的部队发生战斗,接着指挥着一队的zha药桶趁着混乱的时候,炸掉对手的城门,并顺着道路直走看见农田时,城镇中心就在农田的上方,把它炸掉,炸掉后就过关了。P S:1.在这个步骤开始前先记录,万一行动失败再重来就可以了。    2.万一zha药桶在走到城镇中心前,就已经死伤惨重那可以将你的部队派过来帮忙攻城。
  剧情地图五:卡塔隆尼亚平原
  步骤一:升级到帝王时代,并生产一队游侠和三部重型投石机。   方法:这一关由于到处都是黄金,加上一开始拥有的资源也很多,所以在收集资源上,可以专收黄金就行了,先用村民造出两个城镇中心,接着生产大约30个村民采集资源,并建造城堡,城堡完成后就可以升级到帝王时代了,并生产三部重型投石机,接着建造四个马厩,三个用来生产骑兵,一个用来将骑兵升级成游侠。P S:记得要用兵工厂将游侠的攻击力和防御力加强,可以降低游侠的阵亡率。
  步骤二:消灭下方的西哥德人。
  方法:当你游侠有一大队和三部重型投石机时,就可以往下走到达绿色的西哥德人,用游侠掩护重型投石机,由外围渐渐的向内攻击,只要保护好重型投石机,并从重要军事建筑开始攻击,打没多久,敌人就生不出兵了,因为军事建筑都被拆了,只要用游侠巡视一下敌人的村民有没有另外再建,有的话就把它破坏掉,这么一来再将村民都杀光,他就弃权了。
  步骤三:消灭左方的亚伦人。
  方法:在消灭了西哥德人之后,经由左方的大陆往上走,走到河边通道旁会看见河的对岸有一座敌人的城堡,用重型投石机开始攻击,敌军就会出动大军向你攻击,先不要让游侠过岸,保护好重型投石机就可以了,等到城堡毁灭了,游侠队就可以掩护重型投石机杀进敌人的村庄内,摧毁军事建筑了,不过由于敌军的村民会到处建造新的建筑,所以若是没有人攻击重型投石机时,可得让你的游侠队到处逛逛,免得另一处又出现新的城堡或城镇中心,杀光他所有的村民,并摧毁房舍以外的建筑,他就弃权了。
  步骤四:消灭上方的西罗马帝国。
  方法:在消灭了亚伦人之后,游侠队的死亡人数虽不高,但是大部份的游侠都受伤不轻,由于上的西罗马帝国军力十分强大,所以这时你可以先将你的部队移到西罗马帝国村落的左下方先休息片刻,并派十位左右的村民到此建造城堡和四个马厩,以便万一侠游队和重型投石机被毁掉时,可以迅速的补充,当城堡和马厩建好时再生产三部重型投石机,并将四个马厩内的游侠点满,万一有游侠阵亡时就会自动补充了,准备就绪后,将六部重型投石机分成三队,以三角形的阵式一步一步的往敌人的城镇中心攻进去,敌军的军力十分强大,所以会打的很久,重型投石机除了可以拆掉对手的重要建筑外,也可以防止敌军村民的再次建筑,所以要好好的保护重型投石机,不要抢攻,才不会死伤惨重,因为敌人的资源可是很粗的,打到他无力再建筑或是村民死光了,他就会弃权了,这一关也就结束了。    
  剧情地图六:罗马的衰落
  步骤一:攻打巴杜亚并稳定村庄的资源收入。   方法:首先将阿提拉躲到城堡内,接着将你的部队集合起来,带着四部重型投石机往中央的巴杜亚去,和前一个剧情一样,用部队保护重型投石机,让重型投石机展开破坏行动,巴杜亚会执意建造世界奇观,打到让他没有资源建造世界奇观他就会弃权了,村庄内的收入要稳定,只要有10个人种田,10个人砍木材,20个人到左下方采金子就可以了,在建筑物上,只要有兵工厂和四个马厩和一个谷仓就够了,在快将巴杜亚打下来时,记得生产一队游侠到前线去帮忙,不然下一场战役会全灭。P S:每隔一段时间,就把谷仓内的农田点满,可以让你不缺食物。
  步骤二:消灭凡罗那。
  方法:在游侠队的支援下,保护着重型投石机,很快的就能将位于右方凡罗那的村庄 捣毁,但是凡罗那的战斗意志十分高昂,不将他的村民全部杀光,他是不会投 降的,所以,尽可能不要让他的村民跑掉,不然会找的很辛苦。P S:凡罗那的村庄附近有相当多的金矿,将他消灭后,若我方的矿场已经采集完毕,可以移到这里来。
  步骤三:消灭阿奎那。
  方法:带着游侠队和重型投石机,将位于上方阿奎那的城堡和箭塔摧毁,就可以轻松的将他所建造的世界奇观给摧毁,接着毁光所有建筑,他就会弃权了。   步骤四:消灭米兰 。   方法:和上一个步骤相同的做法,将米兰 的所有建筑摧毁,轻松的就能获胜了。   步骤五:派阿提拉到下方的西罗马帝国谈判。   方法:当上述四个国家都消灭了之后,将阿提拉移动到西罗马帝国的城门旁一个插了四支旗子的地方,这一关就结束了。
  【 战役二:席德 】
  剧情地图一:兄弟阋墙
  步骤一:通过考验成为勇士。
  方法:一开始将席德往下方的竞技场走去,在国王说完一段话后,和一名勇士打起来,没多久轻松获胜,这时国王会叫你到左上方的城堡旁骑马,走到城堡的马旁边,席德就会由长剑兵变成骑士,再次回到竞技场,会和一名骑兵发生战斗,也是轻松获胜,接着在一段话过后,往下走会看见一群部队挡住席德,回到国王旁边,他会再说一段话,接着一大队人马加入席德。P S:在左方的高地上会有一群僧侣加入,可自由选择要不要让他们加入。
  步骤二:将阿方索国王的军队的城堡毁掉。
  方法:首先为了确保席德的安全,将他留在竞技场上,接着指挥着你的部队将西班牙征服者的兵种和其它的兵种分开,编成两支队伍,顺着左方的道路往左方走,在到达最左方的桥的路上,会再有两队人马陆续加入,将部队编成后,一看见桥,就改往上走,顺着河岸边来到阿方索国王的军队的村庄,先用西班征服者隔着城墙将敌人的投石车轰掉,接着派骑兵去攻打右方的城门,一看见敌人要反击的时候,就往后退,因为城门里还躲着一辆投石车,不先解决它,打起来可是会死伤惨重的,将投石车和追出的部队解决后,用全力将城门和两座箭塔毁掉,由于敌人的防御性建筑,无法攻击目标过近的部队,只要贴近它,就很好解决了。接着派骑兵队往城堡的右上方通道走去,会看见有一座修道院,将附近的僧侣和修道院摧毁,完成了以上的动作,敌人的城堡被摧毁就只是时间的问题了。P S:攻击城堡时记得要贴近它,才不会被攻击。
  步骤三:将阿方索国王带回竞技场。
  方法:当你将阿方索国王的军队的城堡摧毁后,阿方索国王就会加入你的队伍,指挥着他往竞技场移动,到达竞技场后,这一关就结束了。  
  剧情地图二:我敌人的敌人
  步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去。   方法:指挥着席德往上方走去,到了河边会有一艘运输船加入,上了船继续往上走来到了回教长老伊满的岛上,下船走到僧侣的旁边,这时他会告诉你这一关的过关任务,就是要将四个遗迹带回这里的修道院来,接着将席德留在岛上以避免他阵亡而游戏结束。
  步骤二:建立自已的村庄,并升产骑兵和四名僧侣。
  方法:利用四名村民,找个木材多的地方建立村庄,等到资源够充足时,建造修道院,并生产四名僧侣,有多余的资源时,也可以生产骑兵,支援前线作战。P S:金子若是采集完了,也可以利用市集生产贸易车队和蒙达米特交易。
  步骤三:派出军队将敌人境内的军事建筑消灭。 步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去。
  方法:利用一开始就拥有的军队,顺着道路一直往右走,遇到可以攻击的军事建筑,就将它摧毁,一路杀到了摩尔人的叛军的城镇中心,将它摧毁后,杀光附近所有的村民,防止他收集资源,接着顺着道路一路打到了敌人放遗迹的地方共有四处,在图2-2 白色圆圈的地方,将放置遗迹附近的军事建筑都摧毁,全部都摧毁后,就等僧侣将遗迹带到上方的回教长老伊满去了。P S:1.万一军队死伤太严重,可以先补给后,再前进。 2.位于下方的城堡,只要将篱笆摧毁后,用骑兵就可以轻松的摧毁。
  步骤四:用四名僧侣将四个遗迹带到回教长老伊满的修道院内。
  方法:当军队将敌人境内的军事建筑都消灭了之后,僧侣的生命才有保障,轻松的将四个遗迹拿到手后,利用刚刚的部队保护僧侣往上方走,到了岸边让僧侣搭上运输船,到了回教长老伊满的岛上,下船将遗迹送到修道院内,就过关了。
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