最终幻想14 act插件不统计普攻怎么设置?

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作者:百叶知华茂
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FF14巴哈T11学者细节攻略 加血也可偷输出
T11整体不难,对学者的容错我个人觉得比T10高,希望可以帮到各位还在卡T11的学者朋友!
  额!这周算是完成开荒目标了,说真的我第一眼看到这货的时候觉得没什么,实际开荒下来传言中的P3也确实没什么!对学者而言压力最大的反而是P2!依旧写一些自己的小心得,有错误欢迎指正!
  个人装备和上周没变化,我就不附属性图了!
  ACT还是照例发一下,依旧是白魔大爷提供,各位看官老爷将就着看吧:
  有团队DPS上可以看错,这个BOSS在不死人的情况下,能过T10的DPS就足够打了,同样是全程夕月,我们T10团队秒伤2160+。T11却只有1910.
  这个ACT上的学者偷的DPS可以说是失败的,理论上学者应该可以达到50-60的秒伤,但因为第一次过,我P2P3放弃输出了!所以只打了22000+。下周我会试试P3偷输出,希望可以达到普通标准!
  这个BOSS因为90%的时间双T站在一起,BOSS的普攻也是正面AOE,所以T的掉血频率有些快,目前只有在BOSS三连喷的时候才是最安 全的4DOT+暗影核爆的时间,其他时间段老老实实放弃输出了,现阶段副T对BOSS技能的熟悉度不高,白魔队友的装备不够好,强行输出的代价就是会交以 太救命!
  下面进入正题,我们来聊聊学者这个BOSS的注意点
  P1(100%-60%)
  开场战姿,场地中心丢暗影核爆+4DOT。关战姿,丢两个以太和以眼还眼给自己负责的T,安心加血,
  很快第一次三连喷,开战姿,移动中补瞬发2DOT,站定后读2个读条DOT,最后瞬发暗影核爆,关战姿,安心加血!
  BOSS气压领域后,接着分散+分摊的炸弹伤害,回到集合点后,BOSS会有一个横扫的动作,看到这个动作后,我们就可以给副T上单盾+病毒迎接BOSS的侧首了。
  侧首结束后,BOSS会再次有一个横扫的动作,下面BOSS就是接三连喷,我们照旧战姿4DOT+瞬发暗影核爆!
  关战姿,等待分散+分摊的炸弹伤害,依旧循环,一直到打到BOSS60%血进入P2。
  P2(小怪阶段)
  全力刷好自己的T,适当的群盾可以有效的缓解白魔的压力,但提前是保证自己这边不能出问题!
  当三只小怪中就剩下蛋的时候,白魔会开始给全图上石肤,我们学者就无脑群盾,保证石肤不会被蛋的小AOE打掉。
  三只小怪都死后,BOSS开始读神经云,我们需要丢罩子+病毒给BOSS,给龙骑或者意外死亡的队友上个单盾,进入P3
  我们是全程夕月,如果觉得不安全,可以换朝日开20%魔抗,还是那句话,这BOSS对DPS压力不大!不能死人才是关键!
  P3(60%-0%)
  全团活着进入P3后,BOSS就开始读条连线
  连线判定到位后就是3连喷,我们这时候可以照例偷DPS
  下面是分散和分担,因为分担的队友只有4个,我们需要刷个群盾,甚至丢以太!
  然后就是侧首,进入P3的奇数次侧首可以丢病毒,偶数次绝对不能丢!
  连线!
  三连喷(可以偷DPS)
  分散和分摊(刷个群盾)
  偶数次侧首结束后,丢罩子,刷个群盾,看见BOSS读条神经云后丢病毒
  一次循环结束!
  剩下的就是依上面的循环到BOSS倒地了!
  T11整体不难,对学者的容错我个人觉得比T10高,希望可以帮到各位还在卡T11的学者朋友!
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11:01:52 上传
11:01:52 上传
我都是按到攻略一步一步来的_(:зゝ∠)_
也是管理员身份运行 防火墙我也添加信任了 后面也尝试过直接关闭 但就是不统计DPS
万恶的天朝游戏
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4064精华0UID8354162帖子金钱42759 威望3
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不是有多玩盒子吗
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小编作为一个通了巴哈5的老玩家,近日许多小伙伴来询问我关于5层的细节,虽然网上很多的视频可以让人了解流程,但是视频背后其实有很多更关键的要点,在视频里不能尽述,于是小编写一遍攻略,能帮助到奋战在5层的小伙伴们,希望他们能早日通关。在诸多困难下打完巴哈,实属不易。不过也总结了许多有用的经验。一、前期准备1.战士首先最重要的是命中,由于战士装备本身就不怎么加命中,但至少应该475以上(T5,486为满命中),保证关键技能尽量不miss,装等是第二位。2.准备好HQ的食物和HQ的药水,基本上处于一个当零食吃的状态,特别是药水,想开荒就要是有拿钱砸的气势!
我60多组HQ三明治,打到最后一个的最后一分钟刚刚过掉BOSS。3.尽可能的让法系学会以眼还眼,物理DPS拿舍身,等等拿完其他职业的技能。4.保证每位队员都看过一遍视频,了解基本流程即可。二:P1P1阶段基本上不会出现什么问题,如果P2,4火牢进P3,要攒1格多一点点LB即可,如果不够可以让ST或者血多的DPS上去吃BOSS的下冲。这阶段一般诗人回蓝歌,P2关,P2转P3时马上开回蓝,再魔人加战斗A小蛇,之后原则上只要治疗蓝够就尽可能输出。开局可以使用shift+F对boss设置焦点,养成好习惯方便之后的战斗。三、P2P2阶段是这个BOSS的第一个门槛,如果初次打可以记住个口诀,蓝中红下,能进火就进火。这里灭团主要分为2种情况,1、DPS不够打不掉偶数火牢一般而言,开荒的最佳选择是能4次火牢进P3,因为5次火牢很可能打不掉P3的大蛇,而且第五次火牢出现的时候大概就是BOSS飞天转形态的时候,很可能导致场面混乱,或者白白死一个DPS。这里有一个小技巧,就是BOSS血量一般在百分之50,过焦点下面的BUFF条中间那个BUFF小方标记的时候进P3,可能显示器分辨率不同会有不同,不过是一个判断BOSS进P3时机的好办法。我们的办法是选择第一次偶数开爆发技能,第二个偶数嗑爆发药水(这里的爆发药水不是指损血药)。嗑药之后打完第二次偶数火牢为硬性标准。如果打不完,建议和DPS聊天或者去farm三极神提升装备。而此时在偶数阶段T的输出也很关键,迅速TAB到火牢,剑形态的骑士大概能打到全队的12%-15%的伤害,而战士大概8%-10%。就是说12S的偶数火牢,战士T如果一起打火牢的话就会打快1S左右,这里特别关键。至于战士进火牢让治疗输出是另外一个办法。我没试过,不知道效果。但估计会对LB的积攒造成影响。2、倒TP2阶段我们曾经频繁的倒T。这里倒T主要是由于T的原初之魂没有覆盖到死刑,被下冲+普攻的二连或者三连直接带走。以及一个治疗进火牢之后另外一个治疗大意导致治疗断层。这里需要注意的就是BOSS的死刑会被下冲延长,就是宏的计时就算到也会过一会放出死刑,这里建议那段时间放空操作,让死刑读条后再打原初之魂,免得卡GCD放不出,或者原初之魂效果消失导致大出血。而且这个阶段的石肤和鼓舞,理论上死刑前放一次,而最重要是在死刑读条时再放一次石肤,因为死刑debuff减少治疗量,所以这时候的石肤用来抵消死刑后的普攻是最为合适和关键的。而如果做好这一切后还倒,就要用上减伤链了。这办法在P2一般用不上,但是在治疗装等不高的时候可以提高整体的稳定性。最好让战士T在YY喊出每一次死刑的次数,根据队伍的配置,比如,第一次死刑,学者 以眼还眼+病毒,第二次前,召唤 以眼还眼+病毒,第三次前黑魔 以眼还眼
第四次前白魔 以眼还眼,病毒CD90S,以眼还眼120S/150S。循环释放 ,可以保证每次再给T一个百分之10的减伤。而战士T应该把减伤技能除了死斗外分为两组,只开一个是不够的。一组一组的开。在原初之魂没打上或者过掉的时候马上开启一组,到P4小技能都会转好,不用省。而在极端的情况下,2个治疗都进火牢后,T也必须马上进去。四、P3P3阶段主要是问题是跑俯冲,这里有3个办法可以选择,1看头上的标记是最稳,下到最低的凹坑处,出了就跑,正面跑到坡上就好。如果还被冲大部分情况就是因为有人没下到最底。并没有必要去侧跑来增加操作难度。还有2种办法分别是看焦点,出现就跑。第三个是听声音,俯冲的时候会有一个系统音,不是特效音,“叮”的一声,和绿圈同时出现,听到就跑。等第一次跑完,小怪出来,随便打下就可以开始遛狗。这里要说明的是钢铁意志在这里没有作用。或许被侧身冲撞还是怎么说,我开了钢铁意志过后还是会被撞到墙上。因此只能靠机智的跑位。风是有4个位置来冲,以门口的正对面为12点方向的话,风会从12、2、4、6
开始冲如果第二次俯冲时路过那几个口,要么跑到正中间,可能会被冲到边缘差一点,不过不会死。要么可以开疾跑跑向下一个安全地点。不过基本上是随缘。ST需要提前算好距离,第二次俯冲3次完之后刚好到刷新点建立仇恨,并马上开减伤,负责刷ST的治疗疾跑出来加血。这里不要用无敌,无敌留在P5。一般拉一起后3段LB+2个核爆清光。这里特别要注意的是近战身上的debuff如果清的不够快,3层以上带到闪瞎眼的P4开场阶段,脆皮必倒。所以清小怪时候,近战打2下看快死就要走。而如果闪瞎眼之后倒T,主要是因为小蛇打慢,或者打的不平均,导致debuff时间重置,4层很容易倒战士。就需要调整拉怪方法。ABCD的拉法,把ABCD看成一条直线。让骑士在B,战士在D。A是小蛇。C是大蛇。这样拉开小蛇与战士距离,战士不会受到debuff伤害,在进P4前也不会大出血,保证P4开场的稳定性。五、P4P4可以说是最关键的阶段,整体的战斗难度并不高,但是容错率低。这里,建议有条件的队伍一定要分配站位。2个治疗在MT的身后,其他人定死位置围着BOSS环形站位。尽可能靠近边缘,彼此之间拉开足够距离。每一次躲旋风就固定位置,躲完归位。这次怎么站,下次还怎么站。这样极大的避免P4开局的混乱以及旋风带到其他人的可能性。并且,这里近战要特别的注意。对于开荒来说,尽可能别贪DPS把BOSS周围的一圈让给MT来躲旋风,自己向外跑风。而鸟人大概35S一次。边打边默数到20S左右就要向边缘跑。免得鸟人进来直接秒。LB一段就可以放在这里,不过要切记等旋风完后再放。BOSS设焦点自不用说,这里其实大的问题不是跑旋风,而是倒T。BOSS开局先死刑还是旋风并不固定,可能和之前的技能顺序有关。并且这里死刑和旋风的二连导致治疗不得不移动,或者点治疗被禁锢,就很有可能导致治疗真空。这里还是需要用到上面说的减伤链。让战士T在YY喊出每一次死刑的次数,根据队伍的配置,学者,召唤,白魔,黑魔,轮流上技能,90S的病毒可以覆盖到2/3的战斗,一般4个以眼还眼也可以保证全程百分之10的减伤。并且白魔捏圣疗到这个阶段应急。一般来说出4-5个鸟人。就是2分到2分半的战斗时间。战士2组减伤技能(切记把耐力药水编入减伤中),在这里要用来面对突发情况,旋风死刑二连后马上开一组,白魔被禁锢,再开一组。死斗这里不要用。如果前2次死刑没有意外,后2次死刑尽可能开完技能。只要进到P5基本就过了。这个阶段只要不倒T,分好站位不混乱,基本上就胜利在望。六、P5进入P5已经过掉百分之90.就切记一句话,就是MT和ST死也不要动。当然这里不是指T不动,而是指BOSS不动。MT可以绕BOSS躲下5连火,不行就开死斗,我们遇到过MT被10连喷,死也不动,硬刷就好了。好了,以上的攻略,并不是流水账的流程,只是捡着最重要的灭团点来说。都是灭的醉深梦死,欲仙欲死,爽的要死得出来的经验。希望能够各位给正在开荒的小伙伴一点帮助。
最终幻想14,巴哈5阶段
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