lols5剑圣打野天赋天赋传奇卫士指什么意思

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LOLS5上单锐雯天赋符文出装打法介绍
随着新赛季的到来,热门强势英雄招毒手被削而做上冷板凳这已经不是什么新鲜事了,而今天小编为大家介绍的英雄,经历了N个版本人们对其的喜爱程度没有丝毫的降低,那就是LOLS5上单锐雯,瑞文这个英雄的特性秀起来那画面太美我不敢看,而伴随着锐雯的话题性也是相当大,提到这就不得不提国内某解说的光速QA教学了。扯的有点远了,下面就由小编来为大家介绍LOLS5上单锐雯天赋符文以及其的出装打法吧!
断剑重铸之日 骑士归来之时
在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱&&实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。锐雯逐渐成为了同辈之中的领头人物,诺克萨斯精神的典型代表。她锲而不舍的精神是如此的出类拔萃,以至于诺克萨斯最高指挥部奖给了她一把用诺克萨斯巫术所锻造且附魔的黑色符文剑。这把神兵比鸢盾还重,并和鸢盾差不多宽 & 正好符合她的口味。不久之后,她就被派往艾欧尼亚,成了诺克萨斯侵略军的一员。 战争与灭亡,如影随形。诺克萨斯士兵们跟随可怕的祖安战争机器,跨越那些遍布死尸的人间炼狱。这和锐雯在受训时所学的光荣战斗相去甚远。她完成了各种上司的各种命令,例如带着严重偏见去消灭一支战败的敌军残部。随着侵略的持续进行,事态开始逐渐明朗:艾欧尼亚的社会将无法重组,只能消亡。在一次艰苦的交战中,锐雯的部队被艾欧尼亚的军队包围了。在敌人围上来时,他们请求支援,收到的却是由辛吉德发射的生化恐怖弹幕。锐雯环顾周围的艾欧尼亚人与诺克萨斯人,如同被无法言喻的阴森命运所打败的牺牲品。她想尽办法逃出了轰炸,却没有办法抹去这段记忆。诺克萨斯认为她已经阵亡,而她则将此事看成是一次重新开始的机会。她弄碎了她的剑,以示切断与过去的联系,并以自我放逐为名,开始了流浪之旅 & 只为了寻求救赎,并挽救她所信奉的纯粹的诺克萨斯价值观。 &战争与谋杀之间/潜藏着我们的心魇。&
纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &------放逐之刃
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无双剑姬是LOL中单挑能力数一数二的女中豪杰,那么S5上单剑姬怎么玩呢?今天,小编就给大家带来S5上单剑姬天赋符文的教学攻略吧!天赋:普通21-9-0天赋即可符文:红色:攻击力x8,暴击x1;黄色:生命值x9;蓝色:魔法抗性x9;精华:攻击力x3召唤师技能:传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。点燃提供大量真实伤害,单杀必备。闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。出装推荐:出门装:中期核心装:六神装:团战技巧:剑姬在团战时就是切后排,躲在侧翼,寻找切入时机,不要急着进场,注意对面的虚弱,如果对面虚弱交了,马上就切过去,然后先利用一秒五刀的技巧打敌人脆皮英雄,等打完一套基础技能CD后再开启大招,或者看到敌人有控制技能要控制你的时候马上开大招。结束语:剑姬是一个伤害非常高的刺客型战士英雄,不仅对线能力很强,在后期团战对敌人后排的威胁也是非常大。以上就是LOLS5上单剑姬天赋符文教学攻略的全部内容,撸友们快去试试吧!
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2015赛季英雄联盟S5辅助通用天赋符文加点
时间: 14:47:19  来源:互联网  阅读次数:180794  小编:克林  我要分享:
lols5辅助天赋加点图是很多玩家想知道的吧,下面小编为玩家们介绍一下lol2015赛季S5辅助天赋加点攻略,一起来了解一下吧。
lols5辅助天赋加点攻略:
这套天赋也基本适用于任何辅助。有人会问,为什么不点防御的9点天赋+3%最大生命值而去点攻击天赋的。因为我大概算了下,辅助出门的符文如果是大精华生命值,那么在1级的时候最多700血,这3%的加成也就加了21点血,收益太少。中期就算到2000的生命也就多加60点血,几乎可以忽略不计。而点了攻击天赋则可以保证输出最大化。
还有为什么不点通用的。因为个人觉得收益非常小。假设平均每次回家前能点英雄20次也就60点金钱。这一点天赋点我还不如点到攻击上让自己输出的更多。虽然也没多少,但总好过没有。(在此引用下贝爷的话)至于该怎么点,还是看个人对游戏的理解。
适合英雄:
这一种辅助天赋,是给那些贴脸辅助的。比如女坦和老牛。
这个天赋点发最大化了辅助跟ADC的输出。为什么又点了,还是过呢个人喜好有关。因为贴脸的辅助击杀或者助攻直接能拿到15金,比较爽。。。当然,也可以点到别的地方。
适合英雄:女T
这套天赋完全放弃辅助的涨钱跟经验天赋,也是最直接、最暴力的一种。当然,可以取舍下,把防御系的的一点天赋移到辅助涨钱上,或者舍去2点甚至3点天赋移到涨钱跟涨经验上面。不过我比较喜欢这前期暴力点,把对方打死获得的收益更大!
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